PFND3D11DDI_RECYCLECREATEDEFERREDCONTEXT función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
La función recycleCreateDeferredContext borra el estado de canalización de un contexto diferido.
PFND3D11DDI_RECYCLECREATEDEFERREDCONTEXT Pfnd3d11ddiRecyclecreatedeferredcontext;
HRESULT Pfnd3d11ddiRecyclecreatedeferredcontext(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT *unnamedParam2
)
{...}
unnamedParam1
hDevice [in]
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pCreateDeferredContext [in]
Puntero a una estructura de D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT, que describe los parámetros que usa el controlador de visualización en modo de usuario para crear un contexto diferido.
RecycleCreateDeferredContext devuelve uno de los siguientes valores:
Código devuelto | Descripción |
---|---|
S_OK | El contexto diferido se crea correctamente. |
E_OUTOFMEMORY | RecycleCreateDeferredContext no pudo asignar memoria necesaria para que se complete. |
El controlador solo es necesario para implementar recycleCreateDeferredContext si el controlador admite el bit de funcionalidad de subprocesos de D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2. El controlador puede devolver D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 en el miembro caps de la estructura de D3D11DDI_THREADING_CAPS desde una llamada a la función GetCaps(D3D10_2) del controlador.
Para obtener más información sobre RecycleCreateDeferredContext, vea Introduction to Deferred Contexts.
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | RecycleCreateDeferredContext se admite a partir del sistema operativo Windows 7. |
de la plataforma de destino de | Escritorio |
encabezado de | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |