D3D10_BOX 구조체(d3d10.h)
3D 상자를 정의합니다.
구문
typedef struct D3D10_BOX {
UINT left;
UINT top;
UINT front;
UINT right;
UINT bottom;
UINT back;
} D3D10_BOX;
멤버
left
형식: UINT
상자 왼쪽의 x 위치입니다.
top
형식: UINT
상자 위쪽의 y 위치입니다.
front
형식: UINT
상자 앞면의 z 위치입니다.
right
형식: UINT
상자 오른쪽의 x 위치입니다.
bottom
형식: UINT
상자 아래쪽의 y 위치입니다.
back
형식: UINT
상자 뒤의 z 위치입니다.
설명
다음 다이어그램은 원점이 왼쪽, 앞, 위쪽 모서리인 3D 상자를 보여 줍니다.
요구 사항
머리글 | d3d10.h |