estructura D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_DECODE_SUPPORT (d3dkmthk.h)
La estructura D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_DECODE_SUPPORT se usa para indicar si se admite la descodificación de superposición multiplano.
typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_DECODE_SUPPORT {
BOOL Supported;
} D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_DECODE_SUPPORT;
Supported
Valor booleano que indica si se admite la descodificación de superposición multiplano.
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 10 (WDDM 2.0) |
encabezado de | d3dkmthk.h |