D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT構造体 (d3d11.h)
ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel メソッドからの応答を格納します。
構文
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT {
D3D11_OMAC omac;
GUID QueryType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
HRESULT ReturnCode;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT;
メンバー
omac
データのメッセージ認証コード (MAC) を含む D3D11_OMAC 構造体。 ドライバーは、AESbased 1 キー CBC MAC (OMAC) を使用して、この構造体メンバーの後に表示されるデータ ブロックのこの値を計算します。
QueryType
クエリを指定する GUID。 使用可能な値の一覧については、「 D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT
hChannel
認証済みチャネルへのハンドル。 ハンドルを取得するには、 ID3D11AuthenticatedChannel::GetChannelHandle メソッドを 呼び出します。
SequenceNumber
クエリ シーケンス番号。
ReturnCode
クエリの結果コード。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | d3d11.h |