ID3D10DeviceChild::GetDevice-Methode (d3d10.h)
Rufen Sie einen Zeiger auf das Gerät ab, das diese Schnittstelle erstellt hat.
Syntax
void GetDevice(
[out] ID3D10Device **ppDevice
);
Parameter
[out] ppDevice
Typ: ID3D10Device**
Adresse eines Zeigers auf ein Gerät (siehe ID3D10Geräteschnittstelle).
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Bei allen zurückgegebenen Schnittstellen wird die Verweisanzahl um eins erhöht. Rufen Sie daher unbedingt ::release() auf den zurückgegebenen Zeigern auf, bevor sie freigegeben werden. Andernfalls tritt ein Speicherverlust auf.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10.h |
Bibliothek | D3D10.lib |