Membri Transforms
Includi membri protetti
Includi membri ereditati
Includi membri .NET Framework
Includi membri .NET Compact Framework
Includi membri XNA Framework
Aggiornamento: novembre 2007
Consente alle applicazioni di specificare e ottenere trasformazioni di matrici, ad esempio le matrici di trasformazione, visualizzazione e globali utilizzate per il rendering di oggetti Direct3D.
Il tipo Transforms espone i seguenti membri.
Metodi
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
Equals | Consente di determinare se l'oggetto Object specificato è uguale all'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) | |
Finalize | Consente a un oggetto Object di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulitura prima che l'oggetto Object stesso venga recuperato dalla procedura di Garbage Collection. (Ereditato da Object) | |
GetHashCode | Funge da funzione hash per un determinato tipo. (Ereditato da Object) | |
GetType | Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) | |
MemberwiseClone | Consente di creare una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) | |
ToString | Restituisce un oggetto String che rappresenta l'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
In alto
Proprietà
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
Projection | Ottiene o imposta la trasformazione di proiezione. | |
ProjectionFixed | Ottiene o imposta la trasformazione di proiezione per operazioni matematiche in virgola fissa. | |
Texture0 | Recupera o imposta la trasformazione Texture0. | |
Texture0Fixed | Ottiene o imposta la trasformazione Texture0Fixed per operazioni matematiche in virgola fissa. | |
Texture1 | Recupera o imposta la trasformazione Texture1. | |
Texture1Fixed | Ottiene o imposta la trasformazione Texture1Fixed per operazioni matematiche in virgola fissa. | |
Texture2 | Recupera o imposta la trasformazione Texture2. | |
Texture2Fixed | Ottiene o imposta la trasformazione Texture2Fixed per operazioni matematiche in virgola fissa. | |
Texture3 | Recupera o imposta la trasformazione Texture3. | |
Texture3Fixed | Ottiene o imposta la trasformazione Texture3Fixed per operazioni matematiche in virgola fissa. | |
View | Ottiene o imposta la matrice di trasformazione di visualizzazione. | |
ViewFixed | Ottiene o imposta la matrice di trasformazione di visualizzazione per operazioni matematiche in virgola fissa. | |
World | Ottiene o imposta la prima matrice globale. | |
WorldFixed | Ottiene o imposta la prima matrice globale per operazioni matematiche in virgola fissa. |
In alto