Función XMMatrixTransformation2D (directxmath.h)
Crea una matriz de transformación 2D en el plano xy.
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixTransformation2D(
[in] FXMVECTOR ScalingOrigin,
[in] float ScalingOrientation,
[in] FXMVECTOR Scaling,
[in] FXMVECTOR RotationOrigin,
[in] float Rotation,
[in] GXMVECTOR Translation
) noexcept;
[in] ScalingOrigin
Vector 2D que describe el centro del escalado.
[in] ScalingOrientation
Factor de rotación de escalado.
[in] Scaling
Vector 2D que contiene los factores de escala para el eje X y el eje Y.
[in] RotationOrigin
Vector 2D que describe el centro de la rotación.
[in] Rotation
Ángulo de rotación, en radianes.
[in] Translation
Vector 2D que describe la traducción.
Devuelve la matriz de transformación.
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxmath.h |