D3DBOX 구조체

볼륨을 정의합니다.

구문

typedef struct D3DBOX {
  UINT Left;
  UINT Top;
  UINT Right;
  UINT Bottom;
  UINT Front;
  UINT Back;
} D3DBOX, *LPD3DBOX;

멤버

왼쪽

형식: UINT

x축에 있는 상자의 왼쪽 위치입니다.

상위

형식: UINT

y축의 상자 위쪽 위치입니다.

오른쪽

형식: UINT

x축에 있는 상자의 오른쪽 위치입니다.

아래쪽

형식: UINT

y축의 상자 아래쪽 위치입니다.

Front

형식: UINT

z축에 있는 상자 앞면의 위치입니다.

뒤로

형식: UINT

z축에 있는 상자 뒷면의 위치입니다.

설명

D3DBOX 에는 왼쪽, 위쪽 및 전면 가장자리가 포함됩니다. 그러나 오른쪽, 아래쪽 및 후면 가장자리는 포함되지 않습니다. 예를 들어 너비가 100 단위이고 0으로 시작하는 상자(99까지의 점 포함)는 Left 멤버의 경우 값이 0이고 오른쪽 멤버의 경우 값이 100으로 표시됩니다. 값 99는 Right 멤버에 사용되지 않습니다.

D3DBOX에 대해 관찰된 측면 순서에 대한 제한 사항은 왼쪽에서 오른쪽으로, 위에서 아래로, 앞뒤에 있습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3D9Types.h

추가 정보

Direct3D 구조체