D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES 结构 (d3d12video.h)

表示编码操作的重新构建的引用图像。

语法

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES {
  UINT           NumTexture2Ds;
  ID3D12Resource **ppTexture2Ds;
  UINT           *pSubresources;
} D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES;

成员

NumTexture2Ds

ppTexture2Ds 数组中的纹理数。

ppTexture2Ds

包含引用图像的 ID3D12Resource 纹理的数组。

pSubresources

ppTexture2Ds 中指定的引用纹理的子资源索引数组。 NULL 指示应为每个资源假定子资源 0。 对于单个资源中的纹理数组,子资源索引指向第一个资源平面的数组索引。 对于单个资源中的纹理数组,子资源索引通常为零。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 内部版本 22000
最低受支持的服务器 Windows 内部版本 22000
标头 d3d12video.h