Kernel

Standardtreiberroutinen müssen von Ihrem Treiber implementiert werden. Treiberunterstützungsroutinen sind Routinen, die das Windows-Betriebssystem bereitstellt. Treiber verwenden keine Microsoft Win32-Routinen. Stattdessen verwenden sie die Treiberunterstützungsroutinen, die in diesem Abschnitt beschrieben werden.

Die Treiberunterstützungsroutinen in diesem Abschnitt werden von Kernelmodus-Managern und Bibliotheken organisiert.

  • Standardtreiberroutinen

    Hier finden Sie die erforderlichen und optionalen Routinen, die Sie in Ihrem Treiber implementieren müssen, um auf Anrufe von Windows oder anderen Treibern zu reagieren. Wenn diese Routinen aufgerufen werden, muss Ihr Code auf den Aufruf reagieren und die entsprechenden Daten rechtzeitig zurückgeben.

    Die folgenden Routinen sind für alle Treiber erforderlich:

    Die anderen Routinen sind optional, aber Sie müssen sie möglicherweise je nach Treibertyp und Dem Speicherort Ihres Treibers im Gerätestapel implementieren.

    Weitere Informationen zu Standardtreiberroutinen finden Sie unter Einführung in Standardtreiberroutinen.

  • Treiberunterstützungsroutinen

    Treiberunterstützungsroutinen sind Routinen, die das Windows-Betriebssystem für Kernelmodustreiber bereitstellt. Treiber verwenden keine Microsoft Win32-Routinen. Stattdessen verwenden sie die Treiberunterstützungsroutinen, die in diesem Abschnitt beschrieben werden.

    Die Treiberunterstützungsroutinen in diesem Abschnitt werden von Kernelmodus-Managern und Bibliotheken organisiert.

    Die folgenden Kernelmodus-Manager bieten Unterstützung für Treiber:

    • Objekt-Manager-Routinen
    • Speicher-Manager-Routinen
    • Prozess- und Thread-Manager-Routinen
    • E/A-Manager-Routinen
    • Power Manager-Routinen
    • Configuration Manager Routinen
    • Kerneltransaktions-Manager-Routinen
    • Sicherheitsreferenzüberwachungsroutinen

    Die folgenden Kernelmodusbibliotheken bieten Unterstützung für Treiber:

    • Kern-Kernelbibliotheksunterstützungsroutinen
    • Supportroutinen für Executive-Bibliotheken
    • Run-Time Library (RTL) Routinen
    • Routinen für sichere Zeichenfolgenbibliotheken
    • Sichere ganzzahlige Bibliotheksroutinen
    • DMA-Bibliotheksroutinen (Direct Memory Access)
    • HAL-Bibliotheksroutinen (Hardware Abstraction Layer)
    • CLFS-Routinen (Common Log File System)
    • WMI-Bibliotheksunterstützungsroutinen (Windows-Verwaltungsinstrumentation)
    • ZwXxx-Routinen
    • Hilfsbibliotheksroutinen und -strukturen Kernel-Mode
    • Prozessorgruppenkompatibilitätsbibliothek

Öffentliche Header für Windows-Kernel

Zum Entwickeln des Windows-Kernels benötigen Sie die folgenden Header:

Den Programmierleitfaden finden Sie unter Windows-Kernel.

Initialisierung und Entladung

In diesem Abschnitt werden Kernelmodusunterstützungsroutinen zusammengefasst, die von Treibern aus ihren DriverEntry-, AddDevice-, Reinitialize- oder Unload-Routinen aufgerufen werden können.

Routinen für ... -Routine zurückgegebener Wert
Abrufen und Melden von Hardwarekonfigurationsinformationen zu den Geräten eines Treibers und der aktuellen Plattform. IoGetDeviceProperty, IoReportDetectedDevice, IoReportResourceForDetection, IoGetDmaAdapter, IoGetConfigurationInformation, HalExamineMBR, IoReadPartitionTable, IoInvalidateDeviceRelations, IoInvalidateDeviceState, IoRegisterPlugPlayNotification, IoUnregisterPlugPlayNotification, IoRequestDeviceEject, IoReportTargetDeviceChangeChange
Abrufen und Melden von Konfigurationsinformationen sowie zum Registrieren von Schnittstellen in der Registrierung. IoGetDeviceProperty, IoOpenDeviceInterfaceRegistryKey, IoOpenDeviceRegistryKey, IoRegisterDeviceInterface, IoSetDeviceInterfaceState, RtlCheckRegistryKey, RtlCreateRegistryKey, RtlQueryRegistryValues, RtlWriteRegistryValue, RtlDeleteRegistryValue, InitializeObjectAttributes, ZwCreateKey, ZwOpenKey, ZwQueryKey, ZwEnumerateKey, ZwEnumerateValueKey, ZwQueryValueKey, ZwSetValueKey, ZwFlushKey, ZwDeleteKey, ZwClose
Einrichten und Freigeben der Objekte und Ressourcen, die Treiber möglicherweise verwenden. IoCreateDevice, IoDeleteDevice, IoGetDeviceObjectPointer, IoAttachDeviceToDeviceStack, IoGetAttachedDeviceReference, IoDetachDevice, IoAllocateDriverObjectExtension, IoGetDriverObjectExtension, IoRegisterDeviceInterface, IoIsWdmVersionAvailable, IoDeleteSymbolicLink, IoAssignArcName, IoDeassignArcName, IoSetShareAccess, IoConnectInterrupt, IoDisconnectInterrupt, IoConnectInterruptEx, IoDisconnectInterruptEx, IoInitializeDpcRequest, IoReadPartitionTable, IoSetPartitionInformation, IoWritePartitionTable, IoCreateController, IoDeleteController, KeInitializeSpinLock, KeInitializeDpc, KeInitializeTimerTimer, KeInitializeTimerEx, KeInitializeEvent, ExInitializeFastMutex, KeInitializeMutex, KeInitializeSemaphore, IoCreateNotificationEvent, IoCreateSynchronizationEvent, PsCreateSystemThread, PsTerminateSystemThread, KeSetBasePriorityThread, KeSetPriorityThread, MmIsThisAnNtAsSystem, MmQuerySystemSize, ExInitializeNPagedLookasideList, ExInitializePagedLookasideList, ExInitializeResourceLite, ExReinitializeResourceLite, ExDeleteResourceLite, ObReferenceObjectByHandle, ObReferenceObjectByPointer, ObReferenceObject, ObDereferenceObject, RtlInitString, RtlInitAnsiString, RtlInitUnicodeString, InitializeObjectAttributes, ZwCreateDirectoryObject, ZwCreateFile, ZwCreateKey, ZwDeleteKey, ZwMakeTemporaryObject, ZwClose, PsGetVersion, ObGetObjectSecurity, ObReleaseObjectSecurity
Initialisieren von vom Treiber verwalteten internen Warteschlangen. KeInitializeSpinLock,InitializeListHead, ExInitializeSListHead, KeInitializeDeviceQueue, IoCsqInitialize

Die folgenden Routinen sind für die Systemverwendung reserviert. Verwenden Sie sie nicht in Ihrem Treiber.

  • HalAcquireDisplayOwnership
  • HalAllocateAdapterChannel. Verwenden Sie stattdessen AllocateAdapterChannel.
  • HalAllocateCrashDumpRegisters
  • HalAllocateMapRegisters
  • HalGetScatterGatherList. Verwenden Sie stattdessen GetScatterGatherList.
  • HalMakeBeep
  • HalPutDmaAdapter. Verwenden Sie stattdessen PutDmaAdapter.
  • HalPutScatterGatherList. Verwenden Sie stattdessen PutScatterGatherList.

Die folgenden veralteten Routinen werden nur exportiert, um vorhandene Treiber zu unterstützen:

Veraltete Routine Ersetzung
HalAllocateCommonBuffer Weitere Informationen finden Sie stattdessen unter AllocateCommonBuffer .
HalAssignSlotResources Treibern von PnP-Geräten werden Ressourcen vom PnP-Manager zugewiesen, der Ressourcenlisten mit jeder IRP_MN_START_DEVICE Anforderung übergibt. Treiber, die ein Legacygerät unterstützen müssen, das vom PnP-Manager nicht aufgezählt werden kann, sollten IoReportDetectedDevice und IoReportResourceForDetection verwenden.
HalFreeCommonBuffer Siehe FreeCommonBuffer stattdessen.
HalGetAdapter Weitere Informationen finden Sie stattdessen unter IoGetDmaAdapter .
HalGetBusData Verwenden Sie stattdessen IRP_MN_QUERY_INTERFACE , um die GUID_BUS_INTERFACE_STANDARD-Schnittstelle abzufragen. Diese Abfrageanforderung gibt einen Funktionszeiger auf GetBusData zurück, der zum Lesen aus dem Konfigurationsraum eines bestimmten Geräts verwendet werden kann.
HalGetBusDataByOffset Verwenden Sie stattdessen IRP_MN_QUERY_INTERFACE, um die GUID_BUS_INTERFACE_STANDARD-Schnittstelle abzufragen. Diese Abfrageanforderung gibt einen Funktionszeiger auf GetBusData zurück, der zum Lesen aus dem Konfigurationsraum eines bestimmten Geräts verwendet werden kann.
HalGetDmaAlignmentRequirement Weitere Informationen finden Sie stattdessen unter GetDmaAlignment.
HalGetInterruptVector Treibern von PnP-Geräten werden Ressourcen vom PnP-Manager zugewiesen, der Ressourcenlisten mit jeder IRP_MN_START_DEVICE Anforderung übergibt. Treiber, die ein Legacygerät unterstützen müssen, das vom PnP-Manager nicht aufgezählt werden kann, sollten IoReportDetectedDevice und IoReportResourceForDetection verwenden.
HalReadDmaCounter Weitere Informationen finden Sie stattdessen unter ReadDmaCounter.
HalSetBusData Verwenden Sie stattdessen IRP_MN_QUERY_INTERFACE, um die GUID_BUS_INTERFACE_STANDARD-Schnittstelle abzufragen. Diese Abfrageanforderung gibt einen Funktionszeiger auf SetBusData zurück, mit dem in den Konfigurationsraum eines bestimmten Geräts geschrieben werden kann.
HalSetBusDataByOffset Verwenden Sie stattdessen IRP_MN_QUERY_INTERFACE, um die GUID_BUS_INTERFACE_STANDARD-Schnittstelle abzufragen. Diese Abfrageanforderung gibt einen Funktionszeiger auf SetBusData zurück, mit dem in den Konfigurationsraum eines bestimmten Geräts geschrieben werden kann.
HalTranslateBusAddress Der PnP-Manager übergibt Listen mit rohen und übersetzten Ressourcen in seiner IIRP_MN_START_DEVICE Anforderung für jedes Gerät. Daher ist es in den meisten Fällen nicht erforderlich, Busadressen zu übersetzen. Wenn jedoch eine Übersetzung erforderlich ist, verwenden Sie IRP_MN_QUERY_INTERFACE, um die GUID_BUS_INTERFACE_STANDARD-Schnittstelle abzufragen. Die Abfrageanforderung gibt einen Funktionszeiger auf TranslateBusAddress zurück, mit dem Adressen auf dem übergeordneten Bus in logische Adressen übersetzt werden können.

Diese veralteten Routinen sind in der Headerdatei Ntddk.h enthalten.

Die folgende Routine wird nicht unterstützt und sollte nicht verwendet werden:

  • HalReturnToFirmware

Windows führt einen Ressourcenausgleich von PCI-Busressourcen durch, um eine Adressregion für ein angeschlossenes Gerät zu öffnen. Der Ausgleichsvorgang bewirkt, dass sich die Busdaten für das Gerät eines Treibers dynamisch (zwischen IRP_MN_STOP_DEVICE und IRP_MN_START_DEVICE Aufrufen) bewegen. Daher darf ein Fahrer nicht direkt auf die Busdaten zugreifen. Stattdessen muss der Treiber es an den unteren Bustreiber übergeben, da er den Standort des Geräts kennt.

Weitere Informationen finden Sie unter Beenden eines Geräts, um Ressourcen neu auszugleichen.

Registrierung

Wird zum Abrufen und Melden von Konfigurationsinformationen und zum Registrieren von Schnittstellen in der Registrierung verwendet.

Funktion BESCHREIBUNG
IoGetDeviceProperty Ruft Geräteeinrichtungsinformationen aus der Registrierung ab. Verwenden Sie diese Routine, anstatt direkt auf die Registrierung zuzugreifen, um einen Treiber vor Plattformunterschieden und möglichen Änderungen in der Registrierungsstruktur zu isolieren.
IoOpenDeviceInterfaceRegistryKey Gibt ein Handle an einen Registrierungsschlüssel zum Speichern von Informationen zu einer bestimmten Geräteschnittstelle zurück.
IoOpenDeviceRegistryKey Gibt ein Handle an einen gerätespezifischen oder treiberspezifischen Registrierungsschlüssel für ein bestimmtes Gerät instance zurück.
IoRegisterDeviceInterface Registriert Gerätefunktionen (eine Geräteschnittstelle), die ein Treiber für die Verwendung durch Anwendungen oder andere Systemkomponenten aktiviert. Der E/A-Manager erstellt einen Registrierungsschlüssel für die Geräteschnittstelle. Treiber können unter diesem Schlüssel mithilfe von IoOpenDeviceInterfaceRegistryKey auf persistenten Speicher zugreifen.
IoSetDeviceInterfaceState Aktiviert oder deaktiviert eine zuvor registrierte Geräteschnittstelle. Anwendungen und andere Systemkomponenten können nur aktivierte Schnittstellen öffnen.
RtlCheckRegistryKey Gibt STATUS_SUCCESS zurück, wenn ein Schlüssel in der Registrierung entlang des angegebenen relativen Pfads vorhanden ist.
RtlCreateRegistryKey Fügt ein Schlüsselobjekt in der Registrierung entlang des angegebenen relativen Pfads hinzu.
RtlQueryRegistryValues Gewährt einem vom Treiber bereitgestellten Rückruf schreibgeschützten Zugriff auf die Einträge für einen angegebenen Wertnamen entlang eines angegebenen relativen Pfads in der Registrierung, nachdem der Rückrufroutine die Kontrolle erteilt wurde.
RtlWriteRegistryValue Schreibt vom Aufrufer bereitgestellte Daten in die Registrierung entlang des angegebenen relativen Pfads unter dem angegebenen Wertnamen.
RtlDeleteRegistryValue Entfernt den angegebenen Wertnamen (und die zugeordneten Werteinträge) aus der Registrierung entlang des angegebenen relativen Pfads.
InitializeObjectAttributes Richtet einen Parameter vom Typ OBJECT_ATTRIBUTES für einen nachfolgenden Aufruf einer ZwCreateXxx- oder ZwOpenXxx-Routine ein.
ZwCreateKey Erstellt einen neuen Schlüssel in der Registrierung mit den Attributen des angegebenen Objekts, den zulässigen Zugriff und den Erstellungsoptionen (z. B. ob der Schlüssel beim Starten des Systems erneut erstellt wird). Alternativ wird ein vorhandener Schlüssel geöffnet und ein Handle für das Schlüsselobjekt zurückgegeben.
ZwOpenKey Gibt ein Handle für einen Schlüssel in der Registrierung unter Berücksichtigung der Attribute des Objekts (die einen Namen für den Schlüssel enthalten müssen) und dem gewünschten Zugriff auf das Objekt zurück.
ZwQueryKey Gibt Informationen zur Klasse eines Schlüssels sowie zur Anzahl und Größe seiner Unterschlüssel zurück. Diese Informationen umfassen z. B. die Länge von Unterschlüsselnamen und die Größe von Werteinträgen.
ZwEnumerateKey Gibt die angegebenen Informationen zum Unterschlüssel eines geöffneten Schlüssels in der Registrierung zurück, wie er von einem nullbasierten Index ausgewählt wurde.
ZwEnumerateValueKey Gibt die angegebenen Informationen zum Werteintrag eines Unterschlüssels zurück, der von einem nullbasierten Index ausgewählt ist, eines geöffneten Schlüssels in der Registrierung.
ZwQueryValueKey Gibt den Werteintrag für einen geöffneten Schlüssel in der Registrierung zurück.
ZwSetValueKey Ersetzt (oder erstellt) einen Werteintrag für einen geöffneten Schlüssel in der Registrierung.
ZwFlushKey Erzwingt Änderungen, die von ZwCreateKey oder ZwSetValueKey vorgenommen werden, damit das geöffnete Schlüsselobjekt auf den Datenträger geschrieben wird.
ZwDeleteKey Entfernt einen Schlüssel und seine Werteinträge aus der Registrierung, sobald der Schlüssel geschlossen wird.
ZwClose Gibt das Handle für ein geöffnetes Objekt frei, wodurch das Handle ungültig wird und die Verweisanzahl des Objekthandles dekrementiert wird.

Objekte und Ressourcen

Wird zum Einrichten und Freigeben der Objekte und Ressourcen verwendet, die Treiber möglicherweise verwenden.

Funktion BESCHREIBUNG
IoCreateDevice Initialisiert ein Geräteobjekt, das ein physisches, virtuelles oder logisches Gerät darstellt, für das der Treiber in das System geladen wird. Anschließend wird Speicherplatz für die vom Treiber definierte Geräteerweiterung zugewiesen, die dem Geräteobjekt zugeordnet ist.
IoDeleteDevice Entfernt ein Geräteobjekt aus dem System, wenn das zugrunde liegende Gerät aus dem System entfernt wird.
IoGetDeviceObjectPointer Fordert Zugriff auf ein benanntes Geräteobjekt an und gibt einen Zeiger auf dieses Geräteobjekt zurück, wenn der angeforderte Zugriff gewährt wird. Gibt auch einen Zeiger auf das Dateiobjekt zurück, auf das vom benannten Geräteobjekt verwiesen wird. Tatsächlich stellt diese Routine eine Verbindung zwischen dem Aufrufer und dem Treiber der nächstniedrigen Ebene her.
IoAttachDeviceToDeviceStack Fügt das Geräteobjekt des Aufrufers an das höchste Geräteobjekt in einer Kette von Treibern an und gibt einen Zeiger auf das zuvor höchste Geräteobjekt zurück. E/A-Anforderungen, die für das Zielgerät gebunden sind, werden zuerst an den Aufrufer weitergeleitet.
IoGetAttachedDeviceReference Gibt einen Zeiger auf das Geräteobjekt der höchsten Ebene in einem Treiberstapel zurück und erhöht die Verweisanzahl für dieses Objekt.
IoDetachDevice Gibt eine Anlage zwischen dem Geräteobjekt des Aufrufers und dem Geräteobjekt eines Zieltreibers frei.
IoAllocateDriverObjectExtension Weist einen Kontextbereich pro Treiber mit einem bestimmten eindeutigen Bezeichner zu.
IoGetDriverObjectExtension Ruft einen zuvor zugeordneten Kontextbereich pro Treiber ab.
IoRegisterDeviceInterface Registriert Gerätefunktionen (eine Geräteschnittstelle), die ein Treiber für die Verwendung durch Anwendungen oder andere Systemkomponenten aktiviert. Der E/A-Manager erstellt einen Registrierungsschlüssel für die Geräteschnittstelle. Treiber können unter diesem Schlüssel auf beständigen Speicher zugreifen, indem sie IoOpenDeviceInterfaceRegistryKey aufrufen.
IoIsWdmVersionAvailable Überprüft, ob eine bestimmte WDM-Version vom Betriebssystem unterstützt wird.
IoDeleteSymbolicLink Gibt eine symbolische Verknüpfung zwischen einem Geräteobjektnamen und einem sichtbaren Benutzernamen frei.
IoAssignArcName Richtet eine symbolische Verknüpfung zwischen einem benannten Geräteobjekt (z. B. Band, Diskette oder CD-ROM) und dem entsprechenden ARC-Namen für das Gerät ein.
IoDeassignArcName Gibt den symbolischen Link frei, der durch Aufrufen von IoAssignArcName erstellt wird.
IoSetShareAccess Legt den zulässigen Zugriff auf ein bestimmtes Dateiobjekt fest, das ein Gerät darstellt. (Nur Treiber der obersten Ebene können diese Routine aufrufen.)
IoConnectInterrupt Registriert die Interrupt-Verarbeitungsroutine eines Fahrers. Treiber sollten stattdessen IoConnectInterruptEx verwenden.
IoDisconnectInterrupt Hebt die Registrierung einer Von IoConnectInterrupt registrierten Interruptbehandlungsroutine auf.
IoConnectInterruptEx Registriert die Interrupt-Verarbeitungsroutine eines Fahrers. Treiber können entweder eine InterruptService-Routine für zeilenbasierte Interrupts oder eine InterruptMessageService-Routine für Nachrichtensignal-Interrupts registrieren.
IoDisconnectInterruptEx Hebt die Registrierung einer Von IoConnectInterruptEx registrierten Interruptbehandlungsroutine auf.
IoInitializeDpcRequest Ordnet eine vom Treiber bereitgestellte DpcForIsr-Routine einem bestimmten Geräteobjekt zu, damit die DpcForIsr-Routine unterbrechungsgesteuerte E/A-Vorgänge abschließen kann.
IoReadPartitionTable Gibt eine Liste der Partitionen auf einem Datenträger mit einer bestimmten Sektorgröße zurück.
IoSetPartitionInformation Legt den Partitionstyp und die Nummer für eine (Datenträger-)Partition fest.
IoWritePartitionTable Schreibt Partitionstabellen für einen Datenträger unter Berücksichtigung des Geräteobjekts, das den Datenträger darstellt, der Sektorgröße und einem Zeiger auf einen Puffer, der die Laufwerklayoutstruktur enthält.
IoCreateController Initialisiert ein Controllerobjekt, das einen physischen Gerätecontroller darstellt, der von zwei oder mehr ähnlichen Geräten mit demselben Treiber gemeinsam genutzt wird, und gibt die Größe der Controllererweiterung an.
IoDeleteController Entfernt ein Controllerobjekt aus dem System.
KeInitializeSpinLock Initialisiert eine Variable vom Typ KSPIN_LOCK.
KeInitializeDpc Initialisiert ein DPC-Objekt und richtet eine vom Treiber bereitgestellte CustomDpc-Routine ein, die mit einem bestimmten Kontext aufgerufen werden kann.
KeInitializeTimer Initialisiert ein Benachrichtigungszeitgeberobjekt in den Not-Signaled Zustand.
KeInitializeTimerEx Initialisiert ein Benachrichtigungs- oder Synchronisierungszeitgeberobjekt in den Not-Signaled Zustand.
KeInitializeEvent Initialisiert ein Ereignisobjekt als Synchronisierungsereignis (einzelner Waiter) oder Benachrichtigungsereignis (mehrere Waiter) und richtet seinen Anfangszustand (Signaled oder Not-Signaled) ein.
ExInitializeFastMutex Initialisiert eine schnelle Mutex-Variable, die verwendet wird, um den sich gegenseitig ausschließenden Zugriff auf eine freigegebene Ressource durch eine Reihe von Threads zu synchronisieren.
KeInitializeMutex Initialisiert ein Mutex-Objekt, wie auf den Signaled-Zustand festgelegt.
KeInitializeSemaphor Initialisiert ein Semaphorobjekt für eine bestimmte Anzahl und gibt eine Obergrenze für die Anzahl an.
IoCreateNotificationEvent Initialisiert ein benanntes Benachrichtigungsereignis, das zum Synchronisieren des Zugriffs zwischen zwei oder mehr Komponenten verwendet werden soll. Benachrichtigungsereignisse werden nicht automatisch zurückgesetzt.
IoCreateSynchronizationEvent Initialisiert ein benanntes Synchronisierungsereignis, das zum Serialisieren des Zugriffs auf Hardware zwischen zwei ansonsten nicht verbundenen Treibern verwendet werden soll.
PsCreateSystemThread Erstellt einen Kernelmodusthread, der einem bestimmten Prozessobjekt oder dem Standardsystemprozess zugeordnet ist. Gibt ein Handle für den Thread zurück.
PsTerminateSystemThread Beendet den aktuellen Thread und erfüllt so viele Wartezeiten wie möglich auf das aktuelle Threadobjekt.
KeSetBasePriorityThread Richtet die Laufzeitpriorität relativ zum Systemprozess für einen vom Treiber erstellten Thread ein.
KeSetPriorityThread Richtet die Laufzeitpriorität für einen vom Treiber erstellten Thread mit einem Echtzeitprioritätsattribut ein.
MmIsThisAnNtAsSystem Gibt TRUE zurück, wenn die aktuelle Plattform ein Server ist, was angibt, dass wahrscheinlich mehr Ressourcen zum Verarbeiten von E/A-Anforderungen erforderlich sind, als wenn der Computer ein Client wäre.
MmQuerySystemSize Gibt eine Schätzung (klein, mittel oder groß) der auf der aktuellen Plattform verfügbaren Arbeitsspeichermenge zurück.
ExInitializeNPagedLookasideList Initialisiert eine Lookaside-Liste des nicht auslagerten Arbeitsspeichers. Nach einer erfolgreichen Initialisierung können Blöcke mit fester Größe aus der Lookaside-Liste zugeordnet und freigegeben werden.
ExInitializePagedLookasideList Initialisiert eine Lookaside-Liste des ausgelagerten Arbeitsspeichers. Nach einer erfolgreichen Initialisierung können Blöcke mit fester Größe aus der Lookaside-Liste zugeordnet und freigegeben werden.
ExInitializeResourceLite Initialisiert eine Ressource, für die der Aufrufer den Speicher bereitstellt, die für die Synchronisierung durch eine Gruppe von Threads verwendet werden soll.
ExReinitializeResourceLite Initialisiert eine vorhandene Ressourcenvariable neu.
ExDeleteResourceLite Löscht eine vom Aufrufer initialisierte Ressource aus der Ressourcenliste des Systems.
ObReferenceObjectByHandle Gibt einen Zeiger auf den Objekttext zurück und verarbeitet Informationen (Attribute und gewährte Zugriffsrechte), wobei das Handle für ein Objekt, der Typ des Objekts und eine Maske angegeben ist. Gibt den gewünschten Zugriff auf das Objekt und den bevorzugten Zugriffsmodus an. Ein erfolgreicher Aufruf erhöht die Verweisanzahl für das Objekt.
ObReferenceObjectByPointer Erhöht die Verweisanzahl für ein Objekt, damit der Aufrufer sicherstellen kann, dass das Objekt nicht aus dem System entfernt wird, während der Aufrufer es verwendet.
ObReferenceObject Erhöht die Verweisanzahl für ein -Objekt, wenn ein Zeiger auf das -Objekt angegeben wird.
ObDereferenceObject Gibt einen Verweis auf ein Objekt frei (verringert die Verweisanzahl), wenn ein Zeiger auf den Objekttext angezeigt wird.
RtlInitString Initialisiert eine gezählte Zeichenfolge in einem Puffer.
RtlInitAnsiString Initialisiert eine gezählte ANSI-Zeichenfolge in einem Puffer.
RtlInitUnicodeString Initialisiert eine gezählte Unicode-Zeichenfolge in einem Puffer.
InitializeObjectAttributes Initialisiert einen Parameter vom Typ OBJECT_ATTRIBUTES für einen nachfolgenden Aufruf einer ZwCreateXxx- oder ZwOpenXxx-Routine.
ZwCreateDirectoryObject Erstellt oder öffnet ein Verzeichnisobjekt mit einem angegebenen Satz von Objektattributen und fordert einen oder mehrere Zugriffstypen für den Aufrufer an. Gibt ein Handle für das Verzeichnisobjekt zurück.
ZwCreateFile Erstellt oder öffnet ein Dateiobjekt, das ein physisches, logisches oder virtuelles Gerät, ein Verzeichnis, eine Datendatei oder ein Volume darstellt. Gibt ein Handle für das Dateiobjekt zurück.
ZwCreateKey Erstellt oder öffnet ein Schlüsselobjekt in der Registrierung und gibt ein Handle für das Schlüsselobjekt zurück.
ZwDeleteKey Löscht einen vorhandenen, geöffneten Schlüssel in der Registrierung, nachdem das letzte Handle für den Schlüssel geschlossen wurde.
ZwMakeTemporaryObject Setzt das Attribut "permanent" eines geöffneten Objekts zurück, sodass das Objekt und sein Name gelöscht werden können, wenn die Verweisanzahl für das Objekt null wird.
ZwClose Gibt das Handle für ein geöffnetes Objekt frei, wodurch das Handle ungültig wird, und verringert die Verweisanzahl des Objekthandles.
PsGetVersion Stellt Informationen zur Betriebssystemversion und Buildnummer bereit.
ObGetObjectSecurity Gibt einen gepufferten Sicherheitsdeskriptor für ein bestimmtes Objekt zurück.
ObReleaseObjectSecurity Gibt den von ObGetObjectSecurity zurückgegebenen Sicherheitsdeskriptor frei.

Initialisieren von vom Treiber verwalteten Warteschlangen

Wird zum Initialisieren von vom Treiber verwalteten internen Warteschlangen verwendet.

Funktion BESCHREIBUNG
KeInitializeSpinLock Initialisiert eine Variable vom Typ KSPIN_LOCK. Eine initialisierte Spinsperre ist ein erforderlicher Parameter für die ExXxxInterlockedList-Routinen.
InitializeListHead Richtet einen Warteschlangenheader für die interne Warteschlange eines Treibers ein, wobei ein Zeiger auf den vom Treiber bereitgestellten Speicher für den Warteschlangenheader und die Warteschlange angegeben wird.
ExInitializeSListHead Richtet den Warteschlangenheader für eine sequenzierte, ineinander verschachtelte, singly verknüpfte Liste ein.
KeInitializeDeviceQueue Initialisiert ein Gerätewarteschlangenobjekt in den Status Not Busy und richtet eine zugeordnete Spinsperre für den sicheren Zugriff auf Gerätewarteschlangeneinträge ein.
IoCsqInitialize Initialisiert die Dispatchtabelle für die abbruchsichere IRP-Warteschlange eines Treibers.

E/A-Managerroutinen

Alle Kernelmodustreiber mit Ausnahme von Video- und SCSI-Miniporttreibern und NDIS-Treibern rufen IoXxx-Routinen auf.

Verweise für die IoXxx-Routinen sind alphabetisch sortiert.

Eine Übersicht über die Funktionalität dieser Routinen finden Sie unter Zusammenfassung der Kernel-Mode Supportroutinen.

Die folgende Routine ist für die Systemverwendung vorgesehen. Verwenden Sie es nicht in Ihrem Treiber.

  • IoUpdateDiskGeometry

Energieverwaltungsroutinen

Die Windows-Energieverwaltungsarchitektur bietet einen umfassenden Ansatz für die Energieverwaltung, die zusätzlich zur System- und Geräteebene auf Komponentenebene (Untergeräteebene) unterstützt wird.

Kernelmodustreiber rufen die PoXxx-Routinen auf, um die Energieverwaltung für die von ihnen gesteuerten Geräte durchzuführen. Dieser Abschnitt enthält die Referenzseiten für diese Routinen. Die PoXxx-Routinen werden in der Wdm.h-Headerdatei deklariert.

Weitere Informationen zur Energieverwaltung finden Sie unter Energieverwaltung für Windows-Treiber.

Funktion BESCHREIBUNG
PoCallDriver Die PoCallDriver-Routine übergibt einen Energie-IRP an den nächstniedrigen Treiber im Gerätestapel. (Nur Windows Server 2003, Windows XP und Windows 2000.)
PoClearPowerRequest Die PoClearPowerRequest-Routine erhöht die Anzahl für den angegebenen Energieanforderungstyp.
PoCreatePowerRequest Die PoCreatePowerRequest-Routine erstellt ein Power Request-Objekt.
PoDeletePowerRequest Die PoDeletePowerRequest-Routine löscht ein Power Request-Objekt.
PoEndDeviceBusy Die PoEndDeviceBusy-Routine markiert das Ende eines Zeitraums, in dem das Gerät ausgelastet ist.
PoGetSystemWake Die PoGetSystemWake-Routine bestimmt, ob ein angegebenes IRP so markiert wurde, dass das System aus dem Ruhezustand geweckt wird.
PoQueryWatchdogTime Die PoQueryWatchdogTime-Routine gibt an, ob der Power Manager einen Watchdog-Timeoutzähler für alle Energie-IRP aktiviert hat, die derzeit dem Gerätestapel zugewiesen sind.
PoRegisterDeviceForIdleDetection Die PoRegisterDeviceForIdleDetection-Routine aktiviert oder unterbricht die Leerlauferkennung und legt Leerlauftimeoutwerte für ein Gerät fest.
PoRegisterPowerSettingCallback Die PoRegisterPowerSettingCallback-Routine registriert eine Rückrufroutine für die Energieeinstellung, um Benachrichtigungen über Änderungen in der angegebenen Energieeinstellung zu erhalten.
PoRegisterSystemState Die PoRegisterSystemState-Routine registriert das System aufgrund bestimmter Aktivitäten als ausgelastet.
PoRequestPowerIrp Die PoRequestPowerIrp-Routine weist eine Energie-IRP zu und sendet sie an den obersten Treiber im Gerätestapel für das angegebene Gerät.
PoSetDeviceBusyEx Die PoSetDeviceBusyEx-Routine benachrichtigt den Energie-Manager, dass das gerät, das dem angegebenen Leerlaufzähler zugeordnet ist, ausgelastet ist.
PoSetPowerRequest Die PoSetPowerRequest-Routine erhöht die Anzahl für den angegebenen Energieanforderungstyp.
PoSetPowerState Die PoSetPowerState-Routine benachrichtigt das System über eine Änderung des Geräteleistungszustands für ein Gerät.
PoSetSystemState Treiber rufen die PoSetSystemState-Routine auf, um anzugeben, dass das System aktiv ist.
PoSetSystemWake Die PoSetSystemWake-Routine kennzeichnet die angegebene IRP als eine, die dazu beigetragen hat, das System aus einem Ruhezustand zu wecken.
PoStartDeviceBusy Die PoStartDeviceBusy-Routine markiert den Beginn eines Zeitraums, in dem das Gerät ausgelastet ist.
PoStartNextPowerIrp Die PoStartNextPowerIrp-Routine signalisiert dem Energie-Manager, dass der Treiber bereit ist, die nächste Energie-IRP zu verarbeiten. (Nur Windows Server 2003, Windows XP und Windows 2000.)
PoUnregisterPowerSettingCallback Die PoUnregisterPowerSettingCallback-Routine hebt die Registrierung einer Powersetting-Rückrufroutine auf, die ein Treiber zuvor durch Aufrufen der PoRegisterPowerSettingCallback-Routine registriert hat.
PoUnregisterSystemState Die PoUnregisterSystemState-Routine bricht eine von PoRegisterSystemState erstellte Systemstatusregistrierung ab.

Geräteenergieverwaltung

Ab Windows 8 können Treiber ihre Gerätehardware in mehrere logische Komponenten unterteilen, um eine differenzierte Energieverwaltung zu ermöglichen. Eine Komponente verfügt über eine Reihe von Energiezuständen, die unabhängig von den Energiezuständen anderer Komponenten auf demselben Gerät verwaltet werden können. Im Zustand F0 ist die Komponente vollständig aktiviert. Die Komponente unterstützt möglicherweise zusätzliche Leistungszustände F1, F2 usw.

Der Besitzer der Energierichtlinie für ein Gerät ist in der Regel der Funktionstreiber des Geräts. Um die Energieverwaltung auf Komponentenebene zu aktivieren, registriert dieser Treiber das Gerät beim Power Management Framework (PoFx). Durch die Registrierung des Geräts übernimmt der Treiber die Verantwortung für die Information von PoFx, wenn eine Komponente aktiv verwendet wird und wenn sich die Komponente im Leerlauf befindet. PoFx trifft intelligente Optionen für den Leerlaufzustand für das Gerät basierend auf Informationen über die Komponentenaktivität, Latenztoleranz, erwartete Leerlaufdauer und Aktivierungsanforderungen. Durch die Steuerung des Energieverbrauchs auf Komponentenebene kann PoFx den Strombedarf reduzieren und gleichzeitig die Reaktionsfähigkeit des Systems beibehalten. Weitere Informationen finden Sie unter Component-Level Energieverwaltung.

In diesem Abschnitt werden die Routinen beschrieben, die vom Power Management Framework (PoFx) implementiert werden, um die Geräteenergieverwaltung zu ermöglichen. Diese Routinen werden vom Treiber aufgerufen, der der Besitzer der Energierichtlinie (Power Policy Owner, PPO) für ein Gerät ist. In der Regel ist der Funktionstreiber für ein Gerät der PPO für dieses Gerät.

Funktion BESCHREIBUNG
PoFxActivateComponent Die PoFxActivateComponent-Routine erhöht die Anzahl der Aktivierungsreferenzen für die angegebene Komponente.
PoFxCompleteDevicePowerNotRequired Die PoFxCompleteDevicePowerNotRequired-Routine benachrichtigt das Power Management Framework (PoFx), dass der aufrufende Treiber seine Antwort auf einen Aufruf der DevicePowerNotRequiredCallback-Rückrufroutine des Treibers abgeschlossen hat.
PoFxCompleteIdleCondition Die PoFxCompleteIdleCondition-Routine informiert das Power Management Framework (PoFx), dass die angegebene Komponente eine ausstehende Änderung der Leerlaufbedingung abgeschlossen hat.
PoFxCompleteIdleState Die PoFxCompleteIdleState-Routine informiert das Power Management Framework (PoFx), dass die angegebene Komponente eine ausstehende Änderung des Fx-Zustands abgeschlossen hat.
PoFxIdleComponent Die PoFxIdleComponent-Routine verringert die Anzahl der Aktivierungsverweis für die angegebene Komponente.
PoFxIssueComponentPerfStateChange Die PoFxIssueComponentPerfStateChange-Routine sendet eine Anforderung, um eine Gerätekomponente in einen bestimmten Leistungszustand zu versetzen.
PoFxIssueComponentPerfStateChangeMultiple Die PoFxIssueComponentPerfStateChangeMultiple-Routine sendet eine Anforderung, um die Leistungszustände in mehreren Leistungszustandssätzen gleichzeitig für eine Gerätekomponente zu ändern.
PoFxNotifySurprisePowerOn Die PoFxNotifySurprisePowerOn-Routine benachrichtigt das Energieverwaltungsframework (PoFx), dass ein Gerät aktiviert wurde, um ein anderes Gerät mit Strom zu versorgen.
PoFxPowerControl Die PoFxPowerControl-Routine sendet eine Energiesteuerungsanforderung an das Power Management Framework (PoFx).
PoFxQueryCurrentComponentPerfState Die PoFxQueryCurrentComponentPerfState-Routine ruft den aktiven Leistungszustand im Leistungszustandssatz einer Komponente ab.
PoFxRegisterComponentPerfStates Die PoFxRegisterComponentPerfStates-Routine registriert eine Gerätekomponente für die Leistungszustandsverwaltung durch das Power Management Framework (PoFx).
PoFxRegisterDevice Die PoFxRegisterDevice-Routine registriert ein Gerät beim Energieverwaltungsframework (PoFx).
PoFxReportDevicePoweredOn Die PoFxReportDevicePoweredOn-Routine benachrichtigt das Energieverwaltungsframework (PoFx), dass das Gerät den angeforderten Übergang zum D0 -Energiezustand (vollständig aktiviert) abgeschlossen hat.
PoFxSetComponentLatency Die PoFxSetComponentLatency-Routine gibt die maximale Latenz an, die beim Übergang von der Leerlaufbedingung zur aktiven Bedingung in der angegebenen Komponente toleriert werden kann.
PoFxSetComponentResidency Die PoFxSetComponentResidency-Routine legt die geschätzte Zeit für die Wahrscheinlichkeit fest, wie lange eine Komponente wahrscheinlich im Leerlauf verbleibt, nachdem die Komponente in den Leerlauf gelangt ist.
PoFxSetComponentWake Die PoFxSetComponentWake-Routine gibt an, ob der Treiber die angegebene Komponente aktiviert, wenn die Komponente in den Leerlauf wechselt.
PoFxSetDeviceIdleTimeout Die PoFxSetDeviceIdleTimeout-Routine gibt das minimale Zeitintervall zwischen dem Zeitpunkt an, an dem die letzte Komponente des Geräts in den Leerlauf wechselt, bis zu dem Zeitpunkt, in dem das Power Management Framework (PoFx) die DevicePowerNotRequiredCallback-Routine des Treibers aufruft.
PoFxSetTargetDripsDevicePowerState Diese Routine wird aufgerufen, um den Energie-Manager über den Energiezustand des Zielgeräts für DRIPS zu informieren. Der Treiber kann die vom PEP bereitgestellte DRIPS-Einschränkung außer Kraft setzen.
PoFxStartDevicePowerManagement Die PoFxStartDevicePowerManagement-Routine schließt die Registrierung eines Geräts mit dem Power Management Framework (PoFx) ab und startet die Geräteenergieverwaltung.
PoFxUnregisterDevice Die PoFxUnregisterDevice-Routine entfernt die Registrierung eines Geräts aus dem Power Management Framework (PoFx).

Rückrufe für die Geräteenergieverwaltung

Rückrufe für die Geräteenergieverwaltung sind die Rückrufroutinen, die für das Power Management Framework (PoFx) erforderlich sind, um die Geräteenergieverwaltung zu ermöglichen. Der Treiber, der der Besitzer der Energierichtlinie für das Gerät ist, implementiert diese Rückrufroutinen. PoFx ruft diese Routinen auf, um den Energiestatus der Komponenten im Gerät abzufragen und zu konfigurieren.

Rückruf BESCHREIBUNG
ComponentActiveConditionCallback Die Rückrufroutine ComponentActiveConditionCallback benachrichtigt den Treiber, dass die angegebene Komponente einen Übergang von der Leerlaufbedingung zur aktiven Bedingung abgeschlossen hat.
ComponentIdleConditionCallback Die Rückrufroutine ComponentIdleConditionCallback benachrichtigt den Treiber, dass die angegebene Komponente einen Übergang von der aktiven Bedingung zur Leerlaufbedingung abgeschlossen hat.
ComponentIdleStateCallback Die Rückrufroutine ComponentIdleStateCallback benachrichtigt den Treiber über eine ausstehende Änderung des Fx-Energiezustands der angegebenen Komponente.
ComponentPerfStateCallback Die Rückrufroutine ComponentPerfStateCallback benachrichtigt den Treiber, dass seine Anforderung zum Ändern des Leistungszustands einer Komponente abgeschlossen ist.
DevicePowerNotRequiredCallback Die DevicePowerNotRequiredCallback-Rückrufroutine benachrichtigt den Gerätetreiber, dass das Gerät nicht im D0-Energiezustand bleiben muss.
DevicePowerRequiredCallback Die DevicePowerRequiredCallback-Rückrufroutine benachrichtigt den Gerätetreiber, dass das Gerät in den Energiezustand D0 wechseln und verbleiben muss.
PowerControlCallback Die PowerControlCallback-Rückrufroutine führt einen Energiesteuerungsvorgang aus, der vom Power Management Framework (PoFx) angefordert wird.

Referenz zum Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP)

Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEPs) bieten Schnittstellen für die Plattformenergieverwaltung, einschließlich Geräteenergieverwaltung (Device Power Management, DPM), Prozessorenergieverwaltung (PPM) und ab Windows 10 ACPI-Laufzeitmethoden.

Zu den Arten von Benachrichtigungen, die an Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEPs) gesendet werden, gehören:

ACPI-Benachrichtigungen

Benachrichtigungen zur Geräteenergieverwaltung (Device Power Management, DPM)

PPM-Benachrichtigungen (Processor Power Management, Prozessorenergieverwaltung)

PPM-Stromsteuerungscodes

Initialisierungsfunktion BESCHREIBUNG
PEP_ACPI_INITIALIZE_EXTENDED_IO_RESOURCE Die funktion PEP_ACPI_INITIALIZE_EXTENDED_IO_RESOURCE initialisiert die PEP_ACPI_EXTENDED_ADDRESS-Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP).
PEP_ACPI_INITIALIZE_EXTENDED_MEMORY_RESOURCE Die funktion PEP_ACPI_INITIALIZE_EXTENDED_MEMORY_RESOURCE initialisiert die PEP_ACPI_EXTENDED_ADDRESS-Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP).
PEP_ACPI_INITIALIZE_GPIO_INT_RESOURCE Die PEP_ACPI_INITIALIZE_GPIO_INT_RESOURCE-Funktion initialisiert die PEP_ACPI_GPIO_RESOURCE-Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP).
PEP_ACPI_INITIALIZE_GPIO_IO_RESOURCE Die PEP_ACPI_INITIALIZE_GPIO_IO_RESOURCE-Funktion initialisiert die PEP_ACPI_GPIO_RESOURCE Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP).
PEP_ACPI_INITIALIZE_INTERRUPT_RESOURCE Die PEP_ACPI_INITIALIZE_INTERRUPT_RESOURCE-Funktion initialisiert die PEP_ACPI_INTERRUPT_RESOURCE Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP).
PEP_ACPI_INITIALIZE_IOPORT_RESOURCE Die PEP_ACPI_INITIALIZE_IOPORT_RESOURCE-Funktion initialisiert die PEP_ACPI_IO_MEMORY_RESOURCE Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP).
PEP_ACPI_INITIALIZE_MEMORY_RESOURCE Die PEP_ACPI_INITIALIZE_MEMORY_RESOURCE-Funktion initialisiert die PEP_ACPI_IO_MEMORY_RESOURCE Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP).
PEP_ACPI_INITIALIZE_SPB_I2C_RESOURCE Die PEP_ACPI_INITIALIZE_SPB_I2C_RESOURCE-Funktion initialisiert die PEP_ACPI_SPB_I2C_RESOURCE Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP).
PEP_ACPI_INITIALIZE_SPB_SPI_RESOURCE Die PEP_ACPI_INITIALIZE_SPB_SPI_RESOURCE-Funktion initialisiert die PEP_ACPI_SPB_SPI_RESOURCE Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP).
PEP_ACPI_INITIALIZE_SPB_UART_RESOURCE Die PEP_ACPI_INITIALIZE_SPB_UART_RESOURCE-Funktion initialisiert die PEP_ACPI_SPB_UART_RESOURCE Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP).

PEP-Rückrufroutinen

Die Rückrufroutinen werden durch Plattformerweiterungs-Plug-Ins implementiert und vom Windows Power Management Framework (PoFx) aufgerufen.

Rückruffunktion BESCHREIBUNG
AcceptAcpiNotification Eine AcceptAcpiNotification-Ereignisrückrufroutine verarbeitet ACPI-Benachrichtigungen aus dem Windows Power Management Framework (PoFx).
AcceptDeviceNotification Eine AcceptDeviceNotification-Ereignisrückrufroutine verarbeitet DPM-Benachrichtigungen (Device Power Management) aus dem Windows Power Management Framework (PoFx).
AcceptProcessorNotification Eine AcceptProcessorNotification-Ereignisrückrufroutine verarbeitet PPM-Benachrichtigungen (Processor Power Management) aus dem Windows Power Management Framework (PoFx).
PO_ENUMERATE_INTERRUPT_SOURCE_CALLBACK Eine EnumerateInterruptSource-Rückrufroutine stellt ein Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) mit Informationen zu einer Interruptquelle bereit.
PROCESSOR_HALT_ROUTINE Mit einer Rückrufroutine zum Anhalten wird der Prozessor in einen Leerlaufzustand versetzt.
PowerOnDumpDeviceCallback Die Rückrufroutine PowerOnDumpDeviceCallback aktiviert das Absturzabbildgerät.

PoFx-Routinen (Power Management Framework)

Einige verschiedene PoFx-Routinen und -Strukturen werden höchstwahrscheinlich im Abschnitt Energieverwaltung des Kernel-Mode Treiberarchitektur-Dokumentationssatzes landen.

Initialisierungsfunktion BESCHREIBUNG
PoFxRegisterPlugin Die PoFxRegisterPlugin-Routine registriert ein Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) beim Windows Power Management Framework (PoFx).
PoFxRegisterPluginEx Die PoFxRegisterPluginEx-Routine registriert ein Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) beim Windows Power Management Framework (PoFx).
PoFxRegisterCoreDevice Die PoFxRegisterCoreDevice-Routine registriert eine neue Kernsystemressource mit dem Windows Power Management Framework (PoFx).
PoFxRegisterCrashdumpDevice Die PoFxRegisterCrashdumpDevice-Routine registriert ein Absturzabbildgerät.
PoFxPowerOnCrashdumpDevice Die PoFxPowerOnCrashdumpDevice-Routine fordert an, dass ein Absturzabbildgerät aktiviert wird.
Rückruffunktion BESCHREIBUNG
POFXCALLBACKENUMERATEUNMASKEDINTERRUPTS Die EnumerateUnmaskedInterrupts-Routine listet Interruptquellen auf, deren Interrupts entmasket und aktiviert sind.
POFXCALLBACKPLATFORMIDLEVETO Die PlatformIdleVeto-Routine erhöht oder verringert die Vetoanzahl für einen Vetocode für einen Plattform-Leerlaufzustand.
POFXCALLBACKPROCESSORHALT Die ProcessorHalt-Routine bereitet den Prozessor darauf vor, angehalten zu werden.
POFXCALLBACKPROCESSORIDLEVETO Die ProcessorIdleVeto-Routine erhöht oder verringert die Vetoanzahl für einen Vetocode für einen Prozessor-Leerlaufzustand.
POFXCALLBACKREQUESTCOMMON Die RequestCommon-Routine ist ein generischer Anforderungshandler.
POFXCALLBACKREQUESTINTERRUPT Die RequestInterrupt-Routine fordert an, dass das Betriebssystem einen vom Edge ausgelösten Interrupt wiedergibt, der möglicherweise verloren gegangen ist, während sich die Hardwareplattform in einem Zustand mit geringer Leistung befand.
POFXCALLBACKREQUESTWORKER Die RequestWorker-Routine wird von einem Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) aufgerufen, um das Windows Power Management Framework (PoFx) darüber zu informieren, dass das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) eine Arbeitsanforderung enthält, die im Auftrag des angegebenen Geräts übermittelt werden soll.
POFXCALLBACKCRITICALRESOURCE Die TransitionCriticalResource-Routine ändert den aktiv/inaktiven Zustand einer Kernsystemkomponente.
POFXCALLBACKUPDATEPLATFORMIDLESTATE Die UpdatePlatformIdleState-Routine wird vom Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) aufgerufen, um die Eigenschaften des angegebenen Plattform-Leerlaufzustands zu aktualisieren.
POFXCALLBACKUPDATEPROCESSORIDLESTATE Die UpdateProcessorIdleState-Routine wird vom Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) aufgerufen, um die Eigenschaften des angegebenen Prozessor-Leerlaufzustands zu aktualisieren.
ComponentCriticalTransitionCallback Die ComponentCriticalTransitionCallback-Rückrufroutine verarbeitet einen Übergang der angegebenen Komponente zwischen den Energiezuständen F0 (vollständig aktiviert) und Fx mit niedriger Leistung.

Configuration Manager-Routinen

Die Konfigurations-Manager-Routinen verwenden die CmXxx-Benennungskonvention.

  • CmCallbackGetKeyObjectID
  • CmCallbackGetKeyObjectIDEx
  • CmCallbackReleaseKeyObjectIDEx
  • CmGetBoundTransaction
  • CmGetCallbackVersion
  • CmRegisterCallback
  • CmRegisterCallbackEx
  • CmSetCallbackObjectContext
  • CmUnRegisterCallback

Kerneltransaktions-Manager-Routinen (KTM)

In diesem Abschnitt werden die Routinen, Strukturen und Enumerationen beschrieben, die der KernelTransaktions-Manager (KTM) bereitstellt.

Transaktions-Manager-Objektroutinen

Dieser Abschnitt schließt folgende Themen ein:

  • TmRecoverTransactionManager
  • ZwCreateTransactionManager
  • ZwOpenTransactionManager
  • ZwQueryInformationTransactionManager
  • ZwRecoverTransactionManager
  • ZwRollforwardTransactionManager

Transaktionsobjektroutinen

Dieser Abschnitt schließt folgende Themen ein:

  • TmCommitTransaction
  • TmGetTransactionId
  • TmIsTransactionActive
  • TmRollbackTransaction
  • ZwCommitTransaction
  • ZwCreateTransaction
  • ZwEnumerateTransactionObject
  • ZwOpenTransaction
  • ZwQueryInformationTransaction
  • ZwRollbackTransaction
  • ZwSetInformationTransaction

Enlistment-Objektroutinen

Dieser Abschnitt schließt folgende Themen ein:

  • TmCommitComplete
  • TmCommitEnlistment
  • TmCreateEnlistment
  • TmDereferenceEnlistmentKey
  • TmPrepareComplete
  • TmPrePrepareComplete
  • TmPrepareEnlistment
  • TmPrePrepareEnlistment
  • TmReadOnlyEnlistment
  • TmRecoverEnlistment
  • TmReferenceEnlistmentKey
  • TmRequestOutcomeEnlistment
  • TmRollbackComplete
  • TmRollbackEnlistment
  • TmSinglePhaseReject
  • ZwCommitComplete
  • ZwCommitEnlistment
  • ZwCreateEnlistment
  • ZwOpenEnlistment
  • ZwPrepareComplete
  • ZwPrePrepareComplete
  • ZwPrepareEnlistment
  • ZwPrePrepareEnlistment
  • ZwQueryInformationEnlistment
  • ZwReadOnlyEnlistment
  • ZwRecoverEnlistment
  • ZwRollbackComplete
  • ZwRollbackEnlistment
  • ZwSetInformationEnlistment
  • ZwSinglePhaseReject

Resource Manager-Objektroutinen

Dieser Abschnitt schließt folgende Themen ein:

  • ResourceManagerNotification
  • TmEnableCallbacks
  • TmRecoverResourceManager
  • ZwCreateResourceManager
  • ZwGetNotificationResourceManager
  • ZwOpenResourceManager
  • ZwQueryInformationResourceManager
  • ZwRecoverResourceManager
  • ZwSetInformationResourceManager

Überwachungsroutinen für Sicherheitsreferenzen

Im Allgemeinen bezeichnen übergeordnete Treiber, insbesondere Netzwerktreiber, diese Routinen.

Verweise für die SeXxx-Routinen sind alphabetisch angeordnet.

  • SeAccessCheck
  • SeAssignSecurity
  • SeAssignSecurityEx
  • SeDeassignSecurity
  • SeFreePrivileges
  • SeSinglePrivilegeCheck
  • SeValidSecurityDescriptor

Unterstützungsroutinen für Kernkernkernbibliotheken

Alle Kernelmodustreiber mit Ausnahme von Video- und SCSI-Miniporttreibern und NDIS-Treibern rufen wahrscheinlich mindestens einige KeXxx-Routinen auf.

In diesem Abschnitt werden Verweise für die KeXxx-Routinen in alphabetischer Reihenfolge beschrieben.

Eine Übersicht über die Funktionalität dieser Routinen finden Sie unter Zusammenfassung der Kernel-Mode Supportroutinen.

Die folgenden Routinen sind für die Systemverwendung reserviert:

  • KeAcquireSpinLockRaiseToSynch
  • KeBreakinBreakpoint
  • KeEnterKernelDebugger
  • KeFlushWriteBuffer
  • KeGetBugMessageText
  • KeRaiseIrqlToSynchLevel
  • KeRemoveByKeyDeviceQueueIfBusy
  • KeSetTimeUpdateNotifyRoutine

Supportroutinen für Führungskräftebibliotheken

In diesem Abschnitt werden die Supportroutinen der Exekutivbibliothek beschrieben. Diese Routinen verwenden die ExXxx-Namenskonvention und werden in alphabetischer Reihenfolge aufgeführt.

Die folgenden Supportroutinen für Führungskräfte sind für die Systemnutzung reserviert. Verwenden Sie sie nicht in Ihrem Treiber.

-Routine zurückgegebener Wert Ersetzung
ExAcquireSpinLock Verwenden Sie stattdessen KeAcquireSpinLock.
ExAcquireSpinLockAtDpcLevel Verwenden Sie stattdessen KeAcquireSpinLockAtDpcLevel.
ExfInterlockedDecrementLong Verwenden Sie stattdessen InterlockedDecrement.
ExfInterlockedExchangeUlong Verwenden Sie stattdessen InterlockedExchange.
ExfInterlockedIncrementLong Verwenden Sie stattdessen InterlockedIncrement.
ExfInterlockedPopEntryList Verwenden Sie stattdessen ExInterlockedPopEntryList.
ExfInterlockedPushEntryList Verwenden Sie stattdessen ExInterlockedPushEntryList.
ExReleaseSpinLock Verwenden Sie stattdessen KeReleaseSpinLock.
ExReleaseSpinLockFromDpcLevel Verwenden Sie stattdessen KeReleaseSpinLockFromDpcLevel.
ExVerifySuite

CLFS-Bibliotheksroutinen

Dieser Abschnitt enthält Referenzseiten für Routinen, die vom Common Log File System (CLFS) implementiert werden. Eine Liste der CLFS-Verwaltungsroutinen finden Sie unter CLFS-Verwaltungsbibliotheksroutinen. Eine konzeptionelle Erläuterung von CLFS finden Sie unter Common Log File System (Common Log File System) im Abschnitt "Entwurfshandbuch" dieser Dokumentation. Definitionen von Schlüsselbegriffen, die in der CLFS-Dokumentation verwendet werden, finden Sie unter CLFS-Terminologie.

Rückruffunktion BESCHREIBUNG
ClfsAddLogContainer Die ClfsAddLogContainer-Routine fügt einem CLFS-Protokoll einen Container hinzu.
ClfsAddLogContainerSet Die ClfsAddLogContainerSet-Routine fügt einem CLFS-Protokoll atomar eine Gruppe von Containern hinzu.
ClfsAdvanceLogBase Die ClfsAdvanceLogBase-Routine legt den Basis-LSN eines CLFS-Streams fest.
ClfsAlignReservedLog Die ClfsAlignReservedLog-Routine berechnet die Größe des Speicherplatzes, der für einen angegebenen Satz von Datensätzen reserviert werden muss. Die Größenberechnung umfasst den für Header erforderlichen Speicherplatz und den für die Sektorausrichtung erforderlichen Speicherplatz.
ClfsAllocReservedLog Die ClfsAllocReservedLog-Routine reserviert Speicherplatz in einem Marshallbereich für eine Reihe von Datensätzen.
ClfsCloseAndResetLogFile Die ClfsCloseAndResetLogFile-Routine gibt alle Verweise auf ein angegebenes Protokolldateiobjekt frei und markiert den zugeordneten Stream zum Zurücksetzen.
ClfsCloseLogFileObject Die ClfsCloseLogFileObject-Routine gibt alle Verweise auf ein Protokolldateiobjekt frei.
ClfsCreateLogFile Die ClfsCreateLogFile-Routine erstellt oder öffnet einen CLFS-Stream. Bei Bedarf erstellt ClfsCreateLogFile auch das zugrunde liegende physische Protokoll, das die Datensätze des Datenstroms enthält.
ClfsCreateMarshallingArea Die ClfsCreateMarshallingArea-Routine erstellt einen Marshallbereich für einen CLFS-Stream und gibt einen Zeiger auf einen undurchsichtigen Kontext zurück, der den neuen Marshallingbereich darstellt.
ClfsCreateScanContext Die ClfsCreateScanContext-Routine erstellt einen Scankontext, der verwendet werden kann, um die Container eines angegebenen CLFS-Protokolls zu durchlaufen.
ClfsDeleteLogByPointer Die ClfsDeleteLogByPointer-Routine markiert einen CLFS-Stream zum Löschen.
ClfsDeleteLogFile Die ClfsDeleteLogFile-Routine markiert einen CLFS-Stream zum Löschen.
ClfsDeleteMarshallingArea Die ClfsDeleteMarshallingArea-Routine löscht einen Marshallbereich.
ClfsFlushBuffers Die ClfsFlushBuffers-Routine zwingt alle Protokoll-E/A-Blöcke in einem angegebenen Marshallingbereich zum stabilen Speicher.
ClfsFlushToLsn Die ClfsFlushToLsn-Routine erzwingt zum stabilen Speicher alle Datensätze, die eine LSN kleiner oder gleich einem angegebenen LSN aufweisen.
ClfsGetContainerName Die ClfsGetContainerName-Routine gibt den Pfadnamen eines angegebenen Containers zurück.
ClfsGetIoStatistics Die ClfsGetIoStatistics-Routine gibt E/A-Statistiken für ein angegebenes CLFS-Protokoll zurück.
ClfsLsnBlockOffset Die ClfsLsnBlockOffset-Routine gibt den sektororientierten Blockoffset zurück, der in einem angegebenen LSN enthalten ist.
ClfsLsnContainer Die ClfsLsnContainer-Routine gibt den logischen Containerbezeichner zurück, der in einem angegebenen LSN enthalten ist.
ClfsLsnErstellen Die ClfsLsnCreate-Routine erstellt eine Protokollsequenznummer (LSN), die einen Containerbezeichner, einen Blockoffset und eine Datensatzsequenznummer enthält.
ClfsLsnEqual Die ClfsLsnEqual-Routine bestimmt, ob zwei LSNs aus demselben Stream gleich sind.
ClfsLsnGreater Die ClfsLsnGreater-Routine bestimmt, ob ein LSN größer als ein anderer LSN ist. Die beiden LSNs müssen aus demselben Stream stammen.
ClfsLsnLess Die ClfsLsnLess-Routine bestimmt, ob ein LSN kleiner als ein anderer LSN ist. Die beiden LSNs müssen aus demselben Stream stammen.
ClfsLsnNull Die ClfsLsnNull-Routine bestimmt, ob ein angegebener LSN dem kleinstmöglichen LSN entspricht, CLFS_LSN_NULL.
ClfsLsnRecordSequence Die ClfsLsnRecordSequence-Routine gibt die Datensatzsequenznummer zurück, die in einem angegebenen LSN enthalten ist.
ClfsQueryLogFileInformation Die ClfsQueryLogFileInformation-Routine gibt Metadaten und Zustandsinformationen für einen angegebenen CLFS-Stream oder sein zugrunde liegendes physisches Protokoll oder beides zurück.
ClfsReadLogRecord Die ClfsReadLogRecord-Routine liest einen Zieldatensatz in einem CLFS-Stream und gibt einen Lesekontext zurück, den der Aufrufer verwenden kann, um die Datensätze zu lesen, die dem Datenstrom vorangehen oder folgen.
ClfsReadNextLogRecord Die ClfsReadNextLogRecord-Routine liest den nächsten Datensatz in einer Sequenz relativ zum aktuellen Datensatz in einem Lesekontext.
ClfsReadPreviousRestartArea Die ClfsReadPreviousRestartArea-Routine liest den vorherigen Neustartdatensatz relativ zum aktuellen Datensatz in einem Lesekontext.
ClfsReadRestartArea Die ClfsReadRestartArea-Routine liest den Neustartdatensatz, der zuletzt in einen angegebenen CLFS-Stream geschrieben wurde.
ClfsRemoveLogContainer Die ClfsRemoveLogContainer-Routine entfernt einen Container aus einem CLFS-Protokoll.
ClfsRemoveLogContainerSet Die ClfsRemoveLogContainerSet-Routine entfernt atomar eine Gruppe von Containern aus einem CLFS-Protokoll.
ClfsReserveAndAppendLog Die ClfsReserveAndAppendLog-Routine reserviert Speicherplatz in einem Marshallbereich oder fügt einen Datensatz an einen Marshallbereich an oder erledigt beides atomar.
ClfsReserveAndAppendLogAligned Die ClfsReserveAndAppendLogAligned-Routine reserviert Raum in einem Marshallbereich oder fügt einen Datensatz an einen Marshallbereich an oder führt beides atomar aus. Die Daten des Datensatzes werden an angegebenen Grenzen ausgerichtet.
ClfsScanLogContainers Die ClfsScanLogContainers-Routine ruft beschreibende Informationen für eine Sequenz von Containern ab, die zu einem bestimmten CLFS-Protokoll gehören.
ClfsSetArchiveTail Die ClfsSetArchiveTail-Routine legt den Archivende eines CLFS-Protokolls auf einen angegebenen LSN fest.
ClfsSetEndOfLog Die ClfsSetEndOfLog-Routine schneidet einen CLFS-Stream ab.
ClfsSetLogFileInformation Die ClfsSetLogFileInformation-Routine legt Metadaten und Zustandsinformationen für einen angegebenen Stream und dessen zugrunde liegendes physisches Protokoll fest.
ClfsTerminateReadLog Die ClfsTerminateReadLog-Routine ungültigiert einen angegebenen Lesekontext, nachdem dem Kontext zugeordnete Ressourcen freigegeben wurden.
ClfsWriteRestartArea Die ClfsWriteRestartArea-Routine fügt einen neuen Neustartdatensatz atomar an einen CLFS-Stream an, löscht den Neustartdatensatz in stabilen Speicher und aktualisiert optional die Basis-LSN des Datenstroms.

Irps

Microsoft Windows verwendet I/O Request Packets (IRPs), um Nachrichten an Gerätetreiber zu senden. Ein IRP ist eine Datenstruktur, die bestimmte Informationen enthält, die zum Übermitteln der status eines Ereignisses verwendet werden. Weitere Informationen zur IRP-Datenstruktur finden Sie unter IRP- und IRP-Hauptfunktionscodes.

Ihr Treiber kann System-Supplied Treiberschnittstellen verwenden, um IRPs an andere Treiber zu senden.

Zusätzlich zu den Standard-IRP-Codes gibt es drei zusätzliche Arten von IRPs für bestimmte Technologien:

In diesem Abschnitt werden Kernelmodusunterstützungsroutinen beschrieben, die Treiber aufrufen können:

  • Während der Verarbeitung von IRPs.

  • So weisen Sie IRPs für Anforderungen von treibern höherer Ebene zu niedrigeren Treibern zu und richten sie ein.

  • So verwenden Sie Dateiobjekte.

Verarbeiten von IRPs

Funktion BESCHREIBUNG
IoGetCurrentIrpStackLocation Gibt einen Zeiger auf die E/A-Stapelposition des Aufrufers in einem angegebenen IRP zurück.
IoGetNextIrpStackLocation Gibt einen Zeiger auf den E/A-Stapelspeicherort des Treibers der nächsten niedrigeren Ebene in einem bestimmten IRP zurück.
IoCopyCurrentIrpStackLocationToNext Kopiert die IRP-Stapelparameter vom aktuellen Stapelspeicherort in den Stapelspeicherort des nächstniedrigen Treibers und ermöglicht es dem aktuellen Treiber, eine E/A-Vervollständigungsroutine festzulegen.
IoSkipCurrentIrpStackLocation Kopiert die IRP-Stapelparameter vom aktuellen Stapelspeicherort in den Stapelspeicherort des nächstniedrigen Treibers und lässt es dem aktuellen Treiber nicht zu, eine E/A-Vervollständigungsroutine festzulegen.
IoGetRelatedDeviceObject Gibt einen Zeiger auf das Geräteobjekt zurück, das von einem bestimmten Dateiobjekt dargestellt wird.
IoGetFunctionCodeFromCtlCode Gibt den Wert des Funktionsfelds in einem angegebenen IOCTL_XXX oder FSCTL_XXX Code zurück.
IoValidateDeviceIoControlAccess Überprüft, ob der Absender eines IRP_MJ_DEVICE_CONTROL oder IRP_MJ_FILE_SYSTEM_CONTROL-IRP über den angegebenen Zugriff verfügt.
IoSetCompletionRoutine Registriert eine vom Treiber bereitgestellte IoCompletion-Routine für ein IRP, sodass die IoCompletion-Routine aufgerufen wird, wenn der nächstniedrigere Treiber den angeforderten Vorgang auf eine oder mehrere der folgenden Arten abgeschlossen hat: erfolgreich, mit einem Fehler oder durch Abbrechen des IRP.
IoSetCompletionRoutineEx Identisch mit IoSetCompletionRoutine, mit der Ausnahme, dass sichergestellt wird, dass ein nicht Plug & Play Treiber nicht entladen wird, bevor die IoCompletion-Routine beendet wird.
IoCallDriver Sendet ein IRP an einen Treiber auf niedrigerer Ebene.
PoCallDriver Sendet ein IRP mit Hauptfunktionscode IRP_MJ_POWER an den nächstniedrigen Treiber.
IoForwardIrpSynchronously Sendet synchron einen IRP an einen Treiber auf niedrigerer Ebene.
IoMarkIrpPending Markiert einen bestimmten IRP, der angibt, dass STATUS_PENDING zurückgegeben wurde, weil eine weitere Verarbeitung von einer anderen Treiberroutine oder von einem Treiber auf niedrigerer Ebene erforderlich ist.
IoStartPacket Ruft die StartIo-Routine des Treibers mit dem angegebenen IRP für das angegebene Geräteobjekt auf oder fügt das IRP in die Gerätewarteschlange ein, wenn das Gerät bereits ausgelastet ist, und gibt an, ob das IRP abgebrochen werden kann.
IoSetStartIoAttributes Legt Attribute für den Zeitpunkt fest, an dem die StartIo-Routine des Treibers ausgeführt wird.
IoAcquireCancelSpinLock Synchronisiert abbrechbare Zustandsübergänge für IRPs auf multiprozessorsichere Weise.
IoSetCancelRoutine Legt die Cancel-Routine in einem IRP fest oder löscht sie. Wenn Sie eine Cancel-Routine festlegen, kann ein IRP abgebrochen werden.
IoReleaseCancelSpinLock Gibt die Abbruch-Spin-Sperre auf, wenn der Treiber den abbruchfähigen Zustand eines IRP geändert hat oder die Abbruch-Spin-Sperre aus der Cancel-Routine des Treibers freigibt.
IoCancelIrp Markiert einen IRP als abgebrochen.
IoReadPartitionTable Gibt eine Liste der Partitionen auf einem Datenträger mit einer bestimmten Sektorgröße zurück.
IoSetPartitionInformation Legt den Partitionstyp und die Nummer für eine (Datenträger-)Partition fest.
IoWritePartitionTable Schreibt Partitionstabellen für einen Datenträger unter Berücksichtigung des Geräteobjekts, das den Datenträger darstellt, der Sektorgröße und einem Zeiger auf einen Puffer, der die Laufwerkgeometrie enthält.
IoAllocateErrorLogEntry Ordnet ein Fehlerprotokollpaket zu und initialisiert es. gibt einen Zeiger zurück, damit der Aufrufer Fehlerprotokolldaten bereitstellen und IoWriteErrorLogEntry mit dem Paket aufrufen kann.
IoWriteErrorLogEntry Stellt ein zuvor zugeordnetes und ausgefülltes Fehlerprotokollpaket im Systemfehlerprotokollthread in die Warteschlange.
IoIsErrorUserInduced Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob eine E/A-Anforderung aufgrund einer der folgenden Bedingungen fehlgeschlagen ist: STATUS_IO_TIMEOUT, STATUS_DEVICE_NOT_READY, STATUS_UNRECOGNIZED_MEDIA, STATUS_VERIFY_REQUIRED, STATUS_WRONG_VOLUME, STATUS_MEDIA_WRITE_PROTECTED oder STATUS_NO_MEDIA_IN_DEVICE. Wenn das Ergebnis TRUE ist, muss ein Wechselmedientreiber IoSetHardErrorOrVerifyDevice aufrufen, bevor das IRP abgeschlossen wird.
IoSetHardErrorOrVerifyDevice Stellt das Geräteobjekt bereit, für das der angegebene IRP aufgrund eines benutzerinduzierten Fehlers fehlgeschlagen ist, z. B. das Bereitstellen des falschen Mediums für den angeforderten Vorgang oder das Ändern der Medien, bevor der angeforderte Vorgang abgeschlossen wurde. Ein Dateisystemtreiber verwendet das zugeordnete Geräteobjekt, um den Benutzer zu benachrichtigen, der dann den Fehler beheben oder den Vorgang wiederholen kann.
IoRaiseHardError Benachrichtigt den Benutzer, dass der angegebene IRP auf dem angegebenen Geräteobjekt für einen optionalen VPB fehlgeschlagen ist, damit der Benutzer den Fehler beheben oder den Vorgang wiederholen kann.
IoRaiseInformationalHardError Benachrichtigt den Benutzer über einen Fehler und gibt einen E/A-Fehler status und eine optionale Zeichenfolge mit weiteren Informationen an.
ExRaiseStatus Löst einen Fehler status aus und bewirkt, dass ein vom Aufrufer bereitgestellter strukturierter Ausnahmehandler aufgerufen wird. Nützlich nur für Treiber der obersten Ebene, die Ausnahmehandler bereitstellen, insbesondere für Dateisysteme.
IoStartNextPacket Entfernt die nächste IRP für ein bestimmtes Geräteobjekt, gibt an, ob das IRP abgebrochen werden kann, und ruft die StartIo-Routine des Treibers auf.
IoStartNextPacketByKey Hebt die nächste IRP für ein Geräteobjekt gemäß einem angegebenen Sortierschlüsselwert auf, gibt an, ob das IRP abgebrochen werden kann, und ruft die StartIo-Routine des Treibers auf.
IoCompleteRequest Schließt eine E/A-Anforderung ab, gibt dem ursprünglichen Aufrufer eine Prioritätserhöhung und gibt einen bestimmten IRP zur Entsorgung an das E/A-System zurück: entweder zum Aufrufen beliebiger IoCompletion-Routinen, die von Treibern höherer Ebene bereitgestellt werden, oder um status an den ursprünglichen Anforderer des Vorgangs zurückzugeben.
IoGetCurrentProcess Gibt einen Zeiger auf den aktuellen Prozess zurück. Nur für Treiber auf oberster Ebene nützlich.
IoGetInitialStack Gibt die anfängliche Basisadresse des Stapels des aktuellen Threads zurück. Nur für Treiber auf oberster Ebene nützlich.
IoGetRemainingStackSize Gibt den verfügbaren Stapelspeicherplatz zurück. Nur für Treiber auf oberster Ebene nützlich.
IoGetStackLimits Gibt die Grenzen des Stapelrahmens des aktuellen Threads zurück. Nur für Treiber auf oberster Ebene nützlich.
IoCsqInitialize Initialisiert die Dispatchtabelle für die abbruchsichere IRP-Warteschlange eines Treibers.
IoCsqInsertIrp Fügt ein IRP in die abbruchsichere IRP-Warteschlange eines Treibers ein.
IoCsqRemoveIrp Entfernt das angegebene IRP aus der abbruchsicheren IRP-Warteschlange eines Treibers.
IoCsqRemoveNextIrp Entfernt das nächste IRP aus der abbruchsicheren IRP-Warteschlange eines Treibers.

Vom Treiber zugewiesene IRPs

Funktion BESCHREIBUNG
oBuildAsynchronfsdRequest Ordnet einen IRP, der einen Hauptfunktionscode (IRP_MJ_PNP, IRP_MJ_READ, IRP_MJ_WRITE, IRP_MJ_SHUTDOWN oder IRP_MJ_FLUSH_BUFFERS) angibt, mit einem Zeiger auf: Das Geräteobjekt des niedrigeren Treibers, auf dem die E/A erfolgen soll. Ein Puffer, der die zu lesenden Daten oder die zu schreibenden Daten enthält. Die Länge des Puffers in Bytes. Der Anfangsoffset auf dem Medium. Der E/A-status Block, in dem der aufgerufene Treiber status Informationen zurückgeben kann und die IoCompletion-Routine des Aufrufers darauf zugreifen kann. Gibt einen Zeiger auf den IRP zurück, damit der Aufrufer alle erforderlichen Nebenfunktionen festlegen und seine IoCompletion-Routine einrichten kann, bevor der IRP an den Zieltreiber gesendet wird.
IoBuildSynchronousFsdRequest Ordnet einen IRP zu und richtet einen IRP ein, der einen Hauptfunktionscode (IRP_MJ_PNP, IRP_MJ_READ, IRP_MJ_WRITE, IRP_MJ_SHUTDOWN oder IRP_MJ_FLUSH_BUFFERS) angibt, mit einem Zeiger auf: Das Geräteobjekt des unteren Treibers, für das die E/A-E/A-Vorgänge ausgeführt werden sollen. Ein Puffer, der die zu lesenden Daten oder die zu schreibenden Daten enthält. Die Länge des Puffers in Bytes. Der Startoffset auf dem Medium. Ein Ereignisobjekt, das auf den Signalzustand festgelegt werden soll, wenn der angeforderte Vorgang abgeschlossen ist. Der E/A-status-Block, in dem der aufgerufene Treiber status Informationen zurückgeben kann und die IoCompletion-Routine des Aufrufers darauf zugreifen kann. Gibt einen Zeiger auf den IRP zurück, damit der Aufrufer alle erforderlichen Nebenfunktionen festlegen und seine IoCompletion-Routine einrichten kann, bevor der IRP an den Zieltreiber gesendet wird.
IoBuildDeviceIoControlRequest Ordnet und richtet einen IRP ein, der einen Hauptfunktionscode (entweder IRP_MJ_INTERNAL_DEVICE_CONTROL oder IRP_MJ_DEVICE_CONTROL) mit einem optionalen Eingabe- oder Ausgabepuffer angibt; ein Zeiger auf das Geräteobjekt des unteren Treibers; ein Ereignis, das beim Abschluss des angeforderten Vorgangs auf den Zustand Signal festgelegt werden soll; und ein E/A-status-Block, der vom Treiber festgelegt werden soll, der die IRP empfängt. Gibt einen Zeiger auf den IRP zurück, damit der Aufrufer die entsprechende IOCTL_XXX festlegen kann, bevor er den IRP an den Treiber der nächstniedrigen Ebene sendet.
PoRequestPowerIrp Ordnet und initialisiert einen IRP mit Hauptfunktionscode IRP_MJ_POWER und sendet dann den IRP an den Treiber der obersten Ebene im Gerätestapel für das angegebene Geräteobjekt.
IoSizeOfIrp Gibt die Größe in Bytes zurück, die für eine IRP mit einer bestimmten Anzahl von E/A-Stapelspeicherorten erforderlich ist.
IoAllocateIrp Ordnet eine IRP zu, wobei die Anzahl der E/A-Stapelspeicherorte (optional für den Aufrufer, aber mindestens eins für jeden Treiber, der unter dem Aufrufer gespeichert ist) und ob ein Kontingent für den Aufrufer berechnet werden soll. Gibt einen Zeiger auf eine IRP im nicht auslagerten Systemraum zurück, wenn dies erfolgreich ist. Gibt andernfalls NULL zurück.
IoInitializeIrp Initialisiert eine IRP, wobei ein Zeiger auf eine bereits zugewiesene IRP, die Länge in Bytes und die Anzahl der E/A-Stapelspeicherorte angegeben wird.
IoSetNextIrpStackLocation Legt den aktuellen IRP-Stapelspeicherort auf den Standort des Aufrufers in einem IRP fest. Der Stapelspeicherort muss durch einen vorherigen Aufruf von IoAllocateIrp zugeordnet worden sein, der ein Argument mit Stapelgröße angegeben hat, das groß genug ist, um dem Aufrufer eine eigene Stapelposition zu geben.
IoAllocateMdl Weist eine MDL zu, die groß genug ist, um die vom Aufrufer angegebene Startadresse und Länge zuzuordnen. ordnet die MDL optional einer bestimmten IRP zu.
IoBuildPartialMdl Erstellt eine MDL für die angegebene virtuelle Startadresse und Länge in Bytes aus einer bestimmten Quell-MDL. Treiber, die große Übertragungsanforderungen in eine Reihe kleinerer Übertragungen aufteilen, können diese Routine aufrufen.
IoFreeMdl Gibt eine vom Aufrufer zugewiesene MDL frei.
IoMakeAssociatedIrp Ordnet und initialisiert eine IRP, die einem master IRP zugeordnet wird, das an den Treiber der höchsten Ebene gesendet wird, sodass der Treiber die ursprüngliche Anforderung "aufteilen" und zugehörige IRPs an Treiber auf niedrigerer Ebene oder an das Gerät senden kann.
IoSetCompletionRoutine Registriert eine vom Treiber bereitgestellte IoCompletion-Routine bei einem bestimmten IRP, sodass die IoCompletion-Routine aufgerufen wird, wenn treiber der unteren Ebene die Anforderung abgeschlossen haben. Mit der IoCompletion-Routine kann der Aufrufer die IRP freigeben, die er mit IoAllocateIrp oder IoBuildAsynchronousFsdRequest zugeordnet hat. um alle anderen Ressourcen freizugeben, die zum Einrichten einer IRP für niedrigere Treiber zugewiesen wurden; und um alle erforderlichen E/A-Vervollständigungsverarbeitungen durchzuführen.
IoSetCompletionRoutineEx Identisch mit IoSetCompletionRoutine, mit dem Unterschied, dass sichergestellt ist, dass ein nicht Plug & Play Treiber nicht entladen wird, bevor die IoCompletion-Routine beendet wird.
IoCallDriver Sendet eine IRP an einen Treiber auf niedrigerer Ebene.
IoFreeIrp Gibt ein IRP frei, das vom Aufrufer zugewiesen wurde.
IoReuseIrp Wird für die Wiederverwendung eines IRP neu initialisiert, das zuvor von IoAllocateIrp zugewiesen wurde.

Dateiobjekte

Funktion BESCHREIBUNG
InitializeObjectAttributes Initialisiert einen Parameter vom Typ OBJECT_ATTRIBUTES für einen nachfolgenden Aufruf einer ZwCreateXxx- oder ZwOpenXxx-Routine.
ZwCreateFile Erstellt oder öffnet ein Dateiobjekt, das ein physisches, logisches oder virtuelles Gerät, ein Verzeichnis, eine Datendatei oder ein Volume darstellt.
ZwQueryInformationFile Gibt Informationen über den Zustand oder die Attribute einer geöffneten Datei zurück.
IoGetFileObjectGenericMapping Gibt Informationen zur Zuordnung zwischen generischen Zugriffsrechten und bestimmten Zugriffsrechten für Dateiobjekte zurück.
ZwReadFile Gibt Daten aus einer geöffneten Datei zurück.
ZwSetInformationFile Ändert Informationen über den Zustand oder die Attribute einer geöffneten Datei.
ZwWriteFile Überträgt Daten in eine geöffnete Datei.
ZwClose Gibt das Handle für ein geöffnetes Objekt frei, wodurch das Handle ungültig wird und die Verweisanzahl des Objekthandles dekrementiert wird.

Silo-DDIs

In diesem Abschnitt werden die Silo-DDIs beschrieben. Diese DDIs bieten Kernelkomponenten die Möglichkeit, mehr über die Serversilos zu erfahren, die auf einem Computer erstellt und zerstört werden. Komponenten registrieren sich, um Benachrichtigungen für diese Ereignisse zu empfangen, und speichern optional den Zustand, der den einzelnen Silos zugeordnet ist.

Kontextverwaltung

Diese DDIs bieten die Möglichkeit, Kontextstrukturen für Siloobjekte zuzuweisen und abzurufen. Dadurch können Treiber Informationen pro Silo für jedes Silo anfügen.

  • PsAllocSiloContextSlot
  • PsFreeSiloContextSlot
  • PsCreateSiloContext
  • PsInsertSiloContext
  • PsReplaceSiloContext
  • PsInsertPermanentSiloContext
  • PsGetPermanentSiloContext
  • PsMakeSiloContextPermanent
  • PsGetSiloContext
  • PsRemoveSiloContext
  • PsReferenceSiloContext
  • PsDereferenceSiloContext
  • SILO_CONTEXT_CLEANUP_CALLBACK

Threading

Diese DDIs bieten die Möglichkeit, das Silo für den aktuellen Thread festzulegen und abzurufen.

  • PsAttachSiloToCurrentThread
  • PsDetachSiloFromCurrentThread
  • PsGetCurrentSilo
  • PsGetCurrentServerSilo

Überwachung

Diese DDIs bieten einem Treiber die Möglichkeit, Benachrichtigungen über Siloerstellungs- und -beendigungsereignisse zu erhalten.

  • PsRegisterSiloMonitor
  • PsUnregisterSiloMonitor
  • PsStartSiloMonitor
  • PsGetSiloMonitorContextSlot
  • SILO_MONITOR_CREATE_CALLBACK
  • SILO_MONITOR_TERMINATE_CALLBACK

Hilfsmethoden

Diese DDIs sind hilfreich für die Arbeit mit Siloobjekten.

  • PsGetJobSilo
  • PsGetJobServerSilo
  • PsGetEffectiveServerSilo
  • PsIsHostSilo
  • PsGetHostSilo
  • PsTerminateServerSilo

Synchronization

In diesem Abschnitt werden die Kernelmodusunterstützungsroutinen beschrieben, die Treiber aufrufen können:

  • Synchronisieren Sie die Ausführung ihrer eigenen Standardtreiberroutinen (Treiberroutinen und E/A-Objekte).

  • Ändern Sie vorübergehend den aktuellen IRQL für einen Aufruf einer Supportroutine oder den aktuellen IRQL (IRQL).

  • Synchronisieren Sie den Zugriff auf Ressourcen mit Drehsperren oder zum Ausführen von ineinandergreifenden Vorgängen ohne Drehsperren (Spin-Sperren und Interlocks).

  • Verwalten von Timeouts oder Bestimmen der Systemzeit (Timer).

  • Verwenden Sie Systemthreads oder zum Verwalten der Synchronisierung in einem nicht untergeordneten Threadkontext (Treiberthreads, Dispatcherobjekte und Ressourcen).

Treiberroutinen und E/A-Objekte

Funktion BESCHREIBUNG
KeSynchronizeExecution Synchronisiert die Ausführung einer vom Treiber bereitgestellten SynchCritSection-Routine mit der der ISR, die einem Satz von Interruptobjekten zugeordnet ist, wobei ein Zeiger auf die Interruptobjekte angegeben ist.
IoRequestDpc Stellt eine vom Treiber bereitgestellte DpcForIsr-Routine in die Warteschlange, um die interruptgesteuerte E/A-Verarbeitung bei einem niedrigeren IRQL abzuschließen.
KeInsertQueueDpc Stellt einen DPC in die Warteschlange, der ausgeführt werden soll, sobald der IRQL eines Prozessors unter DISPATCH_LEVEL fällt; gibt FALSE zurück, wenn sich das DPC-Objekt bereits in der Warteschlange befindet.
KeRemoveQueueDpc Entfernt ein bestimmtes DPC-Objekt aus der DPC-Warteschlange. gibt FALSE zurück, wenn sich das Objekt nicht in der Warteschlange befindet.
KeSetImportanceDpc Steuert, wie ein bestimmter DPC in die Warteschlange eingereiht wird und bis zu einem gewissen Grad, wie schnell die DPC-Routine ausgeführt wird.
KeSetTargetProcessorDpc Steuert, auf welchem Prozessor ein bestimmter DPC anschließend in die Warteschlange eingereiht wird.
KeFlushQueuedDpcs Rufen Sie diese Routine auf, um auf die Ausführung aller DPCs in der Warteschlange zu warten.
AllocateAdapterChannel Verbindet ein Geräteobjekt mit einem Adapterobjekt und ruft eine vom Treiber bereitgestellte AdapterControl-Routine auf, um einen E/A-Vorgang über den DMA-Systemcontroller oder einen Bus-master-Adapter auszuführen, sobald der entsprechende DMA-Kanal und alle erforderlichen Kartenregister verfügbar sind. (Diese Routine reserviert exklusiven Zugriff auf einen DMA-Kanal und Zuordnungsregister für das angegebene Gerät.)
FreeAdapterChannel Gibt ein Adapterobjekt frei, das einen DMA-Systemkanal darstellt, und gibt optional Zuordnungsregister frei, sofern zugeordnet.
FreeMapRegisters Gibt eine Reihe von Kartenregistern frei, die bei einem Aufruf von AllocateAdapterChannel gespeichert wurden, nachdem die Register von IoMapTransfer verwendet wurden und die Bus-master DMA-Übertragung abgeschlossen ist.
IoAllocateController Verbindet ein Geräteobjekt mit einem Controllerobjekt und ruft eine vom Treiber bereitgestellte ControllerControl-Routine auf, um einen E/A-Vorgang auf dem Gerätecontroller auszuführen, sobald der Controller nicht ausgelastet ist. (Diese Routine reserviert exklusiven Zugriff auf den Hardwarecontroller für das angegebene Gerät.)
IoFreeController Gibt ein Controllerobjekt frei, sofern alle Gerätevorgänge, die für das aktuelle IRP in die Warteschlange des Controllers eingereiht wurden, abgeschlossen sind.
IoStartTimer Aktiviert den Timer für ein bestimmtes Geräteobjekt und ruft danach einmal pro Sekunde die vom Treiber bereitgestellte IoTimer-Routine auf.
IoStopTimer Deaktiviert den Timer für ein bestimmtes Geräteobjekt, sodass die vom Treiber bereitgestellte IoTimer-Routine erst aufgerufen wird, wenn der Treiber den Timer erneut aktiviert.
KeSetTimer Legt das absolute oder relative Intervall fest, in dem ein Timerobjekt auf den Signalzustand festgelegt wird, und stellt optional einen Timer-DPC bereit, der nach Ablauf des Intervalls ausgeführt werden soll.
KeSetTimerEx Legt das absolute oder relative Intervall fest, in dem ein Timerobjekt auf den Signalzustand festgelegt wird, stellt optional einen Timer-DPC bereit, der ausgeführt werden soll, wenn das Intervall abläuft, und stellt optional ein wiederkehrendes Intervall für den Timer bereit.
KeCancelTimer Bricht ein Timerobjekt ab, bevor das an KeSetTimer übergebene Intervall abläuft. Dequelliert einen Timer-DPC, bevor das Zeitgeberintervall abläuft, sofern festgelegt.
KeReadStateTimer Gibt zurück, ob ein bestimmtes Timerobjekt auf den Signalzustand festgelegt ist.
IoStartPacket Ruft die StartIo-Routine des Treibers mit dem angegebenen IRP für das angegebene Geräteobjekt auf oder fügt das IRP in die Gerätewarteschlange ein, wenn das Gerät bereits ausgelastet ist, und gibt an, ob das IRP abgebrochen werden kann.
IoStartNextPacket Hebt die nächste IRP für ein bestimmtes Geräteobjekt auf und gibt an, ob das IRP abgebrochen werden kann, und ruft die StartIo-Routine des Treibers auf.
IoStartNextPacketByKey Entfernt die nächste IRP gemäß dem angegebenen Sortierschlüsselwert für ein bestimmtes Geräteobjekt. Gibt an, ob das IRP abgebrochen werden kann, und ruft die StartIo-Routine des Treibers auf.
IoSetCompletionRoutine Registriert eine vom Treiber bereitgestellte IoCompletion-Routine bei einem bestimmten IRP, sodass die IoCompletion-Routine aufgerufen wird, wenn der nächstniedrigere Treiber den angeforderten Vorgang auf eine oder mehrere der folgenden Arten abgeschlossen hat: erfolgreich, mit einem Fehler oder durch Abbrechen des IRP.
IoSetCompletionRoutineEx Identisch mit IoSetCompletionRoutine, mit der Ausnahme, dass sichergestellt wird, dass ein nicht Plug & Play Treiber nicht entladen wird, bevor die IoCompletion-Routine beendet wird.
IoSetCancelRoutine Legt die Cancel-Routine in einem IRP fest oder löscht sie. Wenn Sie eine Cancel-Routine festlegen, kann ein IRP abgebrochen werden.
KeStallExecutionProcessor Stagniert den Aufrufer (einen Gerätetreiber) für ein bestimmtes Intervall auf dem aktuellen Prozessor.
ExAcquireResourceExclusiveLite Ruft eine initialisierte Ressource für exklusiven Zugriff durch den aufrufenden Thread ab und wartet optional auf den Abruf der Ressource.
ExAcquireResourceSharedLite Ruft eine initialisierte Ressource für den gemeinsamen Zugriff durch den aufrufenden Thread ab und wartet optional auf den Abruf der Ressource.
ExAcquireSharedStarveExclusive Ruft eine bestimmte Ressource für den gemeinsamen Zugriff ab, ohne auf ausstehende Versuche zu warten, exklusiven Zugriff auf dieselbe Ressource zu erhalten.
ExAcquireSharedWaitForExclusive Ruft eine bestimmte Ressource für den gemeinsamen Zugriff ab und wartet optional darauf, dass alle ausstehenden exklusiven Kellner die Ressource zuerst abrufen und freigeben.
ExReleaseResourceForThreadLite Gibt eine bestimmte Ressource frei, die vom angegebenen Thread abgerufen wurde.
ZwReadFile Liest Daten aus einer geöffneten Datei. Wenn der Aufrufer das Dateiobjekt mit bestimmten Parametern geöffnet hat, kann der Aufrufer warten, bis das Dateihandle zurückgegeben wird, bis die E/A abgeschlossen ist.
ZwWriteFile Schreibt Daten in eine geöffnete Datei. Wenn der Aufrufer das Dateiobjekt mit bestimmten Parametern geöffnet hat, kann der Aufrufer warten, bis das Dateihandle zurückgegeben wird, bis die E/A abgeschlossen ist.

IRQL

Funktion BESCHREIBUNG
KeRaiseIrql Erhöht die Hardwarepriorität auf einen bestimmten IRQL-Wert, wodurch Interrupts von gleichwertiger oder niedrigerer IRQL auf dem aktuellen Prozessor maskiert werden.
KeRaiseIrqlToDpcLevel Erhöht die Hardwarepriorität auf IRQL DISPATCH_LEVEL, wodurch Interrupts von gleichwertiger oder niedrigerer IRQL auf dem aktuellen Prozessor maskiert werden.
KeLowerIrql Stellt den IRQL auf dem aktuellen Prozessor auf seinen ursprünglichen Wert zurück.
KeGetCurrentIrql Gibt den IRQL-Wert der aktuellen Hardwarepriorität zurück.

Drehsperren und Ineinandergreifen

Funktion BESCHREIBUNG
IoAcquireCancelSpinLock Synchronisiert abbrechbare Zustandsübergänge für IRPs auf multiprozessorsichere Weise.
IoSetCancelRoutine Legt die Cancel-Routine in einem IRP während eines abbruchfähigen Zustandsübergangs fest oder löscht sie. Wenn Sie eine Cancel-Routine festlegen, kann ein IRP abgebrochen werden.
IoReleaseCancelSpinLock Gibt die Abbruch-Spin-Sperre auf, wenn der Treiber den abbruchfähigen Zustand eines IRP geändert hat oder die Abbruch-Spin-Sperre aus der Cancel-Routine des Treibers freigibt.
KeInitializeSpinLock Initialisiert eine Variable vom Typ KSPIN_LOCK, die zum Synchronisieren des Zugriffs auf Daten verwendet wird, die von Nicht-ISR-Routinen freigegeben werden. Eine initialisierte Spinsperre ist auch ein erforderlicher Parameter für die ExInterlockedXxx-Routinen.
KeAcquireSpinLock Ruft eine Drehsperre ab, damit der Aufrufer den Zugriff auf freigegebene Daten auf Multiprozessorplattformen sicher synchronisieren kann.
KeAcquireSpinLockRaiseToDpc Ruft eine Drehsperre ab, damit der Aufrufer den Zugriff auf freigegebene Daten auf Multiprozessorplattformen sicher synchronisieren kann.
KeReleaseSpinLock Gibt eine Spin-Sperre frei, die durch Aufrufen von KeAcquireSpinLock abgerufen wurde, und stellt die ursprüngliche IRQL wieder her, an der der Aufrufer ausgeführt wurde.
KeAcquireSpinLockAtDpcLevel Ruft eine Drehsperre ab, sofern der Aufrufer bereits am IRQL-DISPATCH_LEVEL ausgeführt wird.
KeTryToAcquireSpinLockAtDpcLevel Ruft eine Drehsperre ab, die noch nicht gehalten wurde, vorausgesetzt, dass der Aufrufer bereits am IRQL-DISPATCH_LEVEL ausgeführt wird.
KeReleaseSpinLockFromDpcLevel Gibt eine Spin-Sperre frei, die durch Aufrufen von KeAcquireSpinLockAtDpcLevel abgerufen wurde.
KeAcquireInStackQueuedSpinLock Ruft eine Spinsperre in der Warteschlange ab, damit der Aufrufer den Zugriff auf freigegebene Daten auf Multiprozessorplattformen sicher synchronisieren kann.
KeReleaseInStackQueuedSpinLock Gibt eine Spinsperre in der Warteschlange frei, die durch Aufrufen von KeAcquireInStackQueuedSpinLock abgerufen wurde.
KeAcquireInStackQueuedSpinLockAtDpcLevel Ruft eine Spinsperre in der Warteschlange ab, sofern der Aufrufer bereits am IRQL-DISPATCH_LEVEL ausgeführt wird.
KeReleaseInStackQueuedSpinLockFromDpcLevel Gibt eine Spinsperre in der Warteschlange frei, die durch Aufrufen von KeAcquireInStackQueuedSpinLockAtDpcLevel abgerufen wurde.
KeAcquireInterruptSpinLock Ruft die Drehsperre ab, die den Zugriff mit der ISR eines Interrupts synchronisiert.
KeReleaseInterruptSpinLock Lassen Sie die Spin-Sperre los, die den Zugriff mit der ISR eines Interrupts synchronisiert hat.
ExInterlockedXxxList Fügen Sie IRPs in eine vom Treiber verwaltete interne Warteschlange ein, die durch eine initialisierte Spinsperre geschützt ist, für die der Treiber den Speicher bereitstellt.
KeXxxDeviceQueue Fügen Sie IRPs in ein vom Treiber zugewiesenes und verwaltetes internes Gerätewarteschlangenobjekt ein, das durch eine integrierte Spinsperre geschützt ist.
ExInterlockedAddUlong Fügt einer Variablen vom Typ ULONG einen Wert als atomischen Vorgang hinzu, wobei eine Drehsperre verwendet wird, um einen sicheren Multiprozessorzugriff auf die Variable zu gewährleisten. gibt den Wert der Variablen zurück, bevor der Aufruf erfolgte.
ExInterlockedAddLargeInteger Fügt einer Variablen vom Typ LARGE_INTEGER einen Wert als atomischen Vorgang hinzu, wobei eine Drehsperre verwendet wird, um einen sicheren Multiprozessorzugriff auf die Variable zu gewährleisten. gibt den Wert der Variablen zurück, bevor der Aufruf erfolgte.
InterlockedIncrement Inkrementiert eine Variable vom Typ LONG als atomische Operation. Das Vorzeichen des Rückgabewerts ist das Vorzeichen des Ergebnisses des Vorgangs.
InterlockedDecrement Dekrementiert eine Variable vom Typ LONG als atomischen Vorgang. Das Vorzeichen des Rückgabewerts ist das Vorzeichen des Ergebnisses des Vorgangs.
InterlockedExchange Legt eine Variable vom Typ LONG auf einen angegebenen Wert als atomischen Vorgang fest. gibt den Wert der Variablen zurück, bevor der Aufruf erfolgte.
InterlockedExchangeAdd Fügt einer angegebenen Ganzzahlvariablen einen Wert als atomischen Vorgang hinzu. gibt den Wert der Variablen zurück, bevor der Aufruf erfolgte.
InterlockedCompareExchange Vergleicht die Werte, auf die von zwei Zeigern verwiesen wird. Wenn die Werte gleich sind, wird einer der Werte in einem atomaren Vorgang auf einen vom Aufrufer bereitgestellten Wert zurückgesetzt.
InterlockedCompareExchangePointer Vergleicht die Zeiger, auf die von zwei Zeigern verwiesen wird. Wenn die Zeigerwerte gleich sind, setzt einen der Werte in einem atomischen Vorgang auf einen vom Aufrufer bereitgestellten Wert zurück.
ExInterlockedCompareExchange64 Vergleicht eine ganzzahlige Variable mit einer anderen und setzt die erste Variable als atomische Operation auf einen vom Aufrufer bereitgestellten ULONGLONG-Typwert zurück, wenn sie gleich sind.
KeGetCurrentProcessorNumber Gibt die aktuelle Prozessornummer beim Debuggen der Verwendung von Spinsperren auf SMP-Computern zurück.

Timer

Funktion BESCHREIBUNG
oInitializeTimer Ordnet dem angegebenen Geräteobjekt einen Timer zu und registriert eine vom Treiber bereitgestellte IoTimer-Routine für das Geräteobjekt.
IoStartTimer Aktiviert den Timer für ein bestimmtes Geräteobjekt und ruft die vom Treiber bereitgestellte IoTimer-Routine einmal pro Sekunde auf.
IoStopTimer Deaktiviert den Timer für ein bestimmtes Geräteobjekt, sodass die vom Treiber bereitgestellte IoTimer-Routine erst aufgerufen wird, wenn der Treiber den Timer erneut aktiviert.
KeInitializeDpc Initialisiert ein DPC-Objekt und richtet eine vom Treiber bereitgestellte CustomTimerDpc-Routine ein, die mit einem bestimmten Kontext aufgerufen werden kann.
KeInitializeTimer Initialisiert ein Benachrichtigungszeitgeberobjekt in den Not-Signaled Zustand.
KeInitializeTimerEx Initialisiert ein Benachrichtigungs- oder Synchronisierungszeitgeberobjekt in den Not-Signaled Zustand.
KeSetTimer Legt das absolute oder relative Intervall fest, in dem ein Timerobjekt auf den Signalzustand festgelegt wird. stellt optional einen Timer-DPC bereit, der ausgeführt werden soll, wenn das Intervall abläuft.
KeSetTimerEx Legt das absolute oder relative Intervall fest, in dem ein Timerobjekt auf den Signalzustand festgelegt wird. stellt optional einen Timer-DPC bereit, der ausgeführt werden soll, wenn das Intervall abläuft; und stellt optional ein wiederkehrendes Intervall für den Timer bereit.
KeCancelTimer Bricht ein Timerobjekt ab, bevor das an KeSetTimer übergebene Intervall abläuft. Dequelliert einen Timer-DPC, bevor das Zeitgeberintervall abläuft, sofern festgelegt.
KeReadStateTimer Gibt TRUE zurück, wenn ein bestimmtes Timerobjekt auf den Signalzustand festgelegt ist.
KeQuerySystemTime Gibt die aktuelle Systemzeit zurück.
KeQueryRuntimeThread Gibt die akkumulierte Kernelmodus- und Benutzermoduslaufzeit zurück.
KeQueryTickCount Gibt die Anzahl der Intervall-Timer-Interrupts zurück, die seit dem Start des Systems aufgetreten sind.
KeQueryTimeIncrement Gibt die Anzahl von 100 Nanosekundeneinheiten zurück, die der Systemzeit bei jedem Intervall-Timer-Interrupt hinzugefügt werden.
KeQueryInterruptTime Gibt den aktuellen Wert der Anzahl der Systemunterbrechungszeit in 100 Nanosekundeneinheiten zurück, wobei die Genauigkeit innerhalb des Systemtakttakts angegeben ist.
KeQueryInterruptTimePrecise Gibt den aktuellen Wert der Anzahl der Systemunterbrechungszeit in 100 Nanosekundeneinheiten zurück, wobei die Genauigkeit innerhalb einer Mikrosekunde beträgt.
KeQueryPerformanceCounter Gibt den Systemleistungsindikatorwert in Hertz zurück.

Treiberthreads, Dispatcherobjekte und Ressourcen

Funktion BESCHREIBUNG
KeDelayExecutionThread Versetzt den aktuellen Thread für ein bestimmtes Intervall in einen warnbaren oder nicht verlässigbaren Wartezustand.
ExInitializeResourceLite Initialisiert eine Ressource, für die der Aufrufer den Speicher bereitstellt, die für die Synchronisierung durch eine Reihe von Threads (freigegebene Reader, exklusive Autoren) verwendet werden soll.
ExReinitializeResourceLite Initialisiert eine vorhandene Ressourcenvariable neu.
ExAcquireResourceExclusiveLite Ruft eine initialisierte Ressource für den exklusiven Zugriff durch den aufrufenden Thread ab und wartet optional, bis die Ressource abgerufen wird.
ExAcquireResourceSharedLite Ruft eine initialisierte Ressource für den freigegebenen Zugriff durch den aufrufenden Thread ab und wartet optional, bis die Ressource abgerufen wird.
ExAcquireSharedStarveExclusive Ruft eine bestimmte Ressource für den freigegebenen Zugriff ab, ohne auf ausstehende Versuche zu warten, exklusiven Zugriff auf dieselbe Ressource zu erhalten.
ExAcquireSharedWaitForExclusive Ruft eine bestimmte Ressource für den freigegebenen Zugriff ab und wartet optional darauf, dass alle ausstehenden exklusiven Kellner zuerst die Ressource abrufen und freigeben.
ExIsResourceAcquiredExclusiveLite Gibt zurück, ob der aufrufende Thread exklusiven Zugriff auf eine bestimmte Ressource hat.
ExIsResourceAcquiredSharedLite Gibt zurück, wie oft der aufrufende Thread freigegebenen Zugriff auf eine bestimmte Ressource erworben hat.
ExGetExclusiveWaiterCount Gibt die Anzahl der Threads zurück, die derzeit darauf warten, eine bestimmte Ressource für den exklusiven Zugriff zu erhalten.
ExGetSharedWaiterCount Gibt die Anzahl der Threads zurück, die derzeit darauf warten, eine bestimmte Ressource für den freigegebenen Zugriff zu erhalten.
ExConvertExclusiveToSharedLite Konvertiert eine bestimmte Ressource aus dem Erworbenen für den exklusiven Zugriff in den freigegebenen Zugriff.
ExGetCurrentResourceThread Gibt die Thread-ID des aktuellen Threads zurück.
ExReleaseResourceForThreadLite Gibt eine bestimmte Ressource frei, die vom angegebenen Thread abgerufen wurde.
ExDeleteResourceLite Löscht eine vom Aufrufer initialisierte Ressource aus der Ressourcenliste des Systems.
IoQueueWorkItem Stellt ein initialisiertes Arbeitswarteschlangenelement in eine Warteschlange, sodass die vom Treiber bereitgestellte Routine aufgerufen wird, wenn einem System workerthread die Steuerung erteilt wird.
KeSetTimer Legt das absolute oder relative Intervall fest, in dem ein Timerobjekt auf den Signalzustand festgelegt wird, und stellt optional einen Timer-DPC bereit, der ausgeführt werden soll, wenn das Intervall abläuft.
KeSetTimerEx Legt das absolute oder relative Intervall fest, in dem ein Timerobjekt auf den Signalzustand festgelegt wird. Stellt optional einen Timer-DPC bereit, der ausgeführt werden soll, wenn das Intervall abläuft, und ein wiederkehrendes Intervall für den Timer.
KeCancelTimer Bricht ein Timerobjekt ab, bevor das an KeSetTimer übergebene Intervall abläuft. Löst einen Timer-DPC aus, bevor das Timerintervall (falls vorhanden) abläuft.
KeReadStateTimer Gibt TRUE zurück, wenn ein bestimmtes Timerobjekt auf den Signalzustand festgelegt ist.
KeSetEvent Gibt den vorherigen Zustand eines bestimmten Ereignisobjekts zurück und legt das Ereignis (sofern nicht bereits Signaled) auf den Signalzustand fest.
KeClearEvent Setzt ein Ereignis auf den Not-Signaled Zustand zurück.
KeResetEvent Gibt den vorherigen Zustand eines Ereignisobjekts zurück und setzt das Ereignis auf den Not-Signaled Zustand zurück.
KeReadStateEvent Gibt den aktuellen Zustand (nonzero für Signaled oder Null für Not-Signaled) eines bestimmten Ereignisobjekts zurück.
ExAcquireFastMutex Ruft einen initialisierten schnellen Mutex ab, möglicherweise nachdem der Aufrufer in einen Wartezustand versetzt wurde, bis er abgerufen wird, und räumt dem aufrufenden Thread den Besitz mit deaktivierten APCs zu.
ExTryToAcquireFastMutex Ruft den angegebenen schnellen Mutex sofort für den Aufrufer mit deaktivierten APCs ab oder gibt FALSE zurück.
ExReleaseFastMutex Gibt den Besitz eines schnellen Mutex frei, der mit ExAcquireFastMutex oder ExTryToAcquireFastMutex erworben wurde.
ExAcquireFastMutexUnsafe Ruft einen initialisierten schnellen Mutex ab, möglicherweise nachdem der Aufrufer in einen Wartezustand versetzt wurde, bis er abgerufen wurde.
ExReleaseFastMutexUnsafe Gibt den Besitz eines schnellen Mutex frei, der mit ExAcquireFastMutexUnsafe erworben wurde.
KeReleaseMutex Gibt ein bestimmtes Mutex-Objekt frei, und gibt an, ob der Aufrufer eine der KeWaitXxx-Routinen aufruft, sobald KeReleaseMutex den vorherigen Wert des Mutex-Zustands zurückgibt (null für Signaled, andernfalls Not-Signaled).
KeReadStateMutex Gibt den aktuellen Zustand (einen für Signaled oder einen anderen Wert für Not-Signaled) eines angegebenen Mutex-Objekts zurück.
KeReleaseSemaphor Gibt ein bestimmtes Semaphorobjekt frei. Gibt einen (Laufzeit-)Prioritätsschub für wartete Threads an, wenn das Release den Semaphor auf den Signalzustand festlegt. Erhöht die Semaphoranzahl um einen angegebenen Wert und gibt an, ob der Aufrufer eine der KeWaitXxx-Routinen aufruft, sobald KeReleaseSemaphor zurückgibt.
KeReadStateSemaphor Gibt den aktuellen Zustand (null für Not-Signaled oder einen positiven Wert für Signaled) eines angegebenen Semaphorobjekts zurück.
KeWaitForSingleObject Versetzt den aktuellen Thread in einen warnbaren oder nicht verwertbaren Wartezustand, bis ein bestimmtes Dispatcherobjekt auf den Signalzustand festgelegt ist, oder (optional), bis das Wartezeitüberschreitungsüberschreitung eintritt.
KeWaitForMutexObject Versetzt den aktuellen Thread in einen warnbaren oder nicht verwertbaren Wartezustand, bis ein bestimmter Mutex auf den Signalzustand festgelegt ist, oder (optional), bis das Wartezeitüberschreitungsüberschreitung eintritt.
KeWaitForMultipleObjects Versetzt den aktuellen Thread in einen warnbaren oder nicht verwertbaren Wartezustand, bis eines oder alle einer Reihe von Dispatcherobjekten auf den Signalzustand festgelegt ist, oder (optional), bis das Wartezeitüberschreitungsüberschreitung eintritt.
PsGetCurrentThread Gibt einen Zeiger auf den aktuellen Thread zurück.
KeGetCurrentThread Gibt einen Zeiger auf das undurchsichtige Threadobjekt zurück, das den aktuellen Thread darstellt.
IoGetCurrentProcess Gibt einen Zeiger auf den Prozess des aktuellen Threads zurück.
PsGetCurrentProcess Gibt einen Zeiger auf den Prozess des aktuellen Threads zurück.
KeEnterCriticalRegion Deaktiviert vorübergehend die Übermittlung normaler Kernel-APCs, während ein Treiber der höchsten Ebene im Kontext des Benutzermodusthreads ausgeführt wird, der den aktuellen E/A-Vorgang angefordert hat. Spezielle Kernelmodus-APCs werden weiterhin bereitgestellt.
KeLeaveCriticalRegion Wiederherstellen der Bereitstellung normaler Kernelmodus-APCs, die durch einen vorherigen Aufruf von KeEnterCriticalRegion deaktiviert wurden.
KeAreApcsDisabled Gibt TRUE zurück, wenn normale Kernelmodus-APCs deaktiviert sind.
KeSaveFloatingPointState Speichert den nicht flüchtigen Gleitkommakontext des aktuellen Threads, sodass der Aufrufer eigene Gleitkommavorgänge ausführen kann.
KeRestoreFloatingPointState Stellt den vorherigen nicht flüchtigen Gleitkommakontext wieder her, der mit KeSaveFloatingPointState gespeichert wurde.
ZwSetInformationThread Legt die Priorität eines bestimmten Threads fest, für den der Aufrufer über ein Handle verfügt.
PsGetCurrentProcessId Gibt den systemseitig zugewiesenen Bezeichner des aktuellen Prozesses zurück.
PsGetCurrentThreadId Gibt den systemseitig zugewiesenen Bezeichner des aktuellen Threads zurück.
PsSetCreateProcessNotifyRoutine Registriert eine Rückrufroutine der höchsten Ebene des Treibers, die anschließend ausgeführt wird, wenn ein neuer Prozess erstellt oder ein vorhandener Prozess gelöscht wird.
PsSetCreateThreadNotifyRoutine Registriert die Rückrufroutine eines Treibers der höchsten Ebene, die anschließend ausgeführt wird, wenn ein neuer Thread erstellt oder ein vorhandener Thread gelöscht wird.
PsSetLoadImageNotifyRoutine Registriert eine Rückrufroutine für einen Systemprofiltreiber der höchsten Ebene. Die Rückrufroutine wird anschließend ausgeführt, wenn ein neues Image zur Ausführung geladen wird.

Speicherbelegung und Pufferverwaltung

In diesem Abschnitt werden die Windows-Kernelroutinen und -Makros beschrieben, die Kernelmodustreiber aufrufen, um Arbeitsspeicher zuzuweisen und E/A-Puffer zu verwalten.

Der Windows-Speicher-Manager bietet eine Reihe von Routinen, die Kernelmodustreiber verwenden, um Arbeitsspeicher zuzuweisen und zu verwalten. Diese Routinen haben Namen, die mit dem Präfix Mm beginnen.

Dieser Abschnitt enthält Referenzseiten für die MmXxx-Routinen und Speicherverwaltungsmakros. Diese Referenzseiten sind in alphabetischer Reihenfolge aufgeführt.

Eine Übersicht über die Funktionalität dieser Routinen und Makros finden Sie unter Speicherbelegung und Pufferverwaltung. Eine Einführung in die Unterstützung der Speicherverwaltung für Kernelmodustreiber finden Sie unter Speicherverwaltung für Windows-Treiber.

Die folgenden Routinen sind für die Systemverwendung reserviert. Verwenden Sie sie nicht in Ihrem Treiber.

  • MmAddPhysicalMemoryEx
  • MmAddVerifierThunks
  • MmCreateMirror
  • MmGetMdlBaseVa
  • MmGetPhysicalMemoryRanges
  • MmGetProcedureAddress
  • MmGetVirtualForPhysical
  • MmIsVerifierEnabled
  • MmIsIoSpaceActive
  • MmMapUserAddressesToPage
  • MmMapVideoDisplay
  • MmMapVideoDisplayEx
  • MmMapViewInSessionSpace
  • MmMapViewInSystemSpace
  • MmMarkPhysicalMemoryAsBad
  • MmMarkPhysicalMemoryAsGood
  • MmProbeAndLockProcessPages
  • MmRemovePhysicalMemory
  • MmRemovePhysicalMemoryEx
  • MmRotatePhysicalView
  • MmUnmapVideoDisplay
  • MmUnmapViewInSessionSpace
  • MmUnmapViewInSystemSpace

Weitere Informationen zur Speicherbelegung und Pufferverwaltung finden Sie unter Speicherverwaltung für Windows-Treiber.

Pufferverwaltung

Die kurzfristigen Pufferverwaltungsroutinen werden von Kernelmodustreibern aufgerufen, um temporäre Puffer zuzuweisen und frei zu geben.

Funktion BESCHREIBUNG
ExAllocatePoolWithTag Ordnet (optional zwischengespeicherter) Poolspeicher aus ausgelagertem oder nicht ausgelagertem Systemspeicher zu. Das vom Aufrufer bereitgestellte Tag wird in ein absturzfähiges Speicherabbild eingefügt, das auftritt.
ExAllocatePoolWithQuotaTag Ordnet Poolspeicher zu, wobei das Kontingent für den ursprünglichen Anforderer des E/A-Vorgangs abgerechnet wird. Das vom Aufrufer bereitgestellte Tag wird in ein absturzfähiges Speicherabbild eingefügt, das auftritt. Nur Treiber der obersten Ebene können diese Routine aufrufen.
ExFreePool Gibt Arbeitsspeicher in ausgelagerten oder nicht ausgelagerten Systemspeicherplatz frei.
ExFreePoolWithTag Gibt Arbeitsspeicher mit dem angegebenen Pooltag frei.
ExInitializeNPagedLookasideList Initialisiert eine Lookaside-Liste des nicht auslagerten Arbeitsspeichers. Nach erfolgreicher Initialisierung der Liste können Blöcke mit fester Größe aus der Lookaside-Liste zugeordnet und freigegeben werden.
ExAllocateFromNPagedLookasideList Entfernt den ersten Eintrag aus der angegebenen Lookaside-Liste im nicht auslagerten Arbeitsspeicher. Wenn die Suchliste leer ist, wird ein Eintrag aus einem nicht ausseitigen Pool zugeordnet.
ExFreeToNPagedLookasideList Gibt einen Eintrag zur angegebenen Lookaside-Liste im nicht auslagerten Arbeitsspeicher zurück. Wenn die Liste ihre maximale Größe erreicht hat, wird der Eintrag an einen nicht auslagerten Pool zurückgegeben.
ExDeleteNPagedLookasideList Löscht eine nicht ausseitige Suchliste.
ExInitializePagedLookasideList Initialisiert eine Lookaside-Liste des ausgelagerten Arbeitsspeichers. Nach der erfolgreichen Initialisierung der Liste können Blöcke mit fester Größe aus der Lookaside-Liste zugeordnet und freigegeben werden.
ExAllocateFromPagedLookasideList Entfernt den ersten Eintrag aus der angegebenen Suchliste im ausgelagerten Speicher. Wenn die Suchliste leer ist, ordnet einen Eintrag aus einem ausgelagerten Pool zu.
ExFreeToPagedLookasideList Gibt einen Eintrag zur angegebenen Lookaside-Liste im ausgelagerten Speicher zurück. Wenn die Liste ihre maximale Größe erreicht hat, wird der Eintrag an den ausgelagerten Pool zurückgegeben.
ExDeletePagedLookasideList Löscht eine ausgelagerte Lookaside-Liste.
MmQuerySystemSize Gibt eine Schätzung (klein, mittel oder groß) der auf der aktuellen Plattform verfügbaren Arbeitsspeichermenge zurück.
MmIsThisAnNtAsSystem Gibt TRUE zurück, wenn der Computer als Server ausgeführt wird. Wenn diese Routine TRUE zurückgibt, benötigt der Aufrufer wahrscheinlich mehr Ressourcen zum Verarbeiten von E/A-Anforderungen, und der Computer ist ein Server, sodass wahrscheinlich mehr Ressourcen verfügbar sind.

Langfristige interne Treiberpuffer

Die langfristigen Pufferverwaltungsroutinen werden von Kernelmodustreibern aufgerufen, um langfristige treiberinterne Puffer zuzuweisen.

Funktion BESCHREIBUNG
MmAllocateContiguousMemory Ordnet einen Bereich von physisch zusammenhängendem, cacheorientiertem Arbeitsspeicher im Pool ohne Auslagerung zu.
MmFreeContiguousMemory Gibt einen Bereich physisch zusammenhängenden Arbeitsspeichers frei, wenn der Treiber entladen wird.
MmAllocateNonCachedMemory Ordnet einen virtuellen Adressbereich aus nicht zwischengespeichertem und cacheorientiertem Arbeitsspeicher im nicht auslagerten Systembereich (Pool) zu.
MmFreeNonCachedMemory Gibt einen virtuellen Adressbereich mit nicht zwischengespeichertem Arbeitsspeicher im nicht auslagerungsfreien Systembereich frei, wenn der Treiber entladen wird.
MmAllocateMappingAddress Reserviert einen Bereich des virtuellen Adressraums, der später mit MmMapLockedPagesWithReservedMapping zugeordnet werden kann.
MmFreeMappingAddress Gibt eine von MmAllocateMappingAddress reservierte Speicheradresse frei.
AllocateCommonBuffer Ordnet einen logisch zusammenhängenden Speicherbereich zu und ordnet diesen zu, auf den sowohl vom Prozessor als auch von einem Gerät aus zugegriffen werden kann, wobei Zugriff auf ein Adapterobjekt, die angeforderte Länge des zuzuordnenden Speicherbereichs und der Zugriff auf Variablen gewährt wird, in denen die logischen und virtuellen Startadressen der zugeordneten Region zurückgegeben werden. Gibt TRUE zurück, wenn die angeforderte Länge zugeordnet wurde. Kann für kontinuierliche Bus-master DMA oder für System-DMA mit dem Automatischinitialisierungsmodus eines System-DMA-Controllers verwendet werden.
FreeCommonBuffer Gibt einen zugeordneten allgemeinen Puffer frei und hebt die Zuordnung auf, sofern Zugriff auf das Adapterobjekt, die Länge und die logischen und virtuellen Startadressen der Region gewährt werden, die beim Entladen des Treibers freigegeben werden soll. Argumente müssen mit denen übereinstimmen, die beim Aufruf von AllocateCommonBuffer übergeben werden.

Gepufferte Daten und Pufferinitialisierung

Die Routinen "buffered-data" und "buffer-initialization" werden von Kernelmodustreibern aufgerufen, um gepufferte Daten zu verwalten oder vom Treiber zugewiesene Puffer zu initialisieren.

Funktion BESCHREIBUNG
RtlCompareMemory Vergleicht Daten, die angegebenen Zeiger auf vom Aufrufer bereitgestellte Puffer und die Länge in Bytes für den Vergleich. Gibt die Anzahl der Bytes zurück, die gleich sind.
RtlCopyMemory Kopiert die Daten aus einem vom Aufrufer bereitgestellten Puffer in einen anderen, wobei zeiger auf puffer und die Länge in Bytes angegeben sind, die kopiert werden sollen.
RtlMoveMemory Kopiert die Daten aus einem vom Aufrufer bereitgestellten Speicherbereich in einen anderen, wobei zeiger auf die Basis beider Bereiche und die Länge in Bytes angegeben sind, die kopiert werden sollen.
RtlFillMemory Füllt einen vom Aufrufer bereitgestellten Puffer mit dem angegebenen UCHAR-Wert, wobei ein Zeiger auf den Puffer und die Länge in Bytes angegeben wird, die ausgefüllt werden soll.
RtlZeroMemory Füllt einen Puffer mit Nullen, wobei ein Zeiger auf den vom Aufrufer bereitgestellten Puffer und die Länge in Bytes angegeben wird, die ausgefüllt werden soll.
RtlStoreUshort Speichert einen USHORT-Wert an einer bestimmten Adresse, um Ausrichtungsfehler zu vermeiden.
RtlRetrieveUshort Ruft einen USHORT-Wert an einer angegebenen Adresse ab, um Ausrichtungsfehler zu vermeiden, und speichert den Wert an einer bestimmten Adresse, von der angenommen wird, dass sie ausgerichtet ist.
RtlStoreUlong Speichert einen ULONG-Wert an einer bestimmten Adresse, um Ausrichtungsfehler zu vermeiden.
RtlRetrieveUlong Ruft einen ULONG-Wert an einer angegebenen Adresse ab, um Ausrichtungsfehler zu vermeiden, und speichert den Wert an einer bestimmten Adresse, von der angenommen wird, dass sie ausgerichtet ist.

Adresszuordnungen und MDLs

Die Routinen für die Adresszuordnung und MDL-Verwaltung werden von Kernelmodustreibern aufgerufen, um Adresszuordnungen und Speicherdeskriptorlisten (Memory Descriptor Lists, MDLs) zu verwalten.

Funktion BESCHREIBUNG
IoAllocateMdl Weist eine MDL zu, die groß genug ist, um die vom Aufrufer angegebene Startadresse und länge zuzuordnen. ordnet die MDL optional einem bestimmten IRP zu.
IoBuildPartialMdl Erstellt eine MDL für die angegebene virtuelle Startadresse und länge in Bytes aus einer bestimmten Quell-MDL. Treiber, die große Übertragungsanforderungen in eine Reihe kleinerer Übertragungen aufteilen, können diese Routine aufrufen.
IoFreeMdl Gibt eine vom Aufrufer zugewiesene MDL frei.
MmAllocatePagesForMdlEx Ordnet nicht ausseitige, physische Speicherseiten für eine MDL zu.
MmBuildMdlForNonPagedPool Füllt die entsprechenden physischen Adressen einer bestimmten MDL ein, die einen Bereich von virtuellen Adressen im nicht ausseitigen Pool angibt.
MmCreateMdl Veraltet. Ordnet und initialisiert eine MDL, die einen Puffer beschreibt, der durch die angegebene virtuelle Adresse und länge in Bytes angegeben wird. gibt einen Zeiger auf die MDL zurück.
MmGetMdlByteCount Gibt die Länge des Puffers in Byte zurück, der von einer bestimmten MDL zugeordnet wird.
MmGetMdlByteOffset Gibt den Byteoffset innerhalb einer Seite des Puffers zurück, der von einer bestimmten MDL beschrieben wird.
MmGetMdlVirtualAddress Gibt eine (möglicherweise ungültige) virtuelle Adresse für einen Puffer zurück, der von einer bestimmten MDL beschrieben wird. Die zurückgegebene Adresse, die als Index für einen physischen Adresseintrag in der MDL verwendet wird, kann für Treiber, die DMA verwenden, in MapTransfer eingegeben werden.
MmGetPhysicalAddress Gibt die entsprechende physische Adresse für eine angegebene gültige virtuelle Adresse zurück.
MmGetSystemAddressForMdlSafe Gibt eine virtuelle Adresse des Systemraums zurück, die die physischen Seiten einer bestimmten MDL für Treiber ordnet, deren Geräte programmierte E/A (PIO) verwenden müssen. Wenn keine virtuelle Adresse vorhanden ist, wird eine zugewiesen.
MmInitializeMdl Initialisiert eine vom Aufrufer erstellte MDL, um einen Puffer zu beschreiben, der durch die angegebene virtuelle Adresse und länge in Bytes angegeben wird.
MmIsAddressValid Gibt zurück, ob ein Seitenfehler auftritt, wenn ein Lese- oder Schreibvorgang an der angegebenen virtuellen Adresse ausgeführt wird.
MmMapIoSpace Ordnet einen physischen Adressbereich einem zwischengespeicherten oder nicht zwischengespeicherten virtuellen Adressbereich im nicht auslagerten Systembereich zu.
MmMapLockedPages Veraltet. Ordnet bereits gesperrte physische Seiten, die von einer bestimmten MDL beschrieben werden, einem zurückgegebenen virtuellen Adressbereich zu.
MmMapLockedPagesWithReservedMapping Ordnet einen virtuellen Adressbereich zu, der bereits mit MmAllocateMappingAddress reserviert ist.
MmPrepareMdlForReuse Initialisiert eine vom Aufrufer erstellte MDL zur Wiederverwendung erneut.
MmProbeAndLockPages Testet die in einer MDL angegebenen Seiten auf eine bestimmte Art von Zugriff, macht die Seiten resident und sperrt sie im Arbeitsspeicher. gibt die MDL zurück, die mit den entsprechenden physischen Adressen aktualisiert wurde. (Normalerweise rufen nur Treiber der obersten Ebene diese Routine auf.)
MmProtectMdlSystemAddress Legt den Schutztyp für den Speicheradressenbereich fest.
MmSecureVirtualMemory Schützt einen Speicheradressenbereich, sodass er nicht freigegeben und der Seitenschutz nicht restriktiver gestaltet werden kann.
MmSizeOfMdl Gibt die Anzahl der Bytes zurück, die für eine MDL erforderlich sind, die den Puffer beschreibt, der durch die angegebene virtuelle Adresse und die Länge in Bytes angegeben wird.
MmUnlockPages Entsperrt die zuvor getesteten und gesperrten Seiten, die in einer MDL angegeben wurden.
MmUnmapIoSpace Hebt die Zuordnung eines virtuellen Adressbereichs zu einem physischen Adressbereich auf.
MmUnmapLockedPages Gibt eine von MmMapLockedPages eingerichtete Zuordnung frei.
MmUnmapReservedMapping Hebt die Zuordnung eines virtuellen Adressbereichs auf, der von MmMapLockedPagesWithReservedMapping zugeordnet wird.
MmUnsecureVirtualMemory Hebt die Sicherheit eines durch MmSecureVirtualMemory gesicherten Speicheradressbereichs auf.

Puffer- und MDL-Verwaltung

Die Puffer- und MDL-Verwaltungsmakros werden von Kernelmodustreibern aufgerufen, um Puffer und Speicherdeskriptorlisten (Memory Descriptor Lists, MDLs) zu verwalten.

Weitere Informationen zu MDLs finden Sie unter Verwenden von MDLs.

Funktion BESCHREIBUNG
ADDRESS_AND_SIZE_TO_SPAN_PAGES Gibt die Anzahl der Seiten zurück, die erforderlich sind, um eine angegebene virtuelle Adresse und größe in Bytes zu enthalten.
BYTE_OFFSET Gibt den Byteoffset einer angegebenen virtuellen Adresse auf der Seite zurück.
BYTES_TO_PAGES Gibt die Anzahl der Seiten zurück, die erforderlich sind, um eine bestimmte Anzahl von Bytes zu enthalten.
PAGE_ALIGN Gibt die seitenbündige virtuelle Adresse für die Seite zurück, die eine bestimmte virtuelle Adresse enthält.
ROUND_TO_PAGES Rundet eine angegebene Größe in Bytes auf ein Vielfaches der Seitengröße.

Gerätespeicherzugriff

Die Device-Memory-Access-Makros werden von Kernelmodustreibern aufgerufen, um auf die speicherseitig zugeordneten Hardwareregister und E/A-Ports ihrer jeweiligen Geräte zuzugreifen.

Für die folgenden Makros gibt XXX_REGISTER_XXX Gerätespeicher an, der dem Systemspeicheradressraum zugeordnet ist, während XXX_PORT_XXX Gerätespeicher im E/A-Portadressraum angibt.

Funktion BESCHREIBUNG
EAD_PORT_UCHAR Liest einen UCHAR-Wert aus der angegebenen E/A-Portadresse.
READ_PORT_USHORT Liest einen USHORT-Wert aus der angegebenen E/A-Portadresse.
READ_PORT_ULONG Liest einen ULONG-Wert aus der angegebenen E/A-Portadresse.
READ_PORT_BUFFER_UCHAR Liest eine bestimmte Anzahl von UCHAR-Werten aus dem angegebenen E/A-Port in einen angegebenen Puffer.
READ_PORT_BUFFER_USHORT Liest eine bestimmte Anzahl von USHORT-Werten aus dem angegebenen E/A-Port in einen angegebenen Puffer.
READ_PORT_BUFFER_ULONG Liest eine bestimmte Anzahl von ULONG-Werten aus dem angegebenen E/A-Port in einen angegebenen Puffer.
WRITE_PORT_UCHAR Schreibt einen angegebenen UCHAR-Wert in die angegebene E/A-Portadresse.
WRITE_PORT_USHORT Schreibt einen angegebenen USHORT-Wert in die angegebene E/A-Portadresse.
WRITE_PORT_ULONG Schreibt einen angegebenen ULONG-Wert in die angegebene E/A-Portadresse.
WRITE_PORT_BUFFER_UCHAR Schreibt eine bestimmte Anzahl von UCHAR-Werten aus einem bestimmten Puffer in den angegebenen E/A-Port.
WRITE_PORT_BUFFER_USHORT Schreibt eine bestimmte Anzahl von USHORT-Werten aus einem angegebenen Puffer in den angegebenen E/A-Port.
WRITE_PORT_BUFFER_ULONG Schreibt eine bestimmte Anzahl von ULONG-Werten aus einem angegebenen Puffer in den angegebenen E/A-Port.
READ_REGISTER_UCHAR Liest einen UCHAR-Wert aus der angegebenen Registeradresse im Speicherplatz.
READ_REGISTER_USHORT Liest einen USHORT-Wert aus der angegebenen Registeradresse im Arbeitsspeicher.
READ_REGISTER_ULONG Liest einen ULONG-Wert aus der angegebenen Registeradresse im Speicherplatz.
READ_REGISTER_BUFFER_UCHAR Liest eine bestimmte Anzahl von UCHAR-Werten aus der angegebenen Registeradresse in den angegebenen Puffer.
READ_REGISTER_BUFFER_USHORT Liest eine bestimmte Anzahl von USHORT-Werten aus der angegebenen Registeradresse in den angegebenen Puffer.
READ_REGISTER_BUFFER_ULONG Liest eine bestimmte Anzahl von ULONG-Werten aus der angegebenen Registeradresse in den angegebenen Puffer.
WRITE_REGISTER_UCHAR Schreibt einen angegebenen UCHAR-Wert in die angegebene Registeradresse im Arbeitsspeicher.
WRITE_REGISTER_USHORT Schreibt einen angegebenen USHORT-Wert in die angegebene Registeradresse im Arbeitsspeicher.
WRITE_REGISTER_ULONG Schreibt einen angegebenen ULONG-Wert in die angegebene Registeradresse im Speicherplatz.
WRITE_REGISTER_BUFFER_UCHAR Schreibt eine bestimmte Anzahl von UCHAR-Werten aus einem angegebenen Puffer in die angegebene Registeradresse.
WRITE_REGISTER_BUFFER_USHORT Schreibt eine bestimmte Anzahl von USHORT-Werten aus einem angegebenen Puffer in die angegebene Registeradresse.
WRITE_REGISTER_BUFFER_ULONG Schreibt eine bestimmte Anzahl von ULONG-Werten aus einem angegebenen Puffer in die angegebene Registeradresse.

Auslagerungsfähige Treiber

Die Pageable-Treiberroutinen werden von Kernelmodustreibern aufgerufen, um den auslagerungsfähigen Code oder Datenabschnitt eines Treibers zu sperren und zu entsperren oder einen ganzen Treiber ausserstellbar zu machen.

Funktion BESCHREIBUNG
MmLockPagableCodeSection Sperrt eine Reihe von Treiberroutinen, die mit einer speziellen Compilerdirektive gekennzeichnet sind, in den Systemraum.
MmLockPagableDataSection Sperrt Daten, die mit einer speziellen Compilerdirektive gekennzeichnet sind, im Systemraum, wenn auf diese Daten selten, vorhersagbar und mit einem IRQL von weniger als DISPATCH_LEVEL zugegriffen wird.
MmLockPagableSectionByHandle Sperrt einen auslagerungsfähigen Abschnitt im Systemspeicher mithilfe eines Von MmLockPagableCodeSection oder MmLockPagableDataSection zurückgegebenen Handle.
MmUnlockPagableImageSection Gibt einen Abschnitt frei, der zuvor im Systembereich gesperrt war, wenn der Treiber keine IRPs mehr verarbeitet oder wenn der Inhalt des Abschnitts nicht mehr erforderlich ist.
MmPageEntireDriver Ermöglicht es einem Treiber, den gesamten Code und die Daten unabhängig von den Attributen der verschiedenen Abschnitte im Treiberimage aufzurufen.
MmResetDriverPaging Setzt die auslagerungsfähige status eines Treibers auf die in den Abschnitten des Treiberimages angegebenen zurück.

Abschnitte und Ansichten

Die Routinen für die Abschnitts- und Ansichtsverwaltung werden von Kernelmodustreibern aufgerufen, um zugeordnete Abschnitte und Sichten des Arbeitsspeichers einzurichten.

Funktion BESCHREIBUNG
InitializeObjectAttributes Richtet einen Parameter vom Typ OBJECT_ATTRIBUTES für einen nachfolgenden Aufruf einer ZwCreateXxx- oder ZwOpenXxx-Routine ein.
ZwOpenSection Ruft ein Handle für einen vorhandenen Abschnitt ab, sofern der angeforderte Zugriff zulässig sein kann.
ZwMapViewOfSection Ordnet eine Ansicht eines geöffneten Abschnitts dem virtuellen Adressraum eines Prozesses zu. Gibt einen Offset in den Abschnitt (Basis der zugeordneten Ansicht) und die zugeordnete Größe zurück.
ZwUnmapViewOfSection Gibt eine zugeordnete Ansicht im virtuellen Adressraum eines Prozesses frei.

Physischer Speicher

Die Routinen des physischen Arbeitsspeichers werden von Kernelmodustreibern aufgerufen, um Bereiche des physischen Arbeitsspeichers zu verwalten.

Funktion BESCHREIBUNG
MmAddPhysicalMemory Fügt dem System den angegebenen physischen Adressbereich hinzu.

Zugriff auf Strukturen

Die Strukturzugriffsmakros werden von Kernelmodustreibern aufgerufen, um auf Teile von Strukturen zuzugreifen.

Funktion BESCHREIBUNG
ARGUMENT_PRESENT Gibt FALSE zurück, wenn ein Argumentzeiger NULL ist. gibt andernfalls TRUE zurück.
CONTAINING_RECORD Gibt die Basisadresse einer instance einer Struktur zurück, die den Strukturtyp und die Adresse eines darin enthaltenen Felds angegeben hat.
FIELD_OFFSET Gibt den Byteoffset eines benannten Felds in einem bekannten Strukturtyp zurück.

Plug & Play Routinen

Diese Routinen werden von Treibern verwendet, um Plug & Play -Unterstützung (PnP) zu implementieren. Hintergrund- und aufgabenorientierte Informationen zur Unterstützung von PnP in Treibern finden Sie unter Plug & Play.

In den folgenden Themen werden die Routinen nach Funktionalität zusammengefasst:

Geräteinformationsroutinen

Funktion BESCHREIBUNG
oGetDeviceProperty Ruft Informationen zu einem Gerät ab, z. B. Konfigurationsinformationen und den Namen des PDO.
IoInvalidateDeviceRelations Benachrichtigt den PnP-Manager, dass sich die Beziehungen für ein Gerät geändert haben.
IoInvalidateDeviceState Benachrichtigt den PnP-Manager, dass sich der PnP-Zustand eines Geräts geändert hat. Als Reaktion sendet der PnP-Manager eine IRP_MN_QUERY_PNP_DEVICE_STATE an den Gerätestapel.
IoReportDetectedDevice Meldet ein Nicht-PnP-Gerät an den PnP-Manager.
IoReportResourceForDetection Beansprucht Hardwareressourcen in der Konfigurationsregistrierung für ein Legacygerät. Diese Routine gilt für Treiber, die Legacyhardware erkennen, die nicht von PnP aufgezählt werden kann.

Registrierungsroutinen

Funktion BESCHREIBUNG
IoOpenDeviceInterfaceRegistryKey Gibt ein Handle an einen Registrierungsschlüssel zum Speichern von Informationen zu einer bestimmten Geräteschnittstelle zurück.
IoOpenDeviceRegistryKey Gibt ein Handle an einen gerätespezifischen oder treiberspezifischen Registrierungsschlüssel für ein bestimmtes Gerät instance zurück.

Geräteschnittstellenroutinen

Funktion BESCHREIBUNG
IoRegisterDeviceInterface Registriert Gerätefunktionen (eine Geräteschnittstelle), die ein Treiber für die Verwendung durch Anwendungen oder andere Systemkomponenten aktiviert.
IoSetDeviceInterfaceState Aktiviert oder deaktiviert eine zuvor registrierte Geräteschnittstelle. Anwendungen und andere Systemkomponenten können nur aktivierte Schnittstellen öffnen.
IoOpenDeviceInterfaceRegistryKey Gibt ein Handle an einen Registrierungsschlüssel zum Speichern von Informationen zu einer bestimmten Geräteschnittstelle zurück.
IoGetDeviceInterfaces Gibt eine Liste der Geräteschnittstellen einer bestimmten Geräteschnittstellenklasse zurück (z. B. alle Geräte im System, die eine HID-Schnittstelle unterstützen).
IoGetDeviceInterfaceAlias Gibt die Aliasgeräteschnittstelle der angegebenen Schnittstellenklasse zurück, wenn der Alias vorhanden ist. Geräteschnittstellen werden als Aliase betrachtet, wenn sie vom gleichen zugrunde liegenden Gerät verfügbar gemacht werden und identische Schnittstellenreferenzzeichenfolgen aufweisen, aber unterschiedliche Schnittstellenklassen aufweisen.

PnP-Benachrichtigungsroutinen

Funktion BESCHREIBUNG
IoRegisterPlugPlayNotification Registriert eine Treiberrückrufroutine, die aufgerufen werden soll, wenn das angegebene PnP-Ereignis auftritt.
IoReportTargetDeviceChange Benachrichtigt den PnP-Manager, dass ein benutzerdefiniertes Ereignis auf einem Gerät aufgetreten ist. Der PnP-Manager sendet eine Benachrichtigung über das Ereignis an Treiber, die sich dafür registriert haben. Verwenden Sie diese Routine nicht, um System-PnP-Ereignisse wie GUID_TARGET_DEVICE_REMOVE_COMPLETE zu melden.
IoReportTargetDeviceChangeAsynchron Benachrichtigt den PnP-Manager, dass ein benutzerdefiniertes Ereignis auf einem Gerät aufgetreten ist. Gibt sofort zurück und wartet nicht, während der PnP-Manager eine Benachrichtigung über das Ereignis an Treiber sendet, die sich dafür registriert haben. Verwenden Sie diese Routine nicht, um System-PnP-Ereignisse wie GUID_TARGET_DEVICE_REMOVE_COMPLETE zu melden.
IoUnregisterPlugPlayNotification Entfernt die Registrierung der Rückrufroutine eines Treibers für ein PnP-Ereignis.

Entfernen von Sperrroutinen

Funktion BESCHREIBUNG
IoInitializeRemoveLock Initialisiert eine Entfernungssperre für ein Geräteobjekt. Ein Treiber kann die Sperre verwenden, um ausstehende E/A-Vorgänge auf einem Gerät nachzuverfolgen und zu bestimmen, wann der Treiber sein Geräteobjekt als Reaktion auf eine IRP_MN_REMOVE_DEVICE Anforderung löschen kann.
IoAcquireRemoveLock Erhöht die Anzahl für eine Entfernungssperre, was angibt, dass das zugeordnete Geräteobjekt nicht vom Gerätestapel getrennt oder gelöscht werden soll.
IoReleaseRemoveLock Gibt eine Remove-Sperre frei, die mit einem vorherigen Aufruf von IoAcquireRemoveLock abgerufen wurde.
IoReleaseRemoveLockAndWait Gibt eine Remove-Sperre frei, die mit einem vorherigen Aufruf von IoAcquireRemoveLock erworben wurde, und wartet, bis alle Übernahmen der Sperre freigegeben wurden. Ein Treiber ruft diese Routine in der Regel im Dispatchcode für eine IRP_MN_REMOVE_DEVICE Anforderung auf.

Andere PnP-Routinen

Funktion BESCHREIBUNG
IoAdjustPagingPathCount Erhöht oder dekrementiert einen vom Aufrufer bereitgestellten Seitendateizähler als atomaren Vorgang. Diese Routine kann verwendet werden, um andere Indikatoren anzupassen, z. B. Leistungsindikatoren für Ruhezustandsdateien oder Absturzabbilddateien.
IoRequestDeviceEject Benachrichtigt den PnP-Manager, dass die Auswurftaste des Geräts gedrückt wurde. Beachten Sie, dass diese Routine eine Anforderung für ein Auswerfen eines Geräts und nicht für das Auswerfen von Medien meldet.

WMI-Routinen (Windows-Verwaltungsinstrumentation)

In diesem Abschnitt werden Kernelmodusunterstützungsroutinen zusammengefasst, die Treiber für die Interaktion mit der Windows-Verwaltungsinstrumentation (WMI) verwenden können.

Zu den Kategorien von Supportroutinen gehören diejenigen, die Treiber aufrufen können:

Verarbeiten von IRPs, die ein Treiber empfängt (WMI-IRP-Verarbeitungsroutinen)

Funktion BESCHREIBUNG
WmiCompleteRequest Wenn ein Treiber WmiSystemControl verwendet, um die WMI-IRP an eine Rückrufroutine zu senden, kann die Rückrufroutine WmiCompleteRequest verwenden, um die IRP abzuschließen.
WmiSystemControl Sendet eine WMI-IRP an eine vom Treiber bereitgestellte Rückrufroutine.
WmiFireEvent Die WmiFireEvent-Routine sendet ein Ereignis an WMI zur Übermittlung an Datenverbraucher, die eine Benachrichtigung über das Ereignis angefordert haben.
WmiQueryTraceInformation Die WmiQueryTraceInformation-Routine gibt Informationen zu einer WMI-Ereignisablaufverfolgung zurück.
WmiSystemControl Die WmiSystemControl-Routine ist eine Dispatchroutine für Treiber, die WMI-Bibliotheksunterstützungsroutinen zum Verarbeiten von WMI-IRPs verwenden.
WmiTraceMessage Die WmiTraceMessage-Routine fügt dem Ausgabeprotokoll einer WPP-Softwareablaufverfolgungssitzung eine Nachricht hinzu.
WmiTraceMessageVa Die WmiTraceMessageVa-Routine fügt dem Ausgabeprotokoll einer WPP-Softwareablaufverfolgungssitzung eine Nachricht hinzu.

Treiber können diese Routinen bei der Verarbeitung von WMI-IRPs verwenden.

Funktion BESCHREIBUNG
WmiCompleteRequest Wenn ein Treiber WmiSystemControl verwendet, um das WMI-IRP an eine Rückrufroutine zu senden, kann die Rückrufroutine WmiCompleteRequest verwenden, um die IRP abzuschließen.
WmiSystemControl Sendet eine WMI-IRP an eine vom Treiber bereitgestellte Rückrufroutine.

Treiber verwenden diese Routinen, um WMI-IRPs zu senden.

Funktion BESCHREIBUNG
IoWMIAllocateInstanceIds Ordnet nicht verwendete WMI-instance-IDs für eine bestimmte WMI-Klassen-GUID zu.
IoWMIDeviceObjectToInstanceName Bestimmt bei einem Geräteobjekt die WMI-Klasse instance Namen, der vom entsprechenden Treiber unterstützt wird. Aufrufer können dies verwenden, um die instance Namen zu bestimmen, die von einem bestimmten Treiber unterstützt werden.
IoWMIExecuteMethod Führt die angegebene WMI-Klassenmethode aus.
IoWMIHandleToInstanceName Bestimmt bei einem Dateihandle die WMI-Klasse instance Namen, der vom entsprechenden Treiber unterstützt wird. Aufrufer können dies verwenden, um die instance Namen zu bestimmen, die von einem bestimmten Treiber unterstützt werden.
IoWMIOpenBlock Öffnet einen WMI-Datenblock. Aufrufer verwenden dies, um WMI-E/A-Anforderungen zu übermitteln.
IoWMIQueryAllData Ruft die Eigenschaftswerte für jede instance der angegebenen WMI-Klassen-GUID ab.
IoWMIQueryAllDataMultiple Ruft die Eigenschaftswerte für jede instance des angegebenen Satzes von WMI-Klassen-GUIDs ab.
IoWMIQuerySingleInstance Ruft die Eigenschaftswerte für eine bestimmte instance der angegebenen WMI-Klassen-GUID ab.
IoWMIQuerySingleInstanceMultiple Ruft die Eigenschaftswerte für einen bestimmten Satz von WMI-Klasseninstanzen ab.
IoWMISetNotificationCallback Legt einen Benachrichtigungsrückruf für WMI-Ereignisse fest.
IoWMISetSingleInstance Legt die Eigenschaftswerte für eine bestimmte WMI-Klasse instance fest.
IoWMISetSingleItem Legt die angegebene Eigenschaft für eine bestimmte WMI-Klasse instance fest.

In diesem Abschnitt werden die erforderlichen und optionalen Routinen beschrieben, die ein WDM-Treiber im Kernelmodus enthält, wenn der Treiber WMI-Neben-IRPs durch Aufrufen von WmiSystemControl verarbeitet. Weitere Informationen finden Sie unter Aufrufen von WmiSystemControl zum Behandeln von WMI-IRPs.

Die DpWmiXxx-Namen, die in der Dokumentation zum Microsoft Windows Driver Kit (WDK) verwendet werden, sind Platzhalter. DpWmiXxx-Routinen eines Treibers können beliebige Namen aufweisen, die der Treiberschreiber auswäht.

ZwXxx-/NtXxx-Routinen

Die ZwXxx-Routinen bieten eine Reihe von Systemeinstiegspunkten, die einige der Systemdienste der Geschäftsleitung parallel aufweisen. Das Aufrufen einer ZwXxx-Routine aus dem Kernelmoduscode führt zu einem Aufruf des entsprechenden Systemdiensts. Das Aufrufen einer ZwXxx-Routine aus dem Benutzermodus wird nicht unterstützt. Stattdessen sollten native Anwendungen (Anwendungen, die das Microsoft Win32-Subsystem umgehen) das NtXxx-Äquivalent der ZwXxx-Routine aufrufen.

Eine Liste der NtXxx-Routinen finden Sie unter NtXxx-Routinen.

Bei einem Aufruf einer ZwXxx-Routine von einem Kernelmodustreiber überprüft das System weder die Zugriffsrechte des Aufrufers, noch legt es den vorherigen Prozessormodus auf UserMode fest. Vor dem Aufrufen einer ZwXxx-Routine muss ein Kernelmodustreiber alle vom Benutzer bereitgestellten Parameter auf Gültigkeit überprüfen.

Weitere Informationen zur Beziehung zwischen NtXxx- und ZwXxx-Routinen finden Sie unter Verwenden von Nt- und Zw-Versionen der Systemdienstroutinen. Eine Liste der ZwXxx-Routinen in jeder Hauptfunktionskategorie finden Sie unter Zusammenfassung der Kernel-Mode Supportroutinen.

Die folgenden Routinen sind für die Systemverwendung reserviert. Verwenden Sie sie nicht in Ihrem Treiber.

-Routine zurückgegebener Wert Ersetzung
ZwCancelTimer Verwenden Sie stattdessen KeCancelTimer.
ZwCreateTimer Verwenden Sie stattdessen KeInitializeTimer oder KeInitializeTimerEx.
ZwOpenTimer
ZwSetTimer Verwenden Sie stattdessen KeSetTimer.
NtRenameTransactionManager Veraltet.

NtRenameTransactionManager und TmRenameTransactionManager sind zwei Versionen derselben Routine. Kernelmodustreiber sollten NtRenameTransactionManager nicht aufrufen. Stattdessen sollte TmRenameTransactionManager aufgerufen werden.

Funktion BESCHREIBUNG
NtRenameTransactionManager Die NtRenameTransactionManager-Routine ändert die Identität des Transaktions-Manager-Objekts, das im CLFS-Protokolldateidatenstrom gespeichert ist, der im Namen der Protokolldatei enthalten ist.
NtSetInformationTransactionManager Rufen Sie diese Routine nicht aus Kernelmoduscode auf.
ZwAllocateLocallyUniqueId Die Routine ZwAllocateLocallyUniqueId weist einen lokal eindeutigen Bezeichner (LUID) zu.
ZwAllocateVirtualMemory Die ZwAllocateVirtualMemory-Routine reserviert, commitsiert oder beides einen Bereich von Seiten innerhalb des virtuellen Adressraums für den Benutzermodus eines angegebenen Prozesses.
ZwClose Die ZwClose-Routine schließt ein Objekthandle.
ZwCreateDirectoryObject Die ZwCreateDirectoryObject-Routine erstellt oder öffnet ein Objektverzeichnisobjekt.
ZwCreateEvent Die ZwCreateEvent-Routine erstellt ein Ereignisobjekt, legt den Anfangszustand des Ereignisses auf den angegebenen Wert fest und öffnet ein Handle für das Objekt mit dem angegebenen gewünschten Zugriff.
ZwCreateFile Die ZwCreateFile-Routine erstellt eine neue Datei oder öffnet eine vorhandene Datei.
ZwCreateKey Die ZwCreateKey-Routine erstellt einen neuen Registrierungsschlüssel oder öffnet einen vorhandenen Registrierungsschlüssel.
ZwCreateKeyTransacted Die ZwCreateKeyTransacted-Routine erstellt einen neuen Registrierungsschlüssel oder öffnet einen vorhandenen Und ordnet den Schlüssel einer Transaktion zu.
ZwCreateSection Die ZwCreateSection-Routine erstellt ein Abschnittsobjekt.
ZwDeleteFile Die ZwDeleteFile-Routine löscht die angegebene Datei.
ZwDeleteKey Die ZwDeleteKey-Routine löscht einen geöffneten Schlüssel aus der Registrierung.
ZwDeleteValueKey Die ZwDeleteValueKey-Routine löscht einen Werteintrag, der einem Namen entspricht, aus einem geöffneten Schlüssel in der Registrierung. Wenn kein solcher Eintrag vorhanden ist, wird ein Fehler zurückgegeben.
ZwDeviceIoControlFile Die ZwDeviceIoControlFile-Routine sendet einen Steuerungscode direkt an einen angegebenen Gerätetreiber, wodurch der entsprechende Treiber den angegebenen Vorgang ausführt.
ZwDuplicateToken Die ZwDuplicateToken-Funktion erstellt ein Handle für ein neues Zugriffstoken, das ein vorhandenes Token dupliziert. Diese Funktion kann entweder ein primäres Token oder ein Identitätswechseltoken erstellen.
ZwEnumerateKey Die ZwEnumerateKey-Routine gibt Informationen zu einem Unterschlüssel eines geöffneten Registrierungsschlüssels zurück.
ZwEnumerateValueKey Die ZwEnumerateValueKey-Routine ruft Informationen zu den Werteinträgen eines geöffneten Schlüssels ab.
ZwFlushBuffersFile Die ZwFlushBuffersFile-Routine wird von einem Dateisystemfiltertreiber aufgerufen, um eine Leerungsanforderung für die angegebene Datei an das Dateisystem zu senden.
ZwFlushBuffersFileEx Die ZwFlushBuffersFileEx-Routine wird von einem Dateisystemfiltertreiber aufgerufen, um eine Leerungsanforderung für eine bestimmte Datei an das Dateisystem zu senden. Ein optionales Leerungsvorgangsflag kann festgelegt werden, um zu steuern, wie Dateidaten in den Speicher geschrieben werden.
ZwFlushKey Die ZwFlushKey-Routine erzwingt, dass ein Registrierungsschlüssel auf den Datenträger committet wird.
ZwFlushVirtualMemory Die ZwFlushVirtualMemory-Routine löscht einen Bereich von virtuellen Adressen innerhalb des virtuellen Adressraums eines angegebenen Prozesses, der einer Datendatei zugeordnet wird, wenn sie geändert wurden.
ZwFreeVirtualMemory Die ZwFreeVirtualMemory-Routine gibt einen Bereich von Seiten innerhalb des virtuellen Adressraums eines angegebenen Prozesses frei, hebt die Deaktivierung oder beides auf.
ZwFsControlFile Die ZwFsControlFile-Routine sendet einen Steuerungscode direkt an einen angegebenen Dateisystem- oder Dateisystemfiltertreiber, wodurch der entsprechende Treiber die angegebene Aktion ausführt.
ZwLoadDriver Die ZwLoadDriver-Routine lädt einen Treiber in das System.
ZwLockFile Die ZwLockFile-Routine fordert eine Bytebereichssperre für die angegebene Datei an.
ZwMakeTemporaryObject Die ZwMakeTemporaryObject-Routine ändert die Attribute eines Objekts so, dass es temporär ist.
ZwMapViewOfSection Die ZwMapViewOfSection-Routine ordnet eine Ansicht eines Abschnitts dem virtuellen Adressraum eines Betreffprozesses zu.
ZwNotifyChangeKey Die ZwNotifyChangeKey-Routine ermöglicht es einem Treiber, eine Benachrichtigung anzufordern, wenn sich ein Registrierungsschlüssel ändert.
ZwOpenEvent Die ZwOpenEvent-Routine öffnet ein Handle für ein vorhandenes benanntes Ereignisobjekt mit dem angegebenen gewünschten Zugriff.
ZwOpenFile Die ZwOpenFile-Routine öffnet eine vorhandene Datei, ein vorhandenes Verzeichnis, ein Vorhandenes Gerät oder ein Volume.
ZwOpenKey Die ZwOpenKey-Routine öffnet einen vorhandenen Registrierungsschlüssel.
ZwOpenKeyEx Die ZwOpenKeyEx-Routine öffnet einen vorhandenen Registrierungsschlüssel.
ZwOpenKeyTransacted Die ZwOpenKeyTransacted-Routine öffnet einen vorhandenen Registrierungsschlüssel und ordnet den Schlüssel einer Transaktion zu.
ZwOpenKeyTransactedEx Die ZwOpenKeyTransactedEx-Routine öffnet einen vorhandenen Registrierungsschlüssel und ordnet den Schlüssel einer Transaktion zu.
ZwOpenProcess Die ZwOpenProcess-Routine öffnet ein Handle für ein Prozessobjekt und legt die Zugriffsrechte für dieses Objekt fest.
ZwOpenProcessTokenEx Die ZwOpenProcessTokenEx-Routine öffnet das Zugriffstoken, das einem Prozess zugeordnet ist.
ZwOpenSection Die ZwOpenSection-Routine öffnet ein Handle für ein vorhandenes Abschnittsobjekt.
ZwOpenSymbolicLinkObject Die ZwOpenSymbolicLinkObject-Routine öffnet einen vorhandenen symbolischen Link.
ZwOpenThreadTokenEx Die ZwOpenThreadTokenEx-Routine öffnet das Zugriffstoken, das einem Thread zugeordnet ist.
ZwPowerInformation Die ZwPowerInformation-Routine legt Informationen zur Systemleistung fest oder ruft diese ab.
ZwQueryInformationThread Die ZwQueryInformationThread-Routine ruft Informationen zum angegebenen Thread ab, z. B. dessen Seitenpriorität.
ZwQueryDirectoryFile Die ZwQueryDirectoryFile-Routine gibt verschiedene Arten von Informationen zu Dateien in dem Verzeichnis zurück, das von einem bestimmten Dateihandle angegeben wird.
ZwQueryEaFile Die ZwQueryEaFile-Routine gibt Informationen zu EA-Werten (Extended-Attribute) für eine Datei zurück.
ZwQueryFullAttributesFile Die ZwQueryFullAttributesFile-Routine stellt netzwerkoffene Informationen für die angegebene Datei bereit.
ZwQueryInformationFile Die ZwQueryInformationFile-Routine gibt verschiedene Arten von Informationen zu einem Dateiobjekt zurück.
ZwQueryInformationToken Die ZwQueryInformationToken-Routine ruft einen angegebenen Typ von Informationen zu einem Zugriffstoken ab. Der aufrufende Prozess muss über geeignete Zugriffsrechte verfügen, um die Informationen zu erhalten.
ZwQueryKey Die ZwQueryKey-Routine stellt Informationen zur Klasse eines Registrierungsschlüssels sowie zur Anzahl und Größe seiner Unterschlüssel bereit.
ZwQueryObject Die ZwQueryObject-Routine stellt Informationen zu einem bereitgestellten Objekt bereit.
ZwQueryQuotaInformationFile Die ZwQueryQuotaInformationFile-Routine ruft Kontingenteinträge ab, die dem durch den FileHandle-Parameter angegebenen Volume zugeordnet sind.
ZwQuerySecurityObject Die ZwQuerySecurityObject-Routine ruft eine Kopie des Sicherheitsdeskriptors eines Objekts ab.
ZwQuerySymbolicLinkObject Die ZwQuerySymbolicLinkObject-Routine gibt eine Unicode-Zeichenfolge zurück, die das Ziel eines symbolischen Links enthält.
ZwQueryValueKey Die ZwQueryValueKey-Routine gibt einen Werteintrag für einen Registrierungsschlüssel zurück.
ZwQueryVirtualMemory Die ZwQueryVirtualMemory-Routine bestimmt den Zustand, den Schutz und den Typ eines Bereichs von Seiten innerhalb des virtuellen Adressraums des Betreffprozesses.
ZwQueryVolumeInformationFile Die ZwQueryVolumeInformationFile-Routine ruft Informationen zu dem Volume ab, das einer bestimmten Datei, einem bestimmten Verzeichnis, speicherfähigen Gerät oder Volume zugeordnet ist.
ZwReadFile Die ZwReadFile-Routine liest Daten aus einer geöffneten Datei.
ZwSetEaFile Die ZwSetEaFile-Routine legt EA-Werte (Extended-Attribute) für eine Datei fest.
ZwSetEvent Die ZwSetEvent-Routine legt ein Ereignisobjekt auf einen Signaled-Zustand fest und versucht, so viele Wartezeiten wie möglich zu erfüllen.
ZwSetInformationFile Die ZwSetInformationFile-Routine ändert verschiedene Arten von Informationen zu einem Dateiobjekt.
ZwSetInformationThread Die ZwSetInformationThread-Routine legt die Priorität eines Threads fest.
ZwSetInformationToken Die ZwSetInformationToken-Routine ändert Informationen in einem angegebenen Token. Der aufrufende Prozess muss über die entsprechenden Zugriffsrechte verfügen, um die Informationen festzulegen.
ZwSetInformationVirtualMemory Die ZwSetInformationVirtualMemory-Routine führt einen Vorgang für eine angegebene Liste von Adressbereichen im Benutzeradressraum eines Prozesses aus.
ZwSetQuotaInformationFile Die ZwSetQuotaInformationFile-Routine ändert Kontingenteinträge für das Volume, das dem FileHandle-Parameter zugeordnet ist. Alle Kontingenteinträge im angegebenen Puffer werden auf das Volume angewendet.
ZwSetSecurityObject Die ZwSetSecurityObject-Routine legt den Sicherheitsstatus eines Objekts fest.
ZwSetValueKey Die ZwSetValueKey-Routine erstellt oder ersetzt den Werteintrag eines Registrierungsschlüssels.
ZwSetVolumeInformationFile Die ZwSetVolumeInformationFile-Routine ändert Informationen über das Volume, das einer bestimmten Datei, einem verzeichnis, einem bestimmten Speichergerät oder Volume zugeordnet ist.
ZwTerminateProcess Die ZwTerminateProcess-Routine beendet einen Prozess und alle zugehörigen Threads.
ZwUnloadDriver Die ZwUnloadDriver-Routine entlädt einen Treiber aus dem System. Verwenden Sie diese Routine mit äußerster Vorsicht. (Weitere Informationen finden Sie im folgenden Abschnitt mit den Anmerkungen.)
ZwUnlockFile Die ZwUnlockFile-Routine entsperrt eine Bytebereichssperre in einer Datei.
ZwUnmapViewOfSection Mit der ZwUnmapViewOfSection-Routine wird eine Ansicht eines Abschnitts aus dem virtuellen Adressraum eines Antragstellerprozesses aufgehoben.
ZwWaitForSingleObject Die ZwWaitForSingleObject-Routine wartet, bis das angegebene Objekt den Status Signaled erreicht. Optional kann auch ein Timeout angegeben werden.
ZwWriteFile Die ZwWriteFile-Routine schreibt Daten in eine geöffnete Datei.

Bibliotheksroutinen und -strukturen im zusätzlichen Kernelmodus

Die Hilfsbibliothek Kernel-Mode ermöglicht Treibern den Zugriff auf einige Systemfunktionen, die in Kernelmodussubsystemen nicht verfügbar sind.

Die AuxKlibInitialize-Routine initialisiert die Hilfsbibliothek Kernel-Mode. Treiber, die diese Bibliothek verwenden, müssen AuxKlibInitialize aufrufen, bevor sie andere Routinen der Bibliothek aufrufen.

  • AuxKlibEnumerateSystemFirmwareTables
  • AuxKlibGetBugCheckData
  • AuxKlibGetImageExportDirectory
  • AuxKlibGetSystemFirmwareTable
  • AuxKlibInitialize
  • AuxKlibQueryModuleInformation
  • AUX_MODULE_BASIC_INFO
  • AUX_MODULE_EXTENDED_INFO
  • KBUGCHECK_DATA

Kompatibilitätsbibliothek für Prozessorgruppen

Unterstützung ist für Kernelmodustreiber verfügbar, die Prozessorgruppen verwenden. Die Kompatibilitätsbibliothek Prozessorgruppe (ProcGrp) ermöglicht einen Kernelmodustreiber, der für die Verwendung von Prozessorgruppen geschrieben wurde, die unter früheren Versionen von Windows ausgeführt werden, die keine Prozessorgruppen unterstützen. Wenn dieser Treiber auf ausgeführt wird, kann er mehrere Prozessorgruppen nutzen, wenn diese von der Hardwareplattform unterstützt werden. Wenn dieser Treiber auf einer früheren Version von Windows ausgeführt wird, ist er auf eine einzelne Prozessorgruppe beschränkt, unabhängig von den Funktionen der Hardwareplattform. Um die ProcGrp-Bibliothek zu verwenden, muss der Treiber eine Bibliotheksinitialisierungsroutine aufrufen. Darüber hinaus muss der Treiber für die Windows 7-Umgebung im WDK kompiliert und mit Procgrp.lib verknüpft sein.

Die ProcGrp-Bibliothek ist so konzipiert, dass sie die Kompatibilitätsanforderungen von Treibern erfüllt, die die folgenden KeXxx-Routinen aufrufen, aber auch unter Windows-Versionen ausgeführt werden müssen, die diese Routinen nicht implementieren:

  • KeGetCurrentProcessorNumberEx
  • KeGetProcessorIndexFromNumber
  • KeGetProcessorNumberFromIndex
  • KeQueryActiveGroupCount
  • KeQueryActiveProcessorCountEx
  • KeQueryGroupAffinity
  • KeQueryMaximumProcessorCount
  • KeQueryMaximumProcessorCountEx
  • KeQueryMaximumGroupCount
  • KeSetSystemAffinityThreadEx
  • KeSetSystemGroupAffinityThread
  • KeRevertToUserAffinityThreadEx
  • KeRevertToUserGroupAffinityThread
  • KeSetTargetProcessorDpcEx

Die ProcGrp-Bibliothek implementiert Wrapperfunktionen für die KeXxx-Routinen in der vorherigen Liste. Wenn die Bibliothek unter Windows 7 oder Windows Server 2008 R2 ausgeführt wird, rufen die Wrapperfunktionen einfach die entsprechenden KeXxx-Routinen auf. Die Wrapperfunktionen haben dieselben Namen wie diese KeXxx-Routinen, und ihr Verhalten ist identisch mit dem der KeXxx-Routinen, die sie ersetzen.

Frühere Versionen von Windows unterstützen keine Prozessorgruppen und implementieren die KeXxx-Routinen in der vorherigen Liste nicht. Wenn die ProcGrp-Bibliothek mit einem Treiber verknüpft ist, der unter einer dieser früheren Versionen von Windows ausgeführt wird, erkennt die Bibliotheksinitialisierungsfunktion WdmlibProcgrpInitialize, dass das Betriebssystem keine Prozessorgruppen unterstützt. Um diesen Fall zu behandeln, enthält jede Wrapperfunktion eine vereinfachte Implementierung der entsprechenden KeXxx-Routine. Diese Implementierung unterstützt nur eine Prozessorgruppe, Gruppe Nummer 0. Beispielsweise gibt die Wrapperfunktion für die KeQueryMaximumGroupCount-Routine immer eine Anzahl von 1 zurück. In einem anderen Beispiel emuliert die Wrapperfunktion für die KeGetCurrentProcessorNumberEx-Routine diese Routine, indem die KeGetCurrentProcessorNumber-Routine aufgerufen wird. KeGetCurrentProcessorNumber ähnelt KeGetCurrentProcessorNumberEx, es fehlt jedoch die Unterstützung für Prozessorgruppen, was in diesem Fall denselben Effekt hat wie die Unterstützung nur einer Prozessorgruppe.

Weitere Informationen zur Unterstützung für Prozessorgruppen in Windows 7 finden Sie im Whitepaper Unterstützende Systeme mit mehr als 64 Prozessoren auf der WHDC-Website.

Die ProcGrp-Bibliothek ist in der Windows 7-Version des WDK enthalten. Die Bibliotheksfunktionen werden in der Headerdatei Procgrp.h deklariert und in der Bibliotheksdatei Procgrp.lib implementiert.

Zusätzlich zu den KeXxx-Wrapperfunktionen implementiert die ProcGrp-Bibliothek die folgende Funktion, um die Bibliothek zu initialisieren:

  • WdmlibProcgrpInitialize

DMA-Bibliotheksroutinen

Treiber verwenden die in diesem Abschnitt dokumentierten Routinen, um DMA-Vorgänge (Direct Memory Access) auszuführen. Auf die Routinen wird über Zeiger zugegriffen und kann nicht direkt mit Dem Namen aufgerufen werden.

Treiber, die DMA-Vorgänge ausführen, verwenden IoGetDmaAdapter, um einen Zeiger auf die DMA_ADAPTER Struktur für das Gerät abzurufen. Das DmaOperations-Element der Struktur verweist auf eine DMA_OPERATIONS-Struktur, bei der es sich um eine Tabelle mit Zeigern auf die DMA-Routinen für das physische Geräteobjekt dieses Geräts handelt.

Funktion BESCHREIBUNG
IoGetDmaAdapter Gibt einen Zeiger auf ein Adapterobjekt zurück, das entweder den DMA-Kanal darstellt, mit dem das Gerät des Treibers verbunden ist, oder den Bus-master-Adapter des Treibers. Gibt auch die maximale Anzahl von Kartenregistern zurück, die der Treiber für jede DMA-Übertragung angeben kann.
MmGetMdlVirtualAddress Gibt die virtuelle Basisadresse eines Puffers zurück, der von einer bestimmten MDL beschrieben wird. Die zurückgegebene Adresse, die als Index für einen physischen Adresseintrag in der MDL verwendet wird, kann in MapTransfer eingegeben werden.
MmGetSystemAddressForMdlSafe Gibt eine nicht auslagerte virtuelle Systemraumadresse für die Basis des Arbeitsspeicherbereichs zurück, der durch eine MDL beschrieben wird. Es ordnet die von der MDL beschriebenen physischen Seiten dem Systemraum zu, sofern sie nicht bereits dem Systemraum zugeordnet sind.
ADDRESS_AND_SIZE_TO_SPAN_PAGES Gibt die Anzahl der Seiten zurück, die durch den virtuellen Bereich überspannt werden, der durch eine virtuelle Adresse und eine Länge in Bytes definiert ist. Ein Treiber kann dieses Makro verwenden, um zu bestimmen, ob eine Übertragungsanforderung in Teilübertragungen unterteilt werden muss.
AllocateAdapterChannel Reserviert exklusiven Zugriff auf einen DMA-Kanal und Kartenregister für ein Gerät. Wenn der Kanal und die Registrierungen verfügbar sind, ruft diese Routine eine vom Treiber bereitgestellte AdapterControl-Routine auf, um einen E/A-Vorgang entweder über den System-DMA-Controller oder einen Bus-master-Adapter auszuführen.
AllocateCommonBuffer Ordnet einen logisch zusammenhängenden Speicherbereich zu, auf den gleichzeitig vom Prozessor und einem Gerät zugegriffen werden kann. Diese Routine gibt TRUE zurück, wenn die angeforderte Länge zugewiesen wurde.
BuildMdlFromScatterGatherList Erstellt eine MDL, die einer Scatter-/Gather-Liste entspricht.
BuildScatterGatherList Bereitet das System für scatter/gather DMA für ein Gerät vor und ruft eine vom Treiber bereitgestellte Routine auf, um den E/A-Vorgang auszuführen. Diese Funktion bietet die gleiche Funktionalität wie GetScatterGatherList, mit der Ausnahme, dass sie einen vom Treiber bereitgestellten Puffer verwendet, um die Scatter/Gather-Liste zu speichern.
CalculateScatterGatherList Berechnet die Puffergröße, die zum Speichern einer Punkt-/Sammlungsliste für einen Speicherpuffer erforderlich ist.
FlushAdapterBuffers Erzwingt, dass alle Daten, die in den internen Puffern eines Bus-master-Adapters oder des System-DMA-Controllers verbleiben, in den Arbeitsspeicher oder in das Gerät geschrieben werden.
FreeAdapterChannel Gibt ein Adapterobjekt frei, das einen DMA-Systemkanal darstellt, und gibt optional alle zugeordneten Kartenregister frei.
FreeCommonBuffer Gibt einen zuvor zugewiesenen gemeinsamen Puffer frei und hebt die Zuordnung auf. Argumente müssen mit denen übereinstimmen, die in einem früheren Aufruf von AllocateCommonBuffer übergeben wurden.
FreeMapRegisters Gibt eine Reihe von Kartenregistern frei, die aus einem Aufruf von AllocateAdapterChannel gespeichert wurden. Ein Treiber ruft diese Routine auf, nachdem er die Register in einem oder mehreren Aufrufen von MapTransfer verwendet hat, den Cache geleert hat, indem er FlushAdapterBuffers aufruft und die bus-master DMA-Übertragung abgeschlossen hat.
GetDmaAlignment Gibt die Pufferausrichtungsanforderungen für einen DMA-Controller oder ein DMA-Gerät zurück.
GetScatterGatherList Bereitet das System für scatter/gather DMA für ein Gerät vor und ruft eine vom Treiber bereitgestellte Routine auf, um den E/A-Vorgang auszuführen. Für Geräte, die scatter/gather DMA unterstützen, kombiniert diese Routine die Funktionalität von AllocateAdapterChannel und MapTransfer.
KeFlushIoBuffers Löscht den durch eine MDL beschriebenen Speicherbereich aus den Caches aller Prozessoren in den Arbeitsspeicher.
MapTransfer Richtet Kartenregister für ein Adapterobjekt ein, das zuvor von AllocateAdapterChannel zugewiesen wurde, um eine Übertragung aus einem gesperrten Puffer zuzuordnen. Gibt die logische Adresse der zugeordneten Region und für Bus-master-Geräte, die scatter/gather unterstützen, die Anzahl der zugeordneten Bytes zurück.
PutDmaAdapter Gibt ein Adapterobjekt frei, das zuvor von IoGetDmaAdapter zugewiesen wurde.
PutScatterGatherList Gibt Kartenregister und Scatter/Gather-Liste frei, die zuvor von GetScatterGatherList zugewiesen wurden.
ReadDmaCounter Gibt die Anzahl der Bytes zurück, die während des aktuellen System-DMA-Vorgangs (im Automatischinitialisierungsmodus) noch übertragen werden sollen.

PIO

Funktion BESCHREIBUNG
MmProbeAndLockPages Prüft die in einer MDL angegebenen Seiten auf eine bestimmte Art von Zugriff, macht die Seiten resident und sperrt sie im Arbeitsspeicher. gibt die MDL zurück, die mit entsprechenden physischen Adressen aktualisiert wurde.
MmGetSystemAddressForMdlSafe Gibt eine virtuelle Adresse des Systemraums zurück, die die physischen Seiten ordnet, die von einer bestimmten MDL für Treiber beschrieben werden, deren Geräte PIO verwenden müssen. Wenn keine virtuelle Adresse vorhanden ist, wird eine zugewiesen.
KeFlushIoBuffers Löscht den von einer bestimmten MDL beschriebenen Speicherbereich aus den Caches aller Prozessoren in den Arbeitsspeicher.
MmUnlockPages Entsperrt die zuvor getesteten und gesperrten Seiten, die in einer MDL angegeben sind.
MmMapIoSpace Ordnet einen physischen Adressbereich einem zwischengespeicherten oder nicht zwischengespeicherten virtuellen Adressbereich im nicht auslagerten Systembereich zu.
MmUnmapIoSpace Hebt die Zuordnung eines virtuellen Adressbereichs aus einem physischen Adressbereich auf.

Interrupts

Funktion BESCHREIBUNG
IoConnectInterrupt Registriert die Unterbrechungsroutine eines Fahrers. Treiber sollten stattdessen IoConnectInterruptEx verwenden.
IoDisconnectInterrupt Hebt die Registrierung einer Von IoConnectInterrupt registrierten Interruptbehandlungsroutine auf.
IoConnectInterruptEx Registriert die Unterbrechungsroutine eines Fahrers. Treiber können entweder eine InterruptService-Routine für zeilenbasierte Interrupts oder eine InterruptMessageService-Routine für nachrichtengesteuerte Interrupts registrieren.
IoDisconnectInterruptEx Hebt die Registrierung einer Von IoConnectInterruptEx registrierten Interruptbehandlungsroutine auf.
IoInitializeDpcRequest Ordnet eine vom Treiber bereitgestellte DpcForIsr-Routine einem bestimmten Geräteobjekt zu, sodass die DpcForIsr-Routine unterbrechungsgesteuerte E/A-Vorgänge abschließen kann.
KeSynchronizeExecution Synchronisiert die Ausführung einer vom Treiber bereitgestellten SynchCritSection-Routine mit der der ISR, die einer Gruppe von Interruptobjekten zugeordnet ist, wobei ein Zeiger auf die Interruptobjekte angezeigt wird.
KeAcquireInterruptSpinLock Ruft die Spinsperre ab, die den Zugriff mit dem ISR eines Interrupts synchronisiert.
KeReleaseInterruptSpinLock Gibt die Drehsperre frei, die den Zugriff mit dem ISR eines Interrupts synchronisiert hat.
KeRegisterNmiCallback Registriert eine Routine, die aufgerufen werden soll, wenn ein nicht maskierbarer Interrupt (NMI) auftritt.
KeDeregisterNmiCallback Hebt die Registrierung einer von KeRegisterNmiCallback registrierten Routine auf.

Vom Treiber verwaltete Warteschlangen

Funktion BESCHREIBUNG
KeInitializeSpinLock Initialisiert eine Variable vom Typ KSPIN_LOCK. Eine initialisierte Spinsperre ist ein erforderlicher Parameter für die ExInterlockedXxxList-Routinen.
InitializeListHead Richtet einen Warteschlangenheader für die interne Warteschlange eines Treibers ein, wobei ein Zeiger auf den vom Treiber bereitgestellten Speicher für den Warteschlangenheader und die Warteschlange angegeben wird. Ein initialisierter Warteschlangenheader ist ein erforderlicher Parameter für die ExInterlockedInsert/RemoveXxxList-Routinen.
ExInterlockedInsertTailList Fügt einen Eintrag am Ende einer doppelt verknüpften Liste mithilfe einer Spinsperre ein, um den sicheren Zugriff auf die Liste und die atomare Änderung der Listenlinks sicherzustellen.
ExInterlockedInsertHeadList Fügt einen Eintrag am Anfang einer doppelt verknüpften Liste ein, wobei eine Spinsperre verwendet wird, um einen sicheren Multiprozessorzugriff auf die Liste und die atomare Änderung der Links in der Liste sicherzustellen.
ExInterlockedRemoveHeadList Entfernt einen Eintrag aus dem Kopf einer doppelt verknüpften Liste, indem eine Spinsperre verwendet wird, um einen sicheren Multiprozessorzugriff auf die Liste und die atomare Änderung der Links in der Liste sicherzustellen.
ExInterlockedPopEntryList Entfernt einen Eintrag aus dem Kopf einer einfach verknüpften Liste als atomarer Vorgang, indem eine Spinsperre verwendet wird, um einen sicheren Zugriff auf die Liste mit mehreren Prozessoren zu gewährleisten.
ExInterlockedPushEntryList Fügt einen Eintrag am Anfang einer einfach verknüpften Liste als atomaren Vorgang ein, wobei eine Spinsperre verwendet wird, um einen sicheren Zugriff auf die Liste mit mehreren Prozessoren zu gewährleisten.
IsListEmpty Gibt TRUE zurück, wenn eine Warteschlange leer ist. (Diese Art von doppelt verknüpfter Liste ist nicht durch eine Spinsperre geschützt, es sei denn, der Aufrufer verwaltet explizit die Synchronisierung mit Warteschlangeneinträgen mit einer initialisierten Spinsperre, für die der Aufrufer den Speicher bereitstellt.)
InsertTailList Stellt einen Eintrag am Ende der Liste in die Warteschlange.
InsertHeadList Stellt einen Eintrag am Anfang der Liste in die Warteschlange.
RemoveHeadList Entfernt einen Eintrag am Anfang der Liste.
RemoveTailList Entfernt einen Eintrag am Ende der Liste.
RemoveEntryList Gibt zurück, ob ein bestimmter Eintrag in der angegebenen Liste enthalten ist, und dequeniert den Eintrag, falls er der Ist.
PushEntryList Fügt einen Eintrag in die Warteschlange ein. (Diese Art der singly verknüpften Liste ist nicht durch eine Spinsperre geschützt, es sei denn, der Aufrufer verwaltet explizit die Synchronisierung mit Warteschlangeneinträgen mit einer initialisierten Spinsperre, für die der Aufrufer den Speicher bereitstellt.)
PopEntryList Entfernt einen Eintrag aus der Warteschlange.
ExInterlockedPopEntrySList Entfernt einen Eintrag aus dem Kopf einer sequenzierten, singly verknüpften Liste, die mit ExInitializeSListHead eingerichtet wurde.
ExInterlockedPushEntrySList Stellt einen Eintrag am Anfang einer sequenzierten, singly verknüpften Liste in die Warteschlange, die mit ExInitializeSListHead eingerichtet wurde.
ExQueryDepthSList Gibt die Anzahl der Einträge zurück, die derzeit in einer sequenzierten, singly verknüpften Liste in die Warteschlange eingereiht sind.
ExInitializeNPagedLookasideList Richtet eine Suchliste ein, die durch eine vom System bereitgestellte Spinsperre geschützt ist, in einem nicht auslagerten Pool, aus dem der Treiber Blöcke einer festen Größe zuordnen und freigeben kann.
KeInitializeDeviceQueue Initialisiert ein Gerätewarteschlangenobjekt in einen Nicht-Gebucht-Zustand, und richtet eine zugeordnete Spinsperre für den multiprozessorsicheren Zugriff auf Gerätewarteschlangeneinträge ein.
KeInsertDeviceQueue Ruft die Gerätewarteschlangen-Spinsperre ab und stellt einen Eintrag für einen Gerätetreiber in die Warteschlange, wenn die Gerätewarteschlange nicht leer ist. fügt andernfalls den Eintrag am Ende der Gerätewarteschlange ein.
KeInsertByKeyDeviceQueue Ruft die Gerätewarteschlangen-Spinsperre ab und stellt einen Eintrag für einen Gerätetreiber in die Warteschlange, wenn die Gerätewarteschlange nicht leer ist. fügt andernfalls den Eintrag entsprechend dem angegebenen Sortierschlüsselwert in die Warteschlange ein.
KeRemoveDeviceQueue Entfernt einen Eintrag aus dem Kopf einer bestimmten Gerätewarteschlange.
KeRemoveByKeyDeviceQueue Entfernt einen Gemäß dem angegebenen Sortierschlüsselwert ausgewählten Eintrag aus der angegebenen Gerätewarteschlange.
KeRemoveEntryDeviceQueue Bestimmt, ob sich ein bestimmter Eintrag in der angegebenen Gerätewarteschlange befindet, und wenn ja, wird der Eintrag dequeniert.

Treibersystemprozesse und Threads

Funktion BESCHREIBUNG
PsCreateSystemThread Erstellt einen Kernelmodusthread, der einem bestimmten Prozessobjekt oder dem Standardsystemprozess zugeordnet ist. Gibt ein Handle für den Thread zurück.
PsTerminateSystemThread Beendet den aktuellen Thread und erfüllt so viele Wartezeiten wie möglich auf das aktuelle Threadobjekt.
PsGetCurrentThread Gibt ein Handle für den aktuellen Thread zurück.
KeGetCurrentThread Gibt einen Zeiger auf das undurchsichtige Threadobjekt zurück, das den aktuellen Thread darstellt.
KeQueryPriorityThread Gibt die aktuelle Priorität eines bestimmten Threads zurück.
KeSetBasePriorityThread Richtet die Laufzeitpriorität relativ zum Systemprozess für einen vom Treiber erstellten Thread ein.
KeSetPriorityThread Richtet die Laufzeitpriorität für einen vom Treiber erstellten Thread mit einem Echtzeitprioritätsattribut ein.
KeDelayExecutionThread Versetzt den aktuellen Thread für ein bestimmtes Intervall in einen warnbaren oder nicht verlässigbaren Wartezustand.
IoQueueWorkItem Stellt ein initialisiertes Arbeitswarteschlangenelement in eine Warteschlange, sodass die vom Treiber bereitgestellte Routine aufgerufen wird, wenn einem System workerthread die Steuerung erteilt wird.
ZwSetInformationThread Legt die Priorität eines bestimmten Threads fest, für den der Aufrufer über ein Handle verfügt.
Funktion BESCHREIBUNG
PsGetCurrentProcessId Die PsGetCurrentProcessId-Routine identifiziert den Prozess des aktuellen Threads.
PsGetProcessCreateTimeQuadPart Die PsGetProcessCreateTimeQuadPart-Routine gibt einen LONGLONG-Wert zurück, der den Zeitpunkt darstellt, zu dem der Prozess erstellt wurde.
PsGetProcessId Die PsGetProcessId-Routine gibt den Prozessbezeichner (Prozess-ID) zurück, der einem angegebenen Prozess zugeordnet ist.
PsQueryTotalCycleTimeProcess Die PsQueryTotalCycleTimeProcess-Routine gibt die akkumulierte Zykluszeit für den angegebenen Prozess zurück.
PCREATE_PROCESS_NOTIFY_ROUTINE Rückruf zur Prozesserstellung, der von einem Treiber implementiert wird, um die systemweite Erstellung und Löschung von Prozessen anhand des internen Zustands des Treibers nachzuverfolgen.
PsSetCreateProcessNotifyRoutine Die PsSetCreateProcessNotifyRoutine-Routine fügt eine vom Treiber bereitgestellte Rückrufroutine einer Liste von Routinen hinzu, die aufgerufen werden sollen, wenn ein Prozess erstellt oder gelöscht wird.
PCREATE_PROCESS_NOTIFY_ROUTINE_EX Eine Rückrufroutine, die von einem Treiber implementiert wird, um den Aufrufer zu benachrichtigen, wenn ein Prozess erstellt oder beendet wird.
PsSetCreateProcessNotifyRoutineEx Die PsSetCreateProcessNotifyRoutineEx-Routine registriert oder entfernt eine Rückrufroutine, die den Aufrufer benachrichtigt, wenn ein Prozess erstellt oder beendet wird.
PsSetCreateProcessNotifyRoutineEx2 Die PsSetCreateProcessNotifyRoutineEx2-Routine registriert oder entfernt eine Rückrufroutine, die den Aufrufer benachrichtigt, wenn ein Prozess erstellt oder gelöscht wird.
Funktion BESCHREIBUNG
PLOAD_IMAGE_NOTIFY_ROUTINE Wird vom Betriebssystem aufgerufen, um den Treiber zu benachrichtigen, wenn ein Treiberimage oder ein Benutzerimage (z. B. eine DLL oder EXE) dem virtuellen Arbeitsspeicher zugeordnet ist.
PsSetLoadImageNotifyRoutine Die PsSetLoadImageNotifyRoutine-Routine registriert einen vom Treiber bereitgestellten Rückruf, der anschließend benachrichtigt wird, wenn ein Image geladen (oder dem Arbeitsspeicher zugeordnet wird).
PsSetLoadImageNotifyRoutineEx Die PsSetLoadImageNotifyRoutineEx-Routine registriert einen vom Treiber bereitgestellten Rückruf, der anschließend benachrichtigt wird, wenn ein Image geladen (oder in den Arbeitsspeicher zugeordnet) wird.
PsTerminateSystemThread Die PsTerminateSystemThread-Routine beendet den aktuellen Systemthread.

Diese Richtlinien gelten für diese Rückrufroutinen:

  • PCREATE_PROCESS_NOTIFY_ROUTINE
  • PCREATE_PROCESS_NOTIFY_ROUTINE_EX
  • PCREATE_THREAD_NOTIFY_ROUTINE
  • PLOAD_IMAGE_NOTIFY_ROUTINE

Halten Sie Benachrichtigungsroutinen kurz und einfach.

  • Führen Sie keine Aufrufe an einen Benutzermodusdienst aus, um den Prozess, den Thread oder das Image zu überprüfen.

  • Führen Sie keine Registrierungsaufrufe aus.

  • Führen Sie keine Blockierungs- und/oder Interprocess Communication-Funktionsaufrufe (IPC) aus.

  • Synchronisieren Sie nicht mit anderen Threads, da dies zu einer erneuten Entrancy-Deadlocks führen kann.

  • Verwenden Sie System Worker Threads, um Arbeit in die Warteschlange zu stellen, insbesondere für Aufgaben, die Folgendes umfassen:

    • Langsame API's oder API's, die einen anderen Prozess aufrufen.

    • Jedes Blockierungsverhalten, das Threads in Kerndiensten unterbrechen könnte.

  • Beachten Sie bewährte Methoden für die Verwendung des Kernelmodusstapels. Beispiele finden Sie unter Gewusst wie, dass der Kernelmodus-Stapel für meinen Treiber nicht ausgeht? und Wichtige Treiberkonzepte und Tipps.

Laufzeitbibliotheksroutinen (RTL)

Informationen zu Funktionen, die Zeichenfolgen auf eine Weise kopieren, verketten und formatieren, die Pufferüberlauffehler verhindert, finden Sie weiter unten unter Sichere Zeichenfolgenfunktionen. Weitere Zeichenfolgenbearbeitungsfunktionen sind:

Funktion BESCHREIBUNG
RtlInitString Initialisiert die angegebene Zeichenfolge in einem Puffer.
RtlInitAnsiString Initialisiert die angegebene ANSI-Zeichenfolge in einem Puffer.
RtlInitUnicodeString Initialisiert die angegebene Unicode-Zeichenfolge in einem Puffer.
RtlAnsiStringToUnicodeSize Gibt die Größe in Bytes zurück, die erforderlich ist, um eine Unicode-Version einer bestimmten gepufferten ANSI-Zeichenfolge zu enthalten.
RtlAnsiStringToUnicodeString Konvertiert eine gepufferte ANSI-Zeichenfolge in eine Unicode-Zeichenfolge, wobei ein Zeiger auf den Quellzeichenfolgenpuffer und die Adresse des vom Aufrufer bereitgestellten Speichers für einen Zeiger auf den Zielpuffer angegeben wird. (Diese Routine weist einen Zielpuffer zu, wenn der Aufrufer den Speicher nicht zur Verfügung stellt.) Sie können auch die von einem Compiler bereitgestellten Zeichenfolgenbearbeitungsroutinen verwenden, um ANSI-Zeichenfolgen in Unicode zu konvertieren.
RtlFreeUnicodeString Gibt einen Puffer frei, der eine Unicode-Zeichenfolge enthält, und gibt einen Zeiger auf den von RtlAnsiStringToUnicodeString zurückgegebenen Puffer an.
RtlUnicodeStringToAnsiString Konvertiert eine gepufferte Unicode-Zeichenfolge in eine ANSI-Zeichenfolge, wobei ein Zeiger auf den Quellzeichenfolgenpuffer und die Adresse des vom Aufrufer bereitgestellten Speichers für einen Zeiger auf den Zielpuffer angegeben wird. (Diese Routine weist einen Zielpuffer zu, wenn der Aufrufer den Speicher nicht zur Verfügung stellt.)
RtlFreeAnsiString Gibt einen Puffer frei, der eine ANSI-Zeichenfolge enthält, und gibt einen Zeiger auf den von RtlUnicodeStringToAnsiString zurückgegebenen Puffer an.
RtlAppendUnicodeStringToString Verkettet eine Kopie einer gepufferten Unicode-Zeichenfolge mit einer gepufferten Unicode-Zeichenfolge, die zeiger auf beide Puffer gibt.
RtlAppendUnicodeToString Verkettet eine angegebene Eingabezeichenfolge mit einer gepufferten Unicode-Zeichenfolge, die einen Zeiger auf den Puffer erhält.
RtlCopyString Kopiert die Quellzeichenfolge in das Ziel, wobei Zeiger auf beide Puffer angegeben sind, oder legt die Länge der Zielzeichenfolge (aber nicht die Länge des Zielpuffers) auf 0 (null) fest, wenn der optionale Zeiger auf den Quellzeichenfolgenpuffer NULL ist.
RtlCopyUnicodeString Kopiert die Quellzeichenfolge in das Ziel, wobei Zeiger auf beide Puffer angegeben sind, oder legt die Länge der Zielzeichenfolge (aber nicht die Länge des Zielpuffers) auf 0 (null) fest, wenn der optionale Zeiger auf den Quellzeichenfolgenpuffer NULL ist.
RtlEqualString Gibt TRUE zurück, wenn die angegebenen alphabetischen ANSI-Zeichenfolgen gleichwertig sind.
RtlEqualUnicodeString Gibt TRUE zurück, wenn die angegebenen gepufferten Zeichenfolgen gleichwertig sind.
RtlCompareString Vergleicht zwei gepufferte Einzelbytezeichenfolgen und gibt einen Vorzeichenwert zurück, der angibt, ob sie gleichwertig oder größer sind.
RtlCompareUnicodeString Vergleicht zwei gepufferte Unicode-Zeichenfolgen und gibt einen Vorzeichenwert zurück, der angibt, ob sie gleichwertig oder größer sind.
RtlUpperString Konvertiert eine Kopie einer gepufferten Zeichenfolge in Großbuchstaben und speichert die Kopie in einem Zielpuffer.
RtlUpcaseUnicodeString Konvertiert eine Kopie einer gepufferten Unicode-Zeichenfolge in Großbuchstaben und speichert die Kopie in einem Zielpuffer.
RtlIntegerToUnicodeString Konvertiert einen ganzzahligen Wert ohne Vorzeichen in der angegebenen Basis in ein oder mehrere Unicode-Zeichen in einem Puffer.
RtlUnicodeStringToInteger RtlUnicodeStringToInteger konvertiert die Unicode-Zeichenfolgendarstellung einer ganzen Zahl in die entsprechende Ganze Zahl.

Die folgenden Routinen sind für die Systemverwendung reserviert. Verwenden Sie sie nicht in Ihrem Treiber.

-Routine zurückgegebener Wert Ersetzung
RtlAssert Verwenden Sie stattdessen ASSERT.
RtlGetCallersAddress Verwenden Sie stattdessen die systeminterne _ReturnAddress.
RtlInterlockedAndBits Verwenden Sie stattdessen InterlockedAnd.
RtlInterlockedAndBitsDiscardReturn Verwenden Sie stattdessen InterlockedAnd.
RtlInterlockedClearBits Verwenden Sie stattdessen InterlockedAnd.
RtlInterlockedClearBitsDiscardReturn Verwenden Sie stattdessen InterlockedAnd.
RtlInterlockedSetBits Verwenden Sie stattdessen InterlockedOr.
RtlInterlockedSetBitsDiscardReturn Verwenden Sie stattdessen InterlockedOr.
RtlInterlockedSetClearBits
RtlInterlockedXorBits Verwenden Sie stattdessen InterlockedXor
RtlWalkFrameChain

Sichere Zeichenfolgenfunktionen für Unicode- und ANSI-Zeichen

Verwenden Sie die Funktionen in diesem Abschnitt, um Unicode- und ANSI-Zeichenfolgen in Kernelmodustreibern zu bearbeiten.

Jede Funktion ist in zwei Versionen verfügbar:

  • Eine Version mit W-Suffix, die Unicode-Zeichen mit zwei Byte unterstützt.

  • Eine Version mit A-Suffix, die EIN-Byte-ANSI-Zeichen unterstützt.

Wenn Sie die sicheren Zeichenfolgenfunktionen anstelle der Zeichenfolgenbearbeitungsfunktionen verwenden, die von Laufzeitbibliotheken in der C-Sprache bereitgestellt werden, schützen Sie Ihren Code vor Pufferüberlauffehlern, die code nicht vertrauenswürdig machen können. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden sicherer Zeichenfolgenfunktionen.

Funktion BESCHREIBUNG
RtlStringCbCatW Die Funktionen RtlStringCbCatW und RtlStringCbCatA verketten zwei bytegezählte Zeichenfolgen.
RtlStringCbCatExW Die Funktionen RtlStringCbCatExW und RtlStringCbCatExA verketten zwei bytegezählte Zeichenfolgen.
RtlStringCbCatNW Die Funktionen RtlStringCbCatNW und RtlStringCbCatNA verketten zwei bytegezählte Zeichenfolgen, während die Größe der angefügten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlStringCbCatNExW Die Funktionen RtlStringCbCatNExW und RtlStringCbCatNExA verketten zwei bytegezählte Zeichenfolgen, während die Größe der angefügten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlStringCbCopyW Die Funktionen RtlStringCbCopyW und RtlStringCbCopyA kopieren eine bytegezählte Zeichenfolge in einen Puffer.
RtlStringCbCopyExW Die Funktionen RtlStringCbCopyExW und RtlStringCbCopyExA kopieren eine bytegezählte Zeichenfolge in einen Puffer.
RtlStringCbCopyNW Die Funktionen RtlStringCbCopyNW und RtlStringCbCopyNA kopieren eine bytegezählte Zeichenfolge in einen Puffer, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlStringCbCopyNExW Die Funktionen RtlStringCbCopyNExW und RtlStringCbCopyNExA kopieren eine bytegezählte Zeichenfolge in einen Puffer, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlStringCbLengthW Die Funktionen RtlStringCbLengthW und RtlStringCbLengthA bestimmen die Länge einer angegebenen Zeichenfolge in Bytes.
RtlStringCbPrintfW Die Funktionen RtlStringCbPrintfW und RtlStringCbPrintfA erstellen eine bytegezählte Textzeichenfolge mit Formatierung, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert.
RtlStringCbPrintfExW Die Funktionen RtlStringCbPrintfExW und RtlStringCbPrintfExA erstellen eine bytegezählte Textzeichenfolge mit Formatierung, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert.
RtlStringCbVPrintfW Die Funktionen RtlStringCbVPrintfW und RtlStringCbVPrintfA erstellen eine bytegezählte Textzeichenfolge mit Formatierung, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert.
RtlStringCbVPrintfExW Die Funktionen RtlStringCbVPrintfExW und RtlStringCbVPrintfExA erstellen eine bytegezählte Textzeichenfolge mit Formatierung, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert.
RtlStringCchCatW Die Funktionen RtlStringCchCatW und RtlStringCchCatA verketten zwei zeichenzählige Zeichenfolgen.
RtlStringCchCatExW Die Funktionen RtlStringCchCatExW und RtlStringCchCatExA verketten zwei zeichenzählige Zeichenfolgen.
RtlStringCchCatNW Die Funktionen RtlStringCchCatNW und RtlStringCchCatNA verketten zwei zeichenzählte Zeichenfolgen, während die Größe der angefügten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlStringCchCatNExW Die Funktionen RtlStringCchCatNExW und RtlStringCchCatNExA verketten zwei zeichenzählige Zeichenfolgen, während die Größe der angefügten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlStringCchCopyW Die Funktionen RtlStringCchCopyW und RtlStringCchCopyA kopieren eine Quellzeichenfolge mit NULL-Beendigung in einen Zielpuffer der angegebenen Länge.
RtlStringCchCopyExW Die Funktionen RtlStringCchCopyExW und RtlStringCchCopyExA kopieren eine zeichenzählerische Zeichenfolge in einen Puffer.
RtlStringCchCopyNW Die Funktionen RtlStringCchCopyNW und RtlStringCchCopyNA kopieren eine zeichengezählte Zeichenfolge in einen Puffer, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlStringCchCopyNExW Die Funktionen RtlStringCchCopyNExW und RtlStringCchCopyNExA kopieren eine zeichengezählte Zeichenfolge in einen Puffer, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlStringCchLengthW Die Funktionen RtlStringCchLengthW und RtlStringCchLengthA bestimmen die Länge einer angegebenen Zeichenfolge in Zeichen.
RtlStringCchPrintfW Die Funktionen RtlStringCchPrintfW und RtlStringCchPrintfA erstellen eine zeichenzählerische Textzeichenfolge mit Formatierung, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert.
RtlStringCchPrintfExW Die Funktionen RtlStringCchPrintfExW und RtlStringCchPrintfExA erstellen eine zeichenzählige Textzeichenfolge mit Formatierung, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert.
RtlStringCchVPrintfW Die Funktionen RtlStringCchVPrintfW und RtlStringCchVPrintfA erstellen eine zeichenzählige Textzeichenfolge mit Formatierung, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert.
RtlStringCchVPrintfExW Die Funktionen RtlStringCchVPrintfExW und RtlStringCchVPrintfExA erstellen eine zeichenzählige Textzeichenfolge mit Formatierung, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert.
RtlUnalignedStringCbLength Die RtlUnalignedStringCbLengthW-Funktion ist eine Version der RtlStringCbLength-Funktion, die einen nicht ausgerichteten Zeiger auf eine Zeichenfolge von Unicode-Zeichen akzeptiert.
RtlUnalignedStringCchLengthW Die RtlUnalignedStringCchLengthW-Funktion ist eine Version der RtlStringCchLength-Funktion, die einen nicht ausgerichteten Zeiger auf eine Zeichenfolge von Unicode-Zeichen akzeptiert.

Sichere Zeichenfolgenfunktionen für UNICODE_STRING-Strukturen

Verwenden Sie die Funktionen in diesem Abschnitt, um Zeichenfolgen in UNICODE_STRING Strukturen in Kernelmodustreibern zu bearbeiten.

Wenn Sie die sicheren Zeichenfolgenfunktionen anstelle der Zeichenfolgenbearbeitungsfunktionen verwenden, die von Laufzeitbibliotheken in der C-Sprache bereitgestellt werden, schützen Sie Ihren Code vor Pufferüberlauffehlern, die code nicht vertrauenswürdig machen können. Weitere Informationen zu sicheren Zeichenfolgenfunktionen finden Sie unter Verwenden sicherer Zeichenfolgenfunktionen.

Funktion BESCHREIBUNG
RtlStringCbCopyUnicodeString Die RtlStringCbCopyUnicodeString-Funktion kopiert den Inhalt einer UNICODE_STRING-Struktur in ein angegebenes Ziel.
RtlStringCbCopyUnicodeStringEx Die RtlStringCbCopyUnicodeStringEx-Funktion kopiert den Inhalt einer UNICODE_STRING-Struktur in ein angegebenes Ziel.
RtlStringCchCopyUnicodeString Die RtlStringCchCopyUnicodeString-Funktion kopiert den Inhalt einer UNICODE_STRING-Struktur in ein angegebenes Ziel.
RtlStringCchCopyUnicodeStringEx Die RtlStringCchCopyUnicodeStringEx-Funktion kopiert den Inhalt einer UNICODE_STRING-Struktur in ein angegebenes Ziel.
RtlUnicodeStringCat Die RtlUnicodeStringCat-Funktion verkettet zwei Zeichenfolgen, die in UNICODE_STRING Strukturen enthalten sind.
RtlUnicodeStringCatEx Die RtlUnicodeStringCatEx-Funktion verkettet zwei Zeichenfolgen, die in UNICODE_STRING Strukturen enthalten sind.
RtlUnicodeStringCatString Die RtlUnicodeStringCatString-Funktion verkettet zwei Zeichenfolgen, wenn die Zielzeichenfolge in einer UNICODE_STRING-Struktur enthalten ist.
RtlUnicodeStringCatStringEx Die RtlUnicodeStringCatStringEx-Funktion verkettet zwei Zeichenfolgen, wenn die Zielzeichenfolge in einer UNICODE_STRING-Struktur enthalten ist.
RtlUnicodeStringCbCatN Die RtlUnicodeStringCbCatN-Funktion verkettet zwei Zeichenfolgen, die in UNICODE_STRING Strukturen enthalten sind, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCbCatNEx Die RtlUnicodeStringCbCatNEx-Funktion verkettet zwei Zeichenfolgen, die in UNICODE_STRING Strukturen enthalten sind, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCbCatStringN Die RtlUnicodeStringCbCatStringN-Funktion verkettet zwei Zeichenfolgen, wenn die Zielzeichenfolge in einer UNICODE_STRING-Struktur enthalten ist, während die Größe der angefügten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCbCatStringNEx Die RtlUnicodeStringCbCatStringNEx-Funktion verkettet zwei Zeichenfolgen, wenn die Zielzeichenfolge in einer UNICODE_STRING-Struktur enthalten ist, während die Größe der angefügten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCbCopyN Die RtlUnicodeStringCbCopyN-Funktion kopiert eine Zeichenfolge aus einer UNICODE_STRING-Struktur in eine andere, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCbCopyNEx Die RtlUnicodeStringCbCopyNEx-Funktion kopiert eine Zeichenfolge aus einer UNICODE_STRING-Struktur in eine andere, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCbCopyStringN Die RtlUnicodeStringCbCopyStringN-Funktion kopiert eine Zeichenfolge in eine UNICODE_STRING-Struktur, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCbCopyStringNEx Die RtlUnicodeStringCbCopyStringNEx-Funktion kopiert eine Zeichenfolge in eine UNICODE_STRING-Struktur, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCchCatN Die RtlUnicodeStringCchCatN-Funktion verkettet zwei Zeichenfolgen, die in UNICODE_STRING Strukturen enthalten sind, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCchCatNEx Die RtlUnicodeStringCchCatNEx-Funktion verkettet zwei Zeichenfolgen, die in UNICODE_STRING Strukturen enthalten sind, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCchCatStringN Die RtlUnicodeStringCchCatStringN-Funktion verkettet zwei Zeichenfolgen, wenn die Zielzeichenfolge in einer UNICODE_STRING-Struktur enthalten ist, während die Größe der angefügten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCchCatStringNEx Die RtlUnicodeStringCchCatStringNEx-Funktion verkettet zwei Zeichenfolgen, wenn die Zielzeichenfolge in einer UNICODE_STRING-Struktur enthalten ist, während die Größe der angefügten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCchCopyN Die RtlUnicodeStringCchCopyN-Funktion kopiert eine Zeichenfolge aus einer UNICODE_STRING-Struktur in eine andere, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCchCopyNEx Die RtlUnicodeStringCchCopyNEx-Funktion kopiert eine Zeichenfolge aus einer UNICODE_STRING-Struktur in eine andere, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCchCopyStringN Die RtlUnicodeStringCchCopyStringN-Funktion kopiert eine Zeichenfolge in eine UNICODE_STRING-Struktur, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCchCopyStringNEx Die RtlUnicodeStringCchCopyStringNEx-Funktion kopiert eine Zeichenfolge in eine UNICODE_STRING-Struktur, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCopy Die RtlUnicodeStringCopy-Funktion kopiert eine Zeichenfolge aus einer UNICODE_STRING-Struktur in eine andere.
RtlUnicodeStringCopyEx Die RtlUnicodeStringCopyEx-Funktion kopiert eine Zeichenfolge aus einer UNICODE_STRING-Struktur in eine andere.
RtlUnicodeStringCopyString Die RtlUnicodeStringCopyString-Funktion kopiert eine Zeichenfolge in eine UNICODE_STRING-Struktur.
RtlUnicodeStringCopyStringEx Die RtlUnicodeStringCopyStringEx-Funktion kopiert eine Zeichenfolge in eine UNICODE_STRING-Struktur.
RtlUnicodeStringInit Die RtlUnicodeStringInit-Funktion initialisiert eine UNICODE_STRING-Struktur.
RtlUnicodeStringInitEx Die RtlUnicodeStringInitEx-Funktion initialisiert eine UNICODE_STRING-Struktur.
RtlUnicodeStringPrintf Die RtlUnicodeStringPrintf-Funktion erstellt eine Textzeichenfolge mit einer Formatierung, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert, und speichert die Zeichenfolge in einer UNICODE_STRING-Struktur.
RtlUnicodeStringPrintfEx Die RtlUnicodeStringPrintfEx-Funktion erstellt eine Textzeichenfolge mit einer Formatierung, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert, und speichert die Zeichenfolge in einer UNICODE_STRING-Struktur.
RtlUnicodeStringValidate Die RtlUnicodeStringValidate-Funktion überprüft den Inhalt einer UNICODE_STRING-Struktur.
RtlUnicodeStringValidateEx Die RtlUnicodeStringValidateEx-Funktion überprüft den Inhalt einer UNICODE_STRING-Struktur.
RtlUnicodeStringVPrintf Die RtlUnicodeStringVPrintf-Funktion erstellt eine Textzeichenfolge mit einer Formatierung, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert, und speichert die Zeichenfolge in einer UNICODE_STRING-Struktur.
RtlUnicodeStringVPrintfEx Die RtlUnicodeStringVPrintfEx-Funktion erstellt eine Textzeichenfolge mit Einer Formatierung, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert, und speichert die Zeichenfolge in einer UNICODE_STRING-Struktur.

Sichere ganzzahlige Bibliotheksroutinen

In diesem Abschnitt werden die sicheren ganzzahligen Funktionen für Treiber beschrieben. Diese Funktionen werden als Inlinefunktionen in der Headerdatei Ntintsafe.h im WDK definiert. Die sicheren ganzzahligen Funktionen sollen Treibern helfen, arithmetische Überlauffehler zu vermeiden. Diese Funktionen sind in zwei Sätze unterteilt. Die erste konvertiert ganzzahlige Werte von einem Typ in einen anderen, und der zweite führt mathematische Funktionen aus. Weitere Informationen zu diesen Funktionen finden Sie unter Verwenden sicherer ganzzahliger Funktionen.

Die Intsafe.h-Headerdatei in der Windows SDK definiert einen ähnlichen Satz von sicheren ganzzahligen Funktionen für die Verwendung durch Anwendungen. Weitere Informationen zu dieser Version der sicheren Ganzzahlfunktionen finden Sie unter Intsafe.h Functions.

Datenkonvertierungen

Funktion BESCHREIBUNG
InterlockedExchange Legt eine Variable vom Typ LONG auf einen angegebenen Wert als atomaren Vorgang fest. gibt den ursprünglichen Wert der Variablen zurück.
RtlConvertLongToLargeInteger Konvertiert einen angegebenen LONG-Wert in einen LARGE_INTEGER Wert.
RtlConvertUlongToLargeInteger Konvertiert einen angegebenen ULONG-Wert in einen LARGE_INTEGER Wert.
RtlTimeFieldsToTime Konvertiert Informationen in einer TIME_FIELDS-Struktur in die Systemzeit.
RtlTimeToTimeFields Konvertiert einen Systemzeitwert in einen gepufferten TIME_FIELDS Wert.
ExSystemTimeToLocalTime Fügt die Zeitzonenverzerrung für das aktuelle Gebietsschema zur GMT-Systemzeit hinzu, und konvertiert sie in die Ortszeit.
ExLocalTimeToSystemTime Subtrahiert die Zeitzonenverzerrung von der Ortszeit und konvertiert sie in GMT-Systemzeit.
RtlAnsiStringToUnicodeString Konvertiert eine gepufferte ANSI-Zeichenfolge in eine Unicode-Zeichenfolge, wobei ein Zeiger auf den Quellzeichenfolgenpuffer und die Adresse des vom Aufrufer bereitgestellten Speichers für einen Zeiger auf den Zielpuffer angegeben wird. (Diese Routine weist einen Zielpuffer zu, wenn der Aufrufer den Speicher nicht zur Verfügung stellt.)
RtlUnicodeStringToAnsiString Konvertiert eine gepufferte Unicode-Zeichenfolge in eine ANSI-Zeichenfolge, wobei ein Zeiger auf den Quellzeichenfolgenpuffer und die Adresse des vom Aufrufer bereitgestellten Speichers für einen Zeiger auf den Zielpuffer angegeben wird. (Diese Routine weist einen Zielpuffer zu, wenn der Aufrufer den Speicher nicht zur Verfügung stellt.)
RtlUpperString Konvertiert eine Kopie einer gepufferten Zeichenfolge in Großbuchstaben und speichert die Kopie in einem Zielpuffer.
RtlUpcaseUnicodeString Konvertiert eine Kopie einer gepufferten Unicode-Zeichenfolge in Großbuchstaben und speichert die Kopie in einem Zielpuffer.
RtlCharToInteger Konvertiert einen Einzelbytezeichenwert in eine ganze Zahl in der angegebenen Basis.
RtlIntegerToUnicodeString Konvertiert einen ganzzahligen Wert ohne Vorzeichen in der angegebenen Basis in mindestens ein Unicode-Zeichen im angegebenen Puffer.
RtlUnicodeStringToInteger Konvertiert eine Unicode-Zeichenfolgendarstellung einer ganzen Zahl in ihre ganze Entsprechung.

Zugriff auf vom Treiber verwaltete Objekte

Funktion BESCHREIBUNG
ExCreateCallback Erstellt oder öffnet ein Rückrufobjekt.
ExNotifyCallback Ruft die Rückrufroutinen auf, die bei einem zuvor erstellten oder geöffneten Rückrufobjekt registriert sind.
ExRegisterCallback Registriert eine Rückrufroutine mit einem zuvor erstellten oder geöffneten Rückrufobjekt, sodass der Aufrufer benachrichtigt werden kann, wenn bedingungen für die Rückrufroutine definiert sind.
ExUnregisterCallback Bricht die Registrierung einer Rückrufroutine mit einem Rückrufobjekt ab.
IoRegisterDeviceInterface Registriert Gerätefunktionen (eine Geräteschnittstelle), die ein Treiber für die Verwendung durch Anwendungen oder andere Systemkomponenten aktivieren kann.
IoSetDeviceInterfaceState Aktiviert oder deaktiviert eine zuvor registrierte Geräteschnittstelle. Anwendungen und andere Systemkomponenten können nur aktivierte Schnittstellen öffnen.
IoGetDeviceInterfaceAlias Gibt die Aliasgeräteschnittstelle der angegebenen Schnittstellenklasse zurück, wenn der Alias vorhanden ist. Geräteschnittstellen werden als Aliase betrachtet, wenn sie vom gleichen zugrunde liegenden Gerät verfügbar gemacht werden und identische Schnittstellenreferenzzeichenfolgen aufweisen, aber unterschiedliche Schnittstellenklassen aufweisen.
IoGetDeviceInterfaces Gibt eine Liste der Geräteschnittstellen einer bestimmten Geräteschnittstellenklasse zurück (z. B. alle Geräte im System, die eine HID-Schnittstelle unterstützen).
IoGetFileObjectGenericMapping Gibt Informationen zur Zuordnung zwischen generischen Zugriffsrechten und bestimmten Zugriffsrechten für Dateiobjekte zurück.
IoSetShareAccess Legt den Zugriff auf ein bestimmtes Dateiobjekt fest, das ein Gerät darstellt. (Nur Treiber der höchsten Ebene können diese Routine aufrufen.)
IoCheckShareAccess Überprüft, ob eine Anforderung zum Öffnen eines Dateiobjekts einen gewünschten Zugriff angibt, der mit den aktuellen freigegebenen Zugriffsberechtigungen für das offene Dateiobjekt kompatibel ist. (Nur Treiber der höchsten Ebene können diese Routine aufrufen.)
IoUpdateShareAccess Ändert die aktuellen Freigegebenen Zugriffsberechtigungen für das angegebene Dateiobjekt. (Nur Treiber der höchsten Ebene können diese Routine aufrufen.)
IoRemoveShareAccess Stellt die freigegebenen Zugriffsberechtigungen für das angegebene Dateiobjekt wieder her, die durch einen vorherigen Aufruf von IoUpdateShareAccess geändert wurden.
RtlLengthSecurityDescriptor Gibt die Größe eines bestimmten Sicherheitsdeskriptors in Bytes zurück.
RtlValidSecurityDescriptor Gibt zurück, ob ein bestimmter Sicherheitsdeskriptor gültig ist.
RtlCreateSecurityDescriptor Initialisiert einen neuen Sicherheitsdeskriptor in ein absolutes Format mit Standardwerten (tatsächlich ohne Sicherheitseinschränkungen).
RtlSetDaclSecurityDescriptor Legt die diskretionären ACL-Informationen für einen bestimmten Sicherheitsdeskriptor im absoluten Format fest.
SeAssignSecurity Erstellt einen Sicherheitsdeskriptor für ein neues Objekt unter Berücksichtigung des Sicherheitsdeskriptors des übergeordneten Verzeichnisses (falls vorhanden) und einer ursprünglich angeforderten Sicherheit für das Objekt.
SeDeassignSecurity Verwaltet den Speicher, der einem Sicherheitsdeskriptor zugeordnet ist, der mit SeAssignSecurity erstellt wurde.
SeValidSecurityDescriptor Gibt zurück, ob ein bestimmter Sicherheitsdeskriptor strukturell gültig ist.
SeAccessCheck Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die angeforderten Zugriffsrechte einem Durch einen Sicherheitsdeskriptor geschützten Objekt und möglicherweise einem aktuellen Besitzer gewährt werden können.
SeSinglePrivilegeCheck Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob der aktuelle Thread mindestens die angegebene Berechtigungsstufe aufweist.

Fehlerbehandlung

Funktion BESCHREIBUNG
IoAllocateErrorLogEntry Ordnet ein Fehlerprotokollpaket zu und initialisiert es. gibt einen Zeiger zurück, damit der Aufrufer Fehlerprotokolldaten bereitstellen und IoWriteErrorLogEntry mit dem Paket aufrufen kann.
IoFreeErrorLogEntry Gibt einen Fehlerprotokolleintrag frei, der von IoAllocateErrorLogEntry zugewiesen wurde.
IoWriteErrorLogEntry Stellt ein zuvor zugewiesenes Fehlerprotokollpaket, das vom Treiber ausgefüllt wurde, für den Thread zur Systemfehlerprotokollierung in die Warteschlange.
IoIsErrorUserInduced Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob eine E/A-Anforderung aufgrund einer der folgenden (vom Benutzer korrigierten) Bedingungen fehlgeschlagen ist: STATUS_IO_TIMEOUT, STATUS_DEVICE_NOT_READY, STATUS_UNRECOGNIZED_MEDIA, STATUS_VERIFY_REQUIRED, STATUS_WRONG_VOLUME, STATUS_MEDIA_WRITE_PROTECTED oder STATUS_NO_MEDIA_IN_DEVICE. Wenn das Ergebnis TRUE ist, muss ein Wechselmedientreiber IoSetHardErrorOrVerifyDevice aufrufen, bevor die IRP abgeschlossen wird.
IoSetHardErrorOrVerifyDevice Stellt das Geräteobjekt bereit, für das die angegebene IRP aufgrund eines benutzerinduzierten Fehlers fehlgeschlagen ist, z. B. das Bereitstellen des falschen Mediums für den angeforderten Vorgang oder das Ändern des Mediums, bevor der angeforderte Vorgang abgeschlossen wurde. (Ein Dateisystemtreiber verwendet das zugehörige Geräteobjekt, um ein Dialogfeld an den Benutzer zu senden. Der Benutzer kann dann den Fehler korrigieren oder den Vorgang wiederholen.)
IoSetThreadHardErrorMode Aktiviert oder deaktiviert die Fehlerberichterstattung für den aktuellen Thread mithilfe von IoRaiseHardError oder IoRaiseInformationalHardError.
IoRaiseHardError Bewirkt, dass ein Dialogfeld an den Benutzer gesendet wird, das angibt, dass der angegebene IRP für das angegebene Geräteobjekt für einen optionalen VPB fehlgeschlagen ist, sodass der Benutzer den Fehler korrigieren oder den Vorgang wiederholen kann.
IoRaiseInformationalHardError Bewirkt, dass ein Dialogfeld an den Benutzer gesendet wird, das einen E/A-Fehler status und eine optionale Zeichenfolge anzeigt, die weitere Informationen liefert.
ExRaiseStatus Löst einen Fehler status aus, sodass ein vom Aufrufer bereitgestellter strukturierter Ausnahmehandler aufgerufen wird. (Diese Routine ist nur für Treiber auf höchster Ebene nützlich, die Ausnahmehandler bereitstellen, insbesondere für Dateisysteme.)
KeBugCheckEx Führt das System auf kontrollierte Weise herunter und zeigt den Fehlerprüfcode und möglicherweise weitere Informationen an, nachdem der Aufrufer eine nicht wiederherstellbare Inkonsistenz entdeckt hat, die das System beschädigt, es sei denn, es wird heruntergefahren. Nachdem das System heruntergefahren wurde, zeigt diese Routine Fehlerüberprüfung und möglicherweise andere Informationen an. (Diese Routine kann beim Debuggen von Entwicklungstreibern aufgerufen werden. Andernfalls sollten Treiber diese Routine nie aufrufen, wenn sie einen Fehler behandeln können, indem ein IRP fehlschlägt und IoAllocateErrorLogEntry und IoWriteErrorLogEntry aufgerufen werden.)
KeBugCheck Führt das System kontrolliert herunter, wenn der Aufrufer eine nicht wiederherstellbare Inkonsistenz erkennt, die das System beschädigt, wenn der Aufrufer weiterhin ausgeführt wird. KeBugCheckEx ist vorzuziehen.
KeInitializeCallbackRecord Initialisiert einen Rückrufdatensatz zur Fehlerüberprüfung, bevor ein Gerätetreiber KeRegisterBugCheckCallback aufruft.
KeRegisterBugCheckCallback Registriert die Rückrufroutine "Bug-Check" des Gerätetreibers, die aufgerufen wird, wenn eine Systemfehlerprüfung durchgeführt wird. Eine solche vom Treiber bereitgestellte Routine speichert vom Treiber bestimmte Zustandsinformationen, z. B. den Inhalt von Geräteregistern, die andernfalls nicht in die Absturzabbilddatei des Systems geschrieben würden.
KeDeregisterBugCheckCallback Entfernt die Rückrufroutine eines Gerätetreibers aus der Reihe registrierter Rückrufroutinen für die Fehlerüberprüfung.

IOCTLs

 
IOCTL_SYSENV_ENUM_VARIABLES

Gibt Informationen zu Systemumgebungsvariablen mithilfe des SysEnv-Geräts zurück.
IOCTL_SYSENV_GET_VARIABLE

Ruft den Wert der angegebenen Systemumgebungsvariablen mithilfe des SysEnv-Geräts ab.
IOCTL_SYSENV_QUERY_VARIABLE_INFO

IOCTL_SYSENV_QUERY_VARIABLE_INFO gibt Informationen zu Systemumgebungsvariablen mithilfe des SysEnv-Geräts zurück.
IOCTL_SYSENV_SET_VARIABLE

Legt den Wert der angegebenen Systemumgebungsvariablen mithilfe des SysEnv-Geräts fest.

Enumerationen

 
BDCB_CALLBACK_TYPE

Die BDCB_CALLBACK_TYPE-Enumeration gibt an, ob es sich bei dem an eine BOOT_DRIVER_CALLBACK_FUNCTION Routine übergebenen Rückruf um ein status Update oder eine Initialisierungsbenachrichtigung für Starttreiber handelt.
BDCB_CLASSIFICATION

Die BDCB_CLASSIFICATION-Enumeration listet verschiedene Klassifizierungen von Startimages auf.
BDCB_STATUS_UPDATE_TYPE

Die BDCB_STATUS_UPDATE_TYPE-Enumeration listet die Typen von Starttreiberrückrufen status Updates auf.
BOUND_CALLBACK_STATUS

Die BOUND_CALLBACK_STATUS-Enumeration gibt an, wie eine Benutzermodusbegrenzungs-Ausnahme von der BoundCallback-Funktion verarbeitet wurde.
BUS_DATA_TYPE

Die _BUS_DATA_TYPE-Enumeration (miniport.h) definiert Werte, die den Typ des Buskonfigurationsraums angeben.
BUS_DATA_TYPE

Die _BUS_DATA_TYPE-Enumeration (ntddk.h) definiert Werte, die den Typ des Buskonfigurationsraums angeben.
BUS_QUERY_ID_TYPE

In diesem Thema wird die BUS_QUERY_ID_TYPE-Enumeration beschrieben.
CLFS_CONTEXT_MODE

Die CLFS_CONTEXT_MODE-Enumeration gibt den Sequenztyp an, dem der CLFS-Treiber (Common Log File System) folgt, wenn er eine Reihe von Datensätzen aus einem Stream liest.
CLFS_MGMT_POLICY_TYPE

Der CLFS_MGMT_POLICY_TYPE Enumerationstyp identifiziert den Typ einer CLFS-Verwaltungsrichtlinie.
CLS_LOG_INFORMATION_CLASS

Die CLFS_LOG_INFORMATION_CLASS-Enumeration gibt den Typ der Informationen an, die von einem Aufruf von ClfsQueryLogFileInformation angefordert werden.
D3COLD_LAST_TRANSITION_STATUS

Die D3COLD_LAST_TRANSITION_STATUS-Enumeration gibt an, ob auf den letzten Übergang zum D3hot-Gerätestromzustand ein Übergang zum D3cold-Gerätestromzustand folgte.
DEVICE_DIRECTORY_TYPE

Das Verzeichnis, aus dem der Treiber geladen wird.
DEVICE_INSTALL_STATE

Die DEVICE_INSTALL_STATE-Enumeration beschreibt den Installationsstatus eines Geräts.
DEVICE_POWER_STATE

Der DEVICE_POWER_STATE Enumerationstyp gibt einen Geräteleistungszustand an.
DEVICE_POWER_STATE

Erfahren Sie, wie der DEVICE_POWER_STATE-Enumerationstyp einen Geräteleistungszustand angibt.
DEVICE_REGISTRY_PROPERTY

Die DEVICE_REGISTRY_PROPERTY-Enumeration identifiziert Geräteeigenschaften, die in der Registrierung gespeichert sind.
DEVICE_REMOVAL_POLICY

Die DEVICE_REMOVAL_POLICY-Enumeration beschreibt die Entfernungsrichtlinie eines Geräts.
DEVICE_RESET_TYPE

Die DEVICE_RESET_TYPE-Enumeration gibt den Typ der Gerätezurücksetzung an, die durch einen Aufruf der DeviceReset-Routine der GUID_DEVICE_RESET_INTERFACE_STANDARD-Schnittstelle angefordert wird.
DEVICE_TEXT_TYPE

In diesem Thema wird die DEVICE_TEXT_TYPE-Enumeration beschrieben.
DEVICE_USAGE_NOTIFICATION_TYPE

Weitere Informationen: DEVICE_USAGE_NOTIFICATION_TYPE Enumeration
DEVICE_WAKE_DEPTH

Die DEVICE_WAKE_DEPTH-Enumeration gibt den tiefsten Gerätestromzustand an, aus dem ein Gerät ein Aktivierungssignal auslösen kann.
DMA_COMMON_BUFFER_EXTENDED_CONFIGURATION_TYPE

Stellt die Typen optionaler Konfigurationen bereit, die beim Erstellen eines gemeinsamen Puffers aus einer MDL bereitgestellt werden können. Die den Typen entsprechenden Konfigurationswerte werden in der DMA_COMMON_BUFFER_EXTENDED_CONFIGURATION-Struktur gespeichert.
DMA_COMPLETION_STATUS

Die DMA_COMPLETION_STATUS-Enumeration beschreibt den Abschluss status einer DMA-Übertragung.
DOMAIN_CONFIGURATION_ARCH

Definiert Werte für den Typ der angegebenen Systemarchitektur.
DRIVER_REGKEY_TYPE

Weitere Informationen: DRIVER_REGKEY_TYPE-Enumeration
ENLISTMENT_INFORMATION_CLASS

Die ENLISTMENT_INFORMATION_CLASS-Enumeration gibt den Typ der Informationen an, die die ZwSetInformationEnlistment-Routine festlegen kann und die die ZwQueryInformationEnlistment-Routine für ein Eintragsobjekt abrufen kann.
EX_POOL_PRIORITY

Weitere Informationen: EX_POOL_PRIORITY
GPIO_PIN_CONFIG_TYPE

Erfahren Sie, wie die GPIO_PIN_CONFIG_TYPE-Enumeration eine E/A-Verbindungsressource beschreibt.
GPIO_PIN_CONFIG_TYPE

Die GPIO_PIN_CONFIG_TYPE-Enumeration beschreibt eine E/A-Verbindungsressource.
GPIO_PIN_IORESTRICTION_TYPE

Erfahren Sie, wie die GPIO_PIN_IORESTRICTION_TYPE-Enumeration die Funktionen beschreibt, auf die ein GPIO-Pin beschränkt ist.
GPIO_PIN_IORESTRICTION_TYPE

Die GPIO_PIN_IORESTRICTION_TYPE-Enumeration beschreibt die Funktionen, auf die ein GPIO-Pin beschränkt ist.
HAL_APIC_DESTINATION_MODE

In diesem Thema wird die HAL_APIC_DESTINATION_MODE-Enumeration (ntddk.h) beschrieben.
HAL_QUERY_INFORMATION_CLASS

Die HAL_QUERY_INFORMATION_CLASS-Enumeration ist nur für die Systemverwendung reserviert. Nicht verwenden.
HAL_SET_INFORMATION_CLASS

Die _HAL_SET_INFORMATION_CLASS-Enumeration definiert werte, die von der pHalSetSystemInformation-Rückruffunktion verwendet werden und für die interne Verwendung reserviert sind.
HARDWARE_COUNTER_TYPE

Die HARDWARE_COUNTER_TYPE-Enumeration gibt den Typ eines Hardwarezählers an.
IMAGE_POLICY_ENTRY_TYPE

Die _IMAGE_POLICY_ENTRY_TYPE-Enumeration wird nicht unterstützt.
IMAGE_POLICY_ID

Die _IMAGE_POLICY_ID-Enumeration wird nicht unterstützt.
INTERFACE_TYPE

Die _INTERFACE_TYPE-Enumeration (miniport.h) definiert Werte, die den Typ des Bustreibers angeben, der die Schnittstelle veröffentlicht hat.
INTERFACE_TYPE

Die _INTERFACE_TYPE-Enumeration (wdm.h) definiert Werte, die den Typ des Bustreibers angeben, der die Schnittstelle veröffentlicht hat.
IO_ACCESS_MODE

Definiert die Zugriffsmodustypen für geplante Datei-E/A (SFIO).
IO_ACCESS_MODE

_IO_ACCESS_MODE definiert die Arten des Zugriffsmodus für geplante Datei-E/A (SFIO).
IO_ACCESS_TYPE

Definiert die Zugriffsrechte für geplante Datei-E/A (SFIO).
IO_ACCESS_TYPE

_IO_ACCESS_TYPE definiert die Zugriffsrechte für geplante Datei-E/A (SFIO).
IO_ALLOCATION_ACTION

Der IO_ALLOCATION_ACTION enumerierten Typs wird verwendet, um Rückgabewerte für AdapterControl- und ControllerControl-Routinen anzugeben.
IO_CONTAINER_INFORMATION_CLASS

Die IO_CONTAINER_INFORMATION_CLASS-Enumeration enthält Konstanten, die die Klassen von Systeminformationen angeben, die ein Kernelmodustreiber anfordern kann.
IO_CONTAINER_NOTIFICATION_CLASS

Die IO_CONTAINER_NOTIFICATION_CLASS-Enumeration enthält Konstanten, die die Klassen von Ereignissen angeben, für die sich ein Kernelmodustreiber registrieren kann, um Benachrichtigungen zu empfangen.
IO_NOTIFICATION_EVENT_CATEGORY

Weitere Informationen: IO_NOTIFICATION_EVENT_CATEGORY Enumeration
IO_PAGING_PRIORITY

Die IO_PAGING_PRIORITY-Enumeration beschreibt den Prioritätswert für eine Paging-E/A-IRP.
IO_PRIORITY_HINT

Der IO_PRIORITY_HINT-Enumerationstyp gibt den Prioritätshinweis für eine IRP an.
IO_SESSION_EVENT

Die IO_SESSION_EVENT-Enumeration gibt den Typ des Sitzungsereignisses an, für das ein Treiber eine Benachrichtigung empfängt.
IO_SESSION_STATE

Die IO_SESSION_STATE-Enumeration enthält Konstanten, die den aktuellen Zustand einer Benutzersitzung angeben.
IOMMU_DEVICE_CREATION_CONFIGURATION_TYPE

Beschreibt die Konfigurationstypen, die je nach Gerätetyp und System bei der Erstellung IOMMU_DMA_DEVICE verwendet werden.
IOMMU_DMA_DOMAIN_TYPE

Beschreibt die Domänentypen, die über die DMA_IOMMU_INTERFACE_EX erstellt und mit ihnen interagiert werden können.
IOMMU_DMA_LOGICAL_ALLOCATOR_TYPE

Die IOMMU_DMA_LOGICAL_ALLOCATOR_TYPE Enumeration gibt den Typ der logischen Zuweisung an, der in einer IOMMU_DMA_LOGICAL_ALLOCATOR_CONFIG-Struktur beschrieben wird.
IOMMU_MAP_PHYSICAL_ADDRESS_TYPE

Die IOMMU_MAP_PHYSICAL_ADDRESS_TYPE Enumeration gibt das Format der physischen Adresse an, die in einer IOMMU_MAP_PHYSICAL_ADDRESS-Struktur beschrieben wird.
IRQ_DEVICE_POLICY

Der _IRQ_DEVICE_POLICY-Enumerationstyp (miniport.h) gibt die Betriebssystemrichtlinie an, die verwendet wird, um Interrupts von einem Gerät verschiedenen Prozessoren zuzuweisen.
IRQ_DEVICE_POLICY

Der Typ _IRQ_DEVICE_POLICY-Enumeration (wdm.h) gibt die Betriebssystemrichtlinie an, die verwendet wird, um Interrupts von einem Gerät verschiedenen Prozessoren zuzuweisen.
IRQ_PRIORITY

Der _IRQ_PRIORITY-Enumerationstyp (miniport.h) gibt die Priorität an, die das System für die Wartung der Unterbrechungen eines Geräts geben soll.
IRQ_PRIORITY

Der Typ _IRQ_PRIORITY-Enumeration (wdm.h) gibt die Priorität an, die das System für die Wartung der Interrupts eines Geräts geben soll.
KBUGCHECK_CALLBACK_REASON

Der KBUGCHECK_CALLBACK_REASON-Enumerationstyp gibt die Situationen an, in denen ein Rückruf der Fehlerüberprüfung ausgeführt wird.
KBUGCHECK_DUMP_IO_TYPE

Der KBUGCHECK_DUMP_IO_TYPE Enumerationstyp identifiziert den Typ eines Datenabschnitts in einer Absturzabbilddatei.
KD_CALLBACK_ACTION

In diesem Thema wird die KD_CALLBACK_ACTION-Enumeration (ntddk.h) beschrieben.
KD_NAMESPACE_ENUM

In diesem Thema wird die KD_NAMESPACE_ENUM-Enumeration (ntddk.h) beschrieben.
KE_PROCESSOR_CHANGE_NOTIFY_STATE

In diesem Thema wird die KE_PROCESSOR_CHANGE_NOTIFY_STATE-Enumeration beschrieben.
KEY_INFORMATION_CLASS

Der KEY_INFORMATION_CLASS-Enumerationstyp stellt den Typ der Informationen dar, die zu einem Registrierungsschlüssel bereitgestellt werden sollen.
KEY_SET_INFORMATION_CLASS

Der KEY_SET_INFORMATION_CLASS-Enumerationstyp stellt den Typ der Informationen dar, die für einen Registrierungsschlüssel festgelegt werden sollen.
KEY_VALUE_INFORMATION_CLASS

Der KEY_VALUE_INFORMATION_CLASS-Enumerationstyp gibt den Typ der Informationen an, die über den Wert eines Registrierungsschlüssels bereitgestellt werden sollen.
KINTERRUPT_MODE

Der _KINTERRUPT_MODE-Enumerationstyp (miniport.h) gibt an, ob ein Interrupt level-triggered oder edge-triggered ist.
KINTERRUPT_MODE

Der Typ _KINTERRUPT_MODE-Enumeration (wdm.h) gibt an, ob ein Interrupt level-triggered oder edge-triggered ist.
KINTERRUPT_POLARITY

Die _KINTERRUPT_POLARITY-Enumeration (miniport.h) enthält Werte, die angeben, wie ein Gerät eine Interruptanforderung für eine Interruptleitung signalisiert.
KINTERRUPT_POLARITY

Die _KINTERRUPT_POLARITY-Enumeration (wdm.h) enthält Werte, die angeben, wie ein Gerät eine Interruptanforderung in einer Interruptleitung signalisiert.
KTMOBJECT_TYPE

Die KTMOBJECT_TYPE-Enumeration identifiziert die Typen von Objekten, die VON KTM unterstützt werden.
LATENCY_TIME

In diesem Thema wird die LATENCY_TIME-Enumeration beschrieben.
MEM_EXTENDED_PARAMETER_TYPE

Definiert Werte für erweiterte Parameter, die für die Dateizuordnung in einen Adressraum verwendet werden.
MEM_SECTION_EXTENDED_PARAMETER_TYPE

Weitere Informationen: MEM_SECTION_EXTENDED_PARAMETER_TYPE-Enumeration
MEMORY_CACHING_TYPE

Der _MEMORY_CACHING_TYPE-Enumerationstyp (miniport.h) gibt das zulässige Zwischenspeicherverhalten beim Zuweisen oder Zuordnen von Arbeitsspeicher an.
MEMORY_CACHING_TYPE

Der Typ _MEMORY_CACHING_TYPE-Enumeration (wdm.h) gibt das zulässige Zwischenspeicherverhalten beim Zuweisen oder Zuordnen von Arbeitsspeicher an.
MONITOR_DISPLAY_STATE

Gibt den Energiezustand des Monitors an, auf dem angezeigt wird.
MONITOR_DISPLAY_STATE

Erfahren Sie, wie diese Methode den Energiezustand des Monitors angibt, auf dem angezeigt wird.
PCI_BUS_WIDTH

In diesem Thema wird die PCI_BUS_WIDTH-Enumeration beschrieben.
PCI_BUS_WIDTH

In diesem Thema wird die PCI_BUS_WIDTH-Enumeration (ntddk.h) beschrieben.
PCI_DEVICE_D3COLD_STATE_REASON

In diesem Thema wird die PCI_DEVICE_D3COLD_STATE_REASON-Enumeration beschrieben.
PCI_DEVICE_D3COLD_STATE_REASON

In diesem Thema wird die PCI_DEVICE_D3COLD_STATE_REASON-Enumeration (ntddk.h) beschrieben.
PCI_EXPRESS_ASPM_CONTROL

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_ASPM_CONTROL-Enumeration beschrieben.
PCI_EXPRESS_ASPM_CONTROL

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_ASPM_CONTROL-Enumeration (ntddk.h) beschrieben.
PCI_EXPRESS_ASPM_SUPPORT

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_ASPM_SUPPORT-Enumeration beschrieben.
PCI_EXPRESS_ASPM_SUPPORT

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_ASPM_SUPPORT-Enumeration (ntddk.h) beschrieben.
PCI_EXPRESS_CARD_PRESENCE

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_CARD_PRESENCE-Enumeration beschrieben.
PCI_EXPRESS_CARD_PRESENCE

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_CARD_PRESENCE-Enumeration (ntddk.h) beschrieben.
PCI_EXPRESS_DEVICE_TYPE

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_DEVICE_TYPE-Enumeration beschrieben.
PCI_EXPRESS_DEVICE_TYPE

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_DEVICE_TYPE-Enumeration (ntddk.h) beschrieben.
PCI_EXPRESS_INDICATOR_STATE

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_INDICATOR_STATE-Enumeration beschrieben.
PCI_EXPRESS_INDICATOR_STATE

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_INDICATOR_STATE-Enumeration (ntddk.h) beschrieben.
PCI_EXPRESS_L0s_EXIT_LATENCY

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_L0s_EXIT_LATENCY-Enumeration beschrieben.
PCI_EXPRESS_L0s_EXIT_LATENCY

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_L0s_EXIT_LATENCY-Enumeration (ntddk.h) beschrieben.
PCI_EXPRESS_L1_EXIT_LATENCY

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_L1_EXIT_LATENCY-Enumeration beschrieben.
PCI_EXPRESS_L1_EXIT_LATENCY

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_L1_EXIT_LATENCY-Enumeration (ntddk.h) beschrieben.
PCI_EXPRESS_LINK_SUBSTATE

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_LINK_SUBSTATE-Enumeration beschrieben.
PCI_EXPRESS_LINK_SUBSTATE

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_LINK_SUBSTATE-Enumeration (ntddk.h) beschrieben.
PCI_EXPRESS_MAX_PAYLOAD_SIZE

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_MAX_PAYLOAD_SIZE-Enumeration (ntddk.h) beschrieben.
PCI_EXPRESS_MRL_STATE

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_MRL_STATE-Enumeration beschrieben.
PCI_EXPRESS_MRL_STATE

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_MRL_STATE-Enumeration (ntddk.h) beschrieben.
PCI_EXPRESS_POWER_STATE

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_POWER_STATE-Enumeration beschrieben.
PCI_EXPRESS_POWER_STATE

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_POWER_STATE-Enumeration (ntddk.h) beschrieben.
PCI_EXPRESS_RCB

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_RCB-Enumeration beschrieben.
PCI_EXPRESS_RCB

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_RCB-Enumeration (ntddk.h) beschrieben.
PCR_BTI_VBAR_INDEX

Beschreibt die PCR_BTI_VBAR_INDEX-Enumeration.
PEP_ACPI_OBJECT_TYPE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_OBJECT_TYPE-Enumeration den Typ des ACPI-Objekts angibt.
PEP_ACPI_OBJECT_TYPE

Die PEP_ACPI_OBJECT_TYPE-Enumeration gibt den Typ des ACPI-Objekts an.
PEP_ACPI_RESOURCE_TYPE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_RESOURCE_TYPE-Enumeration verwendet wird, um den Typ der ACPI-Ressource zu identifizieren, der in der PEP_ACPI_RESOURCE Union enthalten ist.
PEP_ACPI_RESOURCE_TYPE

Die PEP_ACPI_RESOURCE_TYPE-Enumeration wird verwendet, um den Typ der ACPI-Ressource zu identifizieren, der in der PEP_ACPI_RESOURCE Union enthalten ist.
PEP_DEVICE_ACCEPTANCE_TYPE

Erfahren Sie, wie die PEP_DEVICE_ACCEPTANCE_TYPE-Enumeration angibt, ob ein PEP den Besitz eines Geräts akzeptiert.
PEP_DEVICE_ACCEPTANCE_TYPE

Die PEP_DEVICE_ACCEPTANCE_TYPE-Enumeration gibt an, ob ein PEP den Besitz eines Geräts akzeptiert.
PEP_PERF_STATE_TYPE

Erfahren Sie, wie die PEP_PERF_STATE_TYPE-Enumeration den Typ der Leistungsinformationen angibt, die für einen Leistungszustand (P-Zustand) einer Komponente angegeben werden.
PEP_PERF_STATE_TYPE

Die PEP_PERF_STATE_TYPE-Enumeration gibt den Typ der Leistungsinformationen an, die für einen Leistungszustand (P-Zustand) einer Komponente angegeben werden.
PEP_PERF_STATE_UNIT

Erfahren Sie, wie die PEP_PERF_STATE_UNIT-Enumeration die Maßeinheiten angibt, in denen der Leistungszustand (P-Zustand) einer Komponente angegeben wird.
PEP_PERF_STATE_UNIT

Die PEP_PERF_STATE_UNIT-Enumeration gibt die Maßeinheiten an, in denen der Leistungszustand (P-Zustand) einer Komponente angegeben wird.
PEP_PROCESSOR_IDLE_CANCEL_CODE

Die PEP_PROCESSOR_IDLE_CANCEL_CODE-Enumerationswerte geben Gründe an, warum ein Prozessor nicht in einen Leerlaufzustand wechseln kann, der zuvor vom Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) ausgewählt wurde.
PEP_PROCESSOR_IDLE_TYPE

Die PEP_PROCESSOR_IDLE_TYPE-Enumeration gibt an, ob Leerlaufeinschränkungen nur für den aktuellen Prozessor oder für alle Prozessoren auf der Hardwareplattform gelten.
PEP_WORK_TYPE

Erfahren Sie, wie die PEP_WORK_TYPE-Enumeration die Art der Arbeit beschreibt, die das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) anfordert.
PEP_WORK_TYPE

Die PEP_WORK_TYPE-Enumeration beschreibt die Art der Arbeit, die das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) anfordert.
PHYSICAL_COUNTER_RESOURCE_DESCRIPTOR_TYPE

Die PHYSICAL_COUNTER_RESOURCE_DESCRIPTOR_TYPE-Enumeration enthält Konstanten, die den Typ der Hardwareleistungsindikatorressource angeben, die durch eine PHYSICAL_COUNTER_RESOURCE_DESCRIPTOR-Struktur beschrieben wird.
PO_FX_PERF_STATE_TYPE

Die PO_FX_PERF_STATE_TYPE-Enumeration enthält Werte, die den Typ der Leistungszustände in einer PO_FX_COMPONENT_PERF_SET beschreiben.
PO_FX_PERF_STATE_UNIT

Die PO_FX_PERF_STATE_UNIT-Enumeration enthält Werte, die den Typ der Einheit beschreiben, die von den Leistungszuständen in einer PO_FX_COMPONENT_PERF_SET gesteuert wird.
PO_INTERNAL_WAKE_SOURCE_TYPE

Weitere Informationen: PO_INTERNAL_WAKE_SOURCE_TYPE Enumeration
POOL_EXTENDED_PARAMETER_TYPE

Weitere Informationen: POOL_EXTENDED_PARAMETER_TYPE
POOL_TYPE

Der POOL_TYPE-Enumerationstyp gibt den Typ des zuzuweisenden Systemspeichers an.
POWER_ACTION

Die POWER_ACTION-Enumeration identifiziert die Systemleistungsaktionen, die auf einem Computer auftreten können.
POWER_ACTION

Erfahren Sie, wie die POWER_ACTION-Enumeration (wdm.h) die Systembetriebsaktionen identifiziert, die auf einem Computer auftreten können.
POWER_INFORMATION_LEVEL

Gibt Informationen zur Energieebene an.
POWER_INFORMATION_LEVEL

POWER_INFORMATION_LEVEL listet Leistungspegelinformationsindikatoren auf.
POWER_MONITOR_REQUEST_REASON

Definiert Werte für Energieübergänge für einen Monitor.
POWER_MONITOR_REQUEST_REASON

In diesem Thema wird die POWER_MONITOR_REQUEST_REASON-Enumeration beschrieben.
POWER_MONITOR_REQUEST_TYPE

In diesem Thema wird die POWER_MONITOR_REQUEST_TYPE-Enumeration beschrieben.
POWER_REQUEST_TYPE

Die POWER_REQUEST_TYPE-Enumeration gibt den Energieanforderungstyp an.
POWER_REQUEST_TYPE

Erfahren Sie, wie die POWER_REQUEST_TYPE-Enumeration den Energieanforderungstyp angibt.
POWER_STATE_TYPE

Der POWER_STATE_TYPE Enumerationstyp gibt an, dass ein Energiezustandswert ein Systemstromzustand oder ein Geräteleistungszustand ist.
POWER_STATE_TYPE

Erfahren Sie, wie der POWER_STATE_TYPE-Enumerationstyp angibt, dass ein Energiezustandswert ein Systemstromzustand oder ein Geräteleistungszustand ist.
POWER_USER_PRESENCE_TYPE

In diesem Thema wird die POWER_USER_PRESENCE_TYPE-Enumeration beschrieben.
PROCESS_MITIGATION_POLICY

Listet Richtlinien zur Entschärfung von Prozessen auf.
PSCREATEPROCESSNOTIFYTYPE

Gibt den Typ der Prozessbenachrichtigung an. Diese Enumeration wird in PsSetCreateProcessNotifyRoutineEx2 verwendet, um Rückrufbenachrichtigungen zu registrieren.
PSCREATETHREADNOTIFYTYPE

Gibt den Typ der Threadbenachrichtigung an. Diese Enumeration wird in PsSetCreateThreadNotifyRoutineEx verwendet, um Rückrufbenachrichtigungen zu registrieren, die der Threaderstellung oder -löschung zugeordnet sind.
REG_NOTIFY_CLASS

Der REG_NOTIFY_CLASS Enumerationstyp gibt den Typ des Registrierungsvorgangs an, den der Konfigurations-Manager an eine RegistryCallback-Routine übergibt.
RESOURCEMANAGER_INFORMATION_CLASS

Die RESOURCEMANAGER_INFORMATION_CLASS-Enumeration gibt den Typ der Informationen an, die die ZwQueryInformationResourceManager-Routine für ein Resource Manager-Objekt abrufen kann.
SE_IMAGE_TYPE

Weitere Informationen: _SE_IMAGE_TYPE-Enumeration
STATE_LOCATION_TYPE

Definiert Werte für Speicherorte des persistenten Zustands für Geräte- und Treiberdateien.
SUBSYSTEM_INFORMATION_TYPE

Gibt den Typ des Subsystems für einen Prozess oder Thread an. Diese Enumeration wird in Aufrufen von NtQueryInformationProcess und NtQueryInformationThread verwendet.
SYSTEM_POWER_CONDITION

In diesem Thema wird die SYSTEM_POWER_CONDITION-Enumeration beschrieben.
SYSTEM_POWER_STATE

Der SYSTEM_POWER_STATE Enumerationstyp wird verwendet, um einen Systemleistungszustand anzugeben.
SYSTEM_POWER_STATE

Erfahren Sie, wie der SYSTEM_POWER_STATE-Enumerationstyp verwendet wird, um einen Systemleistungszustand anzugeben.
TRACE_INFORMATION_CLASS

Der TRACE_INFORMATION_CLASS Enumerationstyp wird verwendet, um Informationstypen anzugeben, die einer WMI-Ereignisablaufverfolgungssitzung zugeordnet sind.
TRANSACTION_INFORMATION_CLASS

Die TRANSACTION_INFORMATION_CLASS-Enumeration gibt den Typ der Informationen an, die ZwSetInformationTransaction festlegen und ZwQueryInformationTransaction für ein Transaktions-Manager-Objekt abrufen kann.
TRANSACTION_OUTCOME

Die TRANSACTION_OUTCOME-Enumeration definiert die Ergebnisse (Ergebnisse), die KTM einer Transaktion zuweisen kann.
TRANSACTION_STATE

Die TRANSACTION_STATE-Enumeration definiert die Zustände, die KTM einer Transaktion zuweisen kann.
TRANSACTIONMANAGER_INFORMATION_CLASS

Die TRANSACTIONMANAGER_INFORMATION_CLASS-Enumeration gibt den Typ der Informationen an, die die ZwQueryInformationTransactionManager-Routine für ein Transaktions-Manager-Objekt abrufen kann.
WHEA_PCI_RECOVERY_SIGNAL

Beschreibt die WHEA_PCI_RECOVERY_SIGNAL-Enumeration.
WHEA_PCI_RECOVERY_STATUS

Beschreibt die WHEA_PCI_RECOVERY_STATUS-Enumeration.
WHEAP_DPC_ERROR_EVENT_TYPE

In diesem Thema wird die WHEAP_DPC_ERROR_EVENT_TYPE-Enumeration beschrieben.
WORK_QUEUE_TYPE

Der WORK_QUEUE_TYPE Enumerationstyp gibt den Typ des System workerthreads an, der ein Arbeitselement verarbeitet.

Functions

 
_BitTest64

In diesem Thema wird die funktion _BitTest64 beschrieben.
_BitTest64

Die _BitTest64-Funktion...
_BitTestAndComplement64

In diesem Thema wird die funktion _BitTestAndComplement64 beschrieben.
_BitTestAndComplement64

Die _BitTestAndComplement64 Funktion...
_BitTestAndReset64

In diesem Thema wird die funktion _BitTestAndReset64 beschrieben.
_BitTestAndReset64

Die _BitTestAndReset64 Funktion...
_BitTestAndSet64

In diesem Thema wird die funktion _BitTestAndSet64 beschrieben.
_BitTestAndSet64

Die _BitTestAndSet64 Funktion...
_ReadWriteBarrier

Beschreibt die ReadWriteBarrier~r1-Funktion (miniport.h).
_ReadWriteBarrier

Beschreibt die ReadWriteBarrier~r2-Funktion (wdm.h).
_WHEA_SIGNAL_HANDLER_OVERRIDE_CALLBACK

In diesem Thema wird die _WHEA_SIGNAL_HANDLER_OVERRIDE_CALLBACK Rückruffunktion beschrieben.
ALLOCATE_FUNCTION_EX

Die LookasideListAllocateEx-Routine weist den Speicher für einen neuen Lookaside-List-Eintrag zu, wenn ein Client einen Eintrag aus einer leeren Lookaside-Liste anfordert.
AppendTailList

Die AppendTailList-Routine fügt eine doppelt verknüpfte Liste von LIST_ENTRY Strukturen an den Ende einer anderen doppelt verknüpften Liste von LIST_ENTRY Strukturen an.
ARM64_SYSREG_CRM

Gibt das CRn-Feld für ein bestimmtes ARM-Systemregister zurück.
ARM64_SYSREG_CRN

Erfahren Sie, wie die -Methode das CRn-Feld für ein bestimmtes ARM-Systemregister zurückgibt.
ARM64_SYSREG_OP1

Gibt das Op1-Feld für ein bestimmtes ARM-Systemregister zurück.
ARM64_SYSREG_OP2

Gibt das op2-Feld für ein bestimmtes ARM-Systemregister zurück.
AuxKlibEnumerateSystemFirmwareTables

Die AuxKlibEnumerateSystemFirmwareTables-Routine listet alle Systemfirmwaretabellen des angegebenen Typs auf.
AuxKlibGetBugCheckData

Die AuxKlibGetBugCheckData-Routine ruft Informationen zu einer soeben aufgetretenen Fehlerüberprüfung ab.
AuxKlibGetImageExportDirectory

Die AuxKlibGetImageExportDirectory-Routine gibt das Exportverzeichnis eines Imagemoduls zurück.
AuxKlibGetSystemFirmwareTable

Die AuxKlibGetSystemFirmwareTable-Routine ruft die angegebene Firmwaretabelle vom Firmwaretabellenanbieter ab.
AuxKlibInitialize

Die AuxKlibInitialize-Routine initialisiert die Hilfsbibliothek Kernel-Mode.
AuxKlibQueryModuleInformation

Die AuxKlibQueryModuleInformation-Routine ruft Informationen zu den Imagemodulen ab, die das Betriebssystem geladen hat.
BarrierAfterRead

Beschreibt die BarrierAfterRead-Funktion (miniport.h).
BarrierAfterRead

Beschreibt die Funktion BarrierAfterRead~r1 (miniport.h).
BarrierAfterRead

Beschreibt die BarrierAfterRead~r2-Funktion (miniport.h).
BarrierAfterRead

Beschreibt die BarrierAfterRead-Funktion (wdm.h).
BarrierAfterRead

Beschreibt die BarrierAfterRead~r1-Funktion (wdm.h).
BarrierAfterRead

Beschreibt die BarrierAfterRead~r2-Funktion (wdm.h).
BOOT_DRIVER_CALLBACK_FUNCTION

Weitere Informationen: BOOT_DRIVER_CALLBACK_FUNCTION Rückruffunktion
BOUND_CALLBACK

Die BoundCallback-Routine wird immer dann ausgeführt, wenn das System eine Begrenzungs-Ausnahme für einen Benutzermodusthread ausgibt.
ClfsAddLogContainer

Die ClfsAddLogContainer-Routine fügt einem CLFS-Protokoll einen Container hinzu.
ClfsAddLogContainerSet

Die ClfsAddLogContainerSet-Routine fügt einem CLFS-Protokoll atomar eine Gruppe von Containern hinzu.
ClfsAdvanceLogBase

Die ClfsAdvanceLogBase-Routine legt den Basis-LSN eines CLFS-Streams fest.
ClfsAlignReservedLog

Die ClfsAlignReservedLog-Routine berechnet die Größe des Speicherplatzes, der für einen angegebenen Satz von Datensätzen reserviert werden muss. Die Größenberechnung umfasst den für Header erforderlichen Speicherplatz und den für die Sektorausrichtung erforderlichen Speicherplatz.
ClfsAllocReservedLog

Die ClfsAllocReservedLog-Routine reserviert Speicherplatz in einem Marshallbereich für eine Reihe von Datensätzen.
ClfsCloseAndResetLogFile

Die ClfsCloseAndResetLogFile-Routine gibt alle Verweise auf ein angegebenes Protokolldateiobjekt frei und markiert den zugeordneten Stream zum Zurücksetzen.
ClfsCloseLogFileObject

Die ClfsCloseLogFileObject-Routine gibt alle Verweise auf ein Protokolldateiobjekt frei.
ClfsCreateLogFile

Die ClfsCreateLogFile-Routine erstellt oder öffnet einen CLFS-Stream. Bei Bedarf erstellt ClfsCreateLogFile auch das zugrunde liegende physische Protokoll, das die Datensätze des Datenstroms enthält.
ClfsCreateMarshallingArea

Die ClfsCreateMarshallingArea-Routine erstellt einen Marshallbereich für einen CLFS-Stream und gibt einen Zeiger auf einen undurchsichtigen Kontext zurück, der den neuen Marshallingbereich darstellt.
ClfsCreateScanContext

Die ClfsCreateScanContext-Routine erstellt einen Scankontext, der verwendet werden kann, um die Container eines angegebenen CLFS-Protokolls zu durchlaufen.
ClfsDeleteLogByPointer

Die ClfsDeleteLogByPointer-Routine markiert einen CLFS-Stream zum Löschen.
ClfsDeleteLogFile

Die ClfsDeleteLogFile-Routine markiert einen CLFS-Stream zum Löschen.
ClfsDeleteMarshallingArea

Die ClfsDeleteMarshallingArea-Routine löscht einen Marshallbereich.
ClfsFlushBuffers

Die ClfsFlushBuffers-Routine zwingt alle Protokoll-E/A-Blöcke in einem angegebenen Marshallingbereich zum stabilen Speicher.
ClfsFlushToLsn

Die ClfsFlushToLsn-Routine erzwingt zum stabilen Speicher alle Datensätze, die eine LSN kleiner oder gleich einem angegebenen LSN aufweisen.
ClfsGetContainerName

Die ClfsGetContainerName-Routine gibt den Pfadnamen eines angegebenen Containers zurück.
ClfsGetIoStatistics

Die ClfsGetIoStatistics-Routine gibt E/A-Statistiken für ein angegebenes CLFS-Protokoll zurück.
ClfsLsnBlockOffset

Die ClfsLsnBlockOffset-Routine gibt den sektororientierten Blockoffset zurück, der in einem angegebenen LSN enthalten ist.
ClfsLsnContainer

Die ClfsLsnContainer-Routine gibt den logischen Containerbezeichner zurück, der in einem angegebenen LSN enthalten ist.
ClfsLsnErstellen

Die ClfsLsnCreate-Routine erstellt eine Protokollsequenznummer (LSN), die einen Containerbezeichner, einen Blockoffset und eine Datensatzsequenznummer enthält.
ClfsLsnEqual

Die ClfsLsnEqual-Routine bestimmt, ob zwei LSNs aus demselben Stream gleich sind.
ClfsLsnGreater

Die ClfsLsnGreater-Routine bestimmt, ob ein LSN größer als ein anderer LSN ist. Die beiden LSNs müssen aus demselben Stream stammen.
ClfsLsnLess

Die ClfsLsnLess-Routine bestimmt, ob ein LSN kleiner als ein anderer LSN ist. Die beiden LSNs müssen aus demselben Stream stammen.
ClfsLsnNull

Die ClfsLsnNull-Routine bestimmt, ob ein angegebener LSN dem kleinstmöglichen LSN entspricht, CLFS_LSN_NULL.
ClfsLsnRecordSequence

Die ClfsLsnRecordSequence-Routine gibt die Datensatzsequenznummer zurück, die in einem angegebenen LSN enthalten ist.
ClfsMgmtDeregisterManagedClient

Die ClfsMgmtDeregisterManagedClient-Routine entfernt die Verbindung zwischen einem Client und einem Protokoll, sodass der Client das Protokoll nicht mehr verwaltet.
ClfsMgmtHandleLogFileFull

Die ClfsMgmtHandleLogFileFull-Routine versucht, mehr Speicherplatz in einem Protokoll zur Verfügung zu stellen. Es kann mehr Speicherplatz zur Verfügung stellen, indem Container zum Protokoll hinzugefügt werden, oder es kann Clients auffordern, ihre Protokollschwänze zu verschieben.
ClfsMgmtInstallPolicy

Die ClfsMgmtInstallPolicy-Routine fügt einem physischen Protokoll eine CLFS_MGMT_POLICY-Struktur hinzu.
ClfsMgmtQueryPolicy

Die ClfsMgmtQueryPolicy-Routine ruft eine bestimmte CLFS_MGMT_POLICY-Struktur für ein Protokoll ab.
ClfsMgmtRegisterManagedClient

Die ClfsMgmtRegisterManagedClient-Routine erstellt einen Client, der ein CLFS-Protokoll verwaltet.
ClfsMgmtRemovePolicy

Die ClfsMgmtRemovePolicy-Routine setzt die CLFS_MGMT_POLICY Struktur eines Protokolls auf den Standardwert zurück.
ClfsMgmtSetLogFileSize

Die ClfsMgmtSetLogFileSize-Routine fügt einem Protokoll Container hinzu oder löscht Container aus einem Protokoll.
ClfsMgmtSetLogFileSizeAsClient

Die ClfsMgmtSetLogFileSizeAsClient-Routine legt die Protokolldateigröße fest, indem Container zu einem Clientprotokoll hinzugefügt oder Container aus einem Clientprotokoll gelöscht werden.
ClfsMgmtTailAdvanceFailure

Die ClfsMgmtTailAdvanceFailure-Routine benachrichtigt die CLFS-Verwaltung, dass der Client den Protokollschwanz nicht voranbringen konnte.
ClfsQueryLogFileInformation

Die ClfsQueryLogFileInformation-Routine gibt Metadaten und Zustandsinformationen für einen angegebenen CLFS-Stream oder sein zugrunde liegendes physisches Protokoll oder beides zurück.
ClfsReadLogRecord

Die ClfsReadLogRecord-Routine liest einen Zieldatensatz in einem CLFS-Stream und gibt einen Lesekontext zurück, den der Aufrufer verwenden kann, um die Datensätze zu lesen, die dem Datenstrom vorangehen oder folgen.
ClfsReadNextLogRecord

Die ClfsReadNextLogRecord-Routine liest den nächsten Datensatz in einer Sequenz relativ zum aktuellen Datensatz in einem Lesekontext.
ClfsReadPreviousRestartArea

Die ClfsReadPreviousRestartArea-Routine liest den vorherigen Neustartdatensatz relativ zum aktuellen Datensatz in einem Lesekontext.
ClfsReadRestartArea

Die ClfsReadRestartArea-Routine liest den Neustartdatensatz, der zuletzt in einen angegebenen CLFS-Stream geschrieben wurde.
ClfsRemoveLogContainer

Die ClfsRemoveLogContainer-Routine entfernt einen Container aus einem CLFS-Protokoll.
ClfsRemoveLogContainerSet

Die ClfsRemoveLogContainerSet-Routine entfernt atomar eine Gruppe von Containern aus einem CLFS-Protokoll.
ClfsReserveAndAppendLog

Die ClfsReserveAndAppendLog-Routine reserviert Speicherplatz in einem Marshallbereich oder fügt einen Datensatz an einen Marshallbereich an oder erledigt beides atomar.
ClfsReserveAndAppendLogAligned

Die ClfsReserveAndAppendLogAligned-Routine reserviert Raum in einem Marshallbereich oder fügt einen Datensatz an einen Marshallbereich an oder führt beides atomar aus. Die Daten des Datensatzes werden an angegebenen Grenzen ausgerichtet.
ClfsScanLogContainers

Die ClfsScanLogContainers-Routine ruft beschreibende Informationen für eine Sequenz von Containern ab, die zu einem bestimmten CLFS-Protokoll gehören.
ClfsSetArchiveTail

Die ClfsSetArchiveTail-Routine legt den Archivende eines CLFS-Protokolls auf einen angegebenen LSN fest.
ClfsSetEndOfLog

Die ClfsSetEndOfLog-Routine schneidet einen CLFS-Stream ab.
ClfsSetLogFileInformation

Die ClfsSetLogFileInformation-Routine legt Metadaten und Zustandsinformationen für einen angegebenen Stream und dessen zugrunde liegendes physisches Protokoll fest.
ClfsTerminateReadLog

Die ClfsTerminateReadLog-Routine ungültigiert einen angegebenen Lesekontext, nachdem dem Kontext zugeordnete Ressourcen freigegeben wurden.
ClfsWriteRestartArea

Die ClfsWriteRestartArea-Routine fügt einen neuen Neustartdatensatz atomar an einen CLFS-Stream an, löscht den Neustartdatensatz in stabilen Speicher und aktualisiert optional die Basis-LSN des Datenstroms.
CmCallbackGetKeyObjectID

Die CmCallbackGetKeyObjectID-Routine ruft den eindeutigen Bezeichner und Objektnamen ab, die einem angegebenen Registrierungsschlüsselobjekt zugeordnet sind.
CmCallbackGetKeyObjectIDEx

Die CmCallbackGetKeyObjectIDEx-Routine ruft den eindeutigen Bezeichner und objektnamen ab, die einem angegebenen Registrierungsschlüsselobjekt zugeordnet sind.
CmCallbackReleaseKeyObjectIDEx

Die CmCallbackReleaseKeyObjectIDEx-Routine gibt eine Objektnamenzeichenfolge frei, die aus der CmCallbackGetKeyObjectIDEx-Routine abgerufen wurde.
CmGetBoundTransaction

Die CmGetBoundTransaction-Routine gibt einen Zeiger auf das Transaktionsobjekt zurück, das ggf. die Transaktion darstellt, die einem angegebenen Registrierungsschlüsselobjekt zugeordnet ist.
CmGetCallbackVersion

Die CmGetCallbackVersion-Routine ruft die Haupt- und Nebenversionsnummern für die aktuelle Version des Registrierungsrückruffeatures des Konfigurations-Managers ab.
CmRegisterCallback

Die CmRegisterCallback-Routine ist für Windows Vista und höhere Betriebssystemversionen veraltet. Verwenden Sie stattdessen CmRegisterCallbackEx. Die CmRegisterCallback-Routine registriert eine RegistryCallback-Routine.
CmRegisterCallbackEx

Die CmRegisterCallbackEx-Routine registriert eine RegistryCallback-Routine.
CmSetCallbackObjectContext

Die CmSetCallbackObjectContext-Routine ordnet angegebene Kontextinformationen einem angegebenen Registrierungsobjekt zu.
CmUnRegisterCallback

Die CmUnRegisterCallback-Routine hebt die Registrierung einer RegistryCallback-Routine auf, die zuvor von einer CmRegisterCallback- oder CmRegisterCallbackEx-Routine registriert wurde.
CUSTOM_SYSTEM_EVENT_TRIGGER_INIT

Initialisiert die CUSTOM_SYSTEM_EVENT_TRIGGER_CONFIG-Struktur.
D3COLD_REQUEST_AUX_POWER

Ermöglicht dem Funktionsgeräteobjekt (Function Device Object, FDO), seine Zusätzliche Energieanforderung zu übermitteln.
D3COLD_REQUEST_CORE_POWER_RAIL

Ermöglicht es dem Funktionsgeräteobjekt (Function Device Object, FDO), anzugeben, ob die Kernstromschiene benötigt wird.
D3COLD_REQUEST_PERST_DELAY

Ermöglicht dem Funktionsgeräteobjekt (Function Device Object, FDO), seine Anforderung für eine feste Verzögerungszeit zu übermitteln.
DEVICE_QUERY_BUS_SPECIFIC_RESET_HANDLER

In diesem Thema wird die DEVICE_QUERY_BUS_SPECIFIC_RESET_HANDLER Rückruffunktion beschrieben.
DEVICE_RESET_HANDLER

Die DeviceReset-Routine wird verwendet, um ein fehlerhaftes Gerät zurückzusetzen und wiederherzustellen.
DMA_COMPLETION_ROUTINE

Die DmaCompletionRoutine-Rückrufroutine benachrichtigt den Treiber, der zuvor eine System-DMA-Übertragung angefordert hat, dass diese Übertragung abgeschlossen ist.
DRIVER_ADD_DEVICE

Die AddDevice-Routine ist für das Erstellen funktionaler Geräteobjekte (Functional Device Objects, FDO) oder das Filtern von Geräteobjekten (Filter DO) für Geräte verantwortlich, die vom PnP-Manager (Plug & Play) aufgelistet werden.
DRIVER_CANCEL

Die Cancel-Routine bricht einen E/A-Vorgang ab.
DRIVER_CONTROL

Diese Routine startet eine DMA-Datenübertragung oder einen Datenübertragungsvorgang.
DRIVER_DISPATCH

Die Rückrufroutinedienste bieten verschiedene IRPs. Eine Liste der Funktionscodes finden Sie unter Hinweise.
DRIVER_INITIALIZE

DriverEntry ist die erste Routine, die nach dem Laden eines Treibers aufgerufen wird, und ist für die Initialisierung des Treibers verantwortlich.
DRIVER_LIST_CONTROL

Die AdapterListControl-Routine startet einen DMA-Vorgang (Direct Memory Access) scatter/gather.
DRIVER_REINITIALIZE

Die Routine "Neu initialisieren" setzt die Initialisierung von Treibern und Geräten fort, nachdem die DriverEntry-Routine des Treibers zurückgegeben wurde.
DRIVER_STARTIO

Die StartIo-Routine startet den von einem IRP beschriebenen E/A-Vorgang.
DRIVER_UNLOAD

Die Deload-Routine führt alle Vorgänge aus, die erforderlich sind, bevor das System den Treiber entladen.
EtwSetInformation

EtwSetInformation stellt spezielle Informationen zum Ändern einer ETW-Anbieterregistrierung im Kernelmodus bereit.
EX_CALLBACK_FUNCTION

Die RegistryCallback-Routine eines Filtertreibers kann einen Registrierungsvorgang überwachen, blockieren oder ändern.
ExAcquireFastMutex

Erfahren Sie mehr über die ExAcquireFastMutex-Routine.
ExAcquireFastMutexUnsafe

Erfahren Sie mehr über die Routine ExAcquireFastMutexUnsafe.
ExAcquirePushLockExclusive

Ruft die angegebene Pushsperre für den exklusiven Zugriff durch den aufrufenden Thread ab.
ExAcquirePushLockShared

Ruft die angegebene Pushsperre für den gemeinsamen Zugriff durch den aufrufenden Thread ab.
ExAcquireResourceExclusiveLite

Die ExAcquireResourceExclusiveLite-Routine ruft die angegebene Ressource für den exklusiven Zugriff durch den aufrufenden Thread ab.
ExAcquireResourceSharedLite

Die ExAcquireResourceSharedLite-Routine ruft die angegebene Ressource für den gemeinsamen Zugriff durch den aufrufenden Thread ab.
ExAcquireRundownProtection

Die ExAcquireRundownProtection-Routine versucht, run-down-Schutz für ein freigegebenes Objekt zu erhalten, damit der Aufrufer sicher auf das Objekt zugreifen kann.
ExAcquireRundownProtectionCacheAware

In diesem Thema wird die Funktion ExAcquireRundownProtectionCacheAware beschrieben.
ExAcquireRundownProtectionCacheAwareEx

In diesem Thema wird die Funktion ExAcquireRundownProtectionCacheAwareEx beschrieben.
ExAcquireRundownProtectionEx

Die ExAcquireRundownProtectionEx-Routine versucht, run-down-Schutz für ein freigegebenes Objekt zu erhalten, damit der Aufrufer sicher auf das Objekt zugreifen kann.
ExAcquireSharedStarveExclusive

Die ExAcquireSharedStarveExclusive-Routine ruft eine bestimmte Ressource für den gemeinsamen Zugriff ab, ohne auf ausstehende Versuche zu warten, exklusiven Zugriff auf dieselbe Ressource zu erhalten.
ExAcquireSharedWaitForExclusive

Die ExAcquireSharedWaitForExclusive-Routine ruft die angegebene Ressource für den gemeinsamen Zugriff ab, wenn freigegebener Zugriff gewährt werden kann und keine exklusiven Kellner vorhanden sind.
ExAcquireSpinLockExclusive

Die ExAcquireSpinLockExclusive-Routine ruft eine Drehsperre für den exklusiven Zugriff durch den Aufrufer ab und hebt die IRQL auf DISPATCH_LEVEL.
ExAcquireSpinLockExclusiveAtDpcLevel

Erfahren Sie mehr über die Routine ExAcquireSpinLockExclusiveAtDpcLevel.
ExAcquireSpinLockShared

Die ExAcquireSpinLockShared-Routine ruft eine Drehsperre für den gemeinsamen Zugriff durch den Aufrufer ab und hebt die IRQL auf DISPATCH_LEVEL.
ExAcquireSpinLockSharedAtDpcLevel

Erfahren Sie mehr über die ExAcquireSpinLockSharedAtDpcLevel-Routine.
ExAllocateCacheAwareRundownProtection

In diesem Thema wird die Funktion ExAllocateCacheAwareRundownProtection beschrieben.
ExAllocateFromLookasideListEx

Die ExAllocateFromLookasideListEx-Routine entfernt den ersten Eintrag aus der angegebenen Lookaside-Liste oder, wenn die Liste leer ist, dynamisch den Speicher für einen neuen Eintrag zu.
ExAllocateFromNPagedLookasideList

Die ExAllocateFromNPagedLookasideList-Routine gibt einen Zeiger auf einen nicht auslagerten Eintrag aus der angegebenen Lookaside-Liste zurück, oder sie gibt einen Zeiger auf einen neu zugeordneten eintrag zurück.
ExAllocateFromPagedLookasideList

Die ExAllocateFromPagedLookasideList-Routine gibt einen Zeiger auf einen ausgelagerten Eintrag aus der angegebenen Lookaside-Liste oder einen Zeiger auf einen neu zugeordneten ausgelagerten Eintrag zurück.
ExAllocatePool

Die ExAllocatePool-Routine ist veraltet und wird nur für vorhandene Binärdateien exportiert. Verwenden Sie stattdessen ExAllocatePoolWithTag. ExAllocatePool weist Poolspeicher zu.
ExAllocatePool2

Weitere Informationen: ExAllocatePool2
ExAllocatePool3

Weitere Informationen: ExAllocatePool3
ExAllocatePoolPriorityUninitialized

ExAllocatePoolPriorityUninitialized ordnet Poolspeicher des angegebenen Typs zu. Diese Routine ist ein Wrapper und eine Ersatzoption für ExAllocatePoolWithTagPriority.
ExAllocatePoolPriorityZero

Weitere Informationen: ExAllocatePoolPriorityZero
ExAllocatePoolQuotaUninitialized

Die ExAllocatePoolQuotaUninitialized-Routine weist Poolspeicher zu und lädt das Kontingent auf den aktuellen Prozess.
ExAllocatePoolQuotaZero

Weitere Informationen: ExAllocatePoolQuotaZero
ExAllocatePoolUninitialized

Diese Routine ist ein Wrapper und eine Ersatzoption für ExAllocatePoolWithTag.
ExAllocatePoolWithQuota

Veraltet. Verwenden Sie stattdessen ExAllocatePoolWithQuotaTag. ExAllocatePoolWithQuota weist Poolspeicher zu. Es wird nur für vorhandene Treiberbinärdateien exportiert.
ExAllocatePoolWithQuotaTag

Die ExAllocatePoolWithQuotaTag-Routine weist Poolspeicher zu und lädt das Kontingent auf den aktuellen Prozess.
ExAllocatePoolWithTag

Veraltet. Verwenden Sie stattdessen ExAllocatePool2. Die ExAllocatePoolWithTag-Routine weist Poolspeicher des angegebenen Typs zu und gibt einen Zeiger auf den zugeordneten Block zurück.
ExAllocatePoolWithTagPriority

Die ExAllocatePoolWithTagPriority-Routine weist Poolspeicher des angegebenen Typs zu.
ExAllocatePoolZero

Weitere Informationen: ExAllocatePoolZero
ExAllocateTimer

Die ExAllocateTimer-Routine ordnet ein Timerobjekt zu und initialisiert es.
ExCancelTimer

Die ExCancelTimer-Routine bricht einen Timer ab, der durch einen vorherigen Aufruf der ExSetTimer-Routine festgelegt wurde.
ExConvertExclusiveToSharedLite

Die ExConvertExclusiveToSharedLite-Routine konvertiert eine bestimmte Ressource von der abgerufenen für den exklusiven Zugriff in den Zugriff für den gemeinsamen Zugriff.
ExCreateCallback

Die ExCreateCallback-Routine erstellt entweder ein neues Rückrufobjekt oder öffnet ein vorhandenes Rückrufobjekt im Namen des Aufrufers.
ExCreatePool

Definiert die ExCreatePool-Funktion.
ExDeleteLookasideListEx

Die ExDeleteLookasideListEx-Routine löscht eine Lookaside-Liste.
ExDeleteNPagedLookasideList

Die ExDeleteNPagedLookasideList-Routine zerstört eine nicht ausseitige Lookaside-Liste.
ExDeletePagedLookasideList

Die ExDeletePagedLookasideList-Routine zerstört eine ausgelagerte Lookaside-Liste.
ExDeleteResourceLite

Die ExDeleteResourceLite-Routine löscht eine bestimmte Ressource aus der Ressourcenliste des Systems.
ExDeleteTimer

Die ExDeleteTimer-Routine löscht ein Timerobjekt, das zuvor von der ExAllocateTimer-Routine zugeordnet wurde.
ExDestroyPool

Definiert die ExDestroyPool-Funktion.
ExEnterCriticalRegionAndAcquireResourceExclusive

Erfahren Sie mehr über die Routine ExEnterCriticalRegionAndAcquireResourceExclusive.
ExFlushLookasideListEx

Die ExFlushLookasideListEx-Routine löscht alle Einträge aus der angegebenen Lookaside-Liste und gibt den zugeordneten Speicher für jeden Eintrag frei.
ExFreeCacheAwareRundownProtection

In diesem Thema wird die ExFreeCacheAwareRundownProtection-Funktion beschrieben.
ExFreePool

Die ExFreePool-Makroroutine (ntddk.h) gibt die Zuordnung eines angegebenen Blocks des Poolspeichers auf, der zuvor zugewiesen wurde.
ExFreePool

Die ExFreePool-Funktion (wdm.h) gibt die Zuordnung eines angegebenen Speicherblocks des Pools auf, der zuvor zugewiesen wurde.
ExFreePool2

Definiert die ExFreePool2-Funktion.
ExFreePoolWithTag

Die ExFreePoolWithTag-Routine gibt die Zuordnung eines Poolsspeicherblocks auf, der dem angegebenen Tag zugeordnet ist.
ExFreeToLookasideListEx

Die ExFreeToLookasideListEx-Routine fügt einen Eintrag in eine Suchliste ein oder gibt den zugeordneten Speicher für den Eintrag frei, wenn die Liste voll ist.
ExFreeToNPagedLookasideList

Die ExFreeToNPagedLookasideList-Routine gibt einen nicht ausseitigen Eintrag in die angegebene Lookaside-Liste oder an einen nicht ausseitigen Pool zurück.
ExFreeToPagedLookasideList

Die ExFreeToPagedLookasideList-Routine gibt einen auslagerungsfähigen Eintrag in die angegebene Lookaside-Liste oder in den ausgelagerten Pool zurück.
ExGetExclusiveWaiterCount

Die ExGetExclusiveWaiterCount-Routine gibt die Anzahl der Kellner bei exklusivem Zugriff auf eine bestimmte Ressource zurück.
ExGetFirmwareEnvironmentVariable

Die ExGetFirmwareEnvironmentVariable-Routine ruft den Wert der angegebenen Umgebungsvariable der Systemfirmware ab.
ExGetFirmwareType

Gibt den Typ der Systemfirmware zurück.
ExGetPreviousMode

Die ExGetPreviousMode-Routine gibt den vorherigen Prozessormodus für den aktuellen Thread zurück.
ExGetSharedWaiterCount

Die ExGetSharedWaiterCount-Routine gibt die Anzahl der Kellner für den gemeinsamen Zugriff auf eine bestimmte Ressource zurück.
ExInitializeDeleteTimerParameters

Die ExInitializeDeleteTimerParameters-Routine initialisiert eine EXT_DELETE_PARAMETERS-Struktur.
ExInitializeDeviceAts

Beschreibt die Funktion ExInitializeDeviceAts.
ExInitializeDriverRuntime

Weitere Informationen: ExInitializeDriverRuntime
ExInitializeFastMutex

Die ExInitializeFastMutex-Routine initialisiert eine schnelle Mutex-Variable, die verwendet wird, um den sich gegenseitig ausschließenden Zugriff durch eine Gruppe von Threads mit einer freigegebenen Ressource zu synchronisieren.
ExInitializeLookasideListEx

Die ExInitializeLookasideListEx-Routine initialisiert eine Lookaside-Liste.
ExInitializeNPagedLookasideList

Die ExInitializeNPagedLookasideList-Routine initialisiert eine Suchliste für nicht ausseitige Einträge der angegebenen Größe.
ExInitializePagedLookasideList

Die ExInitializePagedLookasideList-Routine initialisiert eine Lookaside-Liste für auslagerungsfähige Einträge der angegebenen Größe.
ExInitializePushLock

Initialisiert eine Pushsperrvariable.
ExInitializeResourceLite

Die ExInitializeResourceLite-Routine initialisiert eine Ressourcenvariable.
ExInitializeRundownProtection

Die ExInitializeRundownProtection-Routine initialisiert den Rundown-Schutz für ein freigegebenes Objekt.
ExInitializeRundownProtectionCacheAware

In diesem Thema wird die ExInitializeRundownProtectionCacheAware-Funktion beschrieben.
ExInitializeRundownProtectionCacheAwareEx

ExInitializeSetTimerParameters

Die ExInitializeSetTimerParameters-Routine initialisiert eine EXT_SET_PARAMETERS-Struktur.
ExInterlockedAddLargeInteger

Die ExInterlockedAddLargeInteger-Routine fügt der angegebenen Variablen einen großen ganzzahligen Wert als atomischen Vorgang hinzu.
ExInterlockedAddLargeStatistic

Die ExInterlockedAddLargeStatistic-Routine führt eine ineinandergreifende Hinzufügung eines ULONG-Inkrementwerts zu einer LARGE_INTEGER Variablen durch.
ExInterlockedAddUlong

Die ExInterlockedAddUlong-Routine fügt einer angegebenen ganzzahligen Zahl ohne Vorzeichen einen wert ohne Vorzeichen als atomischen Vorgang hinzu.
ExInterlockedCompareExchange64

Die ExInterlockedCompareExchange64-Routine vergleicht eine Ganzzahlvariable mit einer anderen und legt die erste Variable auf einen vom Aufrufer bereitgestellten Wert fest, wenn sie gleich sind.
ExInterlockedFlushSList

Die ExInterlockedFlushSList-Routine entfernt alle Einträge atomar aus einer sequenzierten, singly verknüpften Liste.
ExInterlockedInsertHeadList

Die ExInterlockedInsertHeadList-Routine fügt einen Eintrag am Anfang einer doppelt verknüpften Liste von LIST_ENTRY Strukturen atomar ein.
ExInterlockedInsertTailList

Die ExInterlockedInsertTailList-Routine fügt atomar einen Eintrag am Ende einer doppelt verknüpften Liste von LIST_ENTRY-Strukturen ein.
ExInterlockedPopEntryList

Die ExInterlockedPopEntryList-Routine entfernt einen Eintrag vom Anfang einer singly verknüpften Liste von SINGLE_LIST_ENTRY Strukturen atomar.
ExInterlockedPopEntrySList

Die ExInterlockedPopEntrySList-Routine entfernt den ersten Eintrag atomar aus einer sequenzierten, singly verknüpften Liste.
ExInterlockedPushEntryList

Die ExInterlockedPushEntryList-Routine fügt atomar einen Eintrag am Anfang einer singlich verknüpften Liste von SINGLE_LIST_ENTRY-Strukturen ein.
ExInterlockedPushEntrySList

Die ExInterlockedPushEntrySList-Routine fügt atomar einen Eintrag am Anfang einer sequenzierten, singly verknüpften Liste ein.
ExInterlockedRemoveHeadList

Die ExInterlockedRemoveHeadList-Routine entfernt einen Eintrag vom Anfang einer doppelt verknüpften Liste von LIST_ENTRY Strukturen.
ExIsProcessorFeaturePresent

Die ExIsProcessorFeaturePresent-Routine fragt das Vorhandensein eines angegebenen Prozessorfeatures ab.
ExIsResourceAcquiredExclusiveLite

Die ExIsResourceAcquiredExclusiveLite-Routine gibt zurück, ob der aktuelle Thread über exklusiven Zugriff auf eine bestimmte Ressource verfügt.
ExIsResourceAcquiredSharedLite

Die ExIsResourceAcquiredSharedLite-Routine gibt zurück, ob der aktuelle Thread Zugriff (entweder freigegeben oder exklusiv) auf eine bestimmte Ressource hat.
ExIsSoftBoot

Bestimmt, ob das System einen vorläufigen Neustart durchlaufen hat.
ExLocalTimeToSystemTime

Die ExLocalTimeToSystemTime-Routine konvertiert einen Systemzeitwert für die aktuelle Zeitzone in einen unvoreingenommenen GreenGMT-Wert.
ExNotifyCallback

Die ExNotifyCallback-Routine bewirkt, dass alle Rückrufroutinen aufgerufen werden, die für das angegebene Objekt registriert sind.
EXPAND_STACK_CALLOUT

Die ExpandedStackCall-Routine wird mit einer garantierten Stapelgröße ausgeführt.
ExpInterlockedPopEntrySList

Beschreibt die Funktion ExpInterlockedPopEntrySList.
ExpInterlockedPushEntrySList

Beschreibt die Funktion ExpInterlockedPushEntrySList.
ExQueryDepthSList

Die ExQueryDepthSList-Routine gibt die Anzahl der Einträge zurück, die derzeit in einer bestimmten sequenzierten, singly verknüpften Liste enthalten sind.
ExQueryTimerResolution

Die ExQueryTimerResolution-Routine meldet den Bereich der Timerauflösungen, die von der Systemuhr unterstützt werden.
ExRaiseAccessViolation

Die ExRaiseAccessViolation-Routine kann mit der strukturierten Ausnahmebehandlung verwendet werden, um eine vom Treiber festgelegte Ausnahme für eine Speicherzugriffsverletzung auszulösen, die auftritt, wenn ein Treiber E/A-Anforderungen verarbeitet.
ExRaiseDatatypeMisalignment

Die ExRaiseDatatypeMisalignment-Routine kann mit der strukturierten Ausnahmebehandlung verwendet werden, um eine vom Treiber bestimmte Ausnahme für einen falsch ausgerichteten Datentyp auszulösen, der auftritt, wenn ein Treiber E/A-Anforderungen verarbeitet.
ExRaiseStatus

Die ExRaiseStatus-Routine wird von Treibern aufgerufen, die strukturierte Ausnahmehandler bereitstellen, um bestimmte Fehler zu behandeln, die bei der Verarbeitung von E/A-Anforderungen auftreten.
ExRegisterCallback

Die ExRegisterCallback-Routine registriert eine bestimmte Rückrufroutine mit einem bestimmten Rückrufobjekt.
ExReinitializeResourceLite

Mit der Routine "ExReinitializeResourceLite" wird eine vorhandene Ressourcenvariable neu initialisiert.
ExReInitializeRundownProtection

Die ExReInitializeRundownProtection-Routine initialisiert eine EX_RUNDOWN_REF Struktur neu, nachdem das zugeordnete Objekt heruntergefahren wurde.
ExReInitializeRundownProtectionCacheAware

In diesem Thema wird die Funktion ExReInitializeRundownProtectionCacheAware beschrieben.
ExReleaseFastMutex

Erfahren Sie mehr über die ExReleaseFastMutex-Routine.
ExReleaseFastMutexUnsafe

Erfahren Sie mehr über die ExReleaseFastMutexUnsafe-Routine.
ExReleasePushLockExclusive

Gibt eine angegebene Pushsperre für den exklusiven Zugriff im Besitz des aktuellen Threads frei.
ExReleasePushLockShared

Gibt eine angegebene Pushsperre für den freigegebenen Zugriff im Besitz des aktuellen Threads frei.
ExReleaseResourceAndLeaveCriticalRegion

Erfahren Sie mehr über die ExReleaseResourceAndLeaveCriticalRegion-Routine.
ExReleaseResourceForThreadLite

Die ExReleaseResourceForThreadLite-Routine gibt die Eingaberessource des angegebenen Threads frei.
ExReleaseResourceLite

Die ExReleaseResourceLite-Routine gibt eine angegebene Executive-Ressource frei, die dem aktuellen Thread gehört.
ExReleaseRundownProtection

Die ExReleaseRundownProtection-Routine gibt einen Rundownschutz frei, den der Aufrufer zuvor durch Aufrufen der ExAcquireRundownProtection-Routine erworben hat.
ExReleaseRundownProtectionCacheAware

In diesem Thema wird die Funktion ExReleaseRundownProtectionCacheAware beschrieben.
ExReleaseRundownProtectionCacheAwareEx

In diesem Thema wird die Funktion ExReleaseRundownProtectionCacheAwareEx beschrieben.
ExReleaseRundownProtectionEx

Die ExReleaseRundownProtectionEx-Routine gibt den Rundownschutz frei, den der Aufrufer zuvor durch Aufrufen der ExAcquireRundownProtectionEx-Routine erworben hat.
ExReleaseSpinLockExclusive

Die ExReleaseSpinLockExclusive-Routine gibt eine Drehsperre frei, die der Aufrufer zuvor für den exklusiven Zugriff erworben hat, und stellt den IRQL auf seinen ursprünglichen Wert zurück.
ExReleaseSpinLockExclusiveFromDpcLevel

Erfahren Sie mehr über die ExReleaseSpinLockExclusiveFromDpcLevel-Routine.
ExReleaseSpinLockShared

Die ExReleaseSpinLockShared-Routine gibt den Besitz einer Spinsperre frei, die der Aufrufer zuvor für den freigegebenen Zugriff erworben hat, und stellt den IRQL auf seinen ursprünglichen Wert zurück.
ExReleaseSpinLockSharedFromDpcLevel

Erfahren Sie mehr über die ExReleaseSpinLockSharedFromDpcLevel-Routine.
ExRundownCompleted

Die ExRundownCompleted-Routine aktualisiert die heruntergefahrene status eines freigegebenen Objekts, um anzugeben, dass die Ausführung des Objekts abgeschlossen ist.
ExRundownCompletedCacheAware

In diesem Thema wird die Funktion ExRundownCompletedCacheAware beschrieben.
ExSecurePoolUpdate

Die ExSecurePoolUpdate-Funktion aktualisiert den Inhalt der sicheren Poolzuordnung.
ExSecurePoolValidate

Die ExSecurePoolValidate-Funktion überprüft, ob der bereitgestellte sichere Pool tatsächlich der zuvor erstellte ist.
ExSetFirmwareEnvironmentVariable

Die ExSetFirmwareEnvironmentVariable-Routine legt den Wert der angegebenen Umgebungsvariable der Systemfirmware fest.
ExSetResourceOwnerPointer

Die ExSetResourceOwnerPointer-Routine legt den Besitzerthreadzeiger für eine Executive-Ressource fest.
ExSetResourceOwnerPointerEx

Die ExSetResourceOwnerPointerEx-Routine überträgt den Besitz einer Executive-Ressource vom aufrufenden Thread auf einen Besitzerzeiger, bei dem es sich um eine Systemadresse handelt, die den Ressourcenbesitzer identifiziert.
ExSetTimer

Die ExSetTimer-Routine startet einen Timervorgang und legt fest, dass der Timer zum angegebenen zeitpunkt abläuft.
ExSetTimerResolution

Die ExSetTimerResolution-Routine ändert die Häufigkeit, mit der die Systemuhr unterbricht. Verwenden Sie diese Routine mit äußerster Vorsicht (siehe folgenden Abschnitt "Hinweise").
ExSizeOfRundownProtectionCacheAware

In diesem Thema wird die ExSizeOfRundownProtectionCacheAware-Funktion beschrieben.
ExSystemTimeToLocalTime

Die ExSystemTimeToLocalTime-Routine konvertiert einen GMT-Systemzeitwert in die lokale Systemzeit für die aktuelle Zeitzone.
EXT_CALLBACK

Eine ExTimerCallback-Rückrufroutine wird ausgeführt, nachdem das Zeitintervall eines EX_TIMER Timerobjekts abläuft.
EXT_DELETE_CALLBACK

Eine ExTimerDeleteCallback-Rückrufroutine wird ausgeführt, wenn das Betriebssystem ein EX_TIMER Timerobjekt löscht.
ExTryConvertSharedSpinLockExclusive

Die ExTryConvertSharedSpinLockExclusive-Routine versucht, den Zugriffsstatus einer Drehsperre von erworben für den freigegebenen Zugriff in exklusiven Zugriff zu konvertieren.
ExTryToAcquireFastMutex

Erfahren Sie mehr über die ExTryToAcquireFastMutex-Routine.
ExUnregisterCallback

Die ExUnregisterCallback-Routine entfernt eine Rückrufroutine, die zuvor bei einem Rückrufobjekt registriert wurde, aus der Liste der Routinen, die während des Benachrichtigungsprozesses aufgerufen werden sollen.
ExUuidCreate

Die ExUuidCreate-Routine initialisiert eine UUID-Struktur (GUID) für einen neu generierten Wert.
ExWaitForRundownProtectionRelease

Die ExWaitForRundownProtectionRelease-Routine wartet, bis alle Treiber, denen bereits ein Rundownschutz gewährt wurde, ihre Zugriffe auf das freigegebene Objekt abschließen.
ExWaitForRundownProtectionReleaseCacheAware

In diesem Thema wird die Funktion ExWaitForRundownProtectionReleaseCacheAware beschrieben.
FIELD_OFFSET

Das FIELD_OFFSET Makros (miniport.h) gibt den Byteoffset des angegebenen Felds im angegebenen bekannten Strukturtyp zurück.
FIELD_OFFSET

Das FIELD_OFFSET Makros (wdm.h) gibt den Byteoffset des angegebenen Felds im angegebenen bekannten Strukturtyp zurück.
FirstEntrySList

Die FirstEntrySList-Routine gibt den ersten Eintrag in einer sequenzierten, singlich verknüpften Liste zurück.
FPGA_BUS_SCAN

Für die zukünftige Verwendung reserviert. Löst einen Busscan am übergeordneten FPGA-Gerät aus.
FPGA_CONTROL_CONFIG_SPACE

Für die zukünftige Verwendung reserviert. Aktiviert oder deaktiviert den Zugriff auf den Konfigurationsraum des FPGA-Geräts.
FPGA_CONTROL_ERROR_REPORTING

Für die zukünftige Verwendung reserviert. Schaltet die Fehlerberichterstattung für das FPGA-Gerät und die übergeordnete Brücke um.
FPGA_CONTROL_LINK

Reserviert für die zukünftige Verwendung von FPGA_CONTROL_LINK.
FREE_FUNCTION_EX

Die LookasideListFreeEx-Routine gibt den Speicher für einen Suchlisteneintrag frei, wenn ein Client versucht, den Eintrag in eine vollständige Suchliste einzufügen.
GET_D3COLD_CAPABILITY

Die GetBusDriverD3ColdSupport-Routine ermöglicht es dem Treiber für ein Gerät, abzufragen, ob der aufzählende Bustreiber den D3cold-Gerätestromzustand unterstützt.
GET_D3COLD_LAST_TRANSITION_STATUS

Mit der GetLastTransitionStatus-Routine kann der Treiber für ein Gerät abfragen, ob auf den letzten Übergang zum D3hot-Unterzustand ein Übergang zum D3cold-Unterzustand folgt.
GET_DEVICE_RESET_STATUS

In diesem Thema wird die rückruffunktion GET_DEVICE_RESET_STATUS beschrieben.
GET_DMA_ADAPTER

Die GetDmaAdapter-Routine gibt eine DMA_ADAPTER-Struktur für das Zielgerät zurück.
GET_IDLE_WAKE_INFO

Die GetIdleWakeInfo-Routine ermöglicht es dem Treiber für ein Gerät, die Geräteleistungszustände zu ermitteln, aus denen das Gerät ein Aktivierungsereignis signalisieren kann.
GET_SDEV_IDENTIFIER

Dieses Thema ist noch nicht verfügbar. Es handelt sich um einen Platzhalter für Informationen, die unter Umständen in eine spätere Version aufgenommen werden.
GET_SET_DEVICE_DATA

Die GetBusData-Routine liest Daten aus dem Konfigurationsbereich des Geräts.
GET_UPDATED_BUS_RESOURCE

Meldet die neuesten Ressourcenlisten.
HalAllocateHardwareCounters

Die HalAllocateHardwareCounters-Routine weist einen Satz von Hardwareleistungsindikatoren zu.
HalExamineMBR

Die HalExamineMBR-Funktion liest den master Startdatensatz (MBR) eines Datenträgers und gibt die MBR-Daten zurück, wenn der MBR den angegebenen Typ aufweist.
HalFreeHardwareCounters

Die HalFreeHardwareCounters-Routine gibt einen Satz von Hardwareleistungsindikatoren frei, die bei einem vorherigen Aufruf der HalAllocateHardwareCounters-Routine abgerufen wurden.
HalGetBusDataByOffset

Diese Funktion ruft ab dem Offset Informationen zu einem Slot oder einer Adresse auf einem E/A-Bus ab.
HalSetBusDataByOffset

Diese Funktion legt Buskonfigurationsdaten für ein Gerät auf einem dynamisch konfigurierbaren E/A-Bus mit einer veröffentlichten Standardschnittstelle fest.
IMAGE_POLICY_OVERRIDE

Reserviert für das makro IMAGE_POLICY_OVERRIDE.
InitializeListHead

Die InitializeListHead-Routine initialisiert eine LIST_ENTRY-Struktur, die den Kopf einer doppelt verknüpften Liste darstellt.
InitializeSListHead

Die InitializeSListHead-Routine (oder ExInitializeSListHead) initialisiert eine SLIST_HEADER-Struktur, die den Kopf einer sequenzierten, singly verknüpften Liste darstellt.
InsertHeadList

Die InsertHeadList-Routine fügt einen Eintrag am Anfang einer doppelt verknüpften Liste von LIST_ENTRY-Strukturen ein.
InsertTailList

Die InsertTailList-Routine fügt einen Eintrag am Ende einer doppelt verknüpften Liste von LIST_ENTRY-Strukturen ein.
InterlockedAnd

Das InterlockedAnd-Makro (miniport.h) berechnet atomar eine bitweise AND-Operation mit der angegebenen Variablen und dem angegebenen Wert.
InterlockedAnd

Das InterlockedAnd-Makro (wdm.h) berechnet atomar eine bitweise AND-Operation mit der angegebenen Variablen und dem angegebenen Wert.
InterlockedCompareExchange

Die InterlockedCompareExchange-Routine führt einen atomischen Vorgang aus, der den Eingabewert vergleicht, auf den Destination mit dem Wert von Comparand verweist.
InterlockedCompareExchange

Die InterlockedCompareExchange-Routine führt einen atomischen Vorgang aus, der den Eingabewert vergleicht, auf den Destination mit dem Wert von Comperand verweist.
InterlockedCompareExchangePointer

Die InterlockedCompareExchangePointer-Routine führt einen atomischen Vorgang aus, der den Eingabezeigerwert vergleicht, auf den Destination mit dem Zeigerwert Comparand verweist.
InterlockedCompareExchangePointer

Die InterlockedCompareExchangePointer-Routine führt einen atomischen Vorgang aus, der den Eingabezeigerwert vergleicht, auf den Destination mit dem Zeigerwert Comperand verweist.
InterlockedDecrement

Die InterlockedDecrement-Funktion (miniport.h) dekrementiert eine vom Aufrufer bereitgestellte Variable vom Typ LONG als atomischen Vorgang.
InterlockedDecrement

Die InterlockedDecrement-Funktion (wdm.h) dekrementiert eine vom Aufrufer bereitgestellte Variable vom Typ LONG als atomischen Vorgang.
InterlockedExchange

Die InterlockedExchange-Funktion (miniport.h) legt eine ganzzahlige Variable auf einen angegebenen Wert als atomischen Vorgang fest.
InterlockedExchange

Die InterlockedExchange-Funktion (wdm.h) legt eine ganzzahlige Variable auf einen bestimmten Wert als atomischen Vorgang fest.
InterlockedExchangeAdd

Die InterlockedExchangeAdd-Funktion (miniport.h) fügt einer angegebenen Ganzen einen Wert als atomische Operation hinzu und gibt den ursprünglichen Wert der angegebenen ganzzahligen Zahl zurück.
InterlockedExchangeAdd

Die InterlockedExchangeAdd-Funktion (wdm.h) fügt einer angegebenen ganzen Zahl einen Wert als atomische Operation hinzu und gibt den ursprünglichen Wert der angegebenen ganzen Zahl zurück.
InterlockedExchangePointer

Die InterlockedExchangePointer-Funktion (miniport.h) führt einen atomischen Vorgang aus, der einen Zeiger auf einen neuen Wert festlegt.
InterlockedExchangePointer

Die InterlockedExchangePointer-Funktion (wdm.h) führt einen atomischen Vorgang aus, der einen Zeiger auf einen neuen Wert festlegt.
InterlockedIncrement

Die InterlockedIncrement-Funktion (miniport.h) inkrementiert eine vom Aufrufer bereitgestellte Variable als atomischen Vorgang.
InterlockedIncrement

Die InterlockedIncrement-Funktion (wdm.h) inkrementiert eine vom Aufrufer bereitgestellte Variable als atomischen Vorgang.
InterlockedOr

Die InterlockedOr-Funktion (miniport.h) berechnet atomar eine bitweise OR-Operation mit der angegebenen Variablen und dem angegebenen Wert.
InterlockedOr

Die InterlockedOr-Funktion (wdm.h) berechnet atomar einen bitweisen OR-Vorgang mit der angegebenen Variablen und dem angegebenen Wert.
InterlockedXor

Die InterlockedXor-Funktion (miniport.h) berechnet atomar einen bitweisen exklusiven OR-Vorgang mit der angegebenen Variablen und dem angegebenen Wert.
InterlockedXor

Die InterlockedXor-Funktion (wdm.h) berechnet atomar eine bitweise exklusive OR-Operation mit der angegebenen Variablen und dem angegebenen Wert.
IO_COMPLETION_ROUTINE

Die IoCompletion-Routine schließt die Verarbeitung von E/A-Vorgängen ab.
IO_CSQ_ACQUIRE_LOCK

Die CsqAcquireLock-Routine wird vom System verwendet, um die Sperre für eine vom Treiber implementierte, abbruchsichere IRP-Warteschlange abzurufen.
IO_CSQ_COMPLETE_CANCELED_IRP

Die CsqCompleteCanceledIrp-Routine wird vom System verwendet, um dem Treiber zu signalisieren, dass er eine abgebrochene IRP abschließen kann.
IO_CSQ_INSERT_IRP

Die CsqInsertIrp-Routine wird vom System verwendet, um ein IRP in eine vom Treiber implementierte, abbruchsichere IRP-Warteschlange einzufügen.
IO_CSQ_INSERT_IRP_EX

Die CsqInsertIrpEx-Routine wird vom System verwendet, um ein IRP in eine vom Treiber implementierte, abbruchsichere IRP-Warteschlange einzufügen.
IO_CSQ_PEEK_NEXT_IRP

Die CsqPeekNextIrp-Routine wird vom System verwendet, um die nächste übereinstimmende IRP in einer vom Treiber implementierten, abbruchsicheren IRP-Warteschlange zu finden.
IO_CSQ_RELEASE_LOCK

Die CsqReleaseLock-Routine wird vom System verwendet, um die Sperre freizugeben, die mit CsqAcquireLock abgerufen wurde.
IO_CSQ_REMOVE_IRP

Die CsqRemoveIrp-Routine wird vom System verwendet, um die angegebene IRP aus einer vom Treiber implementierten, abbruchsicheren IRP-Warteschlange zu entfernen.
IO_DPC_ROUTINE

Die DpcForIsr-Routine beendet die Wartung eines E/A-Vorgangs, nachdem eine InterruptService-Routine zurückgegeben wurde.
IO_SESSION_NOTIFICATION_FUNCTION

Der funktionstyp IO_SESSION_NOTIFICATION_FUNCTION definiert eine Rückrufroutine, über die ein Treiber Benachrichtigungen über Änderungen im Status von Benutzersitzungen empfängt, an denen der Treiber interessiert ist.
IO_TIMER_ROUTINE

Die IoTimer-Routine ist ein DPC, der bei Registrierung einmal pro Sekunde aufgerufen wird.
IO_WORKITEM_ROUTINE

Eine WorkItem-Routine führt die Verarbeitung für ein Arbeitselement aus, das von der IoQueueWorkItem-Routine in die Warteschlange gestellt wurde.
IO_WORKITEM_ROUTINE_EX

Eine WorkItemEx-Routine führt die Verarbeitung für ein Arbeitselement aus, das von der IoQueueWorkItemEx- oder IoTryQueueWorkItem-Routine in die Warteschlange gestellt wurde.
IoAcquireCancelSpinLock

Erfahren Sie mehr über die IoAcquireCancelSpinLock-Routine.
IoAcquireKsrPersistentMemory

Microsoft reserviert die IoAcquireKsrPersistentMemory-Funktion nur für die interne Verwendung. Verwenden Sie diese Funktion nicht im Code.
IoAcquireKsrPersistentMemoryEx

Microsoft reserviert die IoAcquireKsrPersistentMemoryEx-Funktion nur zur internen Verwendung. Verwenden Sie diese Funktion nicht im Code.
IoAcquireRemoveLock

Die IoAcquireRemoveLock-Routine erhöht die Anzahl für eine Entfernungssperre, was angibt, dass das zugeordnete Geräteobjekt nicht vom Gerätestapel getrennt oder gelöscht werden soll.
IoAdjustPagingPathCount

Die IoAdjustPagingPathCount-Routine inkrementiert oder dekrementiert einen vom Aufrufer bereitgestellten Seitendateizähler als atomischen Vorgang.
IoAllocateAdapterChannel

Veraltet. Verwenden Sie PALLOCATE_ADAPTER_CHANNEL.
IoAllocateController

Die IoAllocateController-Routine richtet den Aufruf einer vom Treiber bereitgestellten ControllerControl-Routine ein, sobald der Durch das angegebene Controllerobjekt dargestellte Gerätecontroller verfügbar ist, um einen E/A-Vorgang für das Zielgerät auszuführen, dargestellt durch das angegebene Geräteobjekt.
IoAllocateDriverObjectExtension

Die IoAllocateDriverObjectExtension-Routine ordnet einen Treiberkontextbereich zu, der als Treiberobjekterweiterung bezeichnet wird, und weist ihm einen eindeutigen Bezeichner zu.
IoAllocateErrorLogEntry

Die IoAllocateErrorLogEntry-Routine ordnet einen Fehlerprotokolleintrag zu und gibt einen Zeiger auf das Paket zurück, das der Aufrufer verwendet, um Informationen zu einem E/A-Fehler bereitzustellen.
IoAllocateIrp

Die IoAllocateIrp-Routine ordnet einen IRP zu, wobei die Anzahl der E/A-Stapelspeicherorte für jeden Treiber, der sich unter dem Aufrufer befindet, und optional für den Aufrufer angegeben wird.
IoAllocateIrpEx

IoAllocateIrpEx ordnet ein E/A-Anforderungspaket (IRP) aus zu.
IoAllocateMdl

Die IoAllocateMdl-Routine weist eine Speicherdeskriptorliste (Memory Descriptor List, MDL) zu, die groß genug ist, um einen Puffer unter Berücksichtigung der Startadresse und Länge des Puffers zuzuordnen. Optional ordnet diese Routine die MDL einem IRP zu.
IoAllocateWorkItem

Die IoAllocateWorkItem-Routine ordnet ein Arbeitselement zu.
IoAssignArcName

Die IoAssignArcName-Routine erstellt eine symbolische Verknüpfung zwischen dem ARC-Namen eines physischen Geräts und dem Namen des entsprechenden Geräteobjekts, wenn es erstellt wurde.
IoAttachDevice

Die IoAttachDevice-Routine fügt das Geräteobjekt des Aufrufers an ein benanntes Zielgerätobjekt an, sodass E/A-Anforderungen, die für das Zielgerät gebunden sind, zuerst an den Aufrufer weitergeleitet werden.
IoAttachDeviceToDeviceStack

Die IoAttachDeviceToDeviceStack-Routine fügt das Geräteobjekt des Aufrufers an das höchste Geräteobjekt in der Kette an und gibt einen Zeiger auf das zuvor höchste Geräteobjekt zurück.
IoBuildAsynchronfsdRequest

Die IoBuildAsynchronousFsdRequest-Routine ordnet ein IRP zu und richtet ihn ein, das an Treiber auf niedrigerer Ebene gesendet werden soll.
IoBuildDeviceIoControlRequest

Die IoBuildDeviceIoControlRequest-Routine ordnet eine IRP für eine synchron verarbeitete Gerätesteuerungsanforderung zu und richtet sie ein.
IoBuildPartialMdl

Die IoBuildPartialMdl-Routine erstellt eine neue Speicherdeskriptorliste (Memory Descriptor List, MDL), die einen Teil eines Puffers darstellt, der von einer vorhandenen MDL beschrieben wird.
IoBuildSynchronousFsdRequest

Die IoBuildSynchronousFsdRequest-Routine ordnet eine IRP für eine synchron verarbeitete E/A-Anforderung zu und richtet sie ein.
IoCallDriver

Die IoCallDriver-Routine sendet eine IRP an den Treiber, der einem angegebenen Geräteobjekt zugeordnet ist.
IoCancelIrp

Die IoCancelIrp-Routine legt das Cancel-Bit in einem bestimmten IRP fest und ruft die Abbruchroutine für das IRP auf, falls vorhanden.
IoCheckFileObjectOpenedAsCopyDestination

Erfahren Sie mehr über die IoCheckFileObjectOpenedAsCopyDestination-Funktion.
IoCheckFileObjectOpenedAsCopySource

Erfahren Sie mehr über die IoCheckFileObjectOpenedAsCopySource-Funktion.
IoCheckLinkShareAccess

Die IoCheckLinkShareAccess-Routine wird von Dateisystemtreibern (FSDs) oder anderen Treibern der höchsten Ebene aufgerufen, um zu überprüfen, ob der freigegebene Linkzugriff auf ein Dateiobjekt zulässig ist.
IoCheckShareAccess

Die IoCheckShareAccess-Routine wird von Dateisystemtreibern (FSDs) oder anderen Treibern der höchsten Ebene aufgerufen, um zu überprüfen, ob der gemeinsame Zugriff auf ein Dateiobjekt zulässig ist.
IoCheckShareAccessEx

Die IoCheckShareAccessEx-Routine wird von Dateisystemtreibern (FSDs) oder anderen Treibern der höchsten Ebene aufgerufen, um zu überprüfen, ob der freigegebene Zugriff auf ein Dateiobjekt zulässig ist.
IoClearActivityIdThread

Die IoClearActivityIdThread-Routine löscht die Aktivitäts-ID des aktuellen Threads.
IoConnectInterrupt

Die IoConnectInterrupt-Routine registriert die InterruptService-Routine (ISR) eines Gerätetreibers, sodass sie aufgerufen wird, wenn ein Gerät auf einem der angegebenen Prozessoren unterbricht.
IoConnectInterruptEx

Weitere Informationen finden Sie unter WdmlibIoConnectInterruptEx function.#define IoConnectInterruptEx WdmlibIoConnectInterruptEx
IoCopyCurrentIrpStackLocationToNext

Die IoCopyCurrentIrpStackLocationToNext-Routine kopiert die IRP-Stapelparameter aus dem aktuellen E/A-Stapelspeicherort in den Stapelspeicherort des nächstniedrigen Treibers.
IoCreateController

Die IoCreateController-Routine ordnet Arbeitsspeicher für ein Controllerobjekt zu und initialisiert es mit einer Controllererweiterung einer treiberbestimmten Größe.
IoCreateDevice

Die IoCreateDevice-Routine erstellt ein Geräteobjekt zur Verwendung durch einen Treiber.
IoCreateFile

Die IoCreateFile-Routine bewirkt entweder, dass eine neue Datei oder ein neues Verzeichnis erstellt wird, oder sie öffnet eine vorhandene Datei, ein vorhandenes Gerät, ein Verzeichnis oder ein Volume, sodass der Aufrufer ein Handle für das Dateiobjekt erhält.
IoCreateNotificationEvent

Die IoCreateNotificationEvent-Routine erstellt oder öffnet ein benanntes Benachrichtigungsereignis, das verwendet wird, um einen oder mehrere Threads der Ausführung darüber zu benachrichtigen, dass ein Ereignis aufgetreten ist.
IoCreateSymbolicLink

Die IoCreateSymbolicLink-Routine richtet eine symbolische Verknüpfung zwischen einem Geräteobjektnamen und einem sichtbaren Benutzernamen für das Gerät ein.
IoCreateSynchronizationEvent

Die IoCreateSynchronizationEvent-Routine erstellt oder öffnet ein benanntes Synchronisierungsereignis zur Verwendung bei der Serialisierung des Hardwarezugriffs zwischen zwei ansonsten nicht verbundenen Treibern.
IoCreateSystemThread

Die IoCreateSystemThread-Routine erstellt einen Systemthread, der im Kernelmodus ausgeführt wird, und stellt ein Handle für den Thread bereit.
IoCreateUnprotectedSymbolicLink

Die IoCreateUnprotectedSymbolicLink-Routine richtet eine ungeschützte symbolische Verknüpfung zwischen einem Geräteobjektnamen und einem entsprechenden Win32-sichtbaren Namen ein.
IoCsqInitialize

Die IoCsqInitialize-Routine initialisiert die abbruchsichere IRP-Warteschlangenverteilungstabelle des Treibers.
IoCsqInitializeEx

Die IoCsqInitializeEx-Routine initialisiert die Dispatchtabelle für eine abbruchsichere IRP-Warteschlange.
IoCsqInsertIrp

Die IoCsqInsertIrp-Routine fügt ein IRP in die abbruchsichere IRP-Warteschlange des Treibers ein.
IoCsqInsertIrpEx

Die IoCsqInsertIrpEx-Routine fügt ein IRP in die abbruchsichere IRP-Warteschlange des Treibers ein.
IoCsqRemoveIrp

Die IoCsqRemoveIrp-Routine entfernt ein bestimmtes IRP aus der Warteschlange.
IoCsqRemoveNextIrp

Die IoCsqRemoveNextIrp-Routine entfernt den nächsten übereinstimmenden IRP in der Warteschlange.
IoDeassignArcName

Die IoDeassignArcName-Routine entfernt eine symbolische Verknüpfung zwischen dem ARC-Namen für ein Gerät und dem benannten Geräteobjekt.
IoDecrementKeepAliveCount

Die IoDecrementKeepAliveCount-Routine verringert eine Verweisanzahl, die einer Windows-App auf einem bestimmten Gerät zugeordnet ist.
IoDeleteController

Die IoDeleteController-Routine entfernt ein bestimmtes Controllerobjekt aus dem System, z. B. wenn der Treiber, der es erstellt hat, entladen wird.
IoDeleteDevice

Die IoDeleteDevice-Routine entfernt ein Geräteobjekt aus dem System, z. B. wenn das zugrunde liegende Gerät aus dem System entfernt wird.
IoDeleteSymbolicLink

Die IoDeleteSymbolicLink-Routine entfernt einen symbolischen Link aus dem System.
IoDetachDevice

Die IoDetachDevice-Routine gibt eine Anlage zwischen dem Geräteobjekt des Aufrufers und dem Geräteobjekt eines niedrigeren Treibers frei.
IoDisconnectInterrupt

Die IoDisconnectInterrupt-Routine gibt den Satz von Interruptobjekten eines Gerätetreibers frei, wenn das Gerät angehalten oder entfernt wird oder wenn der Treiber entladen wird.
IoDisconnectInterruptEx

Weitere Informationen finden Sie unter WdmlibIoDisconnectInterruptEx function.#define IoDisconnectInterruptEx WdmlibIoDisconnectInterruptEx
IoEnumerateKsrPersistentMemoryEx

Microsoft reserviert die IoEnumerateKsrPersistentMemoryEx-Funktion nur für die interne Verwendung. Verwenden Sie diese Funktion nicht im Code.
IofCallDriver

Rufen Sie stattdessen IoCallDriver auf. Sendet ein IRP an den Treiber, der einem angegebenen Geräteobjekt zugeordnet ist.
IofCompleteRequest

Die IoCompleteRequest-Routine gibt an, dass der Aufrufer die gesamte Verarbeitung für eine bestimmte E/A-Anforderung abgeschlossen hat und den angegebenen IRP an den E/A-Manager zurückgibt.
IoForwardIrpSynchronously

Die IoForwardIrpSynchronously-Routine sendet ein IRP an einen angegebenen Treiber und wartet darauf, dass dieser Treiber das IRP abgeschlossen hat.
IoFreeController

Die IoFreeController-Routine gibt ein zuvor zugeordnetes Controllerobjekt frei, wenn der Treiber eine E/A-Anforderung abgeschlossen hat.
IoFreeErrorLogEntry

Die IoFreeErrorLogEntry-Routine gibt einen nicht verwendeten Fehlerprotokolleintrag frei.
IoFreeIrp

Die IoFreeIrp-Routine gibt einen vom Anrufer zugewiesenen IRP aus der IoCompletion-Routine des Aufrufers frei.
IoFreeKsrPersistentMemory

Microsoft reserviert die IoFreeKsrPersistentMemory-Funktion nur für die interne Verwendung. Verwenden Sie diese Funktion nicht im Code.
IoFreeMdl

Die IoFreeMdl-Routine gibt eine vom Aufrufer zugeordnete Speicherdeskriptorliste (MDL) frei.
IoFreeWorkItem

Die IoFreeWorkItem-Routine gibt ein Arbeitselement frei, das von IoAllocateWorkItem zugeordnet wurde.
IoGetActivityIdIrp

Die IoGetActivityIdIrp-Routine ruft die aktuelle Aktivitäts-ID ab, die einem IRP zugeordnet ist.
IoGetActivityIdThread

Die IoGetActivityIdThread-Routine gibt die Aktivitäts-ID zurück, die dem aktuellen Thread zugeordnet ist.
IoGetAffinityInterrupt

Weitere Informationen finden Sie unter WdmlibIoGetAffinityInterrupt function.#define IoGetAffinityInterrupt WdmlibIoGetAffinityInterrupt
IoGetAttachedDeviceReference

Erfahren Sie mehr über die IoGetAttachedDeviceReference-Routine.
IoGetAttachedDeviceReference

Die IoGetAttachedDeviceReference-Routine in wdm.h gibt einen Zeiger auf das Geräteobjekt der höchsten Ebene in einem Treiberstapel zurück und erhöht die Verweisanzahl.
IoGetBootDiskInformation

Die IoGetBootDiskInformation-Routine gibt Informationen zurück, die die Start- und Systemdatenträger beschreiben.
IoGetConfigurationInformation

Die IoGetConfigurationInformation-Funktion (ntddk.h) gibt einen Zeiger auf die globale Konfigurationsinformationsstruktur des E/A-Managers zurück.
IoGetConfigurationInformation

Erfahren Sie mehr über die IoGetConfigurationInformation-Funktion.
IoGetContainerInformation

Die IoGetContainerInformation-Routine stellt Informationen zum aktuellen Status einer Benutzersitzung bereit.
IoGetCurrentIrpStackLocation

Die IoGetCurrentIrpStackLocation-Routine gibt einen Zeiger auf die E/A-Stapelposition des Aufrufers im angegebenen IRP zurück.
IoGetCurrentProcess

Die IoGetCurrentProcess-Routine gibt einen Zeiger auf den aktuellen Prozess zurück.
IoGetDeviceDirectory

Gibt ein Handle für ein Verzeichnis auf dem Datenträger zurück, das für das angegebene Treiberobjekt spezifisch ist, in dem der Treiber Dateien lesen und schreiben kann.
IoGetDeviceInterfaceAlias

Die IoGetDeviceInterfaceAlias-Routine gibt die Aliasgeräteschnittstelle der angegebenen Geräteschnittstelle instance zurück, sofern der Alias vorhanden ist.
IoGetDeviceInterfacePropertyData

Die IoGetDeviceInterfacePropertyData-Routine ruft den aktuellen Wert einer Geräteschnittstelleneigenschaft ab.
IoGetDeviceInterfaces

Die IoGetDeviceInterfaces-Routine gibt eine Liste der Geräteschnittstelleninstanzen einer bestimmten Geräteschnittstellenklasse zurück (z. B. alle Geräte im System, die eine HID-Schnittstelle unterstützen).
IoGetDeviceNumaNode

Die IoGetDeviceNumaNode-Routine ruft die Knotennummer eines Geräts ab.
IoGetDeviceObjectPointer

Die IoGetDeviceObjectPointer-Routine gibt einen Zeiger auf das oberste Objekt im Stapel des benannten Geräteobjekts und einen Zeiger auf das entsprechende Dateiobjekt zurück, wenn der angeforderte Zugriff auf die Objekte gewährt werden kann.
IoGetDeviceProperty

Die IoGetDeviceProperty-Routine ruft Informationen zu einem Gerät ab, z. B. Konfigurationsinformationen und den Namen des PDO.
IoGetDevicePropertyData

Die IoGetDevicePropertyData-Routine ruft die aktuelle Einstellung für eine Geräteeigenschaft ab.
IoGetDmaAdapter

Die IoGetDmaAdapter-Routine gibt einen Zeiger auf die DMA-Adapterstruktur für ein physisches Geräteobjekt zurück.
IoGetDriverDirectory

Gibt ein Handle in ein Verzeichnis auf dem Datenträger zurück, aus dem der Treiber Dateien lesen und schreiben kann. Die Dateien in diesem Verzeichnis gelten für ein bestimmtes Treiberobjekt.
IoGetDriverObjectExtension

Die IoGetDriverObjectExtension-Routine ruft einen zuvor zugeordneten Kontextbereich pro Treiber ab.
IoGetFileObjectGenericMapping

Die IoGetFileObjectGenericMapping-Routine gibt Informationen zur Zuordnung zwischen den einzelnen generischen Zugriffsrechten und dem Satz spezifischer Zugriffsrechte für Dateiobjekte zurück.
IoGetFunctionCodeFromCtlCode

Das IoGetFunctionCodeFromCtlCode-Makro gibt den Wert des Funktionscodes zurück, der in einem E/A-Steuerelementcode enthalten ist.
IoGetInitialStack

Die IoGetInitialStack-Routine gibt die Basisadresse des Stapels des aktuellen Threads zurück.
IoGetInitiatorProcess

Die IoGetInitiatorProcess-Routine ruft den Prozess ab, der die Erstellung eines Dateiobjekts initiiert hat, wenn es sich von dem Prozess unterscheidet, der die Erstellung ausgibt.
IoGetIommuInterface

Ruft einen Zeiger auf die Schnittstelle ab, die Zeiger auf IOMMU-Routinen enthält.
IoGetIommuInterfaceEx

Ruft einen Zeiger auf die erweiterte Schnittstelle ab, die eine Reihe von IOMMU-Routinen enthält.
IoGetIoPriorityHint

Die IoGetIoPriorityHint-Routine ruft den Prioritätshinweiswert von einem IRP ab.
IoGetNextIrpStackLocation

Die IoGetNextIrpStackLocation-Routine bietet einem Treiber auf höherer Ebene Zugriff auf den E/A-Stapelspeicherort des nächstniedrigen Treibers in einem IRP, sodass der Aufrufer ihn für den niedrigeren Treiber einrichten kann.
IoGetPagingIoPriority

Die IoGetPagingIoPriority-Routine gibt die Prioritätsebene einer E/A-Paginganforderung an.
IoGetRelatedDeviceObject

Bei einem Dateiobjekt gibt die IoGetRelatedDeviceObject-Routine einen Zeiger auf das entsprechende Geräteobjekt zurück.
IoGetRemainingStackSize

Die IoGetRemainingStackSize-Routine gibt die aktuelle Menge des verfügbaren Stapelspeichers im Kernelmodus zurück.
IoGetShadowFileInformation

In diesem Thema wird die IoGetShadowFileInformation-Funktion beschrieben.
IoGetStackLimits

Die IoGetStackLimits-Routine gibt die Grenzen des Stackframes des aktuellen Threads zurück.
IoIncrementKeepAliveCount

Die IoIncrementKeepAliveCount-Routine erhöht eine Verweisanzahl, die einem Windows-App-Prozess auf einem bestimmten Gerät zugeordnet ist.
IoInitializeDpcRequest

Die IoInitializeDpcRequest-Routine registriert eine vom Treiber bereitgestellte DpcForIsr-Routine.
IoInitializeIrp

Die IoInitializeIrp-Routine initialisiert einen bestimmten IRP, der vom Aufrufer zugewiesen wurde.
IoInitializeRemoveLock

Die IoInitializeRemoveLock-Routine initialisiert eine Remove-Sperre für ein Geräteobjekt.
IoInitializeTimer

Die IoInitializeTimer-Routine richtet eine vom Treiber bereitgestellte IoTimer-Routine ein, die einem bestimmten Geräteobjekt zugeordnet ist.
IoInitializeWorkItem

Die IoInitializeWorkItem-Routine initialisiert ein Arbeitselement, das der Aufrufer bereits zugewiesen hat.
IoInvalidateDeviceRelations

Die IoInvalidateDeviceRelations-Routine benachrichtigt den PnP-Manager darüber, dass sich die Beziehungen für ein Gerät (z. B. Bus-, Auswurf-, Entfernungs- und Zielgerätebeziehung) geändert haben.
IoInvalidateDeviceState

Die IoInvalidateDeviceState-Routine benachrichtigt den PnP-Manager, dass sich ein Aspekt des PnP-Zustands eines Geräts geändert hat.
IoIs32bitProcess

Die IoIs32bitProcess-Routine überprüft, ob der Urheber der aktuellen E/A-Anforderung eine 32-Bit-Anwendung im Benutzermodus ist.
IoIsErrorUserInduced

Die IoIsErrorUserInduced-Routine bestimmt, ob ein E/A-Fehler beim Verarbeiten einer Anforderung an ein Wechselmediumgerät vom Benutzer verursacht wurde.
IoIsValidIrpStatus

Die IoIsValidIrpStatus-Routine überprüft den angegebenen NTSTATUS-status Codewert.
IoIsWdmVersionAvailable

Die IoIsWdmVersionAvailable-Routine überprüft, ob eine bestimmte WDM-Version vom Betriebssystem unterstützt wird.
IoMakeAssociatedIrp

Diese Routine ist für die Verwendung durch Dateisysteme und Dateisystemfiltertreiber reserviert.
IoMarkIrpPending

Die IoMarkIrpPending-Routine markiert die angegebene IRP, was angibt, dass die Dispatchroutine eines Treibers anschließend STATUS_PENDING zurückgegeben wurde, da von anderen Treiberroutinen eine weitere Verarbeitung erforderlich ist.
IOMMU_DEVICE_CREATE

Übernimmt ein physisches Geräteobjekt und erstellt eine IOMMU_DMA_DEVICE.
IOMMU_DEVICE_DELETE

Löscht die angegebene IOMMU_DMA_DEVICE.
IOMMU_DEVICE_FAULT_HANDLER

Meldet Fehler von einem bestimmten Gerät und einer bestimmten Domäne.
IOMMU_DEVICE_QUERY_DOMAIN_TYPES

Abfragen nach den verfügbaren Domänentypen, an die ein IOMMU_DMA_DEVICE je nach Umgebungsfaktoren wie Plattform und DMA Guard-Richtlinie anfügen darf.
IOMMU_DOMAIN_ATTACH_DEVICE

Fügt ein Gerät an eine vorhandene Domäne an.
IOMMU_DOMAIN_ATTACH_DEVICE_EX

Fügt eine IOMMU_DMA_DEVICE an eine vorhandene DMA-Gerätedomäne an.
IOMMU_DOMAIN_CONFIGURE

Konfiguriert eine Domäne für die Verwendung.
IOMMU_DOMAIN_CREATE

Erstellt eine neue DMA-Neuzuordnungsgerätedomäne (ein Container für eine Reihe von Seitentabellen).
IOMMU_DOMAIN_CREATE_EX

Erstellt eine neue DMA-Gerätedomäne basierend auf dem angegebenen Domänentyp.
IOMMU_DOMAIN_DELETE

Löscht eine vorhandene Domäne.
IOMMU_DOMAIN_DETACH_DEVICE

Trennt ein Gerät von einer vorhandenen Domäne.
IOMMU_DOMAIN_DETACH_DEVICE_EX

Trennt eine IOMMU_DMA_DEVICE von einer vorhandenen Domäne.
IOMMU_FLUSH_DOMAIN

Leert den TLB für alle Einträge, die dieser Domäne entsprechen.
IOMMU_FLUSH_DOMAIN_VA_LIST

Leert den TLB für alle Einträge, die der ASID der angegebenen Domäne und einer der Adressen in der angegebenen Liste entsprechen.
IOMMU_FREE_RESERVED_LOGICAL_ADDRESS_RANGE

Gibt ein logisches Adresstoken frei, das von IOMMU_RESERVE_LOGICAL_ADDRESS_RANGE erstellt wurde.
IOMMU_INTERFACE_STATE_CHANGE_CALLBACK

Diese Routine wird immer dann aufgerufen, wenn eine Systemzustandsänderung aufgetreten ist, die sich auf eine DMA_IOMMU_INTERFACE_EX auswirkt.
IOMMU_MAP_IDENTITY_RANGE

Erstellt eine Identitätszuordnung für die bereitgestellte MDL in der bereitgestellten Domäne.
IOMMU_MAP_IDENTITY_RANGE_EX

Erstellt eine Identitätszuordnung für einen bereitgestellten physischen Adressraum in der bereitgestellten Domäne.
IOMMU_MAP_LOGICAL_RANGE

Ordnet einen Seitenbereich dem Adressraum einer Domäne zu.
IOMMU_MAP_LOGICAL_RANGE_EX

Ordnet den physischen Adressraum dem logischen Adressraum einer IOMMU_DMA_DOMAIN zu.
IOMMU_MAP_RESERVED_LOGICAL_RANGE

Ordnet einen reservierten logischen Bereich zu.
IOMMU_QUERY_INPUT_MAPPINGS

Versucht, Eingabezuordnungs-IDs zu finden, die für das jeweilige Gerät gültig sind, und den bereitgestellten Puffer mit diesen IDs aufzufüllen.
IOMMU_REGISTER_INTERFACE_STATE_CHANGE_CALLBACK

Ermöglicht es dem Aufrufer, einen Rückruf zu registrieren, der aufgerufen wird, wenn eine Zustandsänderung im Zusammenhang mit einem DMA_IOMMU_INTERFACE_EX erfolgt.
IOMMU_RESERVE_LOGICAL_ADDRESS_RANGE

Der logische Adressraum, der für zukünftige Zuordnungen verwendet werden kann, wird vorab zugewiesen.
IOMMU_SET_DEVICE_FAULT_REPORTING

Mit dieser Routine wird der Gerätefehlerstatus für ein Gerät festgelegt, das bereits an eine Domäne angefügt ist.
IOMMU_SET_DEVICE_FAULT_REPORTING_EX

Diese Routine legt den Gerätefehlerberichtsstatus auf einem Gerät fest, das bereits an eine Domäne angefügt ist.
IOMMU_UNMAP_IDENTITY_RANGE

Löscht eine Identitätszuordnung für die angegebene MDL.
IOMMU_UNMAP_IDENTITY_RANGE_EX

Löscht eine von IOMMU_MAP_IDENTITY_RANGE_EX erstellte Identitätszuordnung.
IOMMU_UNMAP_LOGICAL_RANGE

Hebt die Zuordnung eines linearen Bereichs aus einer Domäne auf.
IOMMU_UNMAP_RESERVED_LOGICAL_RANGE

Hebt die Zuordnung eines zuvor zugeordneten reservierten logischen Bereichs auf.
IOMMU_UNREGISTER_INTERFACE_STATE_CHANGE_CALLBACK

Ermöglicht dem Aufrufer das Aufheben der Registrierung eines registrierten IOMMU_REGISTER_INTERFACE_STATE_CHANGE_CALLBACK.
IoOpenDeviceInterfaceRegistryKey

Die IoOpenDeviceInterfaceRegistryKey-Routine gibt ein Handle an einen Registrierungsschlüssel zurück, um Informationen zu einer bestimmten Geräteschnittstelle instance zu speichern.
IoOpenDeviceRegistryKey

Die IoOpenDeviceRegistryKey-Routine gibt ein Handle an einen Registrierungsstatusspeicherort für ein bestimmtes Gerät instance zurück.
IoOpenDriverRegistryKey

Reserviert für die IoOpenDriverRegistryKey-Funktion.
IoPropagateActivityIdToThread

Die IoPropagateActivityIdToThread-Routine ordnet die Aktivitäts-ID eines IRP dem aktuellen Thread zu.
IoQueryFullDriverPath

Die IoQueryFullDriverPath-Routine ruft den vollständigen Pfadnamen der Binärdatei ab, die für das angegebene Treiberobjekt geladen wird.
IoQueryKsrPersistentMemorySize

Microsoft reserviert die IoQueryKsrPersistentMemorySize-Funktion nur für die interne Verwendung. Verwenden Sie diese Funktion nicht im Code.
IoQueryKsrPersistentMemorySizeEx

Microsoft reserviert die IoQueryKsrPersistentMemorySizeEx-Funktion nur für die interne Verwendung. Verwenden Sie diese Funktion nicht im Code.
IoQueueWorkItem

Die IoQueueWorkItem-Routine ordnet eine WorkItem-Routine einem Arbeitselement zu und fügt das Arbeitselement zur späteren Verarbeitung durch einen Systemarbeitsthread in eine Warteschlange ein.
IoQueueWorkItemEx

Die IoQueueWorkItemEx-Routine ordnet eine WorkItemEx-Routine einem Arbeitselement zu und fügt das Arbeitselement zur späteren Verarbeitung durch einen Systemarbeitsthread in eine Warteschlange ein.
IoRaiseHardError

Die IoRaiseHardError-Routine bewirkt, dass ein Dialogfeld angezeigt wird, das den Benutzer warnt, dass ein Geräte-E/A-Fehler aufgetreten ist. Dies kann darauf hindeuten, dass ein physisches Gerät ausfällt.
IoRaiseInformationalHardError

Die IoRaiseInformationalHardError-Routine sendet ein Dialogfeld an den Benutzer, das vor einem Geräte-E/A-Fehler warnt, der angibt, warum bei einer Benutzer-E/A-Anforderung ein Fehler aufgetreten ist.
IoRegisterBootDriverCallback

Die IoRegisterBootDriverCallback-Routine registriert eine BOOT_DRIVER_CALLBACK_FUNCTION Routine, die während der Initialisierung eines Starttreibers und seiner abhängigen DLLs aufgerufen werden soll.
IoRegisterBootDriverReinitialisierung

Die IoRegisterBootDriverReinitialization-Routine wird von einem Starttreiber aufgerufen, um die Neuitialisierungsroutine des Treibers beim E/A-Manager zu registrieren, der aufgerufen werden soll, nachdem alle Geräte aufgelistet und gestartet wurden.
IoRegisterContainerNotification

Die IoRegisterContainerNotification-Routine registriert einen Kernelmodustreiber, um Benachrichtigungen zu einer angegebenen Ereignisklasse zu empfangen.
IoRegisterDeviceInterface

Die IoRegisterDeviceInterface-Routine registriert eine Geräteschnittstellenklasse, sofern sie noch nicht registriert wurde, und erstellt eine neue instance der Schnittstellenklasse, die ein Treiber anschließend für die Verwendung durch Anwendungen oder andere Systemkomponenten aktivieren kann.
IoRegisterDriverReinitialisierung

Die IoRegisterDriverReinitialization-Routine wird während der Initialisierung oder Neuinitialisierung von einem Treiber aufgerufen, um seine Wiederitialroutine zu registrieren, um erneut aufgerufen zu werden, bevor die Initialisierung des Treibers und möglicherweise die Initialisierung des Systems abgeschlossen ist.
IoRegisterLastChanceShutdownNotification

Die IoRegisterLastChanceShutdownNotification-Routine registriert einen Treiber, um eine IRP_MJ_SHUTDOWN IRP zu erhalten, wenn das System heruntergefahren wird, nachdem alle Dateisysteme geleert wurden.
IoRegisterPlugPlayNotification

Die IoRegisterPlugPlayNotification-Routine registriert eine PnP-Benachrichtigungsrückrufroutine (Plug & Play), die aufgerufen wird, wenn ein PnP-Ereignis der angegebenen Kategorie auftritt.
IoRegisterShutdownNotification

Die IoRegisterShutdownNotification-Routine registriert den Treiber, um eine IRP_MJ_SHUTDOWN IRP zu erhalten, wenn das System heruntergefahren wird.
IoReleaseCancelSpinLock

Erfahren Sie mehr über die IoReleaseCancelSpinLock-Routine.
IoReleaseRemoveLock

Die IoReleaseRemoveLock-Routine gibt eine Remove-Sperre frei, die mit einem vorherigen Aufruf von IoAcquireRemoveLock abgerufen wurde.
IoReleaseRemoveLockAndWait

Die IoReleaseRemoveLockAndWait-Routine gibt eine Remove-Sperre frei, die der Treiber in einem vorherigen Aufruf von IoAcquireRemoveLock erworben hat, und wartet, bis alle Käufe der Sperre freigegeben wurden.
IoRemoveLinkShareAccess

Die IoRemoveLinkShareAccess-Routine entfernt die Zugriffs- und Linkfreigabeinformationen für eine bestimmte offene instance eines Dateiobjekts.
IoRemoveShareAccess

Die IoRemoveShareAccess-Routine entfernt die Zugriffs- und Freigabezugriffsinformationen für eine bestimmte offene instance eines Dateiobjekts.
IoReportDetectedDevice

Die IoReportDetectedDevice-Routine meldet ein Nicht-PnP-Gerät an den PnP-Manager.
IoReportInterruptActive

Die IoReportInterruptActive-Routine informiert das Betriebssystem darüber, dass eine registrierte Interruptdienstroutine (ISR) aktiv ist und bereit ist, Interruptanforderungen zu verarbeiten.
IoReportInterruptInactive

Die IoReportInterruptInactive-Routine informiert das Betriebssystem darüber, dass eine registrierte Interruptdienstroutine (ISR) inaktiv ist und keine Interruptanforderungen erwartet.
IoReportResourceForDetection

Die IoReportResourceForDetection-Routine beansprucht Hardwareressourcen in der Konfigurationsregistrierung für ein Legacygerät.
IoReportRootDevice

Die IoReportRootDevice-Routine meldet ein Gerät, das von einem PnP-Bustreiber nicht erkannt werden kann, an den PnP-Manager. Mit IoReportRootDevice kann nur ein Gerät pro Treiber erstellt werden.
IoReportTargetDeviceChange

Die IoReportTargetDeviceChange-Routine benachrichtigt den PnP-Manager, dass auf einem Gerät ein benutzerdefiniertes Ereignis aufgetreten ist.
IoReportTargetDeviceChangeAsynchron

Die IoReportTargetDeviceChangeAsynchronous-Routine benachrichtigt den PnP-Manager, dass ein benutzerdefiniertes Ereignis auf einem Gerät aufgetreten ist.
IoRequestDeviceEject

Die IoRequestDeviceEject-Routine benachrichtigt den PnP-Manager, dass die Auswurftaste des Geräts gedrückt wurde.
IoRequestDpc

Die IoRequestDpc-Routine stellt eine vom Treiber bereitgestellte DpcForIsr-Routine in die Warteschlange, um die interruptgesteuerte E/A-Verarbeitung bei einem niedrigeren IRQL abzuschließen.
IoReserveKsrPersistentMemory

Microsoft reserviert die IoReserveKsrPersistentMemory-Funktion nur für die interne Verwendung. Verwenden Sie diese Funktion nicht im Code.
IoReserveKsrPersistentMemoryEx

Microsoft reserviert die IoReserveKsrPersistentMemoryEx-Funktion nur für die interne Verwendung. Verwenden Sie diese Funktion nicht im Code.
IoReuseIrp

Die IoReuseIrp-Routine initialisiert eine IRP neu, sodass sie wiederverwendet werden kann.
Iosb64ToIosb

Die Iosb64ToIosb-Funktion...
IosbToIosb64

Die IosbToIosb64-Funktion...
IoSetActivityIdIrp

Die IoSetActivityIdIrp-Routine ordnet eine Aktivitäts-ID einem IRP zu.
IoSetActivityIdThread

Die IoSetActivityIdThread-Routine ordnet dem aktuellen Thread eine Aktivitäts-ID zu. Treiber sollten diese Routine verwenden, wenn sie die Ablaufverfolgung kennen und E/A für einen Workerthread ausgeben.
IoSetCancelRoutine

Die IoSetCancelRoutine-Routine richtet eine vom Treiber bereitgestellte Cancel-Routine ein, die aufgerufen wird, wenn eine bestimmte IRP abgebrochen wird.
IoSetCompletionRoutine

Die IoSetCompletionRoutine-Routine registriert eine IoCompletion-Routine, die aufgerufen wird, wenn der Treiber der nächstniedrigen Ebene den angeforderten Vorgang für den angegebenen IRP abgeschlossen hat.
IoSetCompletionRoutineEx

Die IoSetCompletionRoutineEx-Routine registriert eine IoCompletion-Routine, die aufgerufen wird, wenn der nächstniedrige Treiber den angeforderten Vorgang für den angegebenen IRP abgeschlossen hat.
IoSetDeviceInterfacePropertyData

Die IoSetDeviceInterfacePropertyData-Routine ändert den aktuellen Wert einer Geräteschnittstelleneigenschaft.
IoSetDeviceInterfaceState

Die IoSetDeviceInterfaceState-Routine aktiviert oder deaktiviert eine instance einer zuvor registrierten Geräteschnittstellenklasse.
IoSetDevicePropertyData

Die IoSetDevicePropertyData-Routine ändert die aktuelle Einstellung für eine Geräteeigenschaft.
IoSetHardErrorOrVerifyDevice

Treiber auf niedrigerer Ebene rufen die IoSetHardErrorOrVerifyDevice-Routine auf, um ein Wechselmediengerät zu identifizieren, bei dem ein Fehler aufgetreten ist, sodass ein Dateisystemtreiber den Benutzer auffordern kann, zu überprüfen, ob das Medium gültig ist.
IoSetIoPriorityHint

Die IoSetIoPriorityHint-Routine legt den Wert der Prioritätshinweise für eine IRP fest.
IoSetLinkShareAccess

Die IoSetLinkShareAccess-Routine legt die Zugriffsrechte für die Linkfreigabe des angegebenen Dateiobjekts fest.
IoSetMasterIrpStatus

Die IoSetMasterIrpStatus-Routine ersetzt den Status-Wert in einem IRP bedingt durch den angegebenen NTSTATUS-Wert.
IoSetNextIrpStackLocation

Die IoSetNextIrpStackLocation-Routine legt den IRP-Stapelspeicherort in einem vom Treiber zugewiesenen IRP auf den des Aufrufers fest.
IoSetShadowFileInformation

In diesem Thema wird die IoSetShadowFileInformation-Funktion beschrieben.
IoSetShareAccess

Die IoSetShareAccess-Routine legt die Zugriffsrechte für die Freigabe des angegebenen Dateiobjekts fest.
IoSetShareAccessEx

Die IoSetShareAccessEx-Routine legt die Zugriffsrechte für die Freigabe des angegebenen Dateiobjekts fest.
IoSetStartIoAttributes

Die IoSetStartIoAttributes-Routine in ntifs.h legt Attribute für die StartIo-Routine des Treibers fest.
IoSetStartIoAttributes

Die IoSetStartIoAttributes-Routine in wdm.h legt Attribute für die StartIo-Routine des Treibers fest.
IoSetSystemPartition

Die IoSetSystemPartition-Routine legt die Startpartition für das System fest.
IoSetThreadHardErrorMode

Die IoSetThreadHardErrorMode-Routine aktiviert oder deaktiviert die Berichterstellung für den aktuellen Thread.
IoSizeOfIrp

Erfahren Sie mehr über die IoSizeOfIrp-Routine.
IoSizeOfIrp

Die IoSizeOfIrp-Routine in wdm.h bestimmt die Größe eines IRP in Byte, da die Anzahl der Stapelspeicherorte im IRP angegeben ist.
IoSizeofWorkItem

Die IoSizeofWorkItem-Routine gibt die Größe einer IO_WORKITEM-Struktur in Bytes zurück.
IoStartNextPacket

Erfahren Sie mehr über die IoStartNextPacket-Routine.
IoStartNextPacket

Die IoStartNextPacket-Routine in wdm.h entfernt die nächste IRP aus der zugeordneten Gerätewarteschlange des angegebenen Geräteobjekts und ruft die StartIo-Routine des Treibers auf.
IoStartNextPacketByKey

Erfahren Sie mehr über die IoStartNextPacketByKey-Routine.
IoStartNextPacketByKey

Die IoStartNextPacketByKey-Routine in wdm.h entfernt das nächste E/A-Anforderungspaket aus der zugeordneten Gerätewarteschlange des angegebenen Geräteobjekts.
IoStartPacket

Erfahren Sie mehr über die IoStartPacket-Routine.
IoStartPacket

Die IoStartPacket-Routine in wdm.h ruft die StartIo-Routine des Treibers mit einem IRP auf oder fügt das IRP in die Gerätewarteschlange für das angegebene Geräteobjekt ein.
IoStartTimer

Erfahren Sie mehr über die IoStartTimer-Routine.
IoStartTimer

Die IoStartTimer-Routine in wdm.h aktiviert den Timer, der einem bestimmten Geräteobjekt zugeordnet ist, sodass die vom Treiber bereitgestellte IoTimer-Routine einmal pro Sekunde aufgerufen wird.
IoStopTimer

Erfahren Sie mehr über die IoStopTimer-Routine.
IoStopTimer

Die IoStopTimer-Routine in wdm.h deaktiviert den Timer für ein angegebenes Geräteobjekt, sodass die vom Treiber bereitgestellte IoTimer-Routine nicht aufgerufen wird.
IoTransferActivityId

Die IoTransferActivityId-Routine protokolliert ein ETW-Übertragungsereignis mithilfe des E/A-Ablaufverfolgungsanbieters im Namen des Aufrufers. Dadurch kann ein Treiber zwei verwandte Aktivitäts-IDs zuordnen, ohne dass ein bestimmter Anbieter aktiviert werden muss.
IoUninitializeWorkItem

Die IoUninitializeWorkItem-Routine hebt die Initialisierung eines Arbeitselements auf, das von IoInitializeWorkItem initialisiert wurde.
IoUnregisterBootDriverCallback

Die IoUnRegisterBootDriverCallback-Routine hebt die Registrierung einer zuvor registrierten BOOT_DRIVER_CALLBACK_FUNCTION Routine auf.
IoUnregisterContainerNotification

Die IoUnregisterContainerNotification-Routine bricht eine Containerbenachrichtigungsregistrierung ab, die zuvor von der IoRegisterContainerNotification-Routine erstellt wurde.
IoUnregisterPlugPlayNotification

Diese Routine ist in Windows 7 und höheren Versionen von Windows veraltet. Die IoUnregisterPlugPlayNotification-Routine entfernt die Registrierung der Rückrufroutine eines Treibers für ein PnP-Ereignis.
IoUnregisterPlugPlayNotificationEx

Die IoUnregisterPlugPlayNotificationEx-Routine bricht die Registrierung der Rückrufroutine eines Treibers für Benachrichtigungen über Plug & Play (PnP)-Ereignisse ab.
IoUnregisterShutdownNotification

Die IoUnregisterShutdownNotification-Routine entfernt einen registrierten Treiber aus der Benachrichtigungswarteschlange zum Herunterfahren.
IoUpdateLinkShareAccess

Die IoUpdateLinkShareAccess-Routine aktualisiert den Freigabezugriff für das angegebene Dateiobjekt, in der Regel, wenn die Datei geöffnet wird.
IoUpdateLinkShareAccessEx

Die IoUpdateLinkShareAccessEx-Routine aktualisiert den Freigabezugriff für das angegebene Dateiobjekt, in der Regel, wenn die Datei geöffnet wird.
IoUpdateShareAccess

Die IoUpdateShareAccess-Routine aktualisiert den Freigabezugriff für das angegebene Dateiobjekt, in der Regel, wenn die Datei geöffnet wird.
IoValidateDeviceIoControlAccess

Weitere Informationen finden Sie in der WdmlibIoValidateDeviceIoControlAccess-Funktion.
IoVerifyPartitionTable

Die IoVerifyPartitionTable-Routine überprüft die Gültigkeit der Partitionstabelle für einen Datenträger.
IoVolumeDeviceToDosName

Die IoVolumeDeviceToDosName-Routine gibt den MS-DOS-Pfad für ein angegebenes Geräteobjekt zurück, das ein Dateisystemvolume darstellt.
IoWithinStackLimits

Die IoWithinStackLimits-Routine bestimmt, ob ein Speicherbereich innerhalb des Stapellimits des aktuellen Threads liegt.
IoWMIAllocateInstanceIds

Die IoWMIAllocateInstanceIds-Routine ordnet eine oder mehrere instance IDs zu, die für die GUID eindeutig sind.
IoWMIDeviceObjectToInstanceName

Die IoWMIDeviceObjectToInstanceName-Routine bestimmt den instance Namen für die WMI-Klasse instance von dem Treiber implementiert, der von einem Geräteobjekt angegeben wird.
IoWMIDeviceObjectToProviderId

Die IoWMIDeviceObjectToProviderId-Routine übersetzt das angegebene Geräteobjekt in die entsprechende WMI-Anbieter-ID.
IoWMIExecuteMethod

Die IoWMIExecuteMethod-Routine führt eine WMI-Klassenmethode für den angegebenen WMI-Datenblock instance aus.
IoWMIHandleToInstanceName

Die IoWMIHandleToInstanceName-Routine bestimmt den instance Namen für die WMI-Klasse instance vom Treiber implementiert, der durch ein Dateihandle angegeben wird.
IoWMIOpenBlock

Die IoWMIOpenBlock-Routine öffnet das WMI-Datenblockobjekt für die angegebene WMI-Klasse.
IoWMIQueryAllData

Die IoWMIQueryAllData-Routine gibt alle WMI-Datenblöcke zurück, die eine bestimmte WMI-Klasse implementieren.
IoWMIQueryAllDataMultiple

Die IoWMIQueryAllDataMultiple-Routine gibt alle WMI-Datenblöcke zurück, die eine von mehreren WMI-Klassen implementieren.
IoWMIQuerySingleInstance

Die IoWMIQuerySingleInstance-Routine gibt die angegebene instance eines WMI-Datenblocks zurück.
IoWMIQuerySingleInstanceMultiple

Die IoWMIQuerySingleInstanceMultiple-Routine gibt alle WMI-Datenblockinstanzen zurück, die die angegebenen WMI-Klassen mit den angegebenen instance-Namen implementieren.
IoWMIRegistrationControl

Die IoWMIRegistrationControl-Routine registriert oder hebt die Registrierung des Aufrufers als WMI-Datenanbieter für ein angegebenes Geräteobjekt auf.
IoWMISetNotificationCallback

Die IoWMISetNotificationCallback-Routine registriert einen Benachrichtigungsrückruf für ein WMI-Ereignis.
IoWMISetSingleInstance

Die IoWMISetSingleInstance-Routine legt die Werte für Eigenschaften innerhalb des Datenblocks instance fest, die der angegebenen WMI-Klasse und instance Namen entsprechen.
IoWMISetSingleItem

Die IoWMISetSingleItem-Routine legt eine einzelne Eigenschaft im Datenblock instance fest, die der angegebenen WMI-Klasse und instance Namen entspricht.
IoWMISuggestInstanceName

Die IoWMISuggestInstanceName-Routine wird verwendet, um anzufordern, dass WMI einen Basisnamen vorschlägt, den ein Treiber zum Erstellen von WMI-instance Namen für das Gerät verwenden kann.
IoWMIWriteEvent

Die IoWMIWriteEvent-Routine übermittelt ein bestimmtes Ereignis zur Benachrichtigung an die WMI-Komponenten im Benutzermodus.
IoWriteErrorLogEntry

Erfahren Sie mehr über die IoWriteErrorLogEntry-Routine.
IoWriteErrorLogEntry

Die IoWriteErrorLogEntry-Routine in wdm.h stellt ein bestimmtes Fehlerprotokollpaket in die Warteschlange im Systemfehlerprotokollierungsthread.
IoWriteKsrPersistentMemory

Microsoft reserviert die IoWriteKsrPersistentMemory-Funktion nur für die interne Verwendung. Verwenden Sie diese Funktion nicht im Code.
IsListEmpty

Die IsListEmpty-Routine gibt an, ob eine doppelt verknüpfte Liste von LIST_ENTRY Strukturen leer ist.
KBUGCHECK_CALLBACK_ROUTINE

Die BugCheckCallback-Routine wird immer ausgeführt, wenn das System eine Fehlerüberprüfung ausgibt.
KBUGCHECK_REASON_CALLBACK_ROUTINE

Vom Treiber implementierte Rückruffunktionen, die das System ausführt, wenn es eine Fehlerprüfung ausgibt.
KDEFERRED_ROUTINE

Die Rückrufroutine führt Aktionen aus, nachdem ein InterruptService zurückgegeben wurde, für einen threadbasierten DPC. Die CustomDpc-Routine beendet die Wartung eines E/A-Vorgangs, nachdem eine InterruptService-Routine zurückgegeben wurde. Die CustomThreadedDpc-Routine führt die Aktion eines DPC-Threads aus. Das System führt diese Routine aus, wenn der DPC-Thread ausgeführt wird. Die CustomTimerDpc-Routine wird nach Ablauf des Zeitintervalls eines Zeitgeberobjekts ausgeführt.
KeAcquireGuardedMutex

Erfahren Sie mehr über die KeAcquireGuardedMutex-Routine.
KeAcquireGuardedMutexUnsafe

Erfahren Sie mehr über die KeAcquireGuardedMutexUnsafe-Funktion.
KeAcquireInStackQueuedSpinLock

Erfahren Sie mehr über die KeAcquireInStackQueuedSpinLock-Routine.
KeAcquireInStackQueuedSpinLockAtDpcLevel

Erfahren Sie mehr über die KeAcquireInStackQueuedSpinLockAtDpcLevel-Routine.
KeAcquireInStackQueuedSpinLockForDpc

Erfahren Sie mehr über die KeAcquireInStackQueuedSpinLockForDpc-Routine.
KeAcquireInterruptSpinLock

Erfahren Sie mehr über die KeAcquireInterruptSpinLock-Routine.
KeAcquireSpinLock

Die KeAcquireSpinLock-Routine ruft eine Drehsperre ab, damit der Aufrufer den Zugriff auf freigegebene Daten auf multiprozessorsichere Weise synchronisieren kann, indem IRQL ausgelöst wird.
KeAcquireSpinLockAtDpcLevel

Die KeAcquireSpinLockAtDpcLevel-Routine ruft eine Drehsperre ab, wenn der Aufrufer bereits unter IRQL >= DISPATCH_LEVEL ausgeführt wird.
KeAcquireSpinLockForDpc

Erfahren Sie mehr über die KeAcquireSpinLockForDpc-Routine.
KeAcquireSpinLockRaiseToDpc

Die KeAcquireSpinLockRaiseToDpc-Routine ist eine schnellere Version der KeAcquireSpinLock-Routine.
KeAddTriageDumpDataBlock

Fügt einem Datenblock des Selektierungsabbilds einen Speicherabbilddatenblockarray hinzu.
KeAreAllApcsDisabled

Die KeAreAllApcsDisabled-Routine gibt an, ob sich der aufrufende Thread in einer geschützten Region befindet oder unter IRQL >= APC_LEVEL ausgeführt wird, wodurch die gesamte APC-Übermittlung deaktiviert wird.
KeAreApcsDisabled

Die KeAreApcsDisabled-Funktion (ntddk.h) gibt einen Wert zurück, der angibt, ob sich der aufrufende Thread innerhalb einer kritischen Region oder einer geschützten Region befindet.
KeAreApcsDisabled

Die KeAreApcsDisabled-Funktion (wdm.h) gibt einen Wert zurück, der angibt, ob sich der aufrufende Thread innerhalb einer kritischen Region oder einer geschützten Region befindet.
KeBugCheck

Die KeBugCheck-Routine schaltet das System kontrolliert herunter, wenn der Aufrufer eine nicht behebbare Inkonsistenz erkennt, die das System beschädigen würde, wenn der Aufrufer weiterhin ausgeführt wird.
KeBugCheckEx

Die KeBugCheckEx-Routine schaltet das System kontrolliert herunter, wenn der Aufrufer eine nicht behebbare Inkonsistenz erkennt, die das System beschädigen würde, wenn der Aufrufer weiterhin ausgeführt wird.
KeCancelTimer

Die KeCancelTimer-Routine entfernt ein Timerobjekt, bevor das Zeitgeberintervall abläuft, sofern festgelegt.
KeClearEvent

Die KeClearEvent-Routine legt ein Ereignis auf einen nicht signalisierenden Zustand fest.
KeConvertAuxiliaryCounterToPerformanceCounter

Die KeConvertAuxiliaryCounterToPerformanceCounter-Routine konvertiert den angegebenen Hilfsindikatorwert in einen Leistungsindikatorwert.
KeConvertPerformanceCounterToAuxiliaryCounter

Die KeConvertPerformanceCounterToAuxiliaryCounter-Routine konvertiert den angegebenen Leistungsindikatorwert in einen Hilfsindikatorwert.
KeDelayExecutionThread

Die KeDelayExecutionThread-Routine versetzt den aktuellen Thread für ein angegebenes Intervall in einen warnbaren oder nicht verwertbaren Wartezustand.
KeDeregisterBoundCallback

Die KeDeregisterBoundCallback-Routine hebt die Registrierung eines vom Benutzermodus gebundenen Ausnahmerückrufs auf, der von KeRegisterBoundCallback registriert wurde.
KeDeregisterBugCheckCallback

Die KeDeregisterBugCheckCallback-Routine entfernt eine Rückrufroutine, die von KeRegisterBugCheckCallback registriert wurde.
KeDeregisterBugCheckReasonCallback

Die KeDeregisterBugCheckReasonCallback-Routine entfernt eine Rückrufroutine, die von KeRegisterBugCheckReasonCallback registriert wurde.
KeDeregisterNmiCallback

Die KeDeregisterNmiCallback-Routine hebt die Registrierung eines nicht maskierbaren Interrupts (NMI) auf, der von KeRegisterNmiCallback registriert wurde.
KeDeregisterProcessorChangeCallback

Die KeDeregisterProcessorChangeCallback-Routine hebt die Registrierung einer Rückruffunktion auf, die zuvor beim Betriebssystem registriert wurde, indem die KeRegisterProcessorChangeCallback-Routine aufgerufen wird.
KeEnterCriticalRegion

Die KeEnterCriticalRegion-Funktion (ntddk.h) deaktiviert vorübergehend die Ausführung normaler Kernel-APCs, verhindert jedoch nicht, dass spezielle Kernel-APCs ausgeführt werden.
KeEnterCriticalRegion

Die KeEnterCriticalRegion-Funktion (wdm.h) deaktiviert vorübergehend die Ausführung normaler Kernel-APCs, verhindert jedoch nicht, dass spezielle Kernel-APCs ausgeführt werden.
KeEnterGuardedRegion

Die KeEnterGuardedRegion-Funktion (ntddk.h) wechselt in einen geschützten Bereich, wodurch die gesamte APC-Übermittlung im Kernelmodus an den aktuellen Thread deaktiviert wird.
KeEnterGuardedRegion

Die KeEnterGuardedRegion-Funktion (wdm.h) wechselt in einen geschützten Bereich, wodurch die gesamte APC-Übermittlung im Kernelmodus an den aktuellen Thread deaktiviert wird.
KeExpandKernelStackAndCallout

Die KeExpandKernelStackAndCallout-Routine ruft eine Routine mit einer garantierten Menge an Stapelspeicher auf.
KeExpandKernelStackAndCalloutEx

Weitere Informationen: KeExpandKernelStackAndCalloutEx
KeFlushIoBuffers

Die KeFlushIoBuffers-Routine leert den durch eine MDL beschriebenen Speicherbereich aus Caches aller Prozessoren.
KeFlushQueuedDpcs

Die KeFlushQueuedDpcs-Routine wird zurückgegeben, nachdem alle DPCs in der Warteschlange auf allen Prozessoren ausgeführt wurden.
KefReleaseSpinLockFromDpcLevel

Die KeReleaseSpinLockFromDpcLevel-Routine gibt eine Executive Spin-Sperre frei, ohne die IRQL zu ändern.
KeGetCurrentIrql

Die KeGetCurrentIrql-Routine gibt die aktuelle IRQL zurück.
KeGetCurrentNodeNumber

Die KeGetCurrentNodeNumber-Funktion (ntddk.h) gibt die NUMA-Knotennummer für den logischen Prozessor zurück, auf dem der Aufrufer ausgeführt wird.
KeGetCurrentNodeNumber

Die KeGetCurrentNodeNumber-Funktion (wdm.h) gibt die NUMA-Knotennummer für den logischen Prozessor zurück, auf dem der Aufrufer ausgeführt wird.
KeGetCurrentProcessorNumber

Die KeGetCurrentProcessorNumber-Routine gibt die systemseitig zugewiesene Nummer des aktuellen Prozessors zurück, auf dem der Aufrufer ausgeführt wird.
KeGetCurrentProcessorNumberEx

Die KeGetCurrentProcessorNumberEx-Funktion (ntddk.h) gibt die Prozessornummer des logischen Prozessors zurück, auf dem der Aufrufer ausgeführt wird.
KeGetCurrentProcessorNumberEx

Die KeGetCurrentProcessorNumberEx-Funktion (wdm.h) gibt die Prozessornummer des logischen Prozessors zurück, auf dem der Aufrufer ausgeführt wird.
KeGetCurrentThread

Die KeGetCurrentThread-Routine identifiziert den aktuellen Thread.
KeGetProcessorIndexFromNumber

Die KeGetProcessorIndexFromNumber-Routine in ntifs.h konvertiert eine Gruppennummer und eine gruppenrelative Prozessornummer in einen systemweiten Prozessorindex.
KeGetProcessorIndexFromNumber

Die KeGetProcessorIndexFromNumber-Routine in wdm.h konvertiert eine Gruppennummer und eine gruppenrelative Prozessornummer in einen systemweiten Prozessorindex.
KeGetProcessorNumberFromIndex

Die KeGetProcessorNumberFromIndex-Routine in ntifs.h konvertiert einen systemweiten Prozessorindex in eine Gruppennummer und eine gruppenrelative Prozessornummer.
KeGetProcessorNumberFromIndex

Die KeGetProcessorNumberFromIndex-Routine in wdm.h konvertiert einen systemweiten Prozessorindex in eine Gruppennummer und eine gruppenrelative Prozessornummer.
KeGetRecommendedSharedDataAlignment

Die KeGetRecommendedSharedDataAlignment-Routine gibt die bevorzugte Ausrichtung für Speicherstrukturen zurück, auf die von mehreren Prozessoren zugegriffen werden kann.
KeInitializeCrashDumpHeader

Die KeInitializeCrashDumpHeader-Routine stellt die Headerinformationen bereit, die das System für eine Absturzabbilddatei benötigt.
KeInitializeCrashDumpHeader

Erfahren Sie, wie die KeInitializeCrashDumpHeader-Routine die Headerinformationen bereitstellt, die das System für eine Absturzabbilddatei benötigt.
KeInitializeDeviceQueue

Die KeInitializeDeviceQueue-Routine initialisiert ein Gerätewarteschlangenobjekt in den Status "Nicht ausgelastet".
KeInitializeDpc

Die KeInitializeDpc-Routine initialisiert ein DPC-Objekt und registriert eine CustomDpc-Routine für dieses Objekt.
KeInitializeEvent

Die KeInitializeEvent-Routine initialisiert ein Ereignisobjekt als Synchronisierungsereignis (einzelner Waiter) oder Benachrichtigungstyp und legt es auf einen signalisierten oder nicht signalisierten Zustand fest.
KeInitializeGuardedMutex

Die KeInitializeGuardedMutex-Routine initialisiert einen geschützten Mutex.
KeInitializeMutex

Die KeInitializeMutex-Routine initialisiert ein Mutex-Objekt und setzt es auf einen signalisierten Zustand.
KeInitializeSemaphor

Die KeInitializeSemaphore-Routine initialisiert ein Semaphorobjekt mit einer angegebenen Anzahl und gibt eine Obergrenze an, die die Anzahl erreichen kann.
KeInitializeSpinLock

Die KeInitializeSpinLock-Routine initialisiert eine Variable vom Typ KSPIN_LOCK.
KeInitializeThreadedDpc

Die KeInitializeThreadedDpc-Routine initialisiert ein DPC-Threadobjekt und registriert eine CustomThreadedDpc-Routine für dieses Objekt.
KeInitializeTimer

Die KeInitializeTimer-Routine initialisiert ein Timerobjekt.
KeInitializeTimerEx

Die KeInitializeTimerEx-Routine initialisiert ein erweitertes Kerneltimerobjekt.
KeInsertByKeyDeviceQueue

Die KeInsertByKeyDeviceQueue-Routine ruft die Drehsperre für die angegebene DeviceQueue ab und stellt einen Eintrag gemäß dem angegebenen Sortierschlüsselwert in die Warteschlange, wenn die Gerätewarteschlange auf den Status "Ausgelastet" festgelegt ist.
KeInsertDeviceQueue

Die KeInsertDeviceQueue-Routine ruft die Drehsperre für das angegebene Gerätewarteschlangenobjekt ab, und wenn die Gerätewarteschlange auf den Status "Beschäftigt" festgelegt ist, wird der angegebene Eintrag in die Warteschlange eingereiht.
KeInsertQueueDpc

Die KeInsertQueueDpc-Routine stellt einen DPC zur Ausführung in die Warteschlange.
KeInvalidateAllCaches

Die KeInvalidateAllCaches-Routine leert alle Prozessorcaches.
KeInvalidateRangeAllCaches

Die KeInvalidateRangeAllCaches-Routine löscht den angegebenen virtuellen Adressbereich aus allen Prozessorcaches.
KeIpiGenericCall

Die KeIpiGenericCall-Routine bewirkt, dass die angegebene Routine auf allen Prozessoren gleichzeitig ausgeführt wird.
KeIsExecutingDpc

Überprüft, ob ein DPC auf dem aktuellen Prozessor ausgeführt wird.
KeLeaveCriticalRegion

Die KeLeaveCriticalRegion-Routine stellt die Bereitstellung normaler Kernelmodus-APCs wieder her, die durch einen vorherigen Aufruf von KeEnterCriticalRegion deaktiviert wurden.
KeLeaveCriticalRegion

Erfahren Sie, wie die KeLeaveCriticalRegion-Routine die Bereitstellung normaler Kernelmodus-APCs, die durch einen vorherigen Aufruf von KeEnterCriticalRegion deaktiviert wurden, erneut aktiviert.
KeLeaveGuardedRegion

Die KeLeaveGuardedRegion-Routine verlässt eine von KeEnterGuardedRegion eingegebene bewachte Region.
KeLeaveGuardedRegion

Erfahren Sie, wie die KeLeaveGuardedRegion-Routine eine von KeEnterGuardedRegion eingegebene geschützte Region verlässt.
KeLowerIrql

Die KeLowerIrql-Routine stellt die IRQL auf dem aktuellen Prozessor auf ihren ursprünglichen Wert zurück.
KeMemoryBarrier

Die KeMemoryBarrier-Routine erstellt an ihrer Position im Code eine Barriere, über die der Compiler und der Prozessor keine Vorgänge verschieben können.
KePulseEvent

Die KePulseEvent-Routine legt ein Ereignisobjekt atomar auf einen Signalzustand fest, versucht, so viele Wartezeiten wie möglich zu erfüllen, und setzt dann das Ereignisobjekt auf einen nicht signalierten Zustand zurück.
KeQueryActiveGroupCount

Die KeQueryActiveGroupCount-Routine gibt die Anzahl der aktiven Prozessorgruppen in einem Multiprozessorsystem zurück.
KeQueryActiveGroupCount

Erfahren Sie, wie die KeQueryActiveGroupCount-Routine die Anzahl aktiver Prozessorgruppen in einem Multiprozessorsystem zurückgibt.
KeQueryActiveProcessorCount

Die KeQueryActiveProcessorCount-Routine gibt die Anzahl der derzeit aktiven Prozessoren zurück.
KeQueryActiveProcessorCount

Erfahren Sie, wie die KeQueryActiveProcessorCount-Routine die Anzahl der derzeit aktiven Prozessoren zurückgibt.
KeQueryActiveProcessorCountEx

Die KeQueryActiveProcessorCountEx-Routine gibt die Anzahl der aktiven logischen Prozessoren in einer angegebenen Gruppe in einem Multiprozessorsystem oder im gesamten System zurück.
KeQueryActiveProcessorCountEx

Erfahren Sie, wie die KeQueryActiveProcessorCountEx-Routine die Anzahl der aktiven logischen Prozessoren in einer angegebenen Gruppe in einem Multiprozessorsystem oder im gesamten System zurückgibt.
KeQueryActiveProcessors

Die KeQueryActiveProcessors-Routine gibt eine Bitmaske der derzeit aktiven Prozessoren zurück.
KeQueryActiveProcessors

Erfahren Sie, wie die KeQueryActiveProcessors-Routine eine Bitmaske der derzeit aktiven Prozessoren zurückgibt.
KeQueryAuxiliaryCounterFrequency

Die KeQueryAuxiliaryCounterFrequency-Routine gibt die Frequenz des Hilfszählers in Hz-Einheiten zurück.
KeQueryDpcWatchdogInformation

Die KeQueryDpcWatchdogInformation-Routine gibt die Watchdog-Timerwerte des verzögerten Prozeduraufrufs (DPC) für den aktuellen Prozessor zurück.
KeQueryGroupAffinity

Die KeQueryGroupAffinity-Routine gibt eine Affinitätsmaske zurück, die die aktiven logischen Prozessoren in einer angegebenen Gruppe in einem Multiprozessorsystem identifiziert.
KeQueryGroupAffinity

Erfahren Sie, wie die KeQueryGroupAffinity-Routine eine Affinitätsmaske zurückgibt, die die aktiven logischen Prozessoren in einer angegebenen Gruppe in einem Multiprozessorsystem identifiziert.
KeQueryHardwareCounterConfiguration

Die KeQueryHardwareCounterConfiguration-Routine fragt das Betriebssystem nach der Liste der Hardwareindikatoren ab, die für die Threadprofilerstellung verwendet werden sollen.
KeQueryHighestNodeNumber

Die KeQueryHighestNodeNumber-Routine gibt die höchste Knotenzahl in einem Multiprozessorsystem zurück, das über eine NUMA-Architektur (Non-Uniform Memory Access) verfügt.
KeQueryHighestNodeNumber

Erfahren Sie, wie die KeQueryHighestNodeNumber-Routine die höchste Knotenzahl in einem Multiprozessorsystem zurückgibt, das über eine NUMA-Architektur (Non-Uniform Memory Access) verfügt.
KeQueryInterruptTime

Die KeQueryInterruptTime-Routine gibt den aktuellen Wert der Anzahl der Systemunterbrechungszeit zurück, wobei die Genauigkeit innerhalb des Systemzeitpunkts angegeben ist.
KeQueryInterruptTimePrecise

Die KeQueryInterruptTimePrecise-Routine gibt den aktuellen Wert der Anzahl der Systemunterbrechungszeit mit einer Genauigkeit innerhalb einer Mikrosekunde zurück.
KeQueryLogicalProcessorRelationship

Die KeQueryLogicalProcessorRelationship-Routine ruft Informationen über die Beziehungen eines oder mehrerer Prozessoren zu den anderen Prozessoren in einem Multiprozessorsystem ab.
KeQueryMaximumGroupCount

Die KeQueryMaximumGroupCount-Routine gibt die maximale Anzahl von Gruppen in einem Multiprozessorsystem zurück.
KeQueryMaximumGroupCount

Erfahren Sie, wie die KeQueryMaximumGroupCount-Routine die maximale Anzahl von Gruppen in einem Multiprozessorsystem zurückgibt.
KeQueryMaximumProcessorCount

Die KeQueryMaximumProcessorCount-Routine gibt die maximale Anzahl von Prozessoren zurück.
KeQueryMaximumProcessorCount

Erfahren Sie, wie die KeQueryMaximumProcessorCount-Routine die maximale Anzahl von Prozessoren zurückgibt.
KeQueryMaximumProcessorCountEx

Die KeQueryMaximumProcessorCountEx-Routine gibt die maximale Anzahl logischer Prozessoren in einer angegebenen Gruppe in einem Multiprozessorsystem zurück.
KeQueryMaximumProcessorCountEx

Erfahren Sie, wie die KeQueryMaximumProcessorCountEx-Routine die maximale Anzahl logischer Prozessoren in einer angegebenen Gruppe in einem Multiprozessorsystem zurückgibt.
KeQueryNodeActiveAffinity

Die KeQueryNodeActiveAffinity-Routine ruft die aktuelle Prozessoraffinität eines angegebenen Knotens in einem Multiprozessorsystem ab, das über eine NUMA-Architektur (Non-Uniform Memory Access) verfügt.
KeQueryNodeActiveAffinity2

Diese Routine gibt die aktuelle Multigruppen-Prozessoraffinität des angegebenen NUMA-Knotens zurück.
KeQueryNodeActiveProcessorCount

Diese Routine gibt die Anzahl der aktiven Prozessoren im angegebenen NUMA-Knoten für alle Gruppen zurück.
KeQueryNodeMaximumProcessorCount

Die KeQueryNodeMaximumProcessorCount-Routine gibt die maximale Anzahl logischer Prozessoren zurück, die ein angegebener Knoten in einem NUMA-Multiprozessorsystem (Non-Uniform Memory Access) enthalten kann.
KeQueryNodeMaximumProcessorCount

Erfahren Sie, wie die KeQueryNodeMaximumProcessorCount-Routine die maximale Anzahl logischer Prozessoren zurückgibt, die ein angegebener Knoten in einem NUMA-Multiprozessorsystem (Non-Uniform Memory Access) enthalten kann.
KeQueryPerformanceCounter

Die KeQueryPerformanceCounter-Routine in wdm.h ruft den aktuellen Wert und die Häufigkeit des Leistungsindikators ab.
KeQueryPriorityThread

Die KeQueryPriorityThread-Routine gibt die aktuelle Priorität eines bestimmten Threads zurück.
KeQueryRuntimeThread

Die KeQueryRuntimeThread-Routine meldet die akkumulierte Kernelmodus- und Benutzermoduslaufzeit eines Threads in Takttakten.
KeQuerySystemTime

Die KeQuerySystemTime-Routine ruft die aktuelle Systemzeit ab.
KeQuerySystemTimePrecise

Die KeQuerySystemTimePrecise-Routine ruft die aktuelle Systemzeit ab und ist präziser als die KeQuerySystemTime-Routine.
KeQueryTickCount

Die KeQueryTickCount-Routine verwaltet die Anzahl der Intervalltimerunterbrechungen, die seit dem Start des Systems aufgetreten sind.
KeQueryTickCount

Erfahren Sie, wie die KeQueryTickCount-Routine die Anzahl der Intervalltimerunterbrechungen verwaltet, die seit dem Start des Systems aufgetreten sind.
KeQueryTimeIncrement

Die KeQueryTimeIncrement-Routine gibt die Anzahl von 100 Nanosekundeneinheiten zurück, die der Systemzeit bei jeder Unterbrechung der Intervalluhr hinzugefügt werden.
KeQueryTotalCycleTimeThread

Die KeQueryTotalCycleTimeThread-Routine gibt die akkumulierte Zykluszeit für den angegebenen Thread zurück.
KeQueryUnbiasedInterruptTime

Die KeQueryUnbiasedInterruptTime-Routine gibt den aktuellen Wert der Anzahl der Systemunterbrechungszeit zurück.
KeRaiseIrql

Die KeRaiseIrql-Routine erhöht die Hardwarepriorität auf den angegebenen IRQL-Wert, wodurch Unterbrechungen gleichwertiger oder niedrigerer IRQL auf dem aktuellen Prozessor maskiert werden.
KeRaiseIrqlToDpcLevel

Die KeRaiseIrqlToDpcLevel-Routine erhöht die Hardwarepriorität auf IRQL = DISPATCH_LEVEL, wodurch Unterbrechungen gleichwertiger oder niedrigerer IRQL auf dem aktuellen Prozessor maskiert werden.
KeRaiseIrqlToDpcLevel

Erfahren Sie, wie die KeRaiseIrqlToDpcLevel-Routine die Hardwarepriorität auf IRQL = DISPATCH_LEVEL erhöht, wodurch Unterbrechungen gleichwertiger oder niedrigerer IRQL auf dem aktuellen Prozessor maskiert werden.
KeReadStateEvent

Die KeReadStateEvent-Routine gibt den aktuellen Zustand eines Ereignisobjekts zurück, der signalisiert oder nicht signalisiert ist.
KeReadStateMutex

Die KeReadStateMutex-Routine gibt den aktuellen Zustand des angegebenen Mutex-Objekts zurück, der signalisiert oder nicht signalisiert ist.
KeReadStateSemaphor

Die KeReadStateSemaphore-Routine gibt den aktuellen Zustand des angegebenen Semaphorobjekts zurück, der signalisiert oder nicht signalisiert ist.
KeReadStateTimer

Die KeReadStateTimer-Routine liest den aktuellen Zustand eines Timerobjekts.
KeRegisterBoundCallback

Die KeRegisterBoundCallback-Routine registriert eine Routine, die aufgerufen werden soll, wenn eine Benutzermodus-gebundene Ausnahme auftritt.
KeRegisterBugCheckCallback

Die KeRegisterBugCheckCallback-Routine registriert eine BugCheckCallback-Routine, die ausgeführt wird, wenn das Betriebssystem eine Fehlerüberprüfung ausgibt.
KeRegisterBugCheckReasonCallback

Die KeRegisterBugCheckReasonCallback-Routine registriert eine KbCallbackDumpIo-, KbCallbackSecondaryDumpData- oder KbCallbackAddPages-Routine, die ausgeführt wird, wenn das Betriebssystem eine Fehlerüberprüfung ausgibt.
KeRegisterNmiCallback

Die KeRegisterNmiCallback-Routine registriert eine Routine, die aufgerufen werden soll, wenn ein nicht maskierbarer Interrupt (NMI) auftritt.
KeRegisterProcessorChangeCallback

Die KeRegisterProcessorChangeCallback-Routine registriert eine Rückruffunktion beim Betriebssystem, sodass das Betriebssystem den Treiber benachrichtigt, wenn der Hardwarepartition ein neuer Prozessor hinzugefügt wird.
KeReleaseGuardedMutex

Die KeReleaseGuardedMutex-Routine veröffentlicht ein bewachtes Mutex, das mit KeAcquireGuardedMutex oder KeTryToAcquireGuardedMutex erworben wurde.
KeReleaseGuardedMutexUnsafe

Die KeReleaseGuardedMutexUnsafe-Routine veröffentlicht einen bewachten Mutex, der von KeAcquireGuardedMutexUnsafe erworben wurde.
KeReleaseInStackQueuedSpinLock

Die KeReleaseInStackQueuedSpinLock-Routine gibt eine von KeAcquireInStackQueuedSpinLock erworbene Spinsperre in der Warteschlange frei.
KeReleaseInStackQueuedSpinLockForDpc

Die KeReleaseInStackQueuedSpinLockForDpc-Routine gibt eine Spinsperre in der Warteschlange frei, die durch Aufrufen von KeAcquireInStackQueuedSpinLockForDpc abgerufen wurde.
KeReleaseInStackQueuedSpinLockFromDpcLevel

Die KeReleaseInStackQueuedSpinLockFromDpcLevel-Routine gibt eine von KeAcquireInStackQueuedSpinLockAtDpcLevel erworbene Spinsperre in der Warteschlange frei.
KeReleaseInterruptSpinLock

Die KeReleaseInterruptSpinLock-Routine gibt eine von KeAcquireInterruptSpinLock erworbene Interrupt-Spinsperre frei.
KeReleaseMutex

Die KeReleaseMutex-Routine gibt ein Mutex-Objekt frei und gibt an, ob der Aufrufer eine der KeWaitXxx-Routinen aufrufen soll, sobald KeReleaseMutex die Steuerung zurückgibt.
KeReleaseSemaphor

Die KeReleaseSemaphore-Routine gibt das angegebene Semaphorobjekt frei.
KeReleaseSpinLock

Die KeReleaseSpinLock-Routine gibt eine Drehsperre frei und stellt den ursprünglichen IRQL wieder her, bei dem der Aufrufer ausgeführt wurde.
KeReleaseSpinLockForDpc

Die KeReleaseSpinLockForDpc-Routine gibt eine Spinsperre frei, die durch Aufrufen von KeAcquireSpinLockForDpc erworben wurde.
KeReleaseSpinLockFromDpcLevel

Erfahren Sie, wie die KeReleaseSpinLockFromDpcLevel-Routine eine Executive-Spinsperre freisetzt, ohne den IRQL zu ändern.
KeRemoveByKeyDeviceQueue

Die KeRemoveByKeyDeviceQueue-Routine entfernt einen Eintrag, der gemäß einem Sortierschlüsselwert ausgewählt ist, aus der angegebenen Gerätewarteschlange.
KeRemoveDeviceQueue

Die KeRemoveDeviceQueue-Routine entfernt einen Eintrag aus dem Kopf einer angegebenen Gerätewarteschlange.
KeRemoveEntryDeviceQueue

Die KeRemoveEntryDeviceQueue-Routine gibt zurück, ob sich der angegebene Eintrag in der Gerätewarteschlange befindet, und entfernt ihn, falls er in der Warteschlange war, aus der Gerätewarteschlange.
KeRemoveQueueDpc

Die KeRemoveQueueDpc-Routine entfernt das angegebene DPC-Objekt aus der System-DPC-Warteschlange.
KeResetEvent

Die KeResetEvent-Routine setzt ein angegebenes Ereignisobjekt auf einen nicht signalgeschützten Zustand zurück und gibt den vorherigen Zustand dieses Ereignisobjekts zurück.
KeRestoreExtendedProcessorState

Die KeRestoreExtendedProcessorState-Routine stellt informationen zum erweiterten Prozessorstatus wieder her, die zuvor gespeichert wurden.
KeRestoreFloatingPointState

Die KeRestoreFloatingPointState-Routine stellt den nicht flüchtigen Gleitkommakontext wieder her, der durch den vorherigen Aufruf von KeSaveFloatingPointState gespeichert wurde.
KeRevertToUserAffinityThreadEx

Die KeRevertToUserAffinityThreadEx-Routine stellt die vorherige Affinität des aktuellen Threads wieder her.
KeRevertToUserGroupAffinityThread

Die KeRevertToUserGroupAffinityThread-Routine stellt die Gruppenaffinität des aufrufenden Threads zum Zeitpunkt der Erstellung des Threads auf den ursprünglichen Wert wieder her.
KeSaveExtendedProcessorState

Die KeSaveExtendedProcessorState-Routine speichert Informationen zum erweiterten Prozessorzustand.
KeSaveFloatingPointState

Die KeSaveFloatingPointState-Routine speichert den nicht flüchtigen Gleitkommakontext, damit der Aufrufer Gleitkommavorgänge ausführen kann.
KeSetBasePriorityThread

Die KeSetBasePriorityThread-Routine legt die Laufzeitpriorität relativ zum aktuellen Prozess für einen bestimmten Thread fest.
KeSetCoalescableTimer

Die KeSetCoalescableTimer-Routine legt die anfängliche Ablaufzeit und den anfänglichen Zeitraum eines Timerobjekts fest und gibt an, wie viel Verzögerung in den Ablaufzeiten toleriert werden kann.
KeSetEvent

Die KeSetEvent-Routine legt ein Ereignisobjekt auf einen Signalzustand fest, wenn das Ereignis nicht bereits signalisiert wurde, und gibt den vorherigen Zustand des Ereignisobjekts zurück.
KeSetHardwareCounterConfiguration

Die KeSetHardwareCounterConfiguration-Routine gibt eine Liste von Hardwareindikatoren an, die für die Threadprofilerstellung verwendet werden sollen.
KeSetImportanceDpc

Die KeSetImportanceDpc-Routine gibt an, wie schnell die DPC-Routine ausgeführt wird.
KeSetImportanceDpc

Erfahren Sie, wie die KeSetImportanceDpc-Routine angibt, wie schnell die DPC-Routine ausgeführt wird.
KeSetKernelStackSwapEnable

Erfahren Sie mehr über die KeSetKernelStackSwapEnable-Routine.
KeSetPriorityThread

Die KeSetPriorityThread-Routine legt die Laufzeitpriorität eines vom Treiber erstellten Threads fest.
KeSetSystemAffinityThread

Die KeSetSystemAffinityThread-Routine legt die Systemaffinität des aktuellen Threads fest.
KeSetSystemAffinityThreadEx

Die KeSetSystemAffinityThreadEx-Routine legt die Systemaffinität des aktuellen Threads fest.
KeSetSystemGroupAffinityThread

Die KeSetSystemGroupAffinityThread-Routine ändert die Gruppennummer und die Affinitätsmaske des aufrufenden Threads.
KeSetTargetProcessorDpc

Die KeSetTargetProcessorDpc-Routine gibt den Prozessor an, auf dem eine DPC-Routine ausgeführt wird.
KeSetTargetProcessorDpc

Erfahren Sie, wie die KeSetTargetProcessorDpc-Routine den Prozessor angibt, auf dem eine DPC-Routine ausgeführt wird.
KeSetTargetProcessorDpcEx

Die KeSetTargetProcessorDpcEx-Routine gibt den Prozessor an, auf dem eine DPC-Routine ausgeführt wird.
KeSetTimer

Die KeSetTimer-Routine legt das absolute oder relative Intervall fest, in dem ein Timerobjekt auf einen signalierten Zustand festgelegt werden soll, und stellt optional eine CustomTimerDpc-Routine bereit, die ausgeführt werden soll, wenn dieses Intervall abläuft.
KeSetTimerEx

Die KeSetTimerEx-Routine legt das absolute oder relative Intervall fest, in dem ein Timerobjekt auf einen signalierten Zustand festgelegt werden soll, stellt optional eine CustomTimerDpc-Routine bereit, die ausgeführt werden soll, wenn dieses Intervall abläuft, und stellt optional ein wiederkehrendes Intervall für den Timer bereit.
KeShouldYieldProcessor

Weitere Informationen: KeShouldYieldProcessor-Funktion
KeStallExecutionProcessor

Erfahren Sie mehr über die KeStallExecutionProcessor-Routine.
KeStallExecutionProcessor

Die KeStallExecutionProcessor-Routine in wdm.h blockiert den Aufrufer auf dem aktuellen Prozessor für ein angegebenes Zeitintervall.
KeSynchronizeExecution

Die KeSynchronizeExecution-Routine synchronisiert die Ausführung der angegebenen Routine mit der Interruptdienstroutine (ISR), die einem Satz von mindestens einem Interruptobjekt zugewiesen ist.
KeTestSpinLock

Die KeTestSpinLock-Routine testet die Verfügbarkeit einer Drehsperre.
KeTryToAcquireGuardedMutex

Die KeTryToAcquireGuardedMutex-Routine ruft einen bewachten Mutex ab, sofern verfügbar.
KeTryToAcquireSpinLockAtDpcLevel

Die KeTryToAcquireSpinLockAtDpcLevel-Routine versucht, bei DISPATCH_LEVEL eine Drehsperre zu erhalten.
KeWaitForMultipleObjects

Die KeWaitForMultipleObjects-Routine versetzt den aktuellen Thread in einen warnbaren oder nicht verlässigbaren Wartezustand, bis eines oder alle einer Reihe von Dispatcherobjekten auf einen signalierten Zustand festgelegt ist, oder (optional) bis das Wartezeitüberschreitungsüberschreitung eintritt.
KeWaitForSingleObject

Die KeWaitForSingleObject-Routine versetzt den aktuellen Thread in einen Wartezustand, bis das angegebene Dispatcherobjekt auf einen signalierten Zustand festgelegt ist, oder (optional), bis das Wartezeitüberschreitungsüberschreitung eintritt.
KIPI_BROADCAST_WORKER

Die IpiGenericCall-Routine wird auf allen Prozessoren gleichzeitig ausgeführt.
KMESSAGE_SERVICE_ROUTINE

Eine InterruptMessageService-Routine stellt einen von Nachrichten signalisierten Interrupt bereit.
KSERVICE_ROUTINE

Die InterruptService-Routine (ISR) verarbeitet schnell einen Geräteunterbrechung und plant bei Bedarf die Verarbeitung empfangener Daten nach dem Interrupt.
KSTART_ROUTINE

Die ThreadStart-Routine stellt einen Einstiegspunkt für einen vom Treiber erstellten Systemthread bereit.
KSYNCHRONIZE_ROUTINE

Die SynchCritSection-Routine wird verwendet, um auf Hardwareressourcen oder Treiberdaten zuzugreifen, die für die InterruptService-Routine eines Treibers freigegeben werden.
KzLowerIrql

Stellt den IRQL auf dem aktuellen Prozessor auf seinen ursprünglichen Wert zurück.
KzRaiseIrql

Hebt die Hardwarepriorität auf den angegebenen IRQL-Wert an, wodurch Interrupts von gleichwertiger oder niedrigerer IRQL auf dem aktuellen Prozessor maskiert werden.
MM_MDL_ROUTINE

Eine vom Treiber bereitgestellte Rückrufroutine, die aufgerufen wird, nachdem eine Speicherdeskriptorliste (MDL) durch Aufrufen der MmMapMdl-Funktion zugeordnet wurde.
MmAddPhysicalMemory

Die MmAddPhysicalMemory-Funktion fügt dem System einen Bereich des physischen Arbeitsspeichers hinzu.
MmAdvanceMdl

Die MmAdvanceMdl-Routine erhöht den Beginn des virtuellen Speicherbereichs einer MDL um die angegebene Anzahl von Bytes.
MmAllocateContiguousMemory

Die MmAllocateContiguousMemory-Routine weist einen Bereich von zusammenhängendem, nicht auslagerten physischen Arbeitsspeicher zu und ordnet ihn dem Systemadressraum zu.
MmAllocateContiguousMemory

Erfahren Sie, wie die MmAllocateContiguousMemory-Routine einen Bereich von zusammenhängendem, nicht ausseitigem physischem Arbeitsspeicher zuordnet und dem Systemadressraum zuordnet.
MmAllocateContiguousMemoryEx

Die MmAllocateContiguousMemoryEx-Funktion weist einen Bereich von physisch zusammenhängendem, nicht ausgelagertem Arbeitsspeicher zu und gibt seine virtuelle Adresse zurück.
MmAllocateContiguousMemorySpecifyCache

Die MmAllocateContiguousMemorySpecifyCache-Routine weist einen Bereich zusammenhängenden, nicht ausseitigen physischen Arbeitsspeicher zu und ordnet ihn dem Systemadressraum zu.
MmAllocateContiguousMemorySpecifyCache

Erfahren Sie, wie die MmAllocateContiguousMemorySpecifyCache-Routine einen Bereich zusammenhängenden, nicht ausseitigen physischen Arbeitsspeichers zuordnet und dem Systemadressraum zuordnet.
MmAllocateContiguousMemorySpecifyCacheNode

Die MmAllocateContiguousMemorySpecifyCacheNode-Routine weist einen Bereich von zusammenhängendem, nicht auslagerten physischen Arbeitsspeicher zu und ordnet ihn dem Systemadressraum zu.
MmAllocateContiguousMemorySpecifyCacheNode

Erfahren Sie, wie die MmAllocateContiguousMemorySpecifyCacheNode-Routine einen Bereich von zusammenhängendem, nicht auslagerten physischen Arbeitsspeicher zuordnet und dem Systemadressraum zuordnet.
MmAllocateContiguousNodeMemory

Die MmAllocateContiguousNodeMemory-Routine weist einen Bereich zusammenhängenden, nicht ausseitigen physischen Arbeitsspeicher zu und ordnet ihn dem Systemadressraum zu.
MmAllocateContiguousNodeMemory

Erfahren Sie, wie die MmAllocateContiguousNodeMemory-Routine einen Bereich von zusammenhängendem, nicht auslagerten physischen Speicher zuordnet und dem Systemadressraum zuordnet.
MmAllocateMappingAddress

Die MmAllocateMappingAddress-Routine reserviert einen Bereich des virtuellen Systemadressraums der angegebenen Größe.
MmAllocateMappingAddressEx

Die MmAllocateMappingAddressEx-Funktion ordnet eine PTE-Systemzuordnung der angeforderten Länge zu, die später zum Zuordnen beliebiger Adressen verwendet werden kann.
MmAllocateMdlForIoSpace

Die MmAllocateMdlForIoSpace-Routine ordnet eine MDL zu und initialisiert diese MDL, um einen Satz physischer Adressbereiche im E/A-Adressraum zu beschreiben.
MmAllocateNodePagesForMdlEx

Die MmAllocateNodePagesForMdlEx-Routine weist nicht auslagerten physischen Arbeitsspeicher von einem idealen Knoten zu und ordnet eine MDL-Struktur zu, um diesen Arbeitsspeicher zu beschreiben.
MmAllocateNonCachedMemory

Die MmAllocateNonCachedMemory-Routine weist einen virtuellen Adressbereich aus nicht zwischengespeichertem und cacheorientiertem Arbeitsspeicher zu.
MmAllocatePagesForMdl

Die MmAllocatePagesForMdl-Routine ordnet null gefüllte, nicht auspagete physische Speicherseiten einer MDL zu.
MmAllocatePagesForMdlEx

Die MmAllocatePagesForMdlEx-Routine ordnet einer MDL nicht ausseitige, physische Speicherseiten zu. Verwenden Sie diese Routine anstelle von MmAllocatePagesForMdl.
MmBuildMdlForNonPagedPool

Die MmBuildMdlForNonPagedPool-Routine empfängt eine MDL, die einen nicht auslagerten virtuellen Speicherpuffer angibt, und aktualisiert ihn, um die zugrunde liegenden physischen Seiten zu beschreiben.
MmCopyMemory

Die MmCopyMemory-Routine kopiert den angegebenen Bereich des virtuellen oder physischen Speichers in den vom Aufrufer bereitgestellten Puffer.
MmFreeContiguousMemory

Die MmFreeContiguousMemory-Routine gibt einen Bereich von physisch zusammenhängendem Arbeitsspeicher frei, der von einer MmAllocateContiguousMemoryXxx-Routine zugeordnet wurde.
MmFreeContiguousMemory

Erfahren Sie, wie die MmFreeContiguousMemory-Routine einen Bereich von physisch zusammenhängendem Arbeitsspeicher freigibt, der von einer MmAllocateContiguousMemoryXxx-Routine zugeordnet wurde.
MmFreeContiguousMemorySpecifyCache

Die MmFreeContiguousMemorySpecifyCache-Routine gibt einen Puffer frei, der von einer MmAllocateContiguousMemorySpecifyCacheXxx-Routine zugeordnet wurde.
MmFreeContiguousMemorySpecifyCache

Erfahren Sie, wie die MmFreeContiguousMemorySpecifyCache-Routine einen Puffer freigibt, der von einer MmAllocateContiguousMemorySpecifyCacheXxx-Routine zugeordnet wurde.
MmFreeMappingAddress

Die MmFreeMappingAddress-Routine gibt einen Bereich von virtuellem Arbeitsspeicher frei, der von der MmAllocateMappingAddress-Routine reserviert ist.
MmFreeNonCachedMemory

Die MmFreeNonCachedMemory-Routine gibt einen Bereich von nicht zwischengespeichertem Arbeitsspeicher frei, der von der MmAllocateNonCachedMemory-Routine zugeordnet wurde.
MmFreePagesFromMdl

Die MmFreePagesFromMdl-Routine gibt alle physischen Seiten frei, die von einer MDL beschrieben werden, die von der MmAllocatePagesForMdl-Routine erstellt wurde.
MmGetMdlByteCount

Das MmGetMdlByteCount-Makro gibt die Länge des Puffers in Bytes zurück, der durch die angegebene MDL beschrieben wird.
MmGetMdlPfnArray

Das MmGetMdlPfnArray-Makro gibt einen Zeiger auf den Anfang des Arrays physischer Seitenzahlen zurück, die einer Speicherdeskriptorliste (Memory Descriptor List, MDL) zugeordnet sind.
MmGetPhysicalAddress

Die MmGetPhysicalAddress-Routine gibt die physische Adresse zurück, die einer gültigen nicht ausseitigen virtuellen Adresse entspricht.
MmGetPhysicalMemoryRangesEx2

Die MmGetPhysicalMemoryRangesEx2-Routine gibt die virtuelle Adresse eines nicht auslagerungsfreien Poolblocks zurück, der die physischen Speicherbereiche im System enthält.
MmGetSystemAddressForMdl

Die MmGetSystemAddressForMdl-Routine ist veraltet. Verwenden Sie stattdessen MmGetSystemAddressForMdlSafe.
MmGetSystemRoutineAddress

Die MmGetSystemRoutineAddress-Routine gibt einen Zeiger auf eine funktion zurück, die von SystemRoutineName angegeben wird.
MmGetSystemRoutineAddressEx

Die MmGetSystemRoutineAddressEx-Funktion gibt die Adresse der angegebenen Funktion im angegebenen Systemmodul zurück.
MmIsAddressValid

Die MmIsAddressValid-Routine überprüft, ob bei einem Lese- oder Schreibvorgang an einer bestimmten virtuellen Adresse ein Seitenfehler auftritt. Warnung Es wird nicht empfohlen, diese Funktion zu verwenden.
MmIsDriverSuspectForVerifier

Die MmIsDriverSuspectForVerifier-Routine gibt an, ob der durch das angegebene Treiberobjekt dargestellte Treiber in der Liste der Treiber enthalten ist, die von Driver Verifier überprüft werden sollen.
MmIsDriverVerifying

Die MmIsDriverVerifying-Routine gibt an, ob der durch das angegebene Treiberobjekt identifizierte Kernelmodustreiber überprüft wird, oder ob ein Treiber aufgerufen wird, der von Driver Verifier überprüft wird.
MmIsDriverVerifyingByAddress

Die MmIsDriverVerifyingByAddress-Routine überprüft, ob der durch die angegebene Imageadresse identifizierte Kernelmodustreiber überprüft wird, oder ruft einen Treiber auf, der von Driver Verifier überprüft wird.
MmIsThisAnNtAsSystem

Die MmIsThisAnNtAsSystem-Routine ist für Windows XP und höhere Versionen von Windows veraltet. Verwenden Sie stattdessen RtlGetVersion oder RtlVerifyVersionInfo.
MmLockPagableCodeSection

Die MmLockPagableCodeSection-Routine sperrt einen Abschnitt des Treibercodes, der eine Reihe von Treiberroutinen enthält, die mit einer speziellen Compilerdirektive gekennzeichnet sind, im Systembereich.
MmLockPagableDataSection

Die MmLockPagableDataSection-Routine sperrt einen ganzen Abschnitt von Treiberdaten im Systembereich.
MmLockPagableSectionByHandle

Die MmLockPagableSectionByHandle-Routine sperrt einen auslagerungsfähigen Code oder Datenabschnitt im Systemspeicher, indem die Verweisanzahl für das Handle für den Abschnitt erhöht wird.
MmMapIoSpace

Die MmMapIoSpace-Routine ordnet den angegebenen physischen Adressbereich dem nicht ausseitigen Systembereich zu.
MmMapIoSpaceEx

Die MmMapIoSpaceEx-Routine ordnet den angegebenen physischen Adressbereich mit dem angegebenen Seitenschutz dem nicht ausgelagerten Systembereich zu.
MmMapLockedPages

Die MmMapLockedPages-Routine ist für Windows 2000 und höhere Versionen von Windows und für Windows Me veraltet.
MmMapLockedPagesSpecifyCache

Die MmMapLockedPagesSpecifyCache-Routine ordnet die physischen Seiten, die von einer MDL beschrieben werden, einer virtuellen Adresse zu und ermöglicht es dem Aufrufer, das Cacheattribut anzugeben, das zum Erstellen der Zuordnung verwendet wird.
MmMapLockedPagesWithReservedMapping

Die MmMapLockedPagesWithReservedMapping-Routine ordnet einen Adressbereich, der zuvor von der MmAllocateMappingAddress-Routine reserviert wurde, ganz oder teilweise zu.
MmMapMdl

Diese Funktion ordnet physische Seiten, die von einer Speicherdeskriptorliste (MDL) beschrieben werden, dem virtuellen Adressraum des Systems zu.
MmMapMemoryDumpMdlEx

Die MmMapMemoryDumpMdlEx-Funktion ordnet eine MDL einer angegebenen virtuellen Adresse zu.
MmMapViewInSystemSpace

Die MmMapViewInSystemSpace-Funktion ordnet den angegebenen Abschnitt dem Adressraum des Systems zu.
MmPageEntireDriver

Die MmPageEntireDriver-Routine bewirkt, dass der gesamte Code und die Daten eines Treibers ausgelagert werden, wodurch die Attribute der verschiedenen Abschnitte überschrieben werden, aus denen das Fahrerbild besteht.
MmProbeAndLockPages

Die MmProbeAndLockPages-Routine testet die angegebenen virtuellen Speicherseiten, macht sie resident und sperrt sie im Arbeitsspeicher.
MmProbeAndLockSelectedPages

Die MmProbeAndLockSelectedPages-Routine testet die ausgewählten virtuellen Speicherseiten, macht sie resident und sperrt sie im Arbeitsspeicher.
MmProtectDriverSection

Der schreibgeschützte MmProtectDriverSection schützt einen Abschnitt eines geladenen Treibers mithilfe der Dienste, die vom virtual Secure Mode (VSM) bereitgestellt werden.
MmProtectMdlSystemAddress

Die MmProtectMdlSystemAddress-Routine legt den Schutztyp für einen Speicheradressbereich fest.
MmQuerySystemSize

Die MmQuerySystemSize-Routine gibt eine Schätzung der Arbeitsspeichermenge im System zurück.
MmResetDriverPaging

Die MmResetDriverPaging-Routine setzt die auslagerungsfähige status der Abschnitte eines Treibers auf die zurück, die beim Kompilieren des Treibers angegeben wurde.
MmSecureVirtualMemory

Die MmSecureVirtualMemory-Routine sichert einen Speicheradressbereich für den Benutzerraum, sodass er nicht freigegeben und der Schutztyp nicht restriktiver gestaltet werden kann.
MmSecureVirtualMemoryEx

Diese Routine überprüft den angeforderten Adressbereich und schützt den angegebenen Adressbereich davor, dass der Schutz restriktiver gestaltet und gelöscht wird.
MmSizeOfMdl

Die MmSizeOfMdl-Routine gibt die Anzahl der Bytes zurück, die für eine MDL zugeordnet werden sollen, die einen bestimmten Adressbereich beschreibt.
MmUnlockPagableImageSection

Die MmUnlockPagableImageSection-Routine gibt einen Abschnitt mit Treibercode oder Treiberdaten frei, der zuvor mit MmLockPagableCodeSection, MmLockPagableDataSection oder MmLockPagableSectionByHandle im Systembereich gesperrt wurde, sodass der Abschnitt wieder ausgelagert werden kann.
MmUnlockPages

Die MmUnlockPages-Routine entsperrt die physischen Seiten, die von der angegebenen Speicherdeskriptorliste (MDL) beschrieben werden.
MmUnmapIoSpace

Die MmUnmapIoSpace-Routine hebt die Zuordnung eines angegebenen Bereichs physischer Adressen auf, die zuvor von MmMapIoSpace zugeordnet wurden.
MmUnmapLockedPages

Die MmUnmapLockedPages-Routine gibt eine Zuordnung frei, die durch einen vorherigen Aufruf der Routine MmMapLockedPages oder MmMapLockedPagesSpecifyCache eingerichtet wurde.
MmUnmapReservedMapping

Die MmUnmapReservedMapping-Routine hebt die Zuordnung eines Speicherpuffers auf, der von der MmMapLockedPagesWithReservedMapping-Routine zugeordnet wurde.
MmUnmapViewInSystemSpace

Weitere Informationen: MmUnmapViewInSystemSpace-Funktion
MmUnsecureVirtualMemory

Die MmUnsecureVirtualMemory-Routine stellt einen Durch die MmSecureVirtualMemory-Routine gesicherten Speicheradressbereich sicher.
NtAllocateVirtualMemory

Erfahren Sie mehr über die NtAllocateVirtualMemory-Routine.
NtClose

Erfahren Sie mehr über die NtClose-Routine.
NtCommitComplete

Die ZwCommitComplete-Routine benachrichtigt KTM, dass der aufrufende Ressourcen-Manager das Committen der Daten einer Transaktion abgeschlossen hat.
NtCommitEnlistment

Die ZwCommitEnlistment-Routine initiiert den Commitvorgang für die Transaktion eines angegebenen Eintrags.
NtCommitTransaction

Die ZwCommitTransaction-Routine initiiert einen Commitvorgang für eine angegebene Transaktion.
NtCopyFileChunk

Erfahren Sie mehr über die NtCopyFileChunk-Funktion.
NtCreateEnlistment

Die ZwCreateEnlistment-Routine erstellt ein neues Enlistment-Objekt für eine Transaktion.
NtCreateFile

Erfahren Sie mehr über die NtCreateFile-Funktion.
NtCreateResourceManager

Die ZwCreateResourceManager-Routine erstellt ein Resource Manager-Objekt.
NtCreateSection

Die NtCreateSection-Routine in ntifs.h erstellt ein Abschnittsobjekt. Sobald das Handle, auf das verwiesen wird, nicht mehr verwendet wird, muss es vom Treiber geschlossen werden.
NtCreateSectionEx

Erstellt ein Abschnittsobjekt.
NtCreateTransaction

Die ZwCreateTransaction-Routine erstellt ein Transaktionsobjekt.
NtCreateTransactionManager

Die ZwCreateTransactionManager-Routine erstellt ein neues Transaktions-Manager-Objekt.
NtDeviceIoControlFile

Erfahren Sie mehr über die NtDeviceIoControlFile-Funktion.
NtDuplicateToken

Erfahren Sie mehr über die NtDuplicateToken-Funktion.
NtEnumerateTransactionObject

Die ZwEnumerateTransactionObject-Routine listet die KTM-Objekte auf einem Computer auf.
NtFlushBuffersFileEx

Erfahren Sie mehr über die NtFlushBuffersFileEx-Routine.
NtFreeVirtualMemory

Erfahren Sie mehr über die NtFreeVirtualMemory-Routine.
NtFsControlFile

Erfahren Sie mehr über die NtFsControlFile-Routine.
NtGetNotificationResourceManager

Die ZwGetNotificationResourceManager-Routine ruft die nächste Transaktionsbenachrichtigung aus der Benachrichtigungswarteschlange eines angegebenen Ressourcen-Managers ab.
NtLockFile

Die NtLockFile-Routine fordert eine Bytebereichssperre für die angegebene Datei an.
NtManagePartition

Die NtManagePartition-Funktion ruft Informationen für eine Partition ab und legt sie fest.
NtOpenEnlistment

Die ZwOpenEnlistment-Routine ruft ein Handle für ein vorhandenes Enlistment-Objekt ab.
NtOpenFile

Erfahren Sie mehr über die NtOpenFile-Routine.
NtOpenProcess

Die ZwOpenProcess-Routine öffnet ein Handle für ein Prozessobjekt und legt die Zugriffsrechte für dieses Objekt fest.
NtOpenProcessToken

Die NtOpenProcessToken-Routine öffnet das Einem Prozess zugeordnete Zugriffstoken und gibt ein Handle zurück, das für den Zugriff auf dieses Token verwendet werden kann.
NtOpenProcessTokenEx

Die NtOpenProcessTokenEx-Routine öffnet das Einem Prozess zugeordnete Zugriffstoken und gibt ein Handle zurück, das für den Zugriff auf dieses Token verwendet werden kann.
NtOpenResourceManager

Die ZwOpenResourceManager-Routine gibt ein Handle an ein vorhandenes Resource Manager-Objekt zurück.
NtOpenThreadToken

Die NtOpenThreadToken-Routine öffnet das Einem Thread zugeordnete Zugriffstoken und gibt ein Handle zurück, das für den Zugriff auf dieses Token verwendet werden kann.
NtOpenThreadTokenEx

Die NtOpenThreadTokenEx-Routine öffnet das Zugriffstoken, das einem Thread zugeordnet ist.
NtOpenTransaction

Die ZwOpenTransaction-Routine ruft ein Handle für ein vorhandenes Transaktionsobjekt ab.
NtOpenTransactionManager

Die ZwOpenTransactionManager-Routine ruft ein Handle für ein vorhandenes Transaktions-Manager-Objekt ab.
NtPowerInformation

Erfahren Sie, wie die ZwPowerInformation-Routine Systemleistungsinformationen festlegt oder abruft.
NtPowerInformation

Erfahren Sie, wie die ZwPowerInformation-Routine (wdm.h) Systemleistungsinformationen festlegt oder abruft.
NtPrepareComplete

Die ZwPrepareComplete-Routine benachrichtigt KTM, dass der aufrufende Ressourcen-Manager die Vorbereitung der Transaktionsdaten abgeschlossen hat.
NtPrepareEnlistment

Die ZwPrepareEnlistment-Routine initiiert den Vorbereitungsvorgang für die Transaktion einer angegebenen Registrierung.
NtPrePrepareComplete

Die ZwPrePrepareComplete-Routine benachrichtigt KTM, dass der aufrufende Ressourcenmanager die vorläufige Vorbereitung der Daten einer Transaktion abgeschlossen hat.
NtPrePrepareEnlistment

Die ZwPrePrepareEnlistment-Routine initiiert den Vorbereitungsvorgang für die Transaktion einer angegebenen Registrierung.
NtPrivilegeCheck

Die NtPrivilegeCheck-Routine bestimmt, ob ein angegebener Satz von Berechtigungen im Zugriffstoken des Antragstellers aktiviert ist.
NtQueryDirectoryFile

Die NtQueryDirectoryFile-Routine gibt verschiedene Arten von Informationen zu Dateien in dem Verzeichnis zurück, das von einem bestimmten Dateihandle angegeben wird.
NtQueryDirectoryFileEx

Weitere Informationen zu NtQueryDirectoryFileEx
NtQueryInformationEnlistment

Die ZwQueryInformationEnlistment-Routine ruft Informationen zu einem angegebenen Eintragsobjekt ab.
NtQueryInformationFile

Die NtQueryInformationFile-Routine gibt verschiedene Arten von Informationen zu einem Dateiobjekt zurück.
NtQueryInformationResourceManager

Die ZwQueryInformationResourceManager-Routine ruft Informationen zu einem angegebenen Resource Manager-Objekt ab.
NtQueryInformationToken

Die NtQueryInformationToken-Routine ruft einen angegebenen Typ von Informationen zu einem Zugriffstoken ab.
NtQueryInformationTransaction

Die ZwQueryInformationTransaction-Routine ruft Informationen zu einer angegebenen Transaktion ab.
NtQueryInformationTransactionManager

Die ZwQueryInformationTransactionManager-Routine ruft Informationen zu einem angegebenen Transaktions-Manager-Objekt ab.
NtQueryObject

Die NtQueryObject-Routine stellt Informationen zu einem angegebenen Objekt bereit. Wenn der Aufruf im Benutzermodus erfolgt, verwenden Sie den Namen NtQueryObject.
NtQueryQuotaInformationFile

Die NtQueryQuotaInformationFile-Routine ruft Kontingenteinträge ab, die dem durch den FileHandle-Parameter angegebenen Volume zugeordnet sind.
NtQuerySecurityObject

Die NtQuerySecurityObject-Routine ruft eine Kopie des Sicherheitsdeskriptors eines Objekts ab. Ein Sicherheitsdeskriptor kann in absoluter oder selbstrelativer Form vorliegen.
NtQueryVirtualMemory

Erfahren Sie mehr über die NtQueryVirtualMemory-Funktion.
NtQueryVolumeInformationFile

Diese Routine ruft Informationen über das Volume ab, das einer bestimmten Datei, einem bestimmten Verzeichnis, einem bestimmten Speichergerät oder volume zugeordnet ist.
NtReadFile

Erfahren Sie mehr über die NtReadFile-Routine.
NtReadOnlyEnlistment

Die ZwReadOnlyEnlistment-Routine legt eine angegebene Eintrag als schreibgeschützt fest.
NtRecoverEnlistment

Die ZwRecoverEnlistment-Routine initiiert einen Wiederherstellungsvorgang für die Transaktion, die einer angegebenen Registrierung zugeordnet ist.
NtRecoverResourceManager

Die ZwRecoverResourceManager-Routine versucht, die Transaktion wiederherzustellen, die jeder Eintragung eines angegebenen Resource Manager-Objekts zugeordnet ist.
NtRecoverTransactionManager

Die ZwRecoverTransactionManager-Routine rekonstruiert den Status des Transaktions-Manager-Objekts (einschließlich aller Transaktionen, Listen und Ressourcen-Manager) aus den Wiederherstellungsinformationen, die sich im Protokolldatenstrom befinden.
NtRenameTransactionManager

Die NtRenameTransactionManager-Routine ändert die Identität des Transaktions-Manager-Objekts, das im CLFS-Protokolldateidatenstrom gespeichert ist, der im Namen der Protokolldatei enthalten ist.
NtRollbackComplete

Die ZwRollbackComplete-Routine benachrichtigt KTM, dass der aufrufende Ressourcen-Manager das Rollback der Transaktionsdaten abgeschlossen hat.
NtRollbackEnlistment

Die ZwRollbackEnlistment-Routine führt ein Rollback für die Transaktion aus, die einem angegebenen Eintrag zugeordnet ist.
NtRollbackTransaction

Die ZwRollbackTransaction-Routine initiiert einen Rollbackvorgang für eine angegebene Transaktion.
NtRollforwardTransactionManager

Die ZwRollforwardTransactionManager-Routine initiiert Wiederherstellungsvorgänge für alle laufenden Transaktionen, die einem angegebenen Transaktions-Manager zugewiesen sind.
NtSetInformationEnlistment

Die ZwSetInformationEnlistment-Routine legt Informationen für ein angegebenes Enlistment-Objekt fest.
NtSetInformationFile

Die NtSetInformationFile-Routine in ntifs.h ändert verschiedene Arten von Informationen zu einem Dateiobjekt.
NtSetInformationResourceManager

Die ZwSetInformationResourceManager-Routine wird nicht verwendet.
NtSetInformationThread

Erfahren Sie, wie die ZwSetInformationThread-Routine die Priorität eines Threads festlegt.
NtSetInformationToken

Die NtSetInformationToken-Routine ändert Informationen in einem angegebenen Token. Der aufrufende Prozess muss über Zugriffsrechte verfügen, um die Informationen festzulegen.
NtSetInformationTransaction

Die ZwSetInformationTransaction-Routine legt Informationen für eine angegebene Transaktion fest.
NtSetInformationTransactionManager

Rufen Sie diese Routine nicht aus Kernelmoduscode auf.
NtSetQuotaInformationFile

Die NtSetQuotaInformationFile-Routine ändert Kontingenteinträge für das Volume, das dem FileHandle-Parameter zugeordnet ist.
NtSetSecurityObject

Erfahren Sie mehr über die NtSetSecurityObject-Routine.
NtSinglePhaseReject

Die ZwSinglePhaseReject-Routine informiert KTM, dass der aufrufende Ressourcen-Manager keine einstufigen Commitvorgänge für eine angegebene Registrierung unterstützt.
NtUnlockFile

Die NtUnlockFile-Routine in entsperrt eine Bytebereichssperre in einer Datei. Wenn sich der Aufruf im Benutzermodus befindet, verwenden Sie den Namen NtUnlockFile anstelle von ZwUnlockFile.
NtWriteFile

Erfahren Sie mehr über die NtWriteFile-Routine.
ObCloseHandle

Die ObCloseHandle-Routine schließt ein Objekthandle.
ObDereferenceObject

Die ObDereferenceObject-Routine verringert die Verweisanzahl des angegebenen Objekts und führt Aufbewahrungsprüfungen durch.
ObDereferenceObjectDeferDelete

Die ObDereferenceObjectDeferDelete-Routine verringert die Verweisanzahl für das angegebene Objekt, überprüft die Objektaufbewahrung und vermeidet Deadlocks.
ObDereferenceObjectDeferDeleteWithTag

Die ObDereferenceObjectDeferDeleteWithTag-Routine verringert die Verweisanzahl für das angegebene Objekt, verschiebt das Löschen des Objekts, um Deadlocks zu vermeiden, und schreibt einen Vier-Byte-Tagwert in das Objekt, um die Objektverweisablaufverfolgung zu unterstützen.
ObDereferenceObjectWithTag

Die ObDereferenceObjectWithTag-Routine verringert die Verweisanzahl des angegebenen Objekts und schreibt einen Tagwert mit vier Byte in das Objekt, um die Ablaufverfolgung von Objektverweisen zu unterstützen.
ObfReferenceObject

Die ObfReferenceObject-Routine erhöht die Verweisanzahl auf das angegebene Objekt.
ObGetObjectSecurity

Die ObGetObjectSecurity-Routine ruft den Sicherheitsdeskriptor für ein bestimmtes Objekt ab.
ObReferenceObject

Die ObReferenceObject-Routine erhöht die Verweisanzahl auf das angegebene Objekt.
ObReferenceObjectByHandle

Die ObReferenceObjectByHandle-Routine bietet eine Zugriffsüberprüfung für das Objekthandle und gibt den entsprechenden Zeiger auf den Objekttext zurück, wenn der Zugriff gewährt werden kann.
ObReferenceObjectByHandleWithTag

Die ObReferenceObjectByHandleWithTag-Routine erhöht die Verweisanzahl des Objekts, das durch das angegebene Handle identifiziert wird, und schreibt einen Tagwert mit vier Byte in das Objekt, um die Objektverweisablaufverfolgung zu unterstützen.
ObReferenceObjectByPointer

Die ObReferenceObjectByPointer-Routine erhöht die Anzahl der Zeigerverweis für ein bestimmtes Objekt.
ObReferenceObjectByPointerWithTag

Die ObReferenceObjectByPointerWithTag-Routine erhöht die Verweisanzahl des angegebenen Objekts und schreibt einen Tagwert mit vier Byte in das Objekt, um die Ablaufverfolgung von Objektverweisen zu unterstützen.
ObReferenceObjectSafe

Die ObReferenceObjectSafe-Funktion erhöht die Verweisanzahl für ein Objekt und bestimmt, ob die Verwendung des Objekts sicher ist. Es wird FALSE zurückgegeben, wenn das Objekt gelöscht wird, oder TRUE, wenn es sicher ist, das Objekt weiter zu verwenden.
ObReferenceObjectWithTag

Die ObReferenceObjectWithTag-Routine erhöht die Verweisanzahl des angegebenen Objekts und schreibt einen Tagwert mit vier Byte in das Objekt, um die Ablaufverfolgung von Objektverweisen zu unterstützen.
ObRegisterCallbacks

Die ObRegisterCallbacks-Routine registriert eine Liste von Rückrufroutinen für Thread-, Prozess- und Desktophandlevorgänge.
ObReleaseObjectSecurity

Die ObReleaseObjectSecurity-Routine ist die reziproke zu ObGetObjectSecurity.
ObUnRegisterCallbacks

Die ObUnRegisterCallbacks-Routine hebt die Registrierung einer Reihe von Rückrufroutinen auf, die bei der ObRegisterCallbacks-Routine registriert wurden.
PALLOCATE_ADAPTER_CHANNEL

Die AllocateAdapterChannel-Routine bereitet das System für einen DMA-Vorgang im Namen des Zielgeräteobjekts vor und ruft dann die vom Treiber bereitgestellte AdapterControl-Routine auf, um den DMA-Vorgang auszuführen.
PALLOCATE_ADAPTER_CHANNEL_EX

Die AllocateAdapterChannelEx-Routine weist die Ressourcen zu, die zum Ausführen einer DMA-Übertragung erforderlich sind, und ruft dann die vom Treiber bereitgestellte AdapterControl-Routine auf, um die DMA-Übertragung zu initiieren.
PALLOCATE_COMMON_BUFFER

Die AllocateCommonBuffer-Routine weist Arbeitsspeicher zu und ordnet ihn zu, sodass gleichzeitig vom Prozessor und einem Gerät aus für DMA-Vorgänge zugegriffen werden kann.
PALLOCATE_COMMON_BUFFER_EX

Die AllocateCommonBufferEx-Routine weist Arbeitsspeicher für einen gemeinsamen Puffer zu und ordnet diesen Speicher zu, sodass sowohl der Prozessor als auch ein Gerät, das DMA-Vorgänge ausführt, auf ihn zugreifen kann.
PALLOCATE_COMMON_BUFFER_VECTOR

Weitere Informationen: PALLOCATE_COMMON_BUFFER_VECTOR Rückruffunktion
PALLOCATE_COMMON_BUFFER_WITH_BOUNDS

Diese Rückruffunktion ordnet den Arbeitsspeicher einem gemeinsamen Puffer zu und ordnet ihn zu, sodass ein master Gerät und die CPU darauf zugreifen kann.
PALLOCATE_DOMAIN_COMMON_BUFFER

Diese Rückruffunktion ordnet den Arbeitsspeicher einem allgemeinen Domänenpuffer zu.
PBUILD_MDL_FROM_SCATTER_GATHER_LIST

Die BuildMdlFromScatterGatherList-Routine erstellt eine MDL aus einer vom System zugewiesenen Scatter/Gather-Liste. Hinweis Diese Routine ist für die Systemverwendung reserviert.
PBUILD_SCATTER_GATHER_LIST

Die BuildScatterGatherList-Routine bereitet das System auf einen DMA-Vorgang vor, wobei ein vom Treiber bereitgestellter Puffer verwendet wird, um die Scatter/Gather-Liste zu erstellen.
PBUILD_SCATTER_GATHER_LIST_EX

Die BuildScatterGatherListEx-Routine weist die Ressourcen zu, die für eine DMA-Übertragung erforderlich sind, erstellt eine Scatter-/Gather-Liste und ruft die vom Treiber bereitgestellte AdapterListControl-Routine auf, um die DMA-Übertragung zu initiieren.
PCALCULATE_SCATTER_GATHER_LIST_SIZE

Die CalculateScatterGatherList-Routine berechnet die Größe der Scatter-/Gather-Liste, die erforderlich ist, um einen bestimmten Puffer zu speichern.
PCANCEL_ADAPTER_CHANNEL

Die CancelAdapterChannel-Routine versucht, eine ausstehende Anforderung zum Zuweisen eines DMA-Kanals abzubrechen.
PCANCEL_MAPPED_TRANSFER

Die CancelMappedTransfer-Routine bricht eine System-DMA-Übertragung ab, die derzeit einem Adapter zugeordnet ist.
PCI_MSIX_MASKUNMASK_ENTRY

Die MaskTableEntry-Routine maskiert einen Interrupt in der MSI-X-Hardwareunterbrechungstabelle.
PCI_MSIX_SET_ENTRY

Die SetTableEntry-Routine legt die Nachrichten-ID für einen Tabelleneintrag in der MSI-X-Hardwareunterbrechungstabelle fest.
PCLFS_CLIENT_ADVANCE_TAIL_CALLBACK

Die ClfsAdvanceTailCallback-Funktion erhöht die Basisprotokollsequenznummer (Base Log Sequence Number, LSN) des Clientprotokolls.
PCLFS_CLIENT_LFF_HANDLER_COMPLETE_CALLBACK

Die ClfsLogGrowthCompleteCallback-Funktion implementiert die Aktionen, die der Client ausführt, wenn Speicherplatz in einem Protokoll freigegeben wird, das zuvor voll war.
PCLFS_CLIENT_LOG_UNPINNED_CALLBACK

Die ClfsLogUnpinnedCallback-Funktion implementiert alle Aktionen, die der Client ausführt, wenn ein zuvor angeheftetes Protokoll aufgehoben wird.
PCONFIGURE_ADAPTER_CHANNEL

Die ConfigureAdapterChannel-Routine ruft eine benutzerdefinierte Funktion auf, die vom DMA-Controller implementiert wird, der durch ein Adapterobjekt dargestellt wird.
PCREATE_PROCESS_NOTIFY_ROUTINE

Rückruf zur Prozesserstellung, der von einem Treiber implementiert wird, um die systemweite Erstellung und Löschung von Prozessen anhand des internen Zustands des Treibers nachzuverfolgen.
PCREATE_PROCESS_NOTIFY_ROUTINE_EX

Eine Rückrufroutine, die von einem Treiber implementiert wird, um den Aufrufer zu benachrichtigen, wenn ein Prozess erstellt oder beendet wird.
PCREATE_THREAD_NOTIFY_ROUTINE

Eine Rückrufroutine, die von einem Treiber implementiert wird, um den Aufrufer zu benachrichtigen, wenn ein Thread erstellt oder gelöscht wird.
PEP_ACPI_INITIALIZE_EXTENDED_IO_RESOURCE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_INITIALIZE_EXTENDED_IO_RESOURCE-Funktion die PEP_ACPI_EXTENDED_ADDRESS Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP) initialisiert.
PEP_ACPI_INITIALIZE_EXTENDED_IO_RESOURCE

Die PEP_ACPI_INITIALIZE_EXTENDED_IO_RESOURCE-Funktion initialisiert die PEP_ACPI_EXTENDED_ADDRESS Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP).
PEP_ACPI_INITIALIZE_EXTENDED_MEMORY_RESOURCE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_INITIALIZE_EXTENDED_MEMORY_RESOURCE-Funktion die PEP_ACPI_EXTENDED_ADDRESS Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP) initialisiert.
PEP_ACPI_INITIALIZE_EXTENDED_MEMORY_RESOURCE

Die PEP_ACPI_INITIALIZE_EXTENDED_MEMORY_RESOURCE-Funktion initialisiert die PEP_ACPI_EXTENDED_ADDRESS-Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP).
PEP_ACPI_INITIALIZE_GPIO_INT_RESOURCE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_INITIALIZE_GPIO_INT_RESOURCE-Funktion die PEP_ACPI_GPIO_RESOURCE Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP) initialisiert.
PEP_ACPI_INITIALIZE_GPIO_INT_RESOURCE

Die PEP_ACPI_INITIALIZE_GPIO_INT_RESOURCE-Funktion initialisiert die PEP_ACPI_GPIO_RESOURCE-Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP).
PEP_ACPI_INITIALIZE_GPIO_IO_RESOURCE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_INITIALIZE_GPIO_IO_RESOURCE-Funktion die PEP_ACPI_GPIO_RESOURCE Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP) initialisiert.
PEP_ACPI_INITIALIZE_GPIO_IO_RESOURCE

Die PEP_ACPI_INITIALIZE_GPIO_IO_RESOURCE-Funktion initialisiert die PEP_ACPI_GPIO_RESOURCE Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP).
PEP_ACPI_INITIALIZE_INTERRUPT_RESOURCE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_INITIALIZE_INTERRUPT_RESOURCE-Funktion die PEP_ACPI_INTERRUPT_RESOURCE Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP) initialisiert.
PEP_ACPI_INITIALIZE_INTERRUPT_RESOURCE

Die PEP_ACPI_INITIALIZE_INTERRUPT_RESOURCE-Funktion initialisiert die PEP_ACPI_INTERRUPT_RESOURCE Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP).
PEP_ACPI_INITIALIZE_IOPORT_RESOURCE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_INITIALIZE_IOPORT_RESOURCE-Funktion die PEP_ACPI_IO_MEMORY_RESOURCE Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP) initialisiert.
PEP_ACPI_INITIALIZE_IOPORT_RESOURCE

Die PEP_ACPI_INITIALIZE_IOPORT_RESOURCE-Funktion initialisiert die PEP_ACPI_IO_MEMORY_RESOURCE Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP).
PEP_ACPI_INITIALIZE_MEMORY_RESOURCE

Hier erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_INITIALIZE_MEMORY_RESOURCE-Funktion die PEP_ACPI_IO_MEMORY_RESOURCE Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP) initialisiert.
PEP_ACPI_INITIALIZE_MEMORY_RESOURCE

Die PEP_ACPI_INITIALIZE_MEMORY_RESOURCE-Funktion initialisiert die PEP_ACPI_IO_MEMORY_RESOURCE Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP).
PEP_ACPI_INITIALIZE_SPB_I2C_RESOURCE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_INITIALIZE_SPB_I2C_RESOURCE-Funktion die PEP_ACPI_SPB_I2C_RESOURCE Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP) initialisiert.
PEP_ACPI_INITIALIZE_SPB_I2C_RESOURCE

Die PEP_ACPI_INITIALIZE_SPB_I2C_RESOURCE-Funktion initialisiert die PEP_ACPI_SPB_I2C_RESOURCE Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP).
PEP_ACPI_INITIALIZE_SPB_SPI_RESOURCE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_INITIALIZE_SPB_SPI_RESOURCE-Funktion die PEP_ACPI_SPB_SPI_RESOURCE Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP) initialisiert.
PEP_ACPI_INITIALIZE_SPB_SPI_RESOURCE

Die PEP_ACPI_INITIALIZE_SPB_SPI_RESOURCE-Funktion initialisiert die PEP_ACPI_SPB_SPI_RESOURCE Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP).
PEP_ACPI_INITIALIZE_SPB_UART_RESOURCE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_INITIALIZE_SPB_UART_RESOURCE-Funktion die PEP_ACPI_SPB_UART_RESOURCE Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP) initialisiert.
PEP_ACPI_INITIALIZE_SPB_UART_RESOURCE

Die PEP_ACPI_INITIALIZE_SPB_UART_RESOURCE-Funktion initialisiert die PEP_ACPI_SPB_UART_RESOURCE Struktur eines Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP).
PEPCALLBACKNOTIFYACPI

Erfahren Sie, wie eine AcceptAcpiNotification-Ereignisrückrufroutine ACPI-Benachrichtigungen aus dem Windows Power Management Framework (PoFx) verarbeitet.
PEPCALLBACKNOTIFYACPI

Eine AcceptAcpiNotification-Ereignisrückrufroutine verarbeitet ACPI-Benachrichtigungen aus dem Windows Power Management Framework (PoFx).
PEPCALLBACKNOTIFYDPM

Erfahren Sie, wie eine AcceptDeviceNotification-Ereignisrückrufroutine DPM-Benachrichtigungen (Device Power Management) aus dem Windows Power Management Framework (PoFx) verarbeitet.
PEPCALLBACKNOTIFYDPM

Eine AcceptDeviceNotification-Ereignisrückrufroutine verarbeitet DPM-Benachrichtigungen (Device Power Management) aus dem Windows Power Management Framework (PoFx).
PEPCALLBACKNOTIFYPPM

Erfahren Sie, wie eine AcceptProcessorNotification-Ereignisrückrufroutine PPM-Benachrichtigungen (Processor Power Management) aus dem Windows Power Management Framework (PoFx) verarbeitet.
PEPCALLBACKNOTIFYPPM

Eine AcceptProcessorNotification-Ereignisrückrufroutine verarbeitet PPM-Benachrichtigungen (Processor Power Management) aus dem Windows Power Management Framework (PoFx).
PEPCALLBACKPOWERONCRASHDUMPDEVICE

Erfahren Sie, wie die Rückrufroutine PowerOnDumpDeviceCallback das Absturzabbildgerät einschaltet.
PEPCALLBACKPOWERONCRASHDUMPDEVICE

Die Rückrufroutine PowerOnDumpDeviceCallback aktiviert das Absturzabbildgerät.
PFLUSH_ADAPTER_BUFFERS

Die FlushAdapterBuffers-Routine leeren alle Daten, die am Ende eines DMA-Übertragungsvorgangs im internen Cache des System-DMA-Controllers oder im internen Cache eines Bus-master-Adapters verbleiben.
PFLUSH_ADAPTER_BUFFERS_EX

Die FlushAdapterBuffersEx-Routine leert alle Daten, die am Ende eines DMA-Übertragungsvorgangs, der von einem DMA-Systemcontroller oder bus-master Gerät ausgeführt wird, im Datencache verbleiben.
PFLUSH_DMA_BUFFER

Die Rückrufroutine leert alle Daten, die in dem durch eine MDL beschriebenen Speicherbereich verbleiben.
PFREE_ADAPTER_CHANNEL

Die FreeAdapterChannel-Routine gibt den DMA-Controller des Systems frei, wenn ein Treiber alle DMA-Vorgänge abgeschlossen hat, die zum Erfüllen des aktuellen IRP erforderlich sind.
PFREE_ADAPTER_OBJECT

Die FreeAdapterObject-Routine gibt das angegebene Adapterobjekt frei, nachdem ein Treiber alle DMA-Vorgänge abgeschlossen hat.
PFREE_COMMON_BUFFER

Die FreeCommonBuffer-Routine gibt einen gemeinsamen Puffer frei, der von AllocateCommonBuffer zugeordnet ist, zusammen mit allen Ressourcen, die der Puffer verwendet.
PFREE_COMMON_BUFFER_FROM_VECTOR

Beschreibt die rückruffunktion PFREE_COMMON_BUFFER_FROM_VECTOR.
PFREE_COMMON_BUFFER_VECTOR

Beschreibt die rückruffunktion PFREE_COMMON_BUFFER_VECTOR.
PFREE_MAP_REGISTERS

Die FreeMapRegisters-Routine gibt eine Reihe von Kartenregistern frei, die bei einem Aufruf von AllocateAdapterChannel gespeichert wurden.
PGET_COMMON_BUFFER_FROM_VECTOR_BY_INDEX

Beschreibt die rückruffunktion PGET_COMMON_BUFFER_FROM_VECTOR_BY_INDEX.
PGET_DMA_ADAPTER_INFO

Die GetDmaAdapterInfo-Routine ruft Informationen zu den Hardwarefunktionen eines DMA-Systemkanals ab.
PGET_DMA_ALIGNMENT

Die GetDmaAlignment-Routine gibt die Ausrichtungsanforderungen des DMA-Systems zurück.
PGET_DMA_DOMAIN

Die PGET_DMA_DOMAIN Rückruffunktion ruft das Handle an die DMA-Domäne ab.
PGET_DMA_TRANSFER_INFO

Die GetDmaTransferInfo-Routine berechnet die Zuordnungsanforderungen für eine Scatter/Gather-DMA-Übertragung.
PGET_LOCATION_STRING

Die PnpGetLocationString-Routine stellt den gerätespezifischen Teil der SPDRP_LOCATION_PATHS-Eigenschaft des Geräts bereit.
PGET_SCATTER_GATHER_LIST

Die GetScatterGatherList-Routine bereitet das System auf einen DMA-Punkt/Sammlungsvorgang im Namen des Zielgeräteobjekts vor, entweder über den DMA-Systemcontroller oder einen Bus-master-Adapter.
PGET_SCATTER_GATHER_LIST_EX

Die GetScatterGatherListEx-Routine ordnet die Ressourcen zu, die für eine DMA-Übertragung erforderlich sind, erstellt eine Punkt-/Gather-Liste und ruft die vom Treiber bereitgestellte AdapterListControl-Routine auf, um die DMA-Übertragung zu initiieren.
pHalExamineMBR

Die pHalExamineMBR-Rückruffunktion wird aufgerufen, um den master Startdatensatz (MBR) eines Datenträgers zu lesen und die MBR-Daten zurückzugeben, wenn der MBR vom angegebenen Typ ist.
pHalQuerySystemInformation

Die Rückruffunktion pHalQuerySystemInformation liest die status Register der MCA-Banken.
pHalSetSystemInformation

Registrieren Sie den MCA-Treiber bei der HAL.
PINITIALIZE_DMA_TRANSFER_CONTEXT

Die InitializeDmaTransferContext-Routine initialisiert einen undurchsichtigen DMA-Übertragungskontext, der zum Nachverfolgen ausstehender Zuordnungen von DMA-Ressourcen verwendet wird.
PINTERFACE_DEREFERENCE

Die PINTERFACE_DEREFERENCE-Rückruffunktion (miniport.h) verringert die Verweisanzahl auf einer vom Treiber definierten Schnittstelle.
PINTERFACE_DEREFERENCE

Die PINTERFACE_DEREFERENCE-Rückruffunktion (wdm.h) verringert die Verweisanzahl auf einer vom Treiber definierten Schnittstelle.
PINTERFACE_REFERENCE

Die PINTERFACE_REFERENCE-Rückruffunktion (miniport.h) erhöht die Verweisanzahl auf einer vom Treiber definierten Schnittstelle.
PINTERFACE_REFERENCE

Die PINTERFACE_REFERENCE Rückruffunktion (wdm.h) erhöht die Verweisanzahl auf einer vom Treiber definierten Schnittstelle.
PJOIN_DMA_DOMAIN

Die PJOIN_DMA_DOMAIN Rückruffunktion verknüpft die angegebene DMA-Domäne.
PLEAVE_DMA_DOMAIN

Die PLEAVE_DMA_DOMAIN-Rückruffunktion verlässt die angegebene DMA-Domäne.
PLOAD_IMAGE_NOTIFY_ROUTINE

Wird vom Betriebssystem aufgerufen, um den Treiber zu benachrichtigen, wenn ein Treiberimage oder ein Benutzerimage (z. B. eine DLL oder EXE) dem virtuellen Arbeitsspeicher zugeordnet ist.
PMAP_TRANSFER

Die MapTransfer-Routine richtet Kartenregister für ein Adapterobjekt ein, um eine DMA-Übertragung aus einem gesperrten Puffer zuzuordnen.
PMAP_TRANSFER_EX

Die MapTransferEx-Routine richtet Kartenregister ein, um die physischen Adressen in einer Punkt-/Sammlungsliste den logischen Adressen zuzuordnen, die für eine DMA-Übertragung erforderlich sind.
PO_FX_COMPONENT_ACTIVE_CONDITION_CALLBACK

Die Rückrufroutine ComponentActiveConditionCallback benachrichtigt den Treiber, dass die angegebene Komponente einen Übergang von der Leerlaufbedingung zur aktiven Bedingung abgeschlossen hat.
PO_FX_COMPONENT_CRITICAL_TRANSITION_CALLBACK

Die Rückrufroutine ComponentCriticalTransitionCallback verarbeitet einen Übergang der angegebenen Komponente zwischen dem Energiezustand der Komponente F0 (vollständig aktiviert) und dem Low-Power-Fx-Komponentenzustand.
PO_FX_COMPONENT_IDLE_CONDITION_CALLBACK

Die Rückrufroutine ComponentIdleConditionCallback benachrichtigt den Treiber, dass die angegebene Komponente einen Übergang von der aktiven Bedingung zur Leerlaufbedingung abgeschlossen hat.
PO_FX_COMPONENT_IDLE_STATE_CALLBACK

Die Rückrufroutine ComponentIdleStateCallback benachrichtigt den Treiber über eine ausstehende Änderung des Fx-Energiezustands der angegebenen Komponente.
PO_FX_COMPONENT_PERF_STATE_CALLBACK

Die Rückrufroutine ComponentPerfStateCallback benachrichtigt den Treiber, dass seine Anforderung zum Ändern des Leistungszustands einer Komponente abgeschlossen ist.
PO_FX_DEVICE_POWER_NOT_REQUIRED_CALLBACK

Die DevicePowerNotRequiredCallback-Rückrufroutine benachrichtigt den Gerätetreiber, dass das Gerät nicht im D0-Energiezustand bleiben muss.
PO_FX_DEVICE_POWER_REQUIRED_CALLBACK

Die DevicePowerRequiredCallback-Rückrufroutine benachrichtigt den Gerätetreiber, dass das Gerät in den Energiezustand D0 wechseln und verbleiben muss.
PO_FX_DIRECTED_POWER_DOWN_CALLBACK

Die PO_FX_DIRECTED_POWER_DOWN_CALLBACK Rückruffunktion wird vom Clienttreiber implementiert, um treiberspezifische Herunterschaltaktivitäten im Auftrag von DFx zu verarbeiten.
PO_FX_DIRECTED_POWER_UP_CALLBACK

Die PO_FX_DIRECTED_POWER_UP_CALLBACK Rückruffunktion wird vom Clienttreiber implementiert, um treiberspezifische Power-Up-Aktivitäten im Auftrag von DFx zu verarbeiten.
PO_FX_POWER_CONTROL_CALLBACK

Die PowerControlCallback-Rückrufroutine führt einen Energiesteuerungsvorgang aus, der vom Power Management Framework (PoFx) angefordert wird.
POB_POST_OPERATION_CALLBACK

Die ObjectPostCallback-Routine wird vom Betriebssystem aufgerufen, nachdem ein Prozess- oder Threadhandlevorgang erfolgt ist.
POB_PRE_OPERATION_CALLBACK

Die ObjectPreCallback-Routine wird vom Betriebssystem aufgerufen, wenn ein Prozess- oder Threadhandlevorgang auftritt.
PoCallDriver

Die PoCallDriver-Routine in ntifs.h übergibt einen Energie-IRP an den nächstniedrigen Treiber im Gerätestapel. (Nur Windows Server 2003, Windows XP und Windows 2000.)
PoCallDriver

Die PoCallDriver-Routine in wdm.h übergibt einen Energie-IRP an den nächstniedrigen Treiber im Gerätestapel. (Nur Windows Server 2003, Windows XP und Windows 2000.)
PoClearPowerRequest

Erfahren Sie mehr über die PoClearPowerRequest-Routine.
PoClearPowerRequest

Die PoClearPowerRequest-Routine in der Datei wdm.h verringert die Anzahl für den angegebenen Energieanforderungstyp.
PoCreatePowerRequest

Erfahren Sie mehr über die PoCreatePowerRequest-Routine.
PoCreatePowerRequest

Die PoCreatePowerRequest-Routine in wdm.h erstellt ein Power Request-Objekt. Um Energieanforderungen zu aktivieren, erstellen Sie ein Energieanforderungsobjekt, und verwenden Sie es für alle Aufrufe.
PoDeletePowerRequest

Erfahren Sie mehr über die PoDeletePowerRequest-Routine.
PoDeletePowerRequest

Die PoDeletePowerRequest-Routine in wdm.h löscht ein Power Request-Objekt. Der Treiber muss das Power Request-Objekt löschen, bevor er das Geräteobjekt löscht.
PoEndDeviceBusy

Erfahren Sie mehr über die PoEndDeviceBusy-Routine.
PoEndDeviceBusy

Die PoEndDeviceBusy-Routine in der Datei wdm.h markiert das Ende eines Zeitraums, in dem das Gerät ausgelastet ist.
PoFxActivateComponent

Die PoFxActivateComponent-Routine erhöht die Anzahl der Aktivierungsreferenzen für die angegebene Komponente.
POFXCALLBACKCRITICALRESOURCE

Erfahren Sie, wie die TransitionCriticalResource-Routine den aktiven/inaktiven Zustand einer Kernsystemkomponente ändert.
POFXCALLBACKCRITICALRESOURCE

Die TransitionCriticalResource-Routine ändert den aktiven/inaktiven Zustand einer Kernsystemkomponente.
POFXCALLBACKENUMERATEUNMASKEDINTERRUPTS

Erfahren Sie, wie die EnumerateUnmaskedInterrupts-Routine Interruptquellen aufzählt, deren Interrupts entmasket und aktiviert sind.
POFXCALLBACKENUMERATEUNMASKEDINTERRUPTS

Die EnumerateUnmaskedInterrupts-Routine listet Interruptquellen auf, deren Interrupts entmasket und aktiviert sind.
POFXCALLBACKPLATFORMIDLEVETO

Erfahren Sie, wie die PlatformIdleVeto-Routine die Vetoanzahl für einen Vetocode für einen Plattform-Leerlaufstatus erhöht oder verringert.
POFXCALLBACKPLATFORMIDLEVETO

Die PlatformIdleVeto-Routine erhöht oder verringert die Vetoanzahl für einen Vetocode für einen Plattform-Leerlaufstatus.
POFXCALLBACKPROCESSORHALT

Erfahren Sie, wie die ProcessorHalt-Routine den Prozessor auf das Anhalten vorbereitet.
POFXCALLBACKPROCESSORHALT

Die ProcessorHalt-Routine bereitet den Prozessor auf das Anhalten vor.
POFXCALLBACKPROCESSORIDLEVETO

Erfahren Sie, wie die ProcessorIdleVeto-Routine die Vetoanzahl für einen Vetocode für einen Prozessor im Leerlaufzustand erhöht oder verringert.
POFXCALLBACKPROCESSORIDLEVETO

Die ProcessorIdleVeto-Routine inkrementiert oder verringert die Vetoanzahl für einen Vetocode für einen Prozessor im Leerlaufzustand.
POFXCALLBACKREQUESTCOMMON

Erfahren Sie, wie die RequestCommon-Routine ein generischer Anforderungshandler ist.
POFXCALLBACKREQUESTCOMMON

Die RequestCommon-Routine ist ein generischer Anforderungshandler.
POFXCALLBACKREQUESTINTERRUPT

Erfahren Sie, wie die RequestInterrupt-Routine anfordert, dass das Betriebssystem einen durch Edge ausgelösten Interrupt wiedergibt, der möglicherweise verloren gegangen ist, während sich die Hardwareplattform in einem Energiesparzustand befand.
POFXCALLBACKREQUESTINTERRUPT

Die RequestInterrupt-Routine fordert an, dass das Betriebssystem einen durch Edge ausgelösten Interrupt wiedergibt, der möglicherweise verloren gegangen ist, während sich die Hardwareplattform in einem Energiesparzustand befand.
POFXCALLBACKREQUESTWORKER

Erfahren Sie, wie die RequestWorker-Routine von einem Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) aufgerufen wird, um das Windows Power Management Framework (PoFx) darüber zu informieren, dass das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) eine Arbeitsanforderung enthält, die im Namen des angegebenen Geräts übermittelt werden muss.
POFXCALLBACKREQUESTWORKER

Die RequestWorker-Routine wird von einem Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) aufgerufen, um das Windows Power Management Framework (PoFx) darüber zu informieren, dass das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) eine Arbeitsanforderung hat, die im Namen des angegebenen Geräts übermittelt werden muss.
POFXCALLBACKUPDATEPLATFORMIDLESTATE

Erfahren Sie, wie die UpdatePlatformIdleState-Routine vom Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) aufgerufen wird, um die Eigenschaften des angegebenen Plattform-Leerlaufzustands zu aktualisieren.
POFXCALLBACKUPDATEPLATFORMIDLESTATE

Die UpdatePlatformIdleState-Routine wird vom Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) aufgerufen, um die Eigenschaften des angegebenen Plattform-Leerlaufzustands zu aktualisieren.
POFXCALLBACKUPDATEPROCESSORIDLESTATE

Erfahren Sie, wie die UpdateProcessorIdleState-Routine vom Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) aufgerufen wird, um die Eigenschaften des angegebenen Prozessor-Leerlaufzustands zu aktualisieren.
POFXCALLBACKUPDATEPROCESSORIDLESTATE

Die UpdateProcessorIdleState-Routine wird vom Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) aufgerufen, um die Eigenschaften des angegebenen Prozessor-Leerlaufzustands zu aktualisieren.
PoFxCompleteDevicePowerNotRequired

Die PoFxCompleteDevicePowerNotRequired-Routine benachrichtigt das Power Management Framework (PoFx), dass der aufrufende Treiber seine Antwort auf einen Aufruf der DevicePowerNotRequiredCallback-Rückrufroutine des Treibers abgeschlossen hat.
PoFxCompleteDirectedPowerDown

Ein DFx-Clienttreiber (Directed Power Framework) ruft diese Funktion auf, um den Übergang "Gerichtetes Herunterfahren" abzuschließen.
PoFxCompleteIdleCondition

Die PoFxCompleteIdleCondition-Routine informiert das Power Management Framework (PoFx), dass die angegebene Komponente eine ausstehende Änderung der Leerlaufbedingung abgeschlossen hat.
PoFxCompleteIdleState

Die PoFxCompleteIdleState-Routine informiert das Power Management Framework (PoFx), dass die angegebene Komponente eine ausstehende Änderung des Fx-Zustands abgeschlossen hat.
PoFxIdleComponent

Die PoFxIdleComponent-Routine verringert die Anzahl der Aktivierungsverweis für die angegebene Komponente.
PoFxIssueComponentPerfStateChange

Die PoFxIssueComponentPerfStateChange-Routine sendet eine Anforderung, um eine Gerätekomponente in einen bestimmten Leistungszustand zu versetzen.
PoFxIssueComponentPerfStateChangeMultiple

Die PoFxIssueComponentPerfStateChangeMultiple-Routine sendet eine Anforderung, um die Leistungszustände in mehreren Leistungszustandssätzen gleichzeitig für eine Gerätekomponente zu ändern.
PoFxNotifySurprisePowerOn

Die PoFxNotifySurprisePowerOn-Routine benachrichtigt das Energieverwaltungsframework (PoFx), dass ein Gerät aktiviert wurde, um ein anderes Gerät mit Strom zu versorgen.
PoFxPowerControl

Die PoFxPowerControl-Routine sendet eine Energiesteuerungsanforderung an das Power Management Framework (PoFx).
PoFxPowerOnCrashdumpDevice

Die PoFxPowerOnCrashdumpDevice-Routine fordert an, dass ein Absturzabbildgerät aktiviert wird.
PoFxQueryCurrentComponentPerfState

Die PoFxQueryCurrentComponentPerfState-Routine ruft den aktiven Leistungszustand im Leistungszustandssatz einer Komponente ab.
PoFxRegisterComponentPerfStates

Die PoFxRegisterComponentPerfStates-Routine registriert eine Gerätekomponente für die Leistungszustandsverwaltung durch das Power Management Framework (PoFx).
PoFxRegisterCoreDevice

Erfahren Sie, wie die PoFxRegisterCoreDevice-Routine eine neue Kernsystemressource beim Windows Power Management Framework (PoFx) registriert.
PoFxRegisterCoreDevice

Die PoFxRegisterCoreDevice-Routine registriert eine neue Kernsystemressource beim Windows Power Management Framework (PoFx).
PoFxRegisterCrashdumpDevice

Die PoFxRegisterCrashdumpDevice-Routine registriert ein Absturzabbildgerät.
PoFxRegisterDevice

Die PoFxRegisterDevice-Routine registriert ein Gerät beim Energieverwaltungsframework (PoFx).
PoFxRegisterPlugin

Erfahren Sie, wie die PoFxRegisterPlugin-Routine ein Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) beim Windows Power Management Framework (PoFx) registriert.
PoFxRegisterPlugin

Die PoFxRegisterPlugin-Routine registriert ein Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) beim Windows Power Management Framework (PoFx).
PoFxRegisterPluginEx

Erfahren Sie, wie die PoFxRegisterPluginEx-Routine ein Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) beim Windows Power Management Framework (PoFx) registriert.
PoFxRegisterPluginEx

Die PoFxRegisterPluginEx-Routine registriert ein Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) beim Windows Power Management Framework (PoFx).
PoFxReportDevicePoweredOn

Die PoFxReportDevicePoweredOn-Routine benachrichtigt das Energieverwaltungsframework (PoFx), dass das Gerät den angeforderten Übergang zum D0 -Energiezustand (vollständig aktiviert) abgeschlossen hat.
PoFxSetComponentLatency

Die PoFxSetComponentLatency-Routine gibt die maximale Latenz an, die beim Übergang von der Leerlaufbedingung zur aktiven Bedingung in der angegebenen Komponente toleriert werden kann.
PoFxSetComponentResidency

Die PoFxSetComponentResidency-Routine legt die geschätzte Zeit fest, wie lange eine Komponente wahrscheinlich im Leerlauf bleibt, nachdem die Komponente in die Leerlaufbedingung gelangt ist.
PoFxSetComponentWake

Die PoFxSetComponentWake-Routine gibt an, ob der Treiber die angegebene Komponente aktiviert, wenn die Komponente in die Leerlaufbedingung wechselt.
PoFxSetDeviceIdleTimeout

Die PoFxSetDeviceIdleTimeout-Routine gibt das mindeste Zeitintervall von dem Zeitpunkt an, an dem die letzte Komponente des Geräts in die Leerlaufbedingung wechselt, bis hin zum Aufrufen der DevicePowerNotRequiredCallback-Routine des Treibers durch das Power Management Framework (PoFx).
PoFxSetTargetDripsDevicePowerState

Diese Routine wird aufgerufen, um den Energie-Manager über den Energiezustand des Zielgeräts für DRIPS zu benachrichtigen. Der Treiber kann die vom PEP bereitgestellte DRIPS-Einschränkung außer Kraft setzen.
PoFxStartDevicePowerManagement

Die PoFxStartDevicePowerManagement-Routine schließt die Registrierung eines Geräts mit dem Power Management Framework (PoFx) ab und startet die Geräteenergieverwaltung.
PoFxUnregisterDevice

Die PoFxUnregisterDevice-Routine entfernt die Registrierung eines Geräts aus dem Power Management Framework (PoFx).
PoGetSystemWake

Die PoGetSystemWake-Routine bestimmt, ob ein angegebenes IRP so markiert wurde, dass das System aus dem Ruhezustand geweckt wird.
PopEntryList

Die PopEntryList-Routine entfernt den ersten Eintrag aus einer einfach verknüpften Liste mit SINGLE_LIST_ENTRY Strukturen.
PoQueryWatchdogTime

Erfahren Sie mehr über die PoQueryWatchdogTime-Routine.
PoQueryWatchdogTime

Die PoQueryWatchdogTime-Routine in wdm.h gibt an, ob der Power Manager einen Timeoutzähler für alle Dem Gerätestapel zugewiesenen Energie-IRP aktiviert hat.
PoRegisterDeviceForIdleDetection

Erfahren Sie mehr über die PoRegisterDeviceForIdleDetection-Routine.
PoRegisterDeviceForIdleDetection

Die PoRegisterDeviceForIdleDetection-Routine in wdm.h aktiviert oder abbricht die Leerlauferkennung und legt Leerlauftimeoutwerte für ein Gerät fest.
PoRegisterPowerSettingCallback

Erfahren Sie mehr über die PoRegisterPowerSettingCallback-Routine.
PoRegisterPowerSettingCallback

Die PoRegisterPowerSettingCallback-Routine in wdm.h registriert eine Rückrufroutine für die Energieeinstellung, um Benachrichtigungen über Änderungen in der angegebenen Energieeinstellung zu erhalten.
PoRegisterSystemState

Erfahren Sie mehr über die PoRegisterSystemState-Routine.
PoRegisterSystemState

Die PoRegisterSystemState-Routine in wdm.h registriert das System aufgrund bestimmter Aktivitäten als ausgelastet, wie durch die Flags angegeben.
PoRequestPowerIrp

Die PoRequestPowerIrp-Routine weist eine Energie-IRP zu und sendet sie an den obersten Treiber im Gerätestapel für das angegebene Gerät.
PoSetDeviceBusy

Weitere Informationen: PoSetDeviceBusy
PoSetDeviceBusyEx

Erfahren Sie mehr über die PoSetDeviceBusyEx-Routine.
PoSetDeviceBusyEx

Die PoSetDeviceBusyEx-Routine in wdm.h benachrichtigt den Power Manager, dass das dem angegebenen Leerlaufzähler zugeordnete Gerät ausgelastet ist.
PoSetPowerRequest

Erfahren Sie mehr über die PoSetPowerRequest-Funktion.
PoSetPowerRequest

Die PoSetPowerRequest-Routine in wdm.h erhöht die Anzahl für den angegebenen Energieanforderungstyp. Der Power Manager zählt Anforderungen für jeden Energieanforderungstyp.
PoSetPowerState

Erfahren Sie mehr über die PoSetPowerState-Funktion.
PoSetPowerState

Die PoSetPowerState-Routine in wdm.h benachrichtigt das System über eine Änderung des Gerätestromzustands für ein Gerät.
PoSetSystemState

Treiber rufen die PoSetSystemState-Routine auf, um anzugeben, dass das System aktiv ist.
PoSetSystemWake

Die PoSetSystemWake-Routine kennzeichnet die angegebene IRP als eine, die dazu beigetragen hat, das System aus einem Ruhezustand zu wecken.
PoSetSystemWakeDevice

Die PoSetSystemWakeDevice-Funktion versucht, ein PDO aus dem angegebenen Geräteobjekt zu extrahieren.
PoStartDeviceBusy

Die PoStartDeviceBusy-Routine in ntifs.h markiert den Beginn eines Zeitraums, in dem das Gerät ausgelastet ist.
PoStartDeviceBusy

Die PoStartDeviceBusy-Routine in wdm.h markiert den Beginn eines Zeitraums, in dem das Gerät ausgelastet ist.
PoStartNextPowerIrp

Die PoStartNextPowerIrp-Routine in ntifs.h signalisiert dem Energie-Manager, dass der Treiber bereit ist, die nächste Energie-IRP zu verarbeiten.
PoStartNextPowerIrp

Die PoStartNextPowerIrp-Routine in wdm.h signalisiert dem Energie-Manager, dass der Treiber bereit ist, die nächste Energie-IRP zu verarbeiten.
PoUnregisterPowerSettingCallback

Die PoUnregisterPowerSettingCallback-Routine in ntifs.h hebt die Registrierung einer Powersetting-Rückrufroutine auf, die zuvor von einem Treiber registriert wurde.
PoUnregisterPowerSettingCallback

Die PoUnregisterPowerSettingCallback-Routine in wdm.h hebt die Registrierung einer Powersetting-Rückrufroutine auf, die zuvor von einem Treiber registriert wurde.
PoUnregisterSystemState

Die PoUnregisterSystemState-Routine in ntifs.h bricht eine Systemstatusregistrierung ab, die von PoRegisterSystemState erstellt wurde.
PoUnregisterSystemState

Die PoUnregisterSystemState-Routine in wdm.h bricht eine Systemstatusregistrierung ab, die von PoRegisterSystemState erstellt wurde.
PPHYSICAL_COUNTER_EVENT_BUFFER_OVERFLOW_HANDLER

Weitere Informationen: PPHYSICAL_COUNTER_EVENT_BUFFER_OVERFLOW_HANDLER Rückruffunktion
PPHYSICAL_COUNTER_OVERFLOW_HANDLER

Die PPHYSICAL_COUNTER_OVERFLOW_HANDLER wird vom Clienttreiber implementiert, um Überläufe aus den Leistungsindikatorenressourcen zu verarbeiten, die über die HalAllocateHardwareCounters-Routine abgerufen wurden.
PPO_ENUMERATE_INTERRUPT_SOURCE_CALLBACK

Erfahren Sie, wie eine EnumerateInterruptSource-Rückrufroutine ein Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) mit Informationen zu einer Interruptquelle bereitstellt.
PPO_ENUMERATE_INTERRUPT_SOURCE_CALLBACK

Eine EnumerateInterruptSource-Rückrufroutine stellt ein Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) mit Informationen zu einer Interruptquelle bereit.
PPUT_DMA_ADAPTER

Die PutDmaAdapter-Routine gibt eine DMA_ADAPTER Struktur frei, die zuvor von IoGetDmaAdapter zugewiesen wurde.
PPUT_SCATTER_GATHER_LIST

Die PutScatterGatherList-Routine gibt die zuvor zugeordneten Kartenregister und die In scatter/gather-DMA verwendete Scatter/Gather-Liste frei.
PREAD_DMA_COUNTER

Die ReadDmaCounter-Routine gibt die Anzahl der Bytes zurück, die während des aktuellen untergeordneten DMA-Vorgangs übertragen werden sollen.
PREENUMERATE_SELF

Eine ReenumerateSelf-Routine fordert, dass ein Bustreiber ein untergeordnetes Gerät erneut aufzählt.
ProbeForRead

Die ProbeForRead-Routine überprüft, ob sich ein Benutzermoduspuffer tatsächlich im Benutzerteil des Adressraums befindet und ordnungsgemäß ausgerichtet ist.
ProbeForWrite

Die ProbeForWrite-Routine überprüft, ob sich ein Benutzermoduspuffer tatsächlich im Benutzermodusteil des Adressraums befindet, beschreibbar ist und ordnungsgemäß ausgerichtet ist.
PROCESSOR_HALT_ROUTINE

Mit einer Rückrufroutine zum Anhalten wird der Prozessor in einen Leerlaufzustand versetzt.
PsAllocateAffinityToken

Die PsAllocateAffinityToken-Funktion weist ein Threadaffinitätstoken zu.
PsAllocSiloContextSlot

Diese Routine weist einen Slot zu, der zum Einfügen, Abrufen und Löschen eines Objekts in allen Silos verwendet werden kann.
PsAttachSiloToCurrentThread

Diese Routine platziert einen Thread vorübergehend im angegebenen Silo.
PsCreateSiloContext

Mit dieser Routine wird ein Objekt erstellt, das in ein Silo eingefügt wird.
PsCreateSystemThread

Die PsCreateSystemThread-Routine erstellt einen Systemthread, der im Kernelmodus ausgeführt wird, und gibt ein Handle für den Thread zurück.
PsDereferenceSiloContext

Diese Routine verringert die Verweisanzahl für das -Objekt.
PsDetachSiloFromCurrentThread

Diese Routine entfernt einen Thread aus einem Silo, der durch eine Anfügung hinzugefügt wurde. Weitere Informationen zum Anfügen finden Sie in der PsAttachSiloToCurrentThread-Routine.
PsFreeAffinityToken

Die PsFreeAffinityToken-Funktion gibt ein Affinitätstoken frei, das von PsAllocateAffinityToken zugeordnet wurde.
PsFreesiloContextslot

Diese Routine gibt den angegebenen Slot frei und stellt ihn im System zur Verfügung. Es macht die Auswirkungen der PsAllocSiloContextSlot-Routine rückgängig.
PsGetCurrentProcessId

Die PsGetCurrentProcessId-Routine identifiziert den Prozess des aktuellen Threads.
PsGetCurrentServerSilo

Diese Routine gibt das effektive Serversilos für den Thread zurück.
PsGetCurrentSilo

Diese Routine gibt das aktuelle Silo für den aufrufenden Thread zurück. Zuerst wird der Thread überprüft, um festzustellen, ob er an ein Silo angefügt wurde. Andernfalls wird der Thread überprüft, um festzustellen, ob er sich in einem Silo befindet.
PsGetCurrentThread

Die PsGetCurrentThread-Routine identifiziert den aktuellen Thread.
PsGetCurrentThread

Erfahren Sie, wie die PsGetCurrentThread-Routine den aktuellen Thread identifiziert.
PsGetCurrentThread

Erfahren Sie, wie die PsGetCurrentThread-Routine (wdm.h) den aktuellen Thread identifiziert.
PsGetCurrentThreadId

Die PsGetCurrentThreadId-Routine identifiziert den aktuellen Thread.
PsGetCurrentThreadTeb

Die PsGetCurrentThreadTeb-Routine gibt den Thread environment Block (TEB) des aktuellen Threads zurück. Der Aufruf muss im Kernelmodus erfolgen.
PsGetEffectiveServerSilo

Diese Routine durchläuft die übergeordnete Kette des Silos, bis das effektive Server- oder Hostsilos gefunden wird.
PsGetHostSilo

Diese Routine gibt das Hostsilos zurück.
PsGetJobServerSilo

Diese Routine gibt den effektiven ServerSilo für den Auftrag zurück. Der zurückgegebene Zeiger ist gültig, solange auf das angegebene Job-Objekt verwiesen wird.
PsGetJobSilo

Diese Routine gibt den ersten Auftrag in der Hierarchie zurück, der ein Silo ist. Der zurückgegebene Zeiger ist gültig, solange auf das angegebene Job-Objekt verwiesen wird.
PsGetParentSilo

Ruft das unmittelbarste übergeordnete Silo in der Hierarchie für ein bestimmtes Auftragsobjekt ab.
PsGetPermanentSiloContext

Diese Routine ruft ein Objekt ab, das in den Silo eingefügt wurde, ohne die Verweisanzahl zu erhöhen.
PsGetProcessCreateTimeQuadPart

Die PsGetProcessCreateTimeQuadPart-Routine gibt einen LONGLONG-Wert zurück, der den Zeitpunkt darstellt, zu dem der Prozess erstellt wurde.
PsGetProcessExitStatus

PsGetProcessId

Die PsGetProcessId-Routine gibt den Prozessbezeichner (Prozess-ID) zurück, der einem angegebenen Prozess zugeordnet ist.
PsGetProcessStartKey

PsGetServerSiloActiveConsoleId

Ruft die aktive Konsole für den aktuellen Serversiloskontext für den bereitgestellten Thread ab.
PsGetSiloContainerId

Ruft die ContainerId für den angegebenen Silo ab.
PsGetSiloContext

Diese Routine ruft den Silokontext aus dem angegebenen Silo und Slot ab.
PsGetSiloMonitorContextslot

Diese Routine gibt den Silokontextslot zurück, der vom Monitor während der Registrierung zugeordnet wurde.
PsGetThreadCreateTime

PsGetThreadExitStatus

PsGetThreadId

PsGetThreadProcessId

Die PsGetThreadProcessId-Routine gibt den Prozessbezeichner zurück, der dem Prozess eines angegebenen Threads zugeordnet ist.
PsGetThreadProperty

PsGetThreadServerSilo

Bestimmt, ob der angegebene Thread ein Silo ist.
PsGetVersion

Diese Funktion ist in Windows XP und höheren Versionen des Windows-Betriebssystems veraltet. Verwenden Sie stattdessen RtlGetVersion. PsGetVersion gibt vom Aufrufer ausgewählte Informationen zur aktuellen Version des NT-basierten Betriebssystems zurück.
PsInsertPermanentSiloContext

Diese Routine fügt ein Objekt in einen leeren Slot in einem Silo ein.
PsInsertSiloContext

Erfahren Sie, wie diese Routine ein Objekt in einen leeren Slot in einem Silo einfügt.
PsIsHostSilo

Diese Routine überprüft, ob der bereitgestellte Silo das Hostsilos ist.
PsIsSystemThread

Die PsIsSystemThread-Routine überprüft, ob ein bestimmter Thread ein Systemthread ist.
PsMakeSiloContextPermanent

Durch diese Routine wird der Slot in einem Silo instance schreibgeschützt, sodass das Objekt im Slot abgerufen werden kann, ohne die Verweisanzahl für dieses Objekt zu beeinträchtigen.
PsQueryTotalCycleTimeProcess

Die PsQueryTotalCycleTimeProcess-Routine gibt die akkumulierte Zykluszeit für den angegebenen Prozess zurück.
PsReferenceSiloContext

Diese Routine erhöht die Verweisanzahl für das -Objekt.
PsRegisterSiloMonitor

Diese Routine registriert einen Serversilosmonitor, der Benachrichtigungen zu Serversilosereignissen empfangen kann.
PsRemoveCreateThreadNotifyRoutine

Die PsRemoveCreateThreadNotifyRoutine-Routine entfernt eine Rückrufroutine, die von der PsSetCreateThreadNotifyRoutine-Routine registriert wurde.
PsRemoveLoadImageNotifyRoutine

Die PsRemoveLoadImageNotifyRoutine-Routine entfernt eine Rückrufroutine, die von der PsSetLoadImageNotifyRoutine-Routine registriert wurde.
PsRemoveSiloContext

Diese Routine entfernt ein Objekt, das in den Silo eingefügt wurde.
PsReplaceSiloContext

Diese Routine fügt ein Objekt in ein Silo ein.
PsRevertToUserMultipleGroupAffinityThread

Die PsRevertToUserMultipleGroupAffinityThread-Funktion setzt den aktuellen Thread auf seine vorherige Affinität zurück, wie durch das angegebene Affinitätstoken angegeben.
PsSetCreateProcessNotifyRoutine

Die PsSetCreateProcessNotifyRoutine-Routine fügt eine vom Treiber bereitgestellte Rückrufroutine zu einer Liste von Routinen hinzu, die aufgerufen werden sollen, wenn ein Prozess erstellt oder gelöscht wird.
PsSetCreateProcessNotifyRoutineEx

Die PsSetCreateProcessNotifyRoutineEx-Routine registriert oder entfernt eine Rückrufroutine, die den Aufrufer benachrichtigt, wenn ein Prozess erstellt oder beendet wird.
PsSetCreateProcessNotifyRoutineEx2

Die PsSetCreateProcessNotifyRoutineEx2-Routine registriert oder entfernt eine Rückrufroutine, die den Aufrufer benachrichtigt, wenn ein Prozess erstellt oder gelöscht wird.
PsSetCreateThreadNotifyRoutine

Die PsSetCreateThreadNotifyRoutine-Routine registriert einen vom Treiber bereitgestellten Rückruf, der anschließend benachrichtigt wird, wenn ein neuer Thread erstellt und ein solcher Thread gelöscht wird.
PsSetCreateThreadNotifyRoutineEx

Die PsSetCreateThreadNotifyRoutineEx-Routine registriert einen vom Treiber bereitgestellten Rückruf, der anschließend benachrichtigt wird, wenn ein neuer Thread erstellt und ein solcher Thread gelöscht wird.
PsSetLoadImageNotifyRoutine

Die PsSetLoadImageNotifyRoutine-Routine registriert einen vom Treiber bereitgestellten Rückruf, der anschließend benachrichtigt wird, wenn ein Image geladen (oder dem Arbeitsspeicher zugeordnet wird).
PsSetLoadImageNotifyRoutineEx

Die PsSetLoadImageNotifyRoutineEx-Routine registriert einen vom Treiber bereitgestellten Rückruf, der anschließend benachrichtigt wird, wenn ein Image geladen (oder in den Arbeitsspeicher zugeordnet) wird.
PsSetSystemMultipleGroupAffinityThread

Die PsSetSystemMultipleGroupAffinityThread-Funktion legt die Systemaffinität des aktuellen Threads mit mehreren Gruppen fest.
PsStartSiloMonitor

Diese Routine versucht, den Serversilosmonitor zu starten.
PsTerminateServerSilo

Diese Routine beendet das angegebene Silo.
PsTerminateSystemThread

Die PsTerminateSystemThread-Routine beendet den aktuellen Systemthread.
PsUnregisterSiloMonitor

Durch diese Routine wird die Registrierung eines Serversilosmonitors aufgehoben.
PTM_RM_NOTIFICATION

Die ResourceManagerNotification-Rückrufroutine eines Ressourcenmanagers empfängt und verarbeitet Transaktionsbenachrichtigungen.
PushEntryList

Die PushEntryList-Routine fügt einen Eintrag am Anfang einer einfach verknüpften Liste mit SINGLE_LIST_ENTRY Strukturen ein.
READ_PORT_BUFFER_UCHAR

Die READ_PORT_BUFFER_UCHAR-Funktion (miniport.h) liest eine Anzahl von Bytes aus der angegebenen Portadresse in einen Puffer.
READ_PORT_BUFFER_UCHAR

Die READ_PORT_BUFFER_UCHAR-Funktion (wdm.h) liest eine Anzahl von Bytes von der angegebenen Portadresse in einen Puffer ein.
READ_PORT_BUFFER_ULONG

Die READ_PORT_BUFFER_ULONG-Funktion (miniport.h) liest eine Reihe von ULONG-Werten aus der angegebenen Portadresse in einen Puffer.
READ_PORT_BUFFER_ULONG

Die READ_PORT_BUFFER_ULONG-Funktion (wdm.h) liest eine Reihe von ULONG-Werten aus der angegebenen Portadresse in einen Puffer.
READ_PORT_BUFFER_USHORT

Die READ_PORT_BUFFER_USHORT-Funktion (miniport.h) liest eine Reihe von USHORT-Werten aus der angegebenen Portadresse in einen Puffer.
READ_PORT_BUFFER_USHORT

Die READ_PORT_BUFFER_USHORT-Funktion (wdm.h) liest eine Reihe von USHORT-Werten aus der angegebenen Portadresse in einen Puffer.
READ_PORT_UCHAR

Die READ_PORT_UCHAR-Funktion (ioaccess.h) gibt ein Byte zurück, das von der angegebenen Portadresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher gelesen wird.
READ_PORT_UCHAR

Die READ_PORT_UCHAR-Funktion (miniport.h) gibt ein Byte zurück, das von der angegebenen Portadresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher gelesen wird.
READ_PORT_UCHAR

Die READ_PORT_UCHAR-Funktion (wdm.h) gibt ein Byte zurück, das von der angegebenen Portadresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher gelesen wird.
READ_PORT_ULONG

Die READ_PORT_ULONG-Funktion (ioaccess.h) gibt einen ULONG-Wert zurück, der aus der angegebenen Portadresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher gelesen wird.
READ_PORT_ULONG

Die READ_PORT_ULONG-Funktion (miniport.h) gibt einen ULONG-Wert zurück, der von der angegebenen Portadresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher gelesen wird.
READ_PORT_ULONG

Die READ_PORT_ULONG-Funktion (wdm.h) gibt einen ULONG-Wert zurück, der aus der angegebenen Portadresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher gelesen wird.
READ_PORT_USHORT

Die READ_PORT_USHORT-Funktion (ioaccess.h) gibt einen USHORT-Wert zurück, der aus der angegebenen Portadresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher gelesen wird.
READ_PORT_USHORT

Die READ_PORT_USHORT-Funktion (miniport.h) gibt einen USHORT-Wert zurück, der aus der angegebenen Portadresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher gelesen wird.
READ_PORT_USHORT

Die READ_PORT_USHORT-Funktion (wdm.h) gibt einen USHORT-Wert zurück, der aus der angegebenen Portadresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher gelesen wird.
READ_REGISTER_BUFFER_UCHAR

Die READ_REGISTER_BUFFER_UCHAR-Funktion (miniport.h) liest eine Anzahl von Bytes aus der angegebenen Registeradresse in einen Puffer.
READ_REGISTER_BUFFER_UCHAR

Die READ_REGISTER_BUFFER_UCHAR-Funktion (wdm.h) liest eine Anzahl von Bytes aus der angegebenen Registeradresse in einen Puffer ein.
READ_REGISTER_BUFFER_ULONG

Die READ_REGISTER_BUFFER_ULONG-Funktion (miniport.h) liest eine Reihe von ULONG-Werten aus der angegebenen Registeradresse in einen Puffer.
READ_REGISTER_BUFFER_ULONG

Die READ_REGISTER_BUFFER_ULONG-Funktion (wdm.h) liest eine Reihe von ULONG-Werten aus der angegebenen Registeradresse in einen Puffer.
READ_REGISTER_BUFFER_ULONG64

Die READ_REGISTER_BUFFER_ULONG64-Funktion (wdm.h)liest eine Reihe von ULONG64 Werten aus der angegebenen Registeradresse in einen Puffer.
READ_REGISTER_BUFFER_USHORT

Die READ_REGISTER_BUFFER_USHORT-Funktion (miniport.h) liest eine Reihe von USHORT-Werten aus der angegebenen Registeradresse in einen Puffer.
READ_REGISTER_BUFFER_USHORT

Die READ_REGISTER_BUFFER_USHORT-Funktion (wdm.h) liest eine Reihe von USHORT-Werten aus der angegebenen Registeradresse in einen Puffer.
READ_REGISTER_UCHAR

Die READ_REGISTER_UCHAR-Funktion (ioaccess.h) gibt einen Bytelesevorgang aus der angegebenen Registeradresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher zurück.
READ_REGISTER_UCHAR

Die READ_REGISTER_UCHAR-Funktion (miniport.h) gibt einen Bytelesevorgang aus der angegebenen Registeradresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher zurück.
READ_REGISTER_UCHAR

Die READ_REGISTER_UCHAR-Funktion (wdm.h) gibt ein Byte aus der angegebenen Registeradresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher zurück.
READ_REGISTER_ULONG

Die READ_REGISTER_ULONG-Funktion (ioaccess.h) gibt einen ULONG-Wert zurück, der von der angegebenen Registeradresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher gelesen wird.
READ_REGISTER_ULONG

Die READ_REGISTER_ULONG-Funktion (miniport.h) gibt einen ULONG-Wert zurück, der von der angegebenen Registeradresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher gelesen wird.
READ_REGISTER_ULONG

Die READ_REGISTER_ULONG-Funktion (wdm.h) gibt einen ULONG-Wert zurück, der von der angegebenen Registeradresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher gelesen wird.
READ_REGISTER_ULONG64

Die READ_REGISTER_ULONG64-Funktion (wdm.h) liest einen ULONG64 Wert aus der angegebenen Registeradresse.
READ_REGISTER_USHORT

Die READ_REGISTER_USHORT-Funktion (ioaccess.h) gibt einen USHORT-Wert zurück, der von der angegebenen Registeradresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher gelesen wird.
READ_REGISTER_USHORT

Die READ_REGISTER_USHORT-Funktion (miniport.h) gibt einen USHORT-Wert zurück, der aus der angegebenen Registeradresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher gelesen wird.
READ_REGISTER_USHORT

Die READ_REGISTER_USHORT-Funktion (wdm.h) gibt einen USHORT-Wert zurück, der von der angegebenen Registeradresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher gelesen wird.
ReadBooleanRaw

Beschreibt die ReadBooleanRaw-Funktion.
ReadBooleanRaw

In diesem Thema wird die ReadBooleanRaw-Funktion beschrieben.
ReadInt32Acquire

In diesem Thema wird die ReadInt32Acquire-Funktion beschrieben.
ReadInt32Acquire

Die ReadInt32Acquire-Funktion...
ReadInt32NoFence

In diesem Thema wird die ReadInt32NoFence-Funktion beschrieben.
ReadInt32NoFence

Die ReadInt32NoFence-Funktion...
ReadInt32Raw

In diesem Thema wird die ReadInt32Raw-Funktion beschrieben.
ReadInt32Raw

Die ReadInt32Raw-Funktion...
ReadUInt32Acquire

In diesem Thema wird die ReadUInt32Acquire-Funktion beschrieben.
ReadUInt32Acquire

Die ReadUInt32Acquire-Funktion...
ReadUInt32NoFence

In diesem Thema wird die ReadUInt32NoFence-Funktion beschrieben.
ReadUInt32NoFence

Die ReadUInt32NoFence-Funktion...
ReadUInt32Raw

In diesem Thema wird die ReadUInt32Raw-Funktion beschrieben.
ReadUInt32Raw

Die ReadUInt32Raw-Funktion...
RemoveEntryList

Die RemoveEntryList-Routine entfernt einen Eintrag aus einer doppelt verknüpften Liste von LIST_ENTRY Strukturen.
RemoveHeadList

Die RemoveHeadList-Routine entfernt einen Eintrag vom Anfang einer doppelt verknüpften Liste LIST_ENTRY Strukturen.
RemoveTailList

Die RemoveTailList-Routine entfernt einen Eintrag am Ende einer doppelt verknüpften Liste von LIST_ENTRY Strukturen.
REQUEST_POWER_COMPLETE

Die PowerCompletion-Rückrufroutine schließt die Verarbeitung einer Energie-IRP ab.
RTL_QUERY_REGISTRY_ROUTINE

Die QueryRoutine-Routine stellt Informationen zu einem Registrierungswert bereit, der in einem vorherigen Aufruf der RtlQueryRegistryValues-Routine angefordert wurde.
RTL_RUN_ONCE_INIT_FN

Die RunOnceInitialization-Routine führt einen einmaligen Initialisierungsvorgang aus.
RtlAnsiStringToUnicodeSize

Die RtlAnsiStringToUnicodeSize-Routine gibt die Anzahl von Bytes zurück, die erforderlich sind, um eine in eine Unicode-Zeichenfolge konvertierte ANSI-Zeichenfolge zu enthalten.
RtlAnsiStringToUnicodeString

RtlAnsiStringToUnicodeString konvertiert die angegebene ANSI-Quellzeichenfolge in eine Unicode-Zeichenfolge.
RtlAppendUnicodeStringToString

Die RtlAppendUnicodeStringToString-Routine verkettet zwei Unicode-Zeichenfolgen.
RtlAppendUnicodeToString

Die RtlAppendUnicodeToString-Routine verkettet die angegebene Unicode-Zeichenfolge mit einer gepufferten Unicode-Zeichenfolge.
RtlAreBitsClear

Die RtlAreBitsClear-Routine bestimmt, ob ein bestimmter Bitbereich innerhalb einer Bitmapvariable eindeutig ist.
RtlAreBitsSet

Die RtlAreBitsSet-Routine bestimmt, ob ein bestimmter Bitbereich innerhalb einer Bitmapvariable festgelegt ist.
RtlByteToChar

Konvertiert einen Wert vom Typ BYTE in einen Wert vom Typ CHAR.
RtlByteToInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ BYTE in einen Wert vom Typ INT8.
RtlCharToInteger

Die RtlCharToInteger-Routine konvertiert eine Ein-Byte-Zeichenfolge in einen ganzzahligen Wert in der angegebenen Basis.
RtlCheckBit

Die RtlCheckBit-Routine bestimmt, ob ein bestimmtes Bit in einer bestimmten Bitmapvariable eindeutig oder festgelegt ist.
RtlCheckRegistryKey

Die RtlCheckRegistryKey-Routine überprüft, ob ein angegebener benannter Schlüssel in der Registrierung vorhanden ist.
RtlClearAllBits

Die RtlClearAllBits-Routine legt alle Bits in einer bestimmten Bitmapvariablen auf 0 (null) fest.
RtlClearBit

Die RtlClearBit-Routine legt das angegebene Bit in einer Bitmap auf 0 (null) fest.
RtlClearBits

Die RtlClearBits-Routine legt alle Bits im angegebenen Bitbereich in der Bitmap auf 0 (null) fest.
RtlCmDecodeMemIoResource

Die RtlCmDecodeMemIoResource-Routine stellt die Startadresse und die Länge einer CM_PARTIAL_RESOURCE_DESCRIPTOR-Struktur bereit, die einen Bereich von Speicher- oder E/A-Portadressen beschreibt.
RtlCmEncodeMemIoResource

Die RtlCmEncodeMemIoResource-Routine aktualisiert eine CM_PARTIAL_RESOURCE_DESCRIPTOR-Struktur, um einen Bereich von Speicher- oder E/A-Portadressen zu beschreiben.
RtlCompareMemory

Die RtlCompareMemory-Routine vergleicht zwei Speicherblöcke und gibt die Anzahl der Bytes zurück, die bis zum ersten Unterschied übereinstimmen.
RtlCompareString

Die RtlCompareString-Routine vergleicht zwei gezählte Zeichenfolgen.
RtlCompareUnicodeString

Die RtlCompareUnicodeString-Routine vergleicht zwei Unicode-Zeichenfolgen.
RtlConstantTimeEqualMemory

In diesem Thema wird die RtlConstantTimeEqualMemory-Funktion beschrieben.
RtlConvertLongToLargeInteger

Die RtlConvertLongToLargeInteger-Routine konvertiert die ganzzahlige Eingabe mit Vorzeichen in eine große ganze Zahl mit Vorzeichen.
RtlConvertLongToLuid

Die RtlConvertLongToLuid-Routine konvertiert eine lange ganze Zahl in einen lokal eindeutigen Bezeichner (LUID), der vom System verwendet wird, um eine Sicherheitsberechtigung darzustellen.
RtlConvertUlongToLargeInteger

Die RtlConvertUlongToLargeInteger-Routine konvertiert die ganzzahlige Eingabe ohne Vorzeichen in eine große ganze Zahl mit Vorzeichen. Verwenden Sie für Windows XP und höhere Versionen von Windows diese Routine nicht. verwenden Sie die native Unterstützung für __int64.
RtlConvertUlongToLuid

Die RtlConvertUlongToLuid-Routine konvertiert eine ganze Zahl ohne Vorzeichen in einen lokal eindeutigen Bezeichner (LUID), der vom System verwendet wird, um eine Sicherheitsberechtigung darzustellen.
RtlCopyMemory

Erfahren Sie, wie die RtlCopyMemory-Routine den Inhalt eines Quellspeicherblocks in einen Zielspeicherblock kopiert.
RtlCopyMemoryNonTemporal

Diese Funktion kopiert aus einem Puffer in einen anderen, wobei nicht temporale Verschiebungen verwendet werden, die den Cache nicht verschmutzen. Die Puffer sollten sich nicht überlappen.
RtlCopyString

Die RtlCopyString-Routine kopiert eine Quellzeichenfolge in eine Zielzeichenfolge.
RtlCopyUnicodeString

Die RtlCopyUnicodeString-Routine kopiert eine Quellzeichenfolge in eine Zielzeichenfolge.
RtlCreateRegistryKey

Die RtlCreateRegistryKey-Routine fügt ein Schlüsselobjekt in der Registrierung entlang eines bestimmten relativen Pfads hinzu.
RtlCreateSecurityDescriptor

Die RtlCreateSecurityDescriptor-Routine initialisiert einen neuen Sicherheitsdeskriptor im absoluten Format. Bei der Rückgabe wird der Sicherheitsdeskriptor ohne System-ACL, ohne ermessensdeaktive ACL, ohne Besitzer, ohne primäre Gruppe und mit allen Steuerelementflags initialisiert, die auf 0 (null) festgelegt sind.
RtlDeleteRegistryValue

Die RtlDeleteRegistryValue-Routine entfernt den angegebenen Eintragsnamen und die zugeordneten Werte aus der Registrierung entlang des angegebenen relativen Pfads.
RtlDowncaseUnicodeChar

Die RtlDowncaseUnicodeChar-Routine konvertiert das angegebene Unicode-Zeichen in Kleinbuchstaben.
RtlDWordPtrAdd

Fügt zwei Werte vom Typ DWORD_PTR hinzu.
RtlDWordPtrMult

Multipliziert einen Wert vom Typ DWORD_PTR mit einem anderen.
RtlDWordPtrSub

Subtrahiert einen Wert vom Typ DWORD_PTR von einem anderen.
RtlEqualMemory

Die RtlEqualMemory-Routine vergleicht zwei Speicherblöcke, um festzustellen, ob die angegebene Anzahl von Bytes identisch ist.
RtlEqualString

Die RtlEqualString-Routine vergleicht zwei gezählte Zeichenfolgen, um zu bestimmen, ob sie gleich sind.
RtlEqualUnicodeString

Die RtlEqualUnicodeString-Routine vergleicht zwei Unicode-Zeichenfolgen, um zu bestimmen, ob sie gleich sind.
RtlExtendCorrelationVector

Diese Routine erweitert den angegebenen Korrelationsvektor. Für einen Korrelationsvektor der Form X.i ist der erweiterte Wert X.i.0.
RtlFillMemory

Die RtlFillMemory-Routine füllt einen Speicherblock mit dem angegebenen Füllwert.
RtlFillMemoryNonTemporal

Diese Funktion füllt einen Speicherblock mit dem angegebenen Füllwert unter Verwendung nicht temporaler Verschiebungen, die den Cache nicht belasten.
RtlFindClearBits

Die RtlFindClearBits-Routine sucht nach einem Bereich von eindeutigen Bits einer angeforderten Größe innerhalb einer Bitmap.
RtlFindClearBitsAndSet

Die RtlFindClearBitsAndSet-Routine sucht nach einem Bereich von eindeutigen Bits einer angeforderten Größe innerhalb einer Bitmap und legt alle Bits im Bereich fest, wenn sie gefunden wurden.
RtlFindClearRuns

Die RtlFindClearRuns-Routine ermittelt die angegebene Anzahl von Ausführungen von eindeutigen Bits innerhalb einer bestimmten Bitmap.
RtlFindFirstRunClear

Die RtlFindFirstRunClear-Routine sucht nach dem anfänglichen zusammenhängenden Bereich von klaren Bits innerhalb einer bestimmten Bitmap.
RtlFindLastBackwardRunClear

Die RtlFindLastBackwardRunClear-Routine durchsucht ab der angegebenen Indexposition eine bestimmte Bitmap nach der vorherigen Clear Run von Bits.
RtlFindLeastSignificantBit

Die RtlFindLeastSignificantBit-Routine gibt die nullbasierte Position des geringsten nonzero-Bits in seinem Parameter zurück.
RtlFindLongestRunClear

Die RtlFindLongestRunClear-Routine sucht nach dem größten zusammenhängenden Bereich von eindeutigen Bits innerhalb einer bestimmten Bitmap.
RtlFindMostSignificantBit

Die RtlFindMostSignificantBit-Routine gibt die nullbasierte Position des wichtigsten Nonzero-Bits in seinem Parameter zurück.
RtlFindNextForwardRunClear

Die RtlFindNextForwardRunClear-Routine durchsucht eine bestimmte Bitmapvariable nach der nächsten Clear Run von Bits, beginnend mit der angegebenen Indexposition.
RtlFindSetBits

Die RtlFindSetBits-Routine sucht nach einem Bereich von festgelegten Bits einer angeforderten Größe innerhalb einer Bitmap.
RtlFindSetBitsAndClear

Die RtlFindSetBitsAndClear-Routine sucht nach einem Bereich von festgelegten Bits einer angeforderten Größe innerhalb einer Bitmap und löscht alle Bits im Bereich, wenn sie gefunden wurden.
RtlFreeAnsiString

Die RtlFreeAnsiString-Routine gibt Speicher frei, der von RtlUnicodeStringToAnsiString zugewiesen wurde.
RtlFreeUnicodeString

Die RtlFreeUnicodeString-Routine gibt Speicher frei, der von RtlAnsiStringToUnicodeString oder RtlUpcaseUnicodeString zugewiesen wurde.
RtlFreeUTF8String

Die RtlFreeUTF8String-Funktion gibt Speicher frei, der von RtlUnicodeStringToUTF8String zugewiesen wurde.
RtlGetEnabledExtendedFeatures

Die RtlGetEnabledExtendedFeatures-Routine gibt eine Maske erweiterter Prozessorfeatures zurück, die vom System aktiviert werden.
RtlGetPersistedStateLocation

Ruft den umgeleiteten Speicherort für die angegebene SourceID aus der Umleitungszuordnung ab.
RtlGetVersion

Die RtlGetVersion-Routine gibt Versionsinformationen zum derzeit ausgeführten Betriebssystem zurück.
RtlGUIDFromString

Die RtlGUIDFromString-Routine konvertiert die angegebene Unicode-Zeichenfolge in eine GUID im Binärformat.
RtlHashUnicodeString

Die RtlHashUnicodeString-Routine erstellt einen Hashwert aus einer bestimmten Unicode-Zeichenfolge und einem Hashalgorithmus.
RtlIncrementCorrelationVector

Erhöht den angegebenen Korrelationsvektor. Für einen Korrelationsvektor der Form X.i ist der inkrementierte Wert X.(i+1).
RtlInitAnsiString

Die RtlInitAnsiString-Routine initialisiert eine gezählte Zeichenfolge von ANSI-Zeichen.
RtlInitializeBitMap

Die RtlInitializeBitMap-Routine initialisiert den Header einer Bitmapvariablen.
RtlInitializeCorrelationVector

Initialisiert den angegebenen Korrelationsvektor mit der angegebenen GUID.
RtlInitString

Die RtlInitString-Routine initialisiert eine gezählte Zeichenfolge mit 8-Bit-Zeichen.
RtlInitStringEx

Die RtlInitStringEx-Routine in ntifs.h initialisiert eine gezählte Zeichenfolge mit 8-Bit-Zeichen. RtlInitStringEx ändert die Quellzeichenfolge nicht.
RtlInitStringEx

Die RtlInitStringEx-Routine in wdm.h initialisiert eine gezählte Zeichenfolge mit 8-Bit-Zeichen. RtlInitStringEx ändert die Quellzeichenfolge nicht.
RtlInitUnicodeString

Weitere Informationen finden Sie in der WdmlibRtlInitUnicodeStringEx-Funktion.
RtlInitUTF8String

Die RtlInitUTF8String-Funktion initialisiert eine gezählte Zeichenfolge mit UTF-8-Zeichen.
RtlInitUTF8StringEx

Die RtlInitUTF8StringEx-Routine initialisiert eine gezählte Zeichenfolge mit UTF-8-Zeichen.
RtlInt64ToUnicodeString

Die RtlInt64ToUnicodeString-Routine konvertiert einen angegebenen unsignierten 64-Bit-Ganzzahlwert in eine Unicode-Zeichenfolge, die den Wert in einer angegebenen Basis darstellt.
RtlInt8Add

Fügt zwei Werte vom Typ INT8 hinzu.
RtlInt8Mult

Multipliziert einen Wert vom Typ INT8 mit einem anderen.
RtlInt8Sub

Subtrahiert einen Wert vom Typ INT8 von einem anderen.
RtlInt8ToUChar

Konvertiert einen Wert vom Typ INT8 in einen Wert vom Typ UCHAR.
RtlInt8ToUInt

Konvertiert einen Wert vom Typ INT8 in einen Wert vom Typ UINT.
RtlInt8ToUInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ INT8 in einen Wert vom Typ UINT8.
RtlInt8ToUIntPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ INT8 in einen Wert vom Typ UINT_PTR.
RtlInt8ToULong

Konvertiert einen Wert vom Typ INT8 in einen Wert vom Typ ULONG.
RtlInt8ToULongLong

Konvertiert einen Wert vom Typ INT8 in einen Wert vom Typ ULONGLONG.
RtlInt8ToULongPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ INT8 in einen Wert vom Typ ULONG_PTR.
RtlInt8ToUShort

Konvertiert einen Wert vom Typ INT8 in einen Wert vom Typ USHORT.
RtlIntAdd

Fügt zwei Werte vom Typ INT hinzu.
RtlIntegerToUnicodeString

Die RtlIntegerToUnicodeString-Routine konvertiert einen ganzzahligen Wert ohne Vorzeichen in eine null-endende Zeichenfolge mit mindestens einem Unicode-Zeichen in der angegebenen Basis.
RtlIntMult

Multipliziert einen Wert vom Typ INT mit einem anderen.
RtlIntPtrAdd

Fügt zwei Werte vom Typ INT_PTR hinzu.
RtlIntPtrMult

Multipliziert einen Wert vom Typ INT_PTR mit einem anderen.
RtlIntPtrSub

Subtrahiert einen Wert vom Typ INT_PTR von einem anderen.
RtlIntPtrToChar

Konvertiert einen Wert vom Typ INT_PTR in einen Wert vom Typ CHAR.
RtlIntPtrToInt

Konvertiert einen Wert vom Typ INT_PTR in einen Wert vom Typ INT.
RtlIntPtrToInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ INT_PTR in einen Wert vom Typ INT8.
RtlIntPtrToLong

Konvertiert einen Wert vom Typ INT_PTR in einen Wert vom Typ LONG.
RtlIntPtrToLongPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ INT_PTR in einen Wert vom Typ LONG_PTR.
RtlIntPtrToShort

Konvertiert einen Wert vom Typ INT_PTR in einen Wert vom Typ SHORT.
RtlIntPtrToUChar

Konvertiert einen Wert vom Typ INT_PTR in einen Wert vom Typ UCHAR.
RtlIntPtrToUInt

Konvertiert einen Wert vom Typ INT_PTR in einen Wert vom Typ UINT.
RtlIntPtrToUInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ INT_PTR in einen Wert vom Typ UINT8.
RtlIntPtrToUIntPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ INT_PTR in einen Wert vom Typ UINT_PTR.
RtlIntPtrToULong

Konvertiert einen Wert vom Typ INT_PTR in einen Wert vom Typ ULONG.
RtlIntPtrToULongLong

Konvertiert einen Wert vom Typ INT_PTR in einen Wert vom Typ ULONGLONG.
RtlIntPtrToULongPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ INT_PTR in einen Wert vom Typ ULONG_PTR.
RtlIntPtrToUnicodeString

Die RtlIntPtrToUnicodeString-Routine konvertiert einen angegebenen ULONG_PTR Wert in eine Unicode-Zeichenfolge, die den Wert in einer angegebenen Basis darstellt.
RtlIntPtrToUShort

Konvertiert einen Wert vom Typ INT_PTR in einen Wert vom Typ USHORT.
RtlIntSub

Subtrahiert einen Wert vom Typ INT von einem anderen.
RtlIntToChar

Konvertiert einen Wert vom Typ INT in einen Wert vom Typ CHAR.
RtlIntToInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ INT in einen Wert vom Typ INT8.
RtlIntToShort

Konvertiert einen Wert vom Typ INT in einen Wert vom Typ SHORT.
RtlIntToUChar

Konvertiert einen Wert vom Typ INT in einen Wert vom Typ UCHAR.
RtlIntToUInt

Konvertiert einen Wert vom Typ INT in einen Wert vom Typ UINT.
RtlIntToUInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ INT in einen Wert vom Typ UINT8.
RtlIntToULong

Konvertiert einen Wert vom Typ INT in einen Wert vom Typ ULONG.
RtlIntToULongLong

Konvertiert einen Wert vom Typ INT in einen Wert vom Typ ULONGLONGLONG.
RtlIntToUShort

Konvertiert einen Wert vom Typ INT in einen Wert vom Typ USHORT.
RtlIoDecodeMemIoResource

Die RtlIoDecodeMemIoResource-Routine stellt die Adressinformationen bereit, die in einer IO_RESOURCE_DESCRIPTOR-Struktur enthalten sind, die einen Bereich von Speicher- oder E/A-Portadressen beschreibt.
RtlIoEncodeMemIoResource

Die RtlIoEncodeMemIoResource-Routine aktualisiert eine IO_RESOURCE_DESCRIPTOR-Struktur, um einen Bereich von Speicher- oder E/A-Portadressen zu beschreiben.
RtlIsNtDdiVersionAvailable

Die RtlIsNtDdiVersionAvailable-Routine bestimmt, ob eine angegebene Version der Microsoft Windows-Gerätetreiberschnittstelle (DDI) verfügbar ist.
RtlIsServicePackVersionInstalled

Die RtlIsServicePackVersionInstalled-Routine bestimmt, ob eine angegebene Service Pack-Version der Microsoft Windows-Gerätetreiberschnittstelle (DDI) installiert ist.
RtlIsStateSeparationEnabled

Überprüft, ob die SKU für den aktuellen Kontext mehrere Sitzungen unterstützt.
RtlIsZeroMemory

Diese Routine überprüft, ob ein Block von nicht ausgerichtetem Arbeitsspeicher 0 (null) ist.
RtlLengthSecurityDescriptor

Die RtlLengthSecurityDescriptor-Routine gibt die Größe eines angegebenen Sicherheitsdeskriptors zurück.
RtlLongAdd

Fügt zwei Werte vom Typ LONG hinzu.
RtlLongLongAdd

Fügt zwei Werte vom Typ LONGLONG hinzu.
RtlLongLongMult

Multipliziert einen Wert vom Typ LONGLONG mit einem anderen.
RtlLongLongSub

Subtrahiert einen Wert vom Typ LONGLONG von einem anderen.
RtlLongLongToChar

Konvertiert einen Wert vom Typ LONGLONG in einen Wert vom Typ CHAR.
RtlLongLongToInt

Konvertiert einen Wert vom Typ LONGLONG in einen Wert vom Typ INT.
RtlLongLongToInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ LONGLONG in einen Wert vom Typ INT8.
RtlLongLongToIntPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ LONGLONG in einen Wert vom Typ INT_PTR.
RtlLongLongToLong

Konvertiert einen Wert vom Typ LONGLONG in einen Wert vom Typ LONG.
RtlLongLongToLongPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ LONGLONG in einen Wert vom Typ LONG_PTR.
RtlLongLongToShort

Konvertiert einen Wert vom Typ LONGLONG in einen Wert vom Typ SHORT.
RtlLongLongToUChar

Konvertiert einen Wert vom Typ LONGLONG in einen Wert vom Typ UCHAR.
RtlLongLongToUInt

Konvertiert einen Wert vom Typ LONGLONG in einen Wert vom Typ UINT.
RtlLongLongToUInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ LONGLONG in einen Wert vom Typ UNIT8.
RtlLongLongToULong

Konvertiert einen Wert vom Typ LONGLONG in einen Wert vom Typ ULONG.
RtlLongLongToULongLong

Konvertiert einen Wert vom Typ LONGLONG in einen Wert vom Typ LONGLONG.
RtlLongLongToUShort

Konvertiert einen Wert vom Typ LONGLONG in einen Wert vom Typ USHORT.
RtlLongMult

Multipliziert einen Wert vom Typ LONG mit einem anderen.
RtlLongPtrAdd

Fügt zwei Werte vom Typ LONG_PTR hinzu.
RtlLongPtrMult

Multipliziert einen Wert vom Typ LONG_PTR mit einem anderen.
RtlLongPtrSub

Subtrahiert einen Wert vom Typ LONG_PTR von einem anderen.
RtlLongPtrToChar

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG_PTR in einen Wert vom Typ CHAR.
RtlLongPtrToInt

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG_PTR in einen Wert vom Typ INT.
RtlLongPtrToInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG_PTR in einen Wert vom Typ INT8.
RtlLongPtrToIntPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG_PTR in einen Wert vom Typ INT_PTR.
RtlLongPtrToLong

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG_PTR in einen Wert vom Typ LONG.
RtlLongPtrToShort

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG_PTR in einen Wert vom Typ SHORT.
RtlLongPtrToUChar

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG_PTR in einen Wert vom Typ UCHAR.
RtlLongPtrToUInt

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG_PTR in einen Wert vom Typ UINT.
RtlLongPtrToUInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG_PTR in einen Wert vom Typ UINT8.
RtlLongPtrToUIntPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG_PTR in einen Wert vom Typ UINT_PTR.
RtlLongPtrToULong

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG_PTR in einen Wert vom Typ ULONG.
RtlLongPtrToULongLong

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG_PTR in einen Wert vom Typ ULONGLONG.
RtlLongPtrToULongPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG_PTR in einen Wert vom Typ ULONG_PTR.
RtlLongPtrToUShort

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG_PTR in einen Wert vom Typ USHORT.
RtlLongSub

Subtrahiert einen Wert vom Typ LONG von einem anderen.
RtlLongToChar

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG in einen Wert vom Typ CHAR.
RtlLongToInt

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG in einen Wert vom Typ INT.
RtlLongToInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG in einen Wert vom Typ INT8.
RtlLongToIntPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG in einen Wert vom Typ INT_PTR.
RtlLongToShort

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG in einen Wert vom Typ SHORT.
RtlLongToUChar

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG in einen Wert vom Typ UCHAR.
RtlLongToUInt

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG in einen Wert vom Typ UINT.
RtlLongToUInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG in einen Wert vom Typ UINT8.
RtlLongToUIntPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG in einen Wert vom Typ UINT_PTR.
RtlLongToULong

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG in einen Wert vom Typ ULONG.
RtlLongToULongLong

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG in einen Wert vom Typ ULONGLONG.
RtlLongToULongPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG in einen Wert vom Typ ULONG_PTR.
RtlLongToUShort

Konvertiert einen Wert vom Typ LONG in einen Wert vom Typ USHORT.
RtlMapGenericMask

Die RtlMapGenericMask-Routine bestimmt die nicht generischen Zugriffsrechte, die von einem ACCESS_MASK angegeben werden.
RtlMoveMemory

Die RtlMoveMemory-Routine kopiert den Inhalt eines Quellspeicherblocks in einen Zielspeicherblock und unterstützt überlappende Quell- und Zielspeicherblöcke.
RtlNormalizeSecurityDescriptor

Untersucht einen Sicherheitsdeskriptor auf Möglichkeiten zum Ändern des Layouts.
RtlNumberOfClearBits

Die RtlNumberOfClearBits-Routine gibt die Anzahl der clear Bits in einer bestimmten Bitmapvariablen zurück.
RtlNumberOfSetBits

Die RtlNumberOfSetBits-Routine gibt die Anzahl der festgelegten Bits in einer bestimmten Bitmapvariablen zurück.
RtlNumberOfSetBitsUlongPtr

Die RtlNumberOfSetBitsUlongPtr-Routine gibt die Anzahl der Bits im angegebenen ULONG_PTR ganzzahligen Wert zurück, die auf 1 festgelegt sind.
RtlPrefetchMemoryNonTemporal

Die RtlPrefetchMemoryNonTemporal-Routine gibt dem Prozessor einen Hinweis, dass ein Puffer vorübergehend in den Prozessorcache verschoben werden sollte.
RtlPrefixUnicodeString

Die RtlPrefixUnicodeString-Routine vergleicht zwei Unicode-Zeichenfolgen, um zu bestimmen, ob eine Zeichenfolge ein Präfix der anderen ist.
RtlPtrdiffTAdd

Fügt zwei Werte vom Typ PTRDIFF_T hinzu.
RtlPtrdiffTMult

Multipliziert einen Wert vom Typ PTRDIFF_T mit einem anderen.
RtlPtrdiffTSub

Subtrahiert einen Wert vom Typ PTRDIFF_T von einem anderen.
RtlQueryRegistryValues

Die RtlQueryRegistryValues-Routine ermöglicht es dem Aufrufer, mehrere Werte aus der Registrierungsunterstruktur mit einem einzigen Aufruf abzufragen.
RtlQueryRegistryValueWithFallback

Ruft einen Werteintrag für einen Registrierungsschlüssel mithilfe eines primären Handles ab. Wenn sie nicht gefunden wird, wird das Fallbackhandle verwendet.
RtlRaiseCustomSystemEventTrigger

Ermöglicht NT-Diensten und Kernelmodus- und Benutzermodustreibern, einen benutzerdefinierten Trigger für ein Gerät auszulösen.
RtlRunOnceBeginInitialize

Die RtlRunOnceBeginInitialize-Routine beginnt mit einer einmaligen Initialisierung.
RtlRunOnceComplete

Die RtlRunOnceComplete-Routine schließt die einmalige Initialisierung ab, die von RtlRunOnceBeginInitialize gestartet wurde.
RtlRunOnceExecuteOnce

Der RtlRunOnceExecuteOnce führt eine einmalige Initialisierung durch.
RtlRunOnceInitialize

Die RtlRunOnceInitialize-Routine initialisiert eine RTL_RUN_ONCE-Struktur.
RtlSanitizeUnicodeStringPadding

Sanitiert die Auffüllung für eine Unicode-Zeichenfolge.
RtlSecureZeroMemory

Die RtlSecureZeroMemory-Routine füllt einen Speicherblock mit Nullen auf eine Weise, die garantiert sicher ist.
RtlSetAllBits

Die RtlSetAllBits-Routine legt alle Bits in einer bestimmten Bitmapvariable fest.
RtlSetBit

Die RtlSetBit-Routine legt das angegebene Bit in einer Bitmap auf eins fest.
RtlSetBits

Die RtlSetBits-Routine legt alle Bits in einem bestimmten Bereich einer bestimmten Bitmapvariable fest.
RtlSetDaclSecurityDescriptor

Die RtlSetDaclSecurityDescriptor-Routine legt die DACL-Informationen eines Absoluten-Format-Sicherheitsdeskriptors fest. Wenn bereits eine DACL im Sicherheitsdeskriptor vorhanden ist, wird sie ersetzt.
RtlShortAdd

Fügt zwei Werte vom Typ SHORT hinzu.
RtlShortMult

Multipliziert einen Wert vom Typ SHORT mit einem anderen.
RtlShortSub

Subtrahiert einen Wert vom Typ SHORT von einem anderen.
RtlShortToChar

Konvertiert einen Wert vom Typ SHORT in einen Wert vom Typ CHAR.
RtlShortToDWordPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ SHORT in einen Wert vom Typ DWORD_PTR.
RtlShortToInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ SHORT in einen Wert vom Typ INT8.
RtlShortToUChar

Konvertiert einen Wert vom Typ SHORT in einen Wert vom Typ UCHAR.
RtlShortToUInt

Konvertiert einen Wert vom Typ SHORT in einen Wert vom Typ UINT.
RtlShortToUInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ SHORT in einen Wert vom Typ UINT8.
RtlShortToUIntPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ SHORT in einen Wert vom Typ UINT_PTR.
RtlShortToULong

Konvertiert einen Wert vom Typ SHORT in einen Wert vom Typ ULONG.
RtlShortToULongLong

Konvertiert einen Wert vom Typ SHORT in einen Wert vom Typ ULONGLONG.
RtlShortToULongPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ SHORT in einen Wert vom Typ ULONG_PTR.
RtlShortToUShort

Konvertiert einen Wert vom Typ SHORT in einen Wert vom Typ USHORT.
RtlSizeTAdd

Fügt zwei Werte vom Typ SIZE_T hinzu.
RtlSizeTMult

Multipliziert einen Wert vom Typ SIZE_T mit einem anderen.
RtlSizeTSub

Subtrahiert einen Wert vom Typ SIZE_T von einem anderen.
RtlSSIZETAdd

Fügt zwei Werte vom Typ SSIZE_T hinzu.
RTLSSIZETMULT

Multipliziert einen Wert vom Typ SSIZE_T mit einem anderen.
RtlSSIZETSub

Subtrahiert einen Wert vom Typ SSIZE_T von einem anderen.
RtlStringCbCatA

Die Funktionen RtlStringCbCatW und RtlStringCbCatA verketten zwei bytegezählte Zeichenfolgen.
RtlStringCbCatExA

Die Funktionen RtlStringCbCatExW und RtlStringCbCatExA verketten zwei bytegezählte Zeichenfolgen.
RtlStringCbCatExW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCbCatExW und RtlStringCbCatExA zwei bytegezählte Zeichenfolgen verketten.
RtlStringCbCatNA

Die Funktionen RtlStringCbCatNW und RtlStringCbCatNA verketten zwei bytegezählte Zeichenfolgen, während die Größe der angefügten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlStringCbCatNExA

Die Funktionen RtlStringCbCatNExW und RtlStringCbCatNExA verketten zwei bytegezählte Zeichenfolgen, während die Größe der angefügten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlStringCbCatNExW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCbCatNExW und RtlStringCbCatNExA zwei bytegezählte Zeichenfolgen verketten, während die Größe der angefügten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlStringCbCatNW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCbCatNW und RtlStringCbCatNA zwei bytegezählte Zeichenfolgen verketten, während die Größe der angefügten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlStringCbCatW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCbCatW und RtlStringCbCatA zwei bytegezählte Zeichenfolgen verketten.
RtlStringCbCopyA

Die Funktionen RtlStringCbCopyW und RtlStringCbCopyA kopieren eine bytegezählte Zeichenfolge in einen Puffer.
RtlStringCbCopyExA

Die Funktionen RtlStringCbCopyExW und RtlStringCbCopyExA kopieren eine bytegezählte Zeichenfolge in einen Puffer.
RtlStringCbCopyExW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCbCopyExW und RtlStringCbCopyExA eine bytegezählte Zeichenfolge in einen Puffer kopieren.
RtlStringCbCopyNA

Die Funktionen RtlStringCbCopyNW und RtlStringCbCopyNA kopieren eine bytegezählte Zeichenfolge in einen Puffer, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlStringCbCopyNExA

Die Funktionen RtlStringCbCopyNExW und RtlStringCbCopyNExA kopieren eine bytegezählte Zeichenfolge in einen Puffer, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlStringCbCopyNExW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCbCopyNExW und RtlStringCbCopyNExA eine bytegezählte Zeichenfolge in einen Puffer kopieren, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlStringCbCopyNW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCbCopyNW und RtlStringCbCopyNA eine bytegezählte Zeichenfolge in einen Puffer kopieren, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlStringCbCopyUnicodeString

Die RtlStringCbCopyUnicodeString-Funktion kopiert den Inhalt einer UNICODE_STRING-Struktur an ein angegebenes Ziel.
RtlStringCbCopyUnicodeStringEx

Die RtlStringCbCopyUnicodeStringEx-Funktion kopiert den Inhalt einer UNICODE_STRING-Struktur an ein angegebenes Ziel.
RtlStringCbCopyW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCbCopyW und RtlStringCbCopyA eine bytegezählte Zeichenfolge in einen Puffer kopieren.
RtlStringCbLengthA

Die Funktionen RtlStringCbLengthW und RtlStringCbLengthA bestimmen die Länge einer angegebenen Zeichenfolge in Bytes.
RtlStringCbLengthW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCbLengthW und RtlStringCbLengthA die Länge einer angegebenen Zeichenfolge in Bytes bestimmen.
RtlStringCbPrintfA

Die Funktionen RtlStringCbPrintfW und RtlStringCbPrintfA erstellen eine bytegezählte Textzeichenfolge mit Formatierung, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert.
RtlStringCbPrintfExA

Die Funktionen RtlStringCbPrintfExW und RtlStringCbPrintfExA erstellen eine bytegezählte Textzeichenfolge mit Formatierung, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert.
RtlStringCbPrintfExW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCbPrintfExW und RtlStringCbPrintfExA eine bytegezählte Textzeichenfolge erstellen, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert.
RtlStringCbPrintfW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCbPrintfW und RtlStringCbPrintfA eine bytegezählte Textzeichenfolge erstellen, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert.
RtlStringCbVPrintfA

Die Funktionen RtlStringCbVPrintfW und RtlStringCbVPrintfA erstellen eine bytegezählte Textzeichenfolge mit Formatierung, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert.
RtlStringCbVPrintfExA

Die Funktionen RtlStringCbVPrintfExW und RtlStringCbVPrintfExA erstellen eine bytegezählte Textzeichenfolge mit Formatierung, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert.
RtlStringCbVPrintfExW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCbVPrintfExW und RtlStringCbVPrintfExA eine bytegezählte Textzeichenfolge erstellen, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert.
RtlStringCbVPrintfW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCbVPrintfW und RtlStringCbVPrintfA eine bytegezählte Textzeichenfolge erstellen, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert.
RtlStringCchCatA

Die Funktionen RtlStringCchCatW und RtlStringCchCatA verketten zwei zeichenzählige Zeichenfolgen.
RtlStringCchCatExA

Die Funktionen RtlStringCchCatExW und RtlStringCchCatExA verketten zwei zeichenzählige Zeichenfolgen.
RtlStringCchCatExW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCchCatExW und RtlStringCchCatExA zwei zeichenzählte Zeichenfolgen verketten.
RtlStringCchCatNA

Die Funktionen RtlStringCchCatNW und RtlStringCchCatNA verketten zwei zeichenzählte Zeichenfolgen, während die Größe der angefügten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlStringCchCatNExA

Die Funktionen RtlStringCchCatNExW und RtlStringCchCatNExA verketten zwei zeichenzählige Zeichenfolgen, während die Größe der angefügten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlStringCchCatNExW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCchCatNExW und RtlStringCchCatNExA zwei Zeichen zählende Zeichenfolgen verketten und gleichzeitig die Größe der angefügten Zeichenfolge einschränken.
RtlStringCchCatNW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCchCatNW und RtlStringCchCatNA zwei Zeichen zählende Zeichenfolgen verketten, während die Größe der angefügten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlStringCchCatW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCchCatW und RtlStringCchCatA zwei Zeichen zählende Zeichenfolgen verketten.
RtlStringCchCopyA

Die Funktionen RtlStringCchCopyW und RtlStringCchCopyA kopieren eine Quellzeichenfolge mit NULL-Beendigung in einen Zielpuffer der angegebenen Länge.
RtlStringCchCopyExA

Die Funktionen RtlStringCchCopyExW und RtlStringCchCopyExA kopieren eine zeichenzählerische Zeichenfolge in einen Puffer.
RtlStringCchCopyExW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCchCopyExW und RtlStringCchCopyExA eine zeichenzählte Zeichenfolge in einen Puffer kopieren.
RtlStringCchCopyNA

Die Funktionen RtlStringCchCopyNW und RtlStringCchCopyNA kopieren eine zeichengezählte Zeichenfolge in einen Puffer, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlStringCchCopyNExA

Die Funktionen RtlStringCchCopyNExW und RtlStringCchCopyNExA kopieren eine zeichengezählte Zeichenfolge in einen Puffer, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlStringCchCopyNExW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCchCopyNExW und RtlStringCchCopyNExA eine zeichengezählte Zeichenfolge in einen Puffer kopieren, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlStringCchCopyNW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCchCopyNW und RtlStringCchCopyNA eine zeichenzählte Zeichenfolge in einen Puffer kopieren, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlStringCchCopyUnicodeString

Die RtlStringCchCopyUnicodeString-Funktion kopiert den Inhalt einer UNICODE_STRING-Struktur in ein angegebenes Ziel.
RtlStringCchCopyUnicodeStringEx

Die RtlStringCchCopyUnicodeStringEx-Funktion kopiert den Inhalt einer UNICODE_STRING-Struktur in ein angegebenes Ziel.
RtlStringCchCopyW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCchCopyW und RtlStringCchCopyA eine Quellzeichenfolge mit NULL-Beendigung in einen Zielpuffer mit angegebener Länge kopieren.
RtlStringCchLengthA

Die Funktionen RtlStringCchLengthW und RtlStringCchLengthA bestimmen die Länge einer angegebenen Zeichenfolge in Zeichen.
RtlStringCchLengthW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCchLengthW und RtlStringCchLengthA die Länge einer angegebenen Zeichenfolge in Zeichen bestimmen.
RtlStringCchPrintfA

Die Funktionen RtlStringCchPrintfW und RtlStringCchPrintfA erstellen eine zeichenzählerische Textzeichenfolge mit Formatierung, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert.
RtlStringCchPrintfExA

Die Funktionen RtlStringCchPrintfExW und RtlStringCchPrintfExA erstellen eine zeichenzählige Textzeichenfolge mit Formatierung, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert.
RtlStringCchPrintfExW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCchPrintfExW und RtlStringCchPrintfExA eine zeichengezählte Textzeichenfolge erstellen, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert.
RtlStringCchPrintfW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCchPrintfW und RtlStringCchPrintfA eine zeichenzählige Textzeichenfolge erstellen, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert.
RtlStringCchVPrintfA

Die Funktionen RtlStringCchVPrintfW und RtlStringCchVPrintfA erstellen eine zeichenzählige Textzeichenfolge mit Formatierung, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert.
RtlStringCchVPrintfExA

Die Funktionen RtlStringCchVPrintfExW und RtlStringCchVPrintfExA erstellen eine zeichenzählige Textzeichenfolge mit Formatierung, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert.
RtlStringCchVPrintfExW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCchVPrintfExW und RtlStringCchVPrintfExA eine zeichenzählte Textzeichenfolge erstellen, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert.
RtlStringCchVPrintfW

Erfahren Sie, wie die Funktionen RtlStringCchVPrintfW und RtlStringCchVPrintfA eine zeichenzählige Textzeichenfolge erstellen, deren Formatierung auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert.
RtlStringFromGUID

Die RtlStringFromGUID-Routine konvertiert eine angegebene GUID aus dem Binärformat in eine Unicode-Zeichenfolge.
RtlTestBit

Die RtlTestBit-Routine gibt den Wert eines Bits in einer Bitmap zurück.
RtlTimeFieldsToTime

Die RtlTimeFieldsToTime-Routine konvertiert TIME_FIELDS Informationen in einen Systemzeitwert.
RtlTimeToTimeFields

Die RtlTimeToTimeFields-Routine konvertiert die Systemzeit in eine TIME_FIELDS-Struktur.
RtlUInt8Add

Fügt zwei Werte vom Typ UINT8 hinzu.
RtlUInt8Mult

Multipliziert einen Wert vom Typ UINT8 mit einem anderen.
RtlUInt8Sub

Die RtlUInt8Sub-Routine subtrahiert einen Wert vom Typ UINT8 von einem anderen.
RtlUInt8ToChar

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT8 in einen Wert vom Typ CHAR.
RtlUInt8ToInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT8 in einen Wert vom Typ INT8.
RtlUIntAdd

Fügt zwei Werte vom Typ UINT hinzu.
RtlUIntMult

Multipliziert einen Wert vom Typ UINT mit einem anderen.
RtlUIntPtrAdd

Fügt zwei Werte vom Typ UINT_PTR hinzu.
RtlUIntPtrMult

Multipliziert einen Wert vom Typ UINT_PTR mit einem anderen.
RtlUIntPtrSub

Subtrahiert einen Wert vom Typ UINT_PTR von einem anderen.
RtlUIntPtrToChar

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT_PTR in einen Wert vom Typ CHAR.
RtlUIntPtrToInt

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT_PTR in einen Wert vom Typ INT.
RtlUIntPtrToInt16

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT_PTR in einen Wert vom Typ INT16.
RtlUIntPtrToInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT_PTR in einen Wert vom Typ INT8.
RtlUIntPtrToIntPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT_PTR in einen Wert vom Typ INT_PTR.
RtlUIntPtrToLong

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT_PTR in einen Wert vom Typ LONG.
RtlUIntPtrToLongLong

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT_PTR in einen Wert vom Typ LONGLONG.
RtlUIntPtrToLongPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT_PTR in einen Wert vom Typ LONG_PTR.
RtlUIntPtrToShort

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT_PTR in einen Wert vom Typ SHORT.
RtlUIntPtrToUChar

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT_PTR in einen Wert vom Typ UCHAR.
RtlUIntPtrToUInt

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT_PTR in einen Wert vom Typ UINT.
RtlUIntPtrToUInt16

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT_PTR in einen Wert vom Typ UINT16.
RtlUIntPtrToUInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT_PTR in einen Wert vom Typ UINT8.
RtlUIntPtrToULong

Erfahren Sie, wie diese Funktion einen Wert vom Typ UINT_PTR in einen Wert vom Typ LONG konvertiert.
RtlUIntPtrToUShort

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT_PTR in einen Wert vom Typ USHORT.
RtlUIntSub

Subtrahiert einen Wert vom Typ UINT von einem anderen.
RtlUIntToChar

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT in einen Wert vom Typ CHAR.
RtlUIntToInt

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT in einen Wert vom Typ INT.
RtlUIntToInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT in einen Wert vom Typ INT8.
RtlUIntToIntPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT in einen Wert vom Typ INT_PTR.
RtlUIntToLong

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT in einen Wert vom Typ LONG.
RtlUIntToLongPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT in einen Wert vom Typ LONG_PTR.
RtlUIntToShort

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT in einen Wert vom Typ SHORT.
RtlUIntToUChar

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT in einen Wert vom Typ UCHAR.
RtlUIntToUInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT in einen Wert vom Typ UINT8.
RtlUIntToUShort

Konvertiert einen Wert vom Typ UINT in einen Wert vom Typ USHORT.
RtlULongAdd

Fügt zwei Werte vom Typ ULONG hinzu.
RtlUlongByteSwap

Die RtlUlongByteSwap-Routine kehrt die Reihenfolge der vier Bytes in einem 32-Bit-Ganzzahlwert ohne Vorzeichen um.
RtlULongLongAdd

Fügt zwei Werte vom Typ ULONGLONG hinzu.
RtlUlonglongByteSwap

Die RtlUlonglongByteSwap-Routine kehrt die Reihenfolge der acht Bytes in einem 64-Bit-Ganzzahlwert ohne Vorzeichen um.
RtlULongLongMult

Multipliziert einen Wert vom Typ ULONGLONG mit einem anderen.
RtlULongLongSub

Subtrahiert einen Wert vom Typ ULONGLONG von einem anderen.
RtlULongLongToChar

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONGLONG in einen Wert vom Typ CHAR.
RtlULongLongToInt

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONGLONG in einen Wert vom Typ INT.
RtlULongLongToInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONGLONG in einen Wert vom Typ INT8.
RtlULongLongToLong

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONGLONG in einen Wert vom Typ LONG.
RtlULongLongToLongLongLong

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONGLONG in einen Wert vom Typ LONGLONG.
RtlULongLongToLongPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONGLONG in einen Wert vom Typ LONG_PTR.
RtlULongLongToShort

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONGLONG in einen Wert vom Typ SHORT.
RtlULongLongToUChar

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONGLONG in einen Wert vom Typ UCHAR.
RtlULongLongToUInt

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONGLONG in einen Wert vom Typ UINT.
RtlULongLongToUInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONGLONG in einen Wert vom Typ UINT8.
RtlULongLongToUIntPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONGLONG in einen Wert vom Typ UINT_PTR.
RtlULongLongToULong

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONGLONG in einen Wert vom Typ ULONG.
RtlULongLongToULongPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONGLONG in einen Wert vom Typ ULONG_PTR.
RtlULongLongToUShort

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONGLONG in einen Wert vom Typ USHORT.
RtlULongMult

Multipliziert einen Wert vom Typ ULONG mit einem anderen.
RtlULongPtrAdd

Fügt zwei Werte vom Typ ULONG_PTR hinzu.
RtlULongPtrMult

Multipliziert einen Wert vom Typ ULONG_PTR mit einem anderen.
RtlULongPtrSub

Subtrahiert einen Wert vom Typ ULONG_PTR von einem anderen.
RtlULongPtrToChar

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONG_PTR in einen Wert vom Typ CHAR.
RtlULongPtrToInt

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONG_PTR in einen Wert vom Typ INT.
RtlULongPtrToInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONG_PTR in einen Wert vom Typ INT8.
RtlULongPtrToIntPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONG_PTR in einen Wert vom Typ INT_PTR.
RtlULongPtrToLong

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONG_PTR in einen Wert vom Typ LONG.
RtlULongPtrToLongLong

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONG_PTR in einen Wert vom Typ LONGLONG.
RtlULongPtrToLongPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONG_PTR in einen Wert vom Typ LONG_PTR.
RtlULongPtrToShort

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONG_PTR in einen Wert vom Typ SHORT.
RtlULongPtrToUChar

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONG_PTR in einen Wert vom Typ UCHAR.
RtlULongPtrToUInt

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONG_PTR in einen Wert vom Typ UINT.
RtlULongPtrToUInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONG_PTR in einen Wert vom Typ UINT8.
RtlULongPtrToUIntPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONG_PTR in einen Wert vom Typ UINT_PTR.
RtlULongPtrToULong

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONG_PTR in einen Wert vom Typ ULONG.
RtlULongPtrToUShort

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONG_PTR in einen Wert vom Typ USHORT.
RtlULongSub

Subtrahiert einen Wert vom Typ ULONG von einem anderen.
RtlULongToChar

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONG in einen Wert vom Typ CHAR.
RtlULongToInt

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONG in einen Wert vom Typ INT.
RtlULongToInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONG in einen Wert vom Typ INT8.
RtlULongToIntPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONG in einen Wert vom Typ INT_PTR.
RtlULongToLong

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONG in einen Wert vom Typ LONG.
RtlULongToLongPtr

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONG in einen Wert vom Typ LONG_PTR.
RtlULongToShort

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONG in einen Wert vom Typ SHORT.
RtlULongToUChar

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONG in einen Wert vom Typ UCHAR.
RtlULongToUInt

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONG in einen Wert vom Typ UINT.
RtlULongToUInt8

Erfahren Sie, wie diese Funktion einen Wert vom Typ ULONG_PTR in einen Wert vom Typ UINT8 konvertiert.
RtlULongToUIntPtr

Erfahren Sie, wie diese Methode einen Wert vom Typ ULONG_PTR in einen Wert vom Typ UINT_PTR konvertiert.
RtlULongToUShort

Konvertiert einen Wert vom Typ ULONG in einen Wert vom Typ USHORT.
RtlUnalignedStringCbLengthW

Die RtlUnalignedStringCbLengthW-Funktion ist eine Version der RtlStringCbLength-Funktion, die einen nicht ausgerichteten Zeiger auf eine Unicode-Zeichenfolge akzeptiert.
RtlUnalignedStringCchLengthW

Die RtlUnalignedStringCchLengthW-Funktion ist eine Version der RtlStringCchLength-Funktion, die einen nicht ausgerichteten Zeiger auf eine Zeichenfolge von Unicode-Zeichen akzeptiert.
RtlUnicodeStringCat

Die RtlUnicodeStringCat-Funktion verkettet zwei Zeichenfolgen, die in UNICODE_STRING Strukturen enthalten sind.
RtlUnicodeStringCatEx

Die RtlUnicodeStringCatEx-Funktion verkettet zwei Zeichenfolgen, die in UNICODE_STRING Strukturen enthalten sind.
RtlUnicodeStringCatString

Die RtlUnicodeStringCatString-Funktion verkettet zwei Zeichenfolgen, wenn die Zielzeichenfolge in einer UNICODE_STRING-Struktur enthalten ist.
RtlUnicodeStringCatStringEx

Die RtlUnicodeStringCatStringEx-Funktion verkettet zwei Zeichenfolgen, wenn die Zielzeichenfolge in einer UNICODE_STRING-Struktur enthalten ist.
RtlUnicodeStringCbCatN

Die RtlUnicodeStringCbCatN-Funktion verkettet zwei Zeichenfolgen, die in UNICODE_STRING Strukturen enthalten sind, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCbCatNEx

Die RtlUnicodeStringCbCatNEx-Funktion verkettet zwei Zeichenfolgen, die in UNICODE_STRING Strukturen enthalten sind, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCbCatStringN

Die RtlUnicodeStringCbCatStringN-Funktion verkettet zwei Zeichenfolgen, wenn die Zielzeichenfolge in einer UNICODE_STRING-Struktur enthalten ist, während die Größe der angefügten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCbCatStringNEx

Die RtlUnicodeStringCbCatStringNEx-Funktion verkettet zwei Zeichenfolgen, wenn die Zielzeichenfolge in einer UNICODE_STRING-Struktur enthalten ist, während die Größe der angefügten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCbCopyN

Die RtlUnicodeStringCbCopyN-Funktion kopiert eine Zeichenfolge von einer UNICODE_STRING-Struktur in eine andere, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCbCopyNEx

Die RtlUnicodeStringCbCopyNEx-Funktion kopiert eine Zeichenfolge von einer UNICODE_STRING Struktur in eine andere, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCbCopyStringN

Die RtlUnicodeStringCbCopyStringN-Funktion kopiert eine Zeichenfolge in eine UNICODE_STRING-Struktur, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCbCopyStringNEx

Die RtlUnicodeStringCbCopyStringNEx-Funktion kopiert eine Zeichenfolge in eine UNICODE_STRING-Struktur, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCchCatN

Die RtlUnicodeStringCchCatN-Funktion verkettet zwei Zeichenfolgen, die in UNICODE_STRING Strukturen enthalten sind, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCchCatNEx

Die RtlUnicodeStringCchCatNEx-Funktion verkettet zwei Zeichenfolgen, die in UNICODE_STRING Strukturen enthalten sind, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCchCatStringN

Die RtlUnicodeStringCchCatStringN-Funktion verkettet zwei Zeichenfolgen, wenn die Zielzeichenfolge in einer UNICODE_STRING-Struktur enthalten ist, während die Größe der angefügten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCchCatStringNEx

Die RtlUnicodeStringCchCatStringNEx-Funktion verkettet zwei Zeichenfolgen, wenn die Zielzeichenfolge in einer UNICODE_STRING-Struktur enthalten ist, während die Größe der angefügten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCchCopyN

Die RtlUnicodeStringCchCopyN-Funktion kopiert eine Zeichenfolge von einer UNICODE_STRING Struktur in eine andere, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCchCopyNEx

Die RtlUnicodeStringCchCopyNEx-Funktion kopiert eine Zeichenfolge von einer UNICODE_STRING Struktur in eine andere, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCchCopyStringN

Die RtlUnicodeStringCchCopyStringN-Funktion kopiert eine Zeichenfolge in eine UNICODE_STRING-Struktur, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCchCopyStringNEx

Die RtlUnicodeStringCchCopyStringNEx-Funktion kopiert eine Zeichenfolge in eine UNICODE_STRING-Struktur, während die Größe der kopierten Zeichenfolge begrenzt wird.
RtlUnicodeStringCopy

Die RtlUnicodeStringCopy-Funktion kopiert eine Zeichenfolge von einer UNICODE_STRING Struktur in eine andere.
RtlUnicodeStringCopyEx

Die RtlUnicodeStringCopyEx-Funktion kopiert eine Zeichenfolge von einer UNICODE_STRING Struktur in eine andere.
RtlUnicodeStringCopyString

Die RtlUnicodeStringCopyString-Funktion kopiert eine Zeichenfolge in eine UNICODE_STRING-Struktur.
RtlUnicodeStringCopyStringEx

Die RtlUnicodeStringCopyStringEx-Funktion kopiert eine Zeichenfolge in eine UNICODE_STRING-Struktur.
RtlUnicodeStringInit

Die RtlUnicodeStringInit-Funktion initialisiert eine UNICODE_STRING-Struktur.
RtlUnicodeStringInitEx

Die RtlUnicodeStringInitEx-Funktion initialisiert eine UNICODE_STRING-Struktur.
RtlUnicodeStringPrintf

Die RtlUnicodeStringPrintf-Funktion erstellt eine Textzeichenfolge mit einer Formatierung, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert, und speichert die Zeichenfolge in einer UNICODE_STRING-Struktur.
RtlUnicodeStringPrintfEx

Die RtlUnicodeStringPrintfEx-Funktion erstellt eine Textzeichenfolge mit einer Formatierung, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert, und speichert die Zeichenfolge in einer UNICODE_STRING-Struktur.
RtlUnicodeStringToAnsiSize

Die RtlUnicodeStringToAnsiSize-Routine gibt die Anzahl der Bytes zurück, die für eine NULL-beendete ANSI-Zeichenfolge erforderlich sind, die einer angegebenen Unicode-Zeichenfolge entspricht.
RtlUnicodeStringToAnsiString

Die RtlUnicodeStringToAnsiString-Routine konvertiert eine bestimmte Unicode-Zeichenfolge in eine ANSI-Zeichenfolge.
RtlUnicodeStringToInteger

Die RtlUnicodeStringToInteger-Routine konvertiert eine Unicode-Zeichenfolgendarstellung einer Zahl in den entsprechenden ganzzahligen Wert.
RtlUnicodeStringToUTF8String

Die RtlUnicodeStringToUTF8String-Funktion konvertiert die angegebene Unicode-Quellzeichenfolge in eine UTF8-Zeichenfolge.
RtlUnicodeStringValidate

Die RtlUnicodeStringValidate-Funktion überprüft den Inhalt einer UNICODE_STRING-Struktur.
RtlUnicodeStringValidateEx

Die RtlUnicodeStringValidateEx-Funktion überprüft den Inhalt einer UNICODE_STRING-Struktur.
RtlUnicodeStringVPrintf

Die RtlUnicodeStringVPrintf-Funktion erstellt eine Textzeichenfolge mit einer Formatierung, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert, und speichert die Zeichenfolge in einer UNICODE_STRING-Struktur.
RtlUnicodeStringVPrintfEx

Die RtlUnicodeStringVPrintfEx-Funktion erstellt eine Textzeichenfolge mit Einer Formatierung, die auf den angegebenen Formatierungsinformationen basiert, und speichert die Zeichenfolge in einer UNICODE_STRING-Struktur.
RtlUnicodeToUTF8N

Die RtlUnicodeToUTF8N-Routine in ntifs.h konvertiert eine Unicode-Zeichenfolge in eine UTF-8-Zeichenfolge. Die UTF-8-Ausgabe ist nur null-beendet, wenn die Unicode-Eingabezeichenfolge ist.
RtlUnicodeToUTF8N

Die RtlUnicodeToUTF8N-Routine in wdm.h konvertiert eine Unicode-Zeichenfolge in eine UTF-8-Zeichenfolge. Die UTF-8-Ausgabe ist nur null-beendet, wenn die Unicode-Eingabezeichenfolge ist.
RtlUpcaseUnicodeChar

Die RtlUpcaseUnicodeChar-Routine konvertiert das angegebene Unicode-Zeichen in Großbuchstaben.
RtlUpcaseUnicodeString

Die RtlUpcaseUnicodeString-Routine konvertiert eine Kopie der Quellzeichenfolge in Großbuchstaben und schreibt die konvertierte Zeichenfolge in den Zielpuffer.
RtlUpperChar

Die RtlUpperChar-Routine konvertiert das angegebene Zeichen in Großbuchstaben.
RtlUpperString

Die RtlUpperString-Routine kopiert den angegebenen SourceString in den DestinationString-Puffer und konvertiert ihn in Großbuchstaben.
RtlUShortAdd

Fügt zwei Werte vom Typ USHORT hinzu.
RtlUshortByteSwap

Die RtlUshortByteSwap-Routine kehrt die Reihenfolge der beiden Bytes in einem 16-Bit-Ganzzahlwert ohne Vorzeichen um.
RtlUShortMult

Multipliziert einen Wert vom Typ USHORT mit einem anderen.
RtlUShortSub

Subtrahiert einen Wert vom Typ USHORT von einem anderen.
RtlUShortToChar

Konvertiert einen Wert vom Typ USHORT in einen Wert vom Typ CHAR.
RtlUShortToInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ USHORT in einen Wert vom Typ INT8.
RtlUShortToShort

Konvertiert einen Wert vom Typ USHORT in einen Wert vom Typ SHORT.
RtlUShortToUChar

Konvertiert einen Wert vom Typ USHORT in einen Wert vom Typ UCHAR.
RtlUShortToUInt8

Konvertiert einen Wert vom Typ USHORT in einen Wert vom Typ UINT8.
RtlUTF8StringToUnicodeString

Die RtlUTF8StringToUnicodeString-Funktion konvertiert die angegebene UTF8-Quellzeichenfolge gemäß den aktuellen Systemgebietsschemainformationen in eine Unicode-Zeichenfolge.
RtlUTF8ToUnicodeN

Die RtlUTF8ToUnicodeN-Routine in ntifs.h konvertiert eine UTF-8-Zeichenfolge in eine Unicode-Zeichenfolge. Die Unicode-Ausgabe ist nur null-beendet, wenn die UTF-8-Eingabezeichenfolge ist.
RtlUTF8ToUnicodeN

Die RtlUTF8ToUnicodeN-Routine in wdm.h konvertiert eine UTF-8-Zeichenfolge in eine Unicode-Zeichenfolge. Die Unicode-Ausgabe ist nur null-beendet, wenn die UTF-8-Eingabezeichenfolge ist.
RtlValidateCorrelationVector

Überprüft den angegebenen Korrelationsvektor, um zu überprüfen, ob er der Korrelationsvektorspezifikation (v2) entspricht.
RtlValidRelativeSecurityDescriptor

Die RtlValidRelativeSecurityDescriptor-Routine überprüft die Gültigkeit eines selbstrelativen Sicherheitsdeskriptors.
RtlValidSecurityDescriptor

Die RtlValidSecurityDescriptor-Routine überprüft die Gültigkeit eines bestimmten Sicherheitsdeskriptors.
RtlVerifyVersionInfo

Die RtlVerifyVersionInfo-Routine vergleicht einen angegebenen Satz von Betriebssystemversionsanforderungen mit den entsprechenden Attributen der derzeit ausgeführten Version des Betriebssystems.
RtlVolumeDeviceToDosName

Die RtlVolumeDeviceToDosName-Routine ist für Windows XP und höhere Versionen von Windows veraltet. Verwenden Sie stattdessen IoVolumeDeviceToDosName. RtlVolumeDeviceToDosName gibt den MS-DOS-Pfad für ein angegebenes Geräteobjekt zurück, das ein Dateisystemvolume darstellt.
RtlWalkFrameChain

RtlWriteRegistryValue

Die RtlWriteRegistryValue-Routine schreibt vom Aufrufer bereitgestellte Daten entlang des angegebenen relativen Pfads unter dem angegebenen Wertnamen in die Registrierung.
RtlxAnsiStringToUnicodeSize

Die RtlxAnsiStringToUnicodeSize-Routine gibt die Anzahl der Bytes zurück, die für eine Unicode-Zeichenfolge mit Null-Endung erforderlich sind, die einer angegebenen ANSI-Zeichenfolge entspricht.
RtlxUnicodeStringToAnsiSize

Die RtlxUnicodeStringToAnsiSize-Routine gibt die Anzahl der Bytes zurück, die für eine NULL-endende ANSI-Zeichenfolge erforderlich sind, die einer angegebenen Unicode-Zeichenfolge entspricht.
RtlZeroMemory

Das RtlZeroMemory-Makro (wdm.h) füllt einen Speicherblock mit Nullen, wobei ein Zeiger auf den Block und die zu füllende Länge in Bytes angegeben wird.
SeAccessCheck

Die SeAccessCheck-Routine bestimmt, ob die angeforderten Zugriffsrechte einem Durch einen Sicherheitsdeskriptor und einem Objektbesitzer geschützten Objekt gewährt werden können.
SeAssignSecurity

Die SeAssignSecurity-Routine erstellt einen selbstrelativen Sicherheitsdeskriptor für ein neues Objekt unter Berücksichtigung der Sicherheitsbeschreibung des übergeordneten Verzeichnisses und einer ursprünglich angeforderten Sicherheit für das Objekt.
SeAssignSecurityEx

Die SeAssignSecurityEx-Routine erstellt einen selbstrelativen Sicherheitsdeskriptor für ein neues Objekt unter Berücksichtigung der folgenden optionalen Parameter: _a Sicherheitsdeskriptor des übergeordneten Verzeichnisses des Objekts, einen expliziten Sicherheitsdeskriptor für das Objekt und den Objekttyp.
SeDeassignSecurity

Die SeDeassignSecurity-Routine verwaltet die Zuordnung des Arbeitsspeichers, der einem Sicherheitsdeskriptor zugeordnet ist, der mithilfe von SeAssignSecurity zugewiesen wurde.
SeFreePrivileges

Die SeFreePrivileges-Routine gibt einen von SeAccessCheck zurückgegebenen Berechtigungssatz frei.
SeSinglePrivilegeCheck

Die SeSinglePrivilegeCheck-Routine überprüft den übergebenen Berechtigungswert im Kontext des aktuellen Threads.
SET_D3COLD_SUPPORT

Die SetD3ColdSupport-Routine aktiviert oder deaktiviert Übergänge zum D3cold-Gerätestromzustand.
SeValidSecurityDescriptor

Die SeValidSecurityDescriptor-Routine gibt zurück, ob ein bestimmter Sicherheitsdeskriptor strukturell gültig ist.
SILO_CONTEXT_CLEANUP_CALLBACK

Dieser Rückruf wird aufgerufen, wenn das Kontextobjekt die Verweisanzahl von 0 erreicht.
SILO_MONITOR_CREATE_CALLBACK

Dies ist der Rückruf, der aufgerufen wird, wenn ein neues Silo erstellt wird.
SILO_MONITOR_TERMINATE_CALLBACK

Dieser Rückruf wird aufgerufen, wenn ein Silo beendet wird.
TmCommitComplete

Die TmCommitComplete-Routine benachrichtigt KTM, dass der aufrufende Ressourcen-Manager das Commit für eine Transaktion abgeschlossen hat.
TmCommitEnlistment

Die TmCommitEnlistment-Routine initiiert den Commitvorgang für die Transaktion eines angegebenen Eintrags.
TmCommitTransaction

Die TmCommitTransaction-Routine initiiert einen Commitvorgang für eine angegebene Transaktion.
TmCreateEnlistment

Die TmCreateEnlistment-Routine erstellt ein neues Enlistment-Objekt für eine Transaktion.
TmDereferenceEnlistmentKey

Die TmDereferenceEnlistmentKey-Routine erhöht die Verweisanzahl für den Schlüssel eines angegebenen Enlistment-Objekts.
TmEnableCallbacks

Die TmEnableCallbacks-Routine aktiviert eine Rückrufroutine, die Transaktionsbenachrichtigungen empfängt.
TmGetTransactionId

Die TmGetTransactionId-Routine ruft den UOW-Bezeichner (Unit of Work) eines Transaktionsobjekts ab.
TmInitializeTransactionManager

Die TmInitializeTransactionManager-Routine initialisiert ein Transaktions-Manager-Objekt.
TmIsTransactionActive

Die TmIsTransactionActive-Routine gibt an, ob sich eine angegebene Transaktion im aktiven Zustand befindet.
TmPrepareComplete

Die TmPrepareComplete-Routine benachrichtigt KTM, dass der aufrufende Ressourcen-Manager die Vorbereitung der Daten einer Transaktion abgeschlossen hat.
TmPrepareEnlistment

Die TmPrepareEnlistment-Routine initiiert den Vorbereitungsvorgang für die Transaktion eines angegebenen Eintrags.
TmPrePrepareComplete

Die TmPrePrepareComplete-Routine benachrichtigt KTM, dass der aufrufende Ressourcen-Manager die Vorbereitung der Daten einer Transaktion abgeschlossen hat.
TmPrePrepareEnlistment

Die TmPrePrepareEnlistment-Routine initiiert den Vorvorbereitungsvorgang für die Transaktion einer angegebenen Einlistung.
TmReadOnlyEnlistment

Die TmReadOnlyEnlistment-Routine legt fest, dass eine angegebene Liste schreibgeschützt ist.
TmRecoverEnlistment

Die TmRecoverEnlistment-Routine initiiert einen Wiederherstellungsvorgang für die Transaktion, die einer angegebenen Liste zugeordnet ist.
TmRecoverResourceManager

Die TmRecoverResourceManager-Routine versucht, die Transaktion wiederherzustellen, die jedem Eintrag eines angegebenen Ressourcen-Manager-Objekts zugeordnet ist.
TmRecoverTransactionManager

Die TmRecoverTransactionManager-Routine rekonstruiert den Zustand des Transaktions-Manager-Objekts (einschließlich aller Transaktionen, Einlistungen und Ressourcen-Manager) aus den Wiederherstellungsinformationen, die sich im Protokollstream befinden.
TmReferenceEnlistmentKey

Die TmReferenceEnlistmentKey-Routine erhöht die Verweisanzahl für den Schlüssel eines angegebenen Einlistungsobjekts und ruft den Schlüssel ab.
TmRenameTransactionManager

Die TmRenameTransactionManager-Routine ändert die Identität des Transaktions-Manager-Objekts, das im CLFS-Protokolldateidatenstrom gespeichert ist, der im Namen der Protokolldatei enthalten ist.
TmRequestOutcomeEnlistment

Die TmRequestOutcomeEnlistment-Routine fordert KTM auf, ein sofortiges Ergebnis (Commit oder Rollback) für die Transaktion bereitzustellen, die einer angegebenen Registrierung zugeordnet ist.
TmRollbackComplete

Die TmRollbackComplete-Routine benachrichtigt KTM, dass der aufrufende Ressourcen-Manager das Rollback der Transaktionsdaten abgeschlossen hat.
TmRollbackEnlistment

Die TmRollbackEnlistment-Routine führt ein Rollback für eine angegebene Einlistung durch.
TmRollbackTransaction

Die TmRollbackTransaction-Routine initiiert einen Rollbackvorgang für eine angegebene Transaktion.
TmSinglePhaseReject

Die TmSinglePhaseReject-Routine informiert KTM darüber, dass der aufrufende Ressourcen-Manager keinen einphasigen Commitvorgang für eine angegebene Registrierung unterstützt.
TRANSLATE_BUS_ADDRESS

Die TranslateBusAddress-Routine übersetzt Adressen auf dem übergeordneten Bus in logische Adressen.
VslCreateSecureSection

Dieses VslCreateSecureSection-Material ist noch nicht verfügbar. Es handelt sich um einen Platzhalter für Informationen, die unter Umständen in eine spätere Version aufgenommen werden.
VslDeleteSecureSection

Dieses VslDeleteSecureSection-Material ist noch nicht verfügbar. Es handelt sich um einen Platzhalter für Informationen, die unter Umständen in eine spätere Version aufgenommen werden.
WdmlibIoConnectInterruptEx

Die WdmlibIoConnectInterruptEx-Funktion registriert eine Interruptbehandlungsroutine für die Interrupts eines Geräts.
WdmlibIoCreateDeviceSecure

Die WdmlibIoCreateDeviceSecure-Funktion (oder IoCreateDeviceSecure) erstellt ein benanntes Geräteobjekt und wendet die angegebenen Sicherheitseinstellungen an.
WdmlibIoDisconnectInterruptEx

Die WdmlibIoDisconnectInterruptEx-Funktion hebt die Registrierung einer Interruptdienstroutine (ISR) auf, die durch einen vorherigen Aufruf der WdmlibIoConnectInterruptEx-Funktion registriert wurde.
WdmlibIoGetAffinityInterrupt

Die WdmlibIoGetAffinityInterrupt-Funktion ruft die Gruppenaffinität eines Interruptobjekts ab.
WdmlibIoValidateDeviceIoControlAccess

Die WdmlibIoValidateDeviceIoControlAccess-Funktion überprüft, ob der Absender eines IRP_MJ_DEVICE_CONTROL oder IRP_MJ_FILE_SYSTEM_CONTROL IRP den angegebenen Zugriff auf das Geräteobjekt hat.
WdmlibProcgrpInitialize

Die WdmlibProcgrpInitialize-Funktion initialisiert die ProcGrp-Kompatibilitätsbibliothek (Prozessorgruppe).
WdmlibRtlInitUnicodeStringEx

Die WdmlibRtlInitUnicodeStringEx-Funktion initialisiert eine gezählte Zeichenfolge von Unicode-Zeichen.
WheaAdd2Ptr

In diesem Thema wird das Makro WheaAdd2Ptr beschrieben.
WheaErrorRecordBuilderAddPacket

Diese Routine fügt einem Fehlerdatensatz ein Paket hinzu.
WheaErrorRecordBuilderAddSection

Die WheaErrorRecordBuilderAddSection-Funktion findet den nächsten Abschnitt, initialisiert dessen Deskriptor und gibt einen Zeiger zurück, mit dem der Aufrufer datenfüllen kann.
WheaErrorRecordBuilderInit

Die Funktion WheaErrorRecordBuilderInit initialisiert einen Fehlerdatensatz für die Hilfsfunktionen des Datensatz-Generators.
WheaRegisterErrorSourceOverride

In diesem Thema wird die Funktion WheaRegisterErrorSourceOverride beschrieben.
WheaSignalHandlerOverride

In diesem Thema wird die Funktion WheaSignalHandlerOverride beschrieben.
WheaUnregisterErrorSourceOverride

In diesem Thema wird die Funktion WheaUnregisterErrorSourceOverride beschrieben.
WMI_EXECUTE_METHOD_CALLBACK

Die DpWmiExecuteMethod-Routine führt eine Methode aus, die einem Datenblock zugeordnet ist. Diese Routine ist optional.
WMI_FUNCTION_CONTROL_CALLBACK

Die DpWmiFunctionControl-Routine aktiviert oder deaktiviert die Benachrichtigung über Ereignisse und aktiviert oder deaktiviert die Datensammlung für Datenblöcke, die der Treiber als teuer registriert hat. Diese Routine ist optional.
WMI_QUERY_DATABLOCK_CALLBACK

Die DpWmiQueryDataBlock-Routine gibt entweder einen einzelnen instance oder alle Instanzen eines Datenblocks zurück. Diese Routine ist erforderlich.
WMI_QUERY_REGINFO_CALLBACK

Die DpWmiQueryReginfo-Routine stellt Informationen zu den Daten- und Ereignisblöcken bereit, die von einem Treiber registriert werden sollen. Diese Routine ist erforderlich.
WMI_SET_DATABLOCK_CALLBACK

Die DpWmiSetDataBlock-Routine ändert alle Datenelemente in einem einzelnen instance eines Datenblocks. Diese Routine ist optional.
WMI_SET_DATAITEM_CALLBACK

Die DpWmiSetDataItem-Routine ändert ein einzelnes Datenelement in einem instance eines Datenblocks. Diese Routine ist optional.
WmiCompleteRequest

Die WmiCompleteRequest-Routine gibt an, dass ein Treiber die Verarbeitung einer WMI-Anforderung in einer DpWmiXxx-Routine abgeschlossen hat.
WmiFireEvent

Die WmiFireEvent-Routine sendet ein Ereignis an WMI zur Übermittlung an Datenconsumer, die eine Benachrichtigung über das Ereignis angefordert haben.
WmiQueryTraceInformation

Die WmiQueryTraceInformation-Routine gibt Informationen zu einer WMI-Ereignisablaufverfolgung zurück.
WmiSystemControl

Die WmiSystemControl-Routine ist eine Dispatchroutine für Treiber, die WMI-Bibliotheksunterstützungsroutinen zum Verarbeiten von WMI-IRPs verwenden.
WmiTraceMessage

Die WmiTraceMessage-Routine fügt dem Ausgabeprotokoll einer WPP-Softwareablaufverfolgungssitzung eine Nachricht hinzu.
WmiTraceMessageVa

Die WmiTraceMessageVa-Routine fügt dem Ausgabeprotokoll einer WPP-Softwareablaufverfolgungssitzung eine Nachricht hinzu.
WRITE_PORT_BUFFER_UCHAR

Die WRITE_PORT_BUFFER_UCHAR-Funktion (miniport.h) schreibt eine Anzahl von Bytes aus einem Puffer in den angegebenen Port.
WRITE_PORT_BUFFER_UCHAR

Die WRITE_PORT_BUFFER_UCHAR-Funktion (wdm.h) schreibt eine Anzahl von Bytes aus einem Puffer in den angegebenen Port.
WRITE_PORT_BUFFER_ULONG

Die WRITE_PORT_BUFFER_ULONG-Funktion (miniport.h) schreibt eine Reihe von ULONG-Werten aus einem Puffer in die angegebene Portadresse.
WRITE_PORT_BUFFER_ULONG

Die WRITE_PORT_BUFFER_ULONG-Funktion (wdm.h) schreibt eine Reihe von ULONG-Werten aus einem Puffer in die angegebene Portadresse.
WRITE_PORT_BUFFER_USHORT

Die WRITE_PORT_BUFFER_USHORT-Funktion (miniport.h) schreibt eine Reihe von USHORT-Werten aus einem Puffer in die angegebene Portadresse.
WRITE_PORT_BUFFER_USHORT

Die WRITE_PORT_BUFFER_USHORT-Funktion (wdm.h) schreibt eine Reihe von USHORT-Werten aus einem Puffer in die angegebene Portadresse.
WRITE_PORT_UCHAR

Die WRITE_PORT_UCHAR-Funktion (ioaccess.h) schreibt ein Byte in die angegebene Portadresse im residenten, zugeordneten Gerätespeicher.
WRITE_PORT_UCHAR

Die WRITE_PORT_UCHAR-Funktion (miniport.h) schreibt ein Byte in die angegebene Portadresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher.
WRITE_PORT_UCHAR

Die WRITE_PORT_UCHAR-Funktion (wdm.h) schreibt ein Byte in die angegebene Portadresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher.
WRITE_PORT_ULONG

Die WRITE_PORT_ULONG-Funktion (ioaccess.h) schreibt einen ULONG-Wert in die angegebene Portadresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher.
WRITE_PORT_ULONG

Die WRITE_PORT_ULONG-Funktion (miniport.h) schreibt einen ULONG-Wert in die angegebene Portadresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher.
WRITE_PORT_ULONG

Die WRITE_PORT_ULONG-Funktion (wdm.h) schreibt einen ULONG-Wert in die angegebene Portadresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher.
WRITE_PORT_USHORT

Die WRITE_PORT_USHORT-Funktion (ioaccess.h) schreibt einen USHORT-Wert in die angegebene Portadresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher.
WRITE_PORT_USHORT

Die WRITE_PORT_USHORT-Funktion (miniport.h) schreibt einen USHORT-Wert in die angegebene Portadresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher.
WRITE_PORT_USHORT

Die WRITE_PORT_USHORT-Funktion (wdm.h) schreibt einen USHORT-Wert in die angegebene Portadresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher.
WRITE_REGISTER_BUFFER_UCHAR

Die WRITE_REGISTER_BUFFER_UCHAR-Funktion (miniport.h) schreibt eine Anzahl von Bytes aus einem Puffer in das angegebene Register.
WRITE_REGISTER_BUFFER_UCHAR

Die WRITE_REGISTER_BUFFER_UCHAR-Funktion (wdm.h) schreibt eine Anzahl von Bytes aus einem Puffer in das angegebene Register.
WRITE_REGISTER_BUFFER_ULONG

Die WRITE_REGISTER_BUFFER_ULONG-Funktion (miniport.h) schreibt eine Reihe von ULONG-Werten aus einem Puffer in das angegebene Register.
WRITE_REGISTER_BUFFER_ULONG

Die WRITE_REGISTER_BUFFER_ULONG-Funktion (wdm.h) schreibt eine Reihe von ULONG-Werten aus einem Puffer in das angegebene Register.
WRITE_REGISTER_BUFFER_ULONG64

Die WRITE_REGISTER_BUFFER_ULONG64-Funktion (wdm.h) schreibt eine Reihe von ULONG64 Werten aus einem Puffer in das angegebene Register.
WRITE_REGISTER_BUFFER_USHORT

Die WRITE_REGISTER_BUFFER_USHORT-Funktion (miniport.h) schreibt eine Reihe von USHORT-Werten aus einem Puffer in das angegebene Register.
WRITE_REGISTER_BUFFER_USHORT

Die WRITE_REGISTER_BUFFER_USHORT-Funktion (wdm.h) schreibt eine Reihe von USHORT-Werten aus einem Puffer in das angegebene Register.
WRITE_REGISTER_UCHAR

Die WRITE_REGISTER_UCHAR-Funktion (ioaccess.h) schreibt ein Byte in die angegebene Registeradresse im residenten, zugeordneten Gerätespeicher.
WRITE_REGISTER_UCHAR

Die WRITE_REGISTER_UCHAR-Funktion (miniport.h) schreibt ein Byte in die angegebene Registeradresse im residenten, zugeordneten Gerätespeicher.
WRITE_REGISTER_UCHAR

Die WRITE_REGISTER_UCHAR-Funktion (wdm.h) schreibt ein Byte in die angegebene Registeradresse im residenten, zugeordneten Gerätespeicher.
WRITE_REGISTER_ULONG

Die WRITE_REGISTER_ULONG-Funktion (ioaccess.h) schreibt einen ULONG-Wert in die angegebene Registeradresse im residenten, zugeordneten Gerätespeicher.
WRITE_REGISTER_ULONG

Die WRITE_REGISTER_ULONG-Funktion (miniport.h) schreibt einen ULONG-Wert in die angegebene Registeradresse im residenten, zugeordneten Gerätespeicher.
WRITE_REGISTER_ULONG

Die WRITE_REGISTER_ULONG-Funktion (wdm.h) schreibt einen ULONG-Wert in die angegebene Registeradresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher.
WRITE_REGISTER_ULONG64

Die WRITE_REGISTER_ULONG64-Funktion (wdm.h) schreibt einen ULONG64 Wert in die angegebene Registeradresse.
WRITE_REGISTER_USHORT

Die WRITE_REGISTER_USHORT-Funktion (ioaccess.h) schreibt einen USHORT-Wert in die angegebene Registeradresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher.
WRITE_REGISTER_USHORT

Die WRITE_REGISTER_USHORT-Funktion (miniport.h) schreibt einen USHORT-Wert in die angegebene Registeradresse im residenten zugeordneten Gerätespeicher.
WRITE_REGISTER_USHORT

Die WRITE_REGISTER_USHORT-Funktion (wdm.h) schreibt einen USHORT-Wert in die angegebene Registeradresse im residenten, zugeordneten Gerätespeicher.
WriteInt32NoFence

In diesem Thema wird die WriteInt32NoFence-Funktion beschrieben.
WriteInt32NoFence

Die WriteInt32NoFence-Funktion...
WriteInt32Raw

In diesem Thema wird die WriteInt32Raw-Funktion beschrieben.
WriteInt32Raw

Die WriteInt32Raw-Funktion...
WriteInt32Release

In diesem Thema wird die WriteInt32Release-Funktion beschrieben.
WriteInt32Release

Die WriteInt32Release-Funktion...
WriteUInt32NoFence

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WriteUInt32NoFence

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WriteUInt32Raw

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WriteUInt32Raw

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WriteUInt32Release

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WriteUInt32Release

Die WriteUInt32Release-Funktion...
ZwAllocateLocallyUniqueId

Die Routine ZwAllocateLocallyUniqueId weist einen lokal eindeutigen Bezeichner (LUID) zu.
ZwAllocateVirtualMemory

Die ZwAllocateVirtualMemory-Routine reserviert, commitsiert oder beides einen Bereich von Seiten innerhalb des virtuellen Adressraums für den Benutzermodus eines angegebenen Prozesses.
ZwClose

Die ZwClose-Routine in wdm.h schließt ein Objekthandle. ZwClose ist eine generische Routine, die für jeden Objekttyp verwendet wird.
ZwCommitComplete

Erfahren Sie, wie die ZwCommitComplete-Routine KTM benachrichtigt, dass der aufrufende Ressourcen-Manager das Committen der Daten einer Transaktion abgeschlossen hat.
ZwCommitEnlistment

Erfahren Sie, wie die ZwCommitEnlistment-Routine den Commitvorgang für die Transaktion einer angegebenen Enlistment initiiert.
ZwCommitTransaction

Erfahren Sie, wie die ZwCommitTransaction-Routine einen Commitvorgang für eine angegebene Transaktion initiiert.
ZwCreateDirectoryObject

Die ZwCreateDirectoryObject-Routine erstellt oder öffnet ein Objektverzeichnisobjekt.
ZwCreateEnlistment

Erfahren Sie, wie die ZwCreateEnlistment-Routine ein neues Eintragsobjekt für eine Transaktion erstellt.
ZwCreateEvent

Die ZwCreateEvent-Routine erstellt ein Ereignisobjekt, legt den Anfangszustand des Ereignisses auf den angegebenen Wert fest und öffnet ein Handle für das Objekt mit dem angegebenen gewünschten Zugriff.
ZwCreateFile

Die ZwCreateFile-Routine erstellt eine neue Datei oder öffnet eine vorhandene Datei.
ZwCreateKey

Die ZwCreateKey-Routine erstellt einen neuen Registrierungsschlüssel oder öffnet einen vorhandenen Registrierungsschlüssel.
ZwCreateKeyTransacted

Die ZwCreateKeyTransacted-Routine erstellt einen neuen Registrierungsschlüssel oder öffnet einen vorhandenen Und ordnet den Schlüssel einer Transaktion zu.
ZwCreateResourceManager

Erfahren Sie, wie die ZwCreateResourceManager-Routine ein Resource Manager-Objekt erstellt.
ZwCreateSection

Die ZwCreateSection-Routine in wdm.h erstellt ein Abschnittsobjekt. Sobald das Handle, auf das verwiesen wird, nicht mehr verwendet wird, muss es vom Treiber geschlossen werden.
ZwCreateTransaction

Erfahren Sie, wie die ZwCreateTransaction-Routine ein Transaktionsobjekt erstellt.
ZwCreateTransactionManager

Erfahren Sie, wie die ZwCreateTransactionManager-Routine ein neues Transaktions-Manager-Objekt erstellt.
ZwDeleteFile

Erfahren Sie mehr über die ZwDeleteFile-Funktion.
ZwDeleteKey

Die ZwDeleteKey-Routine löscht einen geöffneten Schlüssel aus der Registrierung.
ZwDeleteValueKey

Die ZwDeleteValueKey-Routine löscht einen Werteintrag, der einem Namen entspricht, aus einem geöffneten Schlüssel in der Registrierung. Wenn kein solcher Eintrag vorhanden ist, wird ein Fehler zurückgegeben.
ZwDeviceIoControlFile

Diese Routine sendet einen Steuerungscode direkt an einen angegebenen Gerätetreiber, wodurch der entsprechende Treiber den angegebenen Vorgang ausführt.
ZwDeviceIoControlFile

Erfahren Sie, wie die ZwDeviceIoControlFile-Routine einen Steuerungscode direkt an einen angegebenen Gerätetreiber sendet, wodurch der entsprechende Treiber den angegebenen Vorgang ausführt.
ZwDuplicateObject

Die ZwDuplicateObject-Routine erstellt ein Handle, das ein Duplikat des angegebenen Quellhandles ist.
ZwDuplicateToken

Erfahren Sie mehr über die Funktion ZwDuplicateToken.
ZwEnumerateKey

Die ZwEnumerateKey-Routine gibt Informationen zu einem Unterschlüssel eines geöffneten Registrierungsschlüssels zurück.
ZwEnumerateTransactionObject

Erfahren Sie, wie die ZwEnumerateTransactionObject-Routine die KTM-Objekte auf einem Computer aufzählt.
ZwEnumerateValueKey

Die ZwEnumerateValueKey-Routine ruft Informationen zu den Werteinträgen eines geöffneten Schlüssels ab.
ZwFlushBuffersFile

Die ZwFlushBuffersFile-Routine wird von einem Dateisystemfiltertreiber aufgerufen, um eine Leerungsanforderung für die angegebene Datei an das Dateisystem zu senden.
ZwFlushBuffersFileEx

Die ZwFlushBuffersFileEx-Routine wird von einem Dateisystemfiltertreiber aufgerufen, um eine Leerungsanforderung für eine bestimmte Datei an das Dateisystem zu senden. Ein optionales Leerungsvorgangsflag kann festgelegt werden, um zu steuern, wie Dateidaten in den Speicher geschrieben werden.
ZwFlushKey

Die ZwFlushKey-Routine erzwingt, dass ein Registrierungsschlüssel auf den Datenträger committet wird.
ZwFlushVirtualMemory

Die ZwFlushVirtualMemory-Routine löscht einen Bereich von virtuellen Adressen innerhalb des virtuellen Adressraums eines angegebenen Prozesses, der einer Datendatei zugeordnet wird, wenn sie geändert wurden.
ZwFreeVirtualMemory

Die ZwFreeVirtualMemory-Routine gibt einen Bereich von Seiten innerhalb des virtuellen Adressraums eines angegebenen Prozesses frei, hebt die Deaktivierung oder beides auf.
ZwFsControlFile

Die ZwFsControlFile-Routine sendet einen Steuerungscode direkt an einen angegebenen Dateisystem- oder Dateisystemfiltertreiber, wodurch der entsprechende Treiber die angegebene Aktion ausführt.
ZwGetNotificationResourceManager

Erfahren Sie, wie die ZwGetNotificationResourceManager-Routine die nächste Transaktionsbenachrichtigung aus der Benachrichtigungswarteschlange eines angegebenen Ressourcen-Managers abruft.
ZwLoadDriver

Die ZwLoadDriver-Routine lädt einen Treiber in das System.
ZwLockFile

Erfahren Sie mehr über die ZwLockFile-Routine.
ZwMakeTemporaryObject

Die ZwMakeTemporaryObject-Routine ändert die Attribute eines Objekts so, dass es temporär ist.
ZwMapViewOfSection

Die ZwMapViewOfSection-Routine ordnet eine Ansicht eines Abschnitts dem virtuellen Adressraum eines Betreffprozesses zu.
ZwNotifyChangeKey

Erfahren Sie mehr über die ZwNotifyChangeKey-Funktion.
ZwOpenDirectoryObject

Die ZwOpenDirectoryObject-Routine öffnet ein vorhandenes Verzeichnisobjekt.
ZwOpenEnlistment

Erfahren Sie, wie die ZwOpenEnlistment-Routine ein Handle für ein vorhandenes Enlistment-Objekt abruft.
ZwOpenEvent

Die ZwOpenEvent-Routine öffnet ein Handle für ein vorhandenes benanntes Ereignisobjekt mit dem angegebenen gewünschten Zugriff.
ZwOpenFile

Die ZwOpenFile-Routine in wdm.h öffnet eine vorhandene Datei, ein Verzeichnis, ein vorhandenes Gerät oder ein Volume. Sobald das Handle, auf das verwiesen wird, nicht mehr verwendet wird, muss es vom Treiber geschlossen werden.
ZwOpenKey

Die ZwOpenKey-Routine öffnet einen vorhandenen Registrierungsschlüssel.
ZwOpenKeyEx

Die ZwOpenKeyEx-Routine öffnet einen vorhandenen Registrierungsschlüssel.
ZwOpenKeyTransacted

Die ZwOpenKeyTransacted-Routine öffnet einen vorhandenen Registrierungsschlüssel und ordnet den Schlüssel einer Transaktion zu.
ZwOpenKeyTransactedEx

Die ZwOpenKeyTransactedEx-Routine öffnet einen vorhandenen Registrierungsschlüssel und ordnet den Schlüssel einer Transaktion zu.
ZwOpenProcess

Erfahren Sie, wie die ZwOpenProcess-Routine ein Handle für ein Prozessobjekt öffnet und die Zugriffsrechte für dieses Objekt festlegt.
ZwOpenProcessTokenEx

Die ZwOpenProcessTokenEx-Routine öffnet das Zugriffstoken, das einem Prozess zugeordnet ist.
ZwOpenResourceManager

Erfahren Sie, wie die ZwOpenResourceManager-Routine ein Handle an ein vorhandenes Resource Manager-Objekt zurückgibt.
ZwOpenSection

Die ZwOpenSection-Routine öffnet ein Handle für ein vorhandenes Abschnittsobjekt.
ZwOpenSymbolicLinkObject

Die ZwOpenSymbolicLinkObject-Routine öffnet einen vorhandenen symbolischen Link.
ZwOpenThreadTokenEx

Die ZwOpenThreadTokenEx-Routine öffnet das Zugriffstoken, das einem Thread zugeordnet ist.
ZwOpenTransaction

Erfahren Sie, wie die ZwOpenTransaction-Routine ein Handle für ein vorhandenes Transaktionsobjekt abruft.
ZwOpenTransactionManager

Erfahren Sie, wie die ZwOpenTransactionManager-Routine ein Handle für ein vorhandenes Transaktions-Manager-Objekt abruft.
ZwPowerInformation

Die ZwPowerInformation-Routine legt Informationen zur Systemleistung fest oder ruft diese ab.
ZwPrepareComplete

Erfahren Sie, wie die ZwPrepareComplete-Routine KTM benachrichtigt, dass der aufrufende Ressourcen-Manager die Vorbereitung der Daten einer Transaktion abgeschlossen hat.
ZwPrepareEnlistment

Erfahren Sie, wie die ZwPrepareEnlistment-Routine den Vorbereitungsvorgang für die Transaktion einer bestimmten Eintragung initiiert.
ZwPrePrepareComplete

Erfahren Sie, wie die ZwPrePrepareComplete-Routine KTM benachrichtigt, dass der aufrufende Ressourcen-Manager die Vorbereitung der Daten einer Transaktion abgeschlossen hat.
ZwPrePrepareEnlistment

Erfahren Sie, wie die ZwPrePrepareEnlistment-Routine den Vorvorbereitungsvorgang für die Transaktion einer angegebenen Eintragsliste initiiert.
ZwQueryDirectoryFile

Die ZwQueryDirectoryFile-Routine gibt verschiedene Arten von Informationen zu Dateien in dem Verzeichnis zurück, das von einem bestimmten Dateihandle angegeben wird.
ZwQueryDirectoryFileEx

Erfahren Sie mehr über die ZwQueryDirectoryFileEx-Funktion.
ZwQueryEaFile

Die ZwQueryEaFile-Routine gibt Informationen zu EA-Werten (Extended-Attribute) für eine Datei zurück.
ZwQueryFullAttributesFile

Die ZwQueryFullAttributesFile-Routine stellt netzwerkoffene Informationen für die angegebene Datei bereit.
ZwQueryInformationByName

ZwQueryInformationByName gibt die angeforderten Informationen zu einer Datei zurück, die durch den Dateinamen angegeben wird.
ZwQueryInformationEnlistment

Erfahren Sie, wie die ZwQueryInformationEnlistment-Routine Informationen zu einem angegebenen Eintragsobjekt abruft.
ZwQueryInformationFile

Die ZwQueryInformationFile-Routine gibt verschiedene Arten von Informationen zu einem Dateiobjekt zurück.
ZwQueryInformationResourceManager

Erfahren Sie, wie die ZwQueryInformationResourceManager-Routine Informationen zu einem angegebenen Resource Manager-Objekt abruft.
ZwQueryInformationToken

Die ZwQueryInformationToken-Routine ruft einen angegebenen Typ von Informationen zu einem Zugriffstoken ab.
ZwQueryInformationTransaction

Erfahren Sie, wie die ZwQueryInformationTransaction-Routine Informationen zu einer angegebenen Transaktion abruft.
ZwQueryInformationTransactionManager

Erfahren Sie, wie die ZwQueryInformationTransactionManager-Routine Informationen zu einem angegebenen Transaktions-Manager-Objekt abruft.
ZwQueryKey

Die ZwQueryKey-Routine stellt Informationen zur Klasse eines Registrierungsschlüssels sowie zur Anzahl und Größe seiner Unterschlüssel bereit.
ZwQueryObject

Die ZwQueryObject-Routine stellt Informationen zu einem bereitgestellten Objekt bereit. Wenn sich der Aufruf von NtQueryObject im Benutzermodus befindet, verwenden Sie den Namen NtQueryObject.
ZwQueryQuotaInformationFile

Die ZwQueryQuotaInformationFile-Routine ruft Kontingenteinträge ab, die dem durch den FileHandle-Parameter angegebenen Volume zugeordnet sind.
ZwQuerySecurityObject

Die ZwQuerySecurityObject-Routine ruft eine Kopie des Sicherheitsdeskriptors eines Objekts ab. Ein Sicherheitsdeskriptor kann in absoluter oder selbstrelativer Form vorliegen.
ZwQuerySymbolicLinkObject

Die ZwQuerySymbolicLinkObject-Routine gibt eine Unicode-Zeichenfolge zurück, die das Ziel eines symbolischen Links enthält.
ZwQueryValueKey

Die ZwQueryValueKey-Routine gibt einen Werteintrag für einen Registrierungsschlüssel zurück.
ZwQueryVirtualMemory

Die ZwQueryVirtualMemory-Routine bestimmt den Zustand, den Schutz und den Typ eines Bereichs von Seiten innerhalb des virtuellen Adressraums des Betreffprozesses.
ZwQueryVolumeInformationFile

Erfahren Sie, wie diese Routine Informationen über das Volume abruft, das einer bestimmten Datei, einem bestimmten Verzeichnis, einem bestimmten Speichergerät oder volume zugeordnet ist.
ZwQueryVolumeInformationFile

Erfahren Sie, wie die ZwQueryVolumeInformationFile-Routine Informationen zu dem Volume abruft, das einer bestimmten Datei, einem bestimmten Verzeichnis, einem bestimmten Speichergerät oder volume zugeordnet ist.
ZwReadFile

Die ZwReadFile-Routine in wdm.h liest Daten aus einer geöffneten Datei. Aufrufer von ZwReadFile müssen bereits ZwCreateFile aufgerufen haben.
ZwReadOnlyEnlistment

Erfahren Sie, wie die ZwReadOnlyEnlistment-Routine eine angegebene Eintrag als schreibgeschützt festlegt.
ZwRecoverEnlistment

Erfahren Sie, wie die ZwRecoverEnlistment-Routine einen Wiederherstellungsvorgang für die Transaktion initiiert, die einer angegebenen Registrierung zugeordnet ist.
ZwRecoverResourceManager

Erfahren Sie, wie die ZwRecoverResourceManager-Routine versucht, die Transaktion wiederherzustellen, die jeder Eintragung eines angegebenen Resource Manager-Objekts zugeordnet ist.
ZwRecoverTransactionManager

Erfahren Sie, wie die ZwRecoverTransactionManager-Routine den Zustand des Transaktions-Manager-Objekts aus den Wiederherstellungsinformationen im Protokolldatenstrom rekonstruiert.
ZwRollbackComplete

Erfahren Sie, wie die ZwRollbackComplete-Routine KTM benachrichtigt, dass der aufrufende Ressourcen-Manager das Rollback der Daten einer Transaktion abgeschlossen hat.
ZwRollbackEnlistment

Erfahren Sie, wie die ZwRollbackEnlistment-Routine ein Rollback für die Transaktion ausführt, die einer angegebenen Eintragsliste zugeordnet ist.
ZwRollbackTransaction

Erfahren Sie, wie die ZwRollbackTransaction-Routine einen Rollbackvorgang für eine angegebene Transaktion initiiert.
ZwRollforwardTransactionManager

Erfahren Sie, wie die ZwRollforwardTransactionManager-Routine Wiederherstellungsvorgänge für alle laufenden Transaktionen initiiert, die einem angegebenen Transaktions-Manager zugewiesen sind.
ZwSetEaFile

Die ZwSetEaFile-Routine legt EA-Werte (Extended-Attribute) für eine Datei fest.
ZwSetEvent

Die ZwSetEvent-Routine legt ein Ereignisobjekt auf einen Signaled-Zustand fest und versucht, so viele Wartezeiten wie möglich zu erfüllen.
ZwSetInformationEnlistment

Erfahren Sie, wie die ZwSetInformationEnlistment-Routine Informationen für ein angegebenes Eintragsobjekt festlegt.
ZwSetInformationFile

Die ZwSetInformationFile-Routine in wdm.h ändert verschiedene Arten von Informationen zu einem Dateiobjekt. Nicht unterstützte Member von FILE_XXX_INFORMATION werden ignoriert.
ZwSetInformationResourceManager

Erfahren Sie, wie die ZwSetInformationResourceManager-Routine nicht verwendet wird.
ZwSetInformationThread

Die ZwSetInformationThread-Routine legt die Priorität eines Threads fest.
ZwSetInformationToken

Die ZwSetInformationToken-Routine ändert Informationen in einem angegebenen Token. Der aufrufende Prozess muss über die entsprechenden Zugriffsrechte verfügen, um die Informationen festzulegen.
ZwSetInformationTransaction

Erfahren Sie, wie die ZwSetInformationTransaction-Routine Informationen für eine angegebene Transaktion festlegt.
ZwSetInformationVirtualMemory

Die ZwSetInformationVirtualMemory-Routine führt einen Vorgang für eine angegebene Liste von Adressbereichen im Benutzeradressraum eines Prozesses aus.
ZwSetQuotaInformationFile

Die ZwSetQuotaInformationFile-Routine ändert Kontingenteinträge für das Volume, das dem FileHandle-Parameter zugeordnet ist. Alle Kontingenteinträge im angegebenen Puffer werden auf das Volume angewendet.
ZwSetSecurityObject

Die ZwSetSecurityObject-Routine legt den Sicherheitsstatus eines Objekts fest.
ZwSetValueKey

Die ZwSetValueKey-Routine erstellt oder ersetzt den Werteintrag eines Registrierungsschlüssels.
ZwSetVolumeInformationFile

Die ZwSetVolumeInformationFile-Routine ändert Informationen über das Volume, das einer bestimmten Datei, einem bestimmten Verzeichnis, einem bestimmten Speichergerät oder volume zugeordnet ist.
ZwSinglePhaseReject

Erfahren Sie, wie die ZwSinglePhaseReject-Routine KTM informiert, dass der aufrufende Ressourcen-Manager keine einstufigen Commitvorgänge für eine angegebene Registrierung unterstützt.
ZwTerminateProcess

Die ZwTerminateProcess-Routine beendet einen Prozess und alle zugehörigen Threads.
ZwUnloadDriver

Die ZwUnloadDriver-Routine entlädt einen Treiber aus dem System.
ZwUnlockFile

Die ZwUnlockFile-Routine entsperrt eine Bytebereichssperre in einer Datei.
ZwUnmapViewOfSection

Die ZwUnmapViewOfSection-Routine hebt die Zuordnung einer Ansicht eines Abschnitts aus dem virtuellen Adressraum eines Betreffprozesses auf.
ZwWaitForSingleObject

Erfahren Sie mehr über die ZwWaitForSingleObject-Routine.
ZwWriteFile

Die ZwWriteFile-Routine schreibt Daten in eine geöffnete Datei.

Strukturen

 
DMA_ADAPTER

Die DMA_ADAPTER-Struktur beschreibt eine systemdefinierte Schnittstelle zu einem DMA-Controller für ein bestimmtes Gerät. Ein Treiber ruft IoGetDmaAdapter auf, um diese Struktur zu erhalten.
DMA_OPERATIONS

Die DMA_OPERATIONS-Struktur stellt eine Tabelle mit Zeigern auf Funktionen bereit, die den Betrieb eines DMA-Controllers steuern.
ACPI_INTERFACE_STANDARD2

In diesem Thema wird die ACPI_INTERFACE_STANDARD2-Struktur beschrieben.
AUX_MODULE_BASIC_INFO

Die AUX_MODULE_BASIC_INFO-Struktur enthält grundlegende Informationen zu einem geladenen Bildmodul.
AUX_MODULE_EXTENDED_INFO

Die AUX_MODULE_EXTENDED_INFO-Struktur enthält erweiterte Informationen zu einem geladenen Bildmodul.
BATTERY_REPORTING_SCALE

Akku-Miniklassentreiber füllen diese Struktur als Reaktion auf bestimmte BatteryMiniQueryInformation-Anforderungen aus.
BDCB_IMAGE_INFORMATION

Die BDCB_IMAGE_INFORMATION-Struktur beschreibt Informationen zu einem Starttreiber, der initialisiert werden soll, der von Windows für die BOOT_DRIVER_CALLBACK_FUNCTION Routine eines Starttreibers bereitgestellt wird.
BDCB_STATUS_UPDATE_CONTEXT

Die BDCB_STATUS_UPDATE_CONTEXT-Struktur beschreibt ein status Update, das von Windows für die BOOT_DRIVER_CALLBACK_FUNCTION Routine eines Starttreibers bereitgestellt wird.
BOOTDISK_INFORMATION

Die BOOTDISK_INFORMATION-Struktur enthält grundlegende Informationen zur Beschreibung der Start- und Systemdatenträger.
BOOTDISK_INFORMATION_EX

Die BOOTDISK_INFORMATION_EX-Struktur enthält erweiterte Informationen zur Beschreibung der Start- und Systemdatenträger.
BUS_INTERFACE_STANDARD

Die BUS_INTERFACE_STANDARD-Schnittstellenstruktur ermöglicht Gerätetreibern direkte Aufrufe an übergeordnete Bustreiberroutinen. Diese Struktur definiert die GUID_BUS_INTERFACE_STANDARD-Schnittstelle.
BUS_RESOURCE_UPDATE_INTERFACE

Ermöglicht Gerätetreibern direkte Anrufe an übergeordnete Bustreiberroutinen. Diese Struktur definiert die GUID_BUS_RESOURCE_UPDATE_INTERFACE-Schnittstelle.
BUS_SPECIFIC_RESET_FLAGS

In diesem Thema wird die BUS_SPECIFIC_RESET_FLAGS Union beschrieben.
CLFS_LOG_NAME_INFORMATION

Die CLFS_LOG_NAME_INFORMATION-Struktur enthält den Namen eines CLFS-Datenstroms (Common Log File System).
CLFS_MGMT_CLIENT_REGISTRATION

Die CLFS_MGMT_CLIENT_REGISTRATION-Struktur wird der CLFS-Verwaltung von Clients zugewiesen, die ihre eigenen Protokolle verwalten.
CLFS_MGMT_POLICY

Die CLFS_MGMT_POLICY-Struktur enthält eine Beschreibung einer Richtlinie zum Verwalten eines CLFS-Protokolls.
CLFS_STREAM_ID_INFORMATION

Die CLFS_STREAM_ID_INFORMATION-Struktur enthält einen Wert, der einen Stream in einem CLFS-Protokoll (Common Log File System) identifiziert.
CLS_CONTAINER_INFORMATION

Die CLFS_CONTAINER_INFORMATION-Struktur enthält beschreibende Informationen für einen einzelnen Container in einem CLFS-Protokoll (Common Log File System).
CLS_INFORMATION

Die CLFS_INFORMATION-Struktur enthält Metadaten und Zustandsinformationen für einen CLFS-Datenstrom (Common Log File System) und/oder dessen zugrunde liegendes physisches Protokoll.
CLS_IO_STATISTICS

Die CLFS_IO_STATISTICS-Struktur enthält E/A-Statistikdaten für ein CLFS-Protokoll (Common Log File System).
CLS_IO_STATISTICS_HEADER

Die CLFS_IO_STATISTICS_HEADER-Struktur enthält den Headerteil einer CLFS_IO_STATISTICS-Struktur.
CLS_LSN

Die CLFS_LSN-Struktur identifiziert einen einzelnen Datensatz in einem CLFS-Stream (Common Log File System).
CLS_SCAN_CONTEXT

Die CLFS_SCAN_CONTEXT-Struktur enthält Kontextinformationen, um eine Überprüfung der Container in einem CLFS-Protokoll (Common Log File System) zu unterstützen.
CLS_WRITE_ENTRY

Die CLFS_WRITE_ENTRY-Struktur enthält die Adresse und Größe eines Puffers, der eine Dateneinheit enthält, die in einen CLFS-Stream (Common Log File System) geschrieben werden soll.
CM_EISA_FUNCTION_INFORMATION

Die _CM_EISA_FUNCTION_INFORMATION-Struktur (miniport.h) definiert detaillierte EISA-Konfigurationsinformationen, die von HalGetBusData oder HalGetBusDataByOffset zurückgegeben werden.
CM_EISA_FUNCTION_INFORMATION

Die _CM_EISA_FUNCTION_INFORMATION-Struktur (wdm.h) definiert detaillierte EISA-Konfigurationsinformationen, die von HalGetBusData oder HalGetBusDataByOffset zurückgegeben werden.
CM_EISA_SLOT_INFORMATION

Die _CM_EISA_SLOT_INFORMATION-Struktur (miniport.h) definiert EISA-Konfigurationsheaderinformationen, die von HalGetBusData oder Von HalGetBusDataByOffset zurückgegeben werden.
CM_EISA_SLOT_INFORMATION

Die _CM_EISA_SLOT_INFORMATION-Struktur (wdm.h) definiert EISA-Konfigurationsheaderinformationen, die von HalGetBusData oder von HalGetBusDataByOffset zurückgegeben werden.
CM_FLOPPY_DEVICE_DATA

Die CM_FLOPPY_DEVICE_DATA-Struktur definiert einen gerätetypspezifischen Datensatz, der in der Struktur \Registry\Machine\Hardware\Description für einen Diskettencontroller gespeichert ist, wenn das System diese Informationen während des Startvorgangs sammeln kann.
CM_FULL_RESOURCE_DESCRIPTOR

Die CM_FULL_RESOURCE_DESCRIPTOR-Struktur gibt einen Satz von Systemhardwareressourcen verschiedener Typen an, die einem Gerät zugewiesen sind, das mit einem bestimmten Bus verbunden ist. Diese Struktur ist in einer CM_RESOURCE_LIST-Struktur enthalten.
CM_INT13_DRIVE_PARAMETER

Die CM_INT13_DRIVE_PARAMETER-Struktur definiert einen gerätetypspezifischen Datensatz, der in der Struktur \Registry\Machine\Hardware\Description für einen Datenträgercontroller gespeichert ist, wenn das System diese Informationen während des Startvorgangs sammeln kann.
CM_KEYBOARD_DEVICE_DATA

Die CM_KEYBOARD_DEVICE_DATA-Struktur definiert einen gerätetypspezifischen Datensatz, der in der Struktur \Registry\Machine\Hardware\Description für ein Tastaturperipheriegerät gespeichert ist, wenn das System diese Informationen während des Startvorgangs sammeln kann.
CM_MCA_POS_DATA

Die _CM_MCA_POS_DATA-Struktur (miniport.h) ist veraltet. Es definiert IBM-kompatible MCA POS-Konfigurationsinformationen für einen Slot.
CM_MCA_POS_DATA

Die _CM_MCA_POS_DATA-Struktur (wdm.h) ist veraltet. Es definiert IBM-kompatible MCA POS-Konfigurationsinformationen für einen Slot.
CM_PARTIAL_RESOURCE_DESCRIPTOR

Die CM_PARTIAL_RESOURCE_DESCRIPTOR-Struktur gibt eine oder mehrere Systemhardwareressourcen eines einzelnen Typs an, die einem Gerät zugewiesen sind.
CM_PARTIAL_RESOURCE_LIST

Die CM_PARTIAL_RESOURCE_LIST-Struktur gibt einen Satz von Systemhardwareressourcen verschiedener Typen an, die einem Gerät zugewiesen sind. Diese Struktur ist in einer CM_FULL_RESOURCE_DESCRIPTOR-Struktur enthalten.
CM_POWER_DATA

Die CM_POWER_DATA-Struktur enthält Informationen zum Energieverwaltungsstatus und den Funktionen eines Geräts.
CM_POWER_DATA

Erfahren Sie, wie die CM_POWER_DATA-Struktur Informationen zum Energieverwaltungsstatus und den Funktionen eines Geräts enthält.
CM_RESOURCE_LIST

Die CM_RESOURCE_LIST-Struktur gibt alle Systemhardwareressourcen an, die einem Gerät zugewiesen sind.
CM_SCSI_DEVICE_DATA

Die CM_SCSI_DEVICE_DATA-Struktur definiert einen gerätetypspezifischen Datensatz, der in der Struktur \Registry\Machine\Hardware\Description für einen SCSI-HBA gespeichert ist, wenn das System diese Informationen während des Startvorgangs sammeln kann.
CM_SERIAL_DEVICE_DATA

Die CM_SERIAL_DEVICE_DATA-Struktur definiert einen gerätetypspezifischen Datensatz, der in der Struktur \Registry\Machine\Hardware\Description für einen seriellen Controller gespeichert ist, wenn das System diese Informationen während des Startvorgangs sammeln kann.
CONFIGURATION_INFORMATION

Erfahren Sie mehr über die CONFIGURATION_INFORMATION-Struktur.
KONTEXT

Weitere Informationen: CONTEXT-Struktur
CONTROLLER_OBJECT

Ein Controllerobjekt stellt einen Hardwareadapter oder Controller mit homogenen Geräten dar, die die eigentlichen Ziele für E/A-Anforderungen sind.
COPY_INFORMATION

Erfahren Sie mehr über die COPY_INFORMATION-Struktur.
CORRELATION_VECTOR

Speichern Sie den Korrelationsvektor, der verwendet wird, um auf Ereignisse und die generierten Protokolle zu Diagnosezwecken zu verweisen.
COUNTED_REASON_CONTEXT

Die COUNTED_REASON_CONTEXT-Struktur enthält mindestens eine Zeichenfolge, die Gründe für eine Energieanforderung angibt.
COUNTED_REASON_CONTEXT

Erfahren Sie, wie die COUNTED_REASON_CONTEXT-Struktur eine oder mehrere Zeichenfolgen enthält, die Gründe für eine Energieanforderung angeben.
CUSTOM_SYSTEM_EVENT_TRIGGER_CONFIG

Enthält Informationen zu einem benutzerdefinierten Systemereignistrigger.
D3COLD_AUX_POWER_AND_TIMING_INTERFACE

Ermöglicht Gerätetreibern, im D3Cold-Zustand eine höhere Hilfsleistung für ihre PCI-Geräte auszuhandeln.
D3COLD_SUPPORT_INTERFACE

Die D3COLD_SUPPORT_INTERFACE-Schnittstellenstruktur enthält Zeiger auf die Routinen in der GUID_D3COLD_SUPPORT_INTERFACE Treiberschnittstelle.
DEBUG_DEVICE_ADDRESS

In diesem Thema wird die DEBUG_DEVICE_ADDRESS-Struktur beschrieben.
DEBUG_MEMORY_REQUIREMENTS

In diesem Thema wird die DEBUG_MEMORY_REQUIREMENTS-Struktur beschrieben.
DEVICE_BUS_SPECIFIC_RESET_INFO

Definiert die DEVICE_BUS_SPECIFIC_RESET_INFO-Struktur.
DEVICE_BUS_SPECIFIC_RESET_TYPE

Definiert die DEVICE_BUS_SPECIFIC_RESET_TYPE-Struktur.
DEVICE_CAPABILITIES

Eine DEVICE_CAPABILITIES-Struktur beschreibt die PnP- und Energiefunktionen eines Geräts. Diese Struktur wird als Reaktion auf eine IRP_MN_QUERY_CAPABILITIES IRP zurückgegeben.
DEVICE_DESCRIPTION

Die DEVICE_DESCRIPTION-Struktur beschreibt die Attribute des physischen Geräts, für das ein Treiber einen DMA-Adapter anfordert.
DEVICE_FAULT_CONFIGURATION

Diese Struktur wird verwendet, um den Zustand der Gerätefehlermeldung festzulegen.
DEVICE_INTERFACE_CHANGE_NOTIFICATION

Die DEVICE_INTERFACE_CHANGE_NOTIFICATION-Struktur beschreibt eine Geräteschnittstelle, die aktiviert (angekommen) oder deaktiviert (entfernt) wurde.
DEVICE_OBJECT

Erfahren Sie mehr über die DEVICE_OBJECT-Struktur.
DEVICE_RESET_INTERFACE_STANDARD

Die DEVICE_RESET_INTERFACE_STANDARD-Struktur ermöglicht Funktionstreibern das Zurücksetzen und Wiederherstellen fehlerhafter Geräte. Diese Struktur beschreibt die GUID_DEVICE_RESET_INTERFACE_STANDARD-Schnittstelle.
DEVICE_RESET_STATUS_FLAGS

In diesem Thema wird die DEVICE_RESET_STATUS_FLAGS Union beschrieben.
DMA_ADAPTER_INFO

Die DMA_ADAPTER_INFO-Struktur ist ein Container für eine DMA_ADAPTER_INFO_XXX Struktur, die die Funktionen eines System-DMA-Controllers beschreibt.
DMA_ADAPTER_INFO_CRASHDUMP

In diesem Thema wird die DMA_ADAPTER_INFO_CRASHDUMP-Struktur beschrieben.
DMA_ADAPTER_INFO_V1

Die DMA_ADAPTER_INFO_V1-Struktur beschreibt die Funktionen des System-DMA-Controllers, der durch ein Adapterobjekt dargestellt wird.
DMA_IOMMU_INTERFACE

Eine erweiterte Version der INTERFACE-Struktur, mit der Gerätetreiber die Rückruffunktionen aufrufen können, die Gerätedomänenvorgänge ausführen.
DMA_IOMMU_INTERFACE_EX

Eine Schnittstellenstruktur, mit der Gerätetreiber eine Schnittstelle mit den IOMMU-Funktionen herstellen können, die Gerätedomänenvorgänge ausführen.
DMA_IOMMU_INTERFACE_V1

Weitere Informationen: DMA_IOMMU_INTERFACE_V1
DMA_IOMMU_INTERFACE_V2

Eine Struktur, die den Satz der Funktionen von IOMMU Version 2 (V2) enthält.
DMA_TRANSFER_INFO

Die DMA_TRANSFER_INFO-Struktur ist ein Container für eine DMA_TRANSFER_INFO_XXX-Struktur, die die Zuordnungsanforderungen für eine Scatter/Gather-Liste beschreibt.
DMA_TRANSFER_INFO_V1

Die DMA_TRANSFER_INFO_V1-Struktur enthält die Zuordnungsanforderungen für eine Scatter/Gather-Liste, die den E/A-Datenpuffer für eine DMA-Übertragung beschreibt.
DMA_TRANSFER_INFO_V2

Enthält die Zuordnungsanforderungen für eine Scatter/Gather-Liste, die den E/A-Datenpuffer für eine DMA-Übertragung beschreibt.
DOMAIN_CONFIGURATION

Enthält Informationen, die zum Konfigurieren einer Domäne erforderlich sind.
DOMAIN_CONFIGURATION_ARM64

Enthält Informationen, die zum Konfigurieren einer Domäne für ein ARM64-System erforderlich sind.
DOMAIN_CONFIGURATION_X64

Die DOMAIN_CONFIGURATION_X64-Struktur ist nur für die Systemverwendung reserviert.
DRIVER_OBJECT

Jedes Treiberobjekt stellt das Image eines geladenen Kernelmodustreibers dar.
EFI_ACPI_RAS_SIGNAL_TABLE

In diesem Thema wird die EFI_ACPI_RAS_SIGNAL_TABLE-Struktur beschrieben.
EMULATOR_ACCESS_ENTRY

Die _EMULATOR_ACCESS_ENTRY-Struktur (miniport.h) definiert einen Bereich von E/A-Ports und wie ein V86-Emulator auf x86-basierten Plattformen darauf zugreift.
ENLISTMENT_BASIC_INFORMATION

Die ENLISTMENT_BASIC_INFORMATION-Struktur enthält Informationen zu einem Einlistungsobjekt.
EXT_DELETE_PARAMETERS

Die EXT_DELETE_PARAMETERS-Struktur enthält einen erweiterten Satz von Parametern für die ExDeleteTimer-Routine.
EXT_SET_PARAMETERS

Die EXT_SET_PARAMETERS-Struktur enthält einen erweiterten Satz von Parametern für die ExSetTimer-Routine.
EXTENDED_CREATE_INFORMATION

Beschreibt die EXTENDED_CREATE_INFORMATION-Struktur.
EXTENDED_CREATE_INFORMATION_32

Beschreibt die 32-Bit-Version der EXTENDED_CREATE_INFORMATION-Struktur.
FILE_ACCESS_INFORMATION

Die FILE_ACCESS_INFORMATION-Struktur wird verwendet, um die Zugriffsrechte einer Datei abzufragen oder festzulegen.
FILE_ALIGNMENT_INFORMATION

Die FILE_ALIGNMENT_INFORMATION-Struktur wird als Argument für die ZwQueryInformationFile-Routine verwendet.
FILE_ALL_INFORMATION

Die FILE_ALL_INFORMATION-Struktur ist ein Container für mehrere FILE_XXX_INFORMATION-Strukturen.
FILE_ATTRIBUTE_TAG_INFORMATION

Die FILE_ATTRIBUTE_TAG_INFORMATION-Struktur wird als Argument für ZwQueryInformationFile verwendet.
FILE_BASIC_INFORMATION

Die FILE_BASIC_INFORMATION-Struktur enthält Zeitstempel und grundlegende Attribute einer Datei. Es wird als Argument für Routinen verwendet, die Dateiinformationen abfragen oder festlegen.
FILE_DISPOSITION_INFORMATION

Die FILE_DISPOSITION_INFORMATION-Struktur wird als Argument für die ZwSetInformationFile-Routine verwendet.
FILE_EA_INFORMATION

Die FILE_EA_INFORMATION-Struktur wird verwendet, um die Größe der erweiterten Attribute (EA) für eine Datei abzufragen.
FILE_END_OF_FILE_INFORMATION

Die FILE_END_OF_FILE_INFORMATION-Struktur wird als Argument für die ZwSetInformationFile-Routine verwendet.
FILE_FS_DEVICE_INFORMATION

Die FILE_FS_DEVICE_INFORMATION-Struktur stellt Dateisystemgeräteinformationen zum Typ des Geräteobjekts bereit, das einem Dateiobjekt zugeordnet ist.
FILE_FULL_EA_INFORMATION

Die FILE_FULL_EA_INFORMATION-Struktur stellt Informationen zu erweiterten Attributen (EA) bereit.
FILE_IO_PRIORITY_HINT_INFORMATION

Die FILE_IO_PRIORITY_HINT_INFORMATION-Struktur wird von den Routinen ZwQueryInformationFile und ZwSetInformationFile verwendet, um den IRP-Standardhinweis für Anforderungen für das angegebene Dateihandle abzufragen und festzulegen.
FILE_IS_REMOTE_DEVICE_INFORMATION

Die FILE_IS_REMOTE_DEVICE_INFORMATION-Struktur wird als Argument für die ZwQueryInformationFile-Routine verwendet.
FILE_MODE_INFORMATION

Die FILE_MODE_INFORMATION-Struktur wird verwendet, um den Zugriffsmodus einer Datei abzufragen oder festzulegen.
FILE_NAME_INFORMATION

Die FILE_NAME_INFORMATION-Struktur wird als Argument für die Routinen ZwQueryInformationFile und ZwSetInformationFile verwendet.
FILE_NETWORK_OPEN_INFORMATION

Die FILE_NETWORK_OPEN_INFORMATION-Struktur wird als Argument für ZwQueryInformationFile verwendet.
FILE_OBJECT

Die FILE_OBJECT Struktur wird vom System verwendet, um ein Dateiobjekt darzustellen.
FILE_POSITION_INFORMATION

Die FILE_POSITION_INFORMATION-Struktur wird als Argument für Routinen verwendet, die Dateiinformationen abfragen oder festlegen.
FILE_STANDARD_INFORMATION

Die FILE_STANDARD_INFORMATION-Struktur wird als Argument für Routinen verwendet, die Dateiinformationen abfragen oder festlegen.
FILE_STANDARD_INFORMATION_EX

Die FILE_STANDARD_INFORMATION_EX-Struktur wird als Argument für Routinen verwendet, die Dateiinformationen abfragen oder festlegen.
FILE_VALID_DATA_LENGTH_INFORMATION

Die FILE_VALID_DATA_LENGTH_INFORMATION-Struktur wird als Argument für ZwSetInformationFile verwendet.
FPGA_CONTROL_INTERFACE

Reserviert für die zukünftige Verwendung von FPGA_CONTROL_INTERFACE.
FUNCTION_LEVEL_DEVICE_RESET_PARAMETERS

Die FUNCTION_LEVEL_DEVICE_RESET_PARAMETER-Struktur wird als Argument für die DeviceReset-Routine der GUID_DEVICE_RESET_INTERFACE_STANDARD-Schnittstelle verwendet.
GENERIC_MAPPING

Die GENERIC_MAPPING-Struktur beschreibt den ACCESS_MASK Wert bestimmter Zugriffsrechte, die jedem Typ generischer Zugriffsrechte zugeordnet sind.
GROUP_AFFINITY

Die _GROUP_AFFINITY-Struktur (miniport.h) gibt eine Gruppennummer und die Prozessoraffinität innerhalb dieser Gruppe an.
HAL_DISPATCH

In diesem Thema wird die HAL_DISPATCH-Struktur beschrieben.
HARDWARE_COUNTER

Die HARDWARE_COUNTER-Struktur enthält Informationen zu einem Hardwareindikator.
HWPROFILE_CHANGE_NOTIFICATION

Die HWPROFILE_CHANGE_NOTIFICATION-Struktur beschreibt ein Ereignis im Zusammenhang mit einer Änderung der Hardwareprofilkonfiguration.
IMAGE_INFO

Wird von der Load-Image-Routine (PLOAD_IMAGE_NOTIFY_ROUTINE) des Treibers verwendet, um Bildinformationen anzugeben.
IMAGE_INFO_EX

IMAGE_INFO_EX ist die erweiterte Version der IMAGE_INFO Imageinformationsstruktur.
IMAGE_POLICY_ENTRY

Die _IMAGE_POLICY_ENTRY-Struktur wird nicht unterstützt.
IMAGE_POLICY_METADATA

Die _IMAGE_POLICY_METADATA-Struktur wird nicht unterstützt.
INPUT_MAPPING_ELEMENT

Enthält die Eingabezuordnungs-IDs für ein Gerät.
SCHNITTSTELLE

Die _INTERFACE-Struktur (miniport.h) beschreibt eine Schnittstelle, die von einem Treiber zur Verwendung durch andere Treiber exportiert wird.
SCHNITTSTELLE

Die _INTERFACE-Struktur (wdm.h) beschreibt eine Schnittstelle, die von einem Treiber zur Verwendung durch andere Treiber exportiert wird.
IO_CONNECT_INTERRUPT_PARAMETERS

Die IO_CONNECT_INTERRUPT_PARAMETERS-Struktur enthält die Parameter, die ein Treiber an die IoConnectInterruptEx-Routine zum Registrieren einer Interruptdienstroutine (ISR) bereitstellt.
IO_DISCONNECT_INTERRUPT_PARAMETERS

Die IO_DISCONNECT_INTERRUPT_PARAMETERS-Struktur beschreibt die Parameter beim Aufheben der Registrierung einer Interruptbehandlungsroutine bei IoDisconnectInterruptEx.
IO_ERROR_LOG_PACKET

Die IO_ERROR_LOG_PACKET-Struktur dient als Header für einen Fehlerprotokolleintrag.
IO_FOEXT_SHADOW_FILE

In diesem Thema wird die IO_FOEXT_SHADOW_FILE-Struktur beschrieben.
IO_INTERRUPT_MESSAGE_INFO

Die IO_INTERRUPT_MESSAGE_INFO-Struktur beschreibt die signalisierten Unterbrechungen des Treibers.
IO_INTERRUPT_MESSAGE_INFO_ENTRY

Die IO_INTERRUPT_MESSAGE_INFO_ENTRY-Struktur beschreibt die Eigenschaften eines einzelnen Nachrichtensignal-Interrupts.
IO_REPORT_INTERRUPT_ACTIVE_STATE_PARAMETERS

Die IO_REPORT_INTERRUPT_ACTIVE_STATE_PARAMETERS-Struktur enthält den Verbindungskontext für eine registrierte Interruptdienstroutine (ISR), die durch einen vorherigen Aufruf der IoConnectInterruptEx-Routine mit einem Interrupt oder Interrupt verbunden wurde.
IO_RESOURCE_DESCRIPTOR

Die _IO_RESOURCE_DESCRIPTOR-Struktur (miniport.h) beschreibt eine Reihe von Rohhardwareressourcen eines Typs, die von einem Gerät verwendet werden können.
IO_RESOURCE_DESCRIPTOR

Die _IO_RESOURCE_DESCRIPTOR-Struktur (wdm.h) beschreibt eine Reihe von Rohhardwareressourcen eines Typs, die von einem Gerät verwendet werden können.
IO_RESOURCE_LIST

Die _IO_RESOURCE_LIST-Struktur (miniport.h) beschreibt eine Reihe von Rohhardwareressourcen verschiedener Typen, die von einem Gerät verwendet werden können.
IO_RESOURCE_LIST

Die _IO_RESOURCE_LIST-Struktur (wdm.h) beschreibt eine Reihe von Rohhardwareressourcen verschiedener Typen, die von einem Gerät verwendet werden können.
IO_RESOURCE_REQUIREMENTS_LIST

Die _IO_RESOURCE_REQUIREMENTS_LIST-Struktur (miniport.h) beschreibt Sätze von Ressourcenkonfigurationen, die von einem Gerät verwendete Rohressourcentypen darstellen.
IO_RESOURCE_REQUIREMENTS_LIST

Die _IO_RESOURCE_REQUIREMENTS_LIST-Struktur (wdm.h) beschreibt Sätze von Ressourcenkonfigurationen, die von einem Gerät verwendete Rohressourcentypen darstellen.
IO_SECURITY_CONTEXT

Die IO_SECURITY_CONTEXT-Struktur stellt den Sicherheitskontext einer IRP_MJ_CREATE-Anforderung dar.
IO_SESSION_CONNECT_INFO

Die IO_SESSION_CONNECT_INFO-Struktur stellt Informationen zu einer Benutzersitzung bereit.
IO_SESSION_STATE_INFORMATION

Die IO_SESSION_STATE_INFORMATION-Struktur enthält Informationen zum Status einer Benutzersitzung.
IO_SESSION_STATE_NOTIFICATION

Die IO_SESSION_STATE_NOTIFICATION-Struktur enthält Informationen, die ein Kernelmodustreiber für die IoRegisterContainerNotification-Routine bereitstellt, wenn sich der Treiber registriert, um Benachrichtigungen zu Sitzungsereignissen zu empfangen.
IO_STACK_LOCATION

Die IO_STACK_LOCATION-Struktur definiert einen E/A-Stapelspeicherort, bei dem es sich um einen Eintrag im E/A-Stapel handelt, der jedem IRP zugeordnet ist.
IO_STATUS_BLOCK

Ein Treiber legt den I/O-status-Block eines IRP fest, um die endgültige status einer E/A-Anforderung anzugeben, bevor IoCompleteRequest für das IRP aufgerufen wird.
IO_STATUS_BLOCK64

Die IO_STATUS_BLOCK64-Struktur...
IOMMU_DEVICE_CREATION_CONFIGURATION

IOMMU_DEVICE_CREATION_CONFIGURATION beschreibt eine Konfiguration oder Liste von Konfigurationen, die bei der Erstellung und Initialisierung eines IOMMU_DMA_DEVICE verwendet werden sollen.
IOMMU_DEVICE_CREATION_CONFIGURATION_ACPI

IOMMU_DEVICE_CREATION_CONFIGURATION_ACPI stellt die ACPI-spezifischen Konfigurationsparameter einer IOMMU_DEVICE_CREATION_CONFIGURATION-Struktur bereit, die für die Erstellung einer IOMMU_DMA_DEVICE vom Typ ACPI bereitgestellt wird.
IOMMU_DMA_DOMAIN_CREATION_FLAGS

Weitere Informationen: IOMMU_DMA_DOMAIN_CREATION_FLAGS
IOMMU_DMA_LOGICAL_ADDRESS_TOKEN

Die IOMMU_DMA_LOGICAL_ADDRESS_TOKEN stellt einen reservierten zusammenhängenden logischen Adressbereich dar, der von IOMMU_RESERVE_LOGICAL_ADDRESS_RANGE erstellt wird.
IOMMU_DMA_LOGICAL_ADDRESS_TOKEN_MAPPED_SEGMENT

Weitere Informationen: IOMMU_DMA_LOGICAL_ADDRESS_TOKEN_MAPPED_SEGMENT
IOMMU_DMA_LOGICAL_ALLOCATOR_CONFIG

Die IOMMU_DMA_LOGICAL_ALLOCATOR_CONFIG-Struktur enthält Informationen, die zum Konfigurieren einer logischen Zuweisung erforderlich sind.
IOMMU_DMA_RESERVED_REGION

Die IOMMU_DMA_RESERVED_REGION-Struktur beschreibt einen Bereich des Arbeitsspeichers, der während der Domänenerstellung als reserviert gekennzeichnet werden muss.
IOMMU_INTERFACE_STATE_CHANGE

Weitere Informationen: IOMMU_INTERFACE_STATE_CHANGE
IOMMU_INTERFACE_STATE_CHANGE_FIELDS

Weitere Informationen zu IOMMU_INTERFACE_STATE_CHANGE_FIELDS
IOMMU_MAP_PHYSICAL_ADDRESS

Die IOMMU_MAP_PHYSICAL_ADDRESS stellt eine physische Adresse dar, die einer logischen Adresse zugeordnet werden soll.
IRP

Die IRP-Struktur ist eine teilweise undurchsichtige Struktur, die ein E/A-Anforderungspaket darstellt.
KBUGCHECK_ADD_PAGES

Die KBUGCHECK_ADD_PAGES-Struktur beschreibt eine oder mehrere Seiten mit vom Treiber bereitgestellten Daten, die von einer KbCallbackAddPages-Rückrufroutine in die Absturzabbilddatei geschrieben werden sollen.
KBUGCHECK_DATA

Die KBUGCHECK_DATA-Struktur enthält Fehlerüberprüfungsparameter.
KBUGCHECK_DUMP_IO

Die KBUGCHECK_DUMP_IO-Struktur beschreibt einen E/A-Vorgang für die Absturzabbilddatei.
KBUGCHECK_SECONDARY_DUMP_DATA

Die KBUGCHECK_SECONDARY_DUMP_DATA-Struktur beschreibt einen Abschnitt der vom Treiber bereitgestellten Daten, die von der KbCallbackSecondaryDumpData-Routine in die Absturzabbilddatei geschrieben werden sollen.
KDPC_WATCHDOG_INFORMATION

Die KDPC_WATCHDOG_INFORMATION-Struktur enthält Timeoutinformationen zum aktuellen verzögerten Prozeduraufruf (DPC).
KE_PROCESSOR_CHANGE_NOTIFY_CONTEXT

Die KE_PROCESSOR_CHANGE_NOTIFY_CONTEXT-Struktur beschreibt den Benachrichtigungskontext, der an eine registrierte Rückruffunktion übergeben wird, wenn einer Hardwarepartition dynamisch ein neuer Prozessor hinzugefügt wird.
KERNEL_CET_CONTEXT

Nur für die Systemnutzung reserviert. Nicht verwenden.
KERNEL_SOFT_RESTART_NOTIFICATION

Weitere Informationen: KERNEL_SOFT_RESTART_NOTIFICATION-Struktur
KEY_BASIC_INFORMATION

Die KEY_BASIC_INFORMATION-Struktur definiert eine Teilmenge der vollständigen Informationen, die für einen Registrierungsschlüssel verfügbar sind.
KEY_CACHED_INFORMATION

Die KEY_CACHED_INFORMATION-Struktur enthält die zwischengespeicherten Informationen, die für einen Registrierungsschlüssel oder Unterschlüssel verfügbar sind.
KEY_FULL_INFORMATION

Die KEY_FULL_INFORMATION-Struktur definiert die für einen Registrierungsschlüssel verfügbaren Informationen, einschließlich Informationen zu seinen Unterschlüsseln und der maximalen Länge ihrer Namen und Werteinträge.
KEY_NAME_INFORMATION

Die KEY_NAME_INFORMATION-Struktur enthält den Namen und die Länge des Schlüssels.
KEY_NODE_INFORMATION

Die KEY_NODE_INFORMATION-Struktur definiert die grundlegenden Informationen, die für einen Registrierungsschlüssel (Unterschlüssel) verfügbar sind.
KEY_VALUE_BASIC_INFORMATION

Die KEY_VALUE_BASIC_INFORMATION-Struktur definiert eine Teilmenge der vollständigen Informationen, die für einen Werteintrag eines Registrierungsschlüssels verfügbar sind.
KEY_VALUE_ENTRY

Die KEY_VALUE_ENTRY-Struktur wird von der REG_QUERY_MULTIPLE_VALUE_KEY_INFORMATION-Struktur verwendet, um einen einzelnen Werteintrag für einen Registrierungsschlüssel zu beschreiben.
KEY_VALUE_FULL_INFORMATION

Die KEY_VALUE_FULL_INFORMATION-Struktur definiert informationen, die für einen Werteintrag eines Registrierungsschlüssels verfügbar sind.
KEY_VALUE_PARTIAL_INFORMATION

Die KEY_VALUE_PARTIAL_INFORMATION-Struktur definiert eine Teilmenge der Wertinformationen, die für einen Werteintrag eines Registrierungsschlüssels verfügbar sind.
KEY_VIRTUALIZATION_INFORMATION

Die KEY_VIRTUALIZATION_INFORMATION-Struktur definiert die grundlegenden Informationen, die für einen Registrierungsschlüssel oder Unterschlüssel verfügbar sind.
KEY_WRITE_TIME_INFORMATION

Die KEY_WRITE_TIME_INFORMATION-Struktur wird vom System verwendet, um die letzte Schreibzeit für einen Registrierungsschlüssel festzulegen.
KMUTANT

Weitere Informationen: KMUTANT-Struktur
KTMOBJECT_CURSOR

Die KTMOBJECT_CURSOR-Struktur empfängt Enumerationsinformationen zu KTM-Objekten, wenn eine Komponente ZwEnumerateTransactionObject aufruft.
KUSER_SHARED_DATA

In diesem Thema wird die KUSER_SHARED_DATA-Struktur beschrieben.
LINK_SHARE_ACCESS

Die Freigabezugriffsstruktur, die von Dateisystemen nur für Linkdateien verwendet wird.
MAILSLOT_CREATE_PARAMETERS

Die MAILSLOT_CREATE_PARAMETERS wird vom Windows-Subsystem verwendet, um ein Maillot zu erstellen.
MDL

Eine MDL-Struktur ist eine teilweise undurchsichtige Struktur, die eine Speicherdeskriptorliste (Memory Descriptor List, MDL) darstellt.
MEM_EXTENDED_PARAMETER

Weitere Informationen: MEM_EXTENDED_PARAMETER-Struktur
MEMORY_BASIC_INFORMATION

Enthält Informationen zu einem Seitenbereich im virtuellen Adressraum eines Prozesses.
MEMORY_PARTITION_DEDICATED_MEMORY_OPEN_INFORMATION

Definiert die MEMORY_PARTITION_DEDICATED_MEMORY_OPEN_INFORMATION-Struktur.
MM_COPY_ADDRESS

Die MM_COPY_ADDRESS-Struktur enthält entweder eine virtuelle Speicheradresse oder eine physische Speicheradresse.
MM_PHYSICAL_ADDRESS_LIST

Die MM_PHYSICAL_ADDRESS_LIST-Struktur gibt einen Bereich physischer Adressen an.
NAMED_PIPE_CREATE_PARAMETERS

Die NAMED_PIPE_CREATE_PARAMETERS-Struktur wird vom Windows-Subsystem verwendet, um eine Named Pipe zu erstellen.
NOTIFY_USER_POWER_SETTING

In diesem Thema wird die NOTIFY_USER_POWER_SETTING-Struktur beschrieben.
OB_CALLBACK_REGISTRATION

Die OB_CALLBACK_REGISTRATION-Struktur gibt die Parameter an, wenn die ObRegisterCallbacks-Routine Rückrufroutinen ObjectPreCallback und ObjectPostCallback registriert.
OB_OPERATION_REGISTRATION

Die OB_OPERATION_REGISTRATION-Struktur gibt Rückrufroutinen ObjectPreCallback und ObjectPostCallback sowie die Typen von Vorgängen an, für die die Routinen aufgerufen werden.
OB_POST_CREATE_HANDLE_INFORMATION

Die OB_POST_CREATE_HANDLE_INFORMATION-Struktur stellt einer ObjectPostCallback-Routine Informationen zu einem geöffneten Thread- oder Prozesshandle bereit.
OB_POST_DUPLICATE_HANDLE_INFORMATION

Die OB_POST_DUPLICATE_HANDLE_INFORMATION-Struktur stellt einer ObjectPostCallback-Routine Informationen zu einem Thread- oder Prozesshandle bereit, das dupliziert wurde.
OB_POST_OPERATION_INFORMATION

Die OB_POST_OPERATION_INFORMATION-Struktur stellt Informationen zu einem Prozess- oder Threadhandlevorgang für eine ObjectPostCallback-Routine bereit.
OB_POST_OPERATION_PARAMETERS

Die OB_POST_OPERATION_PARAMETERS Union beschreibt die vorgangsspezifischen Parameter für eine ObjectPostCallback-Routine.
OB_PRE_CREATE_HANDLE_INFORMATION

Die OB_PRE_CREATE_HANDLE_INFORMATION-Struktur stellt einer ObjectPreCallback-Routine Informationen zu einem Thread oder Prozesshandle bereit, das geöffnet wird.
OB_PRE_DUPLICATE_HANDLE_INFORMATION

Die OB_PRE_DUPLICATE_HANDLE_INFORMATION-Struktur stellt einer ObjectPreCallback-Routine Informationen zu einem Thread- oder Prozesshandle bereit, das dupliziert wird.
OB_PRE_OPERATION_INFORMATION

Die OB_PRE_OPERATION_INFORMATION-Struktur stellt Informationen zu einem Prozess- oder Threadhandlevorgang für eine ObjectPreCallback-Routine bereit.
OB_PRE_OPERATION_PARAMETERS

Die OB_PRE_OPERATION_PARAMETERS Union beschreibt die vorgangsspezifischen Parameter für eine ObjectPreCallback-Routine.
OSVERSIONINFOEXW

Die RTL_OSVERSIONINFOEXW-Struktur enthält Informationen zur Betriebssystemversion.
OSVERSIONINFOW

Die RTL_OSVERSIONINFOW-Struktur enthält Informationen zur Betriebssystemversion.
PCI_ATS_INTERFACE

Definiert die PCI_ATS_INTERFACE-Struktur.
PCI_COMMON_CONFIG

Die _PCI_COMMON_CONFIG-Struktur (miniport.h) ist veraltet. Es definiert Standard-PCI-Konfigurationsinformationen.
PCI_COMMON_CONFIG

Die _PCI_COMMON_CONFIG-Struktur (wdm.h) definiert standard PCI-Konfigurationsinformationen.
PCI_EXPRESS_LINK_CAPABILITIES_2_REGISTER

Beschreibt die PCI_EXPRESS_LINK_CAPABILITIES_2_REGISTER Union.
PCI_EXPRESS_LINK_CAPABILITIES_2_REGISTER

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_LINK_CAPABILITIES_2_REGISTER Union beschrieben.
PCI_EXPRESS_LINK_CONTROL_2_REGISTER

Beschreibt die PCI_EXPRESS_LINK_CONTROL_2_REGISTER Union.
PCI_EXPRESS_LINK_CONTROL_2_REGISTER

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_LINK_CONTROL_2_REGISTER Union beschrieben.
PCI_EXPRESS_LINK_STATUS_2_REGISTER

Beschreibt die PCI_EXPRESS_LINK_STATUS_2_REGISTER Union.
PCI_EXPRESS_LINK_STATUS_2_REGISTER

In diesem Thema wird die PCI_EXPRESS_LINK_STATUS_2_REGISTER Union beschrieben.
PCI_MSIX_TABLE_CONFIG_INTERFACE

Die PCI_MSIX_TABLE_CONFIG_INTERFACE-Struktur ermöglicht Es Gerätetreibern, ihre MSI-X-Interrupteinstellungen zu ändern. Diese Struktur beschreibt die GUID_MSIX_TABLE_CONFIG_INTERFACE-Schnittstelle.
PCI_SECURITY_INTERFACE2

Definiert die PCI_SECURITY_INTERFACE2-Struktur.
PCI_SEGMENT_BUS_NUMBER

Microsoft reserviert die PCI_SEGMENT_BUS_NUMBER-Struktur nur für die interne Verwendung. Verwenden Sie diese Struktur nicht in Ihrem Code.
PCI_SLOT_NUMBER

Die _PCI_SLOT_NUMBER-Struktur (miniport.h) ist veraltet. Es definiert das Format des Slot-Parameters für die veralteten HalXxxBusData-Routinen.
PCI_SLOT_NUMBER

Die _PCI_SLOT_NUMBER-Struktur (wdm.h) ist veraltet. Es definiert das Format des Slot-Parameters für die veralteten HalXxxBusData-Routinen.
PCI_VENDOR_SPECIFIC_CAPABILITY

In diesem Thema wird die PCI_VENDOR_SPECIFIC_CAPABILITY-Struktur beschrieben.
PEP_ABANDON_DEVICE

Erfahren Sie, wie die PEP_ABANDON_DEVICE-Struktur ein Gerät identifiziert, das verlassen wurde und vom Betriebssystem nicht mehr verwendet wird.
PEP_ABANDON_DEVICE

Die PEP_ABANDON_DEVICE-Struktur identifiziert ein Gerät, das verlassen wurde und vom Betriebssystem nicht mehr verwendet wird.
PEP_ACPI_ABANDON_DEVICE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_ABANDON_DEVICE-Struktur angibt, ob das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) den Besitz eines verlassenen Geräts akzeptiert.
PEP_ACPI_ABANDON_DEVICE

Die PEP_ACPI_ABANDON_DEVICE-Struktur gibt an, ob das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) den Besitz eines verlassenen Geräts akzeptiert.
PEP_ACPI_ENUMERATE_DEVICE_NAMESPACE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_ENUMERATE_DEVICE_NAMESPACE-Struktur eine Enumeration der Objekte im Namespace des Geräts enthält.
PEP_ACPI_ENUMERATE_DEVICE_NAMESPACE

Die PEP_ACPI_ENUMERATE_DEVICE_NAMESPACE-Struktur enthält eine Enumeration der Objekte im Namespace des Geräts.
PEP_ACPI_EVALUATE_CONTROL_METHOD

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_EVALUATE_CONTROL_METHOD-Struktur eine auszuwertende ACPI-Steuerungsmethode, ein Eingabeargument für diese Methode und einen Ausgabepuffer für das Ergebnis der Auswertung angibt.
PEP_ACPI_EVALUATE_CONTROL_METHOD

Die PEP_ACPI_EVALUATE_CONTROL_METHOD-Struktur gibt eine auszuwertende ACPI-Steuerungsmethode, ein Eingabeargument für diese Methode und einen Ausgabepuffer für das Ergebnis der Auswertung an.
PEP_ACPI_EXTENDED_ADDRESS

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_EXTENDED_ADDRESS-Struktur verwendet wird, um die Ressourcennutzung im Adressraum wie Arbeitsspeicher und E/A zu melden.
PEP_ACPI_EXTENDED_ADDRESS

Die PEP_ACPI_EXTENDED_ADDRESS-Struktur wird verwendet, um die Ressourcennutzung im Adressraum wie Arbeitsspeicher und E/A zu melden.
PEP_ACPI_GPIO_RESOURCE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_GPIO_RESOURCE-Struktur die ACPI-Konfiguration für eine GPIO-Ressource (Universelle Eingabe/Ausgabe) beschreibt.
PEP_ACPI_GPIO_RESOURCE

Die PEP_ACPI_GPIO_RESOURCE-Struktur beschreibt die ACPI-Konfiguration für eine GPIO-Ressource (Universelle Eingabe/Ausgabe).
PEP_ACPI_INTERRUPT_RESOURCE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_INTERRUPT_RESOURCE-Struktur eine ACPI-Interruptressource beschreibt.
PEP_ACPI_INTERRUPT_RESOURCE

Die PEP_ACPI_INTERRUPT_RESOURCE-Struktur beschreibt eine ACPI-Interruptressource.
PEP_ACPI_IO_MEMORY_RESOURCE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_IO_MEMORY_RESOURCE-Struktur eine ACPI-E/A-Portdeskriptorressource beschreibt.
PEP_ACPI_IO_MEMORY_RESOURCE

Die PEP_ACPI_IO_MEMORY_RESOURCE-Struktur beschreibt eine ACPI-E/A-Portdeskriptorressource.
PEP_ACPI_OBJECT_NAME

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_OBJECT_NAME Union den vierstelligen Namen eines ACPI-Objekts enthält.
PEP_ACPI_OBJECT_NAME

Die PEP_ACPI_OBJECT_NAME Union enthält den vierstelligen Namen eines ACPI-Objekts.
PEP_ACPI_OBJECT_NAME_WITH_TYPE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_OBJECT_NAME_WITH_TYPE Struktur, die sowohl den pfadrelativen Namen eines ACPI-Objekts als auch den Typ dieses Objekts angibt.
PEP_ACPI_OBJECT_NAME_WITH_TYPE

Die PEP_ACPI_OBJECT_NAME_WITH_TYPE-Struktur, die sowohl den pfadrelativen Namen eines ACPI-Objekts als auch den Typ dieses Objekts angibt.
PEP_ACPI_PREPARE_DEVICE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_PREPARE_DEVICE-Struktur angibt, ob ein Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) vorbereitet ist, um ACPI-Dienste für das angegebene Gerät bereitzustellen.
PEP_ACPI_PREPARE_DEVICE

Die PEP_ACPI_PREPARE_DEVICE-Struktur gibt an, ob ein Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) vorbereitet ist, um ACPI-Dienste für das angegebene Gerät bereitzustellen.
PEP_ACPI_QUERY_DEVICE_CONTROL_RESOURCES

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_QUERY_DEVICE_CONTROL_RESOURCES-Struktur eine Liste der Rohressourcen enthält, die zum Steuern der Energieversorgung des Geräts benötigt werden.
PEP_ACPI_QUERY_DEVICE_CONTROL_RESOURCES

Die PEP_ACPI_QUERY_DEVICE_CONTROL_RESOURCES-Struktur enthält eine Liste der Rohressourcen, die zum Steuern der Stromversorgung des Geräts erforderlich sind.
PEP_ACPI_QUERY_OBJECT_INFORMATION

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_QUERY_OBJECT_INFORMATION-Struktur Informationen zu einem ACPI-Objekt enthält.
PEP_ACPI_QUERY_OBJECT_INFORMATION

Die PEP_ACPI_QUERY_OBJECT_INFORMATION-Struktur enthält Informationen zu einem ACPI-Objekt.
PEP_ACPI_REGISTER_DEVICE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_REGISTER_DEVICE-Struktur Registrierungsinformationen zu einem Gerät enthält, für das das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) ACPI-Dienste bereitstellen soll.
PEP_ACPI_REGISTER_DEVICE

Die PEP_ACPI_REGISTER_DEVICE-Struktur enthält Registrierungsinformationen zu einem Gerät, für das das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) ACPI-Dienste bereitstellen soll.
PEP_ACPI_REQUEST_CONVERT_TO_BIOS_RESOURCES

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_REQUEST_CONVERT_TO_BIOS_RESOURCES-Struktur beim Konvertieren von ACPI-Ressourcen in BIOS-Ressourcen durch eine der PEP-Initialisierungsfunktionen verwendet wird.
PEP_ACPI_REQUEST_CONVERT_TO_BIOS_RESOURCES

Die PEP_ACPI_REQUEST_CONVERT_TO_BIOS_RESOURCES-Struktur wird beim Konvertieren von ACPI-Ressourcen in BIOS-Ressourcen durch eine der PEP-Initialisierungsfunktionen verwendet.
PEP_ACPI_RESOURCE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_RESOURCE-Struktur Hardwaredetails für eine bestimmte ACPI-Ressource enthält.
PEP_ACPI_RESOURCE

Die PEP_ACPI_RESOURCE-Struktur enthält Hardwaredetails für eine bestimmte ACPI-Ressource.
PEP_ACPI_RESOURCE_FLAGS

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_RESOURCE_FLAGS-Struktur Flags enthält, die eine ACPI-Ressource beschreiben.
PEP_ACPI_RESOURCE_FLAGS

Die PEP_ACPI_RESOURCE_FLAGS-Struktur enthält Flags, die eine ACPI-Ressource beschreiben.
PEP_ACPI_SPB_I2C_RESOURCE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_SPB_I2C_RESOURCE-Struktur eine serielle ACPI I2C-Busressource beschreibt.
PEP_ACPI_SPB_I2C_RESOURCE

Die PEP_ACPI_SPB_I2C_RESOURCE-Struktur beschreibt eine serielle ACPI I2C-Busressource.
PEP_ACPI_SPB_RESOURCE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_SPB_RESOURCE-Struktur eine SERIELLE ACPI-Busverbindungsressource beschreibt.
PEP_ACPI_SPB_RESOURCE

Die PEP_ACPI_SPB_RESOURCE-Struktur beschreibt eine serielle ACPI-Busverbindungsressource.
PEP_ACPI_SPB_SPI_RESOURCE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_SPB_SPI_RESOURCE-Struktur eine serielle ACPI SPI-Busressource beschreibt.
PEP_ACPI_SPB_SPI_RESOURCE

Die PEP_ACPI_SPB_SPI_RESOURCE-Struktur beschreibt eine serielle ACPI SPI-Busressource.
PEP_ACPI_SPB_UART_RESOURCE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_SPB_UART_RESOURCE-Struktur eine serielle ACPI-UART-Busressource beschreibt.
PEP_ACPI_SPB_UART_RESOURCE

Die PEP_ACPI_SPB_UART_RESOURCE-Struktur beschreibt eine serielle ACPI-UART-Busressource.
PEP_ACPI_TRANSLATED_DEVICE_CONTROL_RESOURCES

Hier erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_TRANSLATED_DEVICE_CONTROL_RESOURCES-Struktur eine Liste der übersetzten Energiesteuerungsressourcen enthält, die vom Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) verwendet werden sollen.
PEP_ACPI_TRANSLATED_DEVICE_CONTROL_RESOURCES

Die PEP_ACPI_TRANSLATED_DEVICE_CONTROL_RESOURCES-Struktur enthält eine Liste der übersetzten Energiesteuerungsressourcen für das zu verwendende Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP).
PEP_ACPI_UNREGISTER_DEVICE

Erfahren Sie, wie die PEP_ACPI_UNREGISTER_DEVICE-Struktur Informationen zu einem Gerät enthält, das bei ACPI-Diensten nicht registriert wurde.
PEP_ACPI_UNREGISTER_DEVICE

Die PEP_ACPI_UNREGISTER_DEVICE-Struktur enthält Informationen zu einem Gerät, das bei ACPI-Diensten nicht registriert wurde.
PEP_COMPONENT_ACTIVE

Die PEP_COMPONENT_ACTIVE-Struktur identifiziert eine Komponente, die einen Übergang zwischen der Leerlaufbedingung und der aktiven Bedingung macht.
PEP_COMPONENT_PERF_INFO

Erfahren Sie, wie die PEP_COMPONENT_PERF_INFO-Struktur die Leistungszustände (P-Zustände) einer Komponente beschreibt.
PEP_COMPONENT_PERF_INFO

Die PEP_COMPONENT_PERF_INFO-Struktur beschreibt die Leistungszustände (P-Zustände) einer Komponente.
PEP_COMPONENT_PERF_SET

Erfahren Sie, wie die PEP_COMPONENT_PERF_SET-Struktur die Leistungszustände (P-Zustände) in einem P-Zustandssatz beschreibt.
PEP_COMPONENT_PERF_SET

Die PEP_COMPONENT_PERF_SET-Struktur beschreibt die Leistungszustände (P-Zustände) in einem P-Zustandssatz.
PEP_COMPONENT_PERF_STATE_REQUEST

Erfahren Sie, wie die PEP_COMPONENT_PERF_STATE_REQUEST-Struktur einen Leistungszustand (P-Zustand) und eine neue Leistungsstufe angibt, die dieser Gruppe zugewiesen werden soll.
PEP_COMPONENT_PERF_STATE_REQUEST

Die PEP_COMPONENT_PERF_STATE_REQUEST-Struktur gibt einen Leistungszustandssatz (P-Zustand) und eine neue Leistungsstufe an, die dieser Gruppe zugewiesen werden soll.
PEP_COMPONENT_PLATFORM_CONSTRAINTS

Erfahren Sie, wie die PEP_COMPONENT_PLATFORM_CONSTRAINTS-Struktur den fx-Zustand mit der niedrigsten Leistung beschreibt, in dem sich eine Komponente befinden kann, wenn sich die Plattform in einem bestimmten Leerlaufzustand befindet.
PEP_COMPONENT_PLATFORM_CONSTRAINTS

Die PEP_COMPONENT_PLATFORM_CONSTRAINTS-Struktur beschreibt den niedrigsten Fx-Zustand, in dem sich eine Komponente befinden kann, wenn sich die Plattform in einem bestimmten Leerlaufzustand befindet.
PEP_COMPONENT_V2

Erfahren Sie, wie die PEP_COMPONENT_V2-Struktur die Energiezustandsattribute einer Komponente im Gerät angibt.
PEP_COMPONENT_V2

Die PEP_COMPONENT_V2-Struktur gibt die Energiezustandsattribute einer Komponente im Gerät an.
PEP_COORDINATED_DEPENDENCY_OPTION

Erfahren Sie, wie die PEP_COORIDNATED_DEPENDENCY_OPTION-Struktur die Abhängigkeit eines koordinierten Leerlaufzustands vom Betriebssystem beschreibt.
PEP_COORDINATED_DEPENDENCY_OPTION

Die PEP_COORIDNATED_DEPENDENCY_OPTION-Struktur beschreibt die Abhängigkeit eines koordinierten Leerlaufzustands vom Betriebssystem.
PEP_COORDINATED_IDLE_STATE

Erfahren Sie, wie die PEP_COORIDNATED_IDLE_STATE-Struktur einen koordinierten Leerlaufzustand für das Betriebssystem beschreibt.
PEP_COORDINATED_IDLE_STATE

Die PEP_COORIDNATED_IDLE_STATE-Struktur beschreibt einen koordinierten Leerlaufzustand für das Betriebssystem.
PEP_CRASHDUMP_INFORMATION

Erfahren Sie, wie die PEP_CRASHDUMP_INFORMATION-Struktur Informationen zu einem Absturzabbildgerät enthält.
PEP_CRASHDUMP_INFORMATION

Die PEP_CRASHDUMP_INFORMATION-Struktur enthält Informationen zu einem Absturzabbildgerät.
PEP_DEBUGGER_TRANSITION_REQUIREMENTS

Erfahren Sie, wie die PEP_DEBUGGER_TRANSITION_REQUIREMENTS-Struktur die Plattform-Leerlaufzustände angibt, für die das Debuggergerät eingeschaltet werden muss.
PEP_DEBUGGER_TRANSITION_REQUIREMENTS

Die PEP_DEBUGGER_TRANSITION_REQUIREMENTS-Struktur gibt die Plattform-Leerlaufzustände an, für die das Debuggergerät eingeschaltet werden muss.
PEP_DEVICE_PLATFORM_CONSTRAINTS

Erfahren Sie, wie die PEP_DEVICE_PLATFORM_CONSTRAINTS-Struktur die Einschränkungen für den Eintritt in die verschiedenen Dx-Energiezustände angibt, die von einem Gerät unterstützt werden.
PEP_DEVICE_PLATFORM_CONSTRAINTS

Die PEP_DEVICE_PLATFORM_CONSTRAINTS-Struktur gibt die Einschränkungen für den Einstieg in die verschiedenen Dx-Energiezustände an, die von einem Gerät unterstützt werden.
PEP_DEVICE_POWER_STATE

Erfahren Sie, wie die PEP_DEVICE_POWER_STATE-Struktur die status eines Übergangs zu einem neuen Dx-Zustand (Geräteleistung) angibt.
PEP_DEVICE_POWER_STATE

Die PEP_DEVICE_POWER_STATE-Struktur gibt die status eines Übergangs zu einem neuen Dx-Zustand (Geräteleistung) an.
PEP_DEVICE_REGISTER_V2

Erfahren Sie, wie die PEP_DEVICE_REGISTER-Struktur alle Komponenten in einem bestimmten Gerät beschreibt.
PEP_DEVICE_REGISTER_V2

Die PEP_DEVICE_REGISTER-Struktur beschreibt alle Komponenten in einem bestimmten Gerät.
PEP_DEVICE_STARTED

Erfahren Sie, wie die PEP_DEVICE_STARTED-Struktur ein Gerät identifiziert, dessen Treiber die Registrierung beim Windows Power Management Framework (PoFx) abgeschlossen hat.
PEP_DEVICE_STARTED

Die PEP_DEVICE_STARTED-Struktur identifiziert ein Gerät, dessen Treiber seine Registrierung beim Windows Power Management Framework (PoFx) abgeschlossen hat.
PEP_INFORMATION

Erfahren Sie, wie die PEP_INFORMATION-Struktur die Schnittstelle angibt, die das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) zum Empfangen von Benachrichtigungen vom Windows Power Management Framework (PoFx) verwendet.
PEP_INFORMATION

Die PEP_INFORMATION-Struktur gibt die Schnittstelle an, die das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) zum Empfangen von Benachrichtigungen vom Windows Power Management Framework (PoFx) verwendet.
PEP_KERNEL_INFORMATION_STRUCT_V1

Die PEP_KERNEL_INFORMATION_STRUCT_V1-Struktur gibt die Schnittstelle an, die das Power Extension Plug-In (PEP) verwendet, um Dienste vom Windows Power Management Framework (PoFx) anzufordern.
PEP_KERNEL_INFORMATION_STRUCT_V2

Erfahren Sie, wie die PEP_KERNEL_INFORMATION_STRUCT_V2-Struktur die Schnittstelle angibt, die das Power Extension Plug-In (PEP) zum Anfordern von Diensten aus dem Windows Power Management Framework (PoFx) verwendet.
PEP_KERNEL_INFORMATION_STRUCT_V3

Erfahren Sie, wie die PEP_KERNEL_INFORMATION_STRUCT_V3-Struktur die Schnittstelle angibt, die das Power Extension Plug-In (PEP) zum Anfordern von Diensten aus dem Windows Power Management Framework (PoFx) verwendet.
PEP_KERNEL_INFORMATION_STRUCT_V3

Die PEP_KERNEL_INFORMATION_STRUCT_V3-Struktur gibt die Schnittstelle an, die das Power Extension Plug-In (PEP) verwendet, um Dienste vom Windows Power Management Framework (PoFx) anzufordern.
PEP_LOW_POWER_EPOCH

Erfahren Sie, wie die PEP_LOW_POWER_EPOCH-Struktur verwendet wird, um Daten für eine PEP_DPM_LOW_POWER_EPOCH-Benachrichtigung bereitzustellen (veraltet).
PEP_LOW_POWER_EPOCH

Die PEP_LOW_POWER_EPOCH-Struktur wird verwendet, um Daten für eine PEP_DPM_LOW_POWER_EPOCH-Benachrichtigung bereitzustellen (veraltet).
PEP_NOTIFY_COMPONENT_IDLE_STATE

Erfahren Sie, wie die PEP_NOTIFY_COMPONENT_IDLE_STATE-Struktur status Informationen zum ausstehenden Übergang einer Komponente in einen neuen Fx-Energiezustand enthält.
PEP_NOTIFY_COMPONENT_IDLE_STATE

Die PEP_NOTIFY_COMPONENT_IDLE_STATE-Struktur enthält status Informationen zum ausstehenden Übergang einer Komponente in einen neuen Fx-Energiezustand.
PEP_PERF_STATE

Erfahren Sie, wie die PEP_PERF_STATE-Struktur einen Leistungszustand (P-Zustand) in einem P-Zustandssatz beschreibt, in dem die P-Zustände als Liste von einem oder mehreren diskreten Werten angegeben werden.
PEP_PERF_STATE

Die PEP_PERF_STATE-Struktur beschreibt einen Leistungszustand (P-Zustand) in einem P-Zustandssatz, in dem die P-Zustände als Liste von einem oder mehreren diskreten Werten angegeben werden.
PEP_PLATFORM_IDLE_STATE

Erfahren Sie, wie die PEP_PLATFORM_IDLE_STATE-Struktur die Eigenschaften eines Plattform-Leerlaufzustands angibt.
PEP_PLATFORM_IDLE_STATE

Die PEP_PLATFORM_IDLE_STATE-Struktur gibt die Eigenschaften eines Plattform-Leerlaufzustands an.
PEP_PLATFORM_IDLE_STATE_UPDATE

Erfahren Sie, wie die PEP_PLATFORM_IDLE_STATE_UPDATE-Struktur die aktualisierten Eigenschaften eines Plattform-Leerlaufzustands enthält.
PEP_PLATFORM_IDLE_STATE_UPDATE

Die PEP_PLATFORM_IDLE_STATE_UPDATE-Struktur enthält die aktualisierten Eigenschaften eines Plattform-Leerlaufzustands.
PEP_POWER_CONTROL_COMPLETE

Erfahren Sie, wie die PEP_POWER_CONTROL_COMPLETE-Struktur status Informationen für einen Energiesteuerungsvorgang enthält, den pep zuvor angefordert hat und die der Gerätetreiber abgeschlossen hat.
PEP_POWER_CONTROL_COMPLETE

Die PEP_POWER_CONTROL_COMPLETE-Struktur enthält status Informationen für einen Energiesteuerungsvorgang, den der PEP zuvor angefordert hat und den der Gerätetreiber abgeschlossen hat.
PEP_POWER_CONTROL_REQUEST

Erfahren Sie, wie die PEP_POWER_CONTROL_REQUEST-Struktur eine Anforderung eines Treibers für einen Energiesteuerungsvorgang enthält.
PEP_POWER_CONTROL_REQUEST

Die PEP_POWER_CONTROL_REQUEST-Struktur enthält eine Anforderung eines Treibers für einen Energiesteuerungsvorgang.
PEP_PPM_CONTEXT_QUERY_PARKING_PAGE

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_CONTEXT_QUERY_PARKING_PAGE-Struktur die Parkseite für einen Prozessor beschreibt.
PEP_PPM_CONTEXT_QUERY_PARKING_PAGE

Die PEP_PPM_CONTEXT_QUERY_PARKING_PAGE-Struktur beschreibt die Parkseite für einen Prozessor.
PEP_PPM_CST_STATE

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_CST_STATE-Struktur die Eigenschaften eines C-Zustands (ACPI-Prozessorleistungszustand) angibt.
PEP_PPM_CST_STATE

Die PEP_PPM_CST_STATE-Struktur gibt die Eigenschaften eines C-Zustands (ACPI-Prozessorleistungszustand) an.
PEP_PPM_CST_STATES

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_CST_STATES-Struktur die Eigenschaften der C-Zustände (ACPI-Prozessorleistungszustände) angibt, die für einen Prozessor unterstützt werden.
PEP_PPM_CST_STATES

Die PEP_PPM_CST_STATES-Struktur gibt die Eigenschaften der C-Zustände (ACPI-Prozessorleistungszustände) an, die für einen Prozessor unterstützt werden.
PEP_PPM_ENTER_SYSTEM_STATE

Erfahren Sie, wie diese Methode in der PEP_NOTIFY_PPM_ENTER_SYSTEM_STATE-Benachrichtigung verwendet wird, um PEP zu benachrichtigen, dass das System kurz vor dem Wechsel in einen Systemstromzustand steht.  .
PEP_PPM_ENTER_SYSTEM_STATE

Wird in der PEP_NOTIFY_PPM_ENTER_SYSTEM_STATE Benachrichtigung verwendet, um PEP zu benachrichtigen, dass das System kurz vor dem Wechsel in einen Systemstromzustand steht.  .
PEP_PPM_FEEDBACK_READ

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_FEEDBACK_READ-Struktur den Wert enthält, der aus einem Prozessorleistungsfeedbackindikator gelesen wird.
PEP_PPM_FEEDBACK_READ

Die PEP_PPM_FEEDBACK_READ-Struktur enthält den Wert, der aus einem Prozessorleistungsrückmeldungsindikator gelesen wird.
PEP_PPM_IDLE_CANCEL

Die PEP_PPM_IDLE_CANCEL-Struktur gibt an, warum der Prozessor nicht in den zuvor ausgewählten Leerlaufzustand gelangen konnte.
PEP_PPM_IDLE_COMPLETE

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_IDLE_COMPLETE-Struktur die Leerlaufzustände beschreibt, aus denen der Prozessor und die Hardwareplattform aktiviert werden.
PEP_PPM_IDLE_COMPLETE

Die PEP_PPM_IDLE_COMPLETE-Struktur beschreibt die Leerlaufzustände, aus denen der Prozessor und die Hardwareplattform aktiviert werden.
PEP_PPM_IDLE_COMPLETE_V2

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_IDLE_COMPLETE_V2-Struktur die Leerlaufzustände beschreibt, aus denen der Prozessor und die Hardwareplattform aktiviert werden.
PEP_PPM_IDLE_COMPLETE_V2

Die PEP_PPM_IDLE_COMPLETE_V2-Struktur beschreibt die Leerlaufzustände, aus denen der Prozessor und die Hardwareplattform aktiviert werden.
PEP_PPM_IDLE_EXECUTE

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_IDLE_EXECUTE-Struktur den Leerlaufzustand angibt, den der Prozessor eingeben soll.
PEP_PPM_IDLE_EXECUTE

Die PEP_PPM_IDLE_EXECUTE-Struktur gibt den Leerlaufzustand an, den der Prozessor eingeben soll.
PEP_PPM_IDLE_EXECUTE_V2

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_IDLE_EXECUTE_V2-Struktur den Leerlaufzustand angibt, den der Prozessor eingeben soll.
PEP_PPM_IDLE_EXECUTE_V2

Die PEP_PPM_IDLE_EXECUTE_V2-Struktur gibt den Leerlaufzustand an, den der Prozessor eingeben soll.
PEP_PPM_IDLE_SELECT

Die PEP_PPM_IDLE_SELECT-Struktur beschreibt den energieeffizientesten Leerlaufzustand, den der Prozessor eingeben kann und weiterhin die vom Betriebssystem angegebenen Einschränkungen erfüllen kann.
PEP_PPM_INITIATE_WAKE

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_INITIATE_WAKE-Struktur angibt, ob ein Prozessor einen Interrupt benötigt, um aus einem Leerlaufzustand zu reaktivieren.
PEP_PPM_INITIATE_WAKE

Die PEP_PPM_INITIATE_WAKE-Struktur gibt an, ob ein Prozessor einen Interrupt benötigt, um aus einem Leerlaufzustand zu reaktivieren.
PEP_PPM_IS_PROCESSOR_HALTED

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_IS_PROCESSOR_HALTED-Struktur angibt, ob der Prozessor derzeit im ausgewählten Leerlaufzustand angehalten wird.
PEP_PPM_IS_PROCESSOR_HALTED

Die PEP_PPM_IS_PROCESSOR_HALTED-Struktur gibt an, ob der Prozessor derzeit im ausgewählten Leerlaufzustand angehalten wird.
PEP_PPM_LPI_COMPLETE

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_LPI_COMPLETE-Struktur (pep_x.h) alle Prozessorleistungsindikatoren beschreibt, die das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) für einen bestimmten Prozessor unterstützt.
PEP_PPM_PARK_MASK

Erfahren Sie, wie die PEP_PROCESSOR_PARK_MASK-Struktur die aktuelle Kernparkmaske enthält.
PEP_PPM_PARK_MASK

Die PEP_PROCESSOR_PARK_MASK-Struktur enthält die aktuelle Kernparkmaske.
PEP_PPM_PARK_SELECTION

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_PARK_SELECTION-Struktur die Einstellungen des Betriebssystem- und Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP) in Bezug darauf angibt, welche Prozessoren auf der Plattform geparkt werden sollten, um den Stromverbrauch zu reduzieren.
PEP_PPM_PARK_SELECTION

Die PEP_PPM_PARK_SELECTION-Struktur gibt die Einstellungen des Betriebssystem- und Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP) an, welche Prozessoren auf der Plattform geparkt werden sollen, um den Stromverbrauch zu reduzieren.
PEP_PPM_PARK_SELECTION_V2

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_PARK_SELECTION_V2-Struktur die Einstellungen des Betriebssystem- und Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP) darüber angibt, welche Prozessoren auf der Plattform geparkt werden sollen, um den Stromverbrauch zu reduzieren.
PEP_PPM_PARK_SELECTION_V2

Die PEP_PPM_PARK_SELECTION_V2-Struktur gibt die Einstellungen des Betriebssystem- und Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP) an, welche Prozessoren auf der Plattform geparkt werden sollen, um den Stromverbrauch zu reduzieren.
PEP_PPM_PERF_CHECK_COMPLETE

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_PERF_CHECK_COMPLETE-Struktur verwendet wird, um pep über Details zum Abschluss einer regelmäßigen Leistungsüberprüfungsauswertung zu informieren.
PEP_PPM_PERF_CHECK_COMPLETE

Die PEP_PPM_PERF_CHECK_COMPLETE Struktur wird verwendet, um den PEP über Details über den Abschluss einer regelmäßigen Leistungsüberprüfungsauswertung zu informieren.
PEP_PPM_PERF_CONSTRAINTS

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_PERF_CONSTRAINTS-Struktur die Leistungslimits beschreibt, die für den Prozessor gelten sollen.
PEP_PPM_PERF_CONSTRAINTS

Die PEP_PPM_PERF_CONSTRAINTS-Struktur beschreibt die Leistungslimits, die für den Prozessor gelten sollen.
PEP_PPM_PERF_SET

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_PERF_SET-Struktur die neue Leistungsstufe angibt, die das Betriebssystem für den Prozessor anfordert.
PEP_PPM_PERF_SET

Die PEP_PPM_PERF_SET-Struktur gibt die neue Leistungsstufe an, die das Betriebssystem für den Prozessor anfordert.
PEP_PPM_PERF_SET_STATE

Erfahren Sie, wie diese Methode in der PEP_NOTIFY_PPM_PERF_SET-Benachrichtigung zur Laufzeit verwendet wird, um die aktuelle Betriebsleistung des Prozessors festzulegen.  .
PEP_PPM_PERF_SET_STATE

Wird in der PEP_NOTIFY_PPM_PERF_SET-Benachrichtigung zur Laufzeit verwendet, um die aktuelle Betriebsleistung des Prozessors festzulegen.  .
PEP_PPM_PLATFORM_STATE_RESIDENCIES

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_PLATFORM_STATE_RESIDENCIES-Struktur die akkumulierten Residenzzeiten und die Übergangsanzahl für die Leerlaufzustände enthält, die von der Hardwareplattform unterstützt werden.
PEP_PPM_PLATFORM_STATE_RESIDENCIES

Die PEP_PPM_PLATFORM_STATE_RESIDENCIES-Struktur enthält die akkumulierten Aufenthaltszeiten und die Übergangsanzahl für die Von der Hardwareplattform unterstützten Leerlaufzustände.
PEP_PPM_PLATFORM_STATE_RESIDENCY

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_PLATFORM_STATE_RESIDENCY-Struktur die akkumulierte Residenzzeit und die Übergangsanzahl für einen bestimmten Plattform-Leerlaufzustand angibt.
PEP_PPM_PLATFORM_STATE_RESIDENCY

Die PEP_PPM_PLATFORM_STATE_RESIDENCY-Struktur gibt die akkumulierte Residenzzeit und die Übergangsanzahl für einen bestimmten Plattform-Leerlaufzustand an.
PEP_PPM_QUERY_CAPABILITIES

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_QUERY_CAPABILITIES-Struktur Informationen zu den Funktionen der Prozessorleistungsverwaltung (Ppm) des Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP) enthält.
PEP_PPM_QUERY_CAPABILITIES

Die PEP_PPM_QUERY_CAPABILITIES-Struktur enthält Informationen zu den Ppm-Funktionen (Processor Power Management) des Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP).
PEP_PPM_QUERY_COORDINATED_DEPENDENCY

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_QUERY_COORDINATED_DEPENDENCY-Struktur Abhängigkeiten für koordinierte Leerlaufzustände beschreibt.
PEP_PPM_QUERY_COORDINATED_DEPENDENCY

Die PEP_PPM_QUERY_COORDINATED_DEPENDENCY-Struktur beschreibt Abhängigkeiten für koordinierte Leerlaufzustände.
PEP_PPM_QUERY_COORDINATED_STATES

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_QUERY_COORDINATED_STATES-Struktur Informationen zu jedem koordinierten Leerlaufzustand enthält, den das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) unterstützt.
PEP_PPM_QUERY_COORDINATED_STATES

Die PEP_PPM_QUERY_COORDINATED_STATES-Struktur enthält Informationen zu jedem koordinierten Leerlaufzustand, den das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) unterstützt.
PEP_PPM_QUERY_DISCRETE_PERF_STATES

Erfahren Sie, wie diese Methode in der PEP_NOTIFY_PPM_QUERY_DISCRETE_PERF_STATES Benachrichtigung verwendet wird, in der die Liste der von PEP unterstützten diskreten Leistungszustände gespeichert wird, wenn die PEP_NOTIFY_PPM_QUERY_CAPABILITIES Benachrichtigung die Unterstützung für diskrete Leistungszustände angibt. .
PEP_PPM_QUERY_DISCRETE_PERF_STATES

Wird in der PEP_NOTIFY_PPM_QUERY_DISCRETE_PERF_STATES Benachrichtigung verwendet, die die Liste der von PEP unterstützten diskreten Leistungszustände speichert, wenn die PEP_NOTIFY_PPM_QUERY_CAPABILITIES Benachrichtigung die Unterstützung für diskrete Leistungszustände angibt. .
PEP_PPM_QUERY_DOMAIN_INFO

Erfahren Sie, wie diese Methode in der PEP_NOTIFY_PPM_QUERY_DOMAIN_INFO Benachrichtigung verwendet wird, die Informationen zu einer Leistungsdomäne abfragt. .
PEP_PPM_QUERY_DOMAIN_INFO

Wird in der PEP_NOTIFY_PPM_QUERY_DOMAIN_INFO Benachrichtigung verwendet, die Informationen zu einer Leistungsdomäne abfragt. .
PEP_PPM_QUERY_FEEDBACK_COUNTERS

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_QUERY_FEEDBACK_COUNTERS-Struktur (pep_x.h) alle Prozessorleistungsindikatoren beschreibt, die das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) für einen bestimmten Prozessor unterstützt.
PEP_PPM_QUERY_FEEDBACK_COUNTERS

Die PEP_PPM_QUERY_FEEDBACK_COUNTERS-Struktur beschreibt alle Prozessorleistungsindikatoren, die das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) für einen bestimmten Prozessor unterstützt.
PEP_PPM_QUERY_IDLE_STATES

Die PEP_PPM_QUERY_IDLE_STATES-Struktur beschreibt die Leerlaufzustände eines bestimmten Prozessors.
PEP_PPM_QUERY_IDLE_STATES_V2

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_QUERY_IDLE_STATES_V2-Struktur während der Prozessorinitialisierung verwendet wird, um das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) nach einer Liste der Prozessor-Leerlaufzustände abzufragen, die der Prozessor unterstützt.
PEP_PPM_QUERY_IDLE_STATES_V2

Die PEP_PPM_QUERY_IDLE_STATES_V2-Struktur wird während der Prozessorinitialisierung verwendet, um das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) nach einer Liste von Prozessor-Leerlaufzuständen abzufragen, die der Prozessor unterstützt.
PEP_PPM_QUERY_LP_SETTINGS

Die PEP_PPM_QUERY_LP_SETTINGS-Struktur enthält ein Kernelhandle für den Registrierungsschlüssel, der die Energieoptimierungseinstellungen enthält, die das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) für jedes Energieszenario definiert hat.
PEP_PPM_QUERY_PERF_CAPABILITIES

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_QUERY_PERF_CAPABILITIES-Struktur die Leistungsfunktionen der Prozessoren in der angegebenen Prozessorleistungsdomäne beschreibt.
PEP_PPM_QUERY_PERF_CAPABILITIES

Die PEP_PPM_QUERY_PERF_CAPABILITIES-Struktur beschreibt die Leistungsfunktionen der Prozessoren in der angegebenen Prozessorleistungsdomäne.
PEP_PPM_QUERY_PLATFORM_STATE

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_QUERY_PLATFORM_STATE-Struktur Informationen zu einem Plattform-Leerlaufzustand enthält.
PEP_PPM_QUERY_PLATFORM_STATE

Die PEP_PPM_QUERY_PLATFORM_STATE-Struktur enthält Informationen zu einem Plattform-Leerlaufzustand.
PEP_PPM_QUERY_PLATFORM_STATES

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_QUERY_PLATFORM_STATES-Struktur die Anzahl von Plattform-Leerlaufzuständen angibt, die die Hardwareplattform unterstützt.
PEP_PPM_QUERY_PLATFORM_STATES

Die PEP_PPM_QUERY_PLATFORM_STATES-Struktur gibt die Anzahl von Plattform-Leerlaufzuständen an, die von der Hardwareplattform unterstützt werden.
PEP_PPM_QUERY_STATE_NAME

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_QUERY_STATE_NAME-Struktur Informationen zu einem bestimmten koordinierten Zustand oder einem bestimmten Plattform-Leerlaufzustand enthält.
PEP_PPM_QUERY_STATE_NAME

Die PEP_PPM_QUERY_STATE_NAME-Struktur enthält Informationen zu einem bestimmten koordinierten Oder Plattform-Leerlaufzustand.
PEP_PPM_QUERY_VETO_REASON

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_QUERY_VETO_REASON-Struktur eine Breitzeichenzeichenfolge mit NULL-Termin bereitstellt, die einen beschreibenden, lesbaren Namen für ein Veto enthält.
PEP_PPM_QUERY_VETO_REASON

Die PEP_PPM_QUERY_VETO_REASON-Struktur stellt eine Breitzeichenzeichenfolge mit NULL-Termin bereit, die einen beschreibenden, für Menschen lesbaren Namen für einen Vetogrund enthält.
PEP_PPM_QUERY_VETO_REASONS

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_QUERY_VETO_REASONS-Struktur die Gesamtzahl der Veto-Gründe angibt, die pep in Aufrufen der ProcessorIdleVeto- und PlatformIdleVeto-Routinen verwendet.
PEP_PPM_QUERY_VETO_REASONS

Die PEP_PPM_QUERY_VETO_REASONS-Struktur gibt die Gesamtzahl der Veto-Gründe an, die pep in Aufrufen der ProcessorIdleVeto- und PlatformIdleVeto-Routinen verwendet.
PEP_PPM_RESUME_FROM_SYSTEM_STATE

Erfahren Sie, wie diese Methode von der PEP_NOTIFY_PPM_RESUME_FROM_SYSTEM_STATE Benachrichtigung verwendet wird, die pep benachrichtigt, dass das System gerade aus einem Systemstromzustand fortgesetzt wurde.
PEP_PPM_RESUME_FROM_SYSTEM_STATE

Wird vom PEP_NOTIFY_PPM_RESUME_FROM_SYSTEM_STATE Benachrichtigung verwendet, die pep benachrichtigt, dass das System gerade aus einem Systemstromzustand fortgesetzt wurde.
PEP_PPM_TEST_IDLE_STATE

Erfahren Sie, wie die PEP_PPM_TEST_IDLE_STATE-Struktur Informationen darüber enthält, ob der Prozessor sofort in einen Prozessor-Leerlaufzustand gelangen kann.
PEP_PPM_TEST_IDLE_STATE

Die PEP_PPM_TEST_IDLE_STATE-Struktur enthält Informationen darüber, ob der Prozessor sofort in einen Prozessor-Leerlaufzustand gelangen kann.
PEP_PREPARE_DEVICE

Erfahren Sie, wie die PEP_PREPARE_DEVICE-Struktur ein Gerät identifiziert, das zur Vorbereitung seiner Verwendung durch das Betriebssystem gestartet werden muss.
PEP_PREPARE_DEVICE

Die PEP_PREPARE_DEVICE Struktur identifiziert ein Gerät, das zur Vorbereitung seiner Verwendung durch das Betriebssystem gestartet werden muss.
PEP_PROCESSOR_FEEDBACK_COUNTER

Erfahren Sie, wie die PEP_PROCESSOR_FEEDBACK_COUNTER-Struktur einen Feedbackzähler für das Betriebssystem beschreibt.
PEP_PROCESSOR_FEEDBACK_COUNTER

Die PEP_PROCESSOR_FEEDBACK_COUNTER-Struktur beschreibt einen Feedbackzähler für das Betriebssystem.
PEP_PROCESSOR_IDLE_CONSTRAINTS

Die PEP_PROCESSOR_IDLE_CONSTRAINTS-Struktur gibt eine Reihe von Einschränkungen an, die das PEP verwendet, um einen Prozessor-Leerlaufzustand auszuwählen.
PEP_PROCESSOR_IDLE_DEPENDENCY

Erfahren Sie, wie die PEP_PROCESSOR_IDLE_DEPENDENCY-Struktur die Abhängigkeiten eines Plattform-Leerlaufzustands vom angegebenen Prozessor angibt.
PEP_PROCESSOR_IDLE_DEPENDENCY

Die PEP_PROCESSOR_IDLE_DEPENDENCY-Struktur gibt die Abhängigkeiten eines Plattform-Leerlaufzustands vom angegebenen Prozessor an.
PEP_PROCESSOR_IDLE_STATE

Die PEP_PROCESSOR_IDLE_STATE-Struktur beschreibt die Funktionen eines Prozessors im Leerlaufzustand.
PEP_PROCESSOR_IDLE_STATE_UPDATE

Erfahren Sie, wie die PEP_PROCESSOR_IDLE_STATE_UPDATE-Struktur die aktualisierten Eigenschaften eines Prozessor-Leerlaufzustands enthält.
PEP_PROCESSOR_IDLE_STATE_UPDATE

Die PEP_PROCESSOR_IDLE_STATE_UPDATE-Struktur enthält die aktualisierten Eigenschaften eines Prozessor-Leerlaufzustands.
PEP_PROCESSOR_IDLE_STATE_V2

Erfahren Sie, wie die PEP_PROCESSOR_IDLE_STATE_V2-Struktur einen Prozessor-Leerlaufzustand beschreibt, den das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) unterstützt.
PEP_PROCESSOR_IDLE_STATE_V2

Die PEP_PROCESSOR_IDLE_STATE_V2-Struktur beschreibt einen Prozessor-Leerlaufzustand, den das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) unterstützt.
PEP_PROCESSOR_PARK_PREFERENCE

Erfahren Sie, wie die PEP_PROCESSOR_PARK_PREFERENCE-Struktur die Einstellungen des Betriebssystems und des Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP) angibt, ob der angegebene Prozessor geparkt werden soll, um den Energieverbrauch zu reduzieren.
PEP_PROCESSOR_PARK_PREFERENCE

Die PEP_PROCESSOR_PARK_PREFERENCE Struktur gibt die Einstellungen des Betriebssystems und des Plattformerweiterungs-Plug-Ins (PEP) an, ob der angegebene Prozessor geparkt werden soll, um den Stromverbrauch zu reduzieren.
PEP_PROCESSOR_PARK_STATE

Erfahren Sie, wie die PEP_PROCESSOR_PARK_STATE-Struktur den Parkstatus für einen einzelnen Prozessor beschreibt.
PEP_PROCESSOR_PARK_STATE

Die PEP_PROCESSOR_PARK_STATE-Struktur beschreibt den Parkstatus für einen einzelnen Prozessor.
PEP_PROCESSOR_PERF_STATE

Erfahren Sie, wie Sie diese Methode in der PEP_NOTIFY_PPM_QUERY_DISCRETE_PERF_STATES-Benachrichtigung verwenden. Diese Struktur beschreibt die Eigenschaften eines einzelnen Leistungszustands.  .
PEP_PROCESSOR_PERF_STATE

Verwenden Sie in der PEP_NOTIFY_PPM_QUERY_DISCRETE_PERF_STATES Benachrichtigung. Diese Struktur beschreibt die Eigenschaften eines einzelnen Leistungszustands.  .
PEP_QUERY_COMPONENT_PERF_CAPABILITIES

Erfahren Sie, wie die PEP_QUERY_COMPONENT_PERF_CAPABILITIES-Struktur die Anzahl der Leistungsstatussätze (P-Zustand) angibt, die für eine Komponente definiert sind.
PEP_QUERY_COMPONENT_PERF_CAPABILITIES

Die PEP_QUERY_COMPONENT_PERF_CAPABILITIES-Struktur gibt die Anzahl der Leistungsstatussätze (P-Zustand) an, die für eine Komponente definiert sind.
PEP_QUERY_COMPONENT_PERF_SET

Erfahren Sie, wie die PEP_QUERY_COMPONENT_PERF_SET-Struktur Abfrageinformationen zu einem Satz von Leistungszustandswerten (P-Zustandssatz) für eine Komponente enthält.
PEP_QUERY_COMPONENT_PERF_SET

Die PEP_QUERY_COMPONENT_PERF_SET-Struktur enthält Abfrageinformationen zu einem Satz von Leistungszustandswerten (P-Zustandssatz) für eine Komponente.
PEP_QUERY_COMPONENT_PERF_SET_NAME

Erfahren Sie, wie die PEP_QUERY_COMPONENT_PERF_SET_NAME-Struktur Abfrageinformationen zu einem Satz von Leistungszustandswerten (P-Zustandssatz) für eine Komponente enthält.
PEP_QUERY_COMPONENT_PERF_SET_NAME

Die PEP_QUERY_COMPONENT_PERF_SET_NAME-Struktur enthält Abfrageinformationen zu einem Satz von Leistungszustandswerten (P-Zustandssatz) für eine Komponente.
PEP_QUERY_COMPONENT_PERF_STATES

Erfahren Sie, wie die PEP_QUERY_COMPONENT_PERF_STATES-Struktur eine Liste mit diskreten Leistungszustandswerten (P-Zustand) für den angegebenen P-Zustandssatz enthält.
PEP_QUERY_COMPONENT_PERF_STATES

Die PEP_QUERY_COMPONENT_PERF_STATES-Struktur enthält eine Liste diskreter Leistungszustandswerte (P-Zustand) für den angegebenen P-Zustandssatz.
PEP_QUERY_CURRENT_COMPONENT_PERF_STATE

Erfahren Sie, wie die PEP_QUERY_CURRENT_COMPONENT_PERF_STATE-Struktur Informationen zum aktuellen P-Zustand im angegebenen P-Zustandssatz enthält.
PEP_QUERY_CURRENT_COMPONENT_PERF_STATE

Die PEP_QUERY_CURRENT_COMPONENT_PERF_STATE-Struktur enthält Informationen zum aktuellen P-Zustand im angegebenen P-Zustandssatz.
PEP_QUERY_SOC_SUBSYSTEM

Erfahren Sie, wie die PEP_QUERY_SOC_SUBSYSTEM-Struktur von der PEP_DPM_QUERY_SOC_SUBSYSTEM Benachrichtigung verwendet wird, um grundlegende Informationen zu einem bestimmten SoC-Subsystem (System on a Chip) zu sammeln.
PEP_QUERY_SOC_SUBSYSTEM

Die PEP_QUERY_SOC_SUBSYSTEM-Struktur wird von der PEP_DPM_QUERY_SOC_SUBSYSTEM-Benachrichtigung verwendet, um grundlegende Informationen zu einem bestimmten System-on-a-Chip-Subsystem (SoC) zu sammeln.
PEP_QUERY_SOC_SUBSYSTEM_BLOCKING_TIME

Die PEP_QUERY_SOC_SUBSYSTEM_BLOCKING_TIME-Struktur (pep_x.h) wird von der PEP_DPM_QUERY_SOC_SUBSYSTEM_BLOCKING_TIME Benachrichtigung verwendet, um Details zur Blockierungsdauer für ein bestimmtes System-on-a-Chip-Subsystem (SoC) zu sammeln.
PEP_QUERY_SOC_SUBSYSTEM_BLOCKING_TIME

Die PEP_QUERY_SOC_SUBSYSTEM_BLOCKING_TIME-Struktur (pepfx.h) wird von der PEP_DPM_QUERY_SOC_SUBSYSTEM_BLOCKING_TIME Benachrichtigung verwendet, um Details zur Blockierungsdauer für ein bestimmtes System-on-a-Chip-Subsystem (SoC) zu sammeln.
PEP_QUERY_SOC_SUBSYSTEM_COUNT

Erfahren Sie, wie die PEP_QUERY_SOC_SUBSYSTEM_COUNT-Struktur verwendet wird, um dem Betriebssystem mitzuteilen, ob das PEP das System-on-a-Chip-Subsystem (SoC) unterstützt, das einen bestimmten Plattform-Leerlaufzustand berücksichtigt.
PEP_QUERY_SOC_SUBSYSTEM_COUNT

Die PEP_QUERY_SOC_SUBSYSTEM_COUNT-Struktur wird verwendet, um dem Betriebssystem mitzuteilen, ob das PEP das System-on-a-Chip-Subsystem (SoC) unterstützt, das einen bestimmten Plattform-Leerlaufzustand berücksichtigt.
PEP_QUERY_SOC_SUBSYSTEM_METADATA

Erfahren Sie, wie die PEP_QUERY_SOC_SUBSYSTEM_METADATA-Struktur mit der PEP_DPM_QUERY_SOC_SUBSYSTEM_METADATA Benachrichtigung verwendet wird, um optionale Metadaten zum SoC-Subsystem (System on a Chip) zu sammeln, dessen Blockierungszeit gerade abgefragt wurde.
PEP_QUERY_SOC_SUBSYSTEM_METADATA

Die PEP_QUERY_SOC_SUBSYSTEM_METADATA-Struktur wird mit der PEP_DPM_QUERY_SOC_SUBSYSTEM_METADATA Benachrichtigung verwendet, um optionale Metadaten über das SoC-Subsystem (System on a Chip) zu sammeln, dessen Blockierungszeit gerade abgefragt wurde.
PEP_REGISTER_COMPONENT_PERF_STATES

Erfahren Sie, wie die PEP_REGISTER_COMPONENT_PERF_STATES-Struktur die Leistungszustände (P-Zustände) der angegebenen Komponente beschreibt.
PEP_REGISTER_COMPONENT_PERF_STATES

Die PEP_REGISTER_COMPONENT_PERF_STATES-Struktur beschreibt die Leistungszustände (P-Zustände) der angegebenen Komponente.
PEP_REGISTER_CRASHDUMP_DEVICE

Erfahren Sie, wie die PEP_REGISTER_CRASHDUMP_DEVICE-Struktur eine Rückrufroutine zum Aktivieren eines Absturzabbildgeräts bereitstellt.
PEP_REGISTER_CRASHDUMP_DEVICE

Die PEP_REGISTER_CRASHDUMP_DEVICE-Struktur bietet eine Rückrufroutine zum Aktivieren eines Absturzabbildgeräts.
PEP_REGISTER_DEBUGGER

Erfahren Sie, wie die PEP_REGISTER_DEBUGGER-Struktur ein registriertes Gerät identifiziert, das eine Kernsystemressource ist, die Debuggertransport ermöglicht.
PEP_REGISTER_DEBUGGER

Die PEP_REGISTER_DEBUGGER-Struktur identifiziert ein registriertes Gerät, das eine Kernsystemressource ist, die Debuggertransport ermöglicht.
PEP_REGISTER_DEVICE_V2

Erfahren Sie, wie die PEP_REGISTER_DEVICE_V2-Struktur ein Gerät beschreibt, dessen Treiberstapel soeben beim Windows Power Management Framework (PoFx) registriert wurde.
PEP_REGISTER_DEVICE_V2

Die PEP_REGISTER_DEVICE_V2-Struktur beschreibt ein Gerät, dessen Treiberstapel soeben beim Windows Power Management Framework (PoFx) registriert wurde.
PEP_REQUEST_COMPONENT_PERF_STATE

Erfahren Sie, wie die PEP_REQUEST_COMPONENT_PERF_STATE-Struktur eine Liste der vom Windows Power Management Framework (PoFx) angeforderten Änderungen des Leistungszustands (P-Zustand) enthält, sowie status Informationen zur Behandlung dieser Anforderungen durch das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP).
PEP_REQUEST_COMPONENT_PERF_STATE

Die PEP_REQUEST_COMPONENT_PERF_STATE-Struktur enthält eine Liste der vom Windows Power Management Framework (PoFx) angeforderten Änderungen des Leistungszustands (P-Zustand) sowie status Informationen zur Behandlung dieser Anforderungen durch das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP).
PEP_RESET_SOC_SUBSYSTEM_ACCOUNTING

Erfahren Sie, wie die PEP_RESET_SOC_SUBSYSTEM_ACCOUNTING-Struktur im Rahmen einer PEP_DPM_RESET_SOC_SUBSYSTEM_ACCOUNTING Benachrichtigung für das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) bereitgestellt wird.
PEP_RESET_SOC_SUBSYSTEM_ACCOUNTING

Die PEP_RESET_SOC_SUBSYSTEM_ACCOUNTING-Struktur wird dem Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) als Teil einer PEP_DPM_RESET_SOC_SUBSYSTEM_ACCOUNTING Benachrichtigung bereitgestellt.
PEP_SOC_SUBSYSTEM_METADATA

Erfahren Sie, wie die PEP_SOC_SUBSYSTEM_METADATA-Struktur Schlüssel-Wert-Paare enthält, die Metadaten für ein SoC-Subsystem (System on a Chip) enthalten. Es wird im Kontext einer PEP_DPM_QUERY_SOC_SUBSYSTEM_METADATA Benachrichtigung verwendet, die an ein Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) gesendet wird.
PEP_SOC_SUBSYSTEM_METADATA

Die PEP_SOC_SUBSYSTEM_METADATA-Struktur enthält Schlüssel-Wert-Paare, die Metadaten für ein SoC-Subsystem (System on a Chip) enthalten. Es wird im Kontext einer PEP_DPM_QUERY_SOC_SUBSYSTEM_METADATA Benachrichtigung verwendet, die an ein Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) gesendet wird.
PEP_SYSTEM_LATENCY

Erfahren Sie, wie die PEP_SYSTEM_LATENCY-Struktur den neuen Wert für die Toleranz der Systemwartezeit angibt.
PEP_SYSTEM_LATENCY

Die PEP_SYSTEM_LATENCY-Struktur gibt den neuen Wert für die Toleranz der Systemwartezeit an.
PEP_UNMASKED_INTERRUPT_FLAGS

Erfahren Sie, wie die PEP_UNMASKED_INTERRUPT_FLAGS Union angibt, ob eine unmaskierte Interruptquelle ein primärer interrupt oder ein sekundärer Interrupt ist.
PEP_UNMASKED_INTERRUPT_FLAGS

Die PEP_UNMASKED_INTERRUPT_FLAGS Union gibt an, ob es sich bei einer unmaskierten Interruptquelle um einen primären oder einen sekundären Interrupt handelt.
PEP_UNMASKED_INTERRUPT_INFORMATION

Erfahren Sie, wie die PEP_UNMASKED_INTERRUPT_INFORMATION-Struktur Informationen zu einer Interruptquelle enthält.
PEP_UNMASKED_INTERRUPT_INFORMATION

Die PEP_UNMASKED_INTERRUPT_INFORMATION-Struktur enthält Informationen zu einer Interruptquelle.
PEP_UNREGISTER_DEVICE

Erfahren Sie, wie die PEP_UNREGISTER_DEVICE-Struktur ein Gerät identifiziert, dessen Registrierung aus dem Windows Power Management Framework (PoFx) entfernt wird.
PEP_UNREGISTER_DEVICE

Die PEP_UNREGISTER_DEVICE-Struktur identifiziert ein Gerät, dessen Registrierung aus dem Windows Power Management Framework (PoFx) entfernt wird.
PEP_WORK

Erfahren Sie, wie die PEP_WORK-Struktur angibt, ob der PEP über eine Arbeitsanforderung verfügt, die an das Windows Power Management Framework (PoFx) übermittelt werden soll.
PEP_WORK

Die PEP_WORK-Struktur gibt an, ob der PEP eine Arbeitsanforderung hat, die an das Windows Power Management Framework (PoFx) übermittelt werden soll.
PEP_WORK_ACPI_EVALUATE_CONTROL_METHOD_COMPLETE

Erfahren Sie, wie die PEP_WORK_ACPI_EVALUATE_CONTROL_METHOD_COMPLETE-Struktur die Ergebnisse einer ACPI-Steuerungsmethode enthält, die asynchron vom Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) ausgewertet wurde.
PEP_WORK_ACPI_EVALUATE_CONTROL_METHOD_COMPLETE

Die PEP_WORK_ACPI_EVALUATE_CONTROL_METHOD_COMPLETE-Struktur enthält die Ergebnisse einer ACPI-Steuerungsmethode, die vom Pep (Platform Extension Plug-In) asynchron ausgewertet wurde.
PEP_WORK_ACPI_NOTIFY

Erfahren Sie, wie die PEP_WORK_ACPI_NOTIFY-Struktur den ACPI Notify-Code für ein Gerät enthält, das ein Hardwareereignis generiert hat.
PEP_WORK_ACPI_NOTIFY

Die PEP_WORK_ACPI_NOTIFY-Struktur enthält den ACPI Notify-Code für ein Gerät, das ein Hardwareereignis generiert hat.
PEP_WORK_ACTIVE_COMPLETE

Die PEP_WORK_ACTIVE_COMPLETE-Struktur identifiziert eine Komponente, die sich jetzt in der aktiven Bedingung befindet.
PEP_WORK_COMPLETE_IDLE_STATE

Erfahren Sie, wie die PEP_WORK_COMPLETE_IDLE_STATE-Struktur eine Komponente identifiziert, die das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) für einen Übergang zu einem neuen Fx-Energiezustand vorbereitet hat.
PEP_WORK_COMPLETE_IDLE_STATE

Die PEP_WORK_COMPLETE_IDLE_STATE-Struktur identifiziert eine Komponente, die das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) für einen Übergang zu einem neuen Fx-Energiezustand vorbereitet hat.
PEP_WORK_COMPLETE_PERF_STATE

Erfahren Sie, wie die PEP_WORK_COMPLETE_PERF_STATE-Struktur die Vervollständigung status eines zuvor angeforderten Updates für die Leistungswerte beschreibt, die einer Liste von Leistungsstatussätzen (P-Zustand) zugewiesen sind.
PEP_WORK_COMPLETE_PERF_STATE

Die PEP_WORK_COMPLETE_PERF_STATE-Struktur beschreibt die Vervollständigung status eines zuvor angeforderten Updates für die Leistungswerte, die einer Liste von Leistungsstatussätzen (P-Zustand) zugewiesen sind.
PEP_WORK_DEVICE_IDLE

Die PEP_WORK_DEVICE_IDLE-Struktur gibt an, ob das Leerlauftimeout für das angegebene Gerät ignoriert werden soll.
PEP_WORK_DEVICE_POWER

Die PEP_WORK_DEVICE_POWER-Struktur beschreibt die neuen Stromanforderungen für das angegebene Gerät.
PEP_WORK_IDLE_STATE

Die PEP_WORK_IDLE_STATE-Struktur enthält eine Anforderung zum Übergang einer Komponente in einen Fx-Energiezustand.
PEP_WORK_INFORMATION

Erfahren Sie, wie die PEP_WORK_INFORMATION-Struktur ein Arbeitselement beschreibt, das vom PEP an das Windows Power Management Framework (PoFx) übermittelt wird.
PEP_WORK_INFORMATION

Die PEP_WORK_INFORMATION-Struktur beschreibt ein Arbeitselement, das pep an das Windows Power Management Framework (PoFx) übermittelt.
PEP_WORK_POWER_CONTROL

Erfahren Sie, wie die PEP_WORK_POWER_CONTROL-Struktur die Parameter für eine Energiesteuerungsanforderung enthält, die das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) direkt an einen Prozessortreiber sendet.
PEP_WORK_POWER_CONTROL

Die PEP_WORK_POWER_CONTROL-Struktur enthält die Parameter für eine Energiesteuerungsanforderung, die das Plattformerweiterungs-Plug-In (PEP) direkt an einen Prozessortreiber sendet.
PHYSICAL_COUNTER_EVENT_BUFFER_CONFIGURATION

Die PHYSICAL_COUNTER_EVENT_BUFFER_CONFIGURATION-Struktur beschreibt die Konfiguration für Ereignispuffer auf der Plattform.
PHYSICAL_COUNTER_RESOURCE_DESCRIPTOR

Die PHYSICAL_COUNTER_RESOURCE_DESCRIPTOR-Struktur beschreibt die auf der Plattform verfügbaren Indikatorenressourcen.
PHYSICAL_COUNTER_RESOURCE_LIST

Die PHYSICAL_COUNTER_RESOURCE_LIST-Struktur beschreibt ein Array von PHYSICAL_COUNTER_RESOURCE_DESCRIPTOR Strukturen.
PLUGPLAY_NOTIFICATION_HEADER

Eine PLUGPLAY_NOTIFICATION_HEADER-Struktur ist am Anfang jeder PnP-Benachrichtigungsstruktur enthalten, z. B. eine DEVICE_INTERFACE_CHANGE_NOTIFICATION-Struktur.
PNP_BUS_INFORMATION

Die PNP_BUS_INFORMATION-Struktur beschreibt einen Bus.
PNP_LOCATION_INTERFACE

Die PNP_LOCATION_INTERFACE-Struktur beschreibt die GUID_PNP_LOCATION_INTERFACE-Schnittstelle.
PO_FX_COMPONENT_IDLE_STATE

Die PO_FX_COMPONENT_IDLE_STATE-Struktur gibt die Attribute eines Fx-Energiezustands einer Komponente in einem Gerät an.
PO_FX_COMPONENT_PERF_INFO

Die PO_FX_COMPONENT_PERF_INFO-Struktur beschreibt alle Leistungszustände für eine einzelne Komponente innerhalb eines Geräts.
PO_FX_COMPONENT_PERF_SET

Die PO_FX_COMPONENT_PERF_SET-Struktur stellt einen Satz von Leistungszuständen für eine einzelne Komponente innerhalb eines Geräts dar.
PO_FX_COMPONENT_V1

Die PO_FX_COMPONENT-Struktur beschreibt die Energiezustandsattribute einer Komponente in einem Gerät.
PO_FX_COMPONENT_V2

Erfahren Sie, wie die PO_FX_COMPONENT-Struktur die Energiezustandsattribute einer Komponente in einem Gerät beschreibt.
PO_FX_CORE_DEVICE

Erfahren Sie, wie die PO_FX_CORE_DEVICE-Struktur Informationen zu den Energiezustandsattributen der Komponenten in einer Kernsystemressource enthält und eine Softwareschnittstelle für die Energieverwaltung dieser Komponenten bereitstellt.
PO_FX_CORE_DEVICE

Die PO_FX_CORE_DEVICE-Struktur enthält Informationen zu den Energiezustandsattributen der Komponenten in einer Kernsystemressource und stellt eine Softwareschnittstelle für die Energieverwaltung dieser Komponenten bereit.
PO_FX_DEVICE_V1

Die PO_FX_DEVICE-Struktur beschreibt die Energieattribute eines Geräts für das Energieverwaltungsframework (PoFx).
PO_FX_DEVICE_V2

Erfahren Sie, wie die PO_FX_DEVICE-Struktur die Energieattribute eines Geräts für das Power Management Framework (PoFx) beschreibt.
PO_FX_DEVICE_V3

Weitere Informationen: PO_FX_DEVICE_V3 Struktur
PO_FX_PERF_STATE

Die PO_FX_PERF_STATE-Struktur stellt einen Leistungszustand für eine einzelne Komponente innerhalb eines Geräts dar.
PO_FX_PERF_STATE_CHANGE

Die PO_FX_PERF_STATE_CHANGE-Struktur enthält Informationen zu einer Änderung eines Leistungszustands, die durch Aufrufen der PoFxIssueComponentPerfStateChange- oder PoFxIssueComponentPerfStateChangeMultiple-Routine angefordert wird.
PO_SPR_ACTIVE_SESSION_DATA

Erlauben Sie Treibern, sich für START- und Endbenachrichtigungen von SPR Active-Sitzungen zu registrieren/aufzuheben.
POOL_CREATE_EXTENDED_PARAMS

Definiert die POOL_CREATE_EXTENDED_PARAMS-Struktur.
POOL_EXTENDED_PARAMETER

Weitere Informationen: POOL_EXTENDED_PARAMETER
POOL_EXTENDED_PARAMS_SECURE_POOL

Definiert die POOL_EXTENDED_PARAMS_SECURE_POOL-Struktur.
POWER_PLATFORM_INFORMATION

Die POWER_PLATFORM_INFORMATION-Struktur enthält Informationen zu den Leistungsfunktionen des Systems.
POWER_PLATFORM_INFORMATION

Erfahren Sie, wie die POWER_PLATFORM_INFORMATION-Struktur Informationen zu den Leistungsfunktionen des Systems enthält.
POWER_SESSION_ALLOW_EXTERNAL_DMA_DEVICES

Weitere Informationen zu POWER_SESSION_ALLOW_EXTERNAL_DMA_DEVICES
POWER_SESSION_ALLOW_EXTERNAL_DMA_DEVICES

Weitere Informationen: POWER_SESSION_ALLOW_EXTERNAL_DMA_DEVICES-Struktur (wdm.h)
POWER_STATE

Die POWER_STATE Union gibt einen Systemleistungsstatuswert oder einen Geräteleistungszustandswert an.
POWER_STATE

Erfahren Sie, wie die POWER_STATE Union einen Systemleistungsstatuswert oder einen Geräteleistungsstatuswert angibt.
POWER_THROTTLING_PROCESS_STATE

Speichert die Einschränkungsrichtlinien und deren Anwendung auf einen Zielprozess, wenn dieser Prozess der Energieverwaltung unterliegt.
POWER_THROTTLING_THREAD_STATE

Speichert die Einschränkungsrichtlinien und deren Anwendung auf einen Zielthread, wenn dieser Thread der Energieverwaltung unterliegt.
PRIVILEGE_SET

Die PRIVILEGE_SET-Struktur gibt einen Satz von Sicherheitsberechtigungen an.
PROCESS_MEMBERSHIP_INFORMATION

In diesem Thema wird die PROCESS_MEMBERSHIP_INFORMATION-Struktur beschrieben.
PROCESS_MITIGATION_ACTIVATION_CONTEXT_TRUST_POLICY

Beschreibt die PROCESS_MITIGATION_ACTIVATION_CONTEXT_TRUST_POLICY-Struktur.
PROCESS_MITIGATION_CHILD_PROCESS_POLICY

Speichert Richtlinieninformationen zum Erstellen untergeordneter Prozesse.
PROCESS_MITIGATION_PAYLOAD_RESTRICTION_POLICY

Speichert Informationen zur Prozessminderungsrichtlinie.
PROCESS_MITIGATION_SEHOP_POLICY

Beschreibt die PROCESS_MITIGATION_SEHOP_POLICY-Struktur.
PROCESS_MITIGATION_SYSTEM_CALL_FILTER_POLICY

Diese Struktur wird nicht unterstützt.
PROCESS_MITIGATION_USER_POINTER_AUTH_POLICY

In diesem Thema wird die PROCESS_MITIGATION_USER_POINTER_AUTH_POLICY-Struktur beschrieben.
PROCESS_SYSCALL_PROVIDER_INFORMATION

Beschreibt die PROCESS_SYSCALL_PROVIDER_INFORMATION-Struktur.
PROCESSOR_NUMBER

Die _PROCESSOR_NUMBER-Struktur (miniport.h) identifiziert einen Prozessor anhand seiner Gruppennummer und der gruppenrelativen Prozessornummer.
PS_CREATE_NOTIFY_INFO

Die PS_CREATE_NOTIFY_INFO-Struktur enthält Informationen zu einem neu erstellten Prozess.
PTM_CONTROL_INTERFACE

Reserviert für PTM_CONTROL_INTERFACE. Nicht verwenden.
REENUMERATE_SELF_INTERFACE_STANDARD

Die REENUMERATE_SELF_INTERFACE_STANDARD-Schnittstellenstruktur ermöglicht es einem Treiber, anzufordern, dass sein übergeordneter Bustreiber das Gerät des Treibers erneut aufzählt. Diese Struktur definiert die GUID_REENUMERATE_SELF_INTERFACE_STANDARD-Schnittstelle.
REG_CALLBACK_CONTEXT_CLEANUP_INFORMATION

Die REG_CALLBACK_CONTEXT_CLEANUP_INFORMATION-Struktur enthält Informationen, die die RegistryCallback-Routine eines Treibers verwenden kann, um Ressourcen freizugeben, die der Treiber zuvor für den Kontext zugewiesen hat, der einem Registrierungsobjekt zugeordnet ist.
REG_CREATE_KEY_INFORMATION

Veraltet, verwenden Sie stattdessen REG_CREATE_KEY_INFORMATION_V1. Die REG_CREATE_KEY_INFORMATION-Struktur enthält Informationen, die die RegistryCallback-Routine eines Treibers verwenden kann, wenn ein Registrierungsschlüssel erstellt wird.
REG_CREATE_KEY_INFORMATION_V1

Die REG_CREATE_KEY_INFORMATION_V1-Struktur enthält Informationen, die die RegistryCallback-Routine eines Filtertreibers beim Erstellen eines Registrierungsschlüssels verwenden kann.
REG_DELETE_KEY_INFORMATION

Die REG_DELETE_KEY_INFORMATION-Struktur enthält Informationen, die die RegistryCallback-Routine eines Treibers verwenden kann, wenn ein Registrierungsschlüssel gelöscht wird.
REG_DELETE_VALUE_KEY_INFORMATION

Die REG_DELETE_VALUE_KEY_INFORMATION-Struktur enthält Informationen, die die RegistryCallback-Routine eines Treibers verwenden kann, wenn der Wert eines Registrierungsschlüssels gelöscht wird.
REG_ENUMERATE_KEY_INFORMATION

Die REG_ENUMERATE_KEY_INFORMATION-Struktur beschreibt einen Unterschlüssel eines Schlüssels, dessen Unterschlüssel aufgelistet werden.
REG_ENUMERATE_VALUE_KEY_INFORMATION

Die REG_ENUMERATE_VALUE_KEY_INFORMATION-Struktur beschreibt einen Werteintrag eines Schlüssels, dessen Werteinträge aufgelistet werden.
REG_KEY_HANDLE_CLOSE_INFORMATION

Die REG_KEY_HANDLE_CLOSE_INFORMATION-Struktur enthält Informationen zu einem Registrierungsschlüssel, dessen Handle gerade geschlossen werden soll.
REG_LOAD_KEY_INFORMATION

Die REG_LOAD_KEY_INFORMATION-Struktur enthält Informationen zu einer Registrierungsstruktur, die geladen wird.
REG_LOAD_KEY_INFORMATION_V2

Die REG_LOAD_KEY_INFORMATION_V2-Struktur enthält Informationen zu einer Registrierungsstruktur, die geladen wird.
REG_POST_CREATE_KEY_INFORMATION

Die REG_POST_CREATE_KEY_INFORMATION-Struktur enthält das Ergebnis eines Versuchs, einen Registrierungsschlüssel zu erstellen.
REG_POST_OPERATION_INFORMATION

Die REG_POST_OPERATION_INFORMATION-Struktur enthält Informationen zu einem abgeschlossenen Registrierungsvorgang, den eine RegistryCallback-Routine verwenden kann.
REG_PRE_CREATE_KEY_INFORMATION

Die REG_PRE_OPEN_KEY_INFORMATION-Struktur enthält den Namen eines Registrierungsschlüssels, der geöffnet werden soll.
REG_QUERY_KEY_INFORMATION

Die REG_QUERY_KEY_INFORMATION-Struktur beschreibt die Metadaten, die nach einem Schlüssel abgefragt werden sollen.
REG_QUERY_KEY_NAME

Die REG_QUERY_KEY_NAME-Struktur beschreibt den vollständigen Registrierungsschlüsselnamen eines abgefragten Objekts.
REG_QUERY_KEY_SECURITY_INFORMATION

Die REG_QUERY_KEY_SECURITY_INFORMATION-Struktur empfängt Sicherheitsinformationen für ein Registrierungsschlüsselobjekt.
REG_QUERY_MULTIPLE_VALUE_KEY_INFORMATION

Die REG_QUERY_MULTIPLE_VALUE_KEY_INFORMATION-Struktur beschreibt die mehrfachen Werteinträge, die für einen Schlüssel abgerufen werden.
REG_QUERY_VALUE_KEY_INFORMATION

Die REG_QUERY_VALUE_KEY_INFORMATION-Struktur enthält Informationen zum Werteintrag eines Registrierungsschlüssels, der abgefragt wird.
REG_RENAME_KEY_INFORMATION

Die REG_RENAME_KEY_INFORMATION-Struktur enthält den neuen Namen für einen Registrierungsschlüssel, dessen Name gerade geändert werden soll.
REG_REPLACE_KEY_INFORMATION

Die REG_REPLACE_KEY_INFORMATION-Struktur beschreibt die Metadaten, die durch einen Schlüssel ersetzt werden sollen.
REG_RESTORE_KEY_INFORMATION

Die REG_RESTORE_KEY_INFORMATION-Struktur enthält die Informationen für einen Registrierungsschlüssel, der gerade wiederhergestellt werden soll.
REG_SAVE_KEY_INFORMATION

Die REG_SAVE_KEY_INFORMATION-Struktur enthält die Informationen für einen Registrierungsschlüssel, der gespeichert werden soll.
REG_SAVE_MERGED_KEY_INFORMATION

Definiert die REG_SAVE_MERGED_KEY_INFORMATION-Struktur.
REG_SET_INFORMATION_KEY_INFORMATION

Die REG_SET_INFORMATION_KEY_INFORMATION-Struktur beschreibt eine neue Einstellung für die Metadaten eines Schlüssels.
REG_SET_KEY_SECURITY_INFORMATION

Die REG_SET_KEY_SECURITY_INFORMATION-Struktur gibt Sicherheitsinformationen für ein Registrierungsschlüsselobjekt an.
REG_SET_VALUE_KEY_INFORMATION

Die REG_SET_VALUE_INFORMATION-Struktur beschreibt eine neue Einstellung für den Werteintrag eines Registrierungsschlüssels.
REG_UNLOAD_KEY_INFORMATION

Die REG_UNLOAD_KEY_INFORMATION-Struktur enthält Informationen, die die RegistryCallback-Routine eines Treibers verwenden kann, wenn eine Registrierungsstruktur entladen wird.
RESOURCEMANAGER_BASIC_INFORMATION

Die RESOURCEMANAGER_BASIC INFORMATION-Struktur enthält Informationen zu einem Ressourcen-Manager-Objekt.
RESOURCEMANAGER_COMPLETION_INFORMATION

Die RESOURCEMANAGER_COMPLETION_INFORMATION-Struktur wird nicht verwendet.
SCATTER_GATHER_LIST

Die SCATTER_GATHER_LIST-Struktur beschreibt die Scatter/Gather-Liste für einen DMA-Vorgang.
SDEV_IDENTIFIER_INTERFACE

Es handelt sich um einen Platzhalter für Informationen, die unter Umständen in eine spätere Version aufgenommen werden. Dieses Thema ist noch nicht verfügbar.
SECTION_OBJECT_POINTERS

Die SECTION_OBJECT_POINTERS-Struktur, die von einem Dateisystem oder einem Umleitungstreiber zugeordnet wird, wird vom Speicher- und Cache-Manager verwendet, um Dateizuordnungs- und cachebezogene Informationen für einen Dateistream zu speichern.
SET_POWER_SETTING_VALUE

In diesem Thema wird die SET_POWER_SETTING_VALUE-Struktur beschrieben.
SIGNAL_REG_VALUE

In diesem Thema wird die SIGNAL_REG_VALUE-Struktur beschrieben.
SILO_MONITOR_REGISTRATION

Diese Struktur gibt einen Serversilosmonitor an, der Benachrichtigungen zu Serversilosereignissen empfangen kann.
SLIST_ENTRY

Eine SLIST_ENTRY-Struktur beschreibt einen Eintrag in einer sequenzierten, singly verknüpften Liste.
SYSENV_VALUE

Speichert den Wert einer Systemumgebungsvariablen mithilfe des SysEnv-Geräts. Diese Struktur wird in der IOCTL_SYSENV_GET_VARIABLE-Anforderung verwendet.
SYSENV_VARIABLE

Speichert den Namen einer Systemumgebungsvariablen mithilfe des SysEnv-Geräts. Diese Struktur wird in der IOCTL_SYSENV_GET_VARIABLE-Anforderung verwendet.
SYSENV_VARIABLE_INFO

Speichert die Informationen zu einer Systemumgebungsvariablen mithilfe des SysEnv-Geräts. Diese Struktur wird in der IOCTL_SYSENV_QUERY_VARIABLE_INFO-Anforderung verwendet.
SYSTEM_POOL_ZEROING_INFORMATION

Microsoft behält sich die SYSTEM_POOL_ZEROING_INFORMATION-Struktur nur für die interne Verwendung vor. Verwenden Sie diese Struktur nicht im Code.
SYSTEM_POWER_STATE_CONTEXT

Die SYSTEM_POWER_STATE_CONTEXT-Struktur ist eine teilweise undurchsichtige Systemstruktur, die Informationen zu den vorherigen Systemleistungszuständen eines Computers enthält.
SYSTEM_POWER_STATE_CONTEXT

Erfahren Sie, wie die SYSTEM_POWER_STATE_CONTEXT-Struktur eine teilweise undurchsichtige Systemstruktur ist, die Informationen zu den vorherigen Systemleistungszuständen eines Computers enthält.
TARGET_DEVICE_CUSTOM_NOTIFICATION

Die TARGET_DEVICE_CUSTOM_NOTIFICATION-Struktur beschreibt ein benutzerdefiniertes Geräteereignis.
TARGET_DEVICE_REMOVAL_NOTIFICATION

Die TARGET_DEVICE_REMOVAL_NOTIFICATION-Struktur beschreibt ein Ereignis zum Entfernen von Geräten. Der PnP-Manager sendet diese Struktur an einen Treiber, der eine Rückrufroutine für die Benachrichtigung über EventCategoryTargetDeviceChange-Ereignisse registriert hat.
TIME_FIELDS

Die TIME_FIELDS-Struktur beschreibt Zeitinformationen für Zeitkonvertierungsroutinen.
TRANSACTION_BASIC_INFORMATION

Die TRANSACTION_BASIC_INFORMATION-Struktur enthält Informationen zu einem Transaktionsobjekt.
TRANSACTION_ENLISTMENT_PAIR

Die TRANSACTION_ENLISTMENT_PAIR-Struktur enthält Informationen zu einer Auflistung, die einem Transaktionsobjekt zugeordnet ist.
TRANSACTION_ENLISTMENTS_INFORMATION

Die TRANSACTION_ENLISTMENTS_INFORMATION-Struktur enthält Informationen zu den Listen, die einem Transaktionsobjekt zugeordnet sind.
TRANSACTION_PROPERTIES_INFORMATION

Die TRANSACTION_PROPERTIES_INFORMATION-Struktur enthält die Eigenschaften eines Transaktionsobjekts.
TRANSACTIONMANAGER_BASIC_INFORMATION

Die TRANSACTIONMANAGER_BASIC_INFORMATION-Struktur enthält Informationen zu einem Transaktions-Manager-Objekt.
TRANSACTIONMANAGER_LOG_INFORMATION

Die TRANSACTIONMANAGER_LOG_INFORMATION-Struktur enthält Informationen zu einem Transaktions-Manager-Objekt.
TRANSACTIONMANAGER_LOGPATH_INFORMATION

Die TRANSACTIONMANAGER_LOGPATH_INFORMATION-Struktur enthält Informationen zu einem Transaktions-Manager-Objekt.
TRANSACTIONMANAGER_RECOVERY_INFORMATION

Die TRANSACTIONMANAGER_RECOVERY_INFORMATION-Struktur enthält Informationen zu einem Transaktions-Manager-Objekt.
WAIT_CONTEXT_BLOCK

Reserviert für WAIT_CONTEXT_BLOCK. Nicht verwenden.
WHEA_ACPI_HEADER

In diesem Thema wird die WHEA_ACPI_HEADER-Struktur beschrieben.
WHEA_ERROR_SOURCE_OVERRIDE_SETTINGS

In diesem Thema wird die WHEA_ERROR_SOURCE_OVERRIDE_SETTINGS-Struktur beschrieben.
WHEA_FAILED_ADD_DEFECT_LIST_EVENT

In diesem Thema wird die WHEA_FAILED_ADD_DEFECT_LIST_EVENT-Struktur beschrieben.
WHEA_PCI_RECOVERY_SECTION

Beschreibt die WHEA_PCI_RECOVERY_SECTION-Struktur.
WHEA_PSHED_PI_CPU_BUSES_INIT_FAILED_EVENT

In diesem Thema wird die WHEA_PSHED_PI_CPU_BUSES_INIT_FAILED_EVENT-Struktur beschrieben.
WHEA_PSHED_PLUGIN_INIT_FAILED_EVENT

In diesem Thema wird die WHEA_PSHED_PLUGIN_INIT_FAILED_EVENT-Struktur beschrieben.
WHEA_SEA_SECTION

In diesem Thema wird die WHEA_SEA_SECTION-Struktur beschrieben.
WHEA_SEI_SECTION

In diesem Thema wird die WHEA_SEI_SECTION-Struktur beschrieben.
WHEA_SRAS_TABLE_ENTRIES_EVENT

In diesem Thema wird die WHEA_SRAS_TABLE_ENTRIES_EVENT-Struktur beschrieben.
WHEA_SRAS_TABLE_ERROR

In diesem Thema wird die WHEA_SRAS_TABLE_ERROR-Struktur beschrieben.
WHEA_SRAS_TABLE_NOT_FOUND

In diesem Thema wird die WHEA_SRAS_TABLE_NOT_FOUND-Struktur beschrieben.
WHEAP_BAD_HEST_NOTIFY_DATA_EVENT

In diesem Thema wird die WHEAP_BAD_HEST_NOTIFY_DATA_EVENT-Struktur beschrieben.
WHEAP_DPC_ERROR_EVENT

In diesem Thema wird die WHEAP_DPC_ERROR_EVENT-Struktur beschrieben.
WHEAP_PLUGIN_DEFECT_LIST_CORRUPT

In diesem Thema wird die WHEAP_PLUGIN_DEFECT_LIST_CORRUPT-Struktur beschrieben.
WHEAP_PLUGIN_DEFECT_LIST_FULL_EVENT

In diesem Thema wird die WHEAP_PLUGIN_DEFECT_LIST_FULL_EVENT-Struktur beschrieben.
WHEAP_PLUGIN_DEFECT_LIST_UEFI_VAR_FAILED

In diesem Thema wird die WHEAP_PLUGIN_DEFECT_LIST_UEFI_VAR_FAILED-Struktur beschrieben.
WHEAP_ROW_FAILURE_EVENT

In diesem Thema wird die WHEAP_ROW_FAILURE_EVENT-Struktur beschrieben.
WMIGUIDREGINFO

Die WMIGUIDREGINFO-Struktur enthält Registrierungsinformationen für einen bestimmten Daten- oder Ereignisblock, der von einem Treiber verfügbar gemacht wird, der die Unterstützungsroutinen der WMI-Bibliothek verwendet.
WMILIB_CONTEXT

Die WMILIB_CONTEXT-Struktur stellt Registrierungsinformationen für die Daten- und Ereignisblöcke eines Treibers bereit und definiert Einstiegspunkte für die Rückrufroutinen der WMI-Bibliothek des Treibers.
WMIREGGUIDW

Die WMIREGGUID-Struktur enthält neue oder aktualisierte Registrierungsinformationen für einen Daten- oder Ereignisblock.
WMIREGINFOW

Die WMIREGINFO-Struktur enthält Informationen, die von einem Treiber bereitgestellt werden, um seine Datenblöcke und Ereignisblöcke zu registrieren oder zu aktualisieren.
WNODE_ALL_DATA

Die WNODE_ALL_DATA-Struktur enthält Daten für alle Instanzen eines Daten- oder Ereignisblocks.
WNODE_EVENT_ITEM

Die WNODE_EVENT_ITEM-Struktur enthält Daten, die von einem Treiber für ein Ereignis generiert werden.
WNODE_EVENT_REFERENCE

Die WNODE_EVENT_REFERENCE-Struktur enthält Informationen, die WMI verwenden kann, um ein Ereignis abzufragen, das den in der Registrierung festgelegten Grenzwert für die Ereignisgröße überschreitet.
WNODE_HEADER

Die WNODE_HEADER-Struktur ist das erste Element aller anderen WNODE_XXX-Strukturen. Es enthält Informationen, die allen solchen Strukturen gemeinsam sind.
WNODE_METHOD_ITEM

Die WNODE_METHOD_ITEM-Struktur gibt eine Methode an, die einem instance eines Datenblocks zugeordnet ist, und enthält alle Eingabedaten für die -Methode.
WNODE_SINGLE_INSTANCE

Die WNODE_SINGLE_INSTANCE-Struktur enthält Werte für alle Datenelemente in einem instance eines Datenblocks.
WNODE_SINGLE_ITEM

Die WNODE_SINGLE_ITEM-Struktur enthält den Wert eines einzelnen Datenelements in einem instance eines Datenblocks.
WNODE_TOO_SMALL

Die WNODE_TOO_SMALL-Struktur gibt die Größe des Puffers an, der zum Empfangen der Ausgabe einer Anforderung erforderlich ist.
XSAVE_CET_U_FORMAT

Format für CET_U XSTATE-Komponente.
XVARIABLE_NAME

Speichert den Namen einer Systemumgebungsvariablen mithilfe des SysEnv-Geräts. Diese Struktur wird in der IOCTL_SYSENV_ENUM_VARIABLES-Anforderung verwendet.
XVARIABLE_NAME_AND_VALUE

Speichert den Namen und den Wert einer Systemumgebungsvariablen mithilfe des SysEnv-Geräts. Diese Struktur wird in den IOCTL_SYSENV_ENUM_VARIABLES- und IOCTL_SYSENV_SET_VARIABLE-Anforderungen verwendet.