トレーニング
Microsoft Media Foundation
Microsoft Media Foundation テクノロジの概要。
Microsoft Media Foundation を開発するには、次のヘッダーが必要です。
- codecapi.h を
する - dxva2api.h を
する - dxva9typ.h を
する - dxvahd.h を
する - icodecapi.h を
する - ksopmapi.h を
する - mfapi.h を
する - mfcaptureengine.h を
する - mfcontentdecryptionmodule.h を
する - mfd3d12.h を
する - mfidl.h を
する - mfmediacapture.h を
する - mfmediaengine.h を
する - mfmp2dlna.h を
する - mfobjects.h を
する - mfreadwrite.h を
する - mfsharingengine.h を
する - mfspatialaudio.h を
する - mftransform.h を
する - mfvirtualcamera.h を
する - opmapi.h
- wmcodecdsp.h を
する - wmcontainer.h を
する
このテクノロジのプログラミング ガイダンスについては、次を参照してください。
- Microsoft Media Foundation を
する
_MFT_DRAIN_TYPE サポートされていません。 (_MFT_DRAIN_TYPE) |
_MFT_ENUM_FLAG Media Foundation 変換 (MFT) を登録および列挙するためのフラグが含まれています。 |
_MFT_INPUT_DATA_BUFFER_FLAGS IMFTransform::P rocessInput メソッドのフラグを定義します。 現在、フラグは定義されていません。 |
_MFT_INPUT_STATUS_FLAGS Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームの状態を示します。 |
_MFT_INPUT_STREAM_INFO_FLAGS Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームについて説明します。 |
_MFT_OUTPUT_DATA_BUFFER_FLAGS IMFTransform::P rocessOutput メソッドのフラグを定義します。 |
_MFT_OUTPUT_STATUS_FLAGS Media Foundation 変換 (MFT) が出力データを生成できるかどうかを示します。 |
_MFT_OUTPUT_STREAM_INFO_FLAGS Media Foundation 変換 (MFT) の出力ストリームについて説明します。 |
_MFT_PROCESS_OUTPUT_FLAGS Media Foundation 変換 (MFT) で出力サンプルを処理するためのフラグを定義します。 |
_MFT_PROCESS_OUTPUT_STATUS IMFTransform::P rocessOutput の呼び出しの状態を示します。 |
_MFT_SET_TYPE_FLAGS Media Foundation 変換 (MFT) でメディアの種類を設定またはテストするためのフラグを定義します。 |
AEC_SYSTEM_MODE 音声キャプチャ DSP の処理モードを指定します。 この列挙は、MFPKEY_WMAAECMA_SYSTEM_MODE プロパティと共に使用されます。 |
AEC_VAD_MODE 音声キャプチャ DSP の音声アクティビティ検出 (VAD) の種類を指定します。 この列挙は、MFPKEY_WMAAECMA_FEATR_VAD プロパティと共に使用されます。 |
ASF_SELECTION_STATUS ASF ストリームの選択オプションを定義します。 |
ASF_STATUSFLAGS IMFASFSplitter::GetNextSample メソッドの状態条件を定義します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE Microsoft Direct3D 認証チャネルの種類を指定します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT構造体で識別されるプロセスの種類を指定します。 |
D3D11_BUS_TYPE グラフィックス アダプターで使用される I/O バスの種類を指定します。 |
D3D11_CONTENT_PROTECTION_CAPS コンテンツ保護機能を記述するフラグが含まれています。 |
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS ID3D11CryptoSession インターフェイスの状態を表します。 |
D3D11_FEATURE_VIDEO クエリを実行する Direct3D 11 ビデオ機能セットを指定します。 |
D3D11_VDOV_DIMENSION ビデオ デコード出力ビューで使用されるリソースにアクセスする方法を指定します。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE デコードする圧縮バッファーの種類を指定します。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS ビデオ デコーダーの機能を指定します。 |
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT ビデオ ストリームのインターレース方法について説明します。 (D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT) |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE ビデオ処理のアルファ フィル モードを指定します。 (D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE) |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS ビデオ プロセッサの自動画像処理機能を指定します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINTS ビデオ処理操作を実行するための最も効率的な方法を示すフラグを指定します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS Microsoft Direct3D 11 ビデオ プロセッサのビデオ処理機能を定義します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS Microsoft Direct3D 11 ビデオ プロセッサでサポートできる機能を定義します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER ビデオ プロセッサ フィルターを識別します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS Microsoft Direct3D 11 ビデオ プロセッサの画像フィルター機能を定義します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS Microsoft Direct3D 11 ビデオ プロセッサの入力形式に関連する機能を定義します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT ビデオ処理にビデオ形式を使用する方法を指定します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS ビデオ プロセッサの逆テレシン (IVTC) 機能を指定します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE YUV データの輝度範囲の値を指定します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE ビデオ プロセッサが入力ストリームから出力フレームを生成する速度を指定します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS インターレース解除、逆テレシン (IVTC)、フレーム レート変換に関連するビデオ処理機能を指定します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION ビデオの回転状態を指定します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS Microsoft Direct3D 11 ビデオ プロセッサのステレオ 3D 機能を定義します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE ステレオ 3D ビデオの場合、フレーム 0 またはフレーム 1 のデータを左右または垂直方向に反転するかどうかを指定します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT ステレオ 3D ビデオ フレームのメモリ内のレイアウトを指定します。 |
D3D11_VIDEO_USAGE ビデオ プロセッサの用途を指定します。 |
D3D11_VPIV_DIMENSION ビデオ プロセッサ入力ビューで使用されるリソースにアクセスする方法を指定します。 |
D3D11_VPOV_DIMENSION ビデオ プロセッサ出力ビューで使用されるリソースにアクセスする方法を指定します。 |
D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE ビットストリーム暗号化の種類を指定します。 |
D3D12_FEATURE_VIDEO クエリを実行する Direct3D 12 ビデオ機能セットを指定します。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE D3D12_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENTの引数の型を指定します。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS ビデオ デコードの構成を指定します。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT_FLAGS ビデオ デコード変換操作がサポートされているかどうかを指定します。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT コンポーネントごとのヒストグラム情報の配列のインデックスを指定します。 (D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT) |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS ビデオ デコード ヒストグラムで使用されるコンポーネントのサブセットを示すフラグ。 (D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS) |
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS ビデオ デコード操作の状態を指定します。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_SUPPORT_FLAGS ビデオ デコード操作をサポートするかどうかを指定します。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_TIER アプリケーションで定義されたテクスチャとバッファーの必要な形式を決定するハードウェア ビデオ デコーダーのデコード層を指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC Direct3D 12 ビデオ エンコードのコーデックを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_DIRECT_MODES H.264 ビデオ エンコードのダイレクト モードを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_FLAGS H.264 ビデオ エンコードの構成フラグを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODE_FLAGS D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODESからの値のビットごとの OR の組み合わせを許可するフラグ列挙。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODES H.264 仕様の disable_deblocking_filter_idc 構文で定義されているスライスのブロック解除モードを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE HEVC の luma コーディング・ブロック・サイズに使用可能な値を指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS HEVC ビデオ エンコードの構成フラグを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE HEVC の luma 変換ブロック・サイズに使用可能な値を指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS H.264 ビデオ エンコードの構成サポート フラグを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS HEVC ビデオ エンコードの構成サポート フラグを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_ERROR_FLAGS ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame 操作中に発生したエラーを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_FLAGS ビデオ エンコーダー作成のフラグを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE ビデオ エンコーダー フレームのサブ領域レイアウト モードを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264 H.264 ビデオ フレームの種類を指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC HEVC ビデオ フレームの種類を指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS ビデオ エンコードのヒープ オプションを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE ビデオ エンコーダーの内部更新モードを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVELS_H264 H.264 エンコードのエンコーダー レベルを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC 高効率ビデオ コーディング (HEVC) エンコードのエンコーダー レベルを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE ビデオ エンコードのモーション推定精度モードを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAGS H.264 固有の図コントロール プロパティのフラグを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS HEVC 固有の図コントロール プロパティのフラグを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAGS ビデオ エンコーダーの画像コントロール フラグを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264 H.264 エンコードのエンコーダー プロファイルを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_HEVC 高効率ビデオ コーディング (HEVC) エンコードのエンコーダー プロファイルを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAGS 3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL構造体のフラグを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE ビデオ エンコーダーレート制御モードを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAGS ビデオ エンコーダー シーケンス制御プロパティのフラグを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS ビデオ エンコーダー機能のフラグを指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_TIER_HEVC 高効率ビデオ コーディング (HEVC) エンコードのエンコーダー層を指定します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_VALIDATION_FLAGS サポートされていないエンコーダー機能を指定するフラグ。 |
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_FLAGS 関連付けられているビデオ拡張機能コマンド パラメーターの使用法を指定します。 |
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_STAGE ビデオ拡張機能コマンドのパラメーター ステージを指定します。 |
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_TYPE ビデオ拡張機能コマンドのパラメーターの種類を指定します。 |
D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE ビデオ フレームをインターレースする方法を指定します。 |
D3D12_VIDEO_FRAME_CODED_INTERLACE_TYPE コード化されたビデオ フレームのインターレースの種類を指定します。 |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT ステレオ 3D ビデオ フレームのメモリ内のレイアウトを定義します。 |
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE ビデオモーション推定でサポートされている検索ブロックサイズを定義します。 |
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_FLAGS ビデオ エンコーダーがサポートできるモーション推定検索ブロックのサイズを指定します。 |
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION ビデオ モーション推定のベクトル精度値を定義します。 |
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAGS ビデオ エンコーダーがサポートするモーション推定ベクトルの精度を指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE ビデオ処理のアルファ フィル モードを指定します。 (D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE) |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS ビデオ プロセッサがサポートできる自動処理機能を指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS デインターレース ビデオ プロセッサ機能を指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAGS ビデオ プロセッサでサポートできる機能を指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER列挙体によって定義されたイメージ フィルターのサポートを指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS ビデオ処理入力ストリームのフラグを指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION ビデオ プロセッサによって実行される方向操作を指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAGS ビデオ形式と色空間変換操作をサポートするかどうかを指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS ビデオ操作での保護されたリソースのサポートを指定します。 |
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS ビデオ スケーラーのスケーリング機能を指定します。 |
DXVA2_NominalRange 色データを正規化された [0...1] 範囲にマップする方法について説明します。 |
DXVA2_SampleFormat ビデオ サンプルの内容について説明します。 これらのフラグは、DXVA2_ExtendedFormat構造体で使用されます。 |
DXVA2_SurfaceType DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) の DirectX サーフェスの種類について説明します。 |
DXVA2_VideoChromaSubSampling YUV ビデオ フレーム内の luma サンプルに対する彩度値の配置方法について説明します。 |
DXVA2_VideoLighting ビデオ コンテンツを表示するための照明条件について説明します。 |
DXVA2_VideoPrimaries ビデオ ソースのカラー プライマリを指定します。 (DXVA2_VideoPrimaries) |
DXVA2_VideoTransferFunction 線形 RGB から非線形 RGB (R'G'B') への変換関数を指定します。 (DXVA2_VideoTransferFunction) |
DXVA2_VideoTransferMatrix Y'PbPr (コンポーネント ビデオ) とスタジオ R'G'B' の間の変換マトリックスについて説明します。 (DXVA2_VideoTransferMatrix) |
DXVAHD_ALPHA_FILL_MODE Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) blit 操作で出力アルファ値を計算する方法を指定します。 |
DXVAHD_BLT_STATE Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の blit 操作の状態パラメーターを指定します。 |
DXVAHD_DEVICE_CAPS Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスのビデオ処理機能を定義します。 |
DXVAHD_DEVICE_TYPE Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの種類を指定します。 |
DXVAHD_DEVICE_USAGE Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの使用目的を指定します。 |
DXVAHD_FEATURE_CAPS Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスでサポートできる機能を定義します。 |
DXVAHD_FILTER Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ処理の画像フィルターを指定します。 |
DXVAHD_FILTER_CAPS Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの画像調整とフィルター処理に関連する機能を定義します。 |
DXVAHD_FRAME_FORMAT ビデオ ストリームのインターレース方法について説明します。 (DXVAHD_FRAME_FORMAT) |
DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの入力形式に関連する機能を定義します。 |
DXVAHD_ITELECINE_CAPS Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション 高解像度 (DXVA-HD) ビデオ プロセッサの逆テレシン (IVTC) 機能を指定します。 |
DXVAHD_OUTPUT_RATE Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の入力ストリームの出力フレーム レートを指定します。 |
DXVAHD_PROCESSOR_CAPS Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサの処理機能を指定します。 |
DXVAHD_STREAM_STATE Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサへの入力ストリームの状態パラメーターを指定します。 |
DXVAHD_SURFACE_TYPE Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスによって作成されるビデオ サーフェイスの種類を指定します。 |
eAVDecDDStereoDownMixMode Dolby Digital オーディオ デコーダーのステレオ ダウンミックス モードを指定します。 |
eAVEncAdaptiveMode の ビデオ エンコーダーのアダプティブ エンコード モードを指定します。 |
eAVEncH264PictureType ビデオ エンコーダーによって出力される画像の種類を指定します。 |
eAVEncH264VLevel の H.264 エンコード レベルを指定します。 |
eAVEncH264VProfile H.264 ビデオ プロファイルを指定します。 |
eAVEncVideoContentType ビデオ コンテンツの種類を指定します。 |
MF_ATTRIBUTE_SERIALIZE_OPTIONS 属性ストアをシリアル化および逆シリアル化するためのフラグを定義します。 |
MF_ATTRIBUTE_TYPE キーと値のペアのデータ型を定義します。 |
MF_ATTRIBUTES_MATCH_TYPE 2 つのオブジェクトの属性を比較する方法を指定します。 |
MF_CAMERA_CONTROL_CONFIGURATION_TYPE カメラ コントロールの構成の種類を指定します。 |
MF_CAPTURE_ENGINE_DEVICE_TYPE キャプチャ デバイスの種類を指定します。 |
MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE キャプチャ シンクの種類を指定します。 |
MF_CAPTURE_ENGINE_STREAM_CATEGORY ソース ストリーム カテゴリの値を定義します。 |
MF_CONNECT_METHOD トポロジ ローダーがトポロジ ノードを接続する方法を指定します。 |
MF_CROSS_ORIGIN_POLICY HTML5 メディア要素によって使用される W3C クロス オリジン設定 (CORS) 属性にマップされます。 |
MF_FILE_ACCESSMODE ファイルを開く要求されたアクセス モードを指定します。 |
MF_FILE_FLAGS ファイルを開くときの動作を指定します。 |
MF_FILE_OPENMODE ファイルを開くか作成する方法を指定します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_CANPLAY メディア エンジンが指定した種類のメディア リソースを再生できる可能性を指定します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS IMFMediaEngineClassFactory::CreateInstance メソッドのフラグが含まれています。 |
MF_MEDIA_ENGINE_ERR メディア エンジンのエラー状態コードを定義します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_EVENT メディア エンジンのイベント コードを定義します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_EXTENSION_TYPE メディア エンジン拡張機能の種類を指定します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAGS ビデオ フレームのコンテンツ保護要件を指定します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_KEYERR メディア エンジンのメディア キー エラー コードを定義します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK メディア エンジンのネットワーク状態コードを定義します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_OPM_STATUS 出力保護マネージャー (OPM) の状態を定義します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD メディア エンジンのプリロード ヒントを定義します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_PROTECTION_FLAGS メディア エンジンが保護されたコンテンツを再生するかどうか、およびメディア エンジンが保護されたメディア パス (PMP) を使用するかどうかを指定するフラグが含まれています。 |
MF_MEDIA_ENGINE_READY メディア エンジンの準備完了状態の値を定義します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_S3D_PACKING_MODE パックされた 3D ビデオ フレームのレイアウトを指定します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_SEEK_MODE メディア エンジンシークモードの値を定義します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_STATISTIC メディア エンジンが再生中に追跡する統計情報を識別します。 |
MF_MEDIA_ENGINE_STREAMTYPE_FAILED 失敗したメディア ストリームの種類を識別します。 |
MF_MEDIAKEY_STATUS コンテンツ復号化モジュール (CDM) セッション キーの状態を指定します。 |
MF_MEDIAKEYSESSION_MESSAGETYPE コンテンツ復号化モジュール (CDM) メッセージの種類を指定します。 |
MF_MEDIAKEYSESSION_TYPE IMFContentDecryptionModuleSession オブジェクトによって表されるコンテンツ復号化モジュール (CDM) セッションの種類を指定します。 |
MF_MSE_ERROR メディア ソース拡張機能のさまざまなエラー状態を定義します。 |
MF_MSE_READY メディア ソース拡張機能のさまざまな準備状態を定義します。 |
MF_MT_D3D_RESOURCE_VERSION_ENUM メディアの種類に関連付けられたストリームで使用されるリソースの Direct3D バージョンを指定します。 |
MF_OBJECT_TYPE ソース リゾルバーによって作成されるオブジェクトの種類を定義します。 |
MF_OPM_ACP_PROTECTION_LEVEL MFPROTECTION_ACPの保護レベルを定義します。 |
MF_OPM_CGMSA_PROTECTION_LEVEL MFPROTECTION_CGMSAの保護レベルを定義します。 |
MF_PLUGIN_CONTROL_POLICY IMFPluginControl2::SetPolicy メソッドのポリシー設定を定義します。 |
MF_Plugin_Type IMFPluginControl インターフェイスのオブジェクトの種類を指定します。 |
MF_QUALITY_ADVISE_FLAGS IMFQualityAdvise2::NotifyQualityEvent メソッドのフラグが含まれています。 |
MF_QUALITY_DROP_MODE パイプライン コンポーネントがサンプルをドロップする頻度を指定します。 |
MF_QUALITY_LEVEL パイプライン コンポーネントの品質レベルを指定します。 |
MF_SHARING_ENGINE_EVENT 共有エンジンによって送信されるイベントを定義します。 |
MF_SOURCE_READER_CONTROL_FLAG IMFSourceReader::ReadSample メソッドのフラグが含まれています。 |
MF_SOURCE_READER_FLAG IMFSourceReader::ReadSample メソッドの状態を示すフラグが含まれています。 |
MF_TIMED_TEXT_ALIGNMENT 親ブロック要素でテキストを配置する方法を指定します。 |
MF_TIMED_TEXT_CUE_EVENT 時間指定テキスト キュー イベントの種類を指定します。 |
MF_TIMED_TEXT_DECORATION テキストの装飾方法 (下線など) を指定します。 |
MF_TIMED_TEXT_DISPLAY_ALIGNMENT テキストを表示に合わせる方法を指定します。 |
MF_TIMED_TEXT_ERROR_CODE 時間指定テキスト トラックで発生した種類エラーを指定します。 |
MF_TIMED_TEXT_FONT_STYLE 時間指定されたテキストのフォント スタイルを指定します。 |
MF_TIMED_TEXT_SCROLL_MODE 親要素をスクロールするときのテキストの表示方法を指定します。 |
MF_TIMED_TEXT_TRACK_KIND 時間指定テキスト トラックの種類を指定します。 |
MF_TIMED_TEXT_UNIT_TYPE 時間指定されたテキストを測定する単位を指定します。 |
MF_TIMED_TEXT_WRITING_MODE テキストが親要素に書き込まれるシーケンスを指定します。 |
MF_TOPOLOGY_RESOLUTION_STATUS_FLAGS MF_TOPOLOGY_RESOLUTION_STATUS属性の状態フラグを定義します。 |
MF_TOPOLOGY_TYPE トポロジ ノードの種類を定義します。 |
MF_TOPONODE_DRAIN_MODE トポロジ内の変換がドレインされる時間を定義します。 |
MF_TOPONODE_FLUSH_MODE トポロジ内の変換をフラッシュするタイミングを定義します。 |
MF_TOPOSTATUS 再生中のトポロジの状態を指定します。 |
MF_TRANSCODE_ADJUST_PROFILE_FLAGS MF_TRANSCODE_ADJUST_PROFILE属性で設定されるプロファイル フラグを定義します。 |
MF_TRANSCODE_TOPOLOGYMODE_FLAGS MF_TRANSCODE_TOPOLOGYMODE属性のフラグを定義します。 |
MF_URL_TRUST_STATUS URL が信頼できるソースからのものかどうかを示します。 |
MF_VIDEO_PROCESSOR_ALGORITHM_TYPE MF_VIDEO_PROCESSOR_ALGORITHMで使用されるビデオ プロセッサのアルゴリズムを定義します。 |
MF_VIDEO_PROCESSOR_MIRROR ビデオ イメージを反転する方法を指定します。 |
MF_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION ビデオ イメージを回転させる方法を指定します。 |
MF2DBuffer_LockFlags IMF2DBuffer2::Lock2DSize メソッドのフラグが含まれています。 |
MF3DVideoOutputType 3D 立体ビデオ ストリームを出力する方法を指定します。 |
MFASF_INDEXER_FLAGS ASF インデクサー オプションを定義します。 |
MFASF_MULTIPLEXERFLAGS ASF マルチプレクサー オプションを定義します。 |
MFASF_SPLITTERFLAGS ASF スプリッター オプションを定義します。 |
MFASF_STREAMSELECTOR_FLAGS ASF ストリーム セレクター オプションを定義します。 |
MFASYNC_WORKQUEUE_TYPE 作成する MFAllocateWorkQueueEx 関数の作業キューの種類を指定します。 |
MFAudioConstriction の オーディオ定数の値を指定します。 |
MFBYTESTREAM_SEEK_ORIGIN シーク要求の配信元を指定します。 |
MFCameraOcclusionState カメラのオクルージョン状態を指定します。 |
MFCLOCK_CHARACTERISTICS_FLAGS クロックの特性を記述するフラグが含まれています。 |
MFCLOCK_RELATIONAL_FLAGS クロックのプロパティを定義します。 |
MFCLOCK_STATE クロックの状態を定義します。 |
MFDepthMeasurement を ビデオ フレーム内の深度値の測定システムを指定します。 |
MFFrameSourceTypes を フレーム ソースによって提供されるデータの種類について説明します。 |
MFMEDIASOURCE_CHARACTERISTICS メディア ソースの特性を定義します。 |
MFNET_PROXYSETTINGS 既定のプロキシ ロケーターでプロキシ サーバーへの接続設定を指定する方法を指定します。 |
MFNetAuthenticationFlags の ユーザーの資格情報の使用方法を指定します。 |
MFNetCredentialOptions の キャッシュ ネットワーク資格情報のオプションについて説明します。 |
MFNetCredentialRequirements の 資格情報マネージャーがユーザー資格情報を取得する方法を指定します。 |
MFNETSOURCE_CACHE_STATE メディア ファイルまたはエントリのキャッシュの状態を定義します。 |
MFNETSOURCE_PROTOCOL_TYPE ストリーミングまたはダウンロードで使用される制御プロトコルの種類を示します。 |
MFNETSOURCE_STATISTICS_IDS ネットワーク ソースによって収集される統計情報を定義します。 |
MFNETSOURCE_TRANSPORT_TYPE データのストリーミングまたはダウンロードに使用されるトランスポートの種類 (TCP または UDP) について説明します。 |
MFNominalRange カラー データにヘッドルームと toeroom が含まれるかどうかを指定します。 |
MFPMPSESSION_CREATION_FLAGS MFCreatePMPMediaSession 関数の動作を定義するフラグが含まれています。 |
MFPOLICYMANAGER_ACTION ストリームに対して実行できるアクションを定義します。 |
MFRATE_DIRECTION 再生の方向 (前方または逆) を指定します。 |
MFSampleAllocatorUsage MFSampleAllocatorUsage 列挙体は、IMFSampleAllocatorControl インターフェイスを実装するコンポーネントのアロケーターの使用法を指定します。 |
MFSampleEncryptionProtectionScheme の 暗号化されたサンプルでサポートされる保護スキームを指定します。 |
MFSensorDeviceMode IMFSensorDevice の共有モードを指定します。 |
MFSensorDeviceType センサー デバイスの種類を指定します。 この列挙型の値は、IMFSensorDevice::GetDeviceType によって返されます。 |
MFSensorStreamType IMFSensorDevice に関連付けられているストリームが入力ストリームか出力ストリームかを指定します。 |
MFSequencerTopologyFlags Sequencer ソースにトポロジを追加したり、キューに既に存在するトポロジを更新したりするためのフラグが含まれています。 |
MFSESSION_GETFULLTOPOLOGY_FLAGS IMFMediaSession::GetFullTopology メソッドのフラグを定義します。 |
MFSESSION_SETTOPOLOGY_FLAGS IMFMediaSession::SetTopology メソッドの動作を定義します。 |
MFSHUTDOWN_STATUS IMFShutdown::Shutdown メソッドの呼び出しの現在の状態について説明します。 |
MFSINK_WMDRMACTION ASF ファイル シンクで Windows Media DRM を適用する方法を指定します。 |
MFStandardVideoFormat 一般的なビデオ形式を指定する値が含まれています。 |
MFSTREAMSINK_MARKER_TYPE IMFStreamSink::P laceMarker メソッドのストリーム マーカー情報を定義します。 |
MFT_MESSAGE_TYPE Media Foundation 変換 (MFT) のメッセージを定義します。 |
MFTIMER_FLAGS IMFTimer::SetTimer メソッドのフラグが含まれています。 |
MFTOPOLOGY_DXVA_MODE トポロジ ローダーがトポロジで Microsoft DirectX Video Acceleration (DXVA) を有効にするかどうかを指定します。 |
MFTOPOLOGY_HARDWARE_MODE トポロジ ローダーが、ハードウェア ベースの Media Foundation 変換 (MFT) をトポロジに挿入するかどうかを指定します。 |
MFVideo3DFormat 3D ビデオ フレームをメモリに格納する方法を指定します。 |
MFVideo3DSampleFormat メディア サンプルに 3D ビデオ フレームを格納する方法を指定します。 |
MFVideoChromaSubsampling を Y'Cb'Cr' データの彩度エンコードスキームを定義するフラグが含まれています。 |
MFVideoDRMFlags の ビデオ ストリームに必要なコピー保護の種類を指定します。 |
MFVideoDSPMode の ビデオ安定化 MFT の処理モードを指定します。 |
MFVideoFlags ビデオ ストリームを記述するフラグが含まれています。 |
MFVideoInterlaceMode ビデオ ストリームをインターレースする方法を指定します。 |
MFVideoLighting 特定のビデオ コンテンツ セットを表示するための最適な照明について説明します。 |
MFVideoPadFlags を ビデオ イメージを、指定した縦横比内に収まるように埋め込むかどうかを指定します。 |
MFVideoPrimaries ビデオ ソースのカラー プライマリを指定します。 (MFVideoPrimaries) |
MFVideoRotationFormat ビデオ イメージの反時計回りの方向の回転について説明します。 |
MFVideoSrcContentHintFlags を ビデオ ストリームの目的の縦横比について説明します。 |
MFVideoTransferFunction の 線形 RGB から非線形 RGB (R'G'B') への変換関数を指定します。 (MFVideoTransferFunction) |
MFVideoTransferMatrix を Y'PbPr (コンポーネント ビデオ) とスタジオ R'G'B' の間の変換マトリックスについて説明します。 (MFVideoTransferMatrix) |
MFVirtualCameraAccess 仮想カメラのアクセス制限を指定します。 |
MFVirtualCameraLifetime 仮想カメラの有効期間を指定します。 |
MFVirtualCameraType 仮想カメラの種類を指定します。 |
MFWaveFormatExConvertFlags オーディオ メディアの種類を変換する方法を指定するフラグが含まれています。 |
MIC_ARRAY_MODE 音声キャプチャ DSP がマイク アレイ処理を実行する方法を指定します。 この列挙型は、MFPKEY_WMAAECMA_FEATR_MICARR_MODE プロパティと共に使用されます。 |
OPM_ACP_PROTECTION_LEVEL アナログ コピー保護 (ACP) の保護レベルを指定します。 |
OPM_DPCP_PROTECTION_LEVEL DisplayPort Content Protection (DPCP) の保護レベルを指定します。 |
OPM_HDCP_PROTECTION_LEVEL High-Bandwidth Digital Content Protection (HDCP) の保護レベルを指定します。 |
OPM_IMAGE_ASPECT_RATIO_EN300294 ETSI EN 300 294 の縦横比を指定します。 |
OPM_VIDEO_OUTPUT_SEMANTICS IOPMVideoOutput インターフェイスで Output Protection Manager (OPM) セマンティクスと認定出力保護プロトコル (COPP) セマンティクスのどちらを使用するかを指定します。 |
PLAYTO_SOURCE_CREATEFLAGS IPlayToSourceClassFactory::CreateInstance メソッドのフラグが含まれています。 |
SAMPLE_PROTECTION_VERSION サンプル保護のバージョン番号を定義します。 |
TOC_POS_TYPE TOC_POS_TYPE列挙には、目次の位置の種類を指定するメンバーが含まれています。 |
WMT_PROP_DATATYPE IWMCodecProps インターフェイスのメソッドを使用してアクセスされるコーデックおよび DSP プロパティに使用されるデータ型を定義します。 |
中止 現在のメディア セグメントの処理を中止します。 |
ActivateClassById の 保護されたメディア パス (PMP) プロセスで Windows ランタイム オブジェクトを作成します。 |
ActivateObject の このアクティブ化オブジェクトに関連付けられているオブジェクトを作成します。 |
AddBlockedControl の 指定したブロックされたコントロールを追加します。 |
AddBuffer の サンプル内のバッファーの一覧の末尾にバッファーを追加します。 |
AddClockStateSink の クロックの開始、停止、または一時停止、またはレートの変更を行うたびに通知を受け取るオブジェクトを登録します。 |
AddControlSubscription の IMFCameraControlNotify::OnChange 通知が発生するコントロールの一覧にカメラ コントロールを追加します。 |
AddDataSource の 時間指定テキスト データ ソースを追加します。 |
AddDataSourceFromUrl の 指定した URL から時間指定テキスト データ ソースを追加します。 |
AddDeviceSourceInfo の 指定したデバイスシンボリック名で指定された物理カメラに対して、仮想カメラが排他的な制御を必要とすることをパイプラインに通知します。 |
AddEffect を キャプチャ ストリームに効果を追加します。 |
AddElement を コレクションにオブジェクトを追加します。 (IMFCollection.AddElement) |
AddElement を リストの末尾にソース要素を追加します。 |
AddElementEx を IMFMediaEngineSrcElements::AddElement の拡張バージョンを提供し、コンテンツで使用することを意図したキー システムを要素に追加します。 |
AddEntry を AddEntry メソッドは、コレクションに個別の目次を追加し、追加された目次にインデックスを割り当てます。 |
AddEntry を AddEntry メソッドは、リストに個々のエントリを追加し、エントリにインデックスを割り当てます。 |
AddEntryList の AddEntryList メソッドは、目次にエントリ リストを追加し、エントリ リストにインデックスを割り当てます。 |
AddHeader を 1 つの HTTP ヘッダーを HTTP 要求に追加するために Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。 Microsoft Media Foundation は、BeginSendRequest メソッドを呼び出す前に、HTTP 要求に含めるヘッダーごとにこのメソッドを 1 回呼び出します。 |
AddInputStreams の この Media Foundation 変換 (MFT) に 1 つ以上の新しい入力ストリームを追加します。 |
AddMutualExclusion の 構成済みの Advanced Systems Format (ASF) 相互除外オブジェクトをプロファイルに追加します。 |
AddNode の トポロジにノードを追加します。 |
AddPayloadExtension を ストリームのペイロード拡張機能を構成します。 |
AddProfile を 指定したプロファイルをコレクションに追加します。 |
AddProfileFilter の 指定したメディア ストリームにプロファイル フィルターを追加します。 |
AddProperty の カスタム デバイス インターフェイスプロパティを仮想カメラに追加します。 |
AddRange の 時間範囲の一覧に新しい範囲を追加します。 |
AddRecord の 相互除外オブジェクトにレコードを追加します。 レコードは、他のすべてのレコードのストリームと相互に排他的なストリームを指定します。 |
AddRegistryEntry を デバイス インターフェイス レジストリ キーにカスタム レジストリ エントリを追加します。 |
AddSourceBuffer の IMFMediaSourceExtension に関連付けられているバッファーのコレクションに IMFSourceBuffer を追加します。 |
AddSpatialAudioObject の IMFSpatialAudioObjectBuffer オブジェクトで表される新しい空間オーディオ オブジェクトをサンプルに追加します。 |
AddStream の このインターフェイスは、Media Foundation のこのバージョンでは実装されていません。 ストリームの優先順位リストにストリームを追加します。 |
AddStream の キャプチャ ソースからこのキャプチャ シンクにストリームを接続します。 |
AddStream の シンク ライターにストリームを追加します。 |
AddStreamConfiguration の 多重化された出力を含めることができる一連のサブストリームを定義するストリーム構成を登録します。 |
AddStreamForRecord の Advanced Systems Format の相互除外オブジェクトのレコードにストリーム番号を追加します。 |
AddStreamPrioritization の IMFASFProfile::AddStreamPrioritization メソッド |
AddStreamSink を メディア シンクに新しいストリーム シンクを追加します。 |
AddToc を AddToc メソッドは、目次を TOC Parser オブジェクトに追加し、追加された目次にインデックスを割り当てます。 |
AddTransformForStream を オーディオ効果やビデオ効果などの変換をストリームに追加します。 |
AllocateSample の アロケーターからビデオ サンプルを取得します。 |
追加 指定したメディア セグメントを IMFSourceBuffer に追加します。 |
AppendByteStream 指定したバイト ストリームから IMFSourceBuffer にメディア セグメントを追加します。 |
AppendTopology キューの末尾にトポロジを追加します。 |
ApplyStreamSelections の 前の呼び出しからのストリーム選択を SetStreamSelection に適用します。 |
AttachMediaSource の メディア ソースをアタッチします。 |
AutomaticEnable の ユーザーの操作なしでコンテンツ有効化アクションを実行します。 |
バリア ビデオ デコード コマンド リストの記録にバリアのコレクションを追加します。 |
バリア ビデオ エンコード コマンド リストの記録にバリアのコレクションを追加します。 |
バリア ビデオ プロセス コマンド リストの記録にバリアのコレクションを追加します。 |
Begin 中断プロセスが開始され、リソースを一貫した状態にする必要があることを示します。 |
BeginConvertHNSToTimecode の 100 ナノ秒単位の時間を映画テレビ学会 (SMPTE) タイム コードに変換する非同期呼び出しを開始します。 |
BeginConvertTimecodeToHNS の 映画テレビ協会 (SMPTE) のタイム コードを 100 ナノ秒単位に変換する非同期呼び出しを開始します。 |
BeginCreateObject の バイト ストリームからメディア ソースを作成するための非同期要求を開始します。 (IMFByteStreamHandler.BeginCreateObject) |
BeginCreateObject の URL からオブジェクトを作成するための非同期要求を開始します。ソース リゾルバーは、URL からメディア ソースを作成するときに、スキーム ハンドラーに要求を渡します。 |
BeginCreateObject の バイト ストリームまたはメディア ソースを作成する非同期要求を開始します。 |
BeginCreateObjectFromByteStream の バイト ストリームからメディア ソースを作成するための非同期要求を開始します。 (IMFSourceResolver.BeginCreateObjectFromByteStream) |
BeginCreateObjectFromURL の URL からメディア ソースまたはバイト ストリームを作成するための非同期要求を開始します。 |
BeginEnableContent の コンテンツ有効化アクションを実行するための非同期要求を開始します。 |
BeginEvent の 内部使用のみ。 直接呼び出すものではありません。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::BeginEvent) |
BeginEvent の 内部使用のみ。 直接呼び出すものではありません。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginEvent) |
BeginEvent の 内部使用のみ。 直接呼び出すものではありません。 (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent) |
BeginFinalize の タスクを完了するために必要な手順を非同期的に実行するようにメディア シンクに通知します。 |
BeginFrame の デコード操作を開始します。 |
BeginGetClientCertificate の クライアント SSL 証明書を取得するための非同期呼び出しを開始します。 |
BeginGetCredentials の ユーザーの資格情報を取得するための非同期要求を開始します。 |
BeginGetEvent の キュー内の次のイベントの非同期要求を開始します。 |
BeginGetEvent の キュー内の次のイベントの非同期要求を開始します。IMFMediaEventGenerator::BeginGetEvent の実装内でこのメソッドを呼び出します。 そのメソッドからこのメソッドに直接パラメーターを渡します。 |
BeginGetReport の 相対パネルの場所を表す IMFRelativePanelReport インターフェイスを取得するための非同期要求を開始します。 |
BeginQuery の 実行中のクエリを開始します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::BeginQuery) |
BeginQuery の 実行中のクエリを開始します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginQuery) |
BeginQuery の 実行中のクエリを開始します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery) |
BeginRead の ストリームからの非同期読み取り操作を開始します。 |
BeginReadPayload を 以前に送信された HTTP または HTTPS 要求への応答のメッセージ本文を受信するために Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。 |
BeginReceiveResponse の Microsoft Media Foundation によって呼び出され、以前に送信された HTTP または HTTPS 要求に応答して、サーバーによって提供される応答を受信します。 Media Foundation は、EndSendRequest メソッドを正常に呼び出した後にのみ、このメソッドを呼び出します。 |
BeginRegisterPlatformWorkQueueWithMMCSS の プラットフォーム作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクに関連付けます。 |
BeginRegisterPlatformWorkQueueWithMMCSSEx の 指定したクラスとタスク ID を使用して、プラットフォーム作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) に登録します。 |
BeginRegisterTopologyWorkQueuesWithMMCSS トポロジ作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) に登録します。 |
BeginSave の Windows Media ファイルのアプリケーションのバイト ストリームへの保存を開始します。 |
BeginSendRequest の HTTP または HTTPS 要求を送信するために Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。 |
BeginUnregisterPlatformWorkQueueWithMMCSS の マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクからプラットフォーム作業キューの登録を解除します。 |
BeginUnregisterTopologyWorkQueuesWithMMCSS マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) からトポロジ作業キューの登録を解除します。 |
BeginWrite の ストリームへの非同期書き込み操作を開始します。 |
BeginWriteSample の メディア サンプルをストリームに書き込む非同期要求を開始します。 |
BeginWriting 書き込み用のシンク ライターを初期化します。 |
BindAccess の 要求されたアクションが実行されようとしていることを入力信頼機関 (ITA) に通知します。 |
BitrateToStepNumber 指定したビット レートに適した帯域幅ステップのインデックスを取得します。 このメソッドは、複数のビット レート (MBR) コンテンツに使用されます。 |
通話 コンテンツ保護システムが保護された環境にアクセスできるようにします。 |
キャンセル 保留中のコンテンツ有効化アクションを取り消します。 |
CancelObjectCreation メディア ソースを作成するための現在の要求を取り消します。 |
CancelObjectCreation URL からオブジェクトを作成するための現在の要求を取り消します。 |
CancelObjectCreation オブジェクトを作成するための非同期要求を取り消します。 |
CancelObjectCreation オブジェクトを作成するための現在の要求を取り消します。 |
CancelSave IMFSaveJob::BeginSave によって開始された操作を取り消します。 |
CancelTimelineMarkerTimer の 次の保留中のタイムライン マーカーを取り消します。 |
CancelTimer を IMFTimer::SetTimer メソッドを使用して設定されたタイマーを取り消します。 |
CanPlayType メディア エンジンが指定した種類のメディア リソースを再生できる可能性をクエリします。 |
CanPlayType オブジェクトが指定した種類のメディア リソースを読み込むことができるかどうかをクエリします。 |
CheckCryptoKeyExchange の ドライバーでサポートされている暗号化キー交換メカニズムを取得します。 |
CheckCryptoSessionStatus の 暗号化セッションの状態を確認します。 |
CheckDeviceOverlayType の Direct3D デバイスのオーバーレイ ハードウェア機能を照会します。 (IDirect3D9ExOverlayExtension.CheckDeviceOverlayType) |
CheckFeatureSupport の 現在のビデオ ドライバーでサポートされている機能に関する情報を取得します。 (ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport) |
CheckVideoDecoderDownsampling の ビデオ デコーダーが指定された入力形式でのダウンサンプリングをサポートしているかどうか、およびリアルタイムダウンサンプリングがサポートされているかどうかを示します。 |
CheckVideoDecoderFormat の aprofile を指定すると、ドライバーが指定した出力形式をサポートしているかどうかを確認します。 |
CheckVideoProcessorFormat の ビデオ プロセッサが指定されたビデオ形式をサポートしているかどうかをクエリします。 |
CheckVideoProcessorFormatConversion の ドライバーが、指定された形式と色空間の変換の組み合わせをサポートするかどうかを示します。 |
クリア トポロジからすべてのノードを削除します。 |
クリア 時間範囲の一覧をクリアします。 |
ClearState の 直接コマンド リストの状態を、コマンド リストの作成時の状態に戻します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::ClearState) |
ClearState の 直接コマンド リストの状態を、コマンド リストの作成時の状態に戻します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::ClearState) |
ClearState の 直接コマンド リストの状態を、コマンド リストの作成時の状態に戻します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState) |
ClearTopologies の メディア セッションで再生するためにキューに登録されているすべてのプレゼンテーションをクリアします。 |
Clone 既定のプロキシ ロケーターの新しいインスタンスを作成します。 |
Clone このプレゼンテーション記述子のコピーを作成します。 |
Clone Advanced Systems Format の相互除外オブジェクトのコピーを作成します。 |
Clone Advanced Systems Format プロファイル オブジェクトのコピーを作成します。 |
Clone Advanced Systems Format (ASF) ストリーム構成オブジェクトのコピーを作成します。 |
Clone このインターフェイスは、Media Foundation のこのバージョンでは実装されていません。 ASF ストリームの優先順位付けオブジェクトのコピーを作成します。 |
CloneFrom このトポロジを別のトポロジのコピーに変換します。 |
CloneFrom 別のトポロジ ノードからこのノードにデータをコピーします。 |
CloneSensorStream の IMFSensorStream を複製します。 |
閉じる コマンド リストへの記録が完了したことを示します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::Close) |
閉じる コマンド リストへの記録が完了したことを示します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::Close) |
閉じる コマンド リストへの記録が完了したことを示します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::Close) |
閉じる IMFHttpDownloadRequest が内部リソースを解放できるようにするために、Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。 進行中の場合は、現在の要求も取り消されます。 |
閉じる Microsoft Media Foundation によって呼び出され、これ以上 HTTP 要求を作成しないように指定し、IMFHttpDownloadSession が内部リソースを解放できるようにします。 |
閉じる メディア セッションを閉じ、使用しているすべてのリソースを解放します。 |
閉じる ストリームを閉じ、ソケットやファイル ハンドルなど、ストリームに関連付けられているすべてのリソースを解放します。 このメソッドは、保留中の非同期 I/O 要求も取り消します。 |
閉じる メディア キー セッションを閉じ、キー セッションが解放される前に呼び出す必要があります。 |
閉じる アプリケーションにセッションが不要になり、コンテンツ復号化モジュール (CDM) がセッションに関連付けられているリソースを解放して閉じる必要があることを示します。 |
CloseDeviceHandle の Microsoft Direct3D デバイス ハンドルを閉じます。 |
CloseDeviceHandle の Direct3D デバイス ハンドルを閉じます。 |
コミット Commit メソッドは、TOC パーサー オブジェクトの現在の状態を関連付けられたメディア ファイルに格納します。 |
CommitSettings の 構成されたコントロール設定をカメラ ドライバーにコミットします。 |
比較 このオブジェクトの属性を別のオブジェクトの属性と比較します。 |
CompareItem の 格納されている属性値が指定した PROPVARIANT と等しいかどうかをクエリします。 |
の構成 認証されたチャネルに構成コマンドを送信します。 |
の構成 ビデオ出力を構成します。 |
ConfigureAuthenticatedChannel の 認証されたチャネルに構成コマンドを送信します。 |
Connect メディア要素をメディア共有エンジンに接続します。 |
ConnectOutput このノードからの出力ストリームを別のノードの入力ストリームに接続します。 |
ConnectWebAudio の 指定したサンプル レートを使用して、Web オーディオをメディア エンジンに接続します。 |
ContainsTime 指定した時間がいずれかの時間範囲内にあるかどうかをクエリします。 |
ContiguousCopyFrom 連続した形式のバッファーからこのバッファーにデータをコピーします。 |
ContiguousCopyTo このバッファーを呼び出し元のバッファーにコピーし、データを連続した形式に変換します。 |
ConvertToContiguousBuffer 複数のバッファーを持つサンプルを、1 つのバッファーを持つサンプルに変換します。 |
COPPCompatibleGetInformation Output Protection Manager (OPM) 状態要求をディスプレイ ドライバーに送信します。 OPM が認定出力保護マネージャー (COPP) をエミュレートする場合は、この方法を使用します。 |
Copy2DTo バッファーを別の 2D バッファー オブジェクトにコピーします。 |
CopyAllItems このオブジェクトからすべての属性を別の属性ストアにコピーします。 |
CopyToBuffer サンプル データをバッファーにコピーします。 このメソッドは、サンプルのすべてのバッファーの有効なデータを順番に連結します。 |
CreateAuthenticatedChannel の Microsoft Direct3D デバイスまたはグラフィックス ドライバーと通信するチャネルを作成します。 |
CreateAuthenticatedChannel の Direct3D デバイスまたはグラフィックス ドライバーと通信するチャネルを作成します。 |
CreateByteStreamProxy の バイト ストリームへのプロキシを作成します。 (IMFByteStreamProxyClassFactory.CreateByteStreamProxy) |
CreateContentDecryptionModule の IMFContentDecryptionModuleAccess::CreateContentDecryptionModule 関数は、DRM キー システムのコンテンツ復号化モジュール (CDM) を表す IMFContentDecryptionModule を作成します。 |
CreateContentDecryptionModuleAccess の IMFContentDecryptionModuleAccess インターフェイスのインスタンスを作成します。 |
CreateContentDecryptionModuleFactory の 指定したキー システムの Content Decryption Module (CDM) オブジェクトのクラス ファクトリである IMFContentDecryptionModuleFactory のインスタンスを作成します。 |
CreateCryptoSession の グラフィックス ドライバーに送信されるビデオ コンテンツを暗号化する暗号化セッションを作成します。 |
CreateCryptoSession の ディスプレイ ドライバーに送信されるビデオ コンテンツを暗号化する暗号化セッションを作成します。 |
CreateError の メディア エラー オブジェクトを作成します。 |
CreateHttpDownloadSession の 既定の実装を使用するのではなく、HTTP または HTTPS URL を開くために Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。 |
CreateInstance の キャプチャ エンジンのインスタンスを作成します。 (IMFCaptureEngineClassFactory.CreateInstance) |
CreateInstance の メディア エンジンの新しいインスタンスを作成します。 |
CreateInstance の IMFMediaSharingEngine のインスタンスを作成します。 (IMFMediaSharingEngineClassFactory.CreateInstance) |
CreateInstance の メディア共有エンジンのインスタンスを作成します。 (IMFSharingEngineClassFactory.CreateInstance) |
CreateInstance の PlayToController オブジェクトのインスタンスを作成します。 |
CreateInstanceFromObject の IUnknown ポインターを指定して、シンク ライターまたはソース リーダーのインスタンスを作成します。 |
CreateInstanceFromUDN の 指定された一意のデバイス名から IMFImageSharingEngine のインスタンスを作成します。 |
CreateInstanceFromURL を URL を指定して、シンク ライターまたはソース リーダーのインスタンスを作成します。 |
CreateMediaKeys の 指定したキー システムに基づいてメディア キー オブジェクトを作成します。 (IMFMediaEngineClassFactoryEx.CreateMediaKeys) |
CreateMediaKeys2 の 指定したキー システムに基づいてメディア キー オブジェクトを作成します。 (IMFMediaEngineClassFactory2.CreateMediaKeys2) |
CreateMediaSource の センサー グループを仮想化する IMFMediaSource を作成します。 |
CreateMediaSourceExtension の IMFMediaSourceExtension のインスタンスを作成します。 |
CreateMutualExclusion の 新しい Advanced Systems Format (ASF) 相互除外オブジェクトを作成します。 相互除外オブジェクトは、AddMutualExclusion メソッドを呼び出すことによってプロファイルに追加できます。 |
CreateNamedPropertyStore の 名前と値のペアを保持する空のプロパティ ストアを作成します。 |
CreateObjectByCLSID の CLSID から、保護メディア パス (PMP) プロセスでオブジェクトを作成します。 |
CreateObjectByCLSID の 保護されたメディア パス (PMP) プロセスでオブジェクトを作成します。 |
CreateObjectFromByteStream の バイト ストリームからメディア ソースを作成します。 このメソッドは同期的です。 |
CreateObjectFromURL の URL からメディア ソースまたはバイト ストリームを作成します。 このメソッドは同期的です。 |
CreatePresentationDescriptor の メディア ソースのプレゼンテーション記述子のコピーを取得します。 アプリケーションでは、プレゼンテーション記述子を使用してストリームを選択し、ソース コンテンツに関する情報を取得します。 |
CreatePropertyStore の 空のプロパティ ストア オブジェクトを作成します。 |
CreateProxyLocator の プロトコル名に基づいて IMFNetProxyLocator インターフェイス プロキシ ロケーター オブジェクトを作成します。 |
CreateRequest の 1 つの HTTP または HTTPS 要求を送信するために使用される IMFHttpDownloadRequest インターフェイスを実装するオブジェクトを作成するために、Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。 |
CreateSession の 指定した初期化データとカスタム データを使用して、メディア キー セッション オブジェクトを作成します。 . |
CreateSession の IMFContentDecryptionModule::CreateSession 関数は、コンテンツ復号化モジュール (CDM) セッションを表す IMFContentDecryptionModuleSession オブジェクトを作成します。 |
CreateStream の Advanced Systems Format (ASF) ストリーム構成オブジェクトを作成します。 |
CreateStreamPrioritization の IMFASFProfile::CreateStreamPrioritization メソッド |
CreateSurface の DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) ビデオ プロセッサまたは DXVA デコーダー レンダー ターゲットを作成します。 |
CreateSyncEvent の イベントを有効または無効にする IKsControl::KsEvent メソッドのラッパー。 |
CreateSyncSemaphore の セマフォを有効または無効にする IKsControl::KsEvent メソッドのラッパー。 |
CreateTimeRange の 時間範囲オブジェクトを作成します。 |
CreateTransform の 変換を作成するためにメディア パイプラインによって呼び出されます。 |
CreateTrustedInput の コンテンツの復号化を実装する IMFTrustedInput オブジェクトを作成します。 |
CreateVideoDecoder の Microsoft Direct3D 11 用のビデオ デコーダー デバイスを作成します。 |
CreateVideoDecoder の ビデオ デコーダー インスタンスを作成します。 |
CreateVideoDecoder の ビデオ デコーダー デバイスを作成します。 |
CreateVideoDecoder1 の 保護されたリソースをサポートする、解像度に依存しないドライバー リソースと状態を含むビデオ デコーダー インスタンスを作成します。 |
CreateVideoDecoderHeap の ビデオ デコーダー ヒープを割り当てます。 |
CreateVideoDecoderHeap1 の 保護されたリソースをサポートする、解像度に依存するドライバー リソースと状態を含むビデオ デコーダー ヒープを割り当てます。 |
CreateVideoDecoderOutputView の デコード操作の出力サンプルを記述するビデオ デコーダーのリソース ビューを作成します。 |
CreateVideoEncoder の ID3D12VideoEncoder の新しいインスタンスを作成します。 |
CreateVideoEncoderHeap の ID3D12VideoEncoderHeap の新しいインスタンスを作成します。 |
CreateVideoExtensionCommand の ビデオ拡張機能コマンドを作成します。 |
CreateVideoMotionEstimator の ビデオ モーション推定操作のコンテキストを維持する ID3D12VideoMotionEstimator を作成します。 |
CreateVideoMotionVectorHeap の ビデオ モーション推定用のモーション ベクトルを含むヒープを割り当てます。 |
CreateVideoProcessor の Microsoft Direct3D 11 用のビデオ プロセッサ デバイスを作成します。 |
CreateVideoProcessor の ビデオ プロセッサ インスタンスを作成します。 |
CreateVideoProcessor の Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション高解像度 (DXVA-HD) ビデオ プロセッサを作成します。 |
CreateVideoProcessor の ビデオ プロセッサ デバイスを作成します。 |
CreateVideoProcessor1 の 保護されたリソースをサポートするビデオ プロセッサ インスタンスを作成します。 |
CreateVideoProcessorEnumerator の ドライバーのビデオ プロセッサ機能を列挙します。 |
CreateVideoProcessorInputView の ビデオ プロセッサのリソース ビューを作成し、ビデオ処理操作の入力サンプルを記述します。 |
CreateVideoProcessorOutputView の ビデオ プロセッサのリソース ビューを作成し、ビデオ処理操作の出力サンプルを記述します。 |
CreateVideoSurface の 1 つ以上の Microsoft Direct3D ビデオ サーフェスを作成します。 |
キュー を テキスト トラックでキュー イベントが発生したときに呼び出されます。 |
DecodeFrame デコード フレーム操作をコマンド リストに記録します。 |
DecodeFrame1 の デコード フレーム操作をコマンド リストに記録します。 デコードの入力、出力、およびパラメーターは、このメソッドの引数として指定されます。 |
DecoderBeginFrame ビデオ フレームをデコードするデコード操作を開始します。 |
DecoderEnableDownsampling デコーダーのダウンサンプリングが使用され、ドライバーが適切な参照フレームを割り当てる必要があることを示します。 |
DecoderEndFrame デコード操作の終了を通知します。 |
DecoderExtension デコード用の拡張関数を実行します。 |
DecoderUpdateDownsampling デコーダーのダウンサンプリング パラメーターを更新します。 |
DecryptionBlt 暗号化されたデータを保護されたサーフェスに書き込みます。 (ID3D11VideoContext.DecryptionBlt) |
DecryptionBlt 暗号化されたデータを保護されたサーフェスに書き込みます。 (IDirect3DCryptoSession9.DecryptionBlt) |
DEFINE_MEDIATYPE_GUID FOURCC コード、D3DFORMAT値、またはオーディオ形式の種類からメディア サブタイプ GUID を定義します。 |
DeleteAllItems の オブジェクトの属性リストからすべてのキーと値のペアを削除します。 |
DeleteInputStream の この Media Foundation 変換 (MFT) から入力ストリームを削除します。 |
DeleteItem の オブジェクトの属性リストからキーと値のペアを削除します。 |
DeleteProperty の メタデータ プロパティを削除します。 |
DeleteTopology の キューからトポロジを削除します。 |
DeselectStream プレゼンテーション内のストリームの選択を解除します。 |
DetachMediaSource の メディア ソースをデタッチします。 |
DetachObject の 作成したオブジェクトをアクティブ化オブジェクトからデタッチします。 |
DiscardResource の リソースの現在の内容を破棄できることを示します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::D iscardResource) |
DiscardResource の リソースの現在の内容を破棄できることを示します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::D iscardResource) |
DiscardResource の リソースの現在の内容を破棄できることを示します。 |
切断 メディア要素をメディア共有エンジンから切断します。 |
DisconnectOutput の このノードの出力ストリームを切断します。 |
DisconnectWebAudio の メディア エンジンから Web オーディオを切断します。 |
DropTime 指定した間隔でサンプルをドロップします。 |
DXVA2_Fixed32OpaqueAlpha 不透明なアルファ値を含むDXVA2_Fixed32構造体を返します。 |
DXVA2_Fixed32TransparentAlpha 透明なアルファ値を含むDXVA2_Fixed32構造体を返します。 |
DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9 の Direct3D デバイス マネージャーのインスタンスを作成します。 |
DXVA2CreateVideoService の DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) サービス オブジェクトを作成します。 |
DXVA2FixedToFloat の DXVA2_Fixed32値を浮動小数点数に変換します。 |
DXVA2FloatToFixed の 浮動小数点数をDXVA2_Fixed32値に変換します。 |
DXVAHD_CreateDevice Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション高解像度 (DXVA-HD) デバイスを作成します。 |
EnableBuffering の バッファリングを有効または無効にします。 |
EnableHardwareEffects の IDirectXVideoProcessor::VideoProcessorBlt で実装された効果を有効にします。 |
EnableHorizontalMirrorMode の ビデオのミラーリングを有効または無効にします。 |
EnableTimeUpdateTimer を 時刻更新タイマーを有効または無効にします。 |
EnableWindowlessSwapchainMode の ウィンドウレス スワップ チェーン モードを有効または無効にします。 |
EncodeFrame の ビットストリームをエンコードします。 |
EncryptionBlt 保護されたサーフェスから暗号化されたデータを読み取ります。 (ID3D11VideoContext.EncryptionBlt) |
EncryptionBlt 保護されたサーフェスから暗号化されたデータを読み取ります。 (IDirect3DCryptoSession9.EncryptionBlt) |
End マルチプレクサーからデータを収集し、ASF ContentInfo オブジェクトを更新して、その情報を ASF ヘッダー オブジェクトに含めます。 |
End 実際の中断が発生し、コンテンツ復号化モジュール (CDM) への呼び出しはもう行われません。 |
EndConvertHNSToTimecode の 100 ナノ秒単位の時間を映画テレビ学会 (SMPTE) タイム コードに変換する非同期要求を完了します。 |
EndConvertTimecodeToHNS 映画テレビ学会 (SMPTE) の時刻コードを 100 ナノ秒単位に変換する非同期要求を完了します。 |
EndCreateObject の メディア ソースを作成するための非同期要求を完了します。 |
EndCreateObject の URL からオブジェクトを作成するための非同期要求を完了します。 (IMFSchemeHandler.EndCreateObject) |
EndCreateObject の バイト ストリームまたはメディア ソースを作成するための非同期要求を完了します。 |
EndCreateObjectFromByteStream の バイト ストリームからメディア ソースを作成するための非同期要求を完了します。 |
EndCreateObjectFromURL URL からオブジェクトを作成するための非同期要求を完了します。 (IMFSourceResolver.EndCreateObjectFromURL) |
EndEnableContent の コンテンツ有効化アクションを実行するための非同期要求を終了します。 このメソッドは、IMFContentProtectionManager::BeginEnableContent への非同期呼び出しを完了するために、保護されたメディア パス (PMP) によって呼び出されます。 |
EndEvent の 内部使用のみ。 直接呼び出すものではありません。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::EndEvent) |
EndEvent の 内部使用のみ。 直接呼び出すものではありません。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::EndEvent) |
EndEvent の 内部使用のみ。 直接呼び出すものではありません。 (ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent) |
EndFinalize 非同期の最終処理を完了します。 |
EndFrame の デコード操作の終了を通知します。 |
EndGetClientCertificate の クライアント SSL 証明書を取得するための非同期要求を完了します。 |
EndGetCredentials ユーザーの資格情報を取得するための非同期要求を完了します。 |
EndGetEvent の キュー内の次のイベントの非同期要求を完了します。 |
EndGetEvent の キュー内の次のイベントの非同期要求を完了します。IMFMediaEventGenerator::EndGetEvent の実装内でこのメソッドを呼び出します。 そのメソッドからこのメソッドに直接パラメーターを渡します。 |
EndGetReport 相対パネルの場所を表す IMFRelativePanelReport インターフェイスを取得するための非同期要求を終了します。 |
EndQuery の クエリを終了します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::EndQuery) |
EndQuery の クエリを終了します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::EndQuery) |
EndQuery の クエリを終了します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery) |
EndRead の 非同期読み取り操作を完了します。 |
EndReadPayload を BeginReadPayload によって開始された非同期操作を完了するために、Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。 |
EndReceiveResponse の BeginReceiveResponse によって開始された非同期操作を完了するために Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。 |
endRegisterPlatformWorkQueueWithMMCSS の プラットフォーム作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクに関連付ける非同期要求を完了します。 |
EndRegisterTopologyWorkQueuesWithMMCSS トポロジ作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) に登録するための非同期要求を完了します。 |
EndSave IMFSaveJob::BeginSave によって開始された操作を完了します。 |
EndSendRequest を BeginSendRequest によって開始された非同期操作を完了するために Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。 |
EndUnregisterPlatformWorkQueueWithMMCSS の マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクからプラットフォーム作業キューの登録を解除するための非同期要求を完了します。 |
EndUnregisterTopologyWorkQueuesWithMMCSS マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) からトポロジ作業キューの登録を解除するための非同期要求を完了します。 |
EndWrite の 非同期書き込み操作を完了します。 |
EndWriteSample の メディア サンプルをストリームに書き込む非同期要求を完了します。 |
EnqueueResourceReady 関連付けられている D3D12 リソースを使用する準備ができたときにダウンストリーム コンシューマーに通知する、指定されたプロデューサー コマンド キューのフェンスをキューに入れます。 |
EnqueueResourceReadyWait の 指定したコンシューマー コマンド キューで待機コマンドをキューに入れます。プロデューサー コマンド キューからのリソース準備完了シグナルの待機を開始します。 |
EnqueueResourceRelease GPU がコンシューマー コマンドの処理を完了したときに同期オブジェクトに通知する、指定されたコマンド キューにフェンスをキューに入れます。 |
エラー テキスト トラックでエラーが発生したときに呼び出されます。 |
EstimateMotion モーション推定操作を実行します。 |
EventNotify 再生イベントが発生したときにアプリケーションに通知します。 |
実行 現在のフレームでデコード操作を実行します。 |
ExecuteExtensionCommand の ビデオ拡張コマンドを実行するコマンドをデコード コマンド リストに記録します。 |
ExecuteExtensionCommand の ビデオ拡張機能コマンドを実行します。 |
ExecuteExtensionCommand の ビデオ拡張コマンドを実行するコマンドをエンコード コマンド リストに記録します。 |
ExecuteExtensionCommand の ビデオ拡張コマンドを実行するコマンドをビデオ プロセス コマンド リストに記録します。 |
Finalize シンク ライターに対するすべての書き込み操作を完了します。 |
FindFirstProxy の プロキシ ロケーター オブジェクトを初期化します。 |
FindNextProxy の 次に使用するプロキシを決定します。 |
FindProfile の 指定したプロファイル ID に基づいてプロファイルを検索します。 |
FinishInitialization の Output Protection Manager (OPM) セッションの初期化シーケンスを完了します。 |
FinishSessionKeyRefresh 新しいセッション キーに切り替えます。 (ID3D11VideoContext.FinishSessionKeyRefresh) |
FinishSessionKeyRefresh 新しいセッション キーに切り替えます。 (IDirect3DCryptoSession9.FinishSessionKeyRefresh) |
フラッシュ ストリーム シンクが受信したサンプルとレンダリングされていないサンプルを削除します。 |
フラッシュ キューに登録されたすべての出力メディア サンプルを処理するようにマルチプレクサーに通知します。 最後のサンプルをマルチプレクサーに渡した後、このメソッドを呼び出します。 |
フラッシュ Advanced Systems Format (ASF) スプリッターをリセットし、保留中のすべてのサンプルを解放します。 |
フラッシュ ストリームで使用される内部バッファーをクリアします。 ストリームに書き込む場合、バッファー内のデータは基になるファイルまたはデバイスに書き込まれます。 |
フラッシュ 1 つ以上のストリームをフラッシュします。 (IMFSinkWriter.Flush) |
フラッシュ 1 つ以上のストリームをフラッシュします。 (IMFSourceReader.Flush) |
ForceEndOfPresentation の 再生がセグメントの末尾に達したときにソースに通知します。 タイムラインの場合、これはマークアウト ポイントに到達することに対応します。 |
FrameStep 1 フレームを前後にステップします。 |
FreeRepresentation を IMFMediaType::GetRepresentation メソッドによって割り当てられたメモリを解放します。 |
GenerateHeader の MFASFContentInfo オブジェクト内のデータをバイナリ Advanced Systems Format (ASF) ヘッダーにエンコードします。 |
GenerateIndexEntries の ファイルの ASF パケットを受け入れ、それらのインデックス エントリを作成します。 |
GeneratePresentationDescriptor ASF コンテンツのプレゼンテーション記述子を作成します。 |
GenerateRequest の 指定されたデータに基づいてライセンス要求を生成します。 |
GenerateRequiredSchemas の 出力信頼機関 (OTA) が適用する必要がある出力保護システムの一覧と、各保護システムの構成データを取得します。 |
get_Keys メディア エンジンに関連付けられているメディア キー オブジェクトを取得します。メディア キー オブジェクトがない場合は null を取得します。 |
get_KeySystem IMFMediaKeys オブジェクトが作成されたキー システム文字列を取得します。 |
get_KeySystem メディア キー オブジェクトが作成されたキー システム名の名前を取得します。 |
get_SessionId このセッション用に作成された一意のセッション ID を取得します。 |
GetAction を この出力信頼機関 (OTA) によって実行されるアクションを取得します。 |
GetActiveSourceBuffers メディア ソースにメディア データをアクティブに提供しているソース バッファーを取得します。 |
GetActiveTracks の 時間指定テキスト コンポーネント内のアクティブな時間指定テキスト トラックの一覧を取得します。 |
GetActivityReport の 指定したインデックスに基づいて IMFSensorActivityReport を取得します。 |
GetActivityReportByDeviceName の 指定したデバイス名に基づいて IMFSensorActivityReport を取得します。 |
GetAdvancedMediaCaptureSettings の メディア キャプチャの詳細設定を取得します。 |
GetAllLanguages を メタデータを使用できる言語の一覧を取得します。 |
GetAllocatedBlob を キーに関連付けられているバイト配列を取得します。 このメソッドは、配列のメモリを割り当てます。 |
GetAllocatedString の キーに関連付けられたワイド文字列を取得します。 このメソッドは、文字列のメモリを割り当てます。 |
GetAllocatorUsage の 指定した出力ストリームのサンプル アロケーターの使用状況を取得します。 |
GetAllPropertyNames の このオブジェクトのすべてのメタデータ プロパティ名の一覧を取得します。 |
GetAllSettings の GetAllSettings メソッドは、コーデックの現在のプロパティを取得し、ストリームに書き込みます。 (ICodecAPI::GetAllSettings) |
GetAllVolumes の オーディオ ストリーム内のすべてのチャネルのボリューム レベルを取得します。 |
GetAppendWindowEnd を 追加ウィンドウの末尾のタイムスタンプを取得します。 |
GetAppendWindowStart を 追加ウィンドウの先頭のタイムスタンプを取得します。 |
GetAtEndOfPayload を Microsoft Media Foundation によって呼び出され、BeginReadPayload を呼び出して応答のメッセージ本文からデータを読み取る必要があるかどうかを確認します。 |
GetAttributes を 指定したインデックスを持つサブストリームの IMFAttributes を取得します。 |
GetAttributes を この Media Foundation 変換 (MFT) のグローバル属性ストアを取得します。 |
GetAudioAttributes の トランスコード プロファイルで現在設定されているオーディオ ストリーム設定を取得します。 |
GetAudioEndpointRole を SetSource または Load の次の呼び出しに使用されるオーディオ デバイス エンドポイント ロールを取得します。 |
GetAudioFormat の GetAudioFormat は、Windows 7 の時点で使用できなくなりました。 |
GetAudioStreamCategory を SetSource または Load の次の呼び出しに使用されるオーディオ ストリーム カテゴリを取得します。 |
GetAutoPlay の メディア エンジンが自動的に再生を開始するかどうかをクエリします。 |
GetAvailableDeviceMediaType キャプチャ ストリームの 1 つでサポートされている形式を取得します。 |
GetBackgroundColor の 領域の背景色を取得します。 |
GetBackgroundColor の 時間指定テキスト スタイルの背景色を取得します。 |
GetBalance の オーディオバランスを取得します。 |
GetBandwidthStep を 帯域幅ステップに適用されるストリーム番号を取得します。 このメソッドは、複数のビット レート (MBR) コンテンツに使用されます。 |
GetBandwidthStepCount の コンテンツに存在する帯域幅ステップの数を取得します。 このメソッドは、複数のビット レート (MBR) コンテンツに使用されます。 |
GetBlob を キーに関連付けられているバイト配列を取得します。 このメソッドは、呼び出し元によって割り当てられたバッファーに配列をコピーします。 |
GetBlobSize を キーに関連付けられているバイト配列の長さを取得します。 |
GetBold を 時間指定されたテキストのスタイルを太字にするかどうかを指定します。 |
GetBuffer の DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) デコーダー バッファーへのポインターを取得します。 |
GetBufferCount を サンプル内のバッファーの数を取得します。 |
GetBuffered の メディア エンジンがバッファーに格納したリソース データの量をクエリします。 |
GetBuffered の バッファー内の時間範囲を取得します。 |
GetBufferFullnessBits の このリリースでは実装されていません。 (IWMCodecLeakyBucket.GetBufferFullnessBits) |
GetBufferSizeBits を バッファーの現在のサイズをビット単位で取得します。 |
GetByteRanges を 現在キャッシュに格納されているバイトの範囲を取得します。 |
GetCapabilities を キャプチャ デバイスでサポートされるプロパティ機能のクエリ。 |
GetCapabilities を バイト ストリームの特性を取得します。 |
GetCapabilities を コンテンツの機能情報を取得します。 |
GetCaptureDeviceActivate の 現在のキャプチャ デバイスの IMFActivate オブジェクト ポインターを取得します。 |
GetCaptureDeviceSource の 現在のキャプチャ デバイスの IMFMediaSource オブジェクト ポインターを取得します。 |
GetCertificate の ドライバーの証明書チェーンを取得します。 (ID3D11AuthenticatedChannel.GetCertificate) |
GetCertificate の ドライバーの証明書チェーンを取得します。 (ID3D11CryptoSession.GetCertificate) |
GetCertificate の ドライバーの証明書チェーンを取得します。 (IDirect3DAuthenticatedChannel9.GetCertificate) |
GetCertificate の ドライバーの証明書チェーンを取得します。 (IDirect3DCryptoSession9.GetCertificate) |
GetCertificate の クライアントの証明書を取得します。 |
GetCertificatePolicy の サーバー SSL 証明書を呼び出し元、Media Foundation、または IMFSSLCertificateManager 実装クラスによって検証する必要があるかどうかを示します。 |
GetCertificateSize の ドライバーの証明書チェーンのサイズを取得します。 (ID3D11AuthenticatedChannel.GetCertificateSize) |
GetCertificateSize の ドライバーの証明書チェーンのサイズを取得します。 (ID3D11CryptoSession.GetCertificateSize) |
GetCertificateSize の ドライバーの証明書チェーンのサイズを取得します。 (IDirect3DAuthenticatedChannel9.GetCertificateSize) |
GetCertificateSize の ドライバーの証明書チェーンのサイズを取得します。 (IDirect3DCryptoSession9.GetCertificateSize) |
GetChainedLicenseResponse の このリリースでは実装されていません。 (IMFDRMNetHelper.GetChainedLicenseResponse) |
GetChannelCount の オーディオ ストリーム内のチャネルの数を取得します。 |
GetChannelHandle を 認証されたチャネルへのハンドルを取得します。 |
GetChannelVolume の オーディオ ストリーム内の指定されたチャネルのボリューム レベルを取得します。 |
GetCharacteristics の メディア シンクの特性を取得します。 |
GetCharacteristics の メディア ソースの特性を取得します。 |
GetClientCertificate の クライアント SSL 証明書を同期的に取得します。 |
GetClipOverflow の テキストのクリップが領域をオーバーフローしたかどうかを判断します。 |
GetClock の メディア セッションのプレゼンテーション クロックを取得します。 |
GetClockCharacteristics の クロックの特性を取得します。 |
GetCodec を ビデオ エンコーダーに関連付けられているコーデックを取得します。 |
GetCodec を ビデオ エンコーダー ヒープに関連付けられているコーデックを取得します。 |
GetCodecConfiguration の ビデオ エンコーダーに関連付けられているコーデック構成パラメーターを取得します。 |
GetCodecLevel の ビデオ エンコーダー ヒープに関連付けられているコーデック レベルを取得します。 |
GetCodecProfile の ビデオ エンコーダーに関連付けられているコーデック プロファイルを取得します。 |
GetCodecProfile の ビデオ エンコーダー ヒープに関連付けられているコーデック プロファイルを取得します。 |
GetCodecProp を 出力形式に固有のコーデック プロパティを取得します。 |
GetColor を 時間指定テキスト スタイルの色を取得します。 |
GetConfiguration の サポートされている構成オプションの組み合わせを返します。 |
GetConfigurationData を 出力保護システムの構成データを返します。 構成データは、保護システムを有効または無効にしたり、保護レベルを設定したりするために使用されます。 |
GetContainerAttributes を トランスコード プロファイルで現在設定されているコンテナー設定を取得します。 |
GetContentDesc の ビデオ プロセッサの作成に使用されたコンテンツの説明を取得します。 |
GetContentProtectionCaps の ドライバーのコンテンツ保護機能を照会します。 |
GetContentProtectionCaps の ディスプレイ ドライバーのコンテンツ保護機能を照会します。 |
GetContext の GetContext メソッドは、SetContext の呼び出しによって、以前に目次に関連付けられたバイト ブロックを取得します。 |
GetContiguousLength を バッファーの内容を連続した形式で格納するために必要なバイト数を取得します。 |
GetContinuityKey の クロックの継続性キーを取得します。 (サポートされていません。)。 |
GetControl を 指定した 0 から始まるインデックスを使用して、コレクションからコントロールを取得します。 |
GetControlCount を コントロールの既定のコレクションに現在含まれているコントロールの数を取得します。 |
GetCorrelatedTime を システム時刻と関連付けられた最後のクロック時刻を取得します。 |
GetCount を 取得できる IMFSensorActivityReport オブジェクトの数を取得します。 |
GetCount を このオブジェクトに設定されている属性の数を取得します。 |
GetCreationParameters を デコーダーの作成に使用されたパラメーターを取得します。 |
GetCreationParameters を このデバイスの作成に使用されたパラメーターを取得します。 (IDirectXVideoDecoder.GetCreationParameters) |
GetCreationParameters を このデバイスの作成に使用されたパラメーターを取得します。 (IDirectXVideoProcessor.GetCreationParameters) |
GetCredential の 指定した URL の資格情報オブジェクトを取得します。 |
GetCrossOriginPolicy ダウンロード セッションに適用するクライアントの現在のクロスオリジン ポリシーを返します。 |
GetCryptoSessionHandle の 暗号化セッションへのハンドルを取得します。 |
GetCryptoSessionPrivateDataSize プライベート ドライバー データの省略可能なサイズを取得します。 |
GetCryptoType このセッションでサポートされている暗号化の種類を取得します。 |
GetCueKind の 時間指定テキスト キューの種類を取得します。 |
GetCueTimeOffset の キュー時間へのオフセットを取得します。 |
GetCurrentDeviceMediaType の キャプチャ ストリームの現在のメディアの種類を取得します。 |
getCurrentLength を バッファー内の有効なデータの長さを取得します。 |
GetCurrentMediaType を オブジェクトの現在のメディアの種類を取得します。 |
GetCurrentMediaType を ストリームの現在のメディアの種類を取得します。 |
GetCurrentPosition ストリーム内の現在の読み取りまたは書き込み位置を取得します。 |
GetCurrentProxy の ホスト名とポートを含む現在のプロキシ情報を取得します。 |
GetCurrentSource を 現在のメディア リソースの URL を取得します。メディア リソースがない場合は空の文字列を取得します。 |
GetCurrentTime の 現在の再生位置を取得します。 (IMFMediaEngine.GetCurrentTime) |
GetData の システム ID データを取得します。 |
GetData の 時間指定テキスト オブジェクトのデータ コンテンツを取得します。 |
GetData の 時間指定テキスト キューのデータ コンテンツを取得します。 |
GetDataFormat の トラックの基になるデータ形式を識別する GUID を取得します。 |
GetDataForNewHardwareKey の ドライバーが新しいハードウェア キーを初期化するときに使用される IHV 固有の情報を返すことができます。 |
GetDecoderBuffer を デコーダー バッファーへのポインターを取得します。 |
GetDecoderConfigurations の デコーダー デバイスで使用できる構成を取得します。 |
GetDecoderDeviceGuids の グラフィックス ハードウェアでサポートされているデコーダー デバイスを識別する GUID の配列を取得します。 |
GetDecoderProfile を セッションのデコード プロファイルを取得します。 |
GetDecoderRenderTargets の 指定したデコーダー デバイスでサポートされているレンダー ターゲットを取得します。 |
GetDecrypter の 復号化変換を取得します。 |
GetDefaultPlaybackRate を 既定の再生速度を取得します。 |
GetDefaultValue の GetDefaultValue メソッドは、コーデック プロパティの既定値を取得します。 (ICodecAPI::GetDefaultValue) |
GetDesc の ビデオ デコーダー出力ビューのプロパティを取得します。 |
GetDesc の ビデオ プロセッサ入力ビューのプロパティを取得します。 |
GetDesc の ビデオ プロセッサ出力ビューのプロパティを取得します。 |
GetDesc の ID3D12VideoDecoder の作成時に ID3D12VideoDevice::CreateVideoDecoder に渡されたD3D12_VIDEO_DECODER_DESC構造体を取得します。 |
GetDesc の ID3D12VideoDecoderHeap が作成されたときに ID3D12VideoDevice::CreateVideoDecoderHeap に渡されたD3D12_VIDEO_DECODER_HEAP_DESC構造体を取得します。 |
GetDesc の インターフェイスの作成時に指定されたD3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESCを取得します。 |
GetDesc の ID3D12VideoMotionEstimator が作成されたときに ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimator) に渡されたD3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DESC構造体を取得します。 |
GetDesc の ID3D12VideoMotionEstimatorHeap が作成されたときに ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimatorHeap に渡されたD3D12_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_DESC構造体を取得します。 |
GetDescription の GetDescription メソッドは、目次の SetDescription の前の呼び出しによって設定された説明を取得します。 |
GetDescription の 出力形式の説明を取得します。 |
GetDescriptionData を GetDescriptionData メソッドは、SetDescriptionData の呼び出しによってエントリに以前に関連付けられた説明データ ブロックを取得します。 |
GetDescriptor の GetDescriptor メソッドは、先に SetDescriptor によって設定された目次の記述子を取得します。 |
GetDescriptor の GetDescriptor メソッドは、エントリの SetDescriptor の呼び出しによって以前に設定された記述子を取得します。 |
GetDevice の イメージ共有デバイスに関する情報を取得します。 |
GetDevice の メディア共有デバイスに関する情報を取得します。 |
GetDeviceAttributes の センサー グループの IMFAttributes を取得します。 |
GetDeviceId の デバイスの一意識別子を取得します。 この値は現在使用されていません。 |
GetDeviceStreamCategory の 指定したソース ストリーム インデックスのストリーム カテゴリを取得します。 |
GetDeviceStreamCount を デバイス ストリームの数を取得します。 |
GetDeviceType の オブジェクトによって表されるセンサー デバイスの種類を指定する値を取得します。 |
GetDirectxDeviceManager の DirectX デバイス マネージャーを取得します。 |
GetDisplayAlignment の 領域の表示の配置を取得します。 |
GetDisplayName を オーディオ セッションの表示名を取得します。 Windows ボリューム コントロールにこの名前が表示されます。 |
GetDouble を キーに関連付けられた double 値を取得します。 |
GetDriverHandle を ドライバーへのハンドルを取得します。 |
GetDropMode の 現在のドロップ モードを取得します。 |
GetDuration の メディア リソースの期間を取得します。 |
GetDuration の メディア ソースの期間を 100 ナノ秒単位で取得します。 |
GetDuration の トラック内のキューの継続時間を取得します。 |
GetElement を コレクション内のオブジェクトを取得します。 |
GetElementCount コレクション内のオブジェクトの数を取得します。 (IMFCollection.GetElementCount) |
GetEnableData の 手動コンテンツ有効化アクションのデータを取得します。 |
GetEnableType を このコンテンツ イネーブラーが実行する操作の種類を取得します。 |
GetEnableURL を 手動コンテンツ有効化アクションを実行するための URL を取得します。 |
GetEncoderFlags の ビデオ エンコーダーが初期化されたエンコーダー フラグを取得します。 |
GetEncoderHeapFlags を ビデオ エンコーダー ヒープが初期化されたエンコーダー ヒープ フラグを取得します。 |
GetEncodingConfigurationPropertyStore の エンコード プロパティの設定に使用できるプロパティ ストアを取得します。 |
GetEncryptionBltKey を ID3D11VideoContext::EncryptionBlt メソッドによって返されるデータを復号化する暗号化キーを取得します。 |
GetEncryptionBltKey を IDirect3DCryptoSession9::EncryptionBlt メソッドによって返されるデータの暗号化を解除するために使用される暗号化キーを取得します。 |
GetEnd を 指定した時間範囲の終了時刻を取得します。 |
GetEntryCount を GetEntryCount メソッドは、コレクション内の目次の数を取得します。 |
GetEntryCount を GetEntryCount メソッドは、リスト内のエントリの数を取得します。 |
GetEntryListCount を GetEntryListCount メソッドは、目次のエントリ リストの数を取得します。 |
GetError の 最新のエラー状態を取得します。 |
GetError の メディア キー セッションに関連付けられているエラー状態を取得します。 |
GetErrorCode エラー コードを取得します。 |
GetErrorCode トラックに関連付けられている最新のエラーのエラーの種類を示す値を取得します。 |
GetEvent の キュー内の次のイベントを取得します。 このメソッドは同期的です。 |
GetEvent の キュー内の次のイベントを取得します。 このメソッドは同期的です。IMFMediaEventGenerator::GetEvent の実装内でこのメソッドを呼び出します。 そのメソッドからこのメソッドに直接パラメーターを渡します。 |
GetExpiration の CDM セッション内のすべてのキーの有効期限を取得します。 |
GetExtendedCameraControl の IMFExtendedCameraControl のインスタンスを取得します。これにより、アプリは現在のキャプチャ デバイスの拡張プロパティ コントロールを取得できます。 |
GetExtendedErrorCode の 拡張エラー コードを取得します。 |
GetExtendedErrorCode の トラックに関連付けられている最新のエラーの拡張エラー コードを取得します。 |
GetExtendedType イベントの拡張型を取得します。 |
GetExtent を リージョンの範囲を取得します。 |
GetFastestRate の オブジェクトでサポートされている最速の再生速度を取得します。 |
GetFilterPropertyRange の このデバイスでサポートされているイメージ フィルターの値の範囲を取得します。 |
GetFilterPropertyRange の ビデオ プロセッサ デバイスでサポートされているイメージ フィルターの値の範囲を取得します。 |
GetFlags の キャプチャ デバイスのプロパティ フラグのクエリ。 |
GetFlags の センサー デバイスに設定されたフラグを取得します。 このメソッドは、今後使用するために予約されています。 |
GetFlags の センサー グループに設定されたフラグを取得します。 |
GetFlags の 選択したインデクサー オプションを示すフラグを取得します。 |
GetFlags の 構成されたマルチプレクサー オプションを示すフラグを取得します。 |
GetFlags の ASF スプリッターに設定されているオプション フラグを取得します。 |
GetFontFamily を 時間指定テキスト スタイルのフォント ファミリを取得します。 |
GetFontSize 時間指定テキスト スタイルのフォント サイズを取得します。 |
GetFontStyle を 時間指定テキスト スタイルのフォント スタイルを取得します。 |
GetFormatProp を 出力メディアの種類の書式プロパティを取得します。 列挙されたオーディオ形式に関する情報を取得するには、このメソッドを使用します。 |
GetFreeSampleCount を 現在使用できるビデオ サンプルの数を取得します。 |
GetFriendlyName を レポートに関連付けられているセンサーのフレンドリ名を取得します。 |
GetFullCropRegion の コピー元とコピー先の四角形を取得します。 |
GetFullTopology の メディア セッションからトポロジを取得します。 |
GetGroupingParam を このオーディオ セッションが属するセッションのグループを取得します。 |
GetGUID の キーに関連付けられている GUID 値を取得します。 |
GetHeaderSize Advanced Systems Format (ASF) ファイルのヘッダー セクションのサイズを取得します。 |
GetHttpStatus を Microsoft Media Foundation によって呼び出され、サーバーがその応答で指定した HTTP 状態コードを取得します。 Media Foundation は、EndReceiveResponse の呼び出しが成功した後にこのメソッドを呼び出します。 |
GetHurryup を ビデオ デコーダーの現在の速度モードを取得します。 |
GetIconPath を オーディオ セッションのアイコン リソースを取得します。 Windows ボリューム コントロールにこのアイコンが表示されます。 |
GetId の 時間指定テキスト キューの識別子を取得します。 |
GetId の 時間指定されたテキストのトラックの識別子を取得します。 |
GetID の バッファーによって表される空間オーディオ オブジェクトの一意の符号なし 32 ビット ID を返します。 |
GetIdentifier の このストリーム シンクのストリーム識別子を取得します。 |
GetInBandMetadataTrackDispatchType を トラックのインバンド メタデータを取得します。 |
GetIndexByteStreamCount インデクサー オブジェクトで使用されているバイト ストリームの数を取得します。 |
GetIndexPosition の コンテンツの先頭からインデックス オブジェクトのオフセットを取得します。 |
GetIndexStatus の 指定したストリームとインデックスの種類のインデックス設定を取得します。 |
GetIndexWriteSpace の 完了したインデックスを格納するために必要なバッファーのサイズをバイト単位で取得します。 |
GetInformation の Output Protection Manager (OPM) 状態要求をディスプレイ ドライバーに送信します。 |
GetInput の このノードの指定した入力ストリームに接続されているノードを取得します。 |
GetInputAvailableType の この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームで使用可能なメディアの種類を取得します。 |
GetInputCount の このノードに現在存在する入力ストリームの数を取得します。 |
GetInputCurrentType この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームの現在のメディアの種類を取得します。 |
GetInputFormat の ビデオ エンコーダーの入力形式を取得します。 |
GetInputPrefType を このノード上の入力ストリームの優先メディアの種類を取得します。 |
GetInputProtectionVersion の コンポーネントが入力時に実装するサンプル保護のバージョンを取得します。 |
GetInputStatus を この Media Foundation 変換 (MFT) 上の入力ストリームが、より多くのデータを受け入れられるかどうかをクエリします。 |
GetInputStreamAttributes の この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームの属性ストアを取得します。 |
GetInputStreamDescs の ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor の呼び出しでビデオ プロセッサが作成されたときに提供される入力ストリームの説明を取得します。 |
GetInputStreamInfo の この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームのバッファー要件とその他の情報を取得します。 |
GetInputTrustAuthority の 指定したストリームの入力信頼機関 (ITA) を取得します。 |
GetItem の キーに関連付けられている値を取得します。 |
GetItemType を キーに関連付けられている値のデータ型を取得します。 |
GetKeyStatuses を Content Decryption Module (CDM) セッションで認識されているキー ID と、関連付けられているキーの現在の状態を表す構造体の配列への参照を取得します。 |
GetKeySystem を 指定されたソース要素インデックスのキー システムを取得します。 |
GetKeySystem を コンテンツ復号化モジュール (CDM) で使用されているキー システムを識別する文字列を取得します。 |
GetLabel トラックのラベルを取得します。 |
GetLanguage を 現在の言語設定を取得します。 |
GetLanguage を トラックの言語を取得します。 |
GetLastSendTime を 最後に受信したサンプルの送信時刻を取得します。 |
GetLength を ストリームの長さを取得します。 |
GetLength を リスト内のソース要素の数を取得します。 |
GetLength を オブジェクトに含まれる時間範囲の数を取得します。 |
GetLength を リスト内の IMFSourceBuffer オブジェクトの数を取得します。 |
GetLength を 時間指定テキスト トラック リストの長さをトラック単位で取得します。 |
GetLine を 行のインデックスからキュー内のテキスト行を取得します。 |
GetLineCount を 時間指定テキスト キュー内のテキスト行数を取得します。 |
GetLineHeight を 領域内のテキストの各行の高さを取得します。 |
GetLoop を メディア エンジンが再生をループするかどうかをクエリします。 |
GetMajorType を オブジェクトのメジャー メディアの種類を取得します。 |
GetMajorType を 形式のメジャー型を取得します。 |
GetManager を Microsoft Media Foundation ビデオ レンダリング シンクから IMFDXGIDeviceManager を取得します。 |
GetMasterVolume の マスター ボリューム レベルを取得します。 |
GetMaximumDropMode の 最大ドロップ モードを取得します。 |
GetMaxLength を バッファーの割り当てられたサイズを取得します。 |
GetMaxMotionEstimationPrecision の ビデオ エンコーダーの最大モーション推定精度を取得します。 |
GetMaxNumberOfBytesRequiredForResolution の メディア ソースの作成に必要な最大バイト数を取得するか、バイト ストリーム ハンドラーがこのストリームを解析できないことを確認します。 |
GetMedia を リスト内の要素の目的のメディアの種類を取得します。 |
GetMediaSink を このストリーム シンクを所有するメディア シンクを取得します。 |
GetMediaSource の このメディア ストリームを作成したメディア ソースへのポインターを取得します。 |
GetMediaSource の 仮想カメラからメディア データを提供する IMFMediaSource を取得します。 |
GetMediaSourceTopology の 内部トポロジを構築するメディア ソースのトポロジを返します。 |
GetMediaType を センサー ストリームでサポートされているメディアの種類を表す IMFMediaType を取得します。 |
GetMediaType を ストリームのメディアの種類を取得します。 |
GetMediaType を 指定したインデックスを持つサブストリームの IMFMediaType を取得します。 |
GetMediaTypeCount を サポートされているメディアの種類のオブジェクトの一覧内のメディアの種類の数を取得します。 |
GetMediaTypeCount を センサー ストリームでサポートされているメディアの種類の数を取得します。 |
GetMediaTypeHandler の ストリームのメディアの種類ハンドラーを取得します。 メディアの種類ハンドラーを使用すると、ストリームでサポートされているメディアの種類を列挙し、現在のメディアの種類を取得し、メディアの種類を設定できます。 |
GetMediaTypeHandler の ストリーム シンクのメディアの種類ハンドラーを取得します。 メディアの種類ハンドラーを使用して、ストリームでサポートされている形式を見つけ、ストリームにメディアの種類を設定できます。 |
GetMetadataItems を 空間オーディオ メタデータを含むバッファーへのポインターを取得します。 |
GetMetadataTracks を 時間指定テキスト コンポーネント内の時間指定メタデータ トラックの一覧を取得します。 |
GetMFMetadata の プレゼンテーション全体またはプレゼンテーション内の 1 つのストリームのメタデータのコレクションを取得します。 |
GetMinimumGRLVersion の このポリシーの保護された環境によって適用される必要があるグローバル失効リスト (GRL) の最小バージョンを取得します。 |
GetMinimumQualityLevel の コンポーネントでサポートされている最小品質レベルを取得します。 |
GetMirrorState を ビデオ プレビュー ストリームの現在のミラーリング状態を取得します。 (IMFCapturePreviewSink.GetMirrorState) |
GetMirrorState を ビデオ プレビュー ストリームの現在のミラーリング状態を取得します。 (IMFCaptureSource.GetMirrorState) |
GetMute を オーディオがミュートされているかどうかをクエリします。 (IMFSimpleAudioVolume.GetMute) |
GetMuted の オーディオがミュートされているかどうかをクエリします。 (IMFMediaEngine.GetMuted) |
GetMutualExclusion の プロファイルから Advanced Systems Format (ASF) 相互除外オブジェクトを取得します。 |
GetMutualExclusionCount の プロファイルに関連付けられている高度なシステム形式 (ASF) 相互除外オブジェクトの数を取得します。 |
GetName を コーデックの名前を取得します。 |
GetName を リージョンの名前を取得します。 |
GetName を 時間指定テキスト スタイルの名前を取得します。 |
GetNativeMediaType を メディア ソースでネイティブにサポートされている形式を取得します。 |
GetNativeVideoSize を 縦横比に合わせて調整されたビデオ フレームのサイズを取得します。 |
GetNearestKeyFrames を 特定のシーク位置の場合、最も近い 2 つのキー フレームを取得します。 (IMFSeekInfo.GetNearestKeyFrames) |
GetNetworkState の メディア エンジンの現在のネットワーク状態を取得します。 |
GetNextOutputTime の デコーダーに対して、今後の出力サンプルのタイム スタンプを照会します。 IMediaObject::P rocessOutput または IMFTransform::P rocessOutput を呼び出してサンプルを取得する前に、サンプルの時刻を知る必要がある場合は、このメソッドを使用します。 |
GetNextPacket を マルチプレクサーから次の出力 ASF パケットを取得します。 |
GetNextSample を データの解析後に、Advanced Systems Format (ASF) スプリッターからサンプルを取得します。 |
GetNode の インデックスで指定されたトポロジ内のノードを取得します。 |
GetNodeByID の ノード識別子で指定された、トポロジ内のノードを取得します。 |
GetNodeCount を トポロジ内のノードの数を取得します。 |
GetNodeMask の ビデオ エンコーダーのノード マスクを取得します。 |
GetNodeMask の ビデオ エンコーダー ヒープのノード マスクを取得します。 |
GetNodeMask の ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor の呼び出しでビデオ プロセッサが作成されたときに提供されるノード マスクを取得します。 |
GetNodeType の ノードの種類を取得します。 |
GetNumberOfStreams の メディア リソース内のストリームの数を取得します。 |
GetNumberOfSupportedProtocols の ネットワーク スキーム プラグインでサポートされているプロトコルの数を取得します。 |
GetNumInputStreamDescs を ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor の呼び出しでビデオ プロセッサが作成されたときに提供される入力ストリームの説明の数を取得します。 |
GetObject の このノードに関連付けられているオブジェクトを取得します。 |
GetObject の 非同期操作に関連付けられているオブジェクトを返します。 オブジェクトの型 (存在する場合) は、呼び出された非同期メソッドによって異なります。 (IMFAsyncResult.GetObject) |
GetObjectCount の サンプル内の IMFSpatialAudioObjectBuffer オブジェクトによって表される空間オーディオ オブジェクトの数を取得します。 |
GetObjectPointer の 非同期コールバックが関連付けられている親オブジェクトへのポインターを取得します。 |
GetObjectTag を 非同期コールバックが関連付けられているオブジェクトの親オブジェクトのタグを取得します。 |
GetOPMInfo の Output Protection Manager (OPM) に関する状態情報を取得します。 |
GetOrAddControl を 新しいカスタム カメラ コントロールをカメラ コントロール コレクションに追加します。 |
GetOrAddExtendedControl の 新しい拡張カメラ コントロールをカメラ コントロール コレクションに追加します。 |
GetOriginalId の テキスト トラック データ形式で提供されるキュー識別子 (使用可能な場合) を取得します。 |
GetOriginatorID を この出力ポリシー オブジェクトを作成した入力信頼機関 (ITA) を識別する GUID を取得します。 |
GetOriginatorID を この出力スキーマ オブジェクトを生成した入力信頼機関 (ITA) を識別する GUID を取得します。 |
GetOutput を このノードの指定した出力ストリームに接続されているノードを取得します。 |
GetOutputAvailableType を この Media Foundation 変換 (MFT) の出力ストリームで使用可能なメディアの種類を取得します。 |
GetOutputCount を このノードに現在存在する出力ストリームの数を取得します。 |
GetOutputCount を Advanced Systems Format (ASF) コンテンツの出力数を取得します。 |
GetOutputCurrentType この Media Foundation 変換 (MFT) の出力ストリームの現在のメディアの種類を取得します。 |
GetOutputFromStream を ストリームに関連付けられている出力番号を取得します。 |
GetOutputMediaType このキャプチャ シンク上のストリームの出力形式を取得します。 |
GetOutputMutex を 出力の相互除外オブジェクトを取得します。 |
GetOutputMutexCount を 出力に関連付けられている相互除外オブジェクトの数を取得します。 |
GetOutputNodeCollection の トポロジ内の出力ノードを取得します。 |
GetOutputOverride ストリームに設定されている手動出力オーバーライド選択を取得します。 |
GetOutputPrefType を このノード上の出力ストリームの優先メディアの種類を取得します。 |
GetOutputProtectionVersion の コンポーネントが出力に実装するサンプル保護のバージョンを取得します。 |
GetOutputStatus を Media Foundation 変換 (MFT) が出力データを生成する準備ができているかどうかをクエリします。 |
GetOutputStreamAttributes この Media Foundation 変換 (MFT) の出力ストリームの属性ストアを取得します。 |
GetOutputStreamCount を 出力に関連付けられているストリームの数を取得します。 |
GetOutputStreamDesc の ビデオ プロセッサが ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor を呼び出して作成されたときに提供される出力ストリームの説明を取得します。 |
GetOutputStreamInfo の この Media Foundation 変換 (MFT) の出力ストリームのバッファー要件とその他の情報を取得します。 |
GetOutputStreamNumbers を 出力に関連付けられているすべてのストリームのストリーム番号を取得します。 |
GetOutputTrustAuthorityCount を この信頼された出力によって提供される出力信頼機関 (OTA) の数を取得します。 各 OTA は、1 つのアクションを報告します。 |
GetPadding の 領域を囲むパディングを取得します。 |
GetParameterRange を GetParameterRange メソッドは、コーデック プロパティの値の範囲を取得します。 (ICodecAPI::GetParameterRange) |
GetParameters の コールバックのディスパッチ スレッドに構成情報を提供します。 (IMFAsyncCallback.GetParameters) |
GetParameterValues を GetParameterValues メソッドは、コーデック プロパティに使用できる値の一覧を取得します。 (ICodecAPI::GetParameterValues) |
GetPassword を パスワードを取得します。 |
GetPayloadExtension を 既存のペイロード拡張機能に関する情報を取得します。 |
GetPayloadExtensionCount ストリーム用に構成されているペイロード拡張機能の数を取得します。 |
GetPlaftormWorkQueueMMCSSClass 指定したプラットフォーム作業キューのマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) クラスを取得します。 |
GetPlatformWorkQueueMMCSSPriority の 指定したプラットフォーム作業キューに関連付けられているマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) の優先度を取得します。 |
GetPlatformWorkQueueMMCSSTaskId 指定したプラットフォーム作業キューのマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスク識別子を取得します。 |
GetPlaybackRate を 現在の再生速度を取得します。 (IMFMediaEngine.GetPlaybackRate) |
GetPlayed の レンダリングされた時間範囲を取得します。 |
GetPolicy を このストリームに対して許可される出力保護システムと、各保護システムの構成データを定義するポリシーを取得します。 |
GetPosition を 領域の位置を取得します。 |
GetPreferredClsid を 優先リストで、指定したキー名と一致するクラス識別子 (CLSID) を検索します。 |
GetPreload の プリロード フラグを取得します。 |
GetPresentationAttribute を メディア リソースからプレゼンテーション属性を取得します。 |
GetPresentationAttribute を 基になるメディア ソースから属性を取得します。 |
GetPresentationClock を IMFPresentationClock のインスタンスを取得するためにメディア パイプラインによって呼び出されます。 |
GetPresentationClock を メディア シンクに設定されたプレゼンテーション クロックを取得します。 |
GetPresentationContext の プレゼンテーション記述子を、関連付けられているシーケンサー要素識別子と、それが表すトポロジにマップします。 |
GetPrivateData を IWMCodecPrivateData::SetPartialOutputType メソッドを使用して渡された出力の種類に基づいて、ビデオ コンテンツのコーデック データを取得します。 |
GetPrivateDataByteCount の InvokeFunction メソッドを使用してセキュリティ プロセッサを呼び出すときに入力バッファーと出力バッファーの先頭に追加する必要があるバイト数を取得します。 |
GetProcAmpRange を このビデオ プロセッサ デバイスのビデオ プロセッサ (ProcAmp) 設定の値の範囲を取得します。 |
GetProcAmpRange を ビデオ プロセッサ (ProcAmp) 設定の値の範囲を取得します。 |
GetProcedureAddress の 署名付きライブラリ内の指定した関数のプロシージャ アドレスを取得します。 |
GetProcessActivity の センサーの現在のプロセス アクティビティを表す IMFSensorProcessActivity オブジェクトを取得します。 |
GetProcessCount の 取得可能なセンサーに関連付けられているプロセスの現在のアクティビティを表す IMFSensorProcessActivity オブジェクトの数を取得します。 |
GetProcessId の アクティビティが関連付けられているプロセスの ID を取得します。 |
GetProfile を 指定したプロファイルを取得します。 |
GetProfile を ASF コンテンツを記述する Advanced Systems Format (ASF) プロファイルを取得します。 |
GetProfileId の センサー プロファイル ID を取得します。 |
GetProgress の 指定されたバイト ストリームに保存されたコンテンツの割合を取得します。 |
GetProperties を クロックのプロパティを取得します。 |
GetProperty の メタデータ プロパティの値を取得します。 |
GetProtectedResourceSession ID3D12VideoDecoder1 が作成されたときに ID3D12VideoDevice2::CreateVideoDecoder1 に渡された ID3D12ProtectedResourceSession を取得します。 |
GetProtectedResourceSession ID3D12VideoDecoderHeap1 が作成されたときに ID3D12VideoDevice2::CreateVideoDecoderHeap1 に渡された ID3D12ProtectedResourceSession を取得します。 |
GetProtectedResourceSession ID3D12VideoExtensionCommand が作成されたときに ID3D12VideoDevice2::CreateVideoExtensionCommand に渡された ID3D12ProtectedResourceSession を取得します。 |
GetProtectedResourceSession ID3D12VideoMotionEstimator が作成されたときに ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimator に渡された ID3D12ProtectedResourceSession を取得します。 |
GetProtectedResourceSession ID3D12VideoMotionEstimatorHeap が作成されたときに ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimatorHeap に渡された ID3D12ProtectedResourceSession を取得します。 |
GetProtectedResourceSession ID3D12VideoProcessor1 の作成時に ID3D12VideoDevice2::CreateVideoProcessor1 に渡された ID3D12ProtectedResourceSession を取得します。 |
GetProtectionCertificate サンプル保護証明書を取得します。 |
GetProtectionSystemIds IMFContentDecryptionModule::GetProtectionSystemIds は、IMFContentDecryptionModule がサポートする SystemID の一覧を取得します。 |
GetQualityLevel を 現在の品質レベルを取得します。 |
GetRangeEndOffset を 現在の応答の最後のバイトのオフセットを取得するために Microsoft Media Foundation によって呼び出され、リソースの先頭からカウントされます。 これは、要求で HTTP "Range" ヘッダーを使用してリソースの一部のみをダウンロードする場合に便利です。 |
GetRangeInfo の カメラ コントロールの許容範囲、ステップ値、既定値に関する情報を取得します。 |
GetRate の 現在の再生速度を取得します。 (IMFRateControl.GetRate) |
GetRateConversionCaps ビデオ プロセッサのレート変換機能を取得します。 |
GetReadyState の 現在のメディア リソースをレンダリングできるかどうかを示す準備完了状態を取得します。 |
GetReadyState の メディア ソースの準備完了状態を取得します。 |
GetRealTimeMode の SetSource または Load の次の呼び出しに使用されるリアルタイム モードを取得します。 |
GetReconstructedVideoFrame の 注: このメソッドは廃止されており、使用しないでください。 現在再構築されているビデオ フレームを取得します。 |
GetReconstructedVideoFrameSize の 注: このメソッドは廃止されており、使用しないでください。 現在再構築されているビデオ フレームのサイズを取得します。 |
GetRecordCount を Advanced Systems Format の相互除外オブジェクトのレコード数を取得します。 |
GetRegion の 時間指定テキスト キューの表示領域に関する情報を取得します。 |
GetRelativePanel の キャプチャ デバイスの場所を示すACPI_PLD_PANEL列挙体から値を取得します。 |
GetRemoteHost の このプロキシをホストしているオブジェクトへのポインターを取得します。 |
GetRemoteObject の このオブジェクトがプロキシであるリモート オブジェクトへのポインターを取得します。 |
GetReport の 相対パネルの場所を表す IMFRelativePanelReport インターフェイスを取得します。 |
GetReportTime の センサー アクティビティ レポートに関連付けられている時間を取得します。 |
GetRepresentation を メディアの種類の代替表現を取得します。 現時点では、DirectShow AM_MEDIA_TYPE構造体のみがサポートされています。 |
GetRequiredProtections の フレーム サーバー モードで適用する必要があるコンテンツ保護を取得します。 |
GetResolutionList を ビデオ エンコーダー ヒープに関連付けられている解決リストを取得します。 |
GetResolutionListCount を ID3D12VideoEncoderHeap::GetResolutionListCount メソッド (d3d12video.h) は、ビデオ エンコーダー ヒープに関連付けられている解決リスト数を取得します。 |
GetResource の インターフェイスの Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) サーフェスに対してクエリを実行します。 |
GetResourceCharacteristics の メディア リソースを記述するさまざまなフラグを取得します。 |
GetRightToLeft を 時間指定テキスト スタイルの右から左への書き込みモードが有効かどうかを判断します。 |
GetRotation の ビデオ プレビュー ストリームの回転を取得します。 |
GetRotation の 録画されたビデオ ストリームに現在適用されている回転を取得します。 |
GetSample の 指定したインデックスを持つサブストリームに関連付けられている IMFSample を取得します。 |
GetSampleDuration の サンプルの期間を取得します。 |
GetSampleFlags の サンプルに関連付けられているフラグを取得します。現在、フラグは定義されていません。 |
GetSampleTime の サンプルのプレゼンテーション時間を取得します。 |
GetScanline0AndPitch の バッファー メモリとサーフェスストライドへのポインターを取得します。 |
GetSchemaType を このオブジェクトによって表される出力保護システムを取得します。 出力保護システムは GUID 値によって識別されます。 |
GetScrollMode の 領域のスクロール モードを取得します。 |
GetSeekable を メディア エンジンが現在シークできる時間範囲を取得します。 |
GetSeekPositionForValue を 必要なシーク時間を指定すると、クライアントがデータの読み取りを開始するオフセットを取得します。 |
GetSelectedStreams の 現在選択されているストリームの一覧を取得します。 |
GetSelectedStyle を SAMI メディア ソースから現在のスタイルを取得します。 |
GetSensorDevice の センサー グループ内のデバイスに対応する IMFSensorDevice を取得します。 |
GetSensorDeviceCount の センサー グループによって仮想化されるデバイスの数を取得します。 |
GetSensorDeviceMode の センサー デバイスの現在の共有モード (コントローラーまたは共有) を指定する値を取得します。 |
GetSensorGroupAttributes の センサー グループの IMFAttributes を取得します。 返されるオブジェクトは、内部属性ストアへのライブ参照です。 |
GetService の サービス インターフェイスを取得します。 |
GetService の インターフェイスの基になるシンク ライター オブジェクトを照会します。 |
GetService の 基になるソース リーダー オブジェクトへのポインターを取得します。 |
GetServiceForStream を インターフェイスの基になるメディア シンクまたはエンコーダーに対してクエリを実行します。 |
GetServiceForStream を インターフェイスの基になるメディア ソースまたはデコーダーを照会します。 |
GetSessionCapabilities 現在のプレゼンテーションに基づいて、メディア セッションの機能を取得します。 |
GetSessionId の アプリケーションがセッション オブジェクトを識別するために使用できる、コンテンツ復号化モジュール (CDM) によって生成される一意の文字列識別子を取得します。 |
GetShowBackgroundAlways 時間指定されたテキストのスタイルが常に背景を表示するかどうかを指定します。 |
GetShutdownStatus を IMFShutdown::Shutdown メソッドに対する以前の呼び出しの状態を照会します。 |
GetSink を キャプチャ シンク オブジェクトの 1 つへのポインターを取得します。 |
GetSinkInfo を トランスコード プロファイルで指定されたオーディオ ストリームとビデオ ストリームのメディアの種類を取得します。 |
GetSlowestRate を オブジェクトでサポートされている最も遅い再生速度を取得します。 |
GetSource の キャプチャ ソース オブジェクトへのポインターを取得します。 |
GetSourceAttributes を メディア ソースの属性ストアを取得します。 |
GetSourceBuffer の バッファーのコレクション内の指定したインデックス位置にある IMFSourceBuffer を取得します。 |
GetSourceBuffer の リスト内の指定したインデックス位置にある IMFSourceBuffer を取得します。 |
GetSourceBuffers の このメディア ソースに関連付けられているソース バッファーのコレクションを取得します。 |
GetSourceNodeCollection の トポロジ内のソース ノードを取得します。 |
GetSourceOrigin を HTML5 メディア要素の W3C 原点を返します。 |
GetStart の 指定した時間範囲の開始時刻を取得します。 |
GetStartTime の 最初の再生位置を取得します。 |
GetStartTime の トラック内のキューの開始時刻を取得します。 |
GetState の クロックの現在の状態を取得します。 |
GetState の 非同期の Begin メソッドで呼び出し元によって指定された状態オブジェクトを返します。 (IMFAsyncResult.GetState) |
GetStateNoAddRef オブジェクトの参照カウントをインクリメントせずに、非同期 Begin メソッドで呼び出し元によって指定された状態オブジェクトを返します。 (IMFAsyncResult.GetStateNoAddRef) |
GetStatistics の マルチプレクサー統計を取得します。 |
GetStatistics の メディア エンジンから再生統計情報を取得します。 |
GetStatistics の シンク ライターのパフォーマンスに関する統計情報を取得します。 |
GetStatus を 非同期操作の状態を返します。 (IMFAsyncResult.GetStatus) |
GetStatus を イベントの状態を指定する HRESULT を取得します。 |
GetStereo3DFramePackingMode の 立体視 3D ビデオの場合は、ビデオ フレーム内の 2 つのビューのレイアウトを取得します。 |
GetStereo3DRenderMode の 立体ビデオの場合、メディア エンジンが 3D ビデオ コンテンツをレンダリングする方法をクエリします。 |
GetStream を ストリーム インデックスによってプロファイルからストリームを取得するか、ストリーム インデックスのストリーム番号を取得します。 |
GetStream を このインターフェイスは、Media Foundation のこのバージョンでは実装されていません。 ストリーム優先度リスト内のストリームのストリーム番号を取得します。 |
GetStreamAttribute の メディア リソースからストリーム レベルの属性を取得します。 |
GetStreamAttributes メディア ソース上のストリームの属性ストアを取得します。 |
GetStreamAttributes 指定したインデックスを持つストリーム属性ストアを取得します。 |
GetStreamAttributesCount を センサー デバイスのストリーム属性ストアの数を取得します。 有効なすべてのストリームには、少なくともストリーム ID とストリーム カテゴリを含む属性ストアが必要であるため、この数はデバイスで使用できるストリームの合計数を表します。 |
GetStreamByNumber プロファイル内のストリームの Advanced Systems Format (ASF) ストリーム構成オブジェクトを取得します。 このメソッドは、ストリーム インデックスではなくストリーム番号でストリームを参照します。 |
GetStreamConfiguration 多重化された出力を含めることができる一連のサブストリームを定義する、指定したインデックスを持つストリーム構成を取得します。 |
GetStreamConfiguration 多重化された出力を含むサブストリームのセットを定義する、メディア ソースのアクティブなストリーム構成を取得します。 |
GetStreamConfigurationCount を 多重化された出力を含めることができる一連のサブストリームを定義する登録済みストリーム構成の数を取得します。 |
GetStreamCount を プロファイル内のストリームの数を取得します。 |
GetStreamCount を このインターフェイスは、Media Foundation のこのバージョンでは実装されていません。 ストリーム優先度リスト内のエントリの数を取得します。 |
GetStreamCount を Advanced Systems Format (ASF) コンテンツ内のストリームの数を取得します。 |
GetStreamCount を 多重化されたメディア ソースによって管理されるサブストリームの数を取得します。 (IMFMuxStreamAttributesManager.GetStreamCount) |
GetStreamCount を 多重化されたメディア ソースによって管理されるサブストリームの数を取得します。 (IMFMuxStreamMediaTypeManager.GetStreamCount) |
GetStreamCount を 多重化されたメディア ソースによって管理されるサブストリームの数を取得します。 (IMFMuxStreamSampleManager.GetStreamCount) |
GetStreamCount を この Media Foundation 変換 (MFT) 上の入力ストリームと出力ストリームの現在の数を取得します。 |
GetStreamDescriptor の このメディア ストリームのストリーム記述子を取得します。 |
GetStreamDescriptorCount プレゼンテーション内のストリーム記述子の数を取得します。 各ストリーム記述子には、メディア ソース内の 1 つのストリームに関する情報が含まれています。 ストリーム記述子を取得するには、IMFPresentationDescriptor::GetStreamDescriptorByIndex メソッドを呼び出します。 |
GetStreamIdentifier の ストリームの識別子を取得します。 |
GetStreamIDs の この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームと出力ストリームのストリーム識別子を取得します。 |
GetStreamIndexFromFriendlyName フレンドリ ストリーム名から変換された実際のデバイス ストリーム インデックスを取得します。 |
GetStreamingMode の センサー プロセスのストリーミング モードを取得します。 |
GetStreamingState を センサーが現在ストリーミングされているかどうかを示す値を取得します。 |
GetStreamLimits を この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームと出力ストリームの最小数と最大数を取得します。 |
GetStreamNumber を ストリームのストリーム番号を取得します。 |
GetStreamPrioritization の IMFASFProfile::GetStreamPrioritization メソッド |
GetStreamSelection の ストリームが再生対象として選択されているかどうかをクエリします。 (IMFMediaEngineEx.GetStreamSelection) |
GetStreamSelection の ストリームが選択されているかどうかをクエリします。 |
GetStreamsForRecord の Advanced Systems Format の相互除外オブジェクトのレコードに含まれるストリーム番号を取得します。 |
GetStreamSinkById を ストリーム識別子で指定されたストリーム シンクを取得します。 |
GetStreamSinkCount を このメディア シンク上のストリーム シンクの数を取得します。 |
GetStreamType ストリームのメジャー メディアの種類を取得します。 |
GetString の キーに関連付けられているワイド文字列を取得します。 |
GetStringLength を キーに関連付けられている文字列値の長さを取得します。 |
GetStyle を 時間指定テキスト キューのスタイルに関する情報を取得します。 |
GetStyleCount を SAMI ファイルで定義されているスタイルの数を取得します。 |
GetStyles の SAMI ファイルで定義されているスタイル名の一覧を取得します。 |
GetSubEntries の GetSubEntries メソッドは、SetSubEntries の以前の呼び出しによって設定されたサブエントリ インデックスの配列を取得します。 |
GetSubformatting の 書式設定された時間指定テキスト オブジェクトのサブフォーマットを取得します。 |
GetSubformattingCount を 書式設定された時間指定テキスト オブジェクト内のサブフォーマットの数を取得します。 |
GetSupportedHardwareEffects 現在構成されているビデオ プロセッサでサポートされている効果の一覧を返します。 |
GetSupportedProtocolType インデックスによってサポートされているプロトコルを取得します。 |
GetSupportedStates の 現在のデバイスでサポートされているオクルージョン状態を取得します。 |
GetSurfacePitch の 保護されたサーフェスのストライドを取得します。 |
GetSuspendNotify の コンテンツ復号化モジュール (CDM) の一時停止通知インターフェイスを取得します。 |
GetSuspendNotify の IMFContentDecryptionModuleSession 中断イベントのオブジェクトを取得します。 |
GetSymbolicLink を レポートに関連付けられているセンサーのシンボリック リンクを取得します。 |
GetSymbolicLink を センサー デバイスのシンボリック リンク名を取得します。 |
GetSymbolicLink を センサー グループのシンボリック リンク名を取得します。 |
GetText の 書式設定された時間指定テキスト オブジェクト内のテキストを取得します。 |
GetTextAlignment の 時間指定テキスト スタイルのテキストの配置を取得します。 |
GetTextDecoration の 時間指定テキスト スタイルのテキストの装飾方法を取得します。 |
GetTextOutline の 時間指定テキスト スタイルのテキスト アウトラインを取得します。 |
GetTextTracks の 時間指定テキスト コンポーネント内のすべての時間指定テキスト トラックの一覧を取得します。 |
GetTime の 最新のクロック時刻を取得します。 |
GetTimelineMarkerTimer を 次のタイムライン マーカー (存在する場合) の時刻を取得します。 |
GetTimeSeekResult の 時間ベースのシークの結果を取得します。 |
GetTimeSeekResult の 応答でサーバーが指定した TimeSeekRange.DLNA.ORG HTTP ヘッダーの値 (存在する場合) を取得するために、Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。 |
GetTimeSource の 時計のプレゼンテーションのタイム ソースを取得します。 |
GetTimeStampOffset の IMFSourceBuffer に追加されたメディア セグメントのタイムスタンプ オフセットを取得します。 |
GetTitle を GetTitle メソッドは、エントリの SetTitle への以前の呼び出しによって設定されたタイトルを取得します。 |
GetTocByType を GetTocByType は、TOC Parser オブジェクトから、指定した型のすべての目次を取得します。 |
GetTocCount を GetTocCount メソッドは、TOC Parser オブジェクト内の指定した位置の種類の目次の数を取得します。 |
GetTopologyID の トポロジの識別子を取得します。 |
GetTopologyWorkQueueMMCSSClass 現在のトポロジの指定したブランチのマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) クラスを取得します。 |
GetTopologyWorkQueueMMCSSPriority の 特定のトポロジ作業キューに関連付けられているマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) 文字列を取得します。 |
GetTopologyWorkQueueMMCSSTaskId の 現在のトポロジの指定したブランチのマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスク識別子を取得します。 |
GetTopoNodeID の ノードの識別子を取得します。 |
GetTotalLength を Microsoft Media Foundation によって呼び出され、ダウンロードされるリソースの合計長 (既知の場合) を取得します。 |
GetTotalLength を サンプル内のすべてのバッファーの有効なデータの合計長を取得します。 長さは、IMFMediaBuffer::GetCurrentLength メソッドによって取得された値の合計として計算されます。 |
GetTrack を トラックのインデックスからリスト内のテキスト トラックを取得します。 |
GetTrackById を トラックの識別子からリスト内のテキスト トラックを取得します。 |
GetTrackId を 時間指定テキスト キューの識別子を取得します。 |
GetTrackKind の 時間指定テキスト トラックの種類を取得します。 |
GetTracks を IMFTimedText に登録されているすべての時間指定テキスト トラックの一覧を取得します。 |
GetTransformCount を センサー変換によって提供される変換の数を取得するために、メディア パイプラインによって呼び出されます。 |
GetTransformForStream の 指定したストリームの Media Foundation 変換 (MFT) へのポインターを取得します。 (IMFSinkWriterEx.GetTransformForStream) |
GetTransformForStream の 指定したストリームの Media Foundation 変換 (MFT) へのポインターを取得します。 (IMFSourceReaderEx.GetTransformForStream) |
GetTransformInformation の センサー変換によって提供される変換に関する情報を取得するために、メディア パイプラインによって呼び出されます。 |
GetType を コントロールの構成の種類を取得します。ストリーミングを開始する前に、またはストリーミングの開始後にコントロールの値を設定する必要があるかどうかを示します。 |
GetType を Advanced Systems Format (ASF) 相互排他オブジェクトで表される相互除外の種類を取得します。 |
GetType を イベントの種類を取得します。 イベントの種類は、イベントをトリガーするために何が起こったかを示します。 また、イベント値の意味も定義します。 |
GetType を リスト内の要素の MIME の種類を取得します。 |
GetType を バッファーによって表される空間オーディオ オブジェクトの型を取得します。 SetType が以前に呼び出されていない場合、このメソッドは AudioObjectType_None の既定値を返します。 |
GetUINT32 を キーに関連付けられている UINT32 値を取得します。 |
GetUINT64 を キーに関連付けられている UINT64 値を取得します。 |
GetUnderlyingClock を プレゼンテーションのタイム ソースがクロック時間を生成するために使用する基になるクロックを取得します。 |
GetUnknown を キーに関連付けられているインターフェイス ポインターを取得します。 |
GetUnknown を 以前にメディア バッファー オブジェクトに格納されていた IUnknown ポインターを取得します。 |
GetUpdating を Append、AppendByteStream、または Remove が処理中かどうかを示す値を取得します。 |
GetURL を 要求の送信に使用される URL を返します。 |
GetURL を リスト内の要素の URL を取得します。 |
GetUser の ユーザー名を取得します。 |
GetValue を ICodecAPI::GetValue メソッドは、コーデック プロパティの現在の値を取得します。 |
GetValue を イベントに関連付けられている値 (存在する場合) を取得します。 値は PROPVARIANT 構造体として取得されます。 実際のデータ型と値の意味は、イベントによって異なります。 |
GetVideoAspectRatio の ビデオ ストリームの画像の縦横比を取得します。 |
GetVideoAttributes トランスコード プロファイルで現在設定されているビデオ ストリーム設定を取得します。 |
GetVideoDecoderCaps の ビデオ デコーダーの機能と制限を取得します。 |
GetVideoDecoderConfig の ドライバーでサポートされているデコーダー構成を取得します。 |
GetVideoDecoderConfigCount の 指定したビデオの説明に対してドライバーがサポートするデコーダー構成の数を取得します。 |
GetVideoDecoderProfile を ドライバーでサポートされているプロファイルを取得します。 |
GetVideoDecoderProfileCount を ドライバーでサポートされているプロファイルの数を取得します。 |
GetVideoDecoderService の このデコーダー デバイスを作成した DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) デコーダー サービスを取得します。 |
GetVideoFormat を GetVideoFormat は、Windows 7 の時点で使用できなくなりました。 |
GetVideoProcessBltState の Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスによって実行される blit 操作の状態パラメーターの値を取得します。 |
GetVideoProcessorCaps の ビデオ プロセッサの機能を取得します。 |
GetVideoProcessorCaps の 1 つ以上の Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション高解像度 (DXVA-HD) ビデオ プロセッサの機能を取得します。 |
GetVideoProcessorCaps の ビデオ プロセッサ デバイスの機能を取得します。 |
GetVideoProcessorCaps の 指定したビデオ プロセッサ デバイスの機能を取得します。 |
GetVideoProcessorContentDesc の この列挙子の作成に使用されたコンテンツの説明を取得します。 |
GetVideoProcessorCustomRate の ビデオ プロセッサがサポートするカスタム フレーム レートの一覧を取得します。 |
GetVideoProcessorCustomRates の Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサがサポートするカスタム レートの一覧を取得します。 カスタム レートは、フレーム レート変換と逆テレシン (IVTC) に使用されます。 |
GetVideoProcessorDeviceCaps の Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの機能を取得します。 |
GetVideoProcessorDeviceGuids の グラフィックス ハードウェアでサポートされているビデオ プロセッサを識別する GUID の配列を取得します。 |
GetVideoProcessorFilterRange の イメージ フィルターの値の範囲を取得します。 |
GetVideoProcessorFilterRange の Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスがサポートするイメージ フィルターの値の範囲を取得します。 |
GetVideoProcessorInputFormats の Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスでサポートされている入力形式の一覧を取得します。 |
GetVideoProcessorOutputFormats の Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスでサポートされている出力形式の一覧を取得します。 |
GetVideoProcessorRateConversionCaps の デインターレースや逆テレシネなど、フレーム レート変換に関連付けられているビデオ プロセッサ機能のグループを返します。 |
GetVideoProcessorRenderTargets の ビデオ プロセッサ デバイスがサポートするレンダー ターゲット形式を取得します。 リストには、RGB 形式と YUV 形式を含めることができます。 |
GetVideoProcessorService の このビデオ プロセッサ デバイスを作成した DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) ビデオ プロセッサ サービスを取得します。 |
GetVideoProcessorSubStreamFormats の 指定したビデオ プロセッサ デバイスでサポートされているサブストリーム形式の一覧を取得します。 |
GetVideoProcessStreamState の Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイス上の入力ストリームの状態パラメーターの値を取得します。 |
GetVideoRepresentation の メディアの種類の代替表現を取得します。 |
GetVideoService の インターフェイスの Microsoft Direct3D デバイスに対してクエリを実行します。 |
GetVideoService の DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) サービス インターフェイスを取得します。 |
GetVideoSwapchainHandle の ウィンドウレス スワップ チェーンへのハンドルを取得します。 |
GetVolume の オーディオ ボリューム レベルを取得します。 |
GetWrap を リージョンで折り返し機能が有効になっているかどうかを判断します。 |
GetWritingMode を 領域の書き込みモードを取得します。 |
HasAudio の 現在のメディア リソースにオーディオ ストリームが含まれているかどうかをクエリします。 |
HasNullSourceOrigin MICROSOFT Media Foundation によって呼び出され、HTTP または HTTPS 要求が異なる "配信元" の別のサーバーにリダイレクトされた場合のケースを検出します。 |
HasVideo 現在のメディア リソースにビデオ ストリームが含まれているかどうかをクエリします。 |
Init を Init メソッドは TOC Parser オブジェクトを初期化し、メディア ファイルに関連付けます。 |
初期化 インデクサー オブジェクトを初期化します。 |
初期化 ASF ContentInfo オブジェクトのデータを使用してマルチプレクサーを初期化します。 |
初期化 高度なシステム形式 (ASF) スプリッターをリセットし、ASF データ セクションのデータを解析するように構成します。 |
初期化 キャプチャ エンジンを初期化します。 |
初期化 Digital Living Network Alliance (DLNA) メディア シンクを初期化します。 (IMFDLNASinkInit.Initialize) |
InitializeCaptureSampleAllocator の ビデオ キャプチャ シナリオに関連するパラメーターを使用して、サンプル アロケーターを初期化します。 |
InitializeExtensionCommand の ビデオのデコード コマンド リストにビデオ拡張機能コマンドを初期化または再初期化するコマンドを記録します。 |
InitializeExtensionCommand の ビデオ拡張コマンドを初期化または再初期化するコマンドをビデオ プロセッサコマンドリストに記録します。 |
InitializeFactory の センサー変換を初期化するためにメディア パイプラインによって呼び出されます。 |
InitializeHardwareKey の 新しいハードウェア キーを初期化するときに使用される IHV 固有の情報を表示ドライバーが返すことができます。 |
InitializeSampleAllocator の 割り当てるサンプルの数と、サンプルのメディアの種類を指定します。 |
InitializeSampleAllocatorEx ビデオ サンプル アロケーター オブジェクトを初期化します。 |
InitInputProtection ダウンストリーム コンポーネントのサンプル保護を初期化します。 |
InitOutputProtection の アップストリーム コンポーネントからサンプル保護の初期化情報を取得します。 |
InsertAudioEffect の オーディオ効果を挿入します。 |
InsertElementAt コレクション内の指定したインデックス位置にオブジェクトを追加します。 |
InsertVideoEffect ビデオ効果を挿入します。 |
呼び出し 非同期操作が完了したときに呼び出されます。 (IMFAsyncCallback.Invoke) |
InvokeFunction の セキュリティ プロセッサ内の保護システムの実装を呼び出します。 |
IsActive 時間指定テキスト トラックがアクティブかどうかを判断します。 |
IsAutomaticSupported の コンテンツ イネーブラーがすべてのアクションを自動的に実行できるかどうかをクエリします。 |
IsBackgroundTransferActive バックグラウンド転送がアクティブかどうかをクエリします。 |
IsCompressedFormat の メディアの種類が一時的に圧縮された形式であるかどうかをクエリします。 |
IsContiguousFormat の バッファーがネイティブ形式で連続しているかどうかをクエリします。 |
IsDisabled の ブロックリストにクラス識別子 (CLSID) が表示されるかどうかをクエリします。 (IMFPluginControl.IsDisabled) |
IsEnded 再生が終了したかどうかをクエリします。 |
IsEndOfStream の 現在の位置がストリームの末尾に達したかどうかをクエリします。 |
IsEqual 2 つのメディアの種類を比較し、それらが同じかどうかを判断します。 同じでない場合、メソッドは 2 つの形式がどのように異なるかを示します。 |
IsExternal の 時間指定テキスト スタイルが外部かどうかを判断します。 |
isFinal の この出力がポリシー シンクであるかどうかをクエリします。つまり、入力信頼機関 (ITA) に必要な権限と制限を処理します。 |
IsInBand の 時間指定テキスト トラックが帯域内にあるかどうかを判断します。 |
IsInBandEnabled の インバンド モードが有効かどうかを判断します。 |
IsMediaTypeSupported の オブジェクトが指定したメディアの種類をサポートしているかどうかをクエリします。 |
IsMediaTypeSupported の メディア ストリームが指定したメディアの種類をサポートしているかどうかを判断します。 |
IsModifiable の IsModifiable メソッドは、コーデックの現在の構成を考えると、コーデック プロパティを変更できるかどうかを照会します。 (ICodecAPI::IsModifiable) |
IsPaused の 再生が現在一時停止されているかどうかをクエリします。 |
IsPlaybackRateSupported の メディア エンジンが指定した再生速度で再生できるかどうかをクエリします。 |
IsProtected メディア リソースに保護されたコンテンツが含まれているかどうかをクエリします。 |
IsRateSupported の オブジェクトが指定された再生速度をサポートしているかどうかをクエリします。 |
IsSameOrigin 指定した URL の配信元が HTML5 メディア要素と同じ場合は true を返します。 |
IsSeeking メディア エンジンが現在新しい再生位置を探しているかどうかをクエリします。 |
IsStereo3D メディア リソースに立体ビデオが含まれているかどうかをクエリします。 |
IsSupported IsSupported メソッドは、コーデックが特定のプロパティをサポートしているかどうかを照会します。 (ICodecAPI::IsSupported) |
IsTimeSeekSupported の バイト ストリームが時間ベースのシークをサポートしているかどうかをクエリします。 |
IsTypeSupported の 指定したキー システムが指定したメディアの種類をサポートしているかどうかを示す値を取得します。 |
IsTypeSupported の 指定した MIME の種類がメディア ソースでサポートされているかどうかを示す値を取得します。 |
IsTypeSupported の 指定したキー システムと、必要に応じてコンテンツ タイプがサポートされているかどうかをクエリします。 |
IsTypeSupportedEx の 指定したキー システムに対して、指定したコンテンツ タイプを使用するクエリがサポートされます。 |
KeyAdded キーが追加されたことをアプリケーションに通知します。 |
KeyError キーの処理中にエラーが発生したことをアプリケーションに通知します。 |
KeyMessage キーの取得を開始できるように、アプリケーションに情報を渡します。 |
KeyMessage コンテンツ復号化モジュール (CDM) がセッションのメッセージを生成したときに呼び出されます。 |
KeyStatusChanged IMFContentDecryptionModuleSessionCallbacks::KeyStatusChanged 関数は、コンテンツ復号化モジュール (CDM) セッションのキーまたはその状態に変更があった場合に呼び出されます。 |
読み込み 入力部分トポロジから完全に読み込まれたトポロジを作成します。 |
読み込み 現在のメディア ソースを読み込みます。 |
読み込み IMFContentDecryptionModuleSession::Load 関数は、指定されたセッションのデータを IMFContentDecryptionModuleSession オブジェクトに読み込みます。 |
LoadDefaults 指定したキャプチャ ソースのカメラ コントロールの既定値を読み込みます。 |
LoadReference ストリームに格納されているデータからインターフェイスをマーシャリングします。 |
ロック 読み取りまたは書き込みのために、呼び出し元がバッファー内のメモリにアクセスできるようにします。 |
Lock2D の 呼び出し元にバッファー内のメモリへのアクセス権を付与します。 (IMF2DBuffer.Lock2D) |
Lock2DSize の 呼び出し元にバッファー内のメモリへのアクセス権を付与します。 (IMF2DBuffer2.Lock2DSize) |
LockControlData の IMFCameraControlDefaults インスタンスに関連付けられているコントロールのデータ ペイロードを取得し、クライアントがコントロール値を直接変更できるようにします。 |
LockDevice の 呼び出し元に Microsoft Direct3D デバイスへの排他的アクセス権を付与します。 |
LockDevice の 呼び出し元に Direct3D デバイスへの排他的アクセス権を付与します。 |
LockPayload を キャプチャ デバイス コントロールに含まれる内部ペイロード バッファーをロックして、ペイロードのクエリまたは変更を有効にします。 |
LockProcess の 保護されたメディア パス (PMP) プロセスの終了をブロックします。 (IMFPMPHost.LockProcess) |
LockProcess の 保護されたメディア パス (PMP) プロセスの終了をブロックします。 (IMFPMPHostApp.LockProcess) |
LockProcess の 保護されたメディア パス (PMP) プロセスの終了をブロックします。 (IMFPMPServer.LockProcess) |
LockStore 他のスレッドがアクセスできないように属性ストアをロックします。 |
LoggedOnUser の ログオンした資格情報を使用する必要があるかどうかをクエリします。 |
MFAddPeriodicCallback を 固定間隔で呼び出されるコールバック関数を設定します。 (MFAddPeriodicCallback) |
MFAllocateSerialWorkQueue の 作業項目のシリアル化が保証される作業キューを作成します。 |
MFAllocateWorkQueue を 新しい作業キューを作成します。 (MFAllocateWorkQueue) |
MFAllocateWorkQueueEx の 新しい作業キューを作成します。 (MFAllocateWorkQueueEx) |
MFAverageTimePerFrameToFrameRate ビデオ フレームの平均継続時間からフレーム レートを 1 秒あたりのフレーム数で計算します。 |
MFBeginCreateFile を ファイルからバイト ストリームを作成するための非同期要求を開始します。 |
MFBeginRegisterWorkQueueWithMMCSS の 作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクに関連付けます。 (MFBeginRegisterWorkQueueWithMMCSS) |
MFBeginRegisterWorkQueueWithMMCSSEx を 作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクに関連付けます。 (MFBeginRegisterWorkQueueWithMMCSSEx) |
MFBeginUnregisterWorkQueueWithMMCSS マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクから作業キューの登録を解除します。 (MFBeginUnregisterWorkQueueWithMMCSS) |
MFCalculateBitmapImageSize ビデオ形式の画像サイズを取得します。 |
MFCalculateImageSize を 圧縮されていないビデオ形式の画像サイズをバイト単位で取得します。 (MFCalculateImageSize) |
MFCancelCreateFile を ファイルからバイト ストリームを作成するための非同期要求を取り消します。 |
MFCancelWorkItem を MFScheduleWorkItem または MFScheduleWorkItemEx でスケジュールされた非同期操作を取り消そうとします。 |
MFCombineSamples 結合された期間が指定した期間を超えない場合は、メディア サンプルを別のサンプルに連結します。 |
MFCompareFullToPartialMediaType 完全なメディアの種類と部分的なメディアの種類を比較します。 |
MFConvertColorInfoFromDXVA を MFVIDEOFORMAT 構造体の拡張色情報を設定します。 |
MFConvertColorInfoToDXVA の 拡張カラー情報を MFVIDEOFORMAT から同等の DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) カラー情報に変換します。 |
MFConvertFromFP16Array 16 ビット浮動小数点数の配列を 32 ビット浮動小数点数の配列に変換します。 |
MFConvertToFP16Array 32 ビット浮動小数点数の配列を 16 ビット浮動小数点数の配列に変換します。 |
MFCopyImage を 1 つのバッファーから別のバッファーにイメージまたはイメージ プレーンをコピーします。 |
MFCreate2DMediaBuffer を 2D イメージ データを保持するシステム メモリ バッファー オブジェクトを作成します。 |
MFCreate3GPMediaSink 3GP ファイルを作成するためのメディア シンクを作成します。 |
MFCreateAC3MediaSink AC-3 メディア シンクのインスタンスを作成します。 |
MFCreateADTSMediaSink オーディオ データ トランスポート ストリーム (ADTS) メディア シンクのインスタンスを作成します。 |
MFCreateAggregateSource を メディア ソースのコレクションを集計するメディア ソースを作成します。 |
MFCreateAlignedMemoryBuffer を 指定したバイトアラインメントでシステム メモリを割り当て、メモリを管理するメディア バッファーを作成します。 |
MFCreateAMMediaTypeFromMFMediaType Media Foundation メディアの種類から DirectShow AM_MEDIA_TYPE構造体を作成します。 |
MFCreateASFContentInfo を ASF ヘッダー オブジェクト オブジェクトを作成します。 |
MFCreateASFIndexer の ASF インデクサー オブジェクトを作成します。 |
MFCreateASFIndexerByteStream を ASF ストリーム内のインデックスにアクセスするバイト ストリームを作成します。 |
MFCreateASFMediaSink ASF メディア シンクを作成します。 |
MFCreateASFMediaSinkActivate ASF メディア シンクの作成に使用できるアクティブ化オブジェクトを作成します。 |
MFCreateASFMultiplexer の ASF マルチプレクサーを作成します。 |
MFCreateASFProfile の ASF プロファイル オブジェクトを作成します。 |
MFCreateASFProfileFromPresentationDescriptor を プレゼンテーション記述子から ASF プロファイル オブジェクトを作成します。 |
MFCreateASFSplitter ASF スプリッターを作成します。 |
MFCreateASFStreamingMediaSink ASF ストリーミング シンクのアクティブ化オブジェクトを作成します。 (MFCreateASFStreamingMediaSink) |
MFCreateASFStreamingMediaSinkActivate ASF ストリーミング シンクのアクティブ化オブジェクトを作成します。 (MFCreateASFStreamingMediaSinkActivate) |
MFCreateASFStreamSelector を ASF ストリーム セレクターを作成します。 |
MFCreateAsyncResult の 非同期の結果オブジェクトを作成します。 非同期メソッドを実装する場合は、この関数を使用します。 (MFCreateAsyncResult) |
MFCreateAttributes を 空の属性ストアを作成します。 |
MFCreateAudioMediaType WAVEFORMATEX 構造体からオーディオ メディア の種類を作成します。 |
MFCreateAudioRenderer を ストリーミング オーディオ レンダラーを作成します。 |
MFCreateAudioRendererActivate ストリーミング オーディオ レンダラーのアクティブ化オブジェクトを作成します。 |
MFCreateAVIMediaSink Audio-Video インターリーブ (AVI) シンクを作成します。 |
MFCreateCameraControlMonitor を IMFCameraControlMonitor のインスタンスを作成します。 |
MFCreateCameraOcclusionStateMonitor IMFCameraOcclusionStateMonitor の新しいインスタンスを作成します。これにより、カメラのオクルージョン状態が変化したときにアプリケーションが通知を受け取ることができます。 |
MFCreateCollection を 空のコレクション オブジェクトを作成します。 |
MFCreateContentDecryptorContext 指定したメディア保護システムの IMFContentDecryptorContext インターフェイスを作成します。 |
MFCreateContentProtectionDevice 指定したメディア保護システムの IMFContentProtectionDevice インターフェイスを作成します。 |
MFCreateCredentialCache を 資格情報キャッシュ オブジェクトを作成します。 アプリケーションでは、このオブジェクトを使用してカスタム資格情報マネージャーを実装できます。 |
MFCreateD3D12SynchronizationObject Media Foundation オブジェクトに格納されている D3D12 リソースへのアクセスを同期するために使用される Media Foundation D3D12 同期プリミティブをインスタンス化します。 |
MFCreateDeviceSource の ハードウェア キャプチャ デバイスのメディア ソースを作成します。 |
MFCreateDeviceSourceActivate の ハードウェア キャプチャ デバイスを表すアクティブ化オブジェクトを作成します。 |
MFCreateDXGIDeviceManager の Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) デバイス マネージャーのインスタンスを作成します。 |
MFCreateDXGISurfaceBuffer を Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) サーフェスを管理するメディア バッファーを作成します。 |
MFCreateDXSurfaceBuffer を Direct3D 9 サーフェスを管理するメディア バッファー オブジェクトを作成します。 |
MFCreateEncryptedMediaExtensionsStoreActivate MFCreateEncryptedMediaExtensionsStoreActivate 関数は、IMFActivate を実装するオブジェクトを作成します。 このオブジェクトの ActivateObject の実装は、指定された IMFPMPHostApp とクラス ID に基づいています。 |
MFCreateEventQueue を イベント キューを作成します。 |
MFCreateFile を ファイルからバイト ストリームを作成します。 |
MFCreateFMPEG4MediaSink フラグメント化された MP4 ファイルを作成するためのメディア シンクを作成します。 |
MFCreateLegacyMediaBufferOnMFMediaBuffer Media Foundation メディア バッファーを DirectX メディア オブジェクト (DNO) と互換性のあるバッファーに変換します。 |
MFCreateMediaBufferFromMediaType 指定したメディアの種類に最適なシステム メモリ バッファーを割り当てます。 |
MFCreateMediaBufferWrapper 既存のメディア バッファーをラップするメディア バッファーを作成します。 |
MFCreateMediaEvent の メディア イベント オブジェクトを作成します。 |
MFCreateMediaExtensionActivate Windows ランタイム クラスのアクティブ化オブジェクトを作成します。 |
MFCreateMediaSession を アプリケーションのプロセスでメディア セッションを作成します。 |
MFCreateMediaType を 空のメディアの種類を作成します。 |
MFCreateMediaTypeFromProperties を プロパティから IMFMediaType を作成します。 |
MFCreateMediaTypeFromRepresentation を 別の形式表現から Media Foundation メディアの種類を作成します。 |
MFCreateMemoryBuffer システム メモリを割り当て、それを管理するメディア バッファーを作成します。 |
MFCreateMFByteStreamOnStream を IStream ポインターをラップする Microsoft Media Foundation バイト ストリームを作成します。 |
MFCreateMFByteStreamOnStreamEx を IRandomAccessStream オブジェクトをラップする Microsoft Media Foundation バイト ストリームを作成します。 |
MFCreateMFByteStreamWrapper バイト ストリームのラッパーを作成します。 |
MFCreateMFVideoFormatFromMFMediaType ビデオ メディアの種類から MFVIDEOFORMAT 構造体を作成します。 |
MFCreateMP3MediaSink MP3 メディア シンクを作成します。 |
MFCreateMPEG4MediaSink MP4 ファイルを作成するためのメディア シンクを作成します。 |
MFCreateMuxSink を マルチプレクサー Microsoft Media Foundation 変換 (MFT) をラップする汎用メディア シンクを作成します。 |
MFCreateMuxStreamAttributes 多重化されたサブストリームの内容を記述する IMFAttributes を作成します。 |
MFCreateMuxStreamMediaType を 多重化されたサブストリームのメディアの種類を記述する IMFMediaType を作成します。 |
MFCreateMuxStreamSample を 多重化されたサブストリームのサンプルを含む IMFSample を作成します。 |
MFCreateNetSchemePlugin ネットワーク ソースのスキーム ハンドラーを作成します。 |
MFCreatePMPMediaSession 保護されたメディア パス (PMP) プロセス内にメディア セッションのインスタンスを作成します。 |
MFCreatePMPServer の 保護されたメディア パス (PMP) サーバー オブジェクトを作成します。 |
MFCreatePresentationClock プレゼンテーションクロックを作成します。 |
MFCreatePresentationDescriptor を プレゼンテーション記述子を作成します。 |
MFCreatePresentationDescriptorFromASFProfile を ASF プロファイル オブジェクトからプレゼンテーション記述子を作成します。 |
MFCreatePropertiesFromMediaType IMFMediaType からプロパティを作成します。 |
MFCreateProtectedEnvironmentAccess コンテンツ保護システムが保護された環境とのハンドシェイクを実行できるようにする IMFProtectedEnvironmentAccess オブジェクトを作成します。 |
MFCreateProxyLocator の 既定のプロキシ ロケーターを作成します。 |
MFCreateRelativePanelWatcher IMFRelativePanelWatcher インターフェイスの新しいインスタンスを作成します |
MFCreateRemoteDesktopPlugin を リモート デスクトップ プラグイン オブジェクトを作成します。 アプリケーションがターミナル サービス クライアント セッションで実行されている場合は、このオブジェクトを使用します。 |
MFCreateSample を 空のメディア サンプルを作成します。 |
MFCreateSampleCopierMFT サンプル コピー 機変換のインスタンスを作成します。 |
MFCreateSampleGrabberSinkActivate サンプル グラバー メディア シンクのアクティブ化オブジェクトを作成します。 |
MFCreateSensorActivityMonitor IMFSensorActivityMonitor インターフェイスの新しいインスタンスを初期化します。 |
MFCreateSensorGroup 指定されたシンボリック リンク名に基づいて IMFSensorGroup インターフェイスのインスタンスを作成します。 |
MFCreateSensorProfile を 指定した種類、インデックス、およびオプションの制約に基づいて、センサー プロファイルを作成します。 |
MFCreateSensorProfileCollection を センサー プロファイル コレクションを作成します。 |
MFCreateSensorStream を IMFSensorStream インターフェイスのインスタンスを作成します。 |
MFCreateSequencerSegmentOffset を SEQUENCER ソース プレゼンテーション内でシークするために使用できる PROPVARIANT を作成します。 |
MFCreateSequencerSource を シーケンサー ソースを作成します。 |
MFCreateSimpleTypeHandler 一度に 1 つのメディアの種類をサポートするメディア型ハンドラーを作成します。 |
MFCreateSinkWriterFromMediaSink メディア シンクからシンク ライターを作成します。 |
MFCreateSinkWriterFromURL URL またはバイト ストリームからシンク ライターを作成します。 |
MFCreateSourceReaderFromByteStream を バイト ストリームからソース リーダーを作成します。 |
MFCreateSourceReaderFromMediaSource の メディア ソースからソース リーダーを作成します。 |
MFCreateSourceReaderFromURL を URL からソース リーダーを作成します。 |
MFCreateSourceResolver の URL またはバイト ストリームからメディア ソースを作成するために使用されるソース リゾルバーを作成します。 |
MFCreateStandardQualityManager を 品質マネージャーの既定の実装を作成します。 |
MFCreateStreamDescriptor を ストリーム記述子を作成します。 |
MFCreateStreamOnMFByteStream を Microsoft Media Foundation バイト ストリームをラップする IStream ポインターを返します。 |
MFCreateStreamOnMFByteStreamEx を Microsoft Media Foundation バイト ストリームをラップする IRandomAccessStream オブジェクトを作成します。 |
MFCreateSystemTimeSource の システム時刻に基づくプレゼンテーションのタイム ソースを作成します。 |
MFCreateTempFile を 一時ローカル ファイルによってサポートされるバイト ストリームを作成します。 |
MFCreateTopoLoader トポロジ ローダーの新しいインスタンスを作成します。 |
MFCreateTopology トポロジ オブジェクトを作成します。 |
MFCreateTopologyNode トポロジ ノードを作成します。 |
MFCreateTrackedSample ビデオ メディア サンプルの参照カウントを追跡する IMFTrackedSample オブジェクトを作成します。 |
MFCreateTranscodeProfile を 空のトランスコード プロファイル オブジェクトを作成します。 |
MFCreateTranscodeSinkActivate トランスコード シンク アクティブ化オブジェクトを作成します。 |
MFCreateTranscodeTopology 部分トランスコード トポロジを作成します。 |
MFCreateTranscodeTopologyFromByteStream バイト ストリームにコード変換するためのトポロジを作成します。 |
MFCreateTransformActivate を Media Foundation 変換 (MFT) の汎用アクティブ化オブジェクトを作成します。 |
MFCreateVideoMediaType を MFVIDEOFORMAT 構造体からビデオ メディアの種類を作成します。 |
MFCreateVideoMediaTypeFromBitMapInfoHeader を この関数は実装されていません。 (MFCreateVideoMediaTypeFromBitMapInfoHeader) |
MFCreateVideoMediaTypeFromBitMapInfoHeaderEx BITMAPINFOHEADER 構造体からビデオ メディアの種類を作成します。 |
MFCreateVideoMediaTypeFromSubtype を 指定したサブタイプを持つ部分的なビデオ メディア の種類を作成します。 |
MFCreateVideoMediaTypeFromVideoInfoHeader を KS_VIDEOINFOHEADER構造体からメディアの種類を作成します。 |
MFCreateVideoMediaTypeFromVideoInfoHeader2 KS_VIDEOINFOHEADER2構造体からメディアの種類を作成します。 |
MFCreateVideoRendererActivate 拡張ビデオ レンダラー (EVR) メディア シンクのアクティブ化オブジェクトを作成します。 |
MFCreateVideoSampleAllocatorEx Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) と互換性のあるビデオ サンプルを割り当てるオブジェクトを作成します。 |
MFCreateVirtualCamera 呼び出し元がシステムの仮想カメラの登録、登録解除、または削除に使用できる仮想カメラ オブジェクトを作成します。 |
MFCreateWaveFormatExFromMFMediaType Media Foundation オーディオ メディアの種類を WAVEFORMATEX 構造体に変換します。 |
MFCreateWAVEMediaSink WAVE アーカイブ シンクを作成します。 WAVE アーカイブ シンクはオーディオを受け取り、.wav ファイルに書き込みます。 |
MFCreateWICBitmapBuffer を Windows イメージング コンポーネント (WIC) を管理するメディア バッファー オブジェクトを作成します。 |
MFCreateWMAEncoderActivate Windows Media Audio (WMA) エンコーダーの作成に使用できるアクティブ化オブジェクトを作成します。 |
MFCreateWMVEncoderActivate Windows Media Video (WMV) エンコーダーの作成に使用できるアクティブ化オブジェクトを作成します。 |
MFDeserializeAttributesFromStream を ストリームから属性ストアに属性を読み込みます。 |
MFDeserializePresentationDescriptor の バイト配列からプレゼンテーション記述子を逆シリアル化します。 |
MFEndCreateFile を ファイルからバイト ストリームを作成するための非同期要求を完了します。 |
MFEndRegisterWorkQueueWithMMCSS 作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクに関連付ける非同期要求を完了します。 (MFEndRegisterWorkQueueWithMMCSS) |
MFEndUnregisterWorkQueueWithMMCSS マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクから作業キューの登録を解除する非同期要求を完了します。 |
MFEnumDeviceSources を オーディオまたはビデオ キャプチャ デバイスの一覧を列挙します。 |
MFFrameRateToAverageTimePerFrame の ビデオ フレーム レートをフレーム期間に変換します。 |
MFGetAttribute2UINT32asUINT64 UINT64 にパックされた 2 つの UINT32 値を値とする属性を取得します。 |
MFGetAttributeDouble を 属性ストアから double 値を返します。属性が存在しない場合は既定値を返します。 |
MFGetAttributeRatio を 値が比率である属性を取得します。 |
MFGetAttributesAsBlob を 属性ストアの内容をバイト配列に変換します。 |
MFGetAttributesAsBlobSize を MFGetAttributesAsBlob 関数に必要なバッファーのサイズを取得します。 |
MFGetAttributeSize を 値が size で、幅と高さとして表される属性を取得します。 |
MFGetAttributeString の 属性ストアから文字列値を取得します。 |
MFGetAttributeUINT32 属性ストアから UINT32 値を返します。属性が存在しない場合は既定値を返します。 |
MFGetAttributeUINT64 属性ストアから UINT64 値を返します。属性が存在しない場合は既定値を返します。 |
MFGetContentProtectionSystemCLSID コンテンツ保護システムのクラス識別子を取得します。 |
MFGetLocalId を ローカル システム ID を取得します。 |
MFGetMFTMerit の ハードウェア コーデックのメリット値を取得します。 |
MFGetPlaneSize 圧縮されていないビデオ形式の画像サイズをバイト単位で取得します。 (MFGetPlaneSize) |
MFGetPluginControl を Microsoft Media Foundation プラグイン マネージャーへのポインターを取得します。 |
MFGetService を 指定したサービス インターフェイスのオブジェクトを照会します。 (MFGetService) |
MFGetStrideForBitmapInfoHeader の ビデオ形式の最小サーフェスストライドを計算します。 |
MFGetSupportedMimeTypes ソース リゾルバーに登録されている MIME の種類を取得します。 |
MFGetSupportedSchemes を ソース リゾルバーに登録されている URL スキームを取得します。 |
MFGetSystemId を システム ID データを取得するための IMFSystemId オブジェクトを返します。 |
MFGetSystemTime を システム時刻を返します。 |
MFGetTimerPeriodicity の MFAddPeriodicCallback 関数のタイマー間隔を取得します。 |
MFGetTopoNodeCurrentType トポロジ ノードに関連付けられているストリームのメディアの種類を取得します。 |
MFGetUncompressedVideoFormat 圧縮されていないビデオ形式の FOURCC またはD3DFORMAT値を返します。 |
MFGetWorkQueueMMCSSClass この作業キューに現在関連付けられているマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) クラスを取得します。 (MFGetWorkQueueMMCSSClass) |
MFGetWorkQueueMMCSSPriority 作業キューの相対スレッド優先度を取得します。 (MFGetWorkQueueMMCSSPriority) |
MFGetWorkQueueMMCSSTaskId この作業キューに現在関連付けられているマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスク識別子を取得します。 (MFGetWorkQueueMMCSSTaskId) |
MFHeapAlloc を メモリ ブロックを割り当てます。 (MFHeapAlloc) |
MFHeapFree を MFHeapAlloc 関数を呼び出すことによって割り当てられたメモリ ブロックを解放します。 |
MFInitAMMediaTypeFromMFMediaType Media Foundation メディアの種類から DirectShow AM_MEDIA_TYPE構造体を初期化します。 |
MFInitAttributesFromBlob を バイト配列から属性ストアの内容を初期化します。 |
MFInitMediaTypeFromAMMediaType DirectShow AM_MEDIA_TYPE構造体からメディアの種類を初期化します。 |
MFInitMediaTypeFromMFVideoFormat の MFVIDEOFORMAT 構造体からメディアの種類を初期化します。 |
MFInitMediaTypeFromMPEG1VideoInfo DirectShow MPEG1VIDEOINFO構造体からメディアの種類を初期化します。 |
MFInitMediaTypeFromMPEG2VideoInfo の DirectShow MPEG2VIDEOINFO構造体からメディアの種類を初期化します。 |
MFInitMediaTypeFromVideoInfoHeader を DirectShow VIDEOINFOHEADER 構造体からメディアの種類を初期化します。 |
MFInitMediaTypeFromVideoInfoHeader2 を DirectShow VIDEOINFOHEADER2構造体からメディアの種類を初期化します。 |
MFInitMediaTypeFromWaveFormatEx を WAVEFORMATEX 構造体からメディアの種類を初期化します。 |
MFInitVideoFormat の DVD、アナログ テレビ、ATSC デジタル テレビなどの標準的なビデオ形式の MFVIDEOFORMAT 構造体を初期化します。 |
MFInitVideoFormat_RGB 圧縮されていない RGB ビデオ形式の MFVIDEOFORMAT 構造体を初期化します。 |
MFInvokeCallback を コールバック メソッドを呼び出して非同期操作を完了します。 (MFInvokeCallback) |
MFIsContentProtectionDeviceSupported の 指定されたメディア保護システムでハードウェア セキュリティ プロセッサがサポートされているかどうかを確認します。 |
MFIsFormatYUV FOURCC コードまたはD3DFORMAT値が YUV 形式であるかどうかを照会します。 |
MFIsVirtualCameraTypeSupported 特定の仮想カメラがプラットフォームでサポートされているかどうかを示す値を返します。 |
MFllMulDiv ((a * b) + d) / c を計算します。各項は 64 ビット符号付き値です。 |
MFLoadSignedLibrary 保護された環境用に署名されたダイナミック リンク ライブラリを読み込みます。 |
MFLockDXGIDeviceManager の 共有の Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) デバイス マネージャーをロックします。 |
MFLockPlatform MFShutdown 関数をブロックします。 |
MFLockSharedWorkQueue を 共有作業キューを取得してロックします。 (MFLockSharedWorkQueue) |
MFLockWorkQueue の 作業キューをロックします。 (MFLockWorkQueue) |
MFMapDX9FormatToDXGIFormat を Microsoft Direct3D 9 形式識別子を Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) 形式識別子に変換します。 |
MFMapDXGIFormatToDX9Format Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) 形式識別子を Microsoft Direct3D 9 形式識別子に変換します。 |
複合機IODICCALLBACK の MFAddPeriodicCallback 関数のコールバック関数。 |
MFPutWaitingWorkItem イベントが通知されるのを待つ作業項目をキューに入れます。 (MFPutWaitingWorkItem) |
MFPutWorkItem を 非同期操作を作業キューに配置します。 (MFPutWorkItem) |
MFPutWorkItem2 指定した優先順位で、作業キューに非同期操作を配置します。 (MFPutWorkItem2) |
MFPutWorkItemEx の 非同期操作を作業キューに配置します。 (MFPutWorkItemEx) |
MFPutWorkItemEx2 の 指定した優先順位で、作業キューに非同期操作を配置します。 (MFPutWorkItemEx2) |
MFRegisterLocalByteStreamHandler 呼び出し元のプロセスにバイト ストリーム ハンドラーを登録します。 |
MFRegisterLocalSchemeHandler 呼び出し元のプロセスにスキーム ハンドラーを登録します。 |
MFRegisterPlatformWithMMCSS の 標準の Microsoft Media Foundation プラットフォーム作業キューをマルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) に登録します。 |
MFRemovePeriodicCallback MFAddPeriodicCallback 関数によって設定されたコールバック関数を取り消します。 |
MFRequireProtectedEnvironment の メディア プレゼンテーションに保護されたメディア パス (PMP) が必要かどうかをクエリします。 |
MFScheduleWorkItem 指定した間隔の後に完了する非同期操作をスケジュールします。 (MFScheduleWorkItem) |
MFScheduleWorkItemEx 指定した間隔の後に完了する非同期操作をスケジュールします。 (MFScheduleWorkItemEx) |
MFSerializeAttributesToStream を 属性ストアの内容をストリームに書き込みます。 |
MFSerializePresentationDescriptor を プレゼンテーション記述子をバイト配列にシリアル化します。 |
MFSetAttribute2UINT32asUINT64 2 つの UINT32 値を UINT64 属性値にパックします。 |
MFSetAttributeRatio を 比率を 64 ビット属性値として設定します。 |
MFSetAttributeSize を 幅と高さを 1 つの 64 ビット属性値として設定します。 |
MFShutdown Microsoft Media Foundation プラットフォームをシャットダウンします。 |
MFShutdownObject Media Foundation オブジェクトをシャットダウンし、オブジェクトに関連付けられているすべてのリソースを解放します。 (MFShutdownObject) |
MFSplitSample 結合されたメディア サンプルを個々のサンプルに分割します。 |
MFStartup の Microsoft Media Foundation を初期化します。 |
MFTEnum レジストリ内の Media Foundation 変換 (MFT) を列挙します。 |
MFTEnum2 指定した検索条件に一致する Microsoft Media Foundation 変換 (MFT) の一覧を取得します。 |
MFTEnumEx を 指定した検索条件に一致する Microsoft Media Foundation 変換 (MFT) の一覧を取得します。 この関数は、MFTEnum 関数を拡張します。 |
MFTGetInfo の Media Foundation 変換 (MFT) に関する情報をレジストリから取得します。 |
MFTranscodeGetAudioOutputAvailableTypes オーディオ エンコーダーから出力形式の一覧を取得します。 |
MFTRegister の Media Foundation 変換 (MFT) に関する情報をレジストリに追加します。 |
MFTRegisterLocal Media Foundation 変換 (MFT) を呼び出し元のプロセスに登録します。 (MFTRegisterLocal) |
MFTRegisterLocalByCLSID Media Foundation 変換 (MFT) を呼び出し元のプロセスに登録します。 (MFTRegisterLocalByCLSID) |
MFTUnregister の Media Foundation 変換 (MFT) の登録を解除します。 |
MFTUnregisterLocal 呼び出し元のプロセスから 1 つ以上の Media Foundation 変換 (MFT) の登録を解除します。 |
MFTUnregisterLocalByCLSID 呼び出し元のプロセスから Media Foundation 変換 (MFT) の登録を解除します。 |
MFUnlockDXGIDeviceManager を 共有の Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) デバイス マネージャーのロックを解除します。 |
MFUnlockPlatform MFLockPlatform 関数の呼び出しによってロックされた後、Media Foundation プラットフォームのロックを解除します。 |
MFUnlockWorkQueue を 作業キューのロックを解除します。 (MFUnlockWorkQueue) |
MFUnregisterPlatformFromMMCSS の マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) タスクから Microsoft Media Foundation プラットフォームの作業キューの登録を解除します。 |
MFUnwrapMediaType を MFWrapMediaType 関数によって別のメディアの種類にラップされたメディアの種類を取得します。 |
MFValidateMediaTypeSize ビデオ フォーマット ブロックのバッファーのサイズを検証します。 |
MFWrapMediaType を 別のメディアの種類をラップするメディアの種類を作成します。 |
MonitorEnable 有効化アクションが完了したときに通知を要求します。 |
NeedKey を 初期化データと共にキーが必要であることをアプリケーションに通知します。 |
NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange 認証済みチャネルのセッション キーを確立します。 |
NegotiateCryptoSessionKeyExchange 暗号化セッションのセッション キーを確立します。 |
NegotiateKeyExchange 認証されたチャネルのセッション キーを確立します。 |
NegotiateKeyExchange 暗号化セッションのセッション キーを確立します。 |
NotifyEndOfSegment ストリームがセグメントの末尾に達したことをメディア シンクに通知します。 |
NotifyPreroll プレゼンテーション クロックが開始されようとしていることをメディア シンクに通知します。 |
NotifyPresentationClock メディア セッションがプレゼンテーション クロックを選択したときに呼び出されます。 |
NotifyProcessInput の メディア プロセッサがパイプライン コンポーネントに入力サンプルを配信しようとしているときに呼び出されます。 |
NotifyProcessOutput の メディア プロセッサがパイプライン コンポーネントから出力サンプルを取得した後に呼び出されます。 |
NotifyPrune アロケーターによって排除するためにアロケーター サンプルが解放されたとき、またはアロケーターが削除されたときに呼び出されます。 |
NotifyQualityEvent メディア シンクから MEQualityNotify イベントを転送します。 |
NotifyQualityEvent パイプライン コンポーネントが MEQualityNotify イベントを送信するときに呼び出されます。 |
NotifyRelease ビデオ サンプルがアロケーターに返されるときに呼び出されます。 |
NotifyTopology メディア セッションが新しいトポロジの再生を開始しようとしているときに呼び出されます。 |
OnAbort を ソース バッファーが中止されたことを示すために使用します。 |
OnActivitiesReport 新しい IMFSensorActivitiesReport が使用可能な場合に、メディア パイプラインによって発生します。 |
OnAddSourceBuffer の IMFSourceBuffer が追加されたことを示します。 |
OnChange を カメラ コントロールの値が変更されたときに発生します。 |
OnClockPause プレゼンテーションクロックが一時停止したときに呼び出されます。 |
OnClockRestart の プレゼンテーション クロックが一時停止中に同じ位置から再起動したときに呼び出されます。 |
OnClockSetRate の プレゼンテーション クロックでレートが変化したときに呼び出されます。 |
OnClockStart の プレゼンテーション クロックの開始時に呼び出されます。 |
OnClockStop プレゼンテーション クロックが停止したときに呼び出されます。 |
OnError 関連付けられた IMFCameraControlMonitor 内で回復不可能なエラーが発生したときに発生します。 |
OnError ソース バッファーでエラーが発生したことを示すために使用します。 |
OnEvent の キャプチャ イベントをアプリケーションに通知するためにキャプチャ エンジンによって呼び出されます。 |
OnEvent の ソース リーダーがメディア ソースから特定のイベントを受信したときに呼び出されます。 |
の IMFSinkWriter::Finalize メソッドが完了したときに呼び出されます。 |
OnFlush の IMFSourceReader::Flush メソッドが完了したときに呼び出されます。 |
OnMarker を IMFSinkWriter::P laceMarker メソッドが完了したときに呼び出されます。 |
OnOcclusionStateReport の カメラのオクルージョン状態が変化したときにシステムによって呼び出されます。 |
OnProcessSample サンプル グラバー シンクが新しいメディア サンプルを受け取ったときに呼び出されます。 (IMFSampleGrabberSinkCallback.OnProcessSample) |
OnProcessSampleEx の サンプル グラバー シンクが新しいメディア サンプルを受け取ったときに呼び出されます。 (IMFSampleGrabberSinkCallback2.OnProcessSampleEx) |
OnReadSample の IMFSourceReader::ReadSample メソッドが完了したときに呼び出されます。 |
OnRedirect を バイト ストリームが URL にリダイレクトされるときに呼び出されます。 |
OnRemoveSourceBuffer の IMFSourceBuffer が削除されたことを示します。 |
OnSample キャプチャ シンクがサンプルを受け取ったときに呼び出されます。 |
OnSendingRequest バイト ストリームが URL を要求したときに呼び出されます。 |
OnServerCertificate の サーバー SSL 証明書を受信したときに Media Foundation によって呼び出されます。は、サーバー証明書が受け入れられるかどうかを示します。 |
OnSetPresentationClock サンプル グラバー シンクにプレゼンテーション クロックが設定されている場合に呼び出されます。 |
OnShutdown サンプル グラバー シンクがシャットダウンされたときに呼び出されます。 |
OnSourceClose の メディア ソースが閉じられたことを示すために使用されます。 |
OnSourceEnded の メディア ソースが終了したことを示すために使用されます。 |
OnSourceEvent の 開いている操作が開始または終了したときに、ネットワーク ソースによって呼び出されます。 |
OnSourceOpen メディア ソースが開かれたことを示すために使用します。 |
OnStreamError IMFSinkWriter で非同期エラーが発生したときに呼び出されます。 |
OnStreamError IMFSourceReader で非同期エラーが発生したときに呼び出されます。 |
OnSynchronizedEvent の サンプルの形式が変更されたときにキャプチャ シンクによって呼び出されます。 |
OnTransformChange の IMFSourceReader の変換チェーンがビルドまたは変更されたときに呼び出されます。 (IMFSinkWriterCallback2.OnTransformChange) |
OnTransformChange の IMFSourceReader の変換チェーンがビルドまたは変更されたときに呼び出されます。 (IMFSourceReaderCallback2.OnTransformChange) |
OnUpdate を ソース バッファーが更新中であることを示すために使用されます。 |
OnUpdateEnd ソース バッファーの更新が完了したことを示すために使用します。 |
OnUpdateStart を ソース バッファーの更新が開始されたことを示すために使用します。 |
OnVideoStreamTick の メディア エンジンにクエリを実行して、新しいビデオ フレームの準備ができているかどうかを確認します。 |
OpenDeviceHandle Microsoft Direct3D デバイスへのハンドルを取得します。 |
OpenDeviceHandle Direct3D デバイスへのハンドルを取得します。 |
OPMGetVideoOutputForTarget の 指定したアダプターの VidPN ターゲットのビデオ出力オブジェクトを返します。 |
OPMGetVideoOutputsFromHMONITOR 特定の HMONITOR ハンドルに関連付けられている物理モニターごとに、Output Protection Manager (OPM) オブジェクトを作成します。 |
OPMGetVideoOutputsFromIDirect3DDevice9Object 特定の Direct3D デバイスに関連付けられている各物理モニターの Output Protection Manager (OPM) オブジェクトを作成します。 |
Pack2UINT32AsUINT64 2 つの UINT32 値を UINT64 値にパックします。 |
PackRatio 比率を表す 2 つの UINT32 値を UINT64 値にパックします。 |
PackSize UINT32 幅の値と UINT32 の高さの値を、サイズを表す UINT64 値にパックします。 |
ParseData の パケット化された Advanced Systems Format (ASF) データを ASF スプリッターに送信して処理します。 |
ParseHeader の ASF ヘッダー内の情報を解析し、その情報を使用して ContentInfo オブジェクトの値を設定します。 ヘッダー全体を 1 つのバッファーに渡すか、複数の要素で送信できます。 |
一時停止 メディア セッションを一時停止します。 |
一時停止 メディア ソース内のすべてのアクティブなストリームを一時停止します。 |
一時停止 プレゼンテーションクロックを一時停止します。 クロックが一時停止している間、クロック時間は進まず、クロックの IMFPresentationClock::GetTime はクロックが一時停止された時刻を返します。 |
一時停止 再生を一時停止します。 (IMFMediaEngine.Pause) |
PDXVAHDSW_CreateDevice ソフトウェア プラグイン Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスのインスタンスを作成します。 |
PDXVAHDSW_CreateVideoProcessor Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサ プラグインのソフトウェアを作成します。 |
PDXVAHDSW_DestroyDevice ソフトウェア プラグイン Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスのインスタンスを破棄します。 |
PDXVAHDSW_DestroyVideoProcessor Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサのソフトウェアを破棄します。 |
PDXVAHDSW_GetVideoProcessBltStatePrivate ソフトウェア Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサからプライベート blit 状態を取得します。 |
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorCaps 1 つ以上のソフトウェア Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション高解像度 (DXVA-HD) ビデオ プロセッサの機能を取得します。 |
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorCustomRates Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサがサポートするソフトウェアのカスタム レートを取得します。 |
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorDeviceCaps ソフトウェア プラグインの Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの機能を取得します。 |
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorFilterRange ソフトウェア プラグインの Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスから、サポートされている画像フィルター値の範囲を取得します。 |
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorInputFormats ソフトウェア プラグイン Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスでサポートされている入力形式を取得します。 |
PDXVAHDSW_GetVideoProcessorOutputFormats ソフトウェア プラグイン Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスでサポートされている出力形式を取得します。 |
PDXVAHDSW_GetVideoProcessStreamStatePrivate Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサのソフトウェアからプライベート ストリームの状態を取得します。 |
PDXVAHDSW_Plugin Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) のソフトウェア プラグイン デバイスを初期化する関数へのポインター。 |
PDXVAHDSW_ProposeVideoPrivateFormat ソフトウェア プラグインの Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスからプライベート サーフェス形式を取得します。 |
PDXVAHDSW_SetVideoProcessBltState ソフトウェア Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサによる blit 操作の状態パラメーターを設定します。 |
PDXVAHDSW_SetVideoProcessStreamState ソフトウェア Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの状態パラメーターを設定します。 |
PDXVAHDSW_VideoProcessBltHD ビデオ処理 blit を実行します。 |
PlaceEncodingParameters 新しいエンコーダー設定のコレクションを使用して、エンコーダー構成を動的に更新します。 |
PlaceMarker を ストリームにマーカーを配置します。 |
PlaceMarker を 指定したストリームにマーカーを配置します。 |
Play 再生を開始します。 (IMFMediaEngine.Play) |
準備 エンコーダー、ビデオ プロセッサ、メディア シンクなど、必要なパイプライン コンポーネントを読み込んでキャプチャ シンクを準備します。 |
ProcessEvent この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームにイベントを送信します。 |
ProcessFrames ビデオ処理操作をコマンド リストに記録し、1 つ以上の入力サンプルで動作し、結果を出力サーフェイスに書き込みます。 (ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames) |
ProcessFrames1 ビデオ処理操作をコマンド リストに記録し、1 つ以上の入力サンプルで動作し、結果を出力サーフェイスに書き込みます。 (ID3D12VideoProcessCommandList1::P rocessFrames1) |
ProcessInput この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームにデータを配信します。 |
ProcessLicenseRequest 指定した要求のライセンス応答を取得します。 |
ProcessMessage Media Foundation 変換 (MFT) にメッセージを送信します。 |
ProcessOutput 現在の入力データから出力を生成します。 |
ProcessSample ストリームにサンプルを配信します。 メディア シンクがサンプルを処理します。 |
ProcessSample マルチプレクサーに入力サンプルを配信します。 |
クエリ 認証されたチャネルにクエリを送信します。 |
QueryAuthenticatedChannel の 認証されたチャネルにクエリを送信します。 |
QueryHeader 以前に送信された HTTP または HTTPS 要求への応答から指定された HTTP ヘッダーの値を取得するために、Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。 |
QueueEvent の オブジェクトのキューに新しいイベントを配置します。 |
QueueEvent の イベントをキューに格納します。 |
QueueEventParamUnk の イベントを作成し、イベント データとして IUnknown ポインターを設定し、イベントをキューに格納します。 |
QueueEventParamVar を イベントを作成し、PROPVARIANT をイベント データとして設定し、イベントをキューに格納します。IMFMediaEventGenerator::QueueEvent の実装内でこのメソッドを呼び出します。 |
読み取り ストリームからデータを読み取ります。 |
ReadGRL グローバル失効リスト (GLR) を取得します。 |
ReadSample メディア ソースから次のサンプルを読み取ります。 |
RecommendVideoDecoderDownsampleParameters ドライバーが入力パラメーターから最適な出力ダウンサンプル パラメーターを推奨できるようにします。 |
RegisterForEvent の RegisterForEvent メソッドは、コーデックからイベントを受信するようにアプリケーションを登録します。 (ICodecAPI::RegisterForEvent) |
RegisterMFT 呼び出し元のプロセスに 1 つ以上の Media Foundation 変換 (MFT) を登録します。 |
RegisterNotifications 時間指定テキスト通知オブジェクトを登録します。 |
registerProxyResult の 現在のプロキシを使用した成功または失敗の記録を保持します。 |
RegisterThreads の マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) にワーカー スレッドを登録するようにオブジェクトに通知します。 (IMFRealTimeClient.RegisterThreads) |
RegisterThreadsEx の マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) にワーカー スレッドを登録するようにオブジェクトに通知します。 (IMFRealTimeClientEx.RegisterThreadsEx) |
RegisterVideoProcessorSoftwareDevice の ソフトウェア ビデオ処理装置を登録します。 |
ReleaseBuffer IDirectXVideoDecoder::GetBuffer を呼び出すことによって取得されたバッファーを解放します。 |
ReleaseDecoderBuffer の ID3D11VideoContext::GetDecoderBuffer メソッドを呼び出して取得したバッファーを解放します。 |
削除 指定した時間範囲で定義されているメディア セグメントを IMFSourceBuffer から削除します。 |
削除 セッションに関連付けられているすべてのライセンスとキーを削除します。 |
削除 システムから仮想カメラを無効にし、登録を解除します。 |
RemoveAllBuffers の サンプルからすべてのバッファーを削除します。 |
RemoveAllControls の カメラ コントロール コレクションからすべてのコントロールを削除します。 |
RemoveAllEffects の キャプチャ ストリームからすべての効果を削除します。 |
RemoveAllEffects の すべてのオーディオとビデオの効果を削除します。 |
RemoveAllElements の コレクションからすべての項目を削除します。 |
RemoveAllElements の リストからすべてのソース要素を削除します。 |
RemoveAllPayloadExtensions の ストリーム用に構成されているすべてのペイロード拡張機能を削除します。 |
RemoveAllStreams の キャプチャ シンクからすべてのストリームを削除します。 |
RemoveAllTransformsForStream の デコーダーを除き、指定したストリームのすべての Media Foundation 変換 (MFT) を削除します。 |
RemoveClockStateSink を クロックから状態変更通知を受信しているオブジェクトの登録を解除します。 |
RemoveControl の 指定したコントロール セットと ID を持つコントロールをカメラ コントロール コレクションから削除します。 |
RemoveControlSubscription の IMFCameraControlNotify::OnChange 通知が発生するコントロールの一覧からカメラ コントロールを削除します。 |
RemoveEffect の キャプチャ ストリームから効果を削除します。 |
RemoveElement の コレクションからオブジェクトを削除します。 |
RemoveMutualExclusion の プロファイルから Advanced Systems Format (ASF) 相互除外オブジェクトを削除します。 |
RemoveNode の トポロジからノードを削除します。 |
RemoveProfile の 指定したプロファイル ID に基づいて、指定したプロファイルを削除します。 |
RemoveRecord の Advanced Systems Format (ASF) 相互除外オブジェクトからレコードを削除します。 |
RemoveSourceBuffer の IMFMediaSourceExtension オブジェクトによって管理されるソース バッファーのコレクションから、指定したソース バッファーを削除します。 |
RemoveStream の 高度なシステム形式 (ASF) プロファイル オブジェクトからストリームを削除します。 |
RemoveStream の このインターフェイスは、Media Foundation のこのバージョンでは実装されていません。 ストリームの優先順位リストからストリームを削除します。 |
RemoveStreamConfiguration の 多重化された出力を含めることができる一連のサブストリームを定義するストリーム構成の登録を解除します。 |
RemoveStreamFromRecord の Advanced Systems Format の相互除外オブジェクトのレコードからストリーム番号を削除します。 |
RemoveStreamPrioritization の IMFASFProfile::RemoveStreamPrioritization メソッド |
RemoveStreamSink の メディア シンクからストリーム シンクを削除します。 |
RemoveTocByType の RemoveTocByType メソッドは、指定した型のすべての目次を TOC Parser オブジェクトから削除します。 |
RemoveTrack の 指定した識別子を持つ時間指定テキスト トラックを削除します。 |
RequestAccess ストリームに対して指定されたアクションを実行するアクセス許可を要求します。 |
RequestSample メディア ソースからサンプルを要求します。 |
リセット 新しいコマンド リストが作成されたかのように、コマンド リストを初期状態に戻します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::Reset) |
リセット 新しいコマンド リストが作成されたかのように、コマンド リストを初期状態に戻します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::Reset) |
リセット 新しいコマンド リストが作成されたかのように、コマンド リストを初期状態に戻します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::Reset) |
リセット 入力信頼機関 (ITA) を初期状態にリセットします。 |
リセット timed-text-notify オブジェクトをリセットします。 |
リセット IMFD3D12SynchronizationObject::Reset 関数は同期オブジェクトの状態をリセットし、アロケーターが同期オブジェクトと関連する D3D12 リソースを再利用できるようにします。 |
ResetDevice の Microsoft Direct3D デバイスを設定するか、Direct3D デバイスがリセットされたことをデバイス マネージャーに通知します。 |
ResetDevice の Direct3D デバイスを設定するか、Direct3D デバイスがリセットされたことをデバイス マネージャーに通知します。 |
ResetProtocolRolloverSettings の このリリースでは実装されていません。 (IMFNetSchemeHandlerConfig.ResetProtocolRolloverSettings) |
ResolveEncoderOutputMetadata の ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame の呼び出しからの出力メタデータを読み取り可能な形式に解決します。 |
ResolveMotionVectorHeap EstimateMotion メソッドのモーション ベクトル出力を、ハードウェアに依存する形式から、ビデオ モーション推定 API によって定義された一貫した形式に変換します。 |
ResolveQueryData の クエリからデータを抽出します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::ResolveQueryData) |
ResolveQueryData の クエリからデータを抽出します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData) |
ResolveQueryData の クエリからデータを抽出します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData) |
ResourceBarrier リソースへの複数のアクセスを同期する必要があることをドライバーに通知します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::ResourceBarrier) |
ResourceBarrier リソースへの複数のアクセスを同期する必要があることをドライバーに通知します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::ResourceBarrier) |
ResourceBarrier リソースへの複数のアクセスを同期する必要があることをドライバーに通知します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier) |
SaveDefaults の 指定されたカメラ コントロールの既定値のコレクションを保存します。 |
SaveReference プロセス境界を越えてインターフェイスをマーシャリングするために必要なデータを格納します。 |
Seek ストリーム内の現在位置を指定したオフセットで移動します。 |
SelectStream の プレゼンテーション内のストリームを選択します。 |
SelectStreams の 高度なシステム形式 (ASF) スプリッターによって解析されるストリームを設定します。 |
SelectTrack を 時間指定テキスト コンポーネント内のテキストのトラックを選択または選択解除します。 |
SendCameraProperty 内部 IKsControl::KsProperty メソッドのラッパー。 |
SendStreamTick 入力ストリームのギャップを示します。 |
SetAllDefaults の SetAllDefaults メソッドは、すべてのコーデック プロパティを既定値にリセットします。 (ICodecAPI::SetAllDefaults) |
SetAllDefaultsWithNotify の SetAllDefaultsWithNotify メソッドは、すべてのコーデック プロパティを既定値にリセットし、変更されたプロパティの一覧を返します。 (ICodecAPI::SetAllDefaultsWithNotify) |
SetAllocator の サンプルの所有者を設定します。 |
SetAllSettings の SetAllSettings メソッドは、ストリームからコーデック プロパティを読み取り、コーデックに設定します。 (ICodecAPI::SetAllSettings) |
SetAllSettingsWithNotify の SetAllSettingsWithNotify メソッドは、ストリームからコーデック プロパティを読み取り、コーデックに設定して、変更されたプロパティの一覧を返します。 (ICodecAPI::SetAllSettingsWithNotify) |
SetAllVolumes の オーディオ ストリーム内のすべてのチャネルの個々のボリューム レベルを設定します。 |
SetAppendWindowEnd を 追加ウィンドウの末尾のタイムスタンプを設定します。 |
SetAppendWindowStart の 追加ウィンドウの先頭のタイムスタンプを設定します。 |
SetApplicationCertificate の アプリケーションの証明書を設定します。 |
SetAudioAttributes の トランスコード プロファイルのオーディオ ストリーム構成設定を設定します。 |
SetAudioEndpointRole の SetSource または Load への次の呼び出しに使用するオーディオ デバイス エンドポイントを設定します。 |
SetAudioStreamCategory の 次に SetSource または Load を呼び出すオーディオ ストリーム カテゴリを設定します。 |
SetAutoPlay の メディア エンジンが自動的に再生を開始するかどうかを指定します。 |
SetBalance の オーディオバランスを設定します。 (IMFMediaEngineEx.SetBalance) |
SetBlob の バイト配列をキーに関連付けます。 |
SetBorderColor の 罫線の色を設定します。 |
SetBufferFullnessBits の このリリースでは実装されていません。 (IWMCodecLeakyBucket.SetBufferFullnessBits) |
SetBufferingParams の バッファリング パラメーターを設定します。 |
SetBufferSizeBits の バッファー サイズをビット単位で設定します。 |
SetCacheLimit の キャッシュ サイズを制限します。 |
SetCallback の ビデオ サンプルがアロケーターに返されるたびに通知を受け取るコールバック オブジェクトを設定します。 |
SetChannelVolume の オーディオ ストリーム内の指定されたチャネルのボリューム レベルを設定します。 |
SetClipRegion の ソース四角形を設定します。 (IWMResizerProps.SetClipRegion) |
SetConstrictionSize 出力に対して実行するダウンサンプリングの量を指定します。 |
SetContainerAttributes の トランスコード プロファイルのコンテナー構成設定を設定します。 |
SetContentEnabler の 呼び出し元が、コンテンツ復号化モジュール (CDM) で使用する IMFContentEnabler インターフェイスを指定できるようにします。 |
SetContentProtectionManager コンテンツ保護マネージャー (CPM) を設定します。 |
SetContext の SetContext メソッドは、呼び出し元が指定したコンテキスト ブロックを目次に関連付けます。 |
SetCueTimeOffset の オフセットをキュー時間に設定します。 |
SetCurrentDeviceMediaType の キャプチャ ストリームの出力形式を設定します。 |
SetCurrentLength バッファー内の有効なデータの長さを設定します。 |
SetCurrentMediaType オブジェクトのメディアの種類を設定します。 |
SetCurrentMediaType ストリームのメディアの種類を設定します。 |
SetCurrentPosition の 現在の読み取り位置または書き込み位置を設定します。 |
SetCurrentPosition の メディア ソース内の新しい位置をシークします。 |
SetCurrentTime の 新しい再生位置をシークします。 |
SetCurrentTimeEx の 指定したMF_MEDIA_ENGINE_SEEK_MODEを使用して、新しい再生位置をシークします。 |
SetCustomSink プレビュー用のカスタム メディア シンクを設定します。 |
SetCustomSink 記録用のカスタム メディア シンクを設定します。 |
SetD3DManager の メディア ソースの Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) デバイス マネージャーへのポインターを設定します。 |
SetDefaultAllocator の 指定した出力ストリームに使用する既定のサンプル アロケーターを設定します。 |
SetDefaultPlaybackRate の 既定の再生速度を設定します。 |
SetDescription の SetDescription メソッドは、説明を目次に関連付けます。 |
SetDescriptionData の SetDescriptionData メソッドは、呼び出し元が指定したデータ ブロックをエントリに関連付けます。 |
SetDescriptor の SetDescriptor メソッドは、記述子を目次に関連付けます。 |
SetDescriptor の SetDescriptor メソッドは、記述子をエントリに関連付けます。 |
SetDestinationRectangle 変換先の四角形を設定します。 |
SetDirectxDeviceManager の DirectX デバイス マネージャーを設定します。 |
SetDirectXManager の 使用するビデオ メディア シンクの Direct3D デバイス マネージャーを指定します。 |
SetDisabled の ブロックリストにクラス識別子 (CLSID) を追加するか、CLSID をリストから削除します。 (IMFPluginControl.SetDisabled) |
SetDisplayName オーディオ セッションの表示名を設定します。 Windows ボリューム コントロールにこの名前が表示されます。 |
SetDouble の double 値をキーに関連付けます。 |
SetDropMode の ドロップ モードを設定します。 ドロップ モードでは、コンポーネントはドロップ モードのレベルに応じて、多かれ少なかれ積極的にサンプルをドロップします。 |
SetDuration の メディア ソースの期間を 100 ナノ秒単位で設定します。 |
SetEndOfStream の メディア ストリームの末尾に達したことを示します。 |
SetErrorCode の 現在のエラー コードを設定します。 |
SetErrorCode の エラー コードを設定します。 |
SetExtendedErrorCode の 拡張エラー コードを設定します。 |
SetFlags の キャプチャ デバイスのプロパティのフラグを設定します。 |
SetFlags の インデクサー オプションを設定します。 |
SetFlags の マルチプレクサー オプションを設定します。 |
SetFlags の Advanced Systems Format (ASF) スプリッターにオプション フラグを設定します。 |
SetFullCroppingParam コピー元とコピー先の四角形を設定します。 (IWMColorConvProps.SetFullCroppingParam) |
SetFullCropRegion の コピー元とコピー先の四角形を設定します。 (IWMResizerProps.SetFullCropRegion) |
SetGood 指定された資格情報オブジェクトが認証チャレンジに正常に合格したかどうかを報告します。 |
SetGood ユーザーの資格情報が認証チャレンジで成功したかどうかを指定します。 ネットワーク ソースは、このメソッドを呼び出して、ユーザーの資格情報が認証されたかどうかをアプリケーションに通知します。 |
SetGroupingParam の セッションのグループにオーディオ セッションを割り当てます。 |
SetGUID を GUID 値をキーに関連付けます。 |
SetHalfFilterLength の 出力の品質を指定します。 |
SetHurryup を ビデオ デコーダーの速度モードを設定します。 |
SetIconPath の オーディオ セッションのアイコン リソースを設定します。 Windows ボリューム コントロールにこのアイコンが表示されます。 |
SetID の バッファーによって表される空間オーディオ オブジェクトの ID を設定します。 |
SetInBandEnabled の インバンド モードを有効または無効にします。 |
SetIndexByteStreams の インデックスを作成するバイト ストリームを追加します。 |
SetIndexStatus の ストリームのインデックスを構成します。 |
SetInputMediaType の シンク ライターのストリームの入力形式を設定します。 |
SetInputPrefType の このノードの入力ストリームの優先メディアの種類を設定します。 |
SetInputType の この Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームのメディアの種類を設定、テスト、またはクリアします。 |
SetInterlaceMode SetInterlaceMode メソッドは、入力ビデオ ストリームをインターレースするかどうかを指定します。 |
SetItem を 指定したキーを持つ属性値を追加します。 |
SetKeyFrame の 現在のフレームをキー フレームとしてエンコードすることを指定します。 |
SetLabel 時間指定テキスト トラックのラベルを設定します。 |
SetLanguage の メタデータを設定および取得するための言語を設定します。 |
SetLength ストリームの長さを設定します。 |
SetLoop メディア エンジンが再生をループするかどうかを指定します。 |
SetMarker の 内部使用のみ。 直接呼び出すものではありません。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::SetMarker) |
SetMarker の 内部使用のみ。 直接呼び出すものではありません。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::SetMarker) |
SetMarker の 内部使用のみ。 直接呼び出すことを意図していません |
SetMasterVolume の マスター ボリューム レベルを設定します。 |
SetMediaKeys の メディア エンジンで使用するメディア キー オブジェクトを設定します。 |
SetMediaType Advanced Systems Format (ASF) ストリーム構成オブジェクトのメディアの種類を設定します。 |
SetMirror の ビデオ イメージを反転するかどうかを指定します。 |
SetMirrorState の ビデオ プレビュー ストリームのミラーリングを有効または無効にします。 (IMFCapturePreviewSink.SetMirrorState) |
SetMirrorState の ビデオ プレビュー ストリームのミラーリングを有効または無効にします。 (IMFCaptureSource.SetMirrorState) |
SetMode の 入力ビデオ ストリームをインターレースするかどうかを指定します。 |
SetMute の オーディオをミュートまたはミュート解除します。 (IMFSimpleAudioVolume.SetMute) |
SetMuted の オーディオをミュートまたはミュート解除します。 (IMFMediaEngine.SetMuted) |
SetNativeMediaType メディア ソース上のストリームのネイティブ メディアの種類を設定します。 |
SetObject の このノードに関連付けられているオブジェクトを設定します。 |
SetOPMWindow の 出力リンク保護を受け取るウィンドウを指定します。 |
SetOutputBounds クライアントが出力に必要とするタイム スタンプの範囲を設定します。 |
SetOutputByteStream の トランスコード メディア シンクの出力バイト ストリームを設定します。 |
SetOutputByteStream の 静止画像データを受信するバイト ストリームを指定します。 |
SetOutputByteStream の 記録のデータを受信するバイト ストリームを指定します。 |
SetOutputFile の エンコードされた出力ファイルの名前を設定します。 |
SetOutputFileName の 静止画像の出力ファイルの名前を指定します。 |
SetOutputFileName の 記録の出力ファイルの名前を指定します。 |
SetOutputMediaType レコード シンクまたはプレビュー シンクの出力メディアの種類を動的に設定します。 |
SetOutputMutexSelection 出力に関連付けられている相互除外オブジェクトに使用する相互除外レコードを選択します。 |
SetOutputOverride 出力の選択状態を設定し、他の選択条件をオーバーライドします。 |
SetOutputPrefType の このノードの出力ストリームの優先メディアの種類を設定します。 |
SetOutputType この Media Foundation 変換 (MFT) の出力ストリームのメディアの種類を設定、テスト、またはクリアします。 |
SetPartialOutputType コーデック データのない出力メディアの種類をコーデックに提供します。 これにより、コーデックはプライベート データを生成できます。 |
SetPassword の パスワードを設定します。 |
SetPlaybackRate の 現在の再生速度を設定します。 |
SetPMPHost の IMFPMPHost インターフェイスへのポインターを提供します。 |
SetPMPHost の メディア ソースが PMP プロセスでオブジェクトを作成できるようにする IMFPMPHostApp インターフェイスへのポインターを設定します。 |
SetPMPHostApp の 呼び出し元が、保護されたプロセスを表す IMFPMPHostApp インターフェイスを指定できるようにします。 |
SetPolicy の 出力信頼機関 (OTA) に 1 つ以上のポリシー オブジェクトを設定します。 |
SetPolicy の メディア ソースと変換を列挙するポリシーを設定します。 |
SetPredication の 述語値が指定した操作を渡した場合は、後続のコマンドを実行しないように指定します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::SetPredication) |
SetPredication の 述語値が指定した操作を渡した場合は、後続のコマンドを実行しないように指定します。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::SetPredication) |
SetPredication の 述語値が指定した操作を渡した場合は、後続のコマンドを実行しないように指定します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication) |
SetPreferredClsid の 優先リストにクラス識別子 (CLSID) を追加するか、CLSID をリストから削除します。 (IMFPluginControl.SetPreferredClsid) |
SetPreload の プリロード フラグを設定します。 |
SetPresentationClock IMFPresentationClock のインスタンスをアプリに提供するために、メディア パイプラインによって呼び出されます。 |
SetPresentationClock メディア シンクのプレゼンテーション クロックを設定します。 |
SetPrivateData の ビデオ デバイス上のプライベート データを設定し、そのデータを GUID に関連付けます。 |
SetPrivateDataInterface の ビデオ デバイスにプライベート IUnknown ポインターを設定し、そのポインターを GUID に関連付けます。 |
SetProfile の トランスコード シンク アクティブ化オブジェクトのコード変換プロファイルを設定します。 |
SetProfile の プロファイル オブジェクトのプロファイル データを使用して、ContentInfo オブジェクトの設定を構成します。 |
SetProperty の メタデータ プロパティの値を設定します。 |
SetProtectedResourceSession の ビデオ デコード コマンド リスト内の後続のコマンドによって保護されたリソースにアクセスできるかどうかを指定します。 |
SetProtectedResourceSession の ビデオ エンコード コマンド リスト内の後続のコマンドによって保護されたリソースにアクセスできるかどうかを指定します。 |
SetProtectedResourceSession の 保護されたリソースにビデオ プロセス コマンド リスト内の後続のコマンドでアクセスできるかどうかを指定します。 |
SetQualityLevel の 品質レベルを設定します。 品質レベルによって、コンポーネントがサンプルを使用または生成する方法が決まります。 |
SetRate の 再生速度を設定します。 (IMFRateControl.SetRate) |
SetRealTimeMode SetSource または Load の次の呼び出しに使用されるリアルタイム モードを設定します。 |
SetReconstructedVideoFrame の 注: このメソッドは廃止されており、使用しないでください。 現在再構築されているビデオ フレームを復元します。 |
SetRenderHandle プレビューのウィンドウを指定します。 |
SetRenderSurface の プレビュー用の Microsoft DirectComposition ビジュアルを指定します。 |
SetResizerQuality の 高品質のビデオを生成するアルゴリズムを使用するか、より高速なアルゴリズムを使用するかを指定します。 |
SetRotation ビデオを正しい向きに回転させるかどうかを指定します。 |
SetRotation ビデオ プレビュー ストリームを回転させます。 |
SetRotation 録画したビデオ ストリームを回転させます。 |
SetRotationOverride ビデオ プロセッサで実行される回転操作をオーバーライドします。 |
SetSample の メディア ストリーム ソースのサンプルを設定します。 |
SetSampleCallback の 静止画像データを受信するコールバックを設定します。 |
SetSampleCallback の 1 つのストリームのプレビュー データを受信するコールバックを設定します。 |
SetSampleCallback の 1 つのストリームの記録データを受信するコールバックを設定します。 |
SetSampleDuration の サンプルの期間を設定します。 |
SetSampleFlags の サンプルに関連付けられているフラグを設定します。現在、フラグは定義されていません。 |
SetSampleTime の サンプルのプレゼンテーション時間を設定します。 |
SetSelectedStyle の SAMI メディア ソースの現在のスタイルを設定します。 |
SetSensorDeviceMode の センサー デバイスの共有モードをコントローラーまたは共有に指定する値を設定します。 |
SetServer の IMFHttpDownloadSession のこのインスタンスによって作成されたすべての要求に共通するパラメーターを指定するために、Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。 |
SetServerCertificate の ライセンス サーバーへのメッセージの暗号化に使用するサーバー証明書を提供します。 |
SetSource の メディア リソースの URL を設定します。 |
SetSource の ソース ストリームを設定します。 |
SetSourceElements の メディア ソースの一覧を設定します。 |
SetSourceFromByteStream バイト ストリームからメディア リソースを開きます。 |
SetSourceRectangle の ソース四角形を設定します。 (IMFVideoProcessorControl.SetSourceRectangle) |
SetStatus の 非同期操作の状態を設定します。 (IMFAsyncResult.SetStatus) |
SetStereo3DFramePackingMode 立体視 3D ビデオの場合は、ビデオ フレーム内の 2 つのビューのレイアウトを設定します。 |
SetStereo3DRenderMode の 立体ビデオの場合、メディア エンジンが 3D ビデオ コンテンツをレンダリングする方法を指定します。 |
SetStream の プロファイルにストリームを追加するか、既存のストリームを再構成します。 |
SetStreamNumber ストリームにストリーム番号を割り当てます。 |
SetStreamSelection の 再生するストリームを選択または選択解除します。 |
SetStreamSelection の 1 つ以上のストリームを選択または選択解除します。 |
SetStreamSelectorFlags の ストリーム セレクターのオプションを設定します。 |
SetString の ワイド文字列をキーに関連付けます。 |
SetSubEntries の SetSubEntries は、一連のエントリをこのエントリのサブエントリとして識別します。 |
SetSurfaceType デコーダーが DirectX ビデオ アクセラレーション (DVXA) 2.0 に使用するビデオ サーフェスの種類を設定します。 |
SetSyncTolerance の さまざまなストリームのサンプルが同期から外れる最大時間を設定します。 |
SetTargetMediaType シンク ライターがエンコードするターゲット メディアの種類を動的に変更します。 |
SetTimelineMarkerTimer の メディア エンジンがマーカー イベントを送信するプレゼンテーション時間を指定します。 |
SetTimer の 指定した時刻にコールバックを呼び出すタイマーを設定します。 |
SetTimeSource の プレゼンテーション クロックのタイム ソースを設定します。 タイム ソースは、現在の時刻を指定してクロックを駆動するオブジェクトです。 |
SetTimeStampOffset の IMFSourceBuffer に追加されるメディア セグメントのタイムスタンプ オフセットを設定します。 |
SetTitle の SetTitle メソッドは、エントリのタイトルを設定します。 |
SetTopology の メディア セッションのトポロジを設定します。 |
SetTopoNodeID の ノードの識別子を設定します。 |
SetType Advanced Systems Format (ASF) 相互排他オブジェクトで表される相互除外の種類を設定します。 |
SetType バッファーによって表される空間オーディオ オブジェクトの種類を設定します。 |
SetUINT32 の UINT32 値をキーに関連付けます。 |
SetUINT64 UINT64 値をキーに関連付けます。 |
SetUnknown の IUnknown ポインターをキーに関連付けます。 |
SetUnknown の メディア バッファー オブジェクトに任意の IUnknown ポインターを格納します。 |
セットアップ IMFSystemId を設定します。 |
SetupSession の 暗号化されたセッション キーをクライアントに渡します。 |
SetUser の ユーザー名を設定します。 |
SetUserChannelMtx の チャネル マトリックスを指定します。 |
SetUserOptions の ユーザー資格情報の格納方法を指定します。 |
SetUseSampleExtensions の コーデックがサンプル拡張機能をサポートするかどうかを構成します。 |
SetValue の SetValue メソッドは、コーデック プロパティの値を設定します。 (ICodecAPI::SetValue) |
SetValueWithNotify の SetValueWithNotify メソッドは、コーデックのプロパティを設定し、結果として変更された他のプロパティの一覧を返します。 (ICodecAPI::SetValueWithNotify) |
SetVideoAttributes の トランスコード プロファイルのビデオ ストリーム構成設定を設定します。 |
SetVideoProcessBltState の Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスによる blit 操作の状態パラメーターを設定します。 |
SetVideoProcessStreamState の Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイス上の入力ストリームの状態パラメーターを設定します。 |
SetVolume の オーディオボリュームレベルを設定します。 |
SetWorkQueue の このオブジェクトを含むトポロジ ブランチの作業キューを指定します。 |
SetWorkQueueEx の このオブジェクトが非同期作業項目に使用する作業キューを指定します。 |
ShareResources フレーム サーバー モードの間に、メディア エンジンが保護されたコンテンツにアクセスできるようにします。 |
ShouldDelayTheLoadEvent の Web オーディオへの接続でページの読み込みイベントを遅延させる必要があるかどうかを示す値を取得します。 |
ShouldTransferSource の ソースを転送するかどうかを指定します。 |
シャットダウン IMFCameraControlMonitor::Shutdown 関数は、カメラ コントロール モニターをシャットダウンし、関連するリソースをクリーンアップします。 |
シャットダウン メディア セッションをシャットダウンし、メディア セッションで使用されているすべてのリソースを解放します。 |
シャットダウン メディア シンクをシャットダウンし、使用しているリソースを解放します。 |
シャットダウン メディア ソースをシャットダウンし、使用しているリソースを解放します。 |
シャットダウン メディア セッションがシャットダウンされるときに呼び出されます。 |
シャットダウン Media Foundation オブジェクトをシャットダウンし、オブジェクトに関連付けられているすべてのリソースを解放します。 (IMFShutdown.Shutdown) |
シャットダウン イベント キューをシャットダウンします。 |
シャットダウン メディア エンジンをシャットダウンし、使用しているリソースを解放します。 |
シャットダウン IMFMediaKeys::Shutdown (mfmediaengine.h) メソッドは、関連するコンテンツ復号化モジュール (CDM) をシャットダウンします。 |
シャットダウン イメージ共有エンジンをシャットダウンします。 |
シャットダウン 同期オブジェクトをシャットダウンします。 |
シャットダウン すべての仮想カメラの内部リソースを解放します。 |
ShutdownObject 作成されたオブジェクトをシャットダウンします。 |
SignalEventOnFinalResourceRelease 関連付けられている D3D12 リソースが空き、リサイクル、再利用、または破棄できる場合に設定されるイベント ハンドルを格納します。 |
SignalEventOnResourceReady D3D12 リソースの準備ができたときに設定されるイベント ハンドルを格納します。 |
start カメラ コントロール モニターを起動し、IMFCameraControlNotify::OnChange イベントを発生して、IMFCameraControlMonitor::AddControlSubscription に登録されたコントロールに対する変更を行います。 |
start カメラ オクルージョン状態モニターを起動します。 |
start メディア セッションを開始します。 |
start 再生を開始する場所を指定して、メディア ソースを開始、シーク、または再起動します。 |
start プレゼンテーションクロックを開始します。 |
start センサー アクティビティ モニターを起動します。 |
start 仮想カメラを作成して登録します。 |
StartInitialization の Output Protection Manager (OPM) セッションの初期化シーケンスを開始します。 |
StartPreview の プレビューを開始します。 |
StartRecord オーディオやビデオのファイルへの録音を開始します。 |
StartSessionKeyRefresh の セッション キーの更新に使用できる乱数を取得します。 (ID3D11VideoContext.StartSessionKeyRefresh) |
StartSessionKeyRefresh の セッション キーの更新に使用できる乱数を取得します。 (IDirect3DCryptoSession9.StartSessionKeyRefresh) |
startStreaming の メディア セッションがストリーミングを開始する前にストリーミング メディア クライアントによって呼び出され、バイト オフセットまたはタイム オフセットを指定します。 |
停止 カメラ コントロール モニターを停止します。 |
停止 カメラ オクルージョン状態モニターを停止します。 |
停止 メディア セッションを停止します。 |
停止 メディア ソース内のすべてのアクティブなストリームを停止します。 |
停止 プレゼンテーションクロックを停止します。 クロックが停止している間、クロック時間は進まず、クロックの IMFPresentationClock::GetTime メソッドは 0 を返します。 |
停止 センサー アクティビティ モニターを停止します。 |
停止 登録済みの仮想カメラを無効にし、アプリが仮想カメラを列挙またはアクティブ化できないようにします。 |
StopBackgroundTransfer の ローカル キャッシュへのデータのバックグラウンド転送を停止します。 |
StopBuffering の 進行中のバッファリングを停止します。 |
StopPreview の プレビューを停止します。 |
stopRecord の 記録を停止します。 |
SubmitDecoderBuffers デコードのために 1 つ以上のバッファーを送信します。 (ID3D11VideoContext.SubmitDecoderBuffers) |
SubmitDecoderBuffers1 デコードのために 1 つ以上のバッファーを送信します。 (ID3D11VideoContext1.SubmitDecoderBuffers1) |
TakePhoto ビデオ ストリームから静止画像をキャプチャします。 |
TestDevice Microsoft Direct3D デバイス ハンドルが有効かどうかをテストします。 |
TestDevice Direct3D デバイス ハンドルが有効かどうかをテストします。 |
TimeSeek バイト ストリーム内の新しい位置をシークします。 |
TrackAdded テキスト トラックが追加されたときに呼び出されます。 |
TrackRemoved の テキスト トラックが削除されたときに呼び出されます。 |
TrackSelected トラックが選択または選択解除されたときに呼び出されます。 |
TransferVideoFrame 現在のビデオ フレームを DXGI サーフェスまたは WIC ビットマップにコピーします。 |
TransferVideoFrame 保護されたビデオ フレームを DXGI サーフェスにコピーします。 |
UninitializeSampleAllocator の 割り当てられているすべてのビデオ サンプルをリリースします。 |
ロック解除 アプリケーションで使用できるように、Media Foundation 変換 (MFT) のロックを解除します。 |
ロック解除 以前にロックされていたバッファーのロックを解除します。 IMFMediaBuffer::Lock を呼び出すたびに、このメソッドを 1 回呼び出します。 |
Unlock2D 以前にロックされていたバッファーのロックを解除します。 IMF2DBuffer::Lock2D の呼び出しごとに、このメソッドを 1 回呼び出します。 |
UnlockControlData の LockControlData の呼び出しでロック解除されたコントロール データ バッファーのロックを解除します。 |
UnlockDevice Microsoft Direct3D デバイスのロックを解除します。 |
UnlockDevice Direct3D デバイスのロックを解除します。 |
UnlockPayload キャプチャ デバイス コントロールに含まれる未加工のペイロードのロックを解除します。 |
UnlockProcess 保護されたメディア パス (PMP) プロセスのロックカウントをデクリメントします。 IMFPMPHost::LockProcess の呼び出しごとに、このメソッドを 1 回呼び出します。 |
UnlockProcess 保護されたメディア パス (PMP) プロセスのロックカウントをデクリメントします。 IMFPMPHostApp::LockProcess の呼び出しごとに、このメソッドを 1 回呼び出します。 |
UnlockProcess 保護されたメディア パス (PMP) プロセスのロックカウントをデクリメントします。 IMFPMPServer::LockProcess の呼び出しごとに、このメソッドを 1 回呼び出します。 |
UnlockStore IMFAttributes::LockStore メソッドの呼び出し後に属性ストアのロックを解除します。 オブジェクトのロックが解除されている間、複数のスレッドがオブジェクトの属性にアクセスできます。 |
Unpack2UINT32AsUINT64 UINT64 値から下位および高次の UINT32 値を取得します。 |
UnpackRatio 比率を表す UINT64 値から、下位および高次の UINT32 値を取得します。 |
UnpackSize サイズを表す UINT64 値から、下位および高次の UINT32 値を取得します。 |
UnregisterForEvent の UnregisterForEvent メソッドは、指定されたエンコーダー イベントのアプリケーションの登録を解除します。 (ICodecAPI::UnregisterForEvent) |
UnregisterThreads マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) からワーカー スレッドの登録を解除するようにオブジェクトに通知します。 (IMFRealTimeClient.UnregisterThreads) |
UnregisterThreads マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) からワーカー スレッドの登録を解除するようにオブジェクトに通知します。 (IMFRealTimeClientEx.UnregisterThreads) |
更新 指定されたキー システムに対してコンテンツ復号化モジュールで必要な関連データと共にキー値を渡します。 |
更新 ライセンスを含むメッセージをコンテンツ復号化モジュール (CDM) セッションに提供します。 |
UpdateAccess の 指定されたアクションを実行する出力信頼機関 (OTA) の数が変更されたときに、入力信頼機関 (ITA) に通知します。 |
UpdateNodeAttributes 現在のトポロジ内の 1 つ以上のノードの属性を更新します。 |
UpdateTopology ターミナル サービス環境で使用するトポロジを変更します。 (IMFRemoteDesktopPlugin.UpdateTopology) |
UpdateTopology キュー内のトポロジを更新します。 |
UpdateTopologyFlags キュー内のトポロジのフラグを更新します。 |
UpdateVideo ビデオ フレームを更新します。 (IMFCapturePreviewSink.UpdateVideo) |
UpdateVideoStream の ビデオのソースの四角形、変換先の四角形、および罫線の色を更新します。 |
VideoProcessBlt の 1 つ以上の入力サンプルに対してビデオ プロセス操作を実行し、結果を Direct3D9 サーフェスに書き込みます。 |
VideoProcessBltHD の 1 つ以上の入力サンプルに対してビデオ処理 blit を実行し、結果を Microsoft Direct3D サーフェスに書き込みます。 |
VideoProcessorBlt の 1 つ以上の入力サンプルに対してビデオ処理操作を実行し、結果を Direct3D サーフェスに書き込みます。 |
VideoProcessorGetBehaviorHints ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt メソッドではなく、マルチプレーン オーバーレイ ハードウェアを使用して最適に実行されるビデオ プロセッサ操作を示すドライバー ヒントを返します。 |
VideoProcessorGetOutputAlphaFillMode ビデオ プロセッサの現在のアルファ フィル モードを取得します。 |
VideoProcessorGetOutputBackgroundColor ビデオ プロセッサの現在の背景色を取得します。 |
VideoProcessorGetOutputColorSpace の ビデオ プロセッサの現在の出力色空間を取得します。 |
VideoProcessorGetOutputColorSpace1 ビデオ プロセッサ出力サーフェイスの色空間情報を取得します。 |
VideoProcessorGetOutputConstriction ビデオ プロセッサによって実行されるダウンサンプリングの現在のレベルを取得します。 |
VideoProcessorGetOutputExtension ビデオ プロセッサからプライベート状態データを取得します。 |
VideoProcessorGetOutputHDRMetaData コンテンツが表示される表示を記述する HDR メタデータを取得します。 |
VideoProcessorGetOutputShaderUsage ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt の呼び出しからの出力サーフェイスを Direct3D シェーダーで読み取ることができるかどうかを示す値を取得します。 |
VideoProcessorGetOutputStereoMode の ビデオ プロセッサがステレオ ビデオ フレームを生成するかどうかをクエリします。 |
VideoProcessorGetOutputTargetRect の ビデオ プロセッサの現在のターゲット四角形を取得します。 |
VideoProcessorGetStreamAlpha の ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの平面アルファを取得します。 |
VideoProcessorGetStreamAutoProcessingMode ビデオ プロセッサの自動処理機能が有効になっているかどうかをクエリします。 |
VideoProcessorGetStreamColorSpace ビデオ プロセッサの入力ストリームの色空間を取得します。 |
VideoProcessorGetStreamColorSpace1 ビデオ プロセッサ入力ストリームの色空間情報を取得します。 |
VideoProcessorGetStreamDestRect を ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの変換先の四角形を取得します。 |
VideoProcessorGetStreamExtension の ビデオ処理ストリームのドライバー固有の状態を取得します。 |
VideoProcessorGetStreamFilter の ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの画像フィルター設定を取得します。 |
VideoProcessorGetStreamFrameFormat の ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの形式を取得します。 |
VideoProcessorGetStreamHDRMetaData の ビデオ ストリームに関連付けられている HDR メタデータを取得します。 |
VideoProcessorGetStreamLumaKey ビデオ プロセッサの入力ストリームの luma キーを取得します。 |
VideoProcessorGetStreamMirror の ビデオ プロセッサ入力ストリームが垂直方向または水平方向に反転されているかどうかを示す値を取得します。 |
VideoProcessorGetStreamOutputRate の ビデオ プロセッサが入力ストリームの出力フレームを生成する速度を取得します。 |
VideoProcessorGetStreamPalette の ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのカラー パレット エントリを取得します。 |
VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio の ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのピクセル縦横比を取得します。 |
VideoProcessorGetStreamRotation ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのストリーム ローテーションを取得します。 |
VideoProcessorGetStreamSourceRect の ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのソース四角形を取得します。 |
VideoProcessorGetStreamStereoFormat の ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのステレオ 3D 形式を取得します。 |
VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode ビデオ プロセッサがレンダー ターゲットに書き込むデータのアルファ フィル モードを設定します。 |
VideoProcessorSetOutputBackgroundColor ビデオ プロセッサの背景色を設定します。 |
VideoProcessorSetOutputColorSpace ビデオ プロセッサの出力色空間を設定します。 |
VideoProcessorSetOutputColorSpace1 ビデオ プロセッサ出力サーフェイスの色空間情報を設定します。 |
VideoProcessorSetOutputConstriction 出力に対して実行するダウンサンプリングの量を設定します。 |
VideoProcessorSetOutputExtension ドライバー固有のビデオ処理状態を設定します。 |
VideoProcessorSetOutputHDRMetaData コンテンツが表示される表示を記述する HDR メタデータを設定します。 |
VideoProcessorSetOutputShaderUsage ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt への呼び出しからの出力サーフェイスが Direct3D シェーダーによって読み取られるかどうかを示す値を設定します。 |
VideoProcessorSetOutputStereoMode の ビデオ プロセッサがステレオ ビデオ フレームを生成するかどうかを指定します。 |
VideoProcessorSetOutputTargetRect を ビデオ プロセッサのターゲット四角形を設定します。 |
VideoProcessorSetStreamAlpha を ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの平面アルファを設定します。 |
VideoProcessorSetStreamAutoProcessingMode ビデオ プロセッサの自動処理機能を有効または無効にします。 |
VideoProcessorSetStreamColorSpace ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの色空間を設定します。 |
VideoProcessorSetStreamColorSpace1 ビデオ プロセッサ入力ストリームの色空間情報を設定します。 |
VideoProcessorSetStreamDestRect の ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの変換先の四角形を設定します。 |
VideoProcessorSetStreamExtension ビデオ処理ストリームのドライバー固有の状態を設定します。 |
VideoProcessorSetStreamFilter の ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのイメージ フィルターを有効または無効にします。 |
VideoProcessorSetStreamFrameFormat の ビデオ プロセッサの入力ストリームにインターレース フレームとプログレッシブ フレームのどちらを含めるかを指定します。 |
VideoProcessorSetStreamHDRMetaData ビデオ ストリームに関連付けられている HDR メタデータを設定します。 |
VideoProcessorSetStreamLumaKey ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの luma キーを設定します。 |
VideoProcessorSetStreamMirror の ビデオ プロセッサの入力ストリームを垂直方向または水平方向に反転させるかどうかを指定します。 |
VideoProcessorSetStreamOutputRate を ビデオ プロセッサが入力ストリームの出力フレームを生成する速度を設定します。 |
VideoProcessorSetStreamPalette ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのカラー パレット エントリを設定します。 |
VideoProcessorSetStreamPixelAspectRatio ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのピクセル縦横比を設定します。 |
VideoProcessorSetStreamRotation ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのストリームローテーションを設定します。 |
VideoProcessorSetStreamSourceRect の ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのソース四角形を設定します。 |
VideoProcessorSetStreamStereoFormat ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのステレオ 3D ビデオを有効または無効にします。 |
WaitOnSignal の タイムアウト指定されたタイムアウト間隔が経過するか、同期オブジェクトが通知されるまでブロックします。 |
書き込み ストリームにデータを書き込みます。 |
WriteBufferImmediate コマンド ストリームから直接、指定されたバッファーの場所に 32 ビットの即時値の数を書き込みます。 (ID3D12VideoDecodeCommandList::WriteBufferImmediate) |
WriteBufferImmediate コマンド ストリームから直接、指定されたバッファーの場所に 32 ビットの即時値の数を書き込みます。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::WriteBufferImmediate) |
WriteBufferImmediate コマンド ストリームから直接、指定されたバッファーの場所に 32 ビットの即時値の数を書き込みます。 (ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate) |
WriteSample の シンク ライターにサンプルを配信します。 |
IAdvancedMediaCapture 高度なメディア キャプチャを有効にします。 |
IAdvancedMediaCaptureInitializationSettings 高度なメディア キャプチャの初期化設定を提供します。 |
IAdvancedMediaCaptureSettings 高度なメディア キャプチャの設定を提供します。 |
ICodecAPI の ICodecAPI インターフェイスは、エンコーダーまたはデコーダー フィルターの設定を設定および取得し、コーデックのプロパティを設定するための一般的なメカニズムを定義します。 |
ID3D11AuthenticatedChannel グラフィックス ドライバーまたは Microsoft Direct3D ランタイムとの通信チャネルを提供します。 |
ID3D11CryptoSession 暗号化セッションを表します。 |
ID3D11VideoContext Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ機能を提供します。 (ID3D11VideoContext) |
ID3D11VideoContext1 Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ機能を提供します。 (ID3D11VideoContext1) |
ID3D11VideoContext2 Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ機能を提供します。 (ID3D11VideoContext2) |
ID3D11VideoDecoder Microsoft Direct3D 11 用のハードウェアアクセラレータ付きビデオ デコーダーを表します。 |
ID3D11VideoDecoderOutputView ビデオ デコード中にアクセスできる出力サーフェスを識別します。 |
ID3D11VideoDevice Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ デコードおよびビデオ処理機能を提供します。 (ID3D11VideoDevice) |
ID3D11VideoDevice1 Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ デコードおよびビデオ処理機能を提供します。 (ID3D11VideoDevice1) |
ID3D11VideoProcessor Microsoft Direct3D 11 のビデオ プロセッサを表します。 |
ID3D11VideoProcessorEnumerator Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ プロセッサ機能を列挙します。 (ID3D11VideoProcessorEnumerator) |
ID3D11VideoProcessorEnumerator1 Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ プロセッサ機能を列挙します。 (ID3D11VideoProcessorEnumerator1) |
ID3D11VideoProcessorInputView ビデオ処理中にアクセスできる入力サーフェスを識別します。 |
ID3D11VideoProcessorOutputView ビデオ処理中にアクセスできる出力サーフェスを識別します。 |
ID3D12VideoDecodeCommandList ビデオ デコード用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。 |
ID3D12VideoDecodeCommandList1 ビデオ デコード用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。 このインターフェイスは ID3D12VideoDecodeCommandList を継承し、ビデオ デコード ヒストグラムのサポートを追加します。 |
ID3D12VideoDecodeCommandList2 ビデオ拡張機能コマンドのサポートを追加します。 (ID3D12VideoDecodeCommandList2) |
ID3D12VideoDecodeCommandList3 ビデオ デコード用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。 |
ID3D12VideoDecoder Direct3D 12 ビデオ デコーダーを表します。 |
ID3D12VideoDecoder1 解像度に依存しないリソースとデコード操作を実行するための状態を含む Direct3D 12 ビデオ デコーダーを表します。 保護されたリソースのサポートを追加します。 |
ID3D12VideoDecoderHeap Direct3D 12 ビデオ デコーダー ヒープを表します。 |
ID3D12VideoDevice ビデオ機能のクエリ機能やビデオ デコーダーとプロセッサのインスタンス化機能など、Microsoft Direct3D 12 デバイスのビデオ デコードおよび処理機能を提供します。 |
ID3D12VideoDevice1 モーション推定のサポートを追加します。 |
ID3D12VideoDevice2 保護されたリソースのサポートを追加します。 |
ID3D12VideoDevice3 ID3D12VideoDevice インターフェイスを拡張して、サポート ビデオ エンコード機能を追加します。 |
ID3D12VideoEncodeCommandList モーション推定を含む、ビデオ エンコード用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。 |
ID3D12VideoEncodeCommandList1 このインターフェイスは ID3D12VideoEncodeCommandList を継承し、ビデオ拡張コマンドのサポートを追加します。 |
ID3D12VideoEncodeCommandList2 このインターフェイスは ID3D12VideoEncodeCommandList1 から継承し、ビデオのエンコードとエンコード操作メタデータの解決のためのメソッドを追加します。 |
ID3D12VideoEncodeCommandList3 ビデオ エンコード用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。 |
ID3D12VideoEncoder Direct3D 12 ビデオ エンコーダーを表します。 |
ID3D12VideoEncoderHeap Direct3D 12 ビデオ エンコーダー ヒープを表します。 |
ID3D12VideoExtensionCommand ビデオ拡張コマンドを表す参照カウントオブジェクト。 |
ID3D12VideoMotionEstimator このインターフェイスは、ビデオモーション推定操作のコンテキストを維持します。 |
ID3D12VideoMotionVectorHeap 推定モーション ベクトルが格納されるヒープを表します。 |
ID3D12VideoProcessCommandList ビデオ処理用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。 (ID3D12VideoProcessCommandList) |
ID3D12VideoProcessCommandList1 ビデオ処理用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。 (ID3D12VideoProcessCommandList1) |
ID3D12VideoProcessCommandList2 ビデオ拡張機能コマンドのサポートを追加します。 (ID3D12VideoProcessCommandList2) |
ID3D12VideoProcessCommandList3 ビデオ処理用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。 |
ID3D12VideoProcessor ビデオ プロセッサを作成した ID3D12VideoDevice::CreateVideoProcessor の呼び出しに対するパラメーターに関する情報を取得するためのメソッドを提供します。 |
ID3D12VideoProcessor1 ID3D12VideoProcessor から継承し、保護されたリソースのサポートを提供します。 |
IDirect3D9ExOverlayExtension Direct3D デバイスのオーバーレイ ハードウェア機能を照会します。 (IDirect3D9ExOverlayExtension) |
IDirect3DAuthenticatedChannel9 の グラフィックス ドライバーまたは Direct3D ランタイムとの通信チャネルを提供します。このインターフェイスへのポインターを取得するには、IDirect3DDevice9Video::CreateAuthenticatedChannel を呼び出します。 |
IDirect3DCryptoSession9 暗号化セッションを表します。このインターフェイスへのポインターを取得するには、IDirect3DDevice9Video::CreateCryptoSession を呼び出します。 |
IDirect3DDevice9Video の アプリケーションがグラフィックス ドライバーによって実装されたコンテンツ保護および暗号化サービスを使用できるようにします。このインターフェイスへのポインターを取得するには、D3D9Ex デバイスで QueryInterface を呼び出します。 |
IDirect3DDeviceManager9 の 2 つのスレッドが同じ Direct3D 9 デバイスを共有し、デバイスの DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) 機能にアクセスできるようにします。 |
IDirectXVideoAccelerationService Direct3D デバイスから DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) サービスを提供します。 |
IDirectXVideoDecoder の DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) ビデオ デコーダー デバイスを表します。 |
IDirectXVideoDecoderService を DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) デコーダー サービスへのアクセスを提供します。 |
IDirectXVideoMemoryConfiguration の 圧縮されていないビデオ サーフェスのビデオ メモリの種類を設定します。 |
IDirectXVideoProcessor の DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) ビデオ プロセッサ デバイスを表します。 |
IDirectXVideoProcessorService の DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) ビデオ処理サービスへのアクセスを提供します。 |
IDXVAHD_Device Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション高解像度 (DXVA-HD) デバイスを表します。 |
IDXVAHD_VideoProcessor Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション高解像度 (DXVA-HD) ビデオ プロセッサを表します。 |
IMF2DBuffer の ビデオ フレームなどの 2 次元サーフェスを含むバッファーを表します。 (IMF2DBuffer) |
IMF2DBuffer2 ビデオ フレームなどの 2 次元サーフェスを含むバッファーを表します。 (IMF2DBuffer2) |
IMFActivate アプリケーションでオブジェクトの作成を延期できるようにします。 |
IMFASFContentInfo の 高度なシステム形式 (ASF) 仕様に準拠しているファイルのヘッダー セクションを操作するメソッドを提供します。 |
IMFASFIndexer の システム形式 (ASF) ファイルのインデックスを操作するメソッドを提供します。 |
IMFASFMultiplexer の 高度なシステム形式 (ASF) データ パケットを作成するメソッドを提供します。 |
IMFASFMutualExclusion の 相互に排他的な ASF プロファイル内のストリームのグループに関する情報を管理する Advanced Systems Format (ASF) 相互除外オブジェクトを構成します。 |
IMFASFProfile の 高度なシステム形式 (ASF) プロファイルを管理します。 |
IMFASFSplitter を Advanced Systems Format (ASF) ファイルからデータを読み取るメソッドを提供します。 |
IMFASFStreamConfig の ASF ファイル内のストリームの設定を構成します。 |
IMFASFStreamPrioritization の 実装されていません。 (IMFASFStreamPrioritization) |
IMFASFStreamSelector の ASF ヘッダー内の相互除外情報に基づいて、Advanced Systems Format (ASF) ファイル内のストリームを選択します。 |
IMFAsyncCallback の 非同期メソッドが完了したときにアプリケーションに通知するコールバック インターフェイス。 (IMFAsyncCallback) |
IMFAsyncCallbackLogging の 非同期コールバックが関連付けられている親オブジェクトに関するログ情報を提供します。 |
IMFAsyncResult の 非同期操作の結果に関する情報を提供します。 (IMFAsyncResult) |
IMFAttributes を オブジェクトにキーと値のペアを格納する一般的な方法を提供します。 |
IMFAudioMediaType を IMFAudioMediaType は、Windows 7 以降では使用できなくなりました。 |
IMFAudioPolicy を ストリーミング オーディオ レンダラー (SAR) に関連付けられているオーディオ セッションを構成します。 |
IMFAudioStreamVolume の 個々のオーディオ チャンネルの音量レベルを制御します。 |
IMFBufferListNotify の IMFSourceBufferList オブジェクトが重要な状態変更をクライアントに通知できるようにします。 |
IMFByteStream を ローカル ファイル、ネットワーク ファイル、またはその他のソースなど、一部のデータ ソースからのバイト ストリームを表します。 |
IMFByteStreamBuffering の バイト ストリームがネットワークからデータをバッファーする方法を制御します。 |
IMFByteStreamCacheControl の ネットワーク バイト ストリームがローカル キャッシュにデータを転送する方法を制御します。 (IMFByteStreamCacheControl) |
IMFByteStreamCacheControl2 の ネットワーク バイト ストリームがローカル キャッシュにデータを転送する方法を制御します。 (IMFByteStreamCacheControl2) |
IMFByteStreamHandler の バイト ストリームからメディア ソースを作成します。 |
IMFByteStreamProxyClassFactory の バイト ストリームへのプロキシを作成します。 (IMFByteStreamProxyClassFactory) |
IMFByteStreamTimeSeek 時間位置でバイト ストリームをシークします。 |
IMFCameraConfigurationManager の IMFCameraConfigurationManager インターフェイスを作成するには、COM 関数 CoCreateInstance を呼び出し、CLSID_CameraConfigurationManagerを CLSID パラメーターとして渡します。 |
IMFCameraControlDefaults の カメラ コントロールの既定値を指定するためのメソッドを提供します。 |
IMFCameraControlDefaultsCollection カメラ コントロールのコレクションを表します。 |
IMFCameraControlMonitor の カメラ コントロールの状態が変化したときに通知をサブスクライブおよびサブスクライブ解除するために使用されるカメラ コントロール モニターを表します。 |
IMFCameraControlNotify カメラ コントロールに対する変更の通知コールバックを表します。 |
IMFCameraOcclusionStateMonitor カメラ デバイスのオクルージョン状態を監視します。 |
IMFCameraOcclusionStateReport IMFCameraOcclusionStateMonitor によって検出された状態変更に関連付けられたカメラ オクルージョン状態を提供します。 |
IMFCameraOcclusionStateReportCallback カメラ オクルージョン状態変更通知を受け取るためにアプリケーションによって実装されます。 |
IMFCameraSyncObject の 仮想カメラと仮想カメラ ソースを作成および管理するアプリ間の同期メカニズムを提供します。 |
IMFCaptureEngine 1 つ以上のキャプチャ デバイスを制御します。 |
IMFCaptureEngineClassFactory の キャプチャ エンジンのインスタンスを作成します。 (IMFCaptureEngineClassFactory) |
IMFCaptureEngineOnEventCallback の キャプチャ エンジンからイベントを受信するためのコールバック インターフェイス。 |
IMFCaptureEngineOnSampleCallback キャプチャ エンジンからデータを受信するためのコールバック インターフェイス。 |
IMFCaptureEngineOnSampleCallback2 キャプチャ エンジンからデータを受信するために使用される IMFCaptureEngineOnSampleCallback コールバック インターフェイスの拡張機能。 |
IMFCapturePhotoSink を フォト シンクを制御します。 |
IMFCapturePreviewSink プレビュー シンクを制御します。 |
IMFCaptureRecordSink 記録シンクを制御します。 |
IMFCaptureSink キャプチャ シンクを制御します。これは、キャプチャ デバイスから 1 つ以上のストリームを受信するオブジェクトです。 |
IMFCaptureSink2 IMFCaptureSink インターフェイスを拡張して、レコード シンクまたはプレビュー シンクの出力メディアの種類を動的に設定する機能を提供します。 |
IMFCaptureSource の キャプチャ ソース オブジェクトを制御します。 キャプチャ ソースは、オーディオとビデオのキャプチャ デバイスを管理します。 |
IMFCdmSuspendNotify の 中断する前にグローバル リソースを一貫した状態にする必要があるときに、クライアントがコンテンツ復号化モジュール (CDM) に通知できるようにするために使用されます。 |
IMFClock を Microsoft Media Foundation のクロックからのタイミング情報を提供します。 |
IMFClockConsumer を IMFPresentationClock にアクセスするためにアプリによって実装されます。 |
IMFClockStateSink の プレゼンテーション クロックから状態変更通知を受信します。 |
IMFCollection を IUnknown ポインターのジェネリック コレクションを表します。 |
IMFContentDecryptionModule の DRM キー システムのコンテンツ復号化モジュール (CDM) を表します。 |
IMFContentDecryptionModuleAccess の メディア キー システムへのアクセスを提供します。 |
IMFContentDecryptionModuleFactory の IMFContentDecryptionModuleAccess オブジェクトを作成するためのファクトリ インターフェイス。 |
IMFContentDecryptionModuleSession の 暗号化されたメディア拡張機能のサポートのために、コンテンツ復号化モジュール (CDM) へのアクセスを提供します。 |
IMFContentDecryptionModuleSessionCallbacks の IMFContentDecryptionModuleSession からキーの状態変更の更新を受信するためのコールバック メカニズムを提供します。 |
IMFContentDecryptorContext を 復号化ツールがハードウェア キーを管理し、ハードウェア サンプルを復号化できるようにします。 |
IMFContentEnabler の ユーザーがメディア コンテンツにアクセスするために実行する必要がある 1 つの手順を実装します。 |
IMFContentProtectionDevice の 暗号化解除プログラムが、保護システムのハードウェア暗号化解除を実装するセキュリティ プロセッサと通信できるようにします。 |
IMFContentProtectionManager の アプリケーションにコンテンツ イネーブラー オブジェクトへのポインターを提供することで、保護されたコンテンツの再生を有効にします。 |
IMFD3D12SynchronizationObject D3D12 リソース アロケーターが D3D12 リソースの有効期間を管理できるようにします。 |
IMFD3D12SynchronizationObjectCommands D3D12 リソースのプロデューサーまたはコンシューマーが、リソースを使用する準備ができたり、解放できるようになったときにダウンストリーム コンポーネントを通知したりできるようにするコマンドを提供します。 |
IMFDLNASinkInit の Digital Living Network Alliance (DLNA) メディア シンクを初期化します。 (IMFDLNASinkInit) |
IMFDRMNetHelper の ネットワーク シンク上のネットワーク デバイス用に Windows Media Digital Rights Management (DRM) を構成します。 |
IMFDXGIBuffer の Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) サーフェスを含むバッファーを表します。 |
IMFDXGIDeviceManager の 2 つのスレッドが同じ Microsoft Direct3D 11 デバイスを共有できるようにします。 |
IMFDXGIDeviceManagerSource の Microsoft Media Foundation ビデオ レンダリング シンクから IMFDXGIDeviceManager を取得するための機能を提供します。 |
IMFExtendedCameraControl の このインターフェイスは、キャプチャ デバイスの拡張プロパティを構成するために使用されます。 |
IMFExtendedCameraController の IMFExtendedCameraController インターフェイスを使用すると、アプリは、キャプチャ デバイスの拡張プロパティを構成するために使用される IMFExtendedCameraControl のインスタンスを取得できます。 |
IMFExtendedDRMTypeSupport の 指定したキー システムに対して、指定したコンテンツ タイプがサポートされているかどうかを照会するためのメソッドを提供します。 |
IMFFieldOfUseMFTUnlock の アプリケーションで、その使用に制限がある Media Foundation 変換 (MFT) を使用できるようにします。 |
IMFFinalizableMediaSink 必要に応じて、シャットダウン前に必要なタスクを実行するためにメディア シンクでサポートされます。 |
IMFGetService の 指定したサービス インターフェイスのオブジェクトを照会します。 (IMFGetService) |
IMFHttpDownloadRequest を アプリケーションでは、このインターフェイスを実装して、Microsoft Media Foundation で使用される HTTP プロトコルと HTTPS プロトコルの既定の実装をオーバーライドします。 (IMFHttpDownloadRequest) |
IMFHttpDownloadSession を アプリケーションでは、このインターフェイスを実装して、Microsoft Media Foundation で使用される HTTP プロトコルと HTTPS プロトコルの既定の実装をオーバーライドします。 (IMFHttpDownloadSession) |
IMFHttpDownloadSessionProvider の カスタム HTTP または HTTPS ダウンロード実装を提供するために、アプリケーションはこのインターフェイスを実装します。 |
IMFImageSharingEngine イメージ共有を有効にします。 |
IMFImageSharingEngineClassFactory IMFImageSharingEngine のインスタンスを作成します。 |
IMFInputTrustAuthority の 保護されたメディア パス (PMP) 内の他のコンポーネントが、入力信頼機関 (ITA) によって提供される入力保護システムを使用できるようにします。 |
IMFLocalMFTRegistration の Media Foundation 変換 (MFT) を呼び出し元のプロセスに登録します。 |
IMFMediaBuffer メディア データを含むメモリ ブロックを表します。 |
IMFMediaEngine の アプリケーションでオーディオまたはビデオ ファイルを再生できるようにします。 |
IMFMediaEngineClassFactory メディア エンジンのインスタンスを作成します。 |
IMFMediaEngineClassFactory2 IMFMediaKeys オブジェクトのインスタンスを作成します。 |
IMFMediaEngineClassFactory4 指定したキー システムのコンテンツ復号化モジュール (CDM) オブジェクトのクラス ファクトリである IMFContentDecryptionModuleFactory のインスタンスを作成するための CreateContentDecryptionModuleFactory メソッドを提供します。 |
IMFMediaEngineClassFactoryEx の IMFMediaEngineClassFactory インターフェイスの拡張機能。 |
IMFMediaEngineEME 暗号化されたメディア拡張メソッドを追加するためにメディア エンジンによって実装されます。 |
IMFMediaEngineEx の IMFMediaEngine インターフェイスを拡張します。 |
IMFMediaEngineExtension の アプリケーションでメディア リソースをメディア エンジンに読み込むことができます。 |
IMFMediaEngineNeedKeyNotify の キー要求データを通知するメディア エンジンへのコールバックを表します。 |
IMFMediaEngineNotify IMFMediaEngine インターフェイスのコールバック インターフェイス。 |
IMFMediaEngineOPMInfo の Output Protection Manager (OPM) に関する情報を取得するためのメソッドを提供します。 |
IMFMediaEngineProtectedContent の メディア エンジンが保護されたビデオ コンテンツを再生できるようにします。 |
IMFMediaEngineSrcElements メディア リソースの一覧をメディア エンジンに提供します。 |
IMFMediaEngineSrcElementsEx の IMFMediaEngineSrcElements インターフェイスを拡張して、追加の機能を提供します。 |
IMFMediaEngineSupportsSourceTransfer の メディア エンジンと Play To の共有エンジンの間でメディア ソースを転送できるようにします。 |
IMFMediaEngineWebSupport の Web オーディオの再生を有効にします。 |
IMFMediaError メディア エンジンの現在のエラー状態を提供します。 |
IMFMediaEvent の Media Foundation オブジェクトによって生成されるイベントを表します。 このインターフェイスを使用して、イベントに関する情報を取得します。 |
IMFMediaEventGenerator の イベントを生成する Media Foundation オブジェクトからイベントを取得します。 |
IMFMediaEventQueue の IMFMediaEventGenerator インターフェイスを実装する必要があるアプリケーションのイベント キューを提供します。 |
IMFMediaKeys Digital Rights Management (DRM) キー システムを使用してメディア データの暗号化を解除するために使用されるメディア キーを表します。 |
IMFMediaKeySession の Digital Rights Management (DRM) キー システムとのセッションを表します。 |
IMFMediaKeySessionNotify メディア キー セッションに関する情報についてアプリに通知するメカニズムを提供します。 |
IMFMediaSession 保護されたコンテンツと保護されていないコンテンツの再生コントロールを提供します。 |
IMFMediaSharingEngine メディア共有を有効にします。 |
IMFMediaSharingEngineClassFactory IMFMediaSharingEngine のインスタンスを作成します。 (IMFMediaSharingEngineClassFactory) |
IMFMediaSink の メディア シンク オブジェクトによって実装されます。 |
IMFMediaSinkPreroll を プレゼンテーション クロックが開始される前に、メディア シンクがサンプルを受信できるようにします。 |
IMFMediaSource を メディア ソース オブジェクトによって実装されます。 |
IMFMediaSourceEx の IMFMediaSource インターフェイスを拡張して、メディア ソースの追加機能を提供します。 |
IMFMediaSourceExtension の メディア ソース拡張機能 (MSE) の機能を提供します。 |
IMFMediaSourceExtensionNotify の IMFMediaSourceExtension に関連付けられているイベントを発生させるための機能を提供します。 |
IMFMediaSourcePresentationProvider の シーケンサー ソースに通知を提供します。 |
IMFMediaSourceTopologyProvider の アプリケーションがシーケンサー ソースからトポロジを取得できるようにします。 |
IMFMediaStream の メディア ソース内の 1 つのストリームを表します。 |
IMFMediaStreamSourceSampleRequest の MediaStreamSource からのサンプルの要求を表します。 |
IMFMediaTimeRange 開始時刻と終了時刻によって各範囲が定義されている時間範囲の一覧を表します。 |
IMFMediaType を メディア形式の説明を表します。 |
IMFMediaTypeHandler の メディア ソースやメディア シンクなど、オブジェクトのメディアの種類を取得および設定します。 |
IMFMetadata を オブジェクトのメタデータを管理します。 |
IMFMetadataProvider を メディア ソースまたはその他のオブジェクトからメタデータを取得します。 |
IMFMuxStreamAttributesManager の 多重化されたメディア ソースのサブストリームの IMFAttributes へのアクセスを提供します。 |
IMFMuxStreamMediaTypeManager の 多重化メディア ソースのストリーム構成の管理を有効にします。 ストリーム構成では、多重化された出力を含めることができる一連のサブストリームを定義します。 |
IMFMuxStreamSampleManager の 多重化されたメディア ソースの出力内の個々のサブストリームの IMFSample オブジェクトを取得する機能を提供します。 |
IMFNetCredential の 認証のためにユーザー名とパスワードの情報を設定および取得します。 |
IMFNetCredentialCache の 資格情報キャッシュから資格情報を取得します。 |
IMFNetCredentialManager の ネットワーク ソースのユーザー資格情報を提供するためにアプリケーションによって実装されます。 |
IMFNetCrossOriginSupport HTML5 メディアのダウンロードにクロス オリジン ポリシーを適用するクライアントによって実装されます。 |
IMFNetProxyLocator の サーバーに接続するときに使用するプロキシを決定します。 |
IMFNetProxyLocatorFactory の 使用するプロキシを決定するプロキシ ロケーター オブジェクトを作成します。 |
IMFNetResourceFilter の バイト ストリームが URL を要求したときにアプリケーションに通知し、アプリケーションが URL リダイレクトをブロックできるようにします。 |
IMFNetSchemeHandlerConfig の ネットワーク スキーム プラグインを構成します。 |
IMFObjectReferenceStream の ストリームとの間のインターフェイス ポインターをマーシャリングします。IStream をサポートするストリーム オブジェクトは、このインターフェイスを公開して、インターフェイス ポインターのカスタム マーシャリングを提供できます。 |
IMFOutputPolicy 入力信頼機関 (ITA) から使用ポリシーをカプセル化します。 |
IMFOutputSchema の 出力保護システムとそれに対応する構成データに関する情報をカプセル化します。 |
IMFOutputTrustAuthority の 信頼された出力がサポートする 1 つ以上の出力保護システムの機能をカプセル化します。 |
IMFPluginControl の Microsoft Media Foundation でメディア ソースと変換を列挙する方法を制御します。 (IMFPluginControl) |
IMFPluginControl2 の Microsoft Media Foundation でメディア ソースと変換を列挙する方法を制御します。 (IMFPluginControl2) |
IMFPMPClient の メディア ソースが IMFPMPHost インターフェイスへのポインターを受信できるようにします。 |
IMFPMPClientApp を メディア ソースが Windows ストア アプリにコンテンツ保護機能を実装するためのメカニズムを提供します。 |
IMFPMPHost の アプリケーション プロセスのメディア ソースが、保護されたメディア パス (PMP) プロセスでオブジェクトを作成できるようにします。 |
IMFPMPHostApp の メディア ソースが保護されたメディア パス (PMP) プロセスで Windows ランタイム オブジェクトを作成できるようにします。 |
IMFPMPServer を メディア セッションの 2 つのインスタンスが、同じ保護されたメディア パス (PMP) プロセスを共有できるようにします。 |
IMFPresentationClock プレゼンテーション クロックを表します。これは、サンプルがレンダリングされるタイミングをスケジュールし、複数のストリームを同期するために使用されます。 |
IMFPresentationDescriptor プレゼンテーションの詳細について説明します。 プレゼンテーションは、一般的なプレゼンテーション時間を共有する関連メディア ストリームのセットです。 |
IMFPresentationTimeSource の プレゼンテーション クロックのクロック時間を提供します。 |
IMFProtectedEnvironmentAccess コンテンツ保護システムが保護された環境とのハンドシェイクを実行できるようにするメソッドを提供します。 これは、CreateFile API と DeviceIoControl API が Windows ストア アプリで使用できないために必要です。 |
IMFQualityAdvise の 品質マネージャーがパイプライン内のコンポーネントのオーディオまたはビデオの品質を調整できるようにします。 |
IMFQualityAdvise2 パイプライン オブジェクトが品質メッセージに応答して、独自のオーディオまたはビデオの品質を調整できるようにします。 |
IMFQualityAdviseLimits サポートされている品質モードの数をオブジェクトに照会します。 |
IMFQualityManager 再生品質を調整します。 このインターフェイスは、品質マネージャーによって公開されます。 |
IMFRateControl の 再生速度を取得または設定します。 |
IMFRateSupport を 逆再生を含め、サポートされている再生レートの範囲を照会します。 |
IMFReadWriteClassFactory の シンク ライターまたはソース リーダーのいずれかのインスタンスを作成します。 |
IMFRealTimeClient マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) に自身を登録するようにパイプライン オブジェクトに通知します。 (IMFRealTimeClient) |
IMFRealTimeClientEx マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) に自身を登録するようにパイプライン オブジェクトに通知します。 (IMFRealTimeClientEx) |
IMFRelativePanelReport このインターフェイスは、表示領域の現在の相対パネル位置を取得するために使用されます。 |
IMFRelativePanelWatcher ディスプレイに関連付けられているパネルを監視し、パネルの相対位置が変更されたときにアプリが通知を受信できるようにします。 |
IMFRemoteAsyncCallback の Microsoft Media Foundation プロキシ/スタブ DLL によって、プロセス境界を越えて特定の非同期メソッド呼び出しをマーシャリングするために使用されます。アプリケーションでは、このインターフェイスは使用または実装されません。 |
IMFRemoteDesktopPlugin の ターミナル サービス環境で使用するトポロジを変更します。 (IMFRemoteDesktopPlugin) |
IMFRemoteProxy の リモート オブジェクトのプロキシとして機能するオブジェクトによって公開されます。 |
IMFSAMIStyle SAMI メディア ソースの同期されたアクセス可能なメディア インターチェンジ (SAMI) スタイルを設定および取得します。 |
IMFSample メディア データのコンテナー オブジェクトであるメディア サンプルを表します。 |
IMFSampleAllocatorControl の ビデオ キャプチャのソースと変換によって実装されます。 コンテナー内からアクセスできるメモリを使用してサンプルを割り当てるサンプル アロケーターをコンポーネントに提供できます。 |
IMFSampleGrabberSinkCallback サンプル グラバー シンクからメディア データを取得するためのコールバック インターフェイス。 |
IMFSampleGrabberSinkCallback2 IMFSampleGrabberSinkCallback インターフェイスを拡張します。 |
IMFSampleOutputStream を メディア サンプルをバイト ストリームに書き込みます。 |
IMFSampleProtection 保護されたメディア パス (PMP) 内のメディア データの暗号化を提供します。 |
IMFSaveJob の ソース バイト ストリームからアプリケーション提供のバイト ストリームにメディア データを保持します。 |
IMFSchemeHandler の URL からメディア ソースまたはバイト ストリームを作成します。 |
IMFSecureChannel の 2 つのオブジェクト間に一方向のセキュリティで保護されたチャネルを確立します。 |
IMFSeekInfo 特定のシーク位置の場合、最も近い 2 つのキー フレームを取得します。 (IMFSeekInfo) |
IMFSensorActivitiesReport センサーの現在のアクティビティを記述する IMFSensorActivityReport オブジェクトへのアクセスを提供します。 |
IMFSensorActivitiesReportCallback センサー アクティビティ レポートが使用可能な場合にコールバックを受け取るためにクライアントによって実装されるインターフェイス。 |
IMFSensorActivityMonitor センサー アクティビティ モニターを制御するためのメソッドを提供します。 |
IMFSensorActivityReport センサーのアクティビティ レポートを表します。 |
IMFSensorDevice の IMFSensorGroup インターフェイスによって表されるセンサー グループに属できるセンサー デバイスを表します。 このコンテキストの "device" という用語は、物理デバイス、カスタム メディア ソース、またはフレーム プロバイダーを指す場合があります。 |
IMFSensorGroup IMFMediaSource を作成できるセンサー デバイスのグループを表します。 |
IMFSensorProcessActivity センサーに関連付けられているプロセスのアクティビティを表します。 |
IMFSensorProfile の メディア基盤センサー プロファイルについて説明します。 |
IMFSensorProfileCollection メディア基盤センサー プロファイル オブジェクトのコレクションを格納します。 |
IMFSensorStream の . (IMFSensorStream) |
IMFSensorTransformFactory センサー変換によって実装されるインターフェイスは、メディア パイプラインがセンサー変換の要件を照会し、センサー変換のランタイム インスタンスを作成できるようにします。 |
IMFSequencerSource の Sequencer ソースによって実装されます。 |
IMFSharingEngineClassFactory の メディア共有エンジンのインスタンスを作成します。 (IMFSharingEngineClassFactory) |
IMFShutdown 明示的にシャットダウンする必要がある一部の Media Foundation オブジェクトによって公開されます。 |
IMFSignedLibrary コンテンツ保護システムが署名済みライブラリ内の関数のプロシージャ アドレスを取得できるようにするメソッドを提供します。 このメソッドは、Windows ストア アプリでは使用できない GetProcAddress と同じ機能を提供します。 |
IMFSimpleAudioVolume を ストリーミング オーディオ レンダラー (SAR) とオーディオ キャプチャ ソースに関連付けられているオーディオ セッションのマスター ボリューム レベルを制御します。 |
IMFSinkWriter Microsoft Media Foundation シンク ライター オブジェクトによって実装されます。 |
IMFSinkWriterCallback Microsoft Media Foundation シンク ライターのコールバック インターフェイス。 |
IMFSinkWriterCallback2 IMFSinkWriterCallback インターフェイスを拡張します。 |
IMFSinkWriterEncoderConfig メディアの種類とエンコーダーの構成を動的に変更するためのシンク ライターの追加機能を提供します。 |
IMFSinkWriterEx IMFSinkWriter インターフェイスを拡張します。 |
IMFSourceBuffer の IMFMediaSourceExtension のメディア データを含むバッファーを表します。 |
IMFSourceBufferList の IMFSourceBuffer オブジェクトのコレクションを表します。 |
IMFSourceBufferNotify の IMFSourceBuffer に関連付けられているイベントを発生させるための機能を提供します。 |
IMFSourceOpenMonitor 非同期オープン操作の進行状況に関する通知をネットワーク ソースから受信するコールバック インターフェイス。 |
IMFSourceReader の Microsoft Media Foundation ソース リーダー オブジェクトによって実装されます。 |
IMFSourceReaderCallback の Microsoft Media Foundation ソース リーダーのコールバック インターフェイス。 |
IMFSourceReaderCallback2 の IMFSourceReaderCallback インターフェイスを拡張します。 |
IMFSourceReaderEx の IMFSourceReader インターフェイスを拡張します。 |
IMFSourceResolver の URL またはバイト ストリームからメディア ソースを作成します。 |
IMFSpatialAudioObjectBuffer の 位置メタデータとレンダリング メタデータに関連付けられたオーディオ データのセクションを表します。 空間オーディオ オブジェクトは IMFSpatialAudioSample インスタンスに格納され、Media Foundation コンポーネント間で空間オーディオ情報を渡せるようにします。 |
IMFSpatialAudioSample 空間サウンド情報を含むマルチメディア サンプルを表します。 すべての IMFSpatialAudioSample には、1 つ以上の IMFSpatialAudioObjectBuffer オブジェクトが含まれています。 |
IMFSSLCertificateManager の クライアントによって実装され、サーバーによって要求されたクライアント Secure Sockets Layer (SSL) 証明書を取得するために Microsoft Media Foundation によって呼び出されます。 |
IMFStreamDescriptor の メディア ソース内の 1 つのストリームに関する情報を取得します。 |
IMFStreamingSinkConfig コンテンツのストリーミングに使用されるメディア シンクに構成情報を渡します。 |
IMFStreamSink メディア シンク オブジェクトのストリームを表します。 |
IMFSystemId の システム ID データを取得するメソッドを提供します。 |
IMFTimecodeTranslate の 映画学会とテレビエンジニア協会 (SMPTE) のタイム コードと 100 ナノ秒の時間単位を変換します。 |
IMFTimedText の 時間指定テキスト オブジェクトは、時間指定テキストの構成要素を表します。 |
IMFTimedTextBinary の 時間指定テキスト オブジェクトのデータ コンテンツを表します。 |
IMFTimedTextCue の 時間指定テキスト キュー オブジェクトを表します。 |
IMFTimedTextFormattedText の 書式設定された時間指定テキストのブロックを表します。 |
IMFTimedTextNotify の Microsoft Media Foundation の時間指定テキスト通知のコールバックを定義するインターフェイス。 |
IMFTimedTextRegion の 時間指定テキスト オブジェクトの表示領域を表します。 |
IMFTimedTextStyle 時間指定されたテキストのスタイルを表します。 |
IMFTimedTextTrack の 時間指定されたテキストのトラックを表します。 |
IMFTimedTextTrackList の 時間指定テキスト トラックの一覧を表します。 |
IMFTimer を 指定した時刻にコールバックを呼び出すタイマーを提供します。 |
IMFTopoLoader の 部分トポロジを完全なトポロジに変換します。 |
IMFTopology トポロジを表します。 トポロジは、特定の順序で接続されているメディア ソース、シンク、および変換のコレクションを記述します。 |
IMFTopologyNode の トポロジ内のノードを表します。 |
IMFTopologyNodeAttributeEditor メディア セッションの現在のトポロジ内の 1 つ以上のノードの属性を更新します。 |
IMFTrackedSample ビデオ メディア サンプルの参照数を追跡します。 |
IMFTranscodeProfile を トランスコード プロファイル オブジェクトによって実装されます。 |
IMFTranscodeSinkInfoProvider の トランスコード シンク アクティブ化オブジェクトによって実装されます。 |
IMFTransform の すべての Media Foundation Transform (MFT) によって実装されます。 |
IMFTrustedInput の 入力信頼機関 (ITA) を提供するコンポーネントによって実装されます。 このインターフェイスは、コンポーネントの各ストリームの ITA を取得するために使用されます。 |
IMFTrustedOutput 出力信頼機関 (OTA) を提供するコンポーネントによって実装されます。 |
IMFVideoCaptureSampleAllocator の ビデオ キャプチャ デバイス用の特殊な機能を備えたビデオ メディア シンクのビデオ サンプルを割り当てます。 |
IMFVideoMediaType ビデオ形式の説明を表します。 |
IMFVideoProcessorControl の ビデオ プロセッサ MFT を構成します。 (IMFVideoProcessorControl) |
IMFVideoProcessorControl2 の ビデオ プロセッサ MFT を構成します。 (IMFVideoProcessorControl2) |
IMFVideoSampleAllocator の ビデオ メディア シンクのビデオ サンプルを割り当てます。 |
IMFVideoSampleAllocatorCallback の アプリケーションが拡張ビデオ レンダラー (EVR) によって割り当てられたビデオ サンプルを追跡できるようにします。 |
IMFVideoSampleAllocatorEx の Microsoft Direct3D 11 テクスチャ サーフェスを含むビデオ サンプルを割り当てます。 |
IMFVideoSampleAllocatorNotify の IMFVideoSampleAllocatorCallback インターフェイスのコールバック。 (IMFVideoSampleAllocatorNotify) |
IMFVideoSampleAllocatorNotifyEx IMFVideoSampleAllocatorCallback インターフェイスのコールバック。 (IMFVideoSampleAllocatorNotifyEx) |
IMFVirtualCamera の Media Foundation フレーム サーバー パイプラインに接続できる仮想カメラを表します。 |
IMFWorkQueueServices の メディア セッションによって作成された作業キューを制御します。 |
IMFWorkQueueServicesEx の IMFWorkQueueServices インターフェイスを拡張します。 |
IOPMVideoOutput の Output Protection Manager (OPM) セッションのビデオ出力を表します。 |
IPlayToControl を PlayToConnection オブジェクトをメディア要素に接続できるようにします。 |
IPlayToControlWithCapabilities の コンテンツの機能を決定するための IPlayToSource の機能を提供します。 |
IPlayToSourceClassFactory の PlayToSource オブジェクトのインスタンスを作成します。 |
IToc を IToc インターフェイスは、個々の目次を表します。 これには、目次にエントリを追加したり、目次からエントリを削除したりするためのメソッドが用意されています。 |
ITocCollection を ITocCollection は、目次のコレクションを表します。 コレクションから目次を追加、取得、および削除するためのメソッドを提供します。 |
ITocEntry の ITocEntry インターフェイスは、目次の個々のエントリを表します。 エントリの説明情報を設定および取得するためのメソッドを提供します。 |
ITocEntryList の ITocEntryList インターフェイスは、目次のエントリの一覧を表します。 リストにエントリを追加したり、リストからエントリを削除したりするためのメソッドを提供します。 |
ITocParser の ITocParser インターフェイスは、TOC パーサー オブジェクトを表します。 ビデオ ファイルに目次を格納し、ビデオ ファイルから目次を取得するためのメソッドを提供します。 |
IWMCodecLeakyBucket ビデオ エンコーダーで "漏れバケット" パラメーターを構成します。 |
IWMCodecOutputTimestamp の デコードする次のビデオ フレームのタイム スタンプを取得します。 |
IWMCodecPrivateData の 出力メディアの種類に追加する必要があるプライベート コーデック データを取得します。 このコーデック データは、Windows Media Video コンテンツを適切にデコードするために必要です。 |
IWMCodecProps の 形式固有のコーデック プロパティを取得するメソッドを提供します。 |
IWMCodecStrings の コーデックと形式の名前と説明文字列を取得します。 |
IWMColorConvProps の カラー コンバーター DSP のプロパティを設定します。 |
IWMResamplerProps オーディオ リサンプリング DSP のプロパティを設定します。 |
IWMResizerProps の ビデオ リサイズ DSP のプロパティを設定します。 |
IWMSampleExtensionSupport の サンプル拡張機能のコーデック サポートを構成します。 |
IWMVideoDecoderHurryup を ビデオ デコーダーの速度を制御します。 |
IWMVideoDecoderReconBuffer の 注: このインターフェイスは古くなっており、使用しないでください。 再構築されたビデオ フレームを管理します。 |
IWMVideoForceKeyFrame の エンコーダーが現在のフレームをキー フレームとしてエンコードするように強制します。 |
AecQualityMetrics_Struct 音響エコー キャンセル (AEC) の品質メトリックが含まれています。 この構造体は、MFPKEY_WMAAECMA_RETRIEVE_TS_STATS プロパティと共に使用されます。 |
ASF_FLAT_PICTURE メディア ソースのメタデータとして格納されるイメージが含まれます。 この構造は、WM/Picture メタデータ属性のデータ項目として使用されます。 |
ASF_FLAT_SYNCHRONISED_LYRICS メディア ソースのメタデータとして格納された同期された歌詞が含まれます。 この構造は、WM/Lyrics_Synchronised メタデータ属性のデータ項目として使用されます。 |
ASF_INDEX_DESCRIPTOR ストリームとインデックスの種類のインデックス作成構成について説明します。 |
ASF_INDEX_IDENTIFIER ASF インデクサー オブジェクトのインデックスを指定します。 |
ASF_MUX_STATISTICS ASF マルチプレクサーの進行状況に関する統計情報が含まれています。 |
CodecAPIEventData の CodecAPIEventData 構造体には、EC_CODECAPI_EVENT イベントのイベント データが含まれており、ICodecAPI インターフェイスをサポートするコーデックによって送信されます。 |
D3D11_AES_CTR_IV 128 ビット Advanced Encryption Standard CTR モード (AES-CTR) ブロック暗号暗号化の初期化ベクトル (IV) が含まれています。 (D3D11_AES_CTR_IV) |
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE コマンドの入力データを格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION コマンドの入力データを格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE コマンドの入力データを格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT ID3D11VideoContext::ConfigureAuthenticatedChannel メソッドの入力データを格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT ID3D11VideoContext::ConfigureAuthenticatedChannel メソッドからの応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION コマンドの入力データを格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE コマンドの入力データが含まれています。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_COUNT_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID_COUNT クエリへの応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID クエリの入力データが含まれます。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID クエリへの応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTES クエリへの応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CHANNEL_TYPE_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CHANNEL_TYPE クエリへの応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION クエリの入力データが含まれます。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION クエリへの応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CURRENT_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CURRENT_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE クエリへの応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE クエリへの応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel メソッドの入力データが含まれています。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel メソッドからの応答が含まれています。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT クエリの入力データが含まれます。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT クエリへの応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID クエリの入力データが含まれます。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID クエリへの応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_PROTECTION_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_PROTECTION クエリへの応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_COUNT_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_COUNT クエリへの応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_INPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS クエリの入力データが含まれます。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS クエリへの応答を格納します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_UNRESTRICTED_PROTECTED_SHARED_RESOURCE_COUNT_OUTPUT D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_UNRESTRICTED_PROTECTED_SHARED_RESOURCE_COUNT クエリへの応答を格納します。 |
D3D11_ENCRYPTED_BLOCK_INFO ビデオ 画面のどのバイトを暗号化するかを指定します。 |
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_DATA ハードウェア コンテンツ保護のキー交換データを表します。 |
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA ハードウェア コンテンツ保護のキー交換入力データを表します。 |
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA ハードウェア コンテンツ保護のキー交換出力データを表します。 |
D3D11_OMAC メッセージ認証コード (MAC) が含まれています。 |
D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV ビデオ プロセッサ出力ビューのテクスチャ リソースを識別します。 (D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV) |
D3D11_TEX2D_VDOV ビデオ デコーダー出力ビューのテクスチャ リソースを識別します。 |
D3D11_TEX2D_VPIV ビデオ プロセッサ入力ビューのテクスチャ リソースを識別します。 |
D3D11_TEX2D_VPOV ビデオ プロセッサ出力ビューのテクスチャ リソースを識別します。 (D3D11_TEX2D_VPOV) |
D3D11_VIDEO_COLOR Microsoft Direct3D 11 ビデオの色の値を定義します。 |
D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA RGB カラー値を指定します。 (D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA) |
D3D11_VIDEO_COLOR_YCbCrA YCbCr カラー値を指定します。 (D3D11_VIDEO_COLOR_YCbCrA) |
D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS グラフィックス ドライバーのコンテンツ保護機能について説明します。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_BEGIN_FRAME_CRYPTO_SESSION ID3D11VideoContext::D ecoderBeginFrame メソッドにデータを提供します。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC デコード用の圧縮バッファーについて説明します。 (D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC) |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 デコード用の圧縮バッファーについて説明します。 (D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1) |
D3D11_VIDEO_DECODER_CONFIG DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) 用の Microsoft Direct3D 11 デコーダー デバイスの構成について説明します。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_DESC Microsoft Direct3D 11 ビデオ デコーダーまたはビデオ プロセッサのビデオ ストリームについて説明します。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_EXTENSION ID3D11VideoContext::D ecoderExtension メソッドのドライバー固有のデータが含まれています。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC ビデオ デコーダーの出力ビューについて説明します。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK サブ サンプル マッピング ブロックについて説明します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS Microsoft Direct3D 11 ビデオ プロセッサの機能について説明します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE ビデオ処理の色空間を指定します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC ビデオ プロセッサのビデオ ストリームについて説明します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE フレーム レート変換または逆テレシン (IVTC) のカスタム レートを指定します。 (D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE) |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE イメージ フィルターでサポートされている値の範囲を定義します。 (D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE) |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC ビデオ プロセッサ入力ビューについて説明します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC ビデオ プロセッサの出力ビューについて説明します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS デインターレースや逆テレシネなど、フレーム レート変換に関連付けられているビデオ プロセッサ機能のグループを定義します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt メソッドのストリーム レベルのデータが含まれています。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM_BEHAVIOR_HINT ID3DVideoContext1::VideoProcessorGetBehaviorHints メソッドに渡される入力ストリームに関する情報を提供します。 |
D3D11_VIDEO_SAMPLE_DESC ビデオ サンプルについて説明します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT サポートされているプロファイルの一覧を取得します。 (D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT) |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_FORMATS サポートされている形式の一覧を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM 指定された機能がD3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_HISTOGRAMされたときに ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport を呼び出すデータを提供します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_PROFILES サポートされているプロファイルの一覧を取得します。 (D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_PROFILES) |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_SUPPORT ビデオ デコードのサポート情報を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE ビデオ デコーダー ヒープの割り当てサイズについて説明します。 (D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE) |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC 指定したコーデックがビデオ エンコードでサポートされているかどうかを示す値を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT 指定したコーデック構成サポート パラメーターが指定された HEVC エンコード構成でサポートされているかどうかを示す値を取得するか、H.264 エンコードでサポートされている構成を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT 指定したコーデックとプロファイルの画像コントロールのサポートを取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE 指定したコード、プロファイル、およびレベルで、指定したフレーム サブ領域レイアウト モードがサポートされているかどうかを示す値を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_HEAP_SIZE 指定したコーデックがビデオ エンコードに対してサポートされているかどうかを示す値と、ヒープ オブジェクトの L0 および L1 サイズを取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT 指定したコーデック、プロファイル、および形式がビデオ エンコードでサポートされているかどうかを示す値を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE 指定したコーデック、プロファイル、およびレベルで、指定した更新内モードがサポートされているかどうかを示す値を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION 指定したコーデックでサポートされている解像度の一覧を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT構造体 (d3d12video.h) は、指定されたコーデックでサポートされている解像度比の数を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL 指定したプロファイルがビデオ エンコードでサポートされているかどうかを示す値を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE 指定したコーデックを使用したビデオ エンコードで、指定したレート制御モードがサポートされているかどうかを示す値を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_SUPPORT構造のビデオ エンコーダー解像度のサポート制限を表します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS 指定したエンコード構成でのビデオ エンコードのリソース要件を示す値を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_SUPPORT 指定したビデオ エンコード機能と構成値のサポートを示す値を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_COUNT ビデオ拡張機能コマンドの数を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_COUNT 指定したパラメーター ステージでサポートされているパラメーターの数を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETERS 指定したパラメーター ステージのビデオ拡張コマンド パラメーターの一覧を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE ビデオ拡張機能コマンドの割り当てサイズを確認します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SUPPORT コマンド定義の入力および出力構造体を使用して、ビデオ拡張コマンドのサポートを取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_EXTENSION_COMMANDS ドライバーからビデオ拡張機能コマンドの一覧を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR 指定された機能がD3D12_FEATURE_VIDEO_MOTION_ESTIMATORされている場合に ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport を呼び出すデータを提供します。 ビデオ エンコーダーのモーション推定機能を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_PROTECTED_RESOURCES 指定された機能がD3D12_FEATURE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_PROTECTED_RESOURCESされたときに ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport を呼び出すデータを提供します。 ビデオ モーション推定に対する保護されたリソースのサポートを取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SIZE ビデオ モーション推定ヒープの割り当てサイズについて説明します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS ビデオ プロセッサでサポートされている有効な入力ストリームの最大数を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO 指定したインターレース解除モード、フィルター、レート変換、または自動処理機能に必要な過去および将来の参照フレームの数を取得します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_SUPPORT 指定された機能がD3D12_FEATURE_VIDEO_PROCESS_SUPPORTされている場合に ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport を呼び出すデータを提供します。 |
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESSOR_SIZE ビデオ デコーダー ヒープの割り当てサイズについて説明します。 (D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESSOR_SIZE) |
D3D12_QUERY_DATA_VIDEO_DECODE_STATISTICS ID3D12VideoDecodeCommandList::EndQuery を呼び出して呼び出されるビデオ デコード統計クエリのデータを表します。 |
D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap の呼び出しの入力データを提供します。 |
D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap の呼び出しから出力データを受信します。 |
D3D12_RESOURCE_COORDINATE リソースの座標について説明します。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM ビデオのデコード元となる圧縮ビットストリームを表します。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION ビデオ デコーダーの構成について説明します。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS デコード出力変換のパラメーターを指定します。 (D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS) |
D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS1 デコード出力変換のパラメーターを指定します。 (D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS1) |
D3D12_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENT フレームのデコード パラメーターを表します。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_INPUT_STREAM_ARGUMENTS ビデオ デコード操作の入力ストリームのパラメーターを指定します。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_HISTOGRAM 1 つのコンポーネントのヒストグラム出力バッファーを表します。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS ビデオ デコード操作の出力ストリームのパラメーターを指定します。 (D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS) |
D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS1 ビデオ デコード操作の出力ストリームのパラメーターを指定します。 (D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS1) |
D3D12_VIDEO_DECODE_REFERENCE_FRAMES 現在のデコード操作の参照フレームの一覧を格納します。 |
D3D12_VIDEO_DECODER_DESC ID3D12VideoDecoder について説明します。 |
D3D12_VIDEO_DECODER_HEAP_DESC ID3D12VideoDecoderHeap について説明します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES エンコード操作の再構築された参照イメージを表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION ビデオ エンコードのコーデック構成構造を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264 H.264 エンコードのコーデック構成を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC HEVC エンコードのコーデック構成を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT ビデオ エンコードのコーデック構成サポート構造を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264 H.264 エンコードのエンコーダー コーデック構成のサポートを表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC HEVC エンコードに対するエンコーダー コーデック構成のサポートを表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT 複数のコーデックの画像コントロールのサポート構造を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264 H.264 ビデオ エンコードの画像コントロールのサポート設定を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC HEVC ビデオ エンコードの画像コントロールのサポート設定を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM エンコード操作の圧縮されたビットストリーム出力をカプセル化します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_DESC ID3D12VideoEncoder について説明します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame 操作に関するメタデータを含むバッファーを表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_ARGUMENTS ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame への入力引数を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_ARGUMENTS ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame への出力引数を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA ビデオ エンコーダー フレームサブ領域メタデータを表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_HEAP_DESC ID3D12VideoEncoderHeap について説明します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH ビデオ エンコードの内部更新設定を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING ビデオ エンコーダー レベルの設定を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVEL_TIER_CONSTRAINTS_HEVC 高効率ビデオ コーディング (HEVC) レベル設定構成のレベルとレベルを関連付けます。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame 操作に関するメタデータを表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_STATISTICS ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame 操作に関するエンコード統計を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA 複数のコーデックに関連付けられた EncodeFrame コマンドの画像レベルコントロール要素を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264 H.264 エンコードに関連付けられた EncodeFrame コマンドの画像レベルコントロール要素を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_LIST_MODIFICATION_OPERATION H264 ビデオ エンコードの画像リスト変更操作を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_MARKING_OPERATION 参照図の変更をメモリ操作として、操作識別子のタプルとして記述し、操作に必要な関連パラメーターを記述します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC HEVC エンコードに関連付けられた EncodeFrame コマンドの画像レベルコントロール要素を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC 06/30/2021 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA 画像コントロールのサブ領域を複数のコーデックのスライスとして定義します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES このパーティション分割モードをサポートするコーデックのスライスとしてサブ領域を定義します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC ビデオ エンコーダーの画像解像度を定義します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_RATIO_DESC 回避可能な分数として解像度比を定義します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC エンコーダー プロファイルについて説明します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL ビデオ エンコーダーレート制御の構成を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR 一定ビットレート モードのレート制御構造定義を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL構造体のビデオ エンコーダー レート制御構造体の定義を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP 定数量子化パラメーター モードのレート制御構造定義を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR ビットレートが制限された一定品質ターゲットのレート制御構造定義を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR 可変ビットレート モードのレート制御構造定義を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE エンコード操作に渡された入力フレームから生成された再構築された画像を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264 H.264 ビデオ エンコードの参照画像記述子を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC HEVC ビデオ エンコードの参照画像記述子を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS ID3D12VideoEncodeCommandList2::ResolveEncoderOutputMetadata の呼び出しの入力引数を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS ID3D12VideoEncodeCommandList2::ResolveEncoderOutputMetadata の呼び出しの出力引数を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESCは、シーケンス レベルでのビデオ エンコード操作の入力のパラメーターを表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE 複数のビデオ コーデックの GOP 構造を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264 H.264 ビデオ エンコードの GOP 構造を表します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC HEVC ビデオ エンコードの GOP 構造体を表します。 |
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC ビデオ拡張機能コマンドについて説明します。 (D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC) |
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_INFO ビデオ拡張機能コマンドについて説明します。 (D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_INFO) |
D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_INFO ビデオ拡張コマンド パラメーターについて説明します。 |
D3D12_VIDEO_FORMAT リソース コンテンツの説明のピクセル形式と色空間の組み合わせを定義します。 |
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DESC ID3D12VideoMotionEstimator について説明します。 この構造体を ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimator に渡して、ID3D12VideoMotionEstimator のインスタンスを作成します。 |
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT ID3D12VideoEncodeCommandList::EstimateMotion の呼び出しの入力パラメーターを指定します。 |
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_OUTPUT ID3D12VideoEncodeCommandList::EstimateMotion の呼び出しの出力パラメーターを指定します。 |
D3D12_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_DESC ID3D12VideoMotionEstimatorHeap について説明します。 ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionEstimatorHeap にこの構造体を渡して、ID3D12VideoMotionEstimatorHeap のインスタンスを作成します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING ビデオ処理のアルファ ブレンド パラメーターを指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE イメージ フィルターでサポートされている値の範囲を定義します。 (D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE) |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM ビデオ プロセッサ ブレンド機能の入力情報が含まれています。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS ID3D12VideoCommandList::P rocessFrames に渡される入力ストリームの入力ストリーム引数を指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS1 ID3D12VideoProcessCommandList1::P rocessFrames1 に渡される入力ストリームの入力ストリーム引数を指定します。これは、各呼び出しのフィールド型の変更をサポートします。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_DESC ビデオ プロセス操作の入力ストリームのパラメーターを指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_RATE ストリーム レートに関する情報を提供します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_LUMA_KEY luma キー設定に使用する設定を指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM ビデオ処理コマンドの出力ストリームを表します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS ID3D12VideoCommandList::P rocessFrames に渡される出力の出力ストリーム引数を指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames に渡される出力の出力ストリーム引数を指定します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_SET ビデオ処理を実行するために必要な参照フレームが含まれています。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM ビデオ処理の変換パラメーターを指定します。 |
D3D12_VIDEO_SAMPLE 画像バッファーの幅、高さ、書式、色空間について説明します。 |
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT ビデオ スケーラーでサポートされている出力サイズのスケーリング範囲について説明します。 |
D3D12_VIDEO_SIZE_RANGE ビデオ スケーラーでサポートされているサイズの範囲について説明します。 |
D3DCONTENTPROTECTIONCAPS ディスプレイ ドライバーのコンテンツ保護機能について説明します。 |
D3DOVERLAYCAPS Direct3D デバイスのハードウェア オーバーレイ機能を指定します。 |
DEVICE_INFO メディア共有デバイスに関する情報が含まれます。 |
DigitalWindowSetting ビデオ キャプチャ用のデジタル ウィンドウの境界設定を表します。 |
DXVA2_AES_CTR_IV 128 ビット Advanced Encryption Standard CTR モード (AES-CTR) ブロック暗号暗号化の初期化ベクトル (IV) が含まれています。 (DXVA2_AES_CTR_IV) |
DXVA2_AYUVSample16 16 ビットの AYUV ピクセル値を定義します。 |
DXVA2_AYUVSample8 8 ビットの AYUV ピクセル値を定義します。 |
DXVA2_ConfigPictureDecode DXVA デコーダー デバイスの構成について説明します。 |
DXVA2_DecodeBufferDesc デコーダーから DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) デバイスに送信されるバッファーについて説明します。 |
DXVA2_DecodeExecuteParams IDirectXVideoDecoder::Execute メソッドのパラメーターが含まれています。 |
DXVA2_DecodeExtensionData IDirectXVideoDecoder::Execute メソッドのプライベート データが含まれています。 |
DXVA2_ExtendedFormat ビデオ ストリームの形式について説明します。 |
DXVA2_FilterValues DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) イメージ フィルターのパラメーターが含まれています。 |
DXVA2_Fixed32 32 ビット固定小数点番号を定義します。 |
DXVA2_Frequency ビデオの周波数を定義します。 |
DXVA2_ProcAmpValues DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) ビデオ処理操作の値が含まれています。 |
DXVA2_ValueRange DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) 操作でサポートされる値の範囲を定義します。 |
DXVA2_VideoDesc DXVA デコーダー デバイスまたはビデオ プロセッサ デバイスのビデオ ストリームについて説明します。 |
DXVA2_VideoProcessBltParams IDirectXVideoProcessor::VideoProcessBlt メソッドのパラメーターが含まれています。 |
DXVA2_VideoProcessorCaps DirectX ビデオ アクセラレーション (DVXA) ビデオ プロセッサ モードの機能について説明します。 |
DXVA2_VideoSample IDirectXVideoProcessor::VideoProcessBlt メソッドの入力サンプルを指定します。 |
DXVABufferInfo の IDirect3DDXVADevice9::Execute メソッドのバッファーを指定します。 |
DXVACompBufferInfo を DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) の圧縮サーフェスの要件を指定します。 |
DXVAHD_BLT_STATE_ALPHA_FILL_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の blit 操作の出力アルファ値の計算方法を指定します。 |
DXVAHD_BLT_STATE_BACKGROUND_COLOR_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の blit 操作の背景色を指定します。 |
DXVAHD_BLT_STATE_CONSTRICTION_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合に、blit 操作で出力をダウンサンプリングするかどうかを指定します。 |
DXVAHD_BLT_STATE_OUTPUT_COLOR_SPACE_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の blit 操作の出力色空間を指定します。 |
DXVAHD_BLT_STATE_PRIVATE_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) のプライベート blit 状態のデータが含まれています。 |
DXVAHD_BLT_STATE_TARGET_RECT_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の、blitting のターゲット四角形を指定します。 |
DXVAHD_COLOR DXVA-HD のカラー値を定義します。 |
DXVAHD_COLOR_RGBA RGB カラー値を指定します。 (DXVAHD_COLOR_RGBA) |
DXVAHD_COLOR_YCbCrA YCbCr カラー値を指定します。 (DXVAHD_COLOR_YCbCrA) |
DXVAHD_CONTENT_DESC Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサのビデオ ストリームについて説明します。 |
DXVAHD_CUSTOM_RATE_DATA フレーム レート変換または逆テレシン (IVTC) のカスタム レートを指定します。 (DXVAHD_CUSTOM_RATE_DATA) |
DXVAHD_FILTER_RANGE_DATA イメージ フィルターでサポートされている値の範囲を定義します。 (DXVAHD_FILTER_RANGE_DATA) |
DXVAHD_RATIONAL 有理数 (比率) を含みます。 |
DXVAHD_STREAM_DATA IDXVAHD_VideoProcessor::VideoProcessBltHD メソッドのストリームごとのデータが含まれます。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合に、入力ストリームの平面アルファ値を指定します。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO_DATA ソースとターゲットの四角形のピクセル縦横比 (PAR) を指定します。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の入力ストリームの形式を指定します。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合に、入力ストリームの変換先の四角形を指定します。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) 入力ストリームでのフィルター処理操作のレベルを指定します。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) 入力ストリームをインターレースする方法を指定します。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) 入力ストリームの色空間を指定します。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合に、入力ストリームの luma キーを指定します。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の入力ストリームの出力フレーム レートを指定します。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の入力ストリームのカラー パレット エントリが含まれます。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) 入力ストリームのプライベート ストリーム状態のデータが含まれます。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE_IVTC_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスからの逆テレシン (IVTC) 統計情報が含まれています。 |
DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合の入力ストリームのソース四角形を指定します。 |
DXVAHD_VPCAPS Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオ プロセッサの機能を指定します。 |
DXVAHD_VPDEVCAPS Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) デバイスの機能を指定します。 |
DXVAHDSW_CALLBACKS Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) 用ソフトウェア プラグインによって実装される関数へのポインターが含まれています。 |
DXVAUncompDataInfo の DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) ビデオ デコードの非圧縮サーフェスの寸法とピクセル形式を指定します。 |
MACROBLOCK_DATA ビデオ デコード中のマクロ ブロックに関するデータを提供します。 |
MF_BYTE_STREAM_CACHE_RANGE バイトの範囲を指定します。 |
MF_CAMERA_CONTROL_RANGE_INFO MF_CAMERA_CONTROL_RANGE_INFO構造体は、カメラ コントロールの許容範囲、ステップ値、既定値を表します。 |
MF_FLOAT2 2 つのコンポーネントを持つベクトル。 |
MF_FLOAT3 3 つのコンポーネントを持つベクター。 |
MF_LEAKY_BUCKET_PAIR ファイルのバッファリング要件を指定します。 |
MF_QUATERNION 回転を表すために使用される 4 次元ベクトル。 |
MF_SINK_WRITER_STATISTICS シンク ライターのパフォーマンスに関する統計情報が含まれています。 |
MF_TRANSCODE_SINK_INFO トランスコード シンク アクティブ化オブジェクトのオーディオ ストリームとビデオ ストリームに関する情報が含まれています。 |
MFARGB を ARGB カラー値について説明します。 |
MFASYNCRESULT IMFAsyncResult インターフェイスを実装するために必要なデータが含まれています。 |
MFAYUVSample を 4:4:4:4 Y'Cb'Cr' サンプルについて説明します。 |
MFBYTESTREAM_BUFFERING_PARAMS ネットワーク バイト ストリームのバッファリング パラメーターを指定します。 |
MFCameraExtrinsic_CalibratedTransform 他のカメラまたは確立された外部参照に対するカメラの位置を記述する変換。 |
MFCameraExtrinsics 他のカメラまたは確立された外部参照に対するカメラの位置について説明します。 |
MFCameraIntrinsic_DistortionModel 多項式レンズ歪みモデルを表します。 |
MFCameraIntrinsic_PinholeCameraModel ピンホール カメラ モデルを表します。 |
MFCLOCK_PROPERTIES クロックのプロパティを定義します。 |
MFCONTENTPROTECTIONDEVICE_INPUT_DATA 保護システム関数への入力として指定するデータに関する情報が含まれます。 |
MFCONTENTPROTECTIONDEVICE_OUTPUT_DATA 保護システム関数からの出力として受信したデータに関する情報が含まれます。 |
MFCONTENTPROTECTIONDEVICE_REALTIMECLIENT_DATA リアルタイム タスクを想定した優先順位でスケジュールできるように、マルチメディア クラス スケジューラ サービス (MMCSS) パラメーターのセキュリティで保護されたプロセッサにアドバイスします。 |
MFFOLDDOWN_MATRIX マルチチャネル オーディオをより少数のオーディオ チャネルに変換するために使用される係数が含まれています。 このプロセスはフォールドダウンと呼ばれます。 |
MFINPUTTRUSTAUTHORITY_ACCESS_ACTION 出力信頼機関 (OTA) によって要求されたアクションについて説明します。 要求は、入力信頼機関 (ITA) に送信されます。 |
MFINPUTTRUSTAUTHORITY_ACCESS_PARAMS IMFInputTrustAuthority::BindAccess または IMFInputTrustAuthority::UpdateAccess メソッドのパラメーターが含まれています。 |
MFMediaKeyStatus を コンテンツ復号化モジュール (CDM) セッション キーの状態を表します。 |
MFMPEG2DLNASINKSTATS Digital Living Network Alliance (DLNA) メディア シンクからのエンコード統計が含まれています。 |
MFNetCredentialManagerGetParam の 資格情報マネージャーの認証情報を格納します。 |
MFOffset を オフセットを固定小数点実数として指定します。 |
MFPaletteEntry カラー テーブルに 1 つのパレット エントリが含まれています。 |
MFPinholeCameraIntrinsic_IntrinsicModel 指定した解像度のピンホール カメラ組み込みモデルを表します。 |
MFPinholeCameraIntrinsics 物理世界の 3D ポイントをカメラの 2D イメージ フレームに投影する方法を記述する、0 または 1 のピンホール カメラ組み込みモデルが含まれています。 |
MFRatio 比率を表します。 |
MFRR_COMPONENT_HASH_INFO 取り消されたコンポーネントに関する情報を格納します。 |
MFRR_COMPONENTS 取り消された 1 つ以上のコンポーネントに関する情報を格納します。 |
MFT_INPUT_STREAM_INFO Media Foundation 変換 (MFT) の入力ストリームに関する情報が含まれます。 これらの値を取得するには、IMFTransform::GetInputStreamInfo を呼び出します。 |
MFT_OUTPUT_DATA_BUFFER Media Foundation 変換の出力バッファーに関する情報が含まれています。 この構造体は、IMFTransform::P rocessOutput メソッドで使用されます。 |
MFT_OUTPUT_STREAM_INFO Media Foundation 変換 (MFT) の出力ストリームに関する情報が含まれています。 これらの値を取得するには、IMFTransform::GetOutputStreamInfo を呼び出します。 |
MFT_REGISTER_TYPE_INFO Media Foundation 変換 (MFT) を登録するためのメディアの種類の情報が含まれています。 |
MFT_REGISTRATION_INFO IMFLocalMFTRegistration::RegisterMFTs メソッドのパラメーターが含まれています。 |
MFTOPONODE_ATTRIBUTE_UPDATE トポロジ ノードの新しい属性値を指定します。 |
MFVideoArea を ビデオ フレーム内の四角形の領域を指定します。 |
MFVideoCompressedInfo を ビデオ圧縮形式に関する情報が含まれています。 この構造体は、MFVIDEOFORMAT 構造体で使用されます。 |
MFVIDEOFORMAT を ビデオ形式について説明します。 |
MFVideoInfo を 圧縮形式と圧縮されていない形式の両方に適用されるビデオ形式情報が含まれています。この構造体は、MFVIDEOFORMAT 構造体で使用されます。 |
MFVideoNormalizedRect を MFVideoNormalizedRect (mfcaptureengine.h) 構造体は、正規化された四角形を定義します。これは、ビデオの四角形のサブ四角形を指定するために使用されます。 |
MFVideoNormalizedRect を MFVideoNormalizedRect (mfmediaengine.h) 構造体は、ビデオの四角形のサブ四角形を指定するために使用される正規化された四角形を定義します。 |
MFVideoSurfaceInfo を 圧縮されていないビデオ形式に関する情報が含まれています。 この構造体は、MFVIDEOFORMAT 構造体で使用されます。 |
MT_ARBITRARY_HEADER 高度なストリーミング形式 (ASF) ファイル内のバイナリ ストリームのフォーマット データが含まれています。 |
MT_CUSTOM_VIDEO_PRIMARIES ビデオ ソースのカスタム カラー プライマリを定義します。 色の原色は、RGB 色空間から CIE XYZ 色空間に色を変換する方法を定義します。 |
OPM_ACP_AND_CGMSA_SIGNALING OPM_GET_ACP_AND_CGMSA_SIGNALING クエリの結果を格納します。 |
OPM_ACTUAL_OUTPUT_FORMAT Output Protection Manager (OPM) のOPM_GET_ACTUAL_OUTPUT_FORMAT クエリの結果を格納します。 |
OPM_CONFIGURE_PARAMETERS Output Protection Manager (OPM) または Certified Output Protection Manager (COPP) コマンドが含まれています。 |
OPM_CONNECTED_HDCP_DEVICE_INFORMATION OPM_GET_CONNECTED_HDCP_DEVICE_INFORMATION クエリの結果を格納します。 |
OPM_COPP_COMPATIBLE_GET_INFO_PARAMETERS IOPMVideoOutput::COPPCompatibleGetInformation メソッドのパラメーターが含まれています。 |
OPM_ENCRYPTED_INITIALIZATION_PARAMETERS Output Protection Manager (OPM) セッションの暗号化された初期化パラメーターが含まれています。 (OPM_ENCRYPTED_INITIALIZATION_PARAMETERS)。 |
OPM_ENCRYPTED_INITIALIZATION_PARAMETERS OPM_ENCRYPTED_INITIALIZATION_PARAMETERS (ksopmapi.h) 構造体には、Output Protection Manager (OPM) セッションの初期化パラメーターが含まれています。 |
OPM_GET_CODEC_INFO_INFORMATION OPM_GET_CODEC_INFO_INFORMATION (opmapi.h) には、OPM_GET_CODEC_INFO クエリの結果が含まれています。 |
OPM_GET_CODEC_INFO_INFORMATION OPM_GET_CODEC_INFO_INFORMATION (ksopmapi.h) 構造体には、OPM_GET_CODEC_INFO クエリの結果が含まれています。 |
OPM_GET_CODEC_INFO_PARAMETERS OPM_GET_CODEC_INFO_PARAMETERS (opmapi.h) には、OPM_GET_CODEC_INFO コマンドの情報が含まれています。 |
OPM_GET_CODEC_INFO_PARAMETERS OPM_GET_CODEC_INFO_PARAMETERS (ksopmapi.h) 構造体には、OPM_GET_CODEC_INFO コマンドの情報が含まれています。 |
OPM_GET_INFO_PARAMETERS OPM_GET_INFO_PARAMETERS (opmapi.h) には、IOPMVideoOutput::GetInformation メソッドのパラメーターが含まれています。 |
OPM_GET_INFO_PARAMETERS OPM_GET_INFO_PARAMETERS (ksopmapi.h) 構造体には、IOPMVideoOutput::GetInformation メソッドのパラメーターが含まれています。 |
OPM_HDCP_KEY_SELECTION_VECTOR High-Bandwidth Digital Content Protection (HDCP) レシーバーのキー選択ベクトル (KSV) が含まれています。 |
OPM_OMAC OPM_OMAC (opmapi.h) には、出力保護マネージャー (OPM) メッセージのメッセージ認証コード (MAC) が含まれています。 |
OPM_OMAC OPM_OMAC (ksopmapi.h) 構造体には、Output Protection Manager (OPM) メッセージのメッセージ認証コード (MAC) が含まれています。 |
OPM_OUTPUT_ID_DATA OPM_GET_OUTPUT_ID状態要求の結果を格納します。 |
OPM_RANDOM_NUMBER OPM_RANDOM_NUMBER (opmapi.h) には、Output Protection Manager (OPM) で使用するための 128 ビットの乱数が含まれています。 |
OPM_RANDOM_NUMBER OPM_RANDOM_NUMBER (ksopmapi.h) 構造体には、Output Protection Manager (OPM) で使用する 128 ビットの乱数が含まれています。 |
OPM_REQUESTED_INFORMATION OPM_REQUESTED_INFORMATION (opmapi.h) には、出力保護マネージャー (OPM) 状態要求の結果が含まれます。 |
OPM_REQUESTED_INFORMATION OPM_REQUESTED_INFORMATION (ksopmapi.h) 構造体には、Output Protection Manager (OPM) 状態要求の結果が含まれています。 |
OPM_SET_ACP_AND_CGMSA_SIGNALING_PARAMETERS Output Protection Manager (OPM) の OPM_SET_ACP_AND_CGMSA_SIGNALING コマンドの情報が含まれています。 |
OPM_SET_HDCP_SRM_PARAMETERS OPM_SET_HDCP_SRM コマンドのパラメーターが含まれています。 |
OPM_SET_PROTECTION_LEVEL_PARAMETERS Output Protection Manager (OPM) の OPM_SET_PROTECTION_LEVEL コマンドのデータが含まれています。 |
OPM_STANDARD_INFORMATION OPM_STANDARD_INFORMATION (opmapi.h) には、Output Protection Manager (OPM) 状態要求の結果が含まれています。 |
OPM_STANDARD_INFORMATION OPM_STANDARD_INFORMATION (ksopmapi.h) 構造体には、Output Protection Manager (OPM) 状態要求の結果が含まれています。 |
ROI_AREA 対象領域を定義します。 |
SENSORPROFILEID の センサー プロファイル ID について説明します。 |
STREAM_MEDIUM アプリケーション用ではありません。 |
TOC_DESCRIPTOR TOC_DESCRIPTOR構造体は、目次の説明情報を保持します。 |
TOC_ENTRY_DESCRIPTOR TOC_ENTRY_DESCRIPTOR構造体は、目次のエントリに関する説明情報を保持します。 |