Szybki start — rozpoczynanie pracy z programem 3D Scenes Studio (wersja zapoznawcza) dla usługi Azure Digital Twins

Azure Digital Twins 3D Scenes Studio (wersja zapoznawcza) to immersywne środowisko 3D, w którym pracownicy biznesowi i frontonu mogą wykorzystywać i badać dane operacyjne z rozwiązań usługi Azure Digital Twins z kontekstem wizualnym.

W tym artykule skonfigurujesz wszystkie wymagane zasoby do korzystania z programu 3D Scenes Studio, w tym wystąpienia usługi Azure Digital Twins z przykładowymi danymi i zasobami usługi Azure Storage. Następnie utworzysz scenę w studio połączonym z przykładowym środowiskiem usługi Azure Digital Twins.

Ta przykładowa scena używana w tym przewodniku Szybki start monitoruje wydajność przenoszenia broni robotycznych w fabryce. Ramiona robota odbierają pewną liczbę pudełek co godzinę, podczas gdy kamery wideo monitorują każdą broń, aby wykryć, czy ramię nie odebrało pudełka. Każde ramię ma skojarzona cyfrową reprezentację bliźniacza w usłudze Azure Digital Twins, a cyfrowe reprezentacje bliźniacze są aktualizowane przy użyciu danych za każdym razem, gdy ramię przegapi pole. Biorąc pod uwagę ten scenariusz, ten przewodnik Szybki start przeprowadzi cię przez proces konfigurowania sceny 3D w celu wizualizacji ramion w fabryce wraz z alertami wizualnymi za każdym razem, gdy pole zostanie pominięte.

Scena będzie wyglądać następująco:

Screenshot of a sample scene in 3D Scenes Studio.

Wymagania wstępne

Do ukończenia tego przewodnika Szybki start potrzebna będzie subskrypcja platformy Azure. Jeśli jeszcze go nie masz, utwórz go bezpłatnie .

Musisz również pobrać przykładowy plik glTF (Graphics Language Transmission Format) 3D do użycia dla sceny w tym przewodniku Szybki start. Wybierz ten link, aby pobrać plik RobotArms.glb.

Konfigurowanie usługi Azure Digital Twins i przykładowych danych

Pierwszym krokiem pracy z usługą Azure Digital Twins jest utworzenie wystąpienia usługi Azure Digital Twins. Po utworzeniu wystąpienia usługi możesz połączyć wystąpienie z wizualizacją 3D Scenes Studio w dalszej części przewodnika Szybki start.

Pozostała część tej sekcji przeprowadzi Cię przez proces tworzenia wystąpienia. Jeśli masz już skonfigurowane wystąpienie usługi Azure Digital Twins z wcześniejszego przewodnika Szybki start, możesz przejść do następnej sekcji.

Tworzenie wystąpienia usługi Azure Digital Twins

W tej sekcji utworzysz nowe wystąpienie usługi Azure Digital Twins przy użyciu witryny Azure Portal. Przejdź do portalu i zaloguj się przy użyciu swoich poświadczeń.

  1. Po przejściu do portalu zacznij od wybrania pozycji Utwórz zasób w menu strony głównej usług platformy Azure.

    Screenshot of the Azure portal, highlighting the 'Create a resource' icon from the home page.

  2. Wyszukaj w polu wyszukiwania usługę Azure Digital Twins i wybierz usługę Azure Digital Twins z wyników.

    W polu Plan pozostaw wartość Azure Digital Twins i wybierz przycisk Utwórz, aby rozpocząć tworzenie nowego wystąpienia usługi.

    Screenshot of the Azure portal, highlighting the 'Create' button from the Azure Digital Twins service page.

  1. Wypełnij pola na karcie Podstawowe ustawienia , w tym subskrypcję, grupę zasobów, nazwę zasobu dla nowego wystąpienia i region. Zaznacz pole Przypisywanie roli właściciela danych usługi Azure Digital Twins, aby przyznać sobie uprawnienia do zarządzania danymi w wystąpieniu.

    Screenshot of the Create Resource process for Azure Digital Twins in the Azure portal. The described values are filled in.

    Uwaga

    Jeśli pole Przypisywanie roli właściciela danych usługi Azure Digital Twins jest wyszarzone, oznacza to, że nie masz uprawnień w subskrypcji platformy Azure, aby zarządzać dostępem użytkowników do zasobów. Możesz kontynuować tworzenie wystąpienia w tej sekcji, a następnie mieć osobę z niezbędnymi uprawnieniami do przypisania tej roli w wystąpieniu przed ukończeniem pozostałej części tego przewodnika Szybki start.

    Typowe role spełniające to wymaganie to właściciel, administrator konta lub kombinacja Administracja istratora dostępu użytkowników i współautora.

  2. Wybierz pozycję Przejrzyj i utwórz , aby zakończyć tworzenie wystąpienia.

  3. Zostanie wyświetlona strona podsumowania zawierająca wprowadzone szczegóły. Potwierdź i utwórz wystąpienie, wybierając pozycję Utwórz.

Spowoduje to przejście do strony Przegląd śledzenia stanu wdrożenia wystąpienia.

Screenshot of the deployment page for Azure Digital Twins in the Azure portal. The page indicates that deployment is in progress.

Poczekaj na stronę, aby stwierdzić, że wdrożenie zostało ukończone.

Zbieranie nazwy hosta

Po zakończeniu wdrażania użyj przycisku Przejdź do zasobu , aby przejść do strony Przegląd wystąpienia w portalu.

Screenshot of the deployment page for Azure Digital Twins in the Azure portal. The page indicates that deployment is complete.

Następnie zanotuj wartość nazwy hosta wystąpienia do późniejszego użycia.

Screenshot of the Azure portal showing the Overview page for an Azure Digital Twins instance. The host name is highlighted.

Generowanie przykładowych modeli i reprezentacji bliźniaczych

W tej sekcji użyjesz narzędzia symulatora danych usługi Azure Digital Twins, aby wygenerować przykładowe modele i reprezentacje bliźniacze w celu wypełnienia wystąpienia. Następnie użyjesz symulatora, aby przesłać strumieniowo przykładowe dane do reprezentacji bliźniaczych na grafie.

Uwaga

Modele, bliźniacze i symulowane dane są udostępniane w tym przewodniku Szybki start, aby uprościć proces tworzenia środowiska, które można wyświetlić w programie 3D Scenes Studio. Podczas projektowania własnego kompletnego rozwiązania usługi Azure Digital Twins utworzysz modele i reprezentacje bliźniacze, aby szczegółowo opisać własne środowisko i odpowiednio skonfigurować własne przepływy danych.

Ten przykładowy scenariusz reprezentuje centrum dystrybucji pakietów, które zawiera sześć ramion robotycznych. Każde ramię ma cyfrową reprezentację bliźniaczą z właściwościami, aby śledzić, ile pól nie może odebrać ramię, wraz z identyfikatorami nieodebranych pól.

  1. Przejdź do symulatora danych w przeglądarce internetowej.

  2. W obszarze Adres URL wystąpienia wprowadź nazwę hosta wystąpienia usługi Azure Digital Twins z poprzedniej sekcji. Ustaw typ symulacji na Robot Arms.

  3. Użyj przycisku Generuj środowisko , aby utworzyć przykładowe środowisko z modelami i reprezentacjami bliźniaczymi. (Jeśli masz już modele i bliźniacze reprezentacje w twoim wystąpieniu, nie spowoduje to ich usunięcia, po prostu doda więcej).

    Screenshot of the Azure Digital Twins Data simulator. The Generate environment button is highlighted.

  4. Przewiń w dół i wybierz pozycję Rozpocznij symulację , aby rozpocząć wysyłanie symulowanych danych do wystąpienia usługi Azure Digital Twins. Symulacja zostanie uruchomiona tylko wtedy, gdy to okno jest otwarte, a opcja Rozpocznij symulację jest aktywna.

Możesz wyświetlić modele i grafy, które zostały utworzone przy użyciu narzędzia Azure Digital Twins Explorer Graph . Aby przełączyć się do tego narzędzia, wybierz ikonę Grafu z menu po lewej stronie.

Screenshot of the Azure Digital Twins Data simulator where the button to switch to the Graph experience is highlighted.

Następnie użyj przycisku Uruchom zapytanie , aby wykonać zapytanie dotyczące wszystkich reprezentacji bliźniaczych i relacji utworzonych w wystąpieniu.

Screenshot of the Azure Digital Twins Explorer highlighting the Run Query button in the upper-right corner of the window.

Możesz wybrać każdą reprezentację bliźniaczą, aby wyświetlić je bardziej szczegółowo.

Aby wyświetlić przekazane modele i sposób ich powiązania ze sobą, wybierz pozycję Wykres modelu.

Screenshot of the Azure Digital Twins Explorer highlighting the Model Graph button for the view pane.

Napiwek

Aby zapoznać się z wprowadzeniem do usługi Azure Digital Twins Explorer, zobacz przewodnik Szybki start Rozpoczynanie pracy z usługą Azure Digital Twins Explorer.

Tworzenie zasobów magazynu

Następnie utwórz nowe konto magazynu i kontener na koncie magazynu. Program 3D Scenes Studio będzie używać tego kontenera magazynu do przechowywania informacji o pliku 3D i konfiguracji.

Skonfigurujesz również uprawnienia do odczytu i zapisu na koncie magazynu. Aby szybko ustawić te zasoby zapasowe, w tej sekcji jest używana usługa Azure Cloud Shell.

  1. Przejdź do usługi Cloud Shell w przeglądarce.

    Uruchom następujące polecenie, aby ustawić kontekst interfejsu wiersza polecenia na subskrypcję dla tej sesji.

    az account set --subscription "<your-Azure-subscription-ID>"
    
  2. Uruchom następujące polecenie, aby utworzyć konto magazynu w ramach subskrypcji. Polecenie zawiera symbole zastępcze, aby wprowadzić nazwę i wybrać region dla konta magazynu, a także symbol zastępczy dla grupy zasobów.

    az storage account create --resource-group <your-resource-group> --name <name-for-your-storage-account> --location <region> --sku Standard_RAGRS
    

    Po pomyślnym zakończeniu polecenia zobaczysz szczegóły nowego konta magazynu w danych wyjściowych. ID Wyszukaj wartość w danych wyjściowych i skopiuj ją do użycia w następnym poleceniu.

    Screenshot of Cloud Shell output. The I D of the storage account is highlighted.

  3. Uruchom następujące polecenie, aby przyznać sobie właściciela danych obiektu blob usługi Storage na koncie magazynu. Ten poziom dostępu umożliwia wykonywanie zarówno operacji odczytu, jak i zapisu w programie 3D Scenes Studio. Polecenie zawiera symbole zastępcze wiadomości e-mail skojarzonej z kontem platformy Azure i identyfikatorem konta magazynu skopiowanego w poprzednim kroku.

    az role assignment create --role "Storage Blob Data Owner" --assignee <your-Azure-email> --scope <ID-of-your-storage-account>
    

    Po pomyślnym zakończeniu polecenia zobaczysz szczegóły przypisania roli w danych wyjściowych.

  4. Uruchom następujące polecenie, aby skonfigurować mechanizm CORS dla konta magazynu. Będzie to konieczne, aby program 3D Scenes Studio mógł uzyskać dostęp do kontenera magazynu. Polecenie zawiera symbol zastępczy nazwy konta magazynu.

    az storage cors add --services b --methods GET OPTIONS POST PUT --origins https://explorer.digitaltwins.azure.net --allowed-headers Authorization x-ms-version x-ms-blob-type --account-name <your-storage-account>
    

    To polecenie nie ma żadnych danych wyjściowych.

  5. Uruchom następujące polecenie, aby utworzyć prywatny kontener na koncie magazynu. Pliki programu 3D Scenes Studio będą przechowywane tutaj. Polecenie zawiera symbol zastępczy umożliwiający wprowadzenie nazwy kontenera magazynu oraz symbol zastępczy nazwy konta magazynu.

    az storage container create --name <name-for-your-container> --public-access off --account-name <your-storage-account>
    

    Po pomyślnym zakończeniu polecenia dane wyjściowe będą wyświetlane w "created": truepliku .

Inicjowanie środowiska 3D Scenes Studio

Po skonfigurowaniu wszystkich zasobów możesz użyć ich do utworzenia środowiska w programie 3D Scenes Studio. W tej sekcji utworzysz scenę i dostosujesz ją dla przykładowego grafu, który znajduje się w wystąpieniu usługi Azure Digital Twins.

  1. Przejdź do programu 3D Scenes Studio. Studio zostanie otwarte, połączone z wystąpieniem usługi Azure Digital Twins, do którego ostatnio uzyskiwano dostęp w eksploratorze usługi Azure Digital Twins. Odrzuć pokaz powitalny.

    Screenshot of 3D Scenes Studio with welcome demo.

  2. Wybierz ikonę Edytuj obok nazwy wystąpienia, aby skonfigurować szczegóły wystąpienia i kontenera magazynu.

    Screenshot of 3D Scenes Studio highlighting the edit environment icon, which looks like a pencil.

    1. W polu Adres URL wystąpienia usługi Azure Digital Twins wypełnij nazwę hosta wystąpienia z kroku Collect host name (Zbieranie nazwy hosta) w następującym adresie URL: https://<your-instance-host-name>.

    2. W polu Adres URL konta usługi Azure Storage wypełnij nazwę konta magazynu w kroku Tworzenie zasobów magazynu w następującym adresie URL: https://<your-storage-account>.blob.core.windows.net.

    3. W polu Nazwa kontenera usługi Azure Storage wprowadź nazwę kontenera magazynu w kroku Tworzenie zasobów magazynu.

    4. Wybierz pozycję Zapisz.

    Screenshot of 3D Scenes Studio highlighting the Save button for the environment.

Dodawanie nowej sceny 3D

W tej sekcji utworzysz nową scenę 3D przy użyciu pliku modelu RobotArms.glb 3D pobranego wcześniej w sekcji Wymagania wstępne. Scena składa się z pliku modelu 3D i pliku konfiguracji utworzonego automatycznie.

Ta przykładowa scena zawiera wizualizację centrum dystrybucji i jego ramion. Połączysz tę wizualizację z przykładowymi reprezentacjami bliźniaczymi utworzonymi w kroku Generowanie przykładowych modeli i reprezentacji bliźniaczych oraz dostosujesz widok oparty na danych w kolejnych krokach.

  1. Wybierz przycisk Dodaj scenę 3D, aby rozpocząć tworzenie nowej sceny. Wprowadź nazwę i opis sceny, a następnie wybierz pozycję Przekaż plik.

    Screenshot of the Create new scene process in 3D Scenes Studio.

  2. Przejdź do pliku RobotArms.glb na komputerze i otwórz go. Wybierz pozycję Utwórz.

    Screenshot of creating a new scene in 3D Scenes Studio. The robot arms file has been uploaded and the Create button is highlighted.

    Po przekazaniu pliku zobaczysz go z powrotem na głównym ekranie programu 3D Scenes Studio.

  3. Wybierz scenę, aby ją otworzyć i wyświetlić. Scena zostanie otwarta w trybie kompilacji .

    Screenshot of the factory scene in 3D Scenes Studio.

Tworzenie elementu sceny

Następnie zdefiniujesz element w wizualizacji 3D i połączysz go z reprezentacją bliźniaczą w skonfigurowanym wcześniej grafie usługi Azure Digital Twins.

  1. Wybierz dowolne ramię robota w wizualizacji sceny. Spowoduje to wyświetlenie możliwych akcji elementu. Wybierz pozycję + Utwórz nowy element.

    Screenshot of the factory scene in 3D Scenes Studio. A robotic arm is highlighted with an option to create a new element.

  2. Na panelu Nowy element lista rozwijana Podstawowa reprezentacja bliźniacze zawiera nazwy wszystkich reprezentacji bliźniaczych w połączonym wystąpieniu usługi Azure Digital Twins.

    1. Wybierz pozycję Arm1. Spowoduje to automatyczne zastosowanie identyfikatora cyfrowej reprezentacji bliźniaczej ($dtId) jako nazwy elementu.

    2. Wybierz pozycję Utwórz element.

    Screenshot of the New element options in 3D Scenes Studio.

Element będzie teraz wyświetlany na liście elementów sceny.

Tworzenie zachowania

Następnie utworzysz zachowanie elementu. Te zachowania umożliwiają dostosowanie wizualizacji danych elementu i skojarzonej logiki biznesowej. Następnie możesz eksplorować te wizualizacje danych, aby zrozumieć stan środowiska fizycznego.

  1. Przejdź do listy Zachowania i wybierz pozycję Nowe zachowanie.

    Screenshot of the New behavior button in 3D Scenes Studio.

  2. W polu Nazwa wyświetlana wprowadź wartość Wydajność linii pakowania. W obszarze Elementy wybierz pozycję Arm1.

    Screenshot of the New behavior options in 3D Scenes Studio, showing the Elements options.

  3. Pomiń kartę Bliźniacze reprezentacje, która nie jest używana w tym przewodniku Szybki start.

  4. Przejdź do karty Reguły wizualizacji. Reguły wizualizacji to nakładki oparte na danych na elementach, które można skonfigurować w celu wskazania kondycji lub stanu elementu.

    1. Najpierw ustawisz pewne warunki, aby wskazać wydajność linii pakowania.

      1. Wybierz Dodaj regułę.

        Screenshot of the New behavior options in 3D Scenes Studio, showing the Visual rules options.

      2. Wprowadź nazwę wyświetlaną odbiorów godzinowych. Pozostaw wyrażenie Właściwości we właściwości Single i otwórz listę rozwijaną właściwości. Zawiera nazwy wszystkich właściwości podstawowej reprezentacji bliźniaczej elementu Arm1 . Wybierz kolejno pozycje PrimaryTwin.FailedPickupsLastHr. Następnie wybierz pozycję Dodaj warunek.

        Screenshot of the New behavior options in 3D Scenes Studio, showing the New visual rule options.

      3. Następnie zdefiniujesz pewne granice, aby wskazać, kiedy brakuje zbyt wielu pakietów w godzinach odbioru. W tym scenariuszu załóżmy, że ramię potrzebuje uwagi, jeśli przegapi ponad trzy odbiory w ciągu godziny. Oznacz warunek >3 nieodebranych odbiorów i zdefiniuj zakres wartości z zakresu od 4 do Nieskończoności (minimalna wartość zakresu jest włącznie, a maksymalna wartość jest wyłączna). Przypisz kolorowanie elementu na czerwono. Wybierz pozycję Zapisz.

        Screenshot of the Add condition options in 3D Scenes Studio creating the coloring condition.

      4. Ponownie wybierz pozycję Dodaj warunek i utwórz warunek oznaczony etykietą 1–3 nieodebranych odbiorów. Zdefiniuj zakres wartości z zakresu od 1 do 4 i przypisz kolorowanie elementu pomarańczowego. Zapisz warunek.

        Wybierz pozycję Dodaj warunek jeszcze raz i utwórz warunek oznaczony etykietą 0 nieodebranych odbiorów. Zdefiniuj zakres wartości z zakresu od 0 do 1 i przypisz kolorowanie elementu na zielono. Zapisz warunek.

        Po utworzeniu wszystkich trzech warunków zapisz nową regułę wizualizacji.

        Screenshot of saving the finished conditions in 3D Scenes Studio.

    2. Następnie utwórz jeszcze jedną regułę wizualizacji, aby wyświetlić alerty dotyczące nieodebranych pakietów.

      1. Na karcie Reguły wizualizacji ponownie wybierz pozycję Dodaj regułę.

        Screenshot of adding a second rule in 3D Scenes Studio.

      2. Wprowadź nazwę wyświetlaną elementu PickupFailedAlert. Zmień wyrażenie właściwości na Custom (advanced), wprowadź właściwość PrimaryTwin.PickupFailedAlert i ustaw typna wartość logiczną. Jest to właściwość logiczna bliźniaczej reprezentacji ramienia, która jest ustawiona na wartość True , gdy odbiór pakietu kończy się niepowodzeniem. Wybierz Dodaj warunek.

        Screenshot of adding a condition for the second visual rule in 3D Scenes Studio.

      3. Wprowadź etykietę elementu ${PrimaryTwin.PickupFailedBoxID} nie powiodło się. Później w widoku sceny będzie ona dynamicznie wyświetlać wartość właściwości ciągu bliźniaczej reprezentacji arm PickupFailedBoxID, która zawiera identyfikator reprezentujący pole, którego ostatnio nie można odebrać. Ustaw wartość Truei wybierz typ wizualizacji Znaczek. Ustaw kolor na czerwony i wybierz ikonę. Wybierz pozycję Zapisz.

        Screenshot of the Add condition options in 3D Scenes Studio creating the badge condition.

      Obie reguły powinny być teraz widoczne na karcie Reguły wizualizacji.

      Screenshot of the finished visual rules in 3D Scenes Studio.

  5. Przejdź do karty Widżety . Widżety to wizualizacje oparte na danych, które zapewniają dodatkowy kontekst i dane, aby ułatwić zrozumienie scenariusza, który reprezentuje zachowanie. W tym miejscu dodasz dwa widżety wizualne, aby wyświetlić informacje o właściwości elementu arm.

    1. Najpierw utwórz widżet, aby wyświetlić miernik wartości ciśnienia hydraulicznego ramienia.

      1. Wybierz pozycję Dodaj widżet.

        Screenshot of the New behavior options in 3D Scenes Studio, showing the Widgets options.

        W bibliotece widżetów wybierz widżet Miernik, a następnie pozycję Dodaj widżet.

      2. W opcjach Nowy widżet dodaj nazwę wyświetlaną ciśnienia hydraulicznego, jednostkę miarym/s i wyrażenie właściwości pojedynczej właściwości PrimaryTwin.HydraulicPressure.

        Ustaw trzy zakresy wartości, aby wartości 0–40 pojawiały się w jednym kolorze, 40-80 pojawiały się w drugim kolorze, a 80-Infinity pojawia się w trzecim kolorze (pamiętaj, że minimalna wartość zakresu jest włącznie, a maksymalna wartość jest wyłączna).

        Screenshot of the New widget options in 3D Scenes Studio for the gauge widget.

        Wybierz pozycję Utwórz widżet.

    2. Następnie utwórz widżet z linkiem do strumienia kamery na żywo ramienia.

      1. Wybierz pozycję Dodaj widżet. W bibliotece widżetów wybierz widżet Link, a następnie pozycję Dodaj widżet.

      2. W opcjach Nowy widżet wprowadź etykietę aparatu ramienia na żywo. W przypadku adresu URL możesz użyć przykładowego adresu URL http://contoso.aws.armstreams.com/${PrimaryTwin.$dtId}. Nie ma kamery na żywo hostowanej pod adresem URL tego przykładu, ale link reprezentuje miejsce, w którym kanał wideo może być hostowany w rzeczywistym scenariuszu.

      3. Wybierz pozycję Utwórz widżet.

        Screenshot of the New widget options in 3D Scenes Studio for a link widget.

  6. Opcje zachowania są teraz kompletne. Zapisz zachowanie, wybierając pozycję Utwórz zachowanie.

    Screenshot of the New behavior options in 3D Scenes Studio, highlighting Create behavior.

Zachowanie Wydajność linii pakowania będzie teraz wyświetlane na liście zachowań dla sceny.

Wyświetl scenę

Do tej pory pracujesz z programem 3D Scenes Studio w trybie kompilacji . Teraz przełącz tryb na Widok.

Screenshot of the factory scene in 3D Scenes Studio, highlighting the View mode button.

Z listy Elementy wybierz utworzony element Arm1 . Wizualizacja zostanie powiększona, aby wyświetlić element wizualizacji i wyświetlić skonfigurowane dla niego zachowania.

Screenshot of the factory scene in 3D Scenes Studio, showing the viewer for the arm.

Stosowanie zachowania do dodatkowych elementów

Czasami środowisko może zawierać wiele podobnych elementów, które powinny być wyświetlane podobnie w wizualizacji (na przykład sześć różnych ramion robotów w tym przykładzie). Po utworzeniu zachowania dla jednego ramienia i potwierdzeniu, jak wygląda w przeglądarce, w tej sekcji pokazano, jak szybko dodać zachowanie do innych ramion, tak aby wszystkie wyświetlały ten sam typ informacji w przeglądarce.

  1. Wróć do trybu kompilacji . Podobnie jak w sekcji Tworzenie elementu sceny, wybierz inne ramię w wizualizacji i wybierz pozycję Utwórz nowy element. Screenshot of the factory scene in 3D Scenes Studio. A different arm is highlighted with an option to create a new element.

  2. Wybierz bliźniacza reprezentację podstawową arm2dla nowego elementu, a następnie przejdź do karty Zachowania.Screenshot of the New element options for Arm2 in 3D Scenes Studio.

  3. Wybierz pozycję Dodaj zachowanie. Wybierz zachowanie wydajności linii pakowania utworzone w tym przewodniku Szybki start. Screenshot of the New element behavior options for Arm2 in 3D Scenes Studio.

  4. Wybierz pozycję Utwórz element , aby zakończyć tworzenie nowego elementu arm.

Przejdź do karty Widok , aby zobaczyć zachowanie działające na nowym elemecie arm. Wszystkie informacje wybrane podczas tworzenia zachowania są teraz dostępne dla obu elementów ramienia w scenie.

Screenshot of the factory scene in 3D Scenes Studio, showing the viewer for the second arm.

Napiwek

Jeśli chcesz, możesz powtórzyć kroki opisane w tej sekcji, aby utworzyć elementy dla pozostałych czterech ramion i zastosować zachowanie do wszystkich z nich, aby wizualizacja została ukończona.

Przeglądanie i kontekstowe informacje

W tym przewodniku Szybki start pokazano, jak utworzyć immersywny pulpit nawigacyjny dla danych usługi Azure Digital Twins, aby udostępnić użytkownikom końcowym i zwiększyć dostęp do ważnych szczegółowych informacji o rzeczywistym środowisku.

W przewodniku Szybki start utworzono przykładową scenę 3D reprezentującą centrum dystrybucji pakietów z robotowymi ramionami, które pobierają pakiety. Ta wizualizacja została połączona z grafem cyfrowej reprezentacji bliźniaczej i połączono ramię w wizualizacji z własną konkretną reprezentacją cyfrową, która dostarczyła dane zapasowe. Utworzono również zachowanie wizualne w celu wyświetlenia kluczowych informacji o tym ramieniu podczas wyświetlania pełnej sceny, w tym tego, które odbiory box zostały nieudane przez to ramię w ciągu ostatniej godziny.

W tym przewodniku Szybki start przykładowe modele i bliźniacze reprezentacje dla scenariusza fabryki zostały szybko utworzone przy użyciu symulatora danych usługi Azure Digital Twins. W przypadku korzystania z usługi Azure Digital Twins we własnym środowisku utworzysz własne modele i reprezentacje bliźniacze , aby dokładnie opisać elementy środowiska. W tym przewodniku Szybki start użyto również symulatora danych do symulowania "na żywo" danych z aktualizacjami właściwości cyfrowej reprezentacji bliźniaczej, gdy pakiety zostały pominięte. W przypadku korzystania z usługi Azure Digital Twins we własnym środowisku pozyskiwanie danych na żywo to proces, który skonfigurujesz samodzielnie zgodnie z własnymi czujnikami środowiska.

Czyszczenie zasobów

Aby wyczyścić po wykonaniu tego przewodnika Szybki start, wybierz zasoby usługi Azure Digital Twins, które chcesz usunąć, na podstawie tego, co chcesz zrobić dalej.

  • Jeśli planujesz kontynuować korzystanie z samouczków usługi Azure Digital Twins, możesz ponownie użyć wystąpienia w tym przewodniku Szybki start dla tych artykułów i nie musisz go usuwać.
  • Jeśli nie potrzebujesz już wystąpienia usługi Azure Digital Twins, możesz go usunąć przy użyciu witryny Azure Portal.

    Wróć do strony Przegląd wystąpienia w portalu. (Jeśli ta karta została już zamknięta, możesz ponownie znaleźć wystąpienie, wyszukując jego nazwę na pasku wyszukiwania w witrynie Azure Portal i wybierając je z wyników wyszukiwania).

    Wybierz pozycję Usuń , aby usunąć wystąpienie, w tym wszystkie jego modele i bliźniacze reprezentacje.

    Screenshot of the Overview page for an Azure Digital Twins instance in the Azure portal. The Delete button is highlighted.

Zasoby magazynu można usunąć, przechodząc do strony Przegląd konta magazynu w witrynie Azure Portal i wybierając pozycję Usuń. Spowoduje to usunięcie konta magazynu i kontenera w nim wraz z plikami sceny 3D, które znajdowały się w kontenerze.

Screenshot of the Overview page for an Azure storage account in the Azure portal. The Delete button is highlighted.

Możesz również usunąć pobrany przykładowy plik 3D z komputera lokalnego.

Następne kroki

Następnie przejdź do samouczków usługi Azure Digital Twins, aby utworzyć własne środowisko usługi Azure Digital Twins.