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D3D10_BOX 구조체(d3d10.h)

3D 상자를 정의합니다.

구문

typedef struct D3D10_BOX {
  UINT left;
  UINT top;
  UINT front;
  UINT right;
  UINT bottom;
  UINT back;
} D3D10_BOX;

멤버

left

형식: UINT

상자 왼쪽의 x 위치입니다.

top

형식: UINT

상자 위쪽의 y 위치입니다.

front

형식: UINT

상자 앞면의 z 위치입니다.

right

형식: UINT

상자 오른쪽의 x 위치입니다.

bottom

형식: UINT

상자 아래쪽의 y 위치입니다.

back

형식: UINT

상자 뒤의 z 위치입니다.

설명

다음 다이어그램은 원점이 왼쪽, 앞, 위쪽 모서리인 3D 상자를 보여 줍니다.

원점이 왼쪽, 앞, 위쪽 모서리인 3D 상자의 다이어그램

요구 사항

   
머리글 d3d10.h

추가 정보

핵심 구조체