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winuser.h-Header

Dieser Header wird von mehreren Technologien verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter

winuser.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:

Functions

 
ActivateKeyboardLayout

Legt den Eingabe-Gebietsschemabezeichner (früher als Tastaturlayouthandle bezeichnet) für den aufrufenden Thread oder den aktuellen Prozess fest. Der Eingabe-Gebietsschemabezeichner gibt ein Gebietsschema und das physische Layout der Tastatur an.
AddClipboardFormatListener

Places das angegebene Fenster in der Liste des vom System verwalteten Zwischenablageformatlisteners.
AdjustWindowRect

Berechnet die erforderliche Größe des Fensterrechtecks basierend auf der gewünschten Client-Rechteck-Größe. Das Fensterrechteck kann dann an die CreateWindow-Funktion übergeben werden, um ein Fenster zu erstellen, dessen Clientbereich die gewünschte Größe aufweist.
AdjustWindowRectEx

Berechnet die erforderliche Größe des Fensterrechtecks basierend auf der gewünschten Größe des Clientrechtecks. Das Fensterrechteck kann dann an die CreateWindowEx-Funktion übergeben werden, um ein Fenster zu erstellen, dessen Clientbereich die gewünschte Größe aufweist.
AdjustWindowRectExForDpi

Berechnet die erforderliche Größe des Fensterrechtecks basierend auf der gewünschten Größe des Clientrechtecks und dem angegebenen DPI.
AllowSetForegroundWindow

Ermöglicht dem angegebenen Prozess das Festlegen des Vordergrundfensters mithilfe der SetForegroundWindow-Funktion. Der aufrufende Prozess muss bereits in der Lage sein, das Vordergrundfenster festzulegen. Weitere Informationen finden Sie weiter unten in diesem Thema unter Hinweise.
AnimateWindow

Ermöglicht das Erzeugen von Spezialeffekten beim Ein- oder Ausblenden von Fenstern. Es gibt vier Arten von Animationen: _roll, Folie, Reduzieren oder Erweitern und Alpha blended Fade.
AnyPopup

Gibt an, ob ein eigenes, sichtbares, übergeordnetes oder überlappende Fenster auf dem Bildschirm vorhanden ist. Die Funktion durchsucht den gesamten Bildschirm, nicht nur den Clientbereich der aufrufenden Anwendung.
AppendMenuA

Fügt ein neues Element am Ende der angegebenen Menüleiste, des Dropdownmenüs, des Untermenüs oder des Kontextmenüs an. Sie können diese Funktion verwenden, um den Inhalt, die Darstellung und das Verhalten des Menüelements anzugeben. (ANSI)
AppendMenuW

Fügt ein neues Element am Ende der angegebenen Menüleiste, des Dropdownmenüs, des Untermenüs oder des Kontextmenüs an. Sie können diese Funktion verwenden, um den Inhalt, die Darstellung und das Verhalten des Menüelements anzugeben. (Unicode)
AreDpiAwarenessContextsEqual

Bestimmt, ob zwei DPI_AWARENESS_CONTEXT-Werte identisch sind.
ArrangeIconicWindows

Ordnet alle minimierten (ikonischen) untergeordneten Fenster des angegebenen übergeordneten Fensters an.
AttachThreadInput

Fügt den Eingabeverarbeitungsmechanismus eines Threads an den eines anderen Threads an oder trennt diesen.
BeginDeferWindowPos

Weist Arbeitsspeicher für eine Struktur mit mehreren Fenstern zu und gibt den Handle an die Struktur zurück.
BeginPaint

Die BeginPaint-Funktion bereitet das angegebene Fenster für das Malen vor und füllt eine PAINTSTRUCT-Struktur mit Informationen zum Malen.
BlockInput

Verhindert, dass Tastatur- und Mauseingabeereignisse Anwendungen erreichen.
BringWindowToTop

Bringt das angegebene Fenster an den Anfang der Z-Reihenfolge. Wenn es sich bei dem Fenster um ein Fenster auf oberster Ebene handelt, wird es aktiviert. Wenn es sich bei dem Fenster um ein untergeordnetes Fenster handelt, wird das übergeordnete Fenster der obersten Ebene aktiviert, das dem untergeordneten Fenster zugeordnet ist.
BroadcastSystemMessage

Die BroadcastSystemMessage-Funktion sendet eine Nachricht an die angegebenen Empfänger. (BroadcastSystemMessage)
BroadcastSystemMessageA

Sendet eine Nachricht an die angegebenen Empfänger. (BroadcastSystemMessageA)
BroadcastSystemMessageExA

Sendet eine Nachricht an die angegebenen Empfänger. (BroadcastSystemMessageExA)
BroadcastSystemMessageExW

Sendet eine Nachricht an die angegebenen Empfänger. (BroadcastSystemMessageExW)
BroadcastSystemMessageW

Die Funktion BroadcastSystemMessageW (Unicode) sendet eine Nachricht an die angegebenen Empfänger. (BroadcastSystemMessageW)
CalculatePopupWindowPosition

Berechnet eine geeignete Popupfensterposition unter Verwendung des angegebenen Ankerpunkts, der Größe des Popupfensters, der Flags und des optionalen Ausschlussrechtecks.
CallMsgFilterA

Übergibt die angegebene Nachricht und den angegebenen Hookcode an die Hookprozeduren, die den WH_SYSMSGFILTER- und WH_MSGFILTER-Hooks zugeordnet sind. (ANSI)
CallMsgFilterW

Übergibt die angegebene Nachricht und den angegebenen Hookcode an die Hookprozeduren, die den WH_SYSMSGFILTER- und WH_MSGFILTER-Hooks zugeordnet sind. (Unicode)
CallNextHookEx

Übergibt die Hookinformationen an die nächste Hookprozedur in der aktuellen Hookkette. Eine Hookprozedur kann diese Funktion entweder vor oder nach der Verarbeitung der Hookinformationen aufrufen.
CallWindowProcA

Übergibt Nachrichteninformationen an die angegebene Fensterprozedur. (ANSI)
CallWindowProcW

Übergibt Nachrichteninformationen an die angegebene Fensterprozedur. (Unicode)
CascadeWindows

Kaskadiert die angegebenen untergeordneten Fenster des angegebenen übergeordneten Fensters.
ChangeClipboardChain

Entfernt ein angegebenes Fenster aus der Kette der Zwischenablageanzeigen.
ChangeDisplaySettingsA

Die ChangeDisplaySettings-Funktion ändert die Einstellungen des Standardanzeigegeräts in den angegebenen Grafikmodus. (ANSI)
ChangeDisplaySettingsExA

Die ChangeDisplaySettingsEx-Funktion ändert die Einstellungen des angegebenen Anzeigegeräts in den angegebenen Grafikmodus. (ANSI)
ChangeDisplaySettingsExW

Die ChangeDisplaySettingsEx-Funktion ändert die Einstellungen des angegebenen Anzeigegeräts in den angegebenen Grafikmodus. (Unicode)
ChangeDisplaySettingsW

Die ChangeDisplaySettings-Funktion ändert die Einstellungen des Standardanzeigegeräts in den angegebenen Grafikmodus. (Unicode)
ChangeWindowMessageFilter

Fügt eine Nachricht aus dem UiPI-Nachrichtenfilter (User Interface Privilege Isolation) hinzu oder entfernt sie.
ChangeWindowMessageFilterEx

Ändert den UiPI-Nachrichtenfilter (User Interface Privilege Isolation) für ein angegebenes Fenster.
CharLowerA

Konvertiert eine Zeichenfolge oder ein einzelnes Zeichen in Kleinbuchstaben. Wenn der Operand eine Zeichenfolge ist, konvertiert die Funktion die Zeichen an Ort und Stelle. (ANSI)
CharLowerBuffA

Konvertiert Großbuchstaben in einem Puffer in Kleinbuchstaben. Die Funktion konvertiert die Zeichen an Ort und Stelle. (ANSI)
CharLowerBuffW

Konvertiert Großbuchstaben in einem Puffer in Kleinbuchstaben. Die Funktion konvertiert die Zeichen an Ort und Stelle. (Unicode)
CharLowerW

Konvertiert eine Zeichenfolge oder ein einzelnes Zeichen in Kleinbuchstaben. Wenn der Operand eine Zeichenfolge ist, konvertiert die Funktion die Zeichen an Ort und Stelle. (Unicode)
CharNextA

Ruft einen Zeiger auf das nächste Zeichen in einer Zeichenfolge ab. Diese Funktion kann Zeichenfolgen verarbeiten, die entweder aus Einzel- oder Mehrbytezeichen bestehen. (ANSI)
CharNextExA

Ruft den Zeiger auf das nächste Zeichen in einer Zeichenfolge ab. Diese Funktion kann Zeichenfolgen verarbeiten, die entweder aus Einzel- oder Mehrbytezeichen bestehen.
CharNextW

Ruft einen Zeiger auf das nächste Zeichen in einer Zeichenfolge ab. Diese Funktion kann Zeichenfolgen verarbeiten, die entweder aus Einzel- oder Mehrbytezeichen bestehen. (Unicode)
CharPrevA

Ruft einen Zeiger auf das vorherige Zeichen in einer Zeichenfolge ab. Diese Funktion kann Zeichenfolgen verarbeiten, die entweder aus Einzel- oder Mehrbytezeichen bestehen. (ANSI)
CharPrevExA

Ruft den Zeiger auf das vorherige Zeichen in einer Zeichenfolge ab. Diese Funktion kann Zeichenfolgen verarbeiten, die entweder aus Einzel- oder Mehrbytezeichen bestehen.
CharPrevW

Ruft einen Zeiger auf das vorherige Zeichen in einer Zeichenfolge ab. Diese Funktion kann Zeichenfolgen verarbeiten, die entweder aus Einzel- oder Mehrbytezeichen bestehen. (Unicode)
CharToOemA

Übersetzt eine Zeichenfolge in den vom OEM definierten Zeichensatz. Warnung Nicht verwenden. (ANSI)
CharToOemBuffA

Übersetzt eine angegebene Anzahl von Zeichen in einer Zeichenfolge in den vom OEM definierten Zeichensatz. (ANSI)
CharToOemBuffW

Übersetzt eine angegebene Anzahl von Zeichen in einer Zeichenfolge in den vom OEM definierten Zeichensatz. (Unicode)
CharToOemW

Übersetzt eine Zeichenfolge in den vom OEM definierten Zeichensatz. Warnung Nicht verwenden. (Unicode)
CharUpperA

Konvertiert eine Zeichenfolge oder ein einzelnes Zeichen in Großbuchstaben. Wenn der Operand eine Zeichenfolge ist, konvertiert die Funktion die Zeichen an Ort und Stelle. (ANSI)
CharUpperBuffA

Konvertiert Kleinbuchstaben in einem Puffer in Großbuchstaben. Die Funktion konvertiert die Zeichen an Ort und Stelle. (ANSI)
CharUpperBuffW

Konvertiert Kleinbuchstaben in einem Puffer in Großbuchstaben. Die Funktion konvertiert die Zeichen an Ort und Stelle. (Unicode)
CharUpperW

Konvertiert eine Zeichenfolge oder ein einzelnes Zeichen in Großbuchstaben. Wenn der Operand eine Zeichenfolge ist, konvertiert die Funktion die Zeichen an Ort und Stelle. (Unicode)
CheckDlgButton

Ändert den Überprüfungsstatus eines Schaltflächensteuerelements.
CheckMenuItem

Legt den Status des Häkchen-Attributs des angegebenen Menüelements auf ausgewählt oder deaktiviert fest.
CheckMenuRadioItem

Überprüft ein angegebenes Menüelement und macht es zu einem Optionselement. Gleichzeitig löscht die Funktion alle anderen Menüelemente in der zugeordneten Gruppe und löscht das Funkelementtypflag für diese Elemente.
CheckRadioButton

Fügt einem angegebenen Optionsfeld in einer Gruppe ein Häkchen hinzu (überprüft) und entfernt ein Häkchen aus allen anderen Optionsfeldern in der Gruppe.
ChildWindowFromPoint

Bestimmt, welche untergeordneten Fenster, die zu einem übergeordneten Fenster gehören, falls vorhanden, den angegebenen Punkt enthält. Die Suche ist auf die unmittelbar untergeordneten Fenster beschränkt. Enkel und tiefere Nachkommafenster werden nicht durchsucht.
ChildWindowFromPointEx

Bestimmt, welche der untergeordneten Fenster, die zum angegebenen übergeordneten Fenster gehören, ggf. den angegebenen Punkt enthält.
ClientToScreen

Die ClientToScreen-Funktion konvertiert die Clientbereichkoordinaten eines angegebenen Punkts in Bildschirmkoordinaten.
ClipCursor

Beschränkt den Cursor auf einen rechteckigen Bereich auf dem Bildschirm.
CloseClipboard

Schließt die Zwischenablage.
CloseDesktop

Schließt ein geöffnetes Handle für ein Desktopobjekt.
CloseGestureInfoHandle

Schließt Ressourcen, die einem Gesteninformationshandle zugeordnet sind.
CloseTouchInputHandle

Schließt ein Toucheingabehandle, gibt den zugeordneten Prozessspeicher frei und ungültig das Handle.
CloseWindow

Minimiert (aber nicht zerstört) das angegebene Fenster.
CloseWindowStation

Schließt einen geöffneten Fensterstationsziehpunkt.
CopyAcceleratorTableA

Kopiert die angegebene Zugriffstastentabelle. Diese Funktion wird verwendet, um die Acceleratortabellendaten abzurufen, die einem Beschleunigertabellenhandle entsprechen, oder um die Größe der Acceleratortabellendaten zu bestimmen. (ANSI)
CopyAcceleratorTableW

Kopiert die angegebene Zugriffstastentabelle. Diese Funktion wird verwendet, um die Acceleratortabellendaten abzurufen, die einem Beschleunigertabellenhandle entsprechen, oder um die Größe der Acceleratortabellendaten zu bestimmen. (Unicode)
CopyCursor

Kopiert den angegebenen Cursor.
CopyIcon

Kopiert das angegebene Symbol aus einem anderen Modul in das aktuelle Modul.
CopyImage

Erstellt ein neues Bild (Symbol, Cursor oder Bitmap) und kopiert die Attribute des angegebenen Bilds in das neue Bild. Bei Bedarf streckt die Funktion die Bits so, dass sie der gewünschten Größe des neuen Bilds entsprechen.
CopyRect

Die CopyRect-Funktion kopiert die Koordinaten eines Rechtecks in ein anderes.
CountClipboardFormats

Ruft die Anzahl der verschiedenen Datenformate ab, die sich derzeit in der Zwischenablage befinden.
CreateAcceleratorTableA

Erstellt eine Zugriffstastentabelle. (ANSI)
CreateAcceleratorTableW

Erstellt eine Zugriffstastentabelle. (Unicode)
CreateCaret

Erstellt eine neue Form für das Caretzeichen des Systems und weist dem angegebenen Fenster den Besitz des Caretzeichens zu. Die Caretform kann eine Linie, ein Block oder eine Bitmap sein.
CreateCursor

Erstellt einen Cursor mit der angegebenen Größe, den angegebenen Bitmustern und dem angegebenen Hotspot.
CreateDesktopA

Erstellt einen neuen Desktop, ordnet ihn der aktuellen Fensterstation des aufrufenden Prozesses zu und weist ihn dem aufrufenden Thread zu. (ANSI)
CreateDesktopExA

Erstellt einen neuen Desktop mit dem angegebenen Heap, ordnet ihn der aktuellen Fensterstation des aufrufenden Prozesses zu und weist ihn dem aufrufenden Thread zu. (ANSI)
CreateDesktopExW

Erstellt einen neuen Desktop mit dem angegebenen Heap, ordnet ihn der aktuellen Fensterstation des aufrufenden Prozesses zu und weist ihn dem aufrufenden Thread zu. (Unicode)
CreateDesktopW

Erstellt einen neuen Desktop, ordnet ihn der aktuellen Fensterstation des aufrufenden Prozesses zu und weist ihn dem aufrufenden Thread zu. (Unicode)
CreateDialogA

Erstellt ein modusloses Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlagenressource. Das CreateDialog-Makro verwendet die CreateDialogParam-Funktion. (ANSI)
CreateDialogIndirectA

Erstellt ein modusloses Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. Das CreateDialogIndirect-Makro verwendet die CreateDialogIndirectParam-Funktion. (ANSI)
CreateDialogIndirectParamA

Erstellt ein modusloses Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. (ANSI)
CreateDialogIndirectParamW

Erstellt ein modusloses Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. (Unicode)
CreateDialogIndirectW

Erstellt ein modusloses Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. Das CreateDialogIndirect-Makro verwendet die CreateDialogIndirectParam-Funktion. (Unicode)
CreateDialogParamA

Erstellt ein modusloses Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlagenressource. (ANSI)
CreateDialogParamW

Erstellt ein modusloses Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlagenressource. (Unicode)
CreateDialogW

Erstellt ein modusloses Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlagenressource. Das CreateDialog-Makro verwendet die CreateDialogParam-Funktion. (Unicode)
CreateIcon

Erstellt ein Symbol mit den angegebenen Größen, Farben und Bitmustern.
CreateIconFromResource

Erstellt ein Symbol oder Cursor aus Ressourcenbits, die das Symbol beschreiben. (CreateIconFromResource)
CreateIconFromResourceEx

Erstellt ein Symbol oder Cursor aus Ressourcenbits, die das Symbol beschreiben. (CreateIconFromResourceEx)
CreateIconIndirect

Erstellt ein Symbol oder einen Cursor aus einer ICONINFO-Struktur.
CreateMDIWindowA

Erstellt ein untergeordnetes MDI-Fenster (MDI). (ANSI)
CreateMDIWindowW

Erstellt ein untergeordnetes MDI-Fenster (MDI). (Unicode)
CreateMenu

Erstellt ein Menü. Das Menü ist zunächst leer, kann aber mit den Funktionen InsertMenuItem, AppendMenu und InsertMenu mit Menüelementen gefüllt werden.
CreatePopupMenu

Erstellt ein Dropdownmenü, Untermenü oder Kontextmenü.
CreateSyntheticPointerDevice

Konfiguriert das Zeigereinschleusungsgerät für die aufrufende Anwendung und initialisiert die maximale Anzahl gleichzeitiger Zeiger, die die App einfügen kann.
CreateWindowA

Erstellt ein überlappende, popupfähiges oder untergeordnetes Fenster. (ANSI)
CreateWindowExA

Erstellt ein Überlappungs-, Popup- oder untergeordnetes Fenster mit einem erweiterten Fensterstil. Andernfalls ist diese Funktion mit der CreateWindow-Funktion identisch. (ANSI)
CreateWindowExW

Erstellt ein Überlappungs-, Popup- oder untergeordnetes Fenster mit einem erweiterten Fensterstil. Andernfalls ist diese Funktion mit der CreateWindow-Funktion identisch. (Unicode)
CreateWindowStationA

Erstellt ein Fensterstationsobjekt, ordnet es dem aufrufenden Prozess zu und weist es der aktuellen Sitzung zu. (ANSI)
CreateWindowStationW

Erstellt ein Fensterstationsobjekt, ordnet es dem aufrufenden Prozess zu und weist es der aktuellen Sitzung zu. (Unicode)
CreateWindowW

Erstellt ein überlappende, popupfähiges oder untergeordnetes Fenster. (Unicode)
DefDlgProcA

Ruft die Standardprozedur des Dialogfeldfensters auf, um die Standardverarbeitung für alle Fenstermeldungen bereitzustellen, die von einem Dialogfeld mit einer klasse eines privaten Fensters nicht verarbeitet werden. (ANSI)
DefDlgProcW

Ruft die Standardprozedur des Dialogfeldfensters auf, um die Standardverarbeitung für alle Fenstermeldungen bereitzustellen, die von einem Dialogfeld mit einer klasse eines privaten Fensters nicht verarbeitet werden. (Unicode)
DeferWindowPos

Updates die angegebene Positionsstruktur mit mehreren Fenstern für das angegebene Fenster.
DefFrameProcA

Stellt die Standardverarbeitung für alle Fenstermeldungen bereit, die von der Fensterprozedur eines MDI-Framefensters (Multiple Document Interface) nicht verarbeitet werden. (ANSI)
DefFrameProcW

Stellt die Standardverarbeitung für alle Fenstermeldungen bereit, die von der Fensterprozedur eines MDI-Framefensters (Multiple Document Interface) nicht verarbeitet werden. (Unicode)
DefMDIChildProcA

Stellt die Standardverarbeitung für alle Fenstermeldungen bereit, die von der Fensterprozedur eines untergeordneten MDI-Fensters (Multiple Document Interface) nicht verarbeitet werden. (ANSI)
DefMDIChildProcW

Stellt die Standardverarbeitung für alle Fenstermeldungen bereit, die von der Fensterprozedur eines untergeordneten MDI-Fensters (Multiple Document Interface) nicht verarbeitet werden. (Unicode)
DefRawInputProc

Überprüft, ob die Größe der RAWINPUTHEADER-Struktur richtig ist.
DefWindowProcA

Ruft die Standardfensterprozedur auf, um die Standardverarbeitung für alle Fenstermeldungen bereitzustellen, die von einer Anwendung nicht verarbeitet werden. (ANSI)
DefWindowProcW

Ruft die Standardfensterprozedur auf, um die Standardverarbeitung für alle Fenstermeldungen bereitzustellen, die von einer Anwendung nicht verarbeitet werden. (Unicode)
DeleteMenu

Löscht ein Element aus dem angegebenen Menü. Wenn das Menüelement ein Menü oder Untermenü öffnet, zerstört diese Funktion den Handle zum Menü oder Untermenü und gibt den vom Menü oder Untermenü verwendeten Arbeitsspeicher frei.
Aufheben der RegistrierungShellHookWindow

Hebt die Registrierung eines angegebenen Shellfensters auf, das zum Empfangen von Shell-Hooknachrichten registriert ist.
DestroyAcceleratorTable

Zerstört eine Acceleratortabelle.
DestroyCaret

Zerstört die aktuelle Form des Carets, befreit das Caret aus dem Fenster und entfernt das Caret vom Bildschirm.
DestroyCursor

Zerstört einen Cursor und gibt den vom Cursor belegten Speicher frei. Verwenden Sie diese Funktion nicht, um einen freigegebenen Cursor zu zerstören.
DestroyIcon

Zerstört ein Symbol und gibt den Speicher frei, den das Symbol belegt hat.
DestroyMenu

Zerstört das angegebene Menü und gibt den Arbeitsspeicher frei, den das Menü belegt.
DestroySyntheticPointerDevice

Zerstört das angegebene Zeigereinschleusungsgerät.
DestroyWindow

Zerstört das angegebene Fenster.
DialogBoxA

Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlagenressource. DialogBox gibt die Steuerung erst zurück, wenn die angegebene Rückruffunktion das modale Dialogfeld durch Aufrufen der EndDialog-Funktion beendet. (ANSI)
DialogBoxIndirectA

Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. DialogBoxIndirect gibt die Steuerung erst zurück, wenn die angegebene Rückruffunktion das modale Dialogfeld durch Aufrufen der EndDialog-Funktion beendet. (ANSI)
DialogBoxIndirectParamA

Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. (ANSI)
DialogBoxIndirectParamW

Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. (Unicode)
DialogBoxIndirectW

Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. DialogBoxIndirect gibt die Steuerung erst zurück, wenn die angegebene Rückruffunktion das modale Dialogfeld durch Aufrufen der EndDialog-Funktion beendet. (Unicode)
DialogBoxParamA

Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlagenressource. (ANSI)
DialogBoxParamW

Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlagenressource. (Unicode)
DialogBoxW

Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlagenressource. DialogBox gibt die Steuerung erst zurück, wenn die angegebene Rückruffunktion das modale Dialogfeld durch Aufrufen der EndDialog-Funktion beendet. (Unicode)
DisableProcessWindowsGhosting

Deaktiviert das Feature "Fenster ghosting" für den aufrufenden GUI-Prozess. Window Ghosting ist ein Windows-Manager-Feature, mit dem der Benutzer das Standard Fenster einer Anwendung, die nicht reagiert, minimieren, verschieben oder schließen kann.
DispatchMessage

Die DispatchMessage-Funktion sendet eine Nachricht an eine Fensterprozedur. Es wird in der Regel verwendet, um eine Nachricht zu senden, die von der GetMessage-Funktion abgerufen wird.
DispatchMessageA

Sendet eine Nachricht an eine Fensterprozedur. Es wird in der Regel verwendet, um eine Nachricht zu senden, die von der GetMessage-Funktion abgerufen wird. (DispatchMessageA)
DispatchMessageW

Die Funktion DispatchMessageW (Unicode) sendet eine Nachricht an eine Fensterprozedur. Es wird in der Regel verwendet, um eine Nachricht zu senden, die von der GetMessage-Funktion abgerufen wird.
DisplayConfigGetDeviceInfo

Die DisplayConfigGetDeviceInfo-Funktion ruft Anzeigekonfigurationsinformationen zum Gerät ab.
DisplayConfigSetDeviceInfo

Die DisplayConfigSetDeviceInfo-Funktion legt die Eigenschaften eines Ziels fest.
DlgDirListA

Ersetzt den Inhalt eines Listenfelds durch die Namen der Unterverzeichnisse und Dateien in einem angegebenen Verzeichnis. Sie können die Liste der Namen filtern, indem Sie eine Reihe von Dateiattributen angeben. Die Liste kann optional zugeordnete Laufwerke enthalten. (ANSI)
DlgDirListComboBoxA

Ersetzt den Inhalt eines Kombinationsfelds durch die Namen der Unterverzeichnisse und Dateien in einem angegebenen Verzeichnis. Sie können die Liste der Namen filtern, indem Sie eine Reihe von Dateiattributen angeben. Die Liste der Namen kann zugeordnete Laufwerkbuchstaben enthalten. (ANSI)
DlgDirListComboBoxW

Ersetzt den Inhalt eines Kombinationsfelds durch die Namen der Unterverzeichnisse und Dateien in einem angegebenen Verzeichnis. Sie können die Liste der Namen filtern, indem Sie eine Reihe von Dateiattributen angeben. Die Liste der Namen kann zugeordnete Laufwerkbuchstaben enthalten. (Unicode)
DlgDirListW

Ersetzt den Inhalt eines Listenfelds durch die Namen der Unterverzeichnisse und Dateien in einem angegebenen Verzeichnis. Sie können die Liste der Namen filtern, indem Sie eine Reihe von Dateiattributen angeben. Die Liste kann optional zugeordnete Laufwerke enthalten. (Unicode)
DlgDirSelectComboBoxExA

Ruft die aktuelle Auswahl aus einem Kombinationsfeld ab, das mithilfe der Funktion DlgDirListComboBox gefüllt wird. Die Auswahl wird als Laufwerkbuchstabe, Datei oder Verzeichnisname interpretiert. (ANSI)
DlgDirSelectComboBoxExW

Ruft die aktuelle Auswahl aus einem Kombinationsfeld ab, das mithilfe der Funktion DlgDirListComboBox gefüllt wird. Die Auswahl wird als Laufwerkbuchstabe, Datei oder Verzeichnisname interpretiert. (Unicode)
DlgDirSelectExA

Ruft die aktuelle Auswahl aus einem Einzelauswahllistenfeld ab. Es wird davon ausgegangen, dass das Listenfeld von der DlgDirList-Funktion gefüllt wurde und dass es sich bei der Auswahl um einen Laufwerkbuchstaben, Dateinamen oder Verzeichnisnamen handelt. (ANSI)
DlgDirSelectExW

Ruft die aktuelle Auswahl aus einem Einzelauswahllistenfeld ab. Es wird davon ausgegangen, dass das Listenfeld von der DlgDirList-Funktion gefüllt wurde und dass es sich bei der Auswahl um einen Laufwerkbuchstaben, Dateinamen oder Verzeichnisnamen handelt. (Unicode)
DragDetect

Erfasst die Maus und zeichnet ihre Bewegung auf, bis der Benutzer die linke Maustaste loslässt, die ESC-Taste drückt oder die Maus so bewegt, dass sie sich außerhalb des Ziehrechtecks um den angegebenen Punkt herum befindet.
DrawAnimatedRects

Animiert die Untertitel eines Fensters, um das Öffnen eines Symbols oder die Minimierung oder Maximierung eines Fensters anzugeben.
DrawCaption

Die DrawCaption-Funktion zeichnet ein Fenster Untertitel.
DrawEdge

Die DrawEdge-Funktion zeichnet einen oder mehrere Kanten des Rechtecks.
DrawFocusRect

Die DrawFocusRect-Funktion zeichnet ein Rechteck im Format, das verwendet wird, um anzugeben, dass das Rechteck den Fokus hat.
DrawFrameControl

Die DrawFrameControl-Funktion zeichnet ein Rahmensteuerelement des angegebenen Typs und Stils.
Drawicon

Zeichnet ein Symbol oder einen Cursor in den angegebenen Gerätekontext.
DrawIconEx

Zeichnet ein Symbol oder einen Cursor in den angegebenen Gerätekontext, führt die angegebenen Rastervorgänge aus und dehnt oder komprimiert das Symbol oder den Cursor wie angegeben.
DrawMenuBar

Neu zeichnet die Menüleiste des angegebenen Fensters aus. Wenn sich die Menüleiste ändert, nachdem das System das Fenster erstellt hat, muss diese Funktion aufgerufen werden, um die geänderte Menüleiste zu zeichnen.
DrawStateA

Die DrawState-Funktion zeigt ein Bild an und wendet einen visuellen Effekt an, um einen Zustand anzugeben, z. B. einen deaktivierten oder Standardzustand. (ANSI)
DrawStateW

Die DrawState-Funktion zeigt ein Bild an und wendet einen visuellen Effekt an, um einen Zustand anzugeben, z. B. einen deaktivierten oder Standardzustand. (Unicode)
Drawtext

Die DrawText-Funktion zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. (DrawText-Funktion)
DrawTextA

Die DrawText-Funktion zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. Es formatiert den Text gemäß der angegebenen Methode (Erweitern von Registerkarten, Rechtfertigungszeichen, Zeilenbruchzeilen usw.). (DrawTextA)
DrawTextExA

Die DrawTextEx-Funktion zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. (ANSI)
DrawTextExW

Die DrawTextEx-Funktion zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. (Unicode)
DrawTextW

Die DrawTextW-Funktion (Unicode) zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. (DrawTextW-Funktion)
EmptyClipboard

Leert die Zwischenablage und gibt Handles an Daten in der Zwischenablage frei. Die Funktion weist dann dem Fenster, in dem die Zwischenablage geöffnet ist, den Besitz der Zwischenablage zu.
EnableMenuItem

Aktiviert, deaktiviert oder graut das angegebene Menüelement.
EnableMouseInPointer

Ermöglicht der Maus, als Zeigereingabegerät zu fungieren und WM_POINTER Nachrichten zu senden.
EnableNonClientDpiScaling

Aktiviert bei Displays mit hohem DPI-Wert die automatische Anzeigeskalierung der Nicht-Clientbereichsteile des angegebenen Fensters der obersten Ebene. Muss während der Initialisierung dieses Fensters aufgerufen werden.
EnableScrollBar

Die EnableScrollBar-Funktion aktiviert oder deaktiviert einen oder beide Scrollleistenpfeile.
EnableWindow

Aktiviert oder deaktiviert die Maus- und Tastatureingabe in das angegebene Fenster oder Steuerelement. Wenn die Eingabe deaktiviert ist, empfängt das Fenster keine Eingaben per Mausklick oder Tastendruck. Wenn die Eingabe aktiviert ist, empfängt das Fenster alle Eingaben.
EndDeferWindowPos

Aktualisiert gleichzeitig die Position und Größe eines oder mehrerer Fenster in einem einzigen Bildschirmaktualisierungszyklus.
EndDialog

Zerstört ein modales Dialogfeld, sodass das System die Verarbeitung des Dialogfelds beendet.
EndMenu

Beendet das aktive Menü des aufrufenden Threads.
EndPaint

Die EndPaint-Funktion markiert das Ende der Malerei im angegebenen Fenster. Diese Funktion ist für jeden Aufruf der BeginPaint-Funktion erforderlich, aber erst nach Abschluss des Malvorgangs.
EndTask

Das angegebene Fenster wird gewaltsam geschlossen.
EnumChildWindows

Listet die untergeordneten Fenster auf, die zum angegebenen übergeordneten Fenster gehören, indem das Handle wiederum an jedes untergeordnete Fenster an eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion übergeben wird.
EnumClipboardFormats

Listet die derzeit in der Zwischenablage verfügbaren Datenformate auf.
EnumDesktopsA

Listet alle Desktops auf, die der angegebenen Fensterstation des aufrufenden Prozesses zugeordnet sind. Die Funktion übergibt wiederum den Namen jedes Desktops an eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion. (ANSI)
EnumDesktopsW

Listet alle Desktops auf, die der angegebenen Fensterstation des aufrufenden Prozesses zugeordnet sind. Die Funktion übergibt wiederum den Namen jedes Desktops an eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion. (Unicode)
EnumDesktopWindows

Listet alle Fenster der obersten Ebene auf, die dem angegebenen Desktop zugeordnet sind. Das Handle wird wiederum an jedes Fenster an eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion übergeben.
EnumDisplayDevicesA

Mit der Funktion EnumDisplayDevices können Sie Informationen zu den Anzeigegeräten in der aktuellen Sitzung abrufen. (ANSI)
EnumDisplayDevicesW

Mit der Funktion EnumDisplayDevices können Sie Informationen zu den Anzeigegeräten in der aktuellen Sitzung abrufen. (Unicode)
EnumDisplayMonitors

Die Funktion EnumDisplayMonitors listet Anzeigemonitore auf (einschließlich unsichtbarer Pseudomonitore, die den Spiegelungstreibern zugeordnet sind), die einen Bereich überschneiden, der durch den Schnittpunkt eines angegebenen Clipping-Rechtecks und den sichtbaren Bereich eines Gerätekontexts gebildet wird. EnumDisplayMonitors ruft einmal für jeden aufgezählten Monitor eine anwendungsdefinierte MonitorEnumProc-Rückruffunktion auf. Beachten Sie, dass GetSystemMetrics (SM_CMONITORS) nur die Anzeigemonitore zählt.
EnumDisplaySettingsA

Die EnumDisplaySettings-Funktion ruft Informationen zu einem der Grafikmodi für ein Anzeigegerät ab. Um Informationen für alle Grafikmodi eines Anzeigegeräts abzurufen, führen Sie eine Reihe von Aufrufen dieser Funktion aus. (ANSI)
EnumDisplaySettingsExA

Die EnumDisplaySettingsEx-Funktion ruft Informationen zu einem der Grafikmodi für ein Anzeigegerät ab. Um Informationen für alle Grafikmodi für ein Anzeigegerät abzurufen, führen Sie eine Reihe von Aufrufen dieser Funktion aus. (ANSI)
EnumDisplaySettingsExW

Die EnumDisplaySettingsEx-Funktion ruft Informationen zu einem der Grafikmodi für ein Anzeigegerät ab. Um Informationen für alle Grafikmodi für ein Anzeigegerät abzurufen, führen Sie eine Reihe von Aufrufen dieser Funktion aus. (Unicode)
EnumDisplaySettingsW

Die EnumDisplaySettings-Funktion ruft Informationen zu einem der Grafikmodi für ein Anzeigegerät ab. Um Informationen für alle Grafikmodi eines Anzeigegeräts abzurufen, führen Sie eine Reihe von Aufrufen dieser Funktion aus. (Unicode)
EnumPropsA

Listet alle Einträge in der Eigenschaftenliste eines Fensters auf, indem sie einzeln an die angegebene Rückruffunktion übergeben werden. EnumProps wird fortgesetzt, bis der letzte Eintrag aufgelistet ist oder die Rückruffunktion FALSE zurückgibt. (ANSI)
EnumPropsExA

Listet alle Einträge in der Eigenschaftenliste eines Fensters auf, indem sie einzeln an die angegebene Rückruffunktion übergeben werden. EnumPropsEx wird fortgesetzt, bis der letzte Eintrag aufgelistet ist oder die Rückruffunktion FALSE zurückgibt. (ANSI)
EnumPropsExW

Listet alle Einträge in der Eigenschaftenliste eines Fensters auf, indem sie einzeln an die angegebene Rückruffunktion übergeben werden. EnumPropsEx wird fortgesetzt, bis der letzte Eintrag aufgelistet ist oder die Rückruffunktion FALSE zurückgibt. (Unicode)
EnumPropsW

Listet alle Einträge in der Eigenschaftenliste eines Fensters auf, indem sie einzeln an die angegebene Rückruffunktion übergeben werden. EnumProps wird fortgesetzt, bis der letzte Eintrag aufgelistet ist oder die Rückruffunktion FALSE zurückgibt. (Unicode)
EnumThreadWindows

Listet alle nicht untergeordneten Fenster auf, die einem Thread zugeordnet sind, indem das Handle wiederum an jedes Fenster an eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion übergeben wird.
Enumwindows

Listet alle Fenster der obersten Ebene auf dem Bildschirm auf, indem das Handle wiederum an jedes Fenster an eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion übergeben wird. EnumWindows wird fortgesetzt, bis das letzte Fenster der obersten Ebene aufgelistet ist oder die Rückruffunktion FALSE zurückgibt.
EnumWindowStationsA

Listet alle Fensterstationen in der aktuellen Sitzung auf. Die Funktion übergibt wiederum den Namen jeder Fensterstation an eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion. (ANSI)
EnumWindowStationsW

Listet alle Fensterstationen in der aktuellen Sitzung auf. Die Funktion übergibt wiederum den Namen jeder Fensterstation an eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion. (Unicode)
EqualRect

Die EqualRect-Funktion bestimmt, ob die beiden angegebenen Rechtecke gleich sind, indem die Koordinaten der oberen linken und unteren rechten Ecke verglichen werden.
EvaluateProximityToPolygon

Gibt den Score eines Polygons als wahrscheinliches Touchziel (im Vergleich zu allen anderen Polygonen, die den Touchkontaktbereich überschneiden) und einen angepassten Touchpunkt innerhalb des Polygons zurück.
EvaluateProximityToRect

Gibt den Score eines Rechtecks als wahrscheinliches Touchziel im Vergleich zu allen anderen Rechtecken, die den Touchkontaktbereich überschneiden, und einem angepassten Touchpunkt innerhalb des Rechtecks zurück.
ExcludeUpdateRgn

Die ExcludeUpdateRgn-Funktion verhindert das Zeichnen in ungültigen Bereichen eines Fensters, indem ein aktualisierter Bereich im Fenster von einem Beschneidungsbereich ausgeschlossen wird.
ExitWindows

Ruft die ExitWindowsEx-Funktion auf, um den interaktiven Benutzer abzumelden.
ExitWindowsEx

Meldet den interaktiven Benutzer ab, fährt das System herunter oder fährt das System herunter und startet es neu.
FillRect

Die FillRect-Funktion füllt ein Rechteck mithilfe des angegebenen Pinsels aus. Diese Funktion umfasst den linken und oberen Rahmen, schließt jedoch den rechten und unteren Rahmen des Rechtecks aus.
FindWindowa

Ruft ein Handle für das Fenster der obersten Ebene ab, dessen Klassenname und Fenstername den angegebenen Zeichenfolgen entsprechen. Diese Funktion sucht keine untergeordneten Fenster. Diese Funktion führt keine Suche nach Groß-/Kleinschreibung durch. (ANSI)
FindWindowExA

Ruft ein Handle für ein Fenster ab, dessen Klassenname und Fenstername den angegebenen Zeichenfolgen entsprechen. Die Funktion durchsucht untergeordnete Fenster, beginnend mit dem Fenster, das dem angegebenen untergeordneten Fenster folgt. Diese Funktion führt keine Suche nach Groß-/Kleinschreibung durch. (ANSI)
FindWindowExW

Ruft ein Handle für ein Fenster ab, dessen Klassenname und Fenstername den angegebenen Zeichenfolgen entsprechen. Die Funktion durchsucht untergeordnete Fenster, beginnend mit dem Fenster, das dem angegebenen untergeordneten Fenster folgt. Diese Funktion führt keine Suche nach Groß-/Kleinschreibung durch. (Unicode)
FindWindowW

Ruft ein Handle für das Fenster der obersten Ebene ab, dessen Klassenname und Fenstername den angegebenen Zeichenfolgen entsprechen. Diese Funktion sucht keine untergeordneten Fenster. Diese Funktion führt keine Suche nach Groß-/Kleinschreibung durch. (Unicode)
FlashWindow

Lässt das angegebene Fenster einmal blinken. Der aktive Status des Fensters wird nicht geändert.
FlashWindowEx

Lässt das angegebene Fenster blinken. Der aktive Status des Fensters wird nicht geändert.
FrameRect

Die FrameRect-Funktion zeichnet mithilfe des angegebenen Pinsels einen Rahmen um das angegebene Rechteck. Die Breite und Höhe des Rahmens sind immer eine logische Einheit.
GET_APPCOMMAND_LPARAM

Ruft den Anwendungsbefehl aus dem angegebenen LPARAM-Wert ab.
GET_DEVICE_LPARAM

Ruft den Eingabegerätetyp aus dem angegebenen LPARAM-Wert ab.
GET_FLAGS_LPARAM

Ruft den Zustand bestimmter virtueller Schlüssel aus dem angegebenen LPARAM-Wert ab. (GET_FLAGS_LPARAM)
GET_KEYSTATE_LPARAM

Ruft den Zustand bestimmter virtueller Schlüssel aus dem angegebenen LPARAM-Wert ab. (GET_KEYSTATE_LPARAM)
GET_KEYSTATE_WPARAM

Ruft den Zustand bestimmter virtueller Schlüssel aus dem angegebenen WPARAM-Wert ab.
GET_NCHITTEST_WPARAM

Ruft den Treffertestwert aus dem angegebenen WPARAM-Wert ab.
GET_POINTERID_WPARAM

Ruft die Zeiger-ID unter Verwendung des angegebenen Werts ab.
GET_RAWINPUT_CODE_WPARAM

Ruft den Eingabecode aus wParam in WM_INPUT ab.
GET_WHEEL_DELTA_WPARAM

Ruft den Wheel-Delta-Wert aus dem angegebenen WPARAM-Wert ab.
GET_XBUTTON_WPARAM

Ruft den Zustand bestimmter Schaltflächen aus dem angegebenen WPARAM-Wert ab.
GetActiveWindow

Ruft das Fensterhandle des aktiven Fensters ab, das an die Meldungswarteschlange des aufrufenden Threads angefügt ist
GetAltTabInfoA

Ruft status Informationen für das angegebene Fenster ab, wenn es sich um das Anwendungswechselfenster (ALT+TAB) handelt. (ANSI)
GetAltTabInfoW

Ruft status Informationen für das angegebene Fenster ab, wenn es sich um das Anwendungswechselfenster (ALT+TAB) handelt. (Unicode)
GetAncestor

Ruft das Handle zum Vorgänger des angegebenen Fensters ab.
GetAsyncKeyState

Bestimmt, ob eine Taste zum Zeitpunkt des Aufrufs der Funktion gedrückt ist oder nicht und ob die Taste nach einem Aufruf von GetAsyncKeyState gedrückt wurde
GetAutoRotationState

Ruft einen AR_STATE Wert ab, der den Status der automatischen Bildschirmrotation für das System enthält, z. B. ob die automatische Drehung unterstützt wird und ob sie vom Benutzer aktiviert wird.
GetAwarenessFromDpiAwarenessContext

Ruft den DPI_AWARENESS-Wert aus einem DPI_AWARENESS_CONTEXT ab.
GetCapture

Ruft ein Handle für das Fenster ab (falls vorhanden), von dem die Maus erfasst wurde. Die Maus kann immer nur von einem Fenster gleichzeitig erfasst werden. Dieses Fenster empfängt die Mauseingabe unabhängig davon, ob sich der Cursor innerhalb der Grenzen des Fensters befindet oder nicht.
GetCaretBlinkTime

Ruft die Zeit ab, die erforderlich ist, um die Pixel des Carets umzukehren. Der Benutzer kann diesen Wert festlegen.
GetCaretPos

Kopiert die Position des Carets in die angegebene POINT-Struktur.
GetCIMSSM

Ruft die Quelle der Eingabenachricht ab (GetCurrentInputMessageSourceInSendMessage).
GetClassInfoA

Ruft Informationen zu einer Fensterklasse ab. (ANSI)
GetClassInfoExA

Ruft Informationen zu einer Fensterklasse ab, einschließlich eines Handles für das kleine Symbol, das der Fensterklasse zugeordnet ist. Die GetClassInfo-Funktion ruft kein Handle für das kleine Symbol ab. (ANSI)
GetClassInfoExW

Ruft Informationen zu einer Fensterklasse ab, einschließlich eines Handles für das kleine Symbol, das der Fensterklasse zugeordnet ist. Die GetClassInfo-Funktion ruft kein Handle für das kleine Symbol ab. (Unicode)
GetClassInfoW

Ruft Informationen zu einer Fensterklasse ab. (Unicode)
GetClassLongA

Ruft den angegebenen 32-Bit-Wert (DWORD) aus der WNDCLASSEX-Struktur ab, die dem angegebenen Fenster zugeordnet ist. (ANSI)
GetClassLongPtrA

Ruft den angegebenen Wert aus der WNDCLASSEX-Struktur ab, die dem angegebenen Fenster zugeordnet ist. (ANSI)
GetClassLongPtrW

Ruft den angegebenen Wert aus der WNDCLASSEX-Struktur ab, die dem angegebenen Fenster zugeordnet ist. (Unicode)
GetClassLongW

Ruft den angegebenen 32-Bit-Wert (DWORD) aus der WNDCLASSEX-Struktur ab, die dem angegebenen Fenster zugeordnet ist. (Unicode)
Typedescriptor.getclassname

Die GetClassName-Funktion ruft den Namen der Klasse ab, zu der das angegebene Fenster gehört. (GetClassName)
GetClassNameA

Ruft den Namen der Klasse ab, zu der das angegebene Fenster gehört. (GetClassNameA)
GetClassNameW

Die GetClassNameW-Funktion (Unicode) ruft den Namen der Klasse ab, zu der das angegebene Fenster gehört. (GetClassNameW)
GetClassWord

Ruft den 16-Bit-Wert (WORD) am angegebenen Offset in den zusätzlichen Klassenspeicher für die Fensterklasse ab, zu der das angegebene Fenster gehört.
GetClientRect

Ruft die Koordinaten des Clientbereichs eines Fensters ab.
GetClipboardData

Ruft Daten aus der Zwischenablage in einem angegebenen Format ab. Die Zwischenablage muss zuvor geöffnet worden sein.
GetClipboardFormatNameA

Ruft den Namen des angegebenen registrierten Formats aus der Zwischenablage ab. Die Funktion kopiert den Namen in den angegebenen Puffer. (ANSI)
GetClipboardFormatNameW

Ruft den Namen des angegebenen registrierten Formats aus der Zwischenablage ab. Die Funktion kopiert den Namen in den angegebenen Puffer. (Unicode)
GetClipboardOwner

Ruft das Fensterhandle des aktuellen Besitzers der Zwischenablage ab.
GetClipboardSequenceNumber

Ruft die Zwischenablagesequenznummer für die aktuelle Fensterstation ab.
GetClipboardViewer

Ruft das Handle zum ersten Fenster in der Zwischenablage-Viewerkette ab.
GetClipCursor

Ruft die Bildschirmkoordinaten des rechteckigen Bereichs ab, auf den der Cursor beschränkt ist.
GetComboBoxInfo

Ruft Informationen zum angegebenen Kombinationsfeld ab.
GetCurrentInputMessageSource

Ruft die Quelle der Eingabenachricht ab.
GetCursor

Ruft ein Handle für den aktuellen Cursor ab.
GetCursorInfo

Ruft Informationen zum globalen Cursor ab.
GetCursorPos

Ruft die Position des Mauscursors in Bildschirmkoordinaten ab.
GetDC

Die GetDC-Funktion ruft ein Handle für einen Gerätekontext (DC) für den Clientbereich eines angegebenen Fensters oder für den gesamten Bildschirm ab.
GetDCEx

Die GetDCEx-Funktion ruft ein Handle für einen Gerätekontext (DC) für den Clientbereich eines angegebenen Fensters oder für den gesamten Bildschirm ab.
GetDesktopWindow

Ruft ein Handle für das Desktopfenster ab. Das Desktopfenster deckt den gesamten Bildschirm ab. Das Desktopfenster ist der Bereich, auf dem andere Fenster bemalt sind.
GetDialogBaseUnits

Ruft die Dialogbasiseinheiten des Systems ab, d. h. die durchschnittliche Breite und Höhe der Zeichen in der Systemschriftart.
GetDialogControlDpiChangeBehavior

Ruft die DPI-Skalierungsverhaltensüberschreibungen eines untergeordneten Fensters in einem Dialogfeld ab und pro Monitor.
GetDialogDpiChangeBehavior

Gibt die Flags zurück, die möglicherweise durch einen früheren Aufruf von SetDialogDpiChangeBehavior für ein bestimmtes Dialogfeld festgelegt wurden.
GetDisplayAutoRotationPreferences

Ruft die Einstellungen für die automatische Drehung des Bildschirms für den aktuellen Prozess ab.
GetDisplayAutoRotationPreferencesByProcessId

Ruft die Einstellungen für die automatische Drehung des Bildschirms für den Prozess ab, der durch den dwProcessId-Parameter angegeben wird.
GetDisplayConfigBufferSizes

Die GetDisplayConfigBufferSizes-Funktion ruft die Größe der Puffer ab, die zum Aufrufen der QueryDisplayConfig-Funktion erforderlich sind.
GetDlgCtrlID

Ruft den Bezeichner des angegebenen Steuerelements ab.
GetDlgItem

Ruft ein Handle für ein Steuerelement im angegebenen Dialogfeld ab.
GetDlgItemInt

Übersetzt den Text eines angegebenen Steuerelements in einem Dialogfeld in einen ganzzahligen Wert.
GetDlgItemTextA

Ruft den Titel oder Text ab, der mit einem Steuerelement in einem Dialogfeld verknüpft ist. (ANSI)
GetDlgItemTextW

Ruft den Titel oder Text ab, der mit einem Steuerelement in einem Dialogfeld verknüpft ist. (Unicode)
GetDoubleClickTime

Ruft die aktuelle Doppelklickzeit für die Maus ab.
GetDpiAwarenessContextForProcess

Ruft ein DPI_AWARENESS_CONTEXT-Handle für den angegebenen Prozess ab.
GetDpiForSystem

Gibt den System-DPI-Wert zurück.
GetDpiForWindow

Gibt den Dpi-Wert (Dots per Inch) für das angegebene Fenster zurück.
GetDpiFromDpiAwarenessContext

Ruft den DPI-Wert aus einem bestimmten DPI_AWARENESS_CONTEXT-Handle ab. Auf diese Weise können Sie den DPI-Wert eines Threads ermitteln, ohne dass ein in diesem Thread erstelltes Fenster untersucht werden muss.
GetFocus

Ruft das Handle für das Fenster ab, auf dem der Tastaturfokus liegt, wenn das Fenster an die Meldungswarteschlange des aufrufenden Threads angefügt ist
GetForegroundWindow

Ruft ein Handle für das Vordergrundfenster ab (das Fenster, mit dem der Benutzer gerade arbeitet). Das System weist dem Thread, der das Vordergrundfenster erstellt, eine etwas höhere Priorität zu als anderen Threads.
GetGestureConfig

Ruft die Konfiguration ab, für die Windows Touch-Gestenmeldungen aus einem Fenster gesendet werden.
GetGestureExtraArgs

Ruft zusätzliche Informationen zu einer Geste aus dem GESTEINFO-Handle ab.
GetGestureInfo

Ruft eine GESTUREINFO-Struktur ab, die ein Handle für die Gesteninformationen erhält.
GetGuiResources

Ruft die Anzahl der Handles für objekte der grafischen Benutzeroberfläche (GUI) ab, die vom angegebenen Prozess verwendet werden.
GetGUIThreadInfo

Ruft Informationen zum aktiven Fenster oder einem angegebenen GUI-Thread ab.
GetIconInfo

Ruft Informationen zum angegebenen Symbol oder Cursor ab.
GetIconInfoExA

Ruft Informationen zum angegebenen Symbol oder Cursor ab. GetIconInfoEx erweitert GetIconInfo mithilfe der neueren ICONINFOEX-Struktur. (ANSI)
GetIconInfoExW

Ruft Informationen zum angegebenen Symbol oder Cursor ab. GetIconInfoEx erweitert GetIconInfo mithilfe der neueren ICONINFOEX-Struktur. (Unicode)
GetInputState

Bestimmt, ob in der Nachrichtenwarteschlange des aufrufenden Threads Maus- oder Tastaturnachrichten vorhanden sind.
GetKBCodePage

Ruft die aktuelle Codepage ab.
GetKeyboardLayout

Ruft den aktiven Eingabegebietsgebietsbezeichner (früher als Tastaturlayout bezeichnet) ab.
GetKeyboardLayoutList

Ruft die Eingabe-Gebietsschemabezeichner (früher als Tastaturlayouthandles bezeichnet) ab, die den aktuellen Eingabegebietsschemas im System entsprechen. Die Funktion kopiert die Bezeichner in den angegebenen Puffer.
GetKeyboardLayoutNameA

Ruft den Namen des aktiven Eingabegebietsgebietsbezeichners (früher als Tastaturlayout bezeichnet) für den aufrufenden Thread ab. (ANSI)
GetKeyboardLayoutNameW

Ruft den Namen des aktiven Eingabegebietsgebietsbezeichners (früher als Tastaturlayout bezeichnet) für den aufrufenden Thread ab. (Unicode)
GetKeyboardState

Kopiert die Status der 256 virtuellen Tasten in den angegebenen Puffer
GetKeyboardType

Ruft Informationen zur aktuellen Tastatur ab.
GetKeyNameTextA

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die die Namen eines Schlüssels darstellt (ANSI)
GetKeyNameTextW

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die die Namen eines Schlüssels darstellt (Unicode)
GetKeyState

Ruft den Status des angegebenen virtuellen Schlüssels ab. Der status gibt an, ob die Taste nach oben, unten oder umschaltet (bei jedem Drücken der Taste abwechselnd aktiviert, deaktiviert).
GetLastActivePopup

Bestimmt, welches Popupfenster im Besitz des angegebenen Fensters zuletzt aktiv war.
GetLastInputInfo

Ruft die Zeit des letzten Eingabeereignisses ab
GetLayeredWindowAttributes

Ruft die Deckkraft- und Transparenzfarbenschlüssel eines überlappenden Fensters ab.
GetListBoxInfo

Ruft die Anzahl der Elemente pro Spalte in einem angegebenen Listenfeld ab.
GetMenu

Ruft ein Handle zum Menü ab, das dem angegebenen Fenster zugewiesen ist.
GetMenuBarInfo

Ruft Informationen zur angegebenen Menüleiste ab.
GetMenuCheckMarkDimensions

Ruft die Abmessungen der Standardmäßig-Häkchenbitbitbit ab.
GetMenuContextHelpId

Ruft den Hilfekontextbezeichner ab, der dem angegebenen Menü zugeordnet ist.
GetMenuDefaultItem

Bestimmt das Standardmenüelement im angegebenen Menü.
GetMenuInfo

Ruft Informationen zu einem angegebenen Menü ab.
GetMenuItemCount

Bestimmt die Anzahl der Elemente im angegebenen Menü.
GetMenuItemID

Ruft den Menüelementbezeichner eines Menüelements ab, das sich an der angegebenen Position in einem Menü befindet.
GetMenuItemInfoA

Ruft Informationen zu einem Menüelement ab. (ANSI)
GetMenuItemInfoW

Ruft Informationen zu einem Menüelement ab. (Unicode)
GetMenuItemRect

Ruft das umgebende Rechteck für das angegebene Menüelement ab.
GetMenuState

Ruft die Menüflags ab, die dem angegebenen Menüelement zugeordnet sind.
GetMenuStringA

Kopiert die Textzeichenfolge des angegebenen Menüelements in den angegebenen Puffer. (ANSI)
GetMenuStringW

Kopiert die Textzeichenfolge des angegebenen Menüelements in den angegebenen Puffer. (Unicode)
GetMessage

Die GetMessage-Funktion ruft eine Nachricht aus der Nachrichtenwarteschlange des aufrufenden Threads ab. (GetMessage)
GetMessageA

Ruft eine Nachricht aus der Nachrichtenwarteschlange des aufrufenden Threads ab. Die Funktion sendet eingehende gesendete Nachrichten, bis eine bereitgestellte Nachricht für den Abruf verfügbar ist. (GetMessageA)
GetMessageExtraInfo

Ruft die zusätzlichen Nachrichteninformationen für den aktuellen Thread ab. Zusätzliche Nachrichteninformationen sind ein anwendungs- oder treiberdefinierter Wert, der der Nachrichtenwarteschlange des aktuellen Threads zugeordnet ist.
GetMessagePos

Ruft die Cursorposition für die letzte Nachricht ab, die von der GetMessage-Funktion abgerufen wurde.
GetMessageTime

Ruft die Nachrichtenzeit für die letzte Nachricht ab, die von der GetMessage-Funktion abgerufen wurde.
GetMessageW

Die GetMessageW-Funktion (Unicode) ruft eine Nachricht aus der Nachrichtenwarteschlange des aufrufenden Threads ab. (GetMessageW)
GetMonitorInfoA

Die GetMonitorInfo-Funktion ruft Informationen zu einem Anzeigemonitor ab. (ANSI)
GetMonitorInfoW

Die GetMonitorInfo-Funktion ruft Informationen zu einem Anzeigemonitor ab. (Unicode)
GetMouseMovePointsEx

Ruft einen Verlauf mit bis zu 64 vorheriger Koordinaten der Maus oder des Stifts ab.
GetNextDlgGroupItem

Ruft ein Handle für das erste Steuerelement in einer Gruppe von Steuerelementen ab, das dem angegebenen Steuerelement in einem Dialogfeld vorangestellt (oder folgt).
GetNextDlgTabItem

Ruft ein Handle für das erste Steuerelement ab, das über die WS_TABSTOP Formatvorlage verfügt, die dem angegebenen Steuerelement vorangestellt (oder folgt).
GetNextWindow

Ruft ein Handle zum nächsten oder vorherigen Fenster in der Z-Reihenfolge ab. Das nächste Fenster befindet sich unterhalb des angegebenen Fensters. Das vorherige Fenster befindet sich oben.
GetOpenClipboardWindow

Ruft das Handle in das Fenster ab, in dem derzeit die Zwischenablage geöffnet ist.
GetParent

Ruft ein Handle an das übergeordnete Element oder den Besitzer des angegebenen Fensters ab.
GetPhysicalCursorPos

Ruft die Position des Cursors in physischen Koordinaten ab.
GetPointerCursorId

Ruft den Cursorbezeichner ab, der dem angegebenen Zeiger zugeordnet ist.
GetPointerDevice

Ruft Informationen zum Zeigergerät ab.
GetPointerDeviceCursors

Ruft die Cursor-IDs ab, die den Cursorn zugeordnet sind, die einem Zeigergerät zugeordnet sind.
GetPointerDeviceProperties

Ruft Geräteeigenschaften ab, die nicht in der POINTER_DEVICE_INFO-Struktur enthalten sind.
GetPointerDeviceRects

Ruft den x- und y-Bereich für das Zeigergerät (in himetric) und den x- und y-Bereich (aktuelle Auflösung) für die Anzeige ab, der das Zeigergerät zugeordnet ist.
GetPointerDevices

Ruft Informationen zu den Zeigergeräten ab, die an das System angefügt sind.
GetPointerFrameInfo

Ruft den gesamten Informationsrahmen für die angegebenen Zeiger ab, die der aktuellen Nachricht zugeordnet sind.
GetPointerFrameInfoHistory

Ruft den gesamten Informationsrahmen (einschließlich zusammengekniffelter Eingabeframes) für die angegebenen Zeiger ab, die der aktuellen Nachricht zugeordnet sind.
GetPointerFramePenInfo

Ruft den gesamten Rahmen der stiftbasierten Informationen für die angegebenen Zeiger (vom Typ PT_PEN) ab, die der aktuellen Nachricht zugeordnet sind.
GetPointerFramePenInfoHistory

Ruft den gesamten Frame der stiftbasierten Informationen (einschließlich zusammengekniffelter Eingabeframes) für die angegebenen Zeiger (vom Typ PT_PEN) ab, die der aktuellen Nachricht zugeordnet sind.
GetPointerFrameTouchInfo

Ruft den gesamten Frame der touchbasierten Informationen für die angegebenen Zeiger (vom Typ PT_TOUCH) ab, die der aktuellen Nachricht zugeordnet sind.
GetPointerFrameTouchInfoHistory

Ruft den gesamten Frame der touchbasierten Informationen (einschließlich zusammengekniffelter Eingabeframes) für die angegebenen Zeiger (vom Typ PT_TOUCH) ab, die der aktuellen Nachricht zugeordnet sind.
GetPointerInfo

Ruft die Informationen für den angegebenen Zeiger ab, der der aktuellen Nachricht zugeordnet ist.
GetPointerInfoHistory

Ruft die Informationen ab, die den einzelnen Eingaben zugeordnet sind, sofern vorhanden, die in der aktuellen Nachricht für den angegebenen Zeiger zusammengeführt wurden.
GetPointerInputTransform

Ruft eine oder mehrere Transformationen für die Zeigerinformationskoordinaten ab, die der aktuellen Nachricht zugeordnet sind.
GetPointerPenInfo

Ruft die stiftbasierten Informationen für den angegebenen Zeiger (vom Typ PT_PEN) ab, der der aktuellen Nachricht zugeordnet ist.
GetPointerPenInfoHistory

Ruft die stiftbasierten Informationen ab, die den einzelnen Eingaben zugeordnet sind, sofern vorhanden, die in der aktuellen Nachricht für den angegebenen Zeiger (vom Typ PT_PEN) zusammengefasst wurden.
GetPointerTouchInfo

Ruft die touchbasierten Informationen für den angegebenen Zeiger (vom Typ PT_TOUCH) ab, der der aktuellen Nachricht zugeordnet ist.
GetPointerTouchInfoHistory

Ruft die touchbasierten Informationen ab, die den einzelnen Eingaben zugeordnet sind, sofern vorhanden, die in der aktuellen Nachricht für den angegebenen Zeiger (vom Typ PT_TOUCH) zusammengefasst wurden.
GetPointerType

Ruft den Zeigertyp für einen angegebenen Zeiger ab.
GetPriorityClipboardFormat

Ruft das erste verfügbare Zwischenablageformat in der angegebenen Liste ab.
GetProcessDefaultLayout

Ruft das Standardlayout ab, das verwendet wird, wenn Fenster ohne übergeordnetes Element oder Besitzer erstellt werden.
GetProcessWindowStation

Ruft ein Handle für die aktuelle Fensterstation für den aufrufenden Prozess ab.
GetPropA

Ruft ein Datenhandle aus der Eigenschaftenliste des angegebenen Fensters ab. Die Zeichenfolge identifiziert das abzurufende Handle. Die Zeichenfolge und das Handle müssen der Eigenschaftenliste durch einen vorherigen Aufruf der SetProp-Funktion hinzugefügt worden sein. (ANSI)
GetPropW

Ruft ein Datenhandle aus der Eigenschaftenliste des angegebenen Fensters ab. Die Zeichenfolge identifiziert das abzurufende Handle. Die Zeichenfolge und das Handle müssen der Eigenschaftenliste durch einen vorherigen Aufruf der SetProp-Funktion hinzugefügt worden sein. (Unicode)
GetQueueStatus

Ruft den Nachrichtentyp ab, der in der Nachrichtenwarteschlange des aufrufenden Threads gefunden wurde.
GetRawInputBuffer

Führt einen gepufferten Lesevorgang der unformatierten Eingabedaten aus.
GetRawInputData

Ruft die rohe Eingabe vom angegebenen Gerät ab.
GetRawInputDeviceInfoA

Ruft Informationen zum Rohdateneingabegerät ab. (ANSI)
GetRawInputDeviceInfoW

Ruft Informationen zum Rohdateneingabegerät ab. (Unicode)
GetRawInputDeviceList

Listet die an das System angeschlossenen Geräte auf, die unformatierte Eingaben bereitstellen.
GetRawPointerDeviceData

Ruft die Rohdaten vom Zeigergerät ab.
GetRegisteredRawInputDevices

Ruft die Informationen zu den Rohdateneingabegeräten für die aktuelle Anwendung ab.
GetScrollBarInfo

Die GetScrollBarInfo-Funktion ruft Informationen zur angegebenen Bildlaufleiste ab.
GetScrollInfo

Die GetScrollInfo-Funktion ruft die Parameter einer Bildlaufleiste ab, einschließlich der minimalen und maximalen Bildlaufposition, der Seitengröße und der Position des Bildlauffelds (Daumen).
GetScrollPos

Die GetScrollPos-Funktion ruft die aktuelle Position des Bildlauffelds (Thumb) in der angegebenen Bildlaufleiste ab.
GetScrollRange

Die GetScrollRange-Funktion ruft die aktuellen minimalen und maximalen Bildlauffeldpositionen (Thumb) für die angegebene Bildlaufleiste ab.
GetShellWindow

Ruft ein Handle für das Desktopfenster der Shell ab.
GetSubMenu

Ruft ein Handle in das Dropdownmenü oder Untermenü ab, das vom angegebenen Menüelement aktiviert wird.
GetSysColor

Ruft die aktuelle Farbe des angegebenen Anzeigeelements ab.
GetSysColorBrush

Die GetSysColorBrush-Funktion ruft ein Handle ab, das einen logischen Pinsel identifiziert, der dem angegebenen Farbindex entspricht.
GetSystemDpiForProcess

Ruft den System-DPI-Wert ab, der einem bestimmten Prozess zugeordnet ist. Dies ist nützlich, um Kompatibilitätsprobleme zu vermeiden, die durch die Freigabe von DPI-vertraulichen Informationen zwischen mehreren systemfähigen Prozessen mit unterschiedlichen System-DPI-Werten entstehen.
GetSystemMenu

Ermöglicht der Anwendung den Zugriff auf das Fenstermenü (auch als Systemmenü oder Steuerelementmenü bezeichnet), um sie zu kopieren und zu ändern.
GetSystemMetrics

Ruft die angegebene Systemmetrik oder Systemkonfigurationseinstellung ab.
GetSystemMetricsForDpi

Ruft die angegebene Systemmetrik oder Systemkonfigurationseinstellung unter Berücksichtigung eines angegebenen DPI ab.
GetTabbedTextExtentA

Die GetTabbedTextExtent-Funktion berechnet die Breite und Höhe einer Zeichenfolge. (ANSI)
GetTabbedTextExtentW

Die GetTabbedTextExtent-Funktion berechnet die Breite und Höhe einer Zeichenfolge. (Unicode)
GetThreadDesktop

Ruft ein Handle für den Desktop ab, der dem angegebenen Thread zugewiesen ist.
GetThreadDpiAwarenessContext

Ruft die DPI_AWARENESS_CONTEXT für den aktuellen Thread ab.
GetThreadDpiHostingBehavior

Ruft die DPI_HOSTING_BEHAVIOR aus dem aktuellen Thread ab.
GetTitleBarInfo

Ruft Informationen über die angegebene Titelleiste ab.
GetTopWindow

Untersucht die Z-Reihenfolge der untergeordneten Fenster, die dem angegebenen übergeordneten Fenster zugeordnet sind, und ruft ein Handle für das untergeordnete Fenster am oberen Rand der Z-Reihenfolge ab.
GetTouchInputInfo

Ruft detaillierte Informationen zu Toucheingaben ab, die einem bestimmten Toucheingabehandle zugeordnet sind.
GetUnpredictedMessagePos

Ruft Zeigerdaten ab, bevor sie die Verarbeitung der Touchvorhersage durchlaufen haben.
GetUpdatedClipboardFormats

Ruft die derzeit unterstützten Zwischenablageformate ab.
GetUpdateRect

Die GetUpdateRect-Funktion ruft die Koordinaten des kleinsten Rechtecks ab, das den Updatebereich des angegebenen Fensters vollständig umschließt.
GetUpdateRgn

Die GetUpdateRgn-Funktion ruft den Updatebereich eines Fensters ab, indem sie ihn in den angegebenen Bereich kopiert. Die Koordinaten des Aktualisierungsbereichs sind relativ zur oberen linken Ecke des Fensters (d. a. es handelt sich um Clientkoordinaten).
GetUserObjectInformationA

Ruft Informationen zur angegebenen Fensterstation oder zum angegebenen Desktopobjekt ab. (ANSI)
GetUserObjectInformationW

Ruft Informationen zur angegebenen Fensterstation oder zum angegebenen Desktopobjekt ab. (Unicode)
GetUserObjectSecurity

Ruft Sicherheitsinformationen für das angegebene Benutzerobjekt ab.
GetWindow

Ruft ein Handle für ein Fenster ab, das über die angegebene Beziehung (Z-Reihenfolge oder Besitzer) zum angegebenen Fenster verfügt.
GetWindowContextHelpId

Ruft den Hilfekontextbezeichner ab, falls vorhanden, der dem angegebenen Fenster zugeordnet ist.
GetWindowDC

Die GetWindowDC-Funktion ruft den Gerätekontext (Device Context, DC) für das gesamte Fenster ab, einschließlich Titelleiste, Menüs und Bildlaufleisten.
GetWindowDisplayAffinity

Ruft die aktuelle Einstellung für die Anzeigeaffinität aus einem beliebigen Prozess für ein bestimmtes Fenster ab.
GetWindowDpiAwarenessContext

Gibt die einem Fenster zugeordnete DPI_AWARENESS_CONTEXT zurück.
GetWindowDpiHostingBehavior

Gibt den DPI_HOSTING_BEHAVIOR des angegebenen Fensters zurück.
GetWindowFeedbackSetting

Ruft die Feedbackkonfiguration für ein Fenster ab.
GetWindowInfo

Ruft Informationen zum angegebenen Fenster ab. (GetWindowInfo)
GetWindowLongA

Ruft Informationen zum angegebenen Fenster ab. (GetWindowLongA)
GetWindowLongPtrA

Ruft Informationen zum angegebenen Fenster ab. Die Funktion ruft auch den Wert an einem angegebenen Offset in den zusätzlichen Fensterspeicher ab. (ANSI)
GetWindowLongPtrW

Ruft Informationen zum angegebenen Fenster ab. Die Funktion ruft auch den Wert an einem angegebenen Offset in den zusätzlichen Fensterspeicher ab. (Unicode)
GetWindowLongW

Ruft Informationen zum angegebenen Fenster ab. (GetWindowLongW)
GetWindowModuleFileNameA

Ruft den vollständigen Pfad und Dateinamen des Moduls ab, das dem angegebenen Fensterhandle zugeordnet ist. (ANSI)
GetWindowModuleFileNameW

Ruft den vollständigen Pfad und Dateinamen des Moduls ab, das dem angegebenen Fensterhandle zugeordnet ist. (Unicode)
GetWindowPlacement

Ruft den Anzeigestatus und die wiederhergestellten, minimierten und maximierten Positionen des angegebenen Fensters ab.
GetWindowRect

Ruft die Dimensionen des umgebenden Rechtecks des angegebenen Fensters ab. Die Dimensionen werden in Bildschirmkoordinaten angegeben, die relativ zur oberen linken Ecke des Bildschirms sind.
GetWindowRgn

Die GetWindowRgn-Funktion ruft eine Kopie des Fensterbereichs eines Fensters ab.
GetWindowRgnBox

Die GetWindowRgnBox-Funktion ruft die Abmessungen des engsten begrenzungsenden Rechtecks für den Fensterbereich eines Fensters ab.
GetWindowTextA

Kopiert den Text der Titelleiste des angegebenen Fensters (sofern vorhanden) in einen Puffer. Wenn das angegebene Fenster ein Steuerelement ist, wird der Text des Steuerelements kopiert. GetWindowText kann jedoch nicht den Text eines Steuerelements in einer anderen Anwendung abrufen. (ANSI)
GetWindowTextLengthA

Ruft die Länge des Titelleistentexts des angegebenen Fensters in Zeichen ab (wenn das Fenster über eine Titelleiste verfügt). (ANSI)
GetWindowTextLengthW

Ruft die Länge des Titelleistentexts des angegebenen Fensters in Zeichen ab (wenn das Fenster über eine Titelleiste verfügt). (Unicode)
GetWindowTextW

Kopiert den Text der Titelleiste des angegebenen Fensters (sofern vorhanden) in einen Puffer. Wenn das angegebene Fenster ein Steuerelement ist, wird der Text des Steuerelements kopiert. GetWindowText kann jedoch nicht den Text eines Steuerelements in einer anderen Anwendung abrufen. (Unicode)
GetWindowThreadProcessId

Ruft den Bezeichner des Threads ab, der das angegebene Fenster erstellt hat, und optional den Bezeichner des Prozesses, der das Fenster erstellt hat.
GetWindowWord

Ruft den 16-Bit-Wert (DWORD) am angegebenen Offset in den zusätzlichen Fensternotizer ab.
GID_ROTATE_ANGLE_FROM_ARGUMENT

Das GID_ROTATE_ANGLE_FROM_ARGUMENT Makro wird verwendet, um den GID_ROTATE ullArgument-Wert zu interpretieren, wenn der Wert in der WM_GESTURE-Struktur empfangen wird.
GID_ROTATE_ANGLE_TO_ARGUMENT

Konvertiert einen Radianwert in ein Argument für Drehgestenmeldungen.
GrayStringA

Die GrayString-Funktion zeichnet grauen Text an der angegebenen Position. (ANSI)
GrayStringW

Die GrayString-Funktion zeichnet grauen Text an der angegebenen Position. (Unicode)
HAS_POINTER_CONFIDENCE_WPARAM

Überprüft, ob die angegebene Zeigernachricht als beabsichtigt und nicht als versehentlich betrachtet wird.
HideCaret

Entfernt das Caretzeichen vom Bildschirm. Durch das Ausblenden eines Carets wird die aktuelle Form nicht zerstört oder die Einfügemarke ungültig.
HiliteMenuItem

Fügt einem Element in einer Menüleiste Hervorhebungen hinzu oder entfernt sie.
InflateRect

Die InflateRect-Funktion erhöht oder verringert die Breite und Höhe des angegebenen Rechtecks.
InheritWindowMonitor

Bewirkt, dass ein angegebenes Fenster den Monitor eines anderen Fensters erbt.
InitializeTouchInjection

Konfiguriert den Touchinjektionskontext für die aufrufende Anwendung und initialisiert die maximale Anzahl gleichzeitiger Kontakte, die die App einfügen kann.
InjectSyntheticPointerInput

Simuliert die Zeigereingabe (Stift oder Toucheingabe).
InjectTouchInput

Simuliert toucheingaben.
InSendMessage

Bestimmt, ob die aktuelle Fensterprozedur eine Nachricht verarbeitet, die von einem anderen Thread (im selben oder einem anderen Prozess) durch einen Aufruf der SendMessage-Funktion gesendet wurde.
InSendMessageEx

Bestimmt, ob die aktuelle Fensterprozedur eine Nachricht verarbeitet, die von einem anderen Thread (im selben Oder in einem anderen Prozess) gesendet wurde.
InsertMenuA

Fügt ein neues Menüelement in ein Menü ein und verschiebt andere Elemente nach unten im Menü. (ANSI)
InsertMenuItemA

Fügt ein neues Menüelement an der angegebenen Position in einem Menü ein. (ANSI)
InsertMenuItemW

Fügt ein neues Menüelement an der angegebenen Position in einem Menü ein. (Unicode)
InsertMenuW

Fügt ein neues Menüelement in ein Menü ein und verschiebt andere Elemente nach unten im Menü. (Unicode)
InternalGetWindowText

Kopiert den Text der Titelleiste des angegebenen Fensters (sofern vorhanden) in einen Puffer.
IntersectRect

Die IntersectRect-Funktion berechnet die Schnittmenge zweier Quellrechtecke und platziert die Koordinaten des Schnittpunktrechtecks im Zielrechteck.
InvalidateRect

Die InvalidateRect-Funktion fügt dem Updatebereich des angegebenen Fensters ein Rechteck hinzu. Der Updatebereich stellt den Teil des Clientbereichs des Fensters dar, der neu gezeichnet werden muss.
InvalidateRgn

Die InvalidateRgn-Funktion ungültigiert den Clientbereich innerhalb der angegebenen Region, indem sie ihn dem aktuellen Updatebereich eines Fensters hinzufügt.
InvertRect

Die InvertRect-Funktion invertiert ein Rechteck in einem Fenster, indem sie einen logischen NOT-Vorgang für die Farbwerte für jedes Pixel im Inneren des Rechtecks ausführt.
IS_INTRESOURCE

Bestimmt, ob ein Wert ein ganzzahliger Bezeichner für eine Ressource ist.
IS_POINTER_CANCELED_WPARAM

Überprüft, ob die angegebene Zeigereingabe abrupt beendet wurde oder ungültig war, was darauf hinweist, dass die Interaktion nicht abgeschlossen wurde.
IS_POINTER_FIFTHBUTTON_WPARAM

Überprüft, ob der angegebene Zeiger die fünfte Aktion ausgeführt hat.
IS_POINTER_FIRSTBUTTON_WPARAM

Überprüft, ob der angegebene Zeiger die erste Aktion ausgeführt hat.
IS_POINTER_FLAG_SET_WPARAM

Überprüft, ob ein Zeigermakro das angegebene Flag festlegt.
IS_POINTER_FOURTHBUTTON_WPARAM

Überprüft, ob der angegebene Zeiger die vierte Aktion ausgeführt hat.
IS_POINTER_INCONTACT_WPARAM

Überprüft, ob der angegebene Zeiger in Kontakt ist.
IS_POINTER_INRANGE_WPARAM

Überprüft, ob sich der angegebene Zeiger im Bereich befindet.
IS_POINTER_NEW_WPARAM

Überprüft, ob der angegebene Zeiger ein neuer Zeiger ist.
IS_POINTER_PRIMARY_WPARAM

Überprüft, ob der angegebene Zeiger eine primäre Aktion ausgeführt hat.
IS_POINTER_SECONDBUTTON_WPARAM

Überprüft, ob der angegebene Zeiger eine zweite Aktion ausgeführt hat.
IS_POINTER_THIRDBUTTON_WPARAM

Überprüft, ob der angegebene Zeiger die dritte Aktion ausgeführt hat.
IsCharAlphaA

Bestimmt, ob ein Zeichen ein alphabetisches Zeichen ist. Diese Bestimmung basiert auf der Semantik der Sprache, die der Benutzer während der Einrichtung oder durch Systemsteuerung ausgewählt hat. (ANSI)
IsCharAlphanumericA

Bestimmt, ob ein Zeichen ein alphabetisches oder ein numerisches Zeichen ist. Diese Bestimmung basiert auf der Semantik der Sprache, die der Benutzer während der Einrichtung oder durch Systemsteuerung ausgewählt hat. (ANSI)
IsCharAlphanumericW

Bestimmt, ob ein Zeichen ein alphabetisches oder ein numerisches Zeichen ist. Diese Bestimmung basiert auf der Semantik der Sprache, die der Benutzer während der Einrichtung oder durch Systemsteuerung ausgewählt hat. (Unicode)
IsCharAlphaW

Bestimmt, ob ein Zeichen ein alphabetisches Zeichen ist. Diese Bestimmung basiert auf der Semantik der Sprache, die der Benutzer während der Einrichtung oder durch Systemsteuerung ausgewählt hat. (Unicode)
IsCharLowerA

Bestimmt, ob ein Zeichen Kleinbuchstaben ist. Diese Bestimmung basiert auf der Semantik der Sprache, die der Benutzer während der Einrichtung oder durch Systemsteuerung ausgewählt hat.
IsCharLowerW

Die IsCharLowerW-Funktion (Unicode) bestimmt, ob ein Zeichen klein geschrieben wird. (IsCharLowerW)
IsCharUpperA

Bestimmt, ob ein Zeichen Großbuchstaben ist. Diese Bestimmung basiert auf der Semantik der Sprache, die der Benutzer während der Einrichtung oder durch Systemsteuerung ausgewählt hat. (ANSI)
IsCharUpperW

Bestimmt, ob ein Zeichen Großbuchstaben ist. Diese Bestimmung basiert auf der Semantik der Sprache, die der Benutzer während der Einrichtung oder durch Systemsteuerung ausgewählt hat. (Unicode)
IsChild

Bestimmt, ob ein Fenster ein untergeordnetes Fenster oder ein Nachfolgerfenster eines angegebenen übergeordneten Fensters ist.
IsClipboardFormatAvailable

Bestimmt, ob die Zwischenablage Daten im angegebenen Format enthält.
IsDialogMessagea

Bestimmt, ob eine Nachricht für das angegebene Dialogfeld vorgesehen ist, und verarbeitet, wenn dies der Grund ist, die Nachricht. (ANSI)
IsDialogMessageW

Bestimmt, ob eine Nachricht für das angegebene Dialogfeld vorgesehen ist, und verarbeitet, wenn dies der Grund ist, die Nachricht. (Unicode)
IsDlgButtonChecked

Die IsDlgButtonChecked-Funktion bestimmt, ob ein Schaltflächensteuerelement aktiviert ist oder ob ein Schaltflächensteuerelement mit drei Status aktiviert, deaktiviert oder unbestimmt ist.
IsGUIThread

Bestimmt, ob der aufrufende Thread bereits ein GUI-Thread ist. Optional kann der Thread auch in einen GUI-Thread konvertiert werden.
IsHungAppWindow

Bestimmt, ob das System davon ausdenkt, dass eine angegebene Anwendung nicht reagiert.
IsIconic

Bestimmt, ob das angegebene Fenster minimiert (ikonisch) ist.
IsImmersiveProcess

Bestimmt, ob der Prozess zu einer Windows Store-App gehört.
IsMenu

Bestimmt, ob ein Handle ein Menühandle ist.
IsMouseInPointerEnabled

Gibt an, ob EnableMouseInPointer festgelegt ist, damit die Maus als Zeigereingabegerät fungiert und WM_POINTER Nachrichten sendet.
IsProcessDPIAware

IsProcessDPIAware ist möglicherweise geändert oder nicht verfügbar. Verwenden Sie stattdessen GetProcessDPIAwareness.
IsRectEmpty

Die IsRectEmpty-Funktion bestimmt, ob das angegebene Rechteck leer ist.
IsTouchWindow

Überprüft, ob ein angegebenes Fenster touchfähig ist, und ruft optional die Modifiziererflags ab, die für die Toucheingabefunktion des Fensters festgelegt sind.
IsValidDpiAwarenessContext

Bestimmt, ob eine angegebene DPI_AWARENESS_CONTEXT gültig ist und vom aktuellen System unterstützt wird.
IsWindow

Bestimmt, ob das angegebene Fensterhandle ein vorhandenes Fenster identifiziert.
IsWindowArranged

Bestimmt, ob das angegebene Fenster angeordnet ist (d. a. ob es angedockt ist).
IsWindowEnabled

Bestimmt, ob das angegebene Fenster für die Maus- und Tastatureingabe aktiviert ist.
IsWindowUnicode

Bestimmt, ob das angegebene Fenster ein systemeigenes Unicode-Fenster ist.
IsWindowVisible

Bestimmt den Sichtbarkeitsstatus des angegebenen Fensters.
IsWinEventHookInstalled

Bestimmt, ob ein installierter WinEvent-Hook vorhanden ist, der möglicherweise über ein angegebenes Ereignis benachrichtigt wird.
IsWow64Message

Bestimmt, ob die letzte nachricht, die aus der Warteschlange des aktuellen Threads gelesen wurde, aus einem WOW64-Prozess stammt.
IsZoomed

Bestimmt, ob ein Fenster maximiert wird.
keybd_event

Synthetisiert einen Tastaturanschlag.
KillTimer

Zerstört den angegebenen Timer.
LoadAcceleratorsA

Lädt die angegebene Zugriffstastentabelle. (ANSI)
LoadAcceleratorsW

Lädt die angegebene Zugriffstastentabelle. (Unicode)
LoadBitmapA

Die LoadBitmap-Funktion lädt die angegebene Bitmapressource aus der ausführbaren Datei eines Moduls. (ANSI)
LoadBitmapW

Die LoadBitmap-Funktion lädt die angegebene Bitmapressource aus der ausführbaren Datei eines Moduls. (Unicode)
LoadCursorA

Lädt die angegebene Cursorressource aus der ausführbaren Datei (.EXE), die einer Anwendung instance zugeordnet ist. (ANSI)
LoadCursorFromFileA

Erstellt einen Cursor basierend auf Daten, die in einer Datei enthalten sind. (ANSI)
LoadCursorFromFileW

Erstellt einen Cursor basierend auf Daten, die in einer Datei enthalten sind. (Unicode)
LoadCursorW

Lädt die angegebene Cursorressource aus der ausführbaren Datei (.EXE), die einer Anwendung instance zugeordnet ist. (Unicode)
LoadIconA

Lädt die angegebene Symbolressource aus der ausführbaren Datei (.exe), die einer Anwendung instance zugeordnet ist. (ANSI)
LoadIconW

Lädt die angegebene Symbolressource aus der ausführbaren Datei (.exe), die einer Anwendung instance zugeordnet ist. (Unicode)
LoadImageA

Lädt ein Symbol, einen Cursor, einen animierten Cursor oder eine Bitmap. (ANSI)
LoadImageW

Lädt ein Symbol, einen Cursor, einen animierten Cursor oder eine Bitmap. (Unicode)
LoadKeyboardLayoutA

Lädt einen neuen Eingabe-Gebietsschemabezeichner (früher als Tastaturlayout bezeichnet) in das System. (ANSI)
LoadKeyboardLayoutW

Lädt einen neuen Eingabe-Gebietsschemabezeichner (früher als Tastaturlayout bezeichnet) in das System. (Unicode)
LoadMenuA

Lädt die angegebene Menüressource aus der ausführbaren Datei (.exe), die einer Anwendung instance zugeordnet ist. (ANSI)
LoadMenuIndirectA

Lädt die angegebene Menüvorlage in den Arbeitsspeicher. (ANSI)
LoadMenuIndirectW

Lädt die angegebene Menüvorlage in den Arbeitsspeicher. (Unicode)
LoadMenuW

Lädt die angegebene Menüressource aus der ausführbaren Datei (.exe), die einer Anwendung instance zugeordnet ist. (Unicode)
LoadStringA

Lädt eine Zeichenfolgenressource aus der ausführbaren Datei, die einem angegebenen Modul zugeordnet ist, kopiert die Zeichenfolge in einen Puffer und fügt ein abschließendes NULL-Zeichen an. (ANSI)
LoadStringW

Lädt eine Zeichenfolgenressource aus der ausführbaren Datei, die einem angegebenen Modul zugeordnet ist, kopiert die Zeichenfolge in einen Puffer und fügt ein abschließendes NULL-Zeichen an. (Unicode)
LockSetForegroundWindow

Der Vordergrundprozess kann die LockSetForegroundWindow-Funktion aufrufen, um Aufrufe der SetForegroundWindow-Funktion zu deaktivieren.
LockWindowUpdate

Die LockWindowUpdate-Funktion deaktiviert oder aktiviert das Zeichnen im angegebenen Fenster. Es kann jeweils nur ein Fenster gesperrt werden.
LockWorkStation

Sperrt die Anzeige der Arbeitsstation.
LogicalToPhysicalPoint

Konvertiert die logischen Koordinaten eines Punkts in einem Fenster in physische Koordinaten.
LogicalToPhysicalPointForPerMonitorDPI

Konvertiert einen Punkt in einem Fenster von logischen Koordinaten in physische Koordinaten, unabhängig von der Dpi-Wahrnehmung (Dots per Inch) des Aufrufers.
LookupIconIdFromDirectory

Durchsucht Symbol- oder Cursordaten nach dem Symbol oder Cursor, das am besten zum aktuellen Anzeigegerät passt. (LookupIconIdFromDirectory)
LookupIconIdFromDirectoryEx

Durchsucht Symbol- oder Cursordaten nach dem Symbol oder Cursor, das am besten zum aktuellen Anzeigegerät passt. (LookupIconIdFromDirectoryEx)
MAKEINTRESOURCEA

Konvertiert einen ganzzahligen Wert in einen Ressourcentyp, der mit den Ressourcenverwaltungsfunktionen kompatibel ist. Dieses Makro wird anstelle einer Zeichenfolge verwendet, die den Namen der Ressource enthält. (ANSI)
MAKEINTRESOURCEW

Konvertiert einen ganzzahligen Wert in einen Ressourcentyp, der mit den Ressourcenverwaltungsfunktionen kompatibel ist. Dieses Makro wird anstelle einer Zeichenfolge verwendet, die den Namen der Ressource enthält. (Unicode)
MAKELPARAM

Erstellt einen Wert für die Verwendung als lParam-Parameter in einer Nachricht. Das Makro verkettet die angegebenen Werte.
MAKELRESULT

Erstellt einen Wert zur Verwendung als Rückgabewert aus einer Fensterprozedur. Das Makro verkettet die angegebenen Werte.
MAKEWPARAM

Erstellt einen Wert für die Verwendung als wParam-Parameter in einer Nachricht. Das Makro verkettet die angegebenen Werte.
MapDialogRect

Konvertiert die angegebenen Dialogfeldeinheiten in Bildschirmeinheiten (Pixel).
MapVirtualKeyA

Übersetzt einen virtuellen Tastencode in einen Scancode oder Zeichenwert bzw. ordnet diesen virtuellen Tastencode zu oder übersetzt einen Scancode in einen virtuellen Tastencode. (ANSI)
MapVirtualKeyExA

Übersetzt einen virtuellen Tastencode in einen Scancode oder Zeichenwert bzw. ordnet diesen virtuellen Tastencode zu oder übersetzt einen Scancode in einen virtuellen Tastencode. Die Funktion übersetzt die Codes mithilfe der Eingabesprache und eines Eingabe-Gebietsschemabezeichners. (ANSI)
MapVirtualKeyExW

Übersetzt einen virtuellen Tastencode in einen Scancode oder Zeichenwert bzw. ordnet diesen virtuellen Tastencode zu oder übersetzt einen Scancode in einen virtuellen Tastencode. Die Funktion übersetzt die Codes mithilfe der Eingabesprache und eines Eingabe-Gebietsschemabezeichners. (Unicode)
MapVirtualKeyW

Übersetzt einen virtuellen Tastencode in einen Scancode oder Zeichenwert bzw. ordnet diesen virtuellen Tastencode zu oder übersetzt einen Scancode in einen virtuellen Tastencode. (Unicode)
MapWindowPoints

Die MapWindowPoints-Funktion konvertiert (ordnet) eine Reihe von Punkten aus einem Koordinatenraum relativ zu einem Fenster in einen Koordinatenraum relativ zu einem anderen Fenster zu ..
MenuItemFromPoint

Bestimmt, welches Menüelement sich ggf. an der angegebenen Position befindet.
MessageBeep

Gibt einen Wellenformsound ab. Der Wellenformsound für jeden Soundtyp wird durch einen Eintrag in der Registrierung identifiziert.
Messagebox

Die MessageBox-Funktion zeigt ein modales Dialogfeld an, das ein Systemsymbol, eine Reihe von Schaltflächen und eine kurze anwendungsspezifische Meldung enthält.
MessageBoxA

Zeigt ein modales Dialogfeld an, das ein Systemsymbol, eine Reihe von Schaltflächen und eine kurze anwendungsspezifische Meldung enthält, z. B. status- oder Fehlerinformationen. Das Meldungsfeld gibt einen ganzzahligen Wert zurück, der angibt, auf welche Schaltfläche der Benutzer geklickt hat. (MessageBoxA)
MessageBoxExA

Erstellt, zeigt ein Meldungsfeld an und betreibt es. (ANSI)
MessageBoxExW

Erstellt, zeigt ein Meldungsfeld an und betreibt es. (Unicode)
MessageBoxIndirectA

Erstellt, zeigt ein Meldungsfeld an und betreibt es. Das Meldungsfeld enthält anwendungsdefinierten Nachrichtentext und -titel, ein beliebiges Symbol und eine beliebige Kombination vordefinierter Schaltflächen. (ANSI)
MessageBoxIndirectW

Erstellt, zeigt ein Meldungsfeld an und betreibt es. Das Meldungsfeld enthält anwendungsdefinierten Nachrichtentext und -titel, ein beliebiges Symbol und eine beliebige Kombination vordefinierter Schaltflächen. (Unicode)
MessageBoxW

Die Funktion MessageBoxW (Unicode) zeigt ein modales Dialogfeld an, das ein Systemsymbol, eine Reihe von Schaltflächen und eine kurze anwendungsspezifische Meldung enthält.
ModifyMenuA

Ändert ein vorhandenes Menüelement. (ANSI)
ModifyMenuW

Ändert ein vorhandenes Menüelement. (Unicode)
MonitorFromPoint

Die MonitorFromPoint-Funktion ruft ein Handle für den Anzeigemonitor ab, das einen angegebenen Punkt enthält.
MonitorFromRect

Die MonitorFromRect-Funktion ruft ein Handle für den Anzeigemonitor ab, der den größten Schnittbereich mit einem angegebenen Rechteck aufweist.
MonitorFromWindow

Die MonitorFromWindow-Funktion ruft ein Handle für den Anzeigemonitor ab, der den größten Bereich der Schnittmenge mit dem umgebenden Rechteck eines angegebenen Fensters aufweist.
mouse_event

Die Funktion mouse_event synthetisiert Mausbewegungen und -klicks.
MoveWindow

Ändert die Position und die Abmessungen des angegebenen Fensters.
MsgWaitForMultipleObjects

Wartet, bis sich eines oder alle der angegebenen Objekte im signalierten Zustand befinden oder das Timeoutintervall verstrichen ist. Die -Objekte können Eingabeereignisobjekte enthalten.
MsgWaitForMultipleObjectsEx

Wartet, bis sich eines oder alle der angegebenen Objekte im signalierten Zustand befinden, eine E/A-Vervollständigungsroutine oder ein asynchroner Prozeduraufruf (APC) in die Warteschlange des Threads eingereiht wird oder das Timeoutintervall verstrichen ist. Das Array von -Objekten kann Eingabeereignisobjekte enthalten.
NEXTRAWINPUTBLOCK

Ruft den Speicherort der nächsten Struktur in einem Array von RAWINPUT-Strukturen ab.
NotifyWinEvent

Signalisiert dem System, dass ein vordefiniertes Ereignis aufgetreten ist. Wenn Clientanwendungen eine Hookfunktion für das Ereignis registriert haben, ruft das System die Hookfunktion des Clients auf.
OemKeyScan

Ordnet die OEMASCII-Codes 0 bis 0x0FF den OEM-Scancodes und Umschaltzuständen zu. Die Funktion stellt Informationen bereit, mit denen ein Programm OEM-Text an ein anderes Programm senden kann, indem eine Tastatureingabe simuliert wird.
OemToCharA

Übersetzt eine Zeichenfolge aus dem VOM OEM definierten Zeichensatz entweder in eine ANSI- oder eine Breitzeichenzeichenfolge. Warnung Nicht verwenden. (ANSI)
OemToCharBuffA

Übersetzt eine angegebene Anzahl von Zeichen in einer Zeichenfolge aus dem OEM-definierten Zeichensatz entweder in eine ANSI- oder eine Breitzeichenzeichenfolge. (ANSI)
OemToCharBuffW

Übersetzt eine angegebene Anzahl von Zeichen in einer Zeichenfolge aus dem OEM-definierten Zeichensatz entweder in eine ANSI- oder eine Breitzeichenzeichenfolge. (Unicode)
OemToCharW

Übersetzt eine Zeichenfolge aus dem VOM OEM definierten Zeichensatz entweder in eine ANSI- oder eine Breitzeichenzeichenfolge. Warnung Nicht verwenden. (Unicode)
OffsetRect

Die OffsetRect-Funktion verschiebt das angegebene Rechteck um die angegebenen Offsets.
OpenClipboard

Öffnet die Zwischenablage zur Untersuchung und verhindert, dass andere Anwendungen den Inhalt der Zwischenablage ändern.
OpenDesktopA

Öffnet das angegebene Desktopobjekt. (ANSI)
OpenDesktopW

Öffnet das angegebene Desktopobjekt. (Unicode)
OpenIcon

Stellt ein minimiertes (ikonisches) Fenster auf seine vorherige Größe und Position zurück; Anschließend wird das Fenster aktiviert.
OpenInputDesktop

Öffnet den Desktop, der Benutzereingaben empfängt.
OpenWindowStationA

Öffnet die angegebene Fensterstation. (ANSI)
OpenWindowStationW

Öffnet die angegebene Fensterstation. (Unicode)
PackTouchHitTestingProximityEvaluation

Gibt die Näherungsbewertungsbewertung und die angepassten Touchpunktkoordinaten als gepackten Wert für den WM_TOUCHHITTESTING Rückruf zurück.
PaintDesktop

Die PaintDesktop-Funktion füllt den Clippingbereich im angegebenen Gerätekontext mit dem Desktopmuster oder Hintergrundbild aus. Die Funktion wird in erster Linie für Shelldesktops bereitgestellt.
PeekMessageA

Sendet eingehende nicht queuierte Nachrichten, überprüft die Threadnachrichtenwarteschlange auf eine gesendete Nachricht und ruft die Nachricht ab (falls vorhanden). (ANSI)
PeekMessageW

Sendet eingehende nicht queuierte Nachrichten, überprüft die Threadnachrichtenwarteschlange auf eine gesendete Nachricht und ruft die Nachricht ab (falls vorhanden). (Unicode)
PhysicalToLogicalPoint

Konvertiert die physischen Koordinaten eines Punkts in einem Fenster in logische Koordinaten.
PhysicalToLogicalPointForPerMonitorDPI

Konvertiert einen Punkt in einem Fenster von physischen Koordinaten in logische Koordinaten, unabhängig von der dpi-Wahrnehmung (Dots per Inch) des Aufrufers.
POINTSTOPOINT

Das POINTSTOPOINT-Makro kopiert den Inhalt einer POINTS-Struktur in eine POINT-Struktur.
POINTTOPOINTS

Das POINTTOPOINTS-Makro konvertiert eine POINT-Struktur in eine POINTS-Struktur.
PostMessageA

Places (postet) eine Nachricht in der Nachrichtenwarteschlange, die dem Thread zugeordnet ist, der das angegebene Fenster erstellt hat, und gibt zurück, ohne darauf zu warten, dass der Thread die Nachricht verarbeitet. (ANSI)
PostMessageW

Places (postet) eine Nachricht in der Nachrichtenwarteschlange, die dem Thread zugeordnet ist, der das angegebene Fenster erstellt hat, und gibt zurück, ohne darauf zu warten, dass der Thread die Nachricht verarbeitet. (Unicode)
PostQuitMessage

Gibt dem System an, dass ein Thread eine Anforderung zum Beenden (Beenden) gestellt hat. Sie wird in der Regel als Reaktion auf eine WM_DESTROY-Nachricht verwendet.
PostThreadMessageA

Sendet eine Nachricht an die Nachrichtenwarteschlange des angegebenen Threads. Es wird zurückgegeben, ohne darauf zu warten, dass der Thread die Nachricht verarbeitet. (ANSI)
PostThreadMessageW

Sendet eine Nachricht an die Nachrichtenwarteschlange des angegebenen Threads. Es wird zurückgegeben, ohne darauf zu warten, dass der Thread die Nachricht verarbeitet. (Unicode)
PrintWindow

Die PrintWindow-Funktion kopiert ein visuelles Fenster in den angegebenen Gerätekontext (DC), in der Regel ein Drucker-DC.
PrivateExtractIconsA

Erstellt ein Array von Handles zu Symbolen, die aus einer angegebenen Datei extrahiert werden. (ANSI)
PrivateExtractIconsW

Erstellt ein Array von Handles zu Symbolen, die aus einer angegebenen Datei extrahiert werden. (Unicode)
PtInRect

Die PtInRect-Funktion bestimmt, ob der angegebene Punkt innerhalb des angegebenen Rechtecks liegt.
QueryDisplayConfig

Die QueryDisplayConfig-Funktion ruft Informationen zu allen möglichen Anzeigepfaden für alle Anzeigegeräte oder Ansichten in der aktuellen Einstellung ab.
RealChildWindowFromPoint

Ruft ein Handle zum untergeordneten Fenster am angegebenen Punkt ab. Die Suche ist auf die unmittelbar untergeordneten Fenster beschränkt. Enkelkinder und tiefere Nachfahrfenster werden nicht durchsucht.
RealGetWindowClassA

Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Fenstertyp angibt. (ANSI)
RealGetWindowClassW

Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Fenstertyp angibt. (Unicode)
RedrawWindow

Die RedrawWindow-Funktion aktualisiert das angegebene Rechteck oder die angegebene Region im Clientbereich eines Fensters.
RegisterClassA

Registriert eine Fensterklasse zur späteren Verwendung in Aufrufen der Funktion CreateWindow oder CreateWindowEx. (RegisterClassA)
RegisterClassExA

Registriert eine Fensterklasse zur späteren Verwendung in Aufrufen der Funktion CreateWindow oder CreateWindowEx. (RegisterClassExA)
RegisterClassExW

Registriert eine Fensterklasse zur späteren Verwendung in Aufrufen der Funktion CreateWindow oder CreateWindowEx. (RegisterClassExW)
RegisterClassW

Registriert eine Fensterklasse zur späteren Verwendung in Aufrufen der Funktion CreateWindow oder CreateWindowEx. (RegisterClassW)
RegisterClipboardFormatA

Registriert ein neues Zwischenablageformat. Dieses Format kann dann als gültiges Zwischenablageformat verwendet werden. (ANSI)
RegisterClipboardFormatW

Registriert ein neues Zwischenablageformat. Dieses Format kann dann als gültiges Zwischenablageformat verwendet werden. (Unicode)
RegisterDeviceNotificationA

Registriert das Gerät oder den Typ des Geräts, für das ein Fenster Benachrichtigungen empfängt. (ANSI)
RegisterDeviceNotificationW

Registriert das Gerät oder den Typ des Geräts, für das ein Fenster Benachrichtigungen empfängt. (Unicode)
RegisterForTooltipDismissNotification

Ermöglicht Apps oder Benutzeroberflächenframeworks das Registrieren und Aufheben der Registrierung von Fenstern, um Benachrichtigungen zum Schließen ihrer QuickInfofenster zu erhalten.
RegisterHotKey

Definiert eine systemweite Abkürzungstaste
RegisterPointerDeviceNotifications

Registriert ein Fenster zum Verarbeiten der WM_POINTERDEVICECHANGE-, WM_POINTERDEVICEINRANGE- und WM_POINTERDEVICEOUTOFRANGE Zeigergerätebenachrichtigungen.
RegisterPointerInputTarget

Ermöglicht dem Aufrufer, ein Zielfenster zu registrieren, an das alle Zeigereingaben des angegebenen Typs umgeleitet werden.
RegisterPointerInputTargetEx

RegisterPointerInputTargetEx kann geändert oder nicht verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen RegisterPointerInputTarget.
RegisterPowerSettingNotification

Registriert die Anwendung, um Energieeinstellungsbenachrichtigungen für das jeweilige Energieeinstellungsereignis zu erhalten.
RegisterRawInputDevices

Registriert die Geräte, die unformatierte Eingabedaten bereitstellen.
RegisterShellHookWindow

Registriert ein angegebenes Shellfenster, um bestimmte Nachrichten für Ereignisse oder Benachrichtigungen zu empfangen, die für Shellanwendungen nützlich sind.
RegisterSuspendResumeNotification

Registriert, um Benachrichtigungen zu erhalten, wenn das System angehalten oder fortgesetzt wird. Ähnlich wie PowerRegisterSuspendResumeNotification, arbeitet jedoch im Benutzermodus und kann ein Fensterhandle verwenden.
RegisterTouchHitTestingWindow

Registriert ein Fenster zum Verarbeiten der WM_TOUCHHITTESTING Benachrichtigung.
RegisterTouchWindow

Registriert ein Fenster als touchfähig.
RegisterWindowMessageA

Definiert eine neue Fenstermeldung, die garantiert im gesamten System eindeutig ist. Der Nachrichtenwert kann beim Senden oder Posten von Nachrichten verwendet werden. (ANSI)
RegisterWindowMessageW

Definiert eine neue Fenstermeldung, die garantiert im gesamten System eindeutig ist. Der Nachrichtenwert kann beim Senden oder Posten von Nachrichten verwendet werden. (Unicode)
ReleaseCapture

Gibt die Mausauswahl aus einem Fenster im aktuellen Thread frei und stellt die normale Verarbeitung der Mauseingabe wieder her.
ReleaseDC

Die ReleaseDC-Funktion gibt einen Gerätekontext (Device Context, DC) frei und gibt ihn für die Verwendung durch andere Anwendungen frei. Die Auswirkung der ReleaseDC-Funktion hängt vom Typ des DC ab. Es werden nur allgemeine DCs und Fenster-DCs freigegeben. Es hat keine Auswirkungen auf Klasse oder private DCs.
RemoveClipboardFormatListener

Entfernt das angegebene Fenster aus der Liste des vom System verwalteten Zwischenablageformatlisteners.
RemoveMenu

Löscht ein Menüelement oder trennt ein Untermenü aus dem angegebenen Menü.
RemovePropA

Entfernt einen Eintrag aus der Eigenschaftenliste des angegebenen Fensters. Die angegebene Zeichenfolge identifiziert den zu entfernenden Eintrag. (ANSI)
RemovePropW

Entfernt einen Eintrag aus der Eigenschaftenliste des angegebenen Fensters. Die angegebene Zeichenfolge identifiziert den zu entfernenden Eintrag. (Unicode)
ReplyMessage

Antwortet auf eine Nachricht, die von der SendMessage-Funktion von einem anderen Thread gesendet wurde.
ScreenToClient

Die ScreenToClient-Funktion konvertiert die Bildschirmkoordinaten eines angegebenen Punkts auf dem Bildschirm in Clientbereichskoordinaten.
ScrollDC

Die ScrollDC-Funktion scrollt horizontal und vertikal ein Rechteck von Bits.
ScrollWindow

Die ScrollWindow-Funktion scrollt den Inhalt des Clientbereichs des angegebenen Fensters.
ScrollWindowEx

Die ScrollWindowEx-Funktion scrollt den Inhalt des Clientbereichs des angegebenen Fensters.
SendDlgItemMessageA

Sendet eine Nachricht an das angegebene Steuerelement in einem Dialogfeld. (ANSI)
SendDlgItemMessageW

Sendet eine Nachricht an das angegebene Steuerelement in einem Dialogfeld. (Unicode)
SendInput

Synthetisiert Tastenanschläge sowie Mausbewegungen und -klicks.
SendMessage

Die SendMessage-Funktion sendet die angegebene Nachricht an ein Fenster oder ein Fenster. (SendMessage-Funktion)
SendMessageA

Sendet die angegebene Nachricht an ein Fenster oder Fenster. Die SendMessage-Funktion ruft die Fensterprozedur für das angegebene Fenster auf und wird erst zurückgegeben, wenn die Fensterprozedur die Nachricht verarbeitet hat. (SendMessageA)
SendMessageCallbackA

Sendet die angegebene Nachricht an ein Fenster oder Fenster. (SendMessageCallbackA)
SendMessageCallbackW

Sendet die angegebene Nachricht an ein Fenster oder Fenster. (SendMessageCallbackW)
SendMessageTimeoutA

Sendet die angegebene Nachricht an mindestens ein Fenster. (ANSI)
SendMessageTimeoutW

Sendet die angegebene Nachricht an mindestens ein Fenster. (Unicode)
SendMessageW

Die Funktion SendMessageW (Unicode) sendet die angegebene Nachricht an ein Fenster oder ein Fenster. (SendMessageW)
SendNotifyMessageA

Sendet die angegebene Nachricht an ein Fenster oder Fenster. (SendNotifyMessageA)
SendNotifyMessageW

Sendet die angegebene Nachricht an ein Fenster oder Fenster. (SendNotifyMessageW)
SetActiveWindow

Aktiviert ein Fenster. Das Fenster muss an die Meldungswarteschlange des aufrufenden Threads angefügt werden.
SetAdditionalForegroundBoostProcesses

SetAdditionalForegroundBoostProcesses ist eine Leistungsunterstützungs-API, die Anwendungen mit einem Mehrprozessanwendungsmodell unterstützt, bei dem mehrere Prozesse zu einer Vordergrundumgebung beitragen, entweder als Daten oder als Rendering.
SetCapture

Legt die Mausauswahl auf das angegebene Fenster im aktuellen Thread fest.
SetCaretBlinkTime

Legt die Caret-Blinkzeit auf die angegebene Anzahl von Millisekunden fest. Die Blinkzeit ist die verstrichene Zeit in Millisekunden, die zum Umkehren der Pixel des Carets erforderlich ist.
SetCaretPos

Verschiebt den Caret auf die angegebenen Koordinaten. Wenn das Fenster, das den Caret besitzt, mit dem CS_OWNDC-Klassenstil erstellt wurde, unterliegen die angegebenen Koordinaten dem Zuordnungsmodus des diesem Fenster zugeordneten Gerätekontexts.
SetClassLongA

Ersetzt den angegebenen 32-Bit-Wert (long) am angegebenen Offset in den zusätzlichen Klassenspeicher oder die WNDCLASSEX-Struktur für die Klasse, zu der das angegebene Fenster gehört. (ANSI)
SetClassLongPtrA

Ersetzt den angegebenen Wert am angegebenen Offset im zusätzlichen Klassenspeicher oder der WNDCLASSEX-Struktur für die Klasse, zu der das angegebene Fenster gehört. (ANSI)
SetClassLongPtrW

Ersetzt den angegebenen Wert am angegebenen Offset im zusätzlichen Klassenspeicher oder der WNDCLASSEX-Struktur für die Klasse, zu der das angegebene Fenster gehört. (Unicode)
SetClassLongW

Ersetzt den angegebenen 32-Bit-Wert (long) am angegebenen Offset in den zusätzlichen Klassenspeicher oder die WNDCLASSEX-Struktur für die Klasse, zu der das angegebene Fenster gehört. (Unicode)
SetClassWord

Ersetzt den 16-Bit-Wert (WORD) am angegebenen Offset in den zusätzlichen Klassenspeicher für die Fensterklasse, zu der das angegebene Fenster gehört.
SetClipboardData

Places Daten in der Zwischenablage in einem angegebenen Zwischenablageformat.
SetClipboardViewer

Fügt das angegebene Fenster der Kette von Zwischenablage-Viewern hinzu. Fenster der Zwischenablageanzeige erhalten eine WM_DRAWCLIPBOARD Meldung, wenn sich der Inhalt der Zwischenablage ändert. Diese Funktion wird für die Abwärtskompatibilität mit früheren Versionen von Windows verwendet.
SetCoalescableTimer

Erstellt einen Timer mit dem angegebenen Timeoutwert und der Verzögerung der Zusammenführungstoleranz.
SetCursor

Legt die Cursorform fest.
SetCursorPos

Verschiebt den Cursor zu den angegebenen Bildschirmkoordinaten.
SetDialogControlDpiChangeBehavior

Überschreibt das standardmäßige DPI-Skalierungsverhalten eines untergeordneten Fensters pro Monitor in einem Dialogfeld.
SetDialogDpiChangeBehavior

Dialoge in Per-Monitor v2-Kontexten werden automatisch dpi skaliert. Mit dieser Methode können Sie das DPI-Änderungsverhalten anpassen.
SetDisplayAutoRotationPreferences

Legt die Einstellungen für die automatische Drehung des Bildschirms für den aktuellen Prozess fest.
SetDisplayConfig

Die SetDisplayConfig-Funktion ändert die Anzeigetopologie, den Quell- und Zielmodus, indem die angegebenen Pfade in der aktuellen Sitzung ausschließlich aktiviert werden.
SetDlgItemInt

Legt den Text eines Steuerelements in einem Dialogfeld auf die Zeichenfolgendarstellung eines angegebenen ganzzahligen Werts fest.
SetDlgItemTextA

Legt den Titel oder text eines Steuerelements in einem Dialogfeld fest. (ANSI)
SetDlgItemTextW

Legt den Titel oder text eines Steuerelements in einem Dialogfeld fest. (Unicode)
SetDoubleClickTime

Legt die Doppelklickzeit für die Maus fest.
SetFocus

Legt den Tastaturfokus auf das angegebene Fenster fest. Das Fenster muss an die Meldungswarteschlange des aufrufenden Threads angefügt werden.
SetForegroundWindow

Versetzt den Thread, der das angegebene Fenster erstellt hat, in den Vordergrund und aktiviert das Fenster.
SetGestureConfig

Konfiguriert die Nachrichten, die von einem Fenster für Windows-Touchgesten gesendet werden.
SetKeyboardState

Kopiert ein Array von Tastaturtastenzuständen in die Tastatureingabe-Zustandstabelle des aufrufenden Threads. Auf diese Tabelle wird auch von den Funktionen GetKeyboardState und GetKeyState zugegriffen. An dieser Tabelle vorgenommene Änderungen wirken sich nicht auf die Tastatureingabe in einem anderen Thread aus.
SetLastErrorEx

Legt den Code des letzten Fehlers fest.
SetLayeredWindowAttributes

Legt die Deckkraft- und Transparenzfarbenschlüssel eines überlappenden Fensters fest.
SetMenu

Weist dem angegebenen Fenster ein neues Menü zu.
SetMenuContextHelpId

Ordnet einem Menü einen Hilfekontextbezeichner zu.
SetMenuDefaultItem

Legt das Standardmenüelement für das angegebene Menü fest.
SetMenuInfo

Legt Informationen für ein angegebenes Menü fest.
SetMenuItemBitmaps

Ordnet die angegebene Bitmap einem Menüelement zu. Unabhängig davon, ob das Menüelement ausgewählt oder deaktiviert ist, zeigt das System die entsprechende Bitmap neben dem Menüelement an.
SetMenuItemInfoA

Ändert Informationen zu einem Menüelement. (ANSI)
SetMenuItemInfoW

Ändert Informationen zu einem Menüelement. (Unicode)
SetMessageExtraInfo

Legt die zusätzlichen Nachrichteninformationen für den aktuellen Thread fest.
SetParent

Ändert das übergeordnete Fenster des angegebenen untergeordneten Fensters.
SetPhysicalCursorPos

Legt die Position des Cursors in physischen Koordinaten fest.
SetProcessDefaultLayout

Ändert das Standardlayout, wenn Fenster ohne übergeordnetes Element oder nur besitzer für den derzeit ausgeführten Prozess erstellt werden.
SetProcessDPIAware

SetProcessDPIAware kann geändert oder nicht verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen SetProcessDPIAwareness.
SetProcessDpiAwarenessContext

Legt den aktuellen Prozess auf einen angegebenen Dpi-Erkennungskontext (Dots per Inch) fest. Die DPI-Erkennungskontexte stammen aus dem wert der DPI_AWARENESS_CONTEXT.
SetProcessRestrictionExemption

Stellt den aufrufenden Prozess von Einschränkungen aus, die die Interaktion von Desktopprozessen mit der Windows Store-App-Umgebung verhindern. Diese Funktion wird von Entwicklungs- und Debugtools verwendet.
SetProcessWindowStation

Weist die angegebene Fensterstation dem aufrufenden Prozess zu.
SetPropA

Fügt einen neuen Eintrag hinzu oder ändert einen vorhandenen Eintrag in der Eigenschaftenliste des angegebenen Fensters. (ANSI)
SetPropW

Fügt einen neuen Eintrag hinzu oder ändert einen vorhandenen Eintrag in der Eigenschaftenliste des angegebenen Fensters. (Unicode)
SetRect

Die SetRect-Funktion legt die Koordinaten des angegebenen Rechtecks fest. Dies entspricht dem Zuweisen der linken, oberen, rechten und unteren Argumente zu den entsprechenden Membern der RECT-Struktur.
SetRectEmpty

Die SetRectEmpty-Funktion erstellt ein leeres Rechteck, in dem alle Koordinaten auf Null festgelegt sind.
SetScrollInfo

Die SetScrollInfo-Funktion legt die Parameter einer Bildlaufleiste fest, einschließlich der minimalen und maximalen Bildlaufposition, der Seitengröße und der Position des Bildlauffelds (Daumen). Die Funktion zeichnet die Bildlaufleiste bei Bedarf auch neu.
SetScrollPos

Die SetScrollPos-Funktion legt die Position des Bildlauffelds (Daumens) in der angegebenen Bildlaufleiste fest und zeichnet die Bildlaufleiste bei Bedarf neu, um die neue Position des Bildlauffelds widerzuspiegeln.
SetScrollRange

Die SetScrollRange-Funktion legt die minimalen und maximalen Bildlauffeldpositionen für die angegebene Bildlaufleiste fest.
SetSysColors

Legt die Farben für die angegebenen Anzeigeelemente fest.
SetSystemCursor

Ermöglicht einer Anwendung das Anpassen der Systemcursor. Er ersetzt den Inhalt des Systemcursors, der durch den id-Parameter angegeben wird, durch den Inhalt des Cursors, der durch den hcur-Parameter angegeben wird, und zerstört dann hcur.
SetThreadCursorCreationScaling

Legt die DPI-Skalierung fest, für die die in diesem Thread erstellten Cursor vorgesehen sind. Dieser Wert wird beim Skalieren des Cursors für den spezifischen Monitor berücksichtigt, auf dem er angezeigt wird.
SetThreadDesktop

Weist den angegebenen Desktop dem aufrufenden Thread zu. Alle nachfolgenden Vorgänge auf dem Desktop verwenden die Zugriffsrechte, die dem Desktop gewährt werden.
SetThreadDpiAwarenessContext

Legen Sie die DPI-Erkennung für den aktuellen Thread auf den angegebenen Wert fest.
SetThreadDpiHostingBehavior

Legt die DPI_HOSTING_BEHAVIOR des Threads fest. Dieses Verhalten ermöglicht es im Thread erstellten Fenstern, untergeordnete Fenster mit einem anderen DPI_AWARENESS_CONTEXT zu hosten.
SetTimer

Erstellt einen Timer mit dem angegebenen Timeoutwert.
SetUserObjectInformationA

Legt Informationen zur angegebenen Fensterstation oder zum angegebenen Desktopobjekt fest. (ANSI)
SetUserObjectInformationW

Legt Informationen zur angegebenen Fensterstation oder zum angegebenen Desktopobjekt fest. (Unicode)
SetUserObjectSecurity

Legt die Sicherheit eines Benutzerobjekts fest. Dies kann z. B. ein Fenster oder eine DDE-Unterhaltung sein.
SetWindowContextHelpId

Ordnet dem angegebenen Fenster einen Hilfekontextbezeichner zu.
SetWindowDisplayAffinity

Speichert die Einstellung für die Anzeigeaffinität im Kernelmodus auf dem hWnd, der dem Fenster zugeordnet ist.
SetWindowFeedbackSetting

Legt die Feedbackkonfiguration für ein Fenster fest.
SetWindowLongA

Ändert ein Attribut des angegebenen Fensters. Die Funktion legt auch den 32-Bit-Wert (long) am angegebenen Offset in den zusätzlichen Fensterspeicher fest. (ANSI)
SetWindowLongPtrA

Ändert ein Attribut des angegebenen Fensters. (ANSI)
SetWindowLongPtrW

Ändert ein Attribut des angegebenen Fensters. (Unicode)
SetWindowLongW

Ändert ein Attribut des angegebenen Fensters. Die Funktion legt auch den 32-Bit-Wert (long) am angegebenen Offset in den zusätzlichen Fensterspeicher fest. (Unicode)
SetWindowPlacement

Legt den Anzeigezustand und die wiederhergestellten, minimierten und maximierten Positionen des angegebenen Fensters fest.
SetWindowPos

Ändert die Größe, Position und Z-Reihenfolge eines untergeordneten Fensters, eines Popupfensters oder eines Fensters auf oberster Ebene. Diese Fenster werden entsprechend ihrer Darstellung auf dem Bildschirm sortiert. Das oberste Fenster erhält den höchsten Rang und ist das erste Fenster in der Z-Reihenfolge.
SetWindowRgn

Die SetWindowRgn-Funktion legt den Fensterbereich eines Fensters fest.
SetWindowsHookExA

Installiert eine anwendungsdefinierte Hookprozedur in einer Hookkette. (ANSI)
SetWindowsHookExW

Installiert eine anwendungsdefinierte Hookprozedur in einer Hookkette. (Unicode)
SetWindowTextA

Ändert den Text der Titelleiste des angegebenen Fensters (sofern vorhanden). Wenn das angegebene Fenster ein Steuerelement ist, wird der Text des Steuerelements geändert. SetWindowText kann jedoch den Text eines Steuerelements in einer anderen Anwendung nicht ändern. (ANSI)
SetWindowTextW

Ändert den Text der Titelleiste des angegebenen Fensters (sofern vorhanden). Wenn das angegebene Fenster ein Steuerelement ist, wird der Text des Steuerelements geändert. SetWindowText kann jedoch den Text eines Steuerelements in einer anderen Anwendung nicht ändern. (Unicode)
SetWinEventHook

Legt eine Ereignishookfunktion für einen Bereich von Ereignissen fest.
ShowCaret

Macht das Caretzeichen auf dem Bildschirm an der aktuellen Position des Carets sichtbar. Wenn das Caretzeichen sichtbar wird, beginnt es automatisch zu blinken.
ShowCursor

Zeigt den Cursor an oder blendet den Cursor aus. (ShowCursor)
ShowOwnedPopups

Blendet alle Popupfenster im Besitz des angegebenen Fensters ein oder aus.
ShowScrollBar

Die ShowScrollBar-Funktion blendet die angegebene Bildlaufleiste ein oder aus.
Showwindow

Legt den Anzeigezustand des angegebenen Fensters fest.
ShowWindowAsync

Legt den Anzeigezustand eines Fensters fest, ohne auf den Abschluss des Vorgangs zu warten.
ShutdownBlockReasonCreate

Gibt an, dass das System nicht heruntergefahren werden kann, und legt eine Grundzeichenfolge fest, die dem Benutzer angezeigt werden soll, wenn das Herunterfahren des Systems initiiert wird.
ShutdownBlockReasonDestroy

Gibt an, dass das System heruntergefahren werden kann, und gibt die Grundzeichenfolge frei.
ShutdownBlockReasonQuery

Ruft die von der Funktion ShutdownBlockReasonCreate festgelegte Grundzeichenfolge ab.
SkipPointerFrameMessages

Bestimmt, welcher Zeigereingaberahmen die zuletzt abgerufene Nachricht für den angegebenen Zeiger generiert hat, und verwirft alle Warteschlangen (nicht überprüfte) Zeigereingabenachrichten, die aus demselben Zeigereingaberahmen generiert wurden.
SoundSentry

Löst ein visuelles Signal aus, um anzugeben, dass ein Sound wiedergegeben wird.
SubtractRect

Die SubtractRect-Funktion bestimmt die Koordinaten eines Rechtecks, das durch Subtrahieren eines Rechtecks von einem anderen gebildet wird.
SwapMouseButton

Kehrt die Funktion der linken und rechten Maustaste um oder stellt sie wieder her.
SwitchDesktop

Macht den angegebenen Desktop sichtbar und aktiviert ihn. Dadurch kann der Desktop Eingaben vom Benutzer empfangen.
SwitchToThisWindow

Wechselt den Fokus auf das angegebene Fenster und bringt es in den Vordergrund.
SystemParametersInfoA

Ruft den Wert eines der systemweiten Parameter ab oder legt den Wert fest. (ANSI)
SystemParametersInfoForDpi

Ruft den Wert eines der systemweiten Parameter unter Berücksichtigung des angegebenen DPI-Werts ab.
SystemParametersInfoW

Ruft den Wert eines der systemweiten Parameter ab oder legt den Wert fest. (Unicode)
TabbedTextOutA

Die TabbedTextOut-Funktion schreibt eine Zeichenfolge an einer angegebenen Position und erweitert Registerkarten auf die Werte, die in einem Array von Tabstopppositionen angegeben sind. Text wird in der aktuell ausgewählten Schriftart, Hintergrundfarbe und Textfarbe geschrieben. (ANSI)
TabbedTextOutW

Die TabbedTextOut-Funktion schreibt eine Zeichenfolge an einer angegebenen Position und erweitert Registerkarten auf die Werte, die in einem Array von Tabstopppositionen angegeben sind. Text wird in der aktuell ausgewählten Schriftart, Hintergrundfarbe und Textfarbe geschrieben. (Unicode)
TileWindows

Kacheln der angegebenen untergeordneten Fenster des angegebenen übergeordneten Fensters.
ToAscii

Übersetzt den angegebenen virtuellen Tastencode und den Tastaturzustand in die entsprechenden Zeichen.
ToAsciiEx

Übersetzt den angegebenen virtuellen Tastencode und den Tastaturzustand in die entsprechenden Zeichen. Die Funktion übersetzt den Code mithilfe der Eingabesprache und des physischen Tastaturlayouts, das durch den Eingabe-Gebietsschemabezeichner identifiziert wird.
TOUCH_COORD_TO_PIXEL

Konvertiert Touchkoordinaten in Pixel.
ToUnicode

Übersetzt den angegebenen virtuellen Tastencode und den Tastaturzustand in die entsprechenden Unicode-Zeichen (ToUnicode)
ToUnicodeEx

Übersetzt den angegebenen virtuellen Tastencode und den Tastaturzustand in die entsprechenden Unicode-Zeichen (ToUnicodeEx)
TrackMouseEvent

Sendet Nachrichten, wenn der Mauszeiger ein Fenster verlässt oder für eine bestimmte Zeit auf ein Fenster zeigt.
Trackpopupmenu

Zeigt ein Kontextmenü an der angegebenen Position an und verfolgt die Auswahl der Elemente im Menü nach. Das Kontextmenü kann an einer beliebigen Stelle auf dem Bildschirm angezeigt werden.
TrackPopupMenuEx

Zeigt ein Kontextmenü an der angegebenen Position an und verfolgt die Auswahl der Elemente im Kontextmenü nach. Das Kontextmenü kann an einer beliebigen Stelle auf dem Bildschirm angezeigt werden.
TranslateAcceleratorA

Verarbeitet Tastenkombinationen für Menübefehle. (ANSI)
TranslateAcceleratorW

Verarbeitet Tastenkombinationen für Menübefehle. (Unicode)
TranslateMDISysAccel

Verarbeitet Tastenkombinationen für Fenstermenübefehle der untergeordneten MDI-Fenster (Multiple Document Interface), die dem angegebenen MDI-Clientfenster zugeordnet sind.
TranslateMessage

Übersetzt Nachrichten mit virtuellen Schlüsseln in Zeichennachrichten. Die Zeichennachrichten werden an die Nachrichtenwarteschlange des aufrufenden Threads gesendet, um beim nächsten Aufruf der GetMessage- oder PeekMessage-Funktion vom Thread gelesen zu werden.
UnhookWindowsHookEx

Entfernt eine Hookprozedur, die von der SetWindowsHookEx-Funktion in einer Hookkette installiert wurde.
UnhookWinEvent

Entfernt eine Ereignishakenfunktion, die durch einen vorherigen Aufruf von SetWinEventHook erstellt wurde.
UnionRect

Die UnionRect-Funktion erstellt die Vereinigung von zwei Rechtecken. Die Union ist das kleinste Rechteck, das beide Quellrechtecke enthält.
UnloadKeyboardLayout

Entlädt einen Eingabe-Gebietsschemabezeichner (früher als Tastaturlayout bezeichnet)
Aufheben der RegistrierungKlassifizierung

Hebt die Registrierung einer Fensterklasse auf, und gibt den für die Klasse erforderlichen Arbeitsspeicher frei. (ANSI)
Aufheben der Registrierung VonClassW

Hebt die Registrierung einer Fensterklasse auf, und gibt den für die Klasse erforderlichen Arbeitsspeicher frei. (Unicode)
Aufheben der RegistrierungDeviceNotification

Schließt das angegebene Gerätebenachrichtigungshandle.
UnregisterHotKey

Gibt eine Abkürzungstaste frei, die zuvor vom aufrufenden Thread registriert wurde
Aufheben der RegistrierungPointerInputTarget

Ermöglicht dem Aufrufer das Aufheben der Registrierung eines Zielfensters, an das alle Zeigereingaben des angegebenen Typs weitergeleitet werden.
Aufheben der RegistrierungPointerInputTargetEx

UnregisterPointerInputTargetEx kann geändert oder nicht verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen UnregisterPointerInputTarget.
Aufheben der RegistrierungPowerSettingNotification

Hebt die Registrierung der Energieeinstellungsbenachrichtigung auf.
Aufheben der RegistrierungSuspendResumeNotification

Bricht eine Registrierung ab, um eine Benachrichtigung zu erhalten, wenn das System angehalten oder fortgesetzt wird. Ähnlich wie PowerUnregisterSuspendResumeNotification, arbeitet jedoch im Benutzermodus.
Aufheben der RegistrierungTouchWindow

Registriert ein Fenster als nicht mehr touchfähig.
UpdateLayeredWindow

Aktualisiert die Position, Größe, Form, Inhalte und Lichtdurchlässigkeit eines überlappenden Fensters.
UpdateWindow

Die UpdateWindow-Funktion aktualisiert den Clientbereich des angegebenen Fensters, indem eine WM_PAINT Meldung an das Fenster gesendet wird, wenn der Updatebereich des Fensters nicht leer ist.
UserHandleGrantAccess

Gewährt oder verweigert den Zugriff auf ein Handle für ein User-Objekt für einen Auftrag, der über eine Benutzeroberflächeneinschränkung verfügt.
ValidateRect

Die ValidateRect-Funktion überprüft den Clientbereich innerhalb eines Rechtecks, indem das Rechteck aus dem Updatebereich des angegebenen Fensters entfernt wird.
ValidateRgn

Die ValidateRgn-Funktion überprüft den Clientbereich innerhalb einer Region, indem die Region aus dem aktuellen Updatebereich des angegebenen Fensters entfernt wird.
VkKeyScanA

Übersetzt ein Zeichen in den entsprechenden virtuellen Tastencode und den Umschaltzustand für die aktuelle Tastatur (ANSI)
VkKeyScanExA

Übersetzt ein Zeichen in den entsprechenden virtuellen Tastencode und den Umschaltzustand. Die Funktion übersetzt das Zeichen mithilfe der Eingabesprache und des physischen Tastaturlayouts, das durch den Eingabe-Gebietsschemabezeichner identifiziert wird. (ANSI)
VkKeyScanExW

Übersetzt ein Zeichen in den entsprechenden virtuellen Tastencode und den Umschaltzustand. Die Funktion übersetzt das Zeichen mithilfe der Eingabesprache und des physischen Tastaturlayouts, das durch den Eingabe-Gebietsschemabezeichner identifiziert wird. (Unicode)
VkKeyScanW

Übersetzt ein Zeichen in den entsprechenden virtuellen Tastencode und den Umschaltzustand für die aktuelle Tastatur (Unicode)
Waitforinputidle

Wartet, bis der angegebene Prozess die Verarbeitung seiner anfänglichen Eingabe abgeschlossen hat und auf Benutzereingaben wartet, ohne dass eine Eingabe aussteht, oder bis das Timeoutintervall abgelaufen ist.
WaitMessage

Gibt anderen Threads die Kontrolle, wenn ein Thread keine anderen Nachrichten in seiner Nachrichtenwarteschlange enthält. Die WaitMessage-Funktion hält den Thread an und gibt erst zurück, wenn eine neue Nachricht in die Nachrichtenwarteschlange des Threads eingefügt wird.
WindowFromDC

Die WindowFromDC-Funktion gibt ein Handle für das Fenster zurück, das dem angegebenen Anzeigegerätekontext (Display Device Context, DC) zugeordnet ist. Ausgabefunktionen, die den angegebenen Gerätekontext verwenden, zeichnen in dieses Fenster ein.
WindowFromPhysicalPoint

Ruft ein Handle für das Fenster ab, das den angegebenen physischen Punkt enthält.
WindowFromPoint

Ruft ein Handle für das Fenster ab, das den angegebenen Punkt enthält.
WinHelpA

Startet die Windows-Hilfe (Winhelp.exe) und übergibt zusätzliche Daten, die die Art der von der Anwendung angeforderten Hilfe angeben. (ANSI)
WinHelpW

Startet die Windows-Hilfe (Winhelp.exe) und übergibt zusätzliche Daten, die die Art der von der Anwendung angeforderten Hilfe angeben. (Unicode)
wsprintfA

Schreibt formatierte Daten in den angegebenen Puffer. (ANSI)
wsprintfW

Schreibt formatierte Daten in den angegebenen Puffer. (Unicode)
wvsprintfA

Schreibt formatierte Daten mithilfe eines Zeigers auf eine Liste von Argumenten in den angegebenen Puffer. (ANSI)
wvsprintfW

Schreibt formatierte Daten mithilfe eines Zeigers auf eine Liste von Argumenten in den angegebenen Puffer. (Unicode)

Rückruffunktionen

 
DLGPROC

Anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit den Funktionsfamilien CreateDialog und DialogBox verwendet wird.
DRAWSTATEPROC

Die DrawStateProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die ein komplexes Bild für die DrawState-Funktion rendert.
EDITWORDBREAKPROCA

Eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der EM_SETWORDBREAKPROC Meldung verwendet wird. (ANSI)
EDITWORDBREAKPROCW

Eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der EM_SETWORDBREAKPROC Meldung verwendet wird. (Unicode)
GRAYSTRINGPROC

Die OutputProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der GrayString-Funktion verwendet wird.
HOOKPROC

Eine anwendungsdefinierte oder bibliotheksdefinierte Rückruffunktion, die mit der SetWindowsHookEx-Funktion verwendet wird. Das System ruft diese Funktion auf, nachdem die SendMessage-Funktion aufgerufen wurde. Die Hookprozedur kann die Nachricht untersuchen. sie kann sie nicht ändern.
MONITORENUMPROC

Eine MonitorEnumProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die von der EnumDisplayMonitors-Funktion aufgerufen wird.
MSGBOXCALLBACK

Eine Rückruffunktion, die Sie in Ihrer Anwendung definieren und die Hilfeereignisse für das Meldungsfeld verarbeitet.
PROPENUMPROCA

Eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der EnumProps-Funktion verwendet wird. (ANSI)
PROPENUMPROCEXA

Anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der EnumPropsEx-Funktion verwendet wird. (ANSI)
PROPENUMPROCEXW

Anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der EnumPropsEx-Funktion verwendet wird. (Unicode)
PROPENUMPROCW

Eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der EnumProps-Funktion verwendet wird. (Unicode)
SENDASYNCPROC

Eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der SendMessageCallback-Funktion verwendet wird.
TIMERPROC

Eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die WM_TIMER Nachrichten verarbeitet. Der TIMERPROC-Typ definiert einen Zeiger auf diese Rückruffunktion. TimerProc ist ein Platzhalter für den anwendungsdefinierte Funktionsnamen.
WINEVENTPROC

Eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion (oder Hookfunktion), die das System als Reaktion auf Ereignisse aufruft, die von einem barrierefreien Objekt generiert werden.
WNDPROC

Eine Rückruffunktion, die Sie in Ihrer Anwendung definieren, die an ein Fenster gesendete Nachrichten verarbeitet.

Strukturen

 
ACCEL

Definiert einen Inkatorschlüssel, der in einer Zugriffstastentabelle verwendet wird.
ACCESSTIMEOUT

Enthält Informationen zum Timeoutzeitraum, der den Barrierefreiheitsfeatures zugeordnet ist.
ALTTABINFO

Enthält status Informationen zum Anwendungswechselfenster (ALT+TAB).
ANIMATIONINFO

Beschreibt die Animationseffekte, die Benutzeraktionen zugeordnet sind.
AUDIODESCRIPTION

Enthält Informationen, die Audiobeschreibungen zugeordnet sind. Diese Struktur wird mit der SystemParametersInfo-Funktion verwendet, wenn der SPI_GETAUDIODESCRIPTION- oder SPI_SETAUDIODESCRIPTION-Aktionswert angegeben wird.
BSMINFO

Enthält Informationen zu einem Fenster, das eine Anforderung von BroadcastSystemMessageEx abgelehnt hat.
CBT_CREATEWNDA

Enthält Informationen, die an eine WH_CBT Hookprozedur (CBTProc) übergeben werden, bevor ein Fenster erstellt wird. (ANSI)
CBT_CREATEWNDW

Enthält Informationen, die an eine WH_CBT Hookprozedur (CBTProc) übergeben werden, bevor ein Fenster erstellt wird. (Unicode)
CBTACTIVATESTRUCT

Enthält Informationen, die an eine WH_CBT Hookprozedur (CBTProc) übergeben werden, bevor ein Fenster aktiviert wird.
CHANGEFILTERSTRUCT

Enthält erweiterte Ergebnisinformationen, die durch Aufrufen der ChangeWindowMessageFilterEx-Funktion abgerufen werden.
CLIENTCREATESTRUCT

Enthält Informationen zum Menü und zum ersten untergeordneten MDI-Fenster (Multiple-Document Interface) eines MDI-Clientfensters.
COMBOBOXINFO

Enthält Kombinationsfeld status Informationen.
COMPAREITEMSTRUCT

Stellt die Bezeichner und von der Anwendung bereitgestellten Daten für zwei Elemente in einem sortierten, vom Besitzer gezeichneten Listenfeld oder Kombinationsfeld bereit.
COPYDATASTRUCT

Enthält Daten, die von der WM_COPYDATA-Nachricht an eine andere Anwendung übergeben werden sollen.
CREATESTRUCTA

Definiert die Initialisierungsparameter, die an die Fensterprozedur einer Anwendung übergeben werden. Diese Member sind mit den Parametern der CreateWindowEx-Funktion identisch. (ANSI)
CREATESTRUCTW

Definiert die Initialisierungsparameter, die an die Fensterprozedur einer Anwendung übergeben werden. Diese Member sind mit den Parametern der CreateWindowEx-Funktion identisch. (Unicode)
CURSORINFO

Enthält globale Cursorinformationen.
CURSORSHAPE

Enthält Informationen zu einem Cursor.
CWPRETSTRUCT

Definiert die Nachrichtenparameter, die an die WH_CALLWNDPROCRET Hookprozedur CallWndRetProc übergeben werden.
CWPSTRUCT

Definiert die Nachrichtenparameter, die an eine WH_CALLWNDPROC Hookprozedur(CallWndProc) übergeben werden.
DEBUGHOOKINFO

Enthält Debuginformationen, die an die WH_DEBUG Hookprozedur DebugProc übergeben werden.
DELETEITEMSTRUCT

Beschreibt ein gelöschtes Listenfeld- oder Kombinationsfeldelement.
DLGITEMTEMPLATE

Definiert die Dimensionen und den Stil eines Steuerelements in einem Dialogfeld. Eine oder mehrere dieser Strukturen werden mit einer DLGTEMPLATE-Struktur kombiniert, um eine Standardvorlage für ein Dialogfeld zu bilden.
DLGTEMPLATE

Definiert die Dimensionen und den Stil eines Dialogfelds.
DRAWITEMSTRUCT

Stellt Informationen bereit, die das Besitzerfenster verwendet, um zu bestimmen, wie ein vom Besitzer gezeichnetes Steuerelement oder Menüelement gezeichnet werden soll.
DRAWTEXTPARAMS

Die DRAWTEXTPARAMS-Struktur enthält erweiterte Formatierungsoptionen für die DrawTextEx-Funktion.
EVENTMSG

Enthält Informationen zu einer Hardwarenachricht, die an die Systemnachrichtenwarteschlange gesendet wird. Diese Struktur wird verwendet, um Nachrichteninformationen für die JournalPlaybackProc-Rückruffunktion zu speichern.
FILTERKEYS

Enthält Informationen zur FilterKeys-Barrierefreiheitsfunktion, mit der Benutzer mit Behinderungen die Tastaturwiederholrate (RepeatKeys), die Akzeptanzverzögerung (SlowKeys) und die Absprungrate (BounceKeys) festlegen kann.
FLASHWINFO

Enthält die Blitz-status für ein Fenster und die Häufigkeit, mit der das System das Fenster blinken soll.
GESTURECONFIG

Ruft die Konfiguration zum Aktivieren von Gestenmeldungen und den Typ dieser Konfiguration ab und legt sie fest.
GESTUREINFO

Speichert Informationen zu einer Geste.
GESTURENOTIFYSTRUCT

Bei der Übertragung mit WM_GESTURENOTIFY Nachrichten, übergibt Informationen zu einer Geste.
GUITHREADINFO

Enthält Informationen zu einem GUI-Thread.
HARDWAREINPUT

Enthält Informationen zu einer simulierten Nachricht, die von einem anderen Eingabegerät als einer Tastatur oder Maus generiert wird.
HILFEINFO

Enthält Informationen zu einem Element, für das kontextbezogene Hilfe angefordert wurde.
HELPWININFOA

Enthält die Größe und Position eines primären oder sekundären Hilfefensters. Eine Anwendung kann diese Informationen festlegen, indem sie die WinHelp-Funktion mit dem wert HELP_SETWINPOS aufruft. (ANSI)
HELPWININFOW

Enthält die Größe und Position eines primären oder sekundären Hilfefensters. Eine Anwendung kann diese Informationen festlegen, indem sie die WinHelp-Funktion mit dem wert HELP_SETWINPOS aufruft. (Unicode)
HIGHCONTRASTA

Enthält Informationen zur Barrierefreiheitsfunktion mit hohem Kontrast. (ANSI)
HIGHCONTRASTW

Enthält Informationen zur Barrierefreiheitsfunktion mit hohem Kontrast. (Unicode)
ICONINFO

Enthält Informationen zu einem Symbol oder einem Cursor.
ICONINFOEXA

Enthält Informationen zu einem Symbol oder einem Cursor. Erweitert ICONINFO. Wird von GetIconInfoEx verwendet. (ANSI)
ICONINFOEXW

Enthält Informationen zu einem Symbol oder einem Cursor. Erweitert ICONINFO. Wird von GetIconInfoEx verwendet. (Unicode)
ICONMETRICSA

Enthält die skalierbaren Metriken, die Symbolen zugeordnet sind. Diese Struktur wird mit der SystemParametersInfo-Funktion verwendet, wenn die aktion SPI_GETICONMETRICS oder SPI_SETICONMETRICS angegeben wird. (ANSI)
ICONMETRICSW

Enthält die skalierbaren Metriken, die Symbolen zugeordnet sind. Diese Struktur wird mit der SystemParametersInfo-Funktion verwendet, wenn die aktion SPI_GETICONMETRICS oder SPI_SETICONMETRICS angegeben wird. (Unicode)
INPUT

Wird von SendInput verwendet, um Informationen zum Synthetisieren von Eingabeereignissen wie Tastatureingaben, Mausbewegungen und Mausklicks zu speichern.
INPUT_INJECTION_VALUE

Enthält die Details der Eingabeeinschleusung.
INPUT_MESSAGE_SOURCE

Enthält Informationen zur Quelle der Eingabenachricht.
INPUT_TRANSFORM

Definiert die Matrix, die eine Transformation für einen Nachrichtenconsumer darstellt.
KBDLLHOOKSTRUCT

Enthält Informationen zu einem Tastatureingabeereignis auf niedriger Ebene.
KEYBDINPUT

Enthält Informationen zu einem simulierten Tastaturereignis
LASTINPUTINFO

Enthält den Zeitpunkt der letzten Eingabe.
MDICREATESTRUCTA

Enthält Informationen zu Klasse, Titel, Besitzer, Speicherort und Größe eines untergeordneten MDI-Fensters (Multiple Document Interface). (ANSI)
MDICREATESTRUCTW

Enthält Informationen zu Klasse, Titel, Besitzer, Speicherort und Größe eines untergeordneten MDI-Fensters (Multiple Document Interface). (Unicode)
MDINEXTMENU

Enthält Informationen zum zu aktivierenden Menü.
MEASUREITEMSTRUCT

Informiert das System über die Dimensionen eines vom Besitzer gezeichneten Steuerelements oder Menüelements. Dadurch kann das System die Benutzerinteraktionen mit dem Steuerelement ordnungsgemäß verarbeiten.
MENUBARINFO

Enthält Menüleisteninformationen.
MENUGETOBJECTINFO

Enthält Informationen zum Menü, in dem sich der Mauscursor befindet.
MENUINFO

Enthält Informationen zu einem Menü.
MENUITEMINFOA

Enthält Informationen zu einem Menüelement. (MENUITEMINFOA)
MENUITEMINFOW

Enthält Informationen zu einem Menüelement. (MENUITEMINFOW)
MENUITEMTEMPLATE

Definiert ein Menüelement in einer Menüvorlage.
MENUITEMTEMPLATEHEADER

Definiert die Kopfzeile für eine Menüvorlage. Eine vollständige Menüvorlage besteht aus einer Kopfzeile und einer oder mehreren Menüelementlisten.
MINIMIERTE METRIKEN

Enthält die skalierbaren Metriken, die minimierten Fenstern zugeordnet sind.
MINMAXINFO

Enthält Informationen zur maximierten Größe und Position eines Fensters sowie zur minimalen und maximalen Nachverfolgungsgröße.
MONITORINFO

Die MONITORINFO-Struktur enthält Informationen zu einem Anzeigemonitor. Die GetMonitorInfo-Funktion speichert Informationen in einer MONITORINFO-Struktur oder einer MONITORINFOEX-Struktur. Die MONITORINFO-Struktur ist eine Teilmenge der MONITORINFOEX-Struktur.
MONITORINFOEXA

Die MONITORINFOEX-Struktur enthält Informationen zu einem Anzeigemonitor. Die GetMonitorInfo-Funktion speichert Informationen in einer MONITORINFOEX-Struktur oder einer MONITORINFO-Struktur. Die MONITORINFOEX-Struktur ist eine Obermenge der MONITORINFO-Struktur. (ANSI)
MONITORINFOEXW

Die MONITORINFOEX-Struktur enthält Informationen zu einem Anzeigemonitor. Die GetMonitorInfo-Funktion speichert Informationen in einer MONITORINFOEX-Struktur oder einer MONITORINFO-Struktur. Die MONITORINFOEX-Struktur ist eine Obermenge der MONITORINFO-Struktur. (Unicode)
MOUSEHOOKSTRUCT

Enthält Informationen zu einem Mausereignis, das an die WH_MOUSE Hookprozedur MouseProc übergeben wird.
MOUSEHOOKSTRUCTEX

Enthält Informationen zu einem Mausereignis, das an die WH_MOUSE Hookprozedur MouseProc übergeben wird. Dies ist eine Erweiterung der MOUSEHOOKSTRUCT-Struktur, die Informationen über die Radbewegung oder die Verwendung der X-Taste enthält.
MOUSEINPUT

Enthält Informationen zu einem simulierten Mausereignis.
MOUSEKEYS

Enthält Informationen zur Barrierefreiheitsfunktion "MouseKeys".
MOUSEMOVEPOINT

Enthält Informationen zur Position der Maus in Bildschirmkoordinaten.
MSG

Enthält Meldungsinformationen aus der Meldungswarteschlange eines Threads.
MSGBOXPARAMSA

Enthält Informationen, die zum Anzeigen eines Meldungsfelds verwendet werden. Die MessageBoxIndirect-Funktion verwendet diese Struktur. (ANSI)
MSGBOXPARAMSW

Enthält Informationen, die zum Anzeigen eines Meldungsfelds verwendet werden. Die MessageBoxIndirect-Funktion verwendet diese Struktur. (Unicode)
MSLLHOOKSTRUCT

Enthält Informationen zu einem Low-Level-Mauseingabeereignis.
MULTIKEYHELPA

Gibt einen Schlüsselwort (keyword) an, nach dem gesucht werden soll, und die Schlüsselwort (keyword) Tabelle, die von der Windows-Hilfe durchsucht werden soll. (ANSI)
MULTIKEYHELPW

Gibt einen Schlüsselwort (keyword) an, nach dem gesucht werden soll, und die Schlüsselwort (keyword) Tabelle, die von der Windows-Hilfe durchsucht werden soll. (Unicode)
NCCALCSIZE_PARAMS

Enthält Informationen, die eine Anwendung bei der Verarbeitung der WM_NCCALCSIZE Meldung verwenden kann, um größe, Position und gültige Inhalte des Clientbereichs eines Fensters zu berechnen.
NMHDR

Die NMHDR-Struktur enthält Informationen zu einer Benachrichtigung. (NMHDR-Struktur)
NONCLIENTMETRICSA

Enthält die skalierbaren Metriken, die dem nichtclientfreien Bereich eines nichtminimierten Fensters zugeordnet sind. (ANSI)
NICHTCLIENTMETRICSW

Enthält die skalierbaren Metriken, die dem nichtclientfreien Bereich eines nichtminimierten Fensters zugeordnet sind. (Unicode)
PAINTSTRUCT

Die PAINTSTRUCT-Struktur enthält Informationen für eine Anwendung. Diese Informationen können verwendet werden, um den Clientbereich eines Fensters zu zeichnen, das dieser Anwendung gehört.
POINTER_DEVICE_CURSOR_INFO

Enthält Cursor-ID-Zuordnungen für Zeigergeräte.
POINTER_DEVICE_INFO

Enthält Informationen zu einem Zeigergerät. Ein Array dieser Strukturen wird von der GetPointerDevices-Funktion zurückgegeben. Eine einzelne Struktur wird von einem Aufruf der GetPointerDevice-Funktion zurückgegeben.
POINTER_DEVICE_PROPERTY

Enthält zeigerbasierte Geräteeigenschaften (Human Interface Device( HID) globale Elemente, die HID-Verwendungen entsprechen.
POINTER_INFO

Enthält grundlegende Zeigerinformationen, die allen Zeigertypen gemeinsam sind. Anwendungen können diese Informationen mithilfe der Funktionen GetPointerInfo, GetPointerFrameInfo, GetPointerInfoHistory und GetPointerFrameInfoHistory abrufen.
POINTER_PEN_INFO

Definiert grundlegende Stiftinformationen, die allen Zeigertypen gemeinsam sind.
POINTER_TOUCH_INFO

Definiert grundlegende Touchinformationen, die allen Zeigertypen gemeinsam sind.
POINTER_TYPE_INFO

Enthält Informationen zum Zeigereingabetyp.
POWERBROADCAST_SETTING

Wird mit einem Energieeinstellungsereignis gesendet und enthält Daten zur spezifischen Änderung.
RAWHID

Beschreibt das Format der unformatierten Eingabe von einem Human Interface Device (HID).
RAWINPUT

Enthält die unformatierte Eingabe von einem Gerät.
RAWINPUTDEVICE

Definiert Informationen für die Geräte, die unformatierte Eingaben bereitstellen.
RAWINPUTDEVICELIST

Enthält Informationen zu einem Gerät, das unformatierte Eingaben bereitstellt.
RAWINPUTHEADER

Enthält die Headerinformationen, die Teil der unformatierten Eingabedaten sind.
RAWKEYBOARD

Enthält Informationen zum Zustand der Tastatur.
RAWMOUSE

Enthält Informationen zum Zustand der Maus.
RID_DEVICE_INFO

Definiert die unformatierten Eingabedaten, die von einem beliebigen Gerät stammen können.
RID_DEVICE_INFO_HID

Definiert die rohen Eingabedaten, die vom angegebenen Human Interface Device (HID) stammen.
RID_DEVICE_INFO_KEYBOARD

Definiert die unformatierten Eingabedaten, die von der angegebenen Tastatur stammen.
RID_DEVICE_INFO_MOUSE

Definiert die unformatierten Eingabedaten, die von der angegebenen Maus stammen.
SCROLLBARINFO

Die SCROLLBARINFO-Struktur enthält Bildlaufleisteninformationen.
SCROLLINFO

Die SCROLLINFO-Struktur enthält Scrollleistenparameter, die von der SetScrollInfo-Funktion (oder SBM_SETSCROLLINFO Nachricht) festgelegt oder von der GetScrollInfo-Funktion (oder SBM_GETSCROLLINFO Nachricht) abgerufen werden sollen.
SERIALKEYSA

Enthält Informationen zur Barrierefreiheitsfunktion SerialKeys, die Daten aus einer Kommunikationshilfe interpretiert, die an einen seriellen Port angefügt ist, als Befehle, die das System dazu veranlassen, Tastatur- und Mauseingaben zu simulieren. (ANSI)
SERIALKEYSW

Enthält Informationen zur Barrierefreiheitsfunktion SerialKeys, die Daten aus einer Kommunikationshilfe interpretiert, die an einen seriellen Port angefügt ist, als Befehle, die das System dazu veranlassen, Tastatur- und Mauseingaben zu simulieren. (Unicode)
SOUNDSENTRYA

Enthält Informationen zum Barrierefreiheitsfeature von SoundSentry. Wenn die SoundSentry-Funktion aktiviert ist, zeigt der Computer nur eine visuelle Anzeige an, wenn ein Sound generiert wird. (ANSI)
SOUNDSENTRYW

Enthält Informationen zum Barrierefreiheitsfeature von SoundSentry. Wenn die SoundSentry-Funktion aktiviert ist, zeigt der Computer nur eine visuelle Anzeige an, wenn ein Sound generiert wird. (Unicode)
STICKYKEYS

Enthält Informationen zur StickyKeys-Barrierefreiheitsfunktion.
STYLESTRUCT

Enthält die Formatvorlagen für ein Fenster.
TITLEBARINFO

Enthält Titelleisteninformationen.
TITLEBARINFOEX

Erweitert die in der TITLEBARINFO-Struktur beschriebenen Informationen, indem die Koordinaten der einzelnen Elemente der Titelleiste eingeschlossen werden.
UMSCHALTTASTEN

Enthält Informationen zur Barrierefreiheitsfunktion "ToggleKeys".
TOUCH_HIT_TESTING_INPUT

Enthält Informationen zum Touchkontaktbereich, der vom Touchdigalisierer gemeldet wird.
TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION

Enthält die Treffertestbewertung, die angibt, ob das Objekt das wahrscheinliche Ziel des Touchkontaktbereichs ist, relativ zu anderen Objekten, die den Touchkontaktbereich überschneiden.
TOUCHINPUT

Kapselt Daten für Toucheingaben.
TOUCHPAD_PARAMETERS

Enthält Benutzertouchpadeinstellungen und Systeminformationen, die sich auf alle erkannten Touchpads beziehen.
TOUCHPREDICTIONPARAMETERS

Enthält Hardwareeingabedetails, die verwendet werden können, um Touchziele vorherzusagen und die Hardwarelatenz bei der Verarbeitung von Toucheingaben und Gesteneingaben zu kompensieren, die Entfernungs- und Geschwindigkeitsdaten enthalten.
TPMPARAMS

Enthält erweiterte Parameter für die TrackPopupMenuEx-Funktion.
TRACKMOUSEEVENT

Wird von der TrackMouseEvent-Funktion verwendet, um nachzuverfolgen, wann der Mauszeiger ein Fenster verlässt oder für einen bestimmten Zeitraum auf ein Fenster zeigt.
UPDATELAYEREDWINDOWINFO

Wird von UpdateLayeredWindowIndirect verwendet, um Informationen zu Position, Größe, Form, Inhalt und Transparenz für ein mehrschichtiges Fenster bereitzustellen.
USAGE_PROPERTIES

Enthält Geräteeigenschaften (Human Interface Device( HID) globale Elemente, die HID-Verwendungen entsprechen) für jeden Typ von HID-Eingabegeräten.
USEROBJECTFLAGS

Enthält Informationen zu einer Fensterstation oder einem Desktophandle.
WINDOWINFO

Enthält Fensterinformationen.
WINDOWPLACEMENT

Enthält Informationen zur Platzierung eines Fensters auf dem Bildschirm.
WINDOWPOS

Enthält Informationen zur Größe und Position eines Fensters.
WNDCLASSA

Enthält die Fensterklassenattribute, die von der RegisterClass-Funktion registriert werden. (ANSI)
WNDCLASSEXA

Enthält Informationen zur Fensterklasse. (ANSI)
WNDCLASSEXW

Enthält Informationen zur Fensterklasse. (Unicode)
WNDCLASSW

Enthält die Fensterklassenattribute, die von der RegisterClass-Funktion registriert werden. (Unicode)
WTSSESSION_NOTIFICATION

Stellt Informationen zur Sitzungsänderungsbenachrichtigung bereit. Ein Dienst empfängt diese Struktur in seiner HandlerEx-Funktion als Reaktion auf ein Sitzungsänderungsereignis.

Enumerationen

 
AR_STATE

Gibt den Status der automatischen Bildschirmrotation für das System an. Beispielsweise, ob die automatische Drehung unterstützt wird und ob sie vom Benutzer aktiviert wird.
DIALOG_CONTROL_DPI_CHANGE_BEHAVIORS

Beschreibt monitorspezifische DPI-Skalierungsverhaltensüberschreibungen für untergeordnete Fenster in Dialogen. Die Werte in dieser Enumeration sind Bitfelder und können kombiniert werden.
DIALOG_DPI_CHANGE_BEHAVIORS

In Pro Monitor v2-Kontexten reagieren Dialoge automatisch auf DPI-Änderungen, indem sie sich selbst in der Größe ändern und die Positionen der untergeordneten Fenster neu berechnen (hier als Neulayout bezeichnet).
FEEDBACK_TYPE

Gibt das visuelle Feedback an, das einem Ereignis zugeordnet ist.
INPUT_MESSAGE_DEVICE_TYPE

Der Typ des Geräts, das die Eingabenachricht gesendet hat.
INPUT_MESSAGE_ORIGIN_ID

Die ID der Eingabenachrichtenquelle.
LEGACY_TOUCHPAD_FEATURES

Gibt die Einstellungen an, für die ein Legacy-Touchpad unterstützung angegeben hat.
ORIENTATION_PREFERENCE

Gibt die Bildschirmausrichtungseinstellung für einen Desktop-App-Prozess an.
POINTER_BUTTON_CHANGE_TYPE

Gibt eine Änderung des Status einer Schaltfläche an, die einem Zeiger zugeordnet ist.
POINTER_DEVICE_CURSOR_TYPE

Identifiziert die Cursortypen des Zeigers.
POINTER_DEVICE_TYPE

Identifiziert die Zeigergerätetypen.
POINTER_FEEDBACK_MODE

Identifiziert das visuelle Feedbackverhalten, das für CreateSyntheticPointerDevice verfügbar ist.
tagPOINTER_INPUT_TYPE

Identifiziert die Zeigereingabetypen.
TOOLTIP_DISMISS_FLAGS

Die TOOLTIP_DISMISS_FLAGS-Enumeration definiert Konstanten, die angeben, ob ein Fenster registriert oder nicht registriert ist, um QuickInfo-Verwerfensbenachrichtigungen zu empfangen.
TOUCHPAD_SENSITIVITY_LEVEL

Identifiziert Werte für die Touchpad-Vertraulichkeitseinstellungen.