ID3D11Device::CreateClassLinkage, méthode (d3d11.h)
Crée des bibliothèques de liaisons de classes pour activer la liaison de nuanceur dynamique.
Syntaxe
HRESULT CreateClassLinkage(
[out] ID3D11ClassLinkage **ppLinkage
);
Paramètres
[out] ppLinkage
Type : ID3D11ClassLinkage**
Pointeur vers un pointeur d’interface de liaison de classes (voir ID3D11ClassLinkage).
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 11 suivants.
Remarques
L’interface ID3D11ClassLinkage retournée dans ppLinkage est associée à un nuanceur en la transmettant en tant que paramètre à l’une des méthodes id3D11Device create shader telles que ID3D11Device::CreatePixelShader.
Exemples
Utilisation de CreateClassLinkage
ID3D11ClassLinkage * g_pPSClassLinkage = NULL;
pd3dDevice->CreateClassLinkage( &g_pPSClassLinkage );
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |
Bibliothèque | D3D11.lib |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour