CD3DX12_CLEAR_VALUE 구조체
D3D12_CLEAR_VALUE 구조체를 쉽게 초기화할 수 있도록 하는 도우미 구조체입니다.
구문
struct CD3DX12_CLEAR_VALUE : public D3D12_CLEAR_VALUE{
CD3DX12_CLEAR_VALUE();
explicit CD3DX12_CLEAR_VALUE(const D3D12_CLEAR_VALUE &o);
CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT format, const FLOAT color[ 4 ]);
CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT format, FLOAT depth, UINT8 stencil);
operator const D3D12_CLEAR_VALUE&() const;
};
멤버
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CD3DX12_CLEAR_VALUE()
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CD3DX12_CLEAR_VALUE 초기화되지 않은 새 인스턴스를 만듭니다.
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explicit CD3DX12_CLEAR_VALUE(const D3D12_CLEAR_VALUE &o)
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다른 D3D12_CLEAR_VALUE 구조체의 내용으로 초기화된 CD3DX12_CLEAR_VALUE 새 인스턴스를 만듭니다.
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CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT 형식, const FLOAT color[ 4 ])
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다음 매개 변수를 초기화하여 CD3DX12_CLEAR_VALUE 새 인스턴스를 만듭니다.
FLOAT 색[ 4 ]
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CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT 형식, FLOAT 깊이, UINT8 스텐실)
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다음 매개 변수를 초기화하여 CD3DX12_CLEAR_VALUE 새 인스턴스를 만듭니다.
FLOAT 깊이
UINT8 스텐실
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operator const D3D12_CLEAR_VALUE&() const
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부모 구조체 형식에 대한 & pass-by-reference 연산자를 정의합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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