Поделиться через


Функция glNormal3fv

Задает текущий вектор нормы.

Синтаксис

void WINAPI glNormal3fv(
   const GLfloat *v
);

Параметры

V

Указатель на массив из трех элементов: координаты x, y и z нового текущего нормального значения.

Возвращаемое значение

Эта функция не возвращает значение.

Комментарии

Текущая норма устанавливается в заданные координаты при каждом вызове функцииglNormal3fv.

Аргументы байтов, коротких или целых чисел преобразуются в формат с плавающей запятой с линейным сопоставлением, которое сопоставляет наиболее положительное представляющее целочисленное значение с 1,0, а наиболее отрицательное из них — с –1,0.

Для норм, заданных с помощьюglNormal3fv , не требуется длина единицы измерения. Если нормализация включена, то после преобразования нормали, указанные с помощью glNormal3fv , нормализуются. Нормализацией можно управлять с помощью glEnable и glDisable с аргументом GL_NORMALIZE. По умолчанию нормализация отключена. Вы можете обновить текущую норму в любое время. В частности, можно вызватьglNormal3fv между вызовом glBegin и соответствующим вызовом glEnd. Следующие функции извлекают сведения, связанные с glNormal3fv:

glGet с аргументом GL_CURRENT_NORMAL

GlIsEnable с аргументом GL_NORMALIZE

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента
Windows 2000 Professional [только классические приложения]
Минимальная версия сервера
Windows 2000 Server [только классические приложения]
Заголовок
Gl.h
Библиотека
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

См. также раздел

glBegin

glColor

glEnd

glIndex

glTexCoord

glVertex