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ID2D1DeviceContext::GetImageWorldBounds 메서드(d2d1_1.h)

컨텍스트의 월드 변환이 적용된 이미지의 범위를 가져옵니다.

구문

HRESULT GetImageWorldBounds(
  [in]  ID2D1Image  *image,
  [out] D2D1_RECT_F *worldBounds
);

매개 변수

[in] image

형식: ID2D1Image*

범위를 계산할 이미지입니다.

[out] worldBounds

형식: D2D1_RECT_F[1]

이 메서드가 반환되면 디바이스 DIP(독립 픽셀)의 이미지 경계에 대한 포인터가 포함됩니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 메서드는 HRESULT를 반환합니다. 가능한 값에는 다음 표에 있는 값이 포함되지만, 이에 국한되는 것은 아닙니다.

HRESULT 설명
S_OK 오류가 발생하지 않았습니다.
E_OUTOFMEMORY Direct2D가 호출을 완료하기에 충분한 메모리를 할당할 수 없습니다.
E_INVALIDARG 반환 함수에 잘못된 매개 변수가 전달되었습니다.

설명

이미지 경계는 컨텍스트의 현재 DPI, 단위 모드 및 월드 변환을 반영합니다. 월드 변환을 포함하지 않는 경계를 가져오려면 ID2D1DeviceContext::GetImageLocalBounds를 사용합니다.

반환된 경계는 이미지와 대상 오프셋이 (0,0)인 DrawImage 를 호출하여 영향을 받는 픽셀을 반영합니다. 디바이스 컨텍스트에 설정된 현재 클립 사각형이나 컨텍스트의 현재 대상 이미지 범위를 반영하지 않습니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 및 Windows 7용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 및 Windows Server 2008 R2용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

추가 정보

D2D1_RECT_F

ID2D1DeviceContext

ID2D1DeviceContext::CreateBitmap

ID2D1DeviceContext::GetImageLocalBounds

ID2D1Image