glVertex4dv 함수
꼭짓점을 지정합니다.
void WINAPI glVertex4dv(
const GLdouble *v
);
-
V
-
4개 요소의 배열에 대한 포인터입니다. 요소는 꼭짓점의 x, y, z 및 w 좌표입니다.
이 함수는 값을 반환하지 않습니다.
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 |
Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 |
Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
헤더 |
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라이브러리 |
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DLL |
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