Функция glVertex4d
Задает вершину.
void WINAPI glVertex4d(
GLdouble x,
GLdouble y,
GLdouble z,
GLdouble w
);
-
x
-
Задает координату X вершины.
-
y
-
Задает координату Y вершины.
-
z
-
Задает z-координату вершины.
-
w
-
Задает w-координату вершины.
Эта функция не возвращает значение.
Команды функции glVertex используются в парах glBegin/glEnd для указания вершин точек, линий и многоугольников. Текущие координаты цвета, нормы и текстуры связаны с вершиной при вызове glVertex. Если указаны только x и y , по умолчанию z — 0,0, а w — 1,0. Если указаны значения x, y и z , w по умолчанию использует значение 1.0. Вызов glVertex вне пары glBegin/glEnd приводит к неопределенному поведению.
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера |
Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Заголовок |
|
Библиотека |
|
DLL |
|