struttura D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA (d3dkmdt.h)

La struttura D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA descrive una superficie allocata per una GPU virtuale (vGPU).

Sintassi

typedef struct _D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA {
  UINT64 Size;
  UINT   Alignment;
  UINT   DriverSegmentId;
  UINT   PrivateDriverData;
} D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA;

Membri

Size

Dimensioni in byte della superficie.

Alignment

Requisito di allineamento della superficie, in byte.

DriverSegmentId

Identificatore del segmento del driver che contiene la superficie.

PrivateDriverData

Dati del driver privato associati alla superficie.

Fabbisogno

Requisito Valore
intestazione d3dkmdt.h

Vedere anche

DXGKARG_GETSTANDARDALLOCATIONDRIVERDATA

DxgkDdiGetStandardAllocationDriverData