ID3D11Device::CreateClassLinkage, méthode (d3d11.h)

Crée des bibliothèques de liaisons de classes pour activer la liaison de nuanceur dynamique.

Syntaxe

HRESULT CreateClassLinkage(
  [out] ID3D11ClassLinkage **ppLinkage
);

Paramètres

[out] ppLinkage

Type : ID3D11ClassLinkage**

Pointeur vers un pointeur d’interface de liaison de classes (voir ID3D11ClassLinkage).

Valeur retournée

Type : HRESULT

Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 11 suivants.

Remarques

L’interface ID3D11ClassLinkage retournée dans ppLinkage est associée à un nuanceur en la transmettant en tant que paramètre à l’une des méthodes id3D11Device create shader telles que ID3D11Device::CreatePixelShader.

Exemples

Utilisation de CreateClassLinkage


ID3D11ClassLinkage * g_pPSClassLinkage = NULL;            
pd3dDevice->CreateClassLinkage( &g_pPSClassLinkage ); 
          

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11.h
Bibliothèque D3D11.lib

Voir aussi

ID3D11Device