Поделиться через


Функция glVertex4d

Задает вершину.

Синтаксис

void WINAPI glVertex4d(
   GLdouble x,
   GLdouble y,
   GLdouble z,
   GLdouble w
);

Параметры

x

Задает координату X вершины.

y

Задает координату Y вершины.

z

Задает z-координату вершины.

w

Задает w-координату вершины.

Возвращаемое значение

Эта функция не возвращает значение.

Комментарии

Команды функции glVertex используются в парах glBegin/glEnd для указания вершин точек, линий и многоугольников. Текущие координаты цвета, нормы и текстуры связаны с вершиной при вызове glVertex. Если указаны только x и y , по умолчанию z — 0,0, а w — 1,0. Если указаны значения x, y и z , w по умолчанию использует значение 1.0. Вызов glVertex вне пары glBegin/glEnd приводит к неопределенному поведению.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента
Windows 2000 Professional [только классические приложения]
Минимальная версия сервера
Windows 2000 Server [только классические приложения]
Заголовок
Gl.h
Библиотека
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

См. также раздел

glBegin

glCallList

glColor

glEdgeFlag

glEnd

glEvalCoord

glIndex

glMaterial

glNormal

glRect

glTexCoord