ID3D11Device::CreateClassLinkage, méthode (d3d11.h)
Crée des bibliothèques de liaisons de classes pour activer la liaison de nuanceur dynamique.
HRESULT CreateClassLinkage(
[out] ID3D11ClassLinkage **ppLinkage
);
[out] ppLinkage
Type : ID3D11ClassLinkage**
Pointeur vers un pointeur d’interface de liaison de classes (voir ID3D11ClassLinkage).
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 11 suivants.
L’interface ID3D11ClassLinkage retournée dans ppLinkage est associée à un nuanceur en la transmettant en tant que paramètre à l’une des méthodes id3D11Device create shader telles que ID3D11Device::CreatePixelShader.
Utilisation de CreateClassLinkage
ID3D11ClassLinkage * g_pPSClassLinkage = NULL;
pd3dDevice->CreateClassLinkage( &g_pPSClassLinkage );
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |
Bibliothèque | D3D11.lib |