BoundingBox
Crea una instancia de la clase BoundingBox. (BoundingBox.BoundingBox) |
BoundingBox
Crea una instancia de la clase BoundingBox. (sobrecarga 2/4) |
BoundingBox
Crea una instancia de la clase BoundingBox. (sobrecarga 3/4) |
BoundingBox
Crea una instancia de la clase BoundingBox. (sobrecarga 1/4) |
BoundingFrustum
Crea una instancia de BoundingFrustum. (BoundingFrustum.BoundingFrustum) |
BoundingFrustum
Crea una instancia de BoundingFrustum. (sobrecarga 3/4) |
BoundingFrustum
Crea una instancia de BoundingFrustum. (sobrecarga 1/4) |
BoundingFrustum
Crea una instancia de BoundingFrustum. (sobrecarga 2/4) |
BoundingFrustum
Crea una instancia de BoundingFrustum a partir de una matriz de proyección a la izquierda. |
BoundingOrientedBox
Crea una instancia de BoundingOrientedBox. (BoundingOrientedBox.BoundingOrientedBox) |
BoundingOrientedBox
Crea una instancia de BoundingOrientedBox. (sobrecarga 1/4) |
BoundingOrientedBox
Crea una instancia de BoundingOrientedBox. (sobrecarga 2/4) |
BoundingOrientedBox
Crea una instancia de BoundingOrientedBox. (sobrecarga 3/4) |
BoundingSphere
Crea una instancia de la clase BoundingSphere. (BoundingSphere::BoundingSphere) |
BoundingSphere
Crea una instancia de la clase BoundingSphere. (sobrecarga 2/3) |
BoundingSphere
Crea una instancia de la clase BoundingSphere. (sobrecarga 1/3) |
ContainedBy
Comprueba si boundingBox está incluido en el frustum especificado. |
ContainedBy
Comprueba si boundingFrustum está contenido en el frustum especificado. |
ContainedBy
Comprueba si boundingOrientedBox está incluido en un frustum. |
ContainedBy
Comprueba si BoundingSphere está contenido en el frustum especificado. |
ContainedBy
Comprueba si un triángulo está contenido en seis planos (normalmente un frustum). |
Contains
Comprueba si boundingBox contiene un punto especificado. |
Contains
Comprueba si BoundingBox contiene otro BoundingBox. |
Contains
Comprueba si BoundingBox contiene el BoundingFrustum especificado. |
Contains
Comprueba si BoundingBox contiene el BoundingOrientedBox especificado. |
Contains
Comprueba si BoundingBox contiene un BoundingSphere especificado. |
Contains
Compruebe si boundingBox contiene un triángulo especificado. |
Contains
Comprueba si BoundingFrustum contiene el punto especificado. |
Contains
Comprueba si BoundingFrustum contiene el BoundingBox especificado. |
Contains
Comprueba si BoundingFrustum contiene el BoundingFrustum especificado. |
Contains
Comprueba si BoundingFrustum contiene el BoundingOrientedBox especificado. |
Contains
Comprueba si BoundingFrustum contiene el BoundingSphere especificado. |
Contains
Comprueba si BoundingFrustum contiene el triángulo especificado. |
Contains
Comprueba si BoundingOrientedBox contiene un punto especificado. |
Contains
Comprueba si BoundingOrientedBox contiene un BoundingBox. |
Contains
Comprueba si BoundingOrientedBox contiene un BoundingFrustum. |
Contains
Comprueba si BoundingOrientedBox contiene un BoundingOrientedBox. |
Contains
Comprueba si BoundingOrientedBox contiene un BoundingSphere. |
Contains
Comprueba si BoundingOrientedBox contiene un triángulo. |
Contains
Comprueba si BoundingSphere contiene un punto especificado. |
Contains
Comprueba si BoundingSphere contiene un BoundingBox especificado. |
Contains
Comprueba si BoundingSphere contiene el BoundingFrustum especificado. |
Contains
Comprueba si BoundingSphere contiene el BoundingOrientedBox especificado. |
Contains
Comprueba si BoundingSphere contiene un BoundingSphere especificado. |
Contains
Comprueba si BoundingSphere contiene un triángulo especificado. |
CreateFromBoundingBox
Crea un BoundingOrientedBox a partir de un BoundingBox. |
CreateFromBoundingBox
Crea un BoundingSphere que contiene el BoundingBox especificado. (BoundingSphere.CreateFromBoundingBox) |
CreateFromBoundingBox
Crea un BoundingSphere que contiene el BoundingBox especificado. (sobrecarga 1/2) |
CreateFromMatrix
Crea un BoundingFrustum a partir de la matriz de proyección especificada. |
CreateFromPoints
Crea un BoundingBox a partir de dos puntos. |
CreateFromPoints
Crea un BoundingBox a partir de una lista de puntos. |
CreateFromPoints
Crea un BoundingOrientedBox a partir de una colección de puntos. |
CreateFromPoints
Crea un nuevo BoundingSphere a partir de una lista de puntos. |
CreateFromSphere
Crea un boundingBox lo suficientemente grande como para contener el objeto BoundingSphere especificado. |
CreateMerged
Crea un boundingBox lo suficientemente grande como para contener dos instancias de BoundBox especificadas. |
CreateMerged
Crea un BoundingSphere que contiene los dos objetos BoundingSphere especificados. |
GetCorners
Recupera las esquinas de BoundingBox. |
GetCorners
Obtiene las esquinas que componen boundingFrustum. |
GetCorners
Recupera las esquinas del BoundingOrientedBox. |
GetPlanes
Obtiene los planos que componen boundingFrustum. |
Intersecta
La función BoundingBox::Intersects (directxcollision.h) prueba BoundingBox para la intersección con un BoundingSphere. |
Intersecta
Prueba boundingBox para la intersección con otro BoundingBox. |
Intersecta
Pruebe boundingBox para la intersección con boundingFrustum. |
Intersecta
Pruebe boundingBox para la intersección con boundingOrientedBox. |
Intersecta
Pruebe boundingBox para la intersección con un plano. |
Intersecta
Pruebe boundingBox para la intersección con un rayo. |
Intersecta
Pruebe boundingBox para la intersección con un triángulo. |
Intersecta
Pruebe boundingFrustum para la intersección con boundingSphere. |
Intersecta
Pruebe boundingFrustum para la intersección con un BoundingBox. |
Intersecta
Pruebe boundingFrustum para la intersección con otro BoundingFrustum. |
Intersecta
Pruebe boundingFrustum para la intersección con un BoundingOrientedBox. |
Intersecta
Pruebe boundingFrustum para la intersección con un plano. |
Intersecta
Pruebe boundingFrustum para la intersección con un rayo. |
Intersecta
Pruebe boundingFrustum para la intersección con un triángulo. |
Intersecta
Comprueba boundingOrientedBox para la intersección con boundingSphere. |
Intersecta
Comprueba boundingOrientedBox para la intersección con un BoundingBox. |
Intersecta
Comprueba boundingOrientedBox para la intersección con boundingFrustum. |
Intersecta
Comprueba boundingOrientedBox para la intersección con boundingOrientedBox. |
Intersecta
Comprueba boundingOrientedBox para la intersección con un plano. |
Intersecta
Prueba boundingOrientedBox para la intersección con un rayo. |
Intersecta
Comprueba boundingOrientedBox para la intersección con un triángulo. |
Intersecta
Comprueba la intersección de BoundingSphere con boundingSphere. |
Intersecta
Comprueba la intersección de BoundingSphere con un BoundingBox. |
Intersecta
Pruebe boundingSphere para la intersección con boundingFrustum. |
Intersecta
Pruebe boundingSphere para la intersección con boundingOrientedBox. |
Intersecta
Comprueba la intersección de BoundingSphere con un plano. |
Intersecta
Comprueba la intersección de BoundingSphere con un rayo. |
Intersecta
Comprueba la intersección de BoundingSphere con un triángulo. |
Intersecta
Compruebe si un triángulo se interseca con un rayo. |
Intersecta
Pruebe si dos triángulos se intersecan. |
Intersecta
Comprueba si un triángulo y un plano se intersecan. |
operator-
Calcula la negación de una instancia XMVECTOR. |
operator-
Resta una instancia de XMVECTOR de una segunda instancia, devolviendo el resultado en una nueva instancia de XMVECTOR. |
operador uint16_t
Devuelve una instancia de uint16_t que contiene los componentes de la instancia XMU555 en un formato empaquetado. |
operador uint16_t
Devuelve una instancia de uint16_t que contiene los componentes de la XMU555instance en un formato empaquetado. |
operador uint16_t
Devuelve una instancia de uint16_t que contiene los componentes de la instancia XMUNIBBLE4 en un formato empaquetado. |
operador uint16_t
Devuelve una instancia de uint16_t que contiene los componentes de la instancia XMU555 en un formato empaquetado. |
operador uint16_t
Devuelve una instancia de uint16_t que contiene los componentes de la XMU555instance en un formato empaquetado. |
operador uint16_t
Devuelve una instancia de uint16_t que contiene los componentes de la instancia XMUNIBBLE4 en un formato empaquetado. |
operador uint32_t
Devuelve una instancia de uint32_t que contiene los componentes de XMCOLORinstance en un formato empaquetado. |
operador uint32_t
Asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint32_t a la instancia actual de XMDEC4. |
operador uint32_t
Devuelve una instancia de uint32_t que contiene los componentes de la XMDECN4instance en un formato empaquetado. |
operador uint32_t
Devuelve una instancia de uint32_t que contiene los componentes de la instancia XMFLOAT3PK en un formato empaquetado. |
operador uint32_t
Devuelve una instancia de uint32_t que contiene los componentes de la instancia XMFLOAT3SE en un formato empaquetado. |
operador uint32_t
Devuelve una instancia de uint32_t que contiene los componentes de la XMUDEC4instance en un formato empaquetado. |
operador uint32_t
Devuelve una instancia de uint32_t que contiene los componentes de la XMUDECN4instance en un formato empaquetado. |
operador uint32_t
Devuelve una instancia de uint32_t que contiene los componentes de la XMXDEC4instance en un formato empaquetado. |
operador uint32_t
Devuelve una instancia de uint32_t que contiene los componentes de la XMXDECN4instance en un formato empaquetado. |
operador uint32_t
Devuelve una instancia de uint32_t que contiene los componentes de XMCOLORinstance en un formato empaquetado. |
operador uint32_t
Asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint32_t a la instancia actual de XMDEC4. |
operador uint32_t
Devuelve una instancia de uint32_t que contiene los componentes de la XMDECN4instance en un formato empaquetado. |
operador uint32_t
Devuelve una instancia de uint32_t que contiene los componentes de la instancia XMFLOAT3PK en un formato empaquetado. |
operador uint32_t
Devuelve una instancia de uint32_t que contiene los componentes de la instancia XMFLOAT3SE en un formato empaquetado. |
operador uint32_t
Devuelve una instancia de uint32_t que contiene los componentes de la XMUDEC4instance en un formato empaquetado. |
operador uint32_t
Devuelve una instancia de uint32_t que contiene los componentes de la XMUDECN4instance en un formato empaquetado. |
operador uint32_t
Devuelve una instancia de uint32_t que contiene los componentes de la XMXDEC4instance en un formato empaquetado. |
operador uint32_t
Devuelve una instancia de uint32_t que contiene los componentes de la XMXDECN4instance en un formato empaquetado. |
operator()
Devuelve una referencia a un elemento de matriz de una instancia XMFLOAT3X3 como se especifica en los argumentos de fila y columna. |
operator()
Devuelve una copia de un elemento de matriz de un XMFLOAT3X4, especificado por argumentos de fila y columna. |
operator()
Devuelve una referencia a un elemento de matriz de un XMFLOAT3X4, especificado por argumentos de fila y columna. |
operator()
Devuelve una referencia a un elemento de matriz de una instancia XMFLOAT4X3, como se especifica en los argumentos de fila y columna. |
operator()
Devuelve una referencia a un elemento de matriz de una instancia XMFLOAT4X4 según se especifica en los argumentos de fila y columna. |
operator()
Devuelve una referencia a un elemento de matriz de una instancia XMMATRIX tal como se especifica en los argumentos de fila y columna. |
operator*
Realiza una multiplicación de matriz de la instancia actual de XMMATRIX por otra instancia de XMMATRIX. |
operator*
Multiplica una instancia de XMVECTOR por una segunda instancia, devolviendo el resultado en una tercera instancia. |
operator*
Multiplique una instancia de XMVECTOR por un valor de punto flotante y devuelva el resultado una nueva instancia de XMVECTOR. |
operator*
Multiplique un valor de punto flotante por una instancia de XMVECTOR y devuelva el resultado una nueva instancia de XMVECTOR. |
operator*=
Realiza una multiplicación de matriz de la instancia actual de XMMATRIX por otra instancia de XMMATRIX y devuelve una referencia a la instancia actual, que se ha actualizado. |
operator*=
Multiplica una instancia XMVECTOR por una segunda instancia y devuelve una referencia a la instancia inicial actualizada. |
operator*=
Multiplica una instancia XMVECTOR por un valor de punto flotante y devuelve una referencia a la instancia actualizada. |
Operador/
Divide una instancia de XMVECTOR por una segunda instancia, devolviendo el resultado en una tercera instancia.o |
Operador/
Divide una instancia XMVECTOR por un valor de punto flotante y devuelve el resultado una nueva instancia de XMVECTOR. |
operator/=
Divide una instancia XMVECTOR por segunda instancia y devuelve una referencia a la instancia inicial actualizada. |
operator/=
Divide una instancia XMVECTOR por un valor de punto flotante y devuelve una referencia a la instancia actualizada. |
operator+
Rendimiento de una operación de identidad en una instancia XMVECTOR. |
operator+
Agrega dos instancias de XMVECTOR, devolviendo el resultado en una nueva instancia. |
operator+=
Agrega un valor de punto flotante a una instancia XMVECTOR y devuelve una referencia a la instancia actualizada. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMFLOAT2 a la instancia actual de XMFLOAT2. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMFLOAT3 a la instancia actual de XMFLOAT3. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMFLOAT3X3 a la instancia actual de XMFLOAT3X3. |
operator=
Operador de asignación de copia para XMFLOAT3X4. Copia los datos del componente vectorial del argumento en la instancia actual de XMFLOAT3X4. |
operator=
Operador de asignación de movimiento para XMFLOAT3X4. Mueve los datos del componente vectorial del argumento a la instancia actual de XMFLOAT3X4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMFLOAT4 a la instancia actual de XMFLOAT4. (sobrecarga 1/2) |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMFLOAT4 a la instancia actual de XMFLOAT4. (sobrecarga 2/2) |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMFLOAT4X3 a la instancia actual de XMFLOAT4X3. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMFLOAT4X4 a la instancia actual de XMFLOAT4X4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMINT2 a la instancia actual de XMINT2. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMINT3 a la instancia actual de XMINT3. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMINT4 a la instancia actual de XMINT4. |
operator=
Asigna los datos de matriz de una instancia de XMMATRIX a la instancia actual de XMMATRIX y devuelve una referencia a la instancia actual. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUINT2 a la instancia actual de XMUINT2. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUINT3 a la instancia actual de XMUINT3. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUINT4 a la instancia actual de XMUINT4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMBYTE2 a la instancia actual de XMBYTE2. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMBYTE4 a la instancia actual de XMBYTE4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMBYTEN2 a la instancia actual de XMBYTEN2. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMBYTEN4 a la instancia actual de XMBYTEN4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint32_t a la instancia actual de XMCOLOR. |
operator=
Este operador asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMCOLOR a la instancia actual de XMCOLOR. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMDEC4 a la instancia actual de XMDEC4. |
operator=
Este operador asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint32_tto la instancia actual de XMDECN4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMDECN4 a la instancia actual de XMDECN4. |
operator=
Este operador asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint32_t a la instancia actual de XMFLOAT3PK. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMFLOAT3PK a la instancia actual de XMFLOAT3PK. |
operator=
Este operador asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint32_t a la instancia actual de XMFLOAT3SE. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMHALF2 a la instancia actual de XMHALF2. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMHALF4 a la instancia actual de XMHALF4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMSHORT2 a la instancia actual de XMSHORT2. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMSHORT4 a la instancia actual de XMSHORT4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMSHORTN2 a la instancia actual de XMSHORTN2. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMSHORTN4 a la instancia actual de XMSHORTN4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint16_t a la instancia actual de XMU555. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMU555 a la instancia actual de XMU555. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint16_t a la instancia actual de XMU565. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMU565 a la instancia actual de XMU565. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUBYTE2 a la instancia actual de XMUBYTE2. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUBYTE4 a la instancia actual de XMUBYTE4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUBYTEN2 a la instancia actual de XMUBYTEN2. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUBYTEN4 a la instancia actual de XMUBYTEN4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint32_t a la instancia actual de XMUDEC4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint32_t a la instancia actual de XMUDECN4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUDECN4 a la instancia actual de XMUDECN4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint16_t a la instancia actual de XMUNIBBLE4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUNIBBLE4 a la instancia actual de XMUNIBBLE4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUSHORT2 a la instancia actual de XMUSHORT2. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUSHORT4 a la instancia actual de XMUSHORT4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUSHORTN2 a la instancia actual de XMUSHORTN2. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUSHORTN4 a la instancia actual de XMUSHORTN4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint32_t a la instancia actual de XMXDEC4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMXDEC4 a la instancia actual de XMXDEC4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint32_t a la instancia actual de XMXDECN4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMXDECN4 a la instancia actual de XMXDECN4. |
operator=
Copia valores de otro BoundingBox. |
operator=
Copia valores de otro BoundingFrustum. (sobrecarga 1/2) |
operator=
Copia valores de otro BoundingFrustum. (sobrecarga 2/2) |
operator=
Copia valores de otro BoundingOrientedBox. (sobrecarga 2/2) |
operator=
Copia valores de otro BoundingOrientedBox. (sobrecarga 1/2) |
operator=
Inicializa BoundingSphere con valores de boundingSphere especificados. (sobrecarga 2/2) |
operator=
Inicializa BoundingSphere con valores de boundingSphere especificados. (sobrecarga 1/2) |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMBYTE2 a la instancia actual de XMBYTE2. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMBYTE4 a la instancia actual de XMBYTE4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMBYTEN2 a la instancia actual de XMBYTEN2. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMBYTEN4 a la instancia actual de XMBYTEN4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint32_t a la instancia actual de XMCOLOR. |
operator=
Este operador asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMCOLOR a la instancia actual de XMCOLOR. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMDEC4 a la instancia actual de XMDEC4. |
operator=
Este operador asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint32_tto la instancia actual de XMDECN4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMDECN4 a la instancia actual de XMDECN4. |
operator=
Este operador asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint32_t a la instancia actual de XMFLOAT3PK. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMFLOAT3PK a la instancia actual de XMFLOAT3PK. |
operator=
Este operador asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint32_t a la instancia actual de XMFLOAT3SE. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMHALF2 a la instancia actual de XMHALF2. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMHALF4 a la instancia actual de XMHALF4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMSHORT2 a la instancia actual de XMSHORT2. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMSHORT4 a la instancia actual de XMSHORT4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMSHORTN2 a la instancia actual de XMSHORTN2. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMSHORTN4 a la instancia actual de XMSHORTN4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint16_t a la instancia actual de XMU555. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMU555 a la instancia actual de XMU555. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint16_t a la instancia actual de XMU565. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMU565 a la instancia actual de XMU565. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUBYTE2 a la instancia actual de XMUBYTE2. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUBYTE4 a la instancia actual de XMUBYTE4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUBYTEN2 a la instancia actual de XMUBYTEN2. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUBYTEN4 a la instancia actual de XMUBYTEN4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint32_t a la instancia actual de XMUDEC4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint32_t a la instancia actual de XMUDECN4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUDECN4 a la instancia actual de XMUDECN4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint16_t a la instancia actual de XMUNIBBLE4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUNIBBLE4 a la instancia actual de XMUNIBBLE4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUSHORT2 a la instancia actual de XMUSHORT2. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUSHORT4 a la instancia actual de XMUSHORT4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUSHORTN2 a la instancia actual de XMUSHORTN2. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUSHORTN4 a la instancia actual de XMUSHORTN4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint32_t a la instancia actual de XMXDEC4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMXDEC4 a la instancia actual de XMXDEC4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint32_t a la instancia actual de XMXDECN4. |
operator=
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMXDECN4 a la instancia actual de XMXDECN4. |
operator-=
Resta un valor de punto flotante de la instancia actual de XMVECTOR, devolviendo el resultado en la instancia actual actualizada. |
Transformación
Transforma boundingBox. (BoundingBox::Transform) |
Transformación
Transforma boundingBox. (sobrecarga 1/2) |
Transformación
Transforma boundingFrustum por la matriz de transformación especificada. |
Transformación
Transforma boundingFrustum utilizando los vectores de escala, rotación y traducción especificados. |
Transformación
Transforma boundingOrientedBox. (BoundingOrientedBox::Transform) |
Transformación
Transforma boundingOrientedBox. (sobrecarga 1/2) |
Transformación
Transforma BoundingSphere. |
Transformación
Transforma BoundingSphere con los vectores de escala, rotación y traducción especificados. |
XMBYTE2
Constructor predeterminado para XMBYTE2. |
XMBYTE2
Inicializa una nueva instancia de XMBYTE2 a partir de un argumento de matriz float de dos elementos. |
XMBYTE2
Inicializa una nueva instancia de XMBYTE2 a partir de un argumento de matriz int8_t de dos elementos. |
XMBYTE2
Un constructor para XMBYTE2. (sobrecarga 3/3) |
XMBYTE2
Inicializa una nueva instancia de XMBYTE2 a partir de dos argumentos float. |
XMBYTE2
Inicializa una nueva instancia de XMBYTE2 a partir de argumentos de int8_t XMBYTE2. |
XMBYTE2
Un constructor para XMBYTE2. (sobrecarga 2/3) |
XMBYTE2
Un constructor para XMBYTE2. (sobrecarga 1/3) |
XMBYTE2
Constructor predeterminado para XMBYTE2. |
XMBYTE2
Inicializa una nueva instancia de XMBYTE2 a partir de un argumento de matriz float de dos elementos. |
XMBYTE2
Inicializa una nueva instancia de XMBYTE2 a partir de un argumento de matriz int8_t de dos elementos. |
XMBYTE2
Un constructor para XMBYTE2. (sobrecarga 3/3) |
XMBYTE2
Inicializa una nueva instancia de XMBYTE2 a partir de dos argumentos float. |
XMBYTE2
Inicializa una nueva instancia de XMBYTE2 a partir de argumentos de int8_t XMBYTE2. |
XMBYTE2
Un constructor para XMBYTE2. (sobrecarga 2/3) |
XMBYTE2
Un constructor para XMBYTE2. (sobrecarga 1/3) |
XMBYTE4
Constructor predeterminado para XMBYTE4. |
XMBYTE4
Inicializa una nueva instancia de XMBYTE4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMBYTE4
Inicializa una nueva instancia de XMBYTE4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos int8_t. |
XMBYTE4
Constructor para XMBYTE4. (sobrecarga 2/2) |
XMBYTE4
Inicializa una nueva instancia de XMBYTE4 a partir de cuatro argumentos float. |
XMBYTE4
Inicializa una nueva instancia de XMBYTE4 a partir de cuatro argumentos int8_t. |
XMBYTE4
Inicializa una nueva instancia de XMBYTE4 desde un uint32_tvariable que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMBYTE4
Constructor para XMBYTE4. (sobrecarga 1/2) |
XMBYTE4
Constructor predeterminado para XMBYTE4. |
XMBYTE4
Inicializa una nueva instancia de XMBYTE4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMBYTE4
Inicializa una nueva instancia de XMBYTE4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos int8_t. |
XMBYTE4
Constructor para XMBYTE4. (sobrecarga 2/2) |
XMBYTE4
Inicializa una nueva instancia de XMBYTE4 a partir de cuatro argumentos float. |
XMBYTE4
Inicializa una nueva instancia de XMBYTE4 a partir de cuatro argumentos int8_t. |
XMBYTE4
Inicializa una nueva instancia de XMBYTE4 desde un uint32_tvariable que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMBYTE4
Constructor para XMBYTE4. (sobrecarga 1/2) |
XMBYTEN2
Constructor predeterminado para XMBYTEN2. |
XMBYTEN2
Inicializa una nueva instancia de XMBYTEN2 a partir de un argumento de matriz float de dos elementos. |
XMBYTEN2
Inicializa una nueva instancia de XMBYTEN2 a partir de un argumento de matriz int8_t de dos elementos. |
XMBYTEN2
Constructor para XMBYTEN2. (sobrecarga 3/3) |
XMBYTEN2
Inicializa una nueva instancia de XMBYTEN2 a partir de dos argumentos float. |
XMBYTEN2
Inicializa una nueva instancia de XMBYTEN2 a partir de dos argumentos int8_t. |
XMBYTEN2
Constructor para XMBYTEN2. (sobrecarga 1/3) |
XMBYTEN2
Constructor para XMBYTEN2. (sobrecarga 2/3) |
XMBYTEN2
Constructor predeterminado para XMBYTEN2. |
XMBYTEN2
Inicializa una nueva instancia de XMBYTEN2 a partir de un argumento de matriz float de dos elementos. |
XMBYTEN2
Inicializa una nueva instancia de XMBYTEN2 a partir de un argumento de matriz int8_t de dos elementos. |
XMBYTEN2
Constructor para XMBYTEN2. (sobrecarga 3/3) |
XMBYTEN2
Inicializa una nueva instancia de XMBYTEN2 a partir de dos argumentos float. |
XMBYTEN2
Inicializa una nueva instancia de XMBYTEN2 a partir de dos argumentos int8_t. |
XMBYTEN2
Constructor para XMBYTEN2. (sobrecarga 1/3) |
XMBYTEN2
Constructor para XMBYTEN2. (sobrecarga 2/3) |
XMBYTEN4
Constructor predeterminado para XMBYTEN4. |
XMBYTEN4
Inicializa una nueva instancia de XMBYTEN4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMBYTEN4
Inicializa una nueva instancia de XMBYTEN4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos int8_t. |
XMBYTEN4
Un constructor para XMBYTEN4. (sobrecarga 2/2) |
XMBYTEN4
Inicializa una nueva instancia de XMBYTEN4 a partir de cuatro argumentos float. |
XMBYTEN4
Inicializa una nueva instancia de XMBYTEN4 a partir de cuatro argumentos int8_t. |
XMBYTEN4
Inicializa una nueva instancia de XMBYTEN4 a partir de un uint32_tvariable que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMBYTEN4
Un constructor para XMBYTEN4. (sobrecarga 1/2) |
XMBYTEN4
Constructor predeterminado para XMBYTEN4. |
XMBYTEN4
Inicializa una nueva instancia de XMBYTEN4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMBYTEN4
Inicializa una nueva instancia de XMBYTEN4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos int8_t. |
XMBYTEN4
Un constructor para XMBYTEN4. (sobrecarga 2/2) |
XMBYTEN4
Inicializa una nueva instancia de XMBYTEN4 a partir de cuatro argumentos float. |
XMBYTEN4
Inicializa una nueva instancia de XMBYTEN4 a partir de cuatro argumentos int8_t. |
XMBYTEN4
Inicializa una nueva instancia de XMBYTEN4 a partir de un uint32_tvariable que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMBYTEN4
Un constructor para XMBYTEN4. (sobrecarga 1/2) |
XMCOLOR
Constructor predeterminado para XMCOLOR. |
XMCOLOR
Inicializa una nueva instancia de XMCOLOR a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMCOLOR
Un constructor para XMCOLOR. (sobrecarga 2/2) |
XMCOLOR
Inicializa una nueva instancia de XMCOLOR a partir de cuatro argumentos float. |
XMCOLOR
Inicializa una nueva instancia de XMCOLOR a partir de una variable de uint32_t que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMCOLOR
Constructor para XMCOLOR. (sobrecarga 1/2) |
XMCOLOR
Constructor predeterminado para XMCOLOR. |
XMCOLOR
Inicializa una nueva instancia de XMCOLOR a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMCOLOR
Constructor para XMCOLOR. (sobrecarga 2/2) |
XMCOLOR
Inicializa una nueva instancia de XMCOLOR a partir de cuatro argumentos float. |
XMCOLOR
Inicializa una nueva instancia de XMCOLOR a partir de una variable de uint32_t que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMCOLOR
Constructor para XMCOLOR. (sobrecarga 1/2) |
XMColorAdjustContrast
Ajusta el valor de contraste de un color. |
XMColorAdjustSaturation
Ajusta el valor de saturación de un color. |
XMColorEqual
Comprueba la igualdad de dos colores. |
XMColorGreater
Comprueba si todos los componentes del primer color son mayores que los componentes correspondientes en el segundo color. |
XMColorGreaterOrEqual
Comprueba si todos los componentes del primer color son mayores o iguales que los componentes correspondientes del segundo color. |
XMColorHSLToRGB
Convierte los valores de color HSL en valores de color RGB. |
XMColorHSVToRGB
Convierte los valores de color de HSV en valores de color RGB. |
XMColorIsInfinite
Comprueba si alguno de los componentes de un color es infinito positivo o negativo. |
XMColorIsNan
Comprueba si algún componente de un color no es un número (NaN). |
XMColorLess
Comprueba si todos los componentes del primer color son menores que los componentes correspondientes del segundo color. |
XMColorLessOrEqual
Comprueba si todos los componentes del primer color son menores o iguales que los componentes correspondientes del segundo color. |
XMColorModulate
Combina dos colores multiplicando los componentes correspondientes juntos. |
XMColorNegative
Determina el valor de color RGB negativo de un color. |
XMColorNotEqual
Comprueba si dos colores son diferentes. |
XMColorRGBToHSL
Convierte los valores de color RGB en valores de color HSL. |
XMColorRGBToHSV
Convierte los valores de color RGB en valores de color HSV. |
XMColorRGBToSRGB
Convierte un vector de color RGB en sRGB. |
XMColorRGBToXYZ
Convierte los valores de color RGB en valores de color XYZ. |
XMColorRGBToYUV
Convierte los valores de color RGB en valores de color YUV. |
XMColorRGBToYUV_HD
Convierte los valores de color RGB en valores de color YUV HD. |
XMColorRGBToYUV_UHD
Convierte los valores de color RGB en valores de color UHD YUV. |
XMColorSRGBToRGB
Convierte un vector de color sRGB en RGB. |
XMColorSRGBToXYZ
Convierte los valores de color srGB en valores de color XYZ. |
XMColorXYZToRGB
Convierte los valores de color XYZ en valores de color RGB. |
XMColorXYZToSRGB
Convierte los valores de color XYZ en valores de color SRGB. |
XMColorYUVToRGB
Convierte los valores de color YUV en valores de color RGB. |
XMColorYUVToRGB_HD
Convierte los valores de color YUV en valores de color RGB HD. |
XMColorYUVToRGB_UHD
Convierte los valores de color YUV en valores de color UHD RGB. |
XMComparisonAllFalse
Comprueba el valor de comparación para determinar si todos los componentes comparados son false. |
XMComparisonAllInBounds
Comprueba el valor de comparación para determinar si todos los componentes comparados están dentro de los límites establecidos. |
XMComparisonAllTrue
Comprueba el valor de comparación para determinar si todos los componentes comparados son true. |
XMComparisonAnyFalse
Comprueba el valor de comparación para determinar si alguno de los componentes comparados es false. |
XMComparisonAnyOutOfBounds
Comprueba el valor de comparación para determinar si alguno de los componentes comparados está fuera de los límites establecidos. |
XMComparisonAnyTrue
Comprueba el valor de comparación para determinar si alguno de los componentes comparados es true. |
XMComparisonMixed
Comprueba el valor de comparación para determinar si los componentes comparados tenían resultados mixtos: algunos true y algunos false. |
XMConvertFloatToHalf
Convierte un valor de punto flotante de precisión sencilla en un valor de punto flotante de precisión media. |
XMConvertFloatToHalf
Convierte un valor de punto flotante de precisión sencilla en un valor de punto flotante de precisión media. |
XMConvertFloatToHalfStream
Convierte una secuencia de valores de punto flotante de precisión sencilla en una secuencia de valores de punto flotante de precisión media. |
XMConvertFloatToHalfStream
Convierte una secuencia de valores de punto flotante de precisión sencilla en una secuencia de valores de punto flotante de precisión media. |
XMConvertHalfToFloat
Convierte un valor de punto flotante de precisión media en un valor de punto flotante de precisión sencilla. |
XMConvertHalfToFloat
Convierte un valor de punto flotante de precisión media en un valor de punto flotante de precisión sencilla. |
XMConvertHalfToFloatStream
Convierte una secuencia de valores de punto flotante de precisión media en una secuencia de valores de punto flotante de precisión sencilla. |
XMConvertHalfToFloatStream
Convierte una secuencia de valores de punto flotante de precisión media en una secuencia de valores de punto flotante de precisión sencilla. |
XMConvertToDegrees
Convierte un ángulo medido en radianes en uno medido en grados. |
XMConvertToRadians
Convierte un ángulo medido en grados en uno medido en radianes. |
XMConvertVectorFloatToInt
Convierte un XMVECTOR con componentes float en un XMVECTOR con componentes de int32_t y aplica un sesgo uniforme. |
XMConvertVectorFloatToUInt
Convierte un XMVECTOR con componentes float en un XMVECTOR con componentes de uint32_t y aplica un sesgo uniforme. |
XMConvertVectorIntToFloat
Convierte un XMVECTOR con componentes de int32_t en un XMVECTOR con componentes float y aplica un sesgo uniforme. |
XMConvertVectorUIntToFloat
Convierte un XMVECTOR con uint32_t componentes en un XMVECTOR con componentes float y aplica un sesgo uniforme. |
XMDEC4
Constructor predeterminado para XMDEC4. |
XMDEC4
Inicializa una nueva instancia de XMDEC4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMDEC4
Constructor para XMDEC4. (sobrecarga 1/2) |
XMDEC4
Inicializa una nueva instancia de XMDEC4 a partir de cuatro argumentos float. |
XMDEC4
Inicializa una nueva instancia de XMDEC4 desde una variable de uint32_t que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMDEC4
Constructor para XMDEC4. (sobrecarga 2/2) |
XMDEC4
Constructor predeterminado para XMDEC4. |
XMDEC4
Inicializa una nueva instancia de XMDEC4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMDEC4
Constructor para XMDEC4. (sobrecarga 1/2) |
XMDEC4
Inicializa una nueva instancia de XMDEC4 a partir de cuatro argumentos float. |
XMDEC4
Inicializa una nueva instancia de XMDEC4 desde una variable de uint32_t que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMDEC4
Constructor para XMDEC4. (sobrecarga 2/2) |
XMDECN4
Constructor predeterminado para XMDECN4. |
XMDECN4
Inicializa una nueva instancia de XMDECN4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMDECN4
Constructor para XMDECN4. (sobrecarga 2/2) |
XMDECN4
Inicializa una nueva instancia de XMDECN4 a partir de cuatro floatarguments normalizados. |
XMDECN4
Inicializa una nueva instancia de XMDECN4 a partir de una variable de uint32_t que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMDECN4
Constructor para XMDECN4. (sobrecarga 1/2) |
XMDECN4
Constructor predeterminado para XMDECN4. |
XMDECN4
Inicializa una nueva instancia de XMDECN4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMDECN4
Constructor para XMDECN4. (sobrecarga 2/2) |
XMDECN4
Inicializa una nueva instancia de XMDECN4 a partir de cuatro floatarguments normalizados. |
XMDECN4
Inicializa una nueva instancia de XMDECN4 a partir de una variable de uint32_t que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMDECN4
Constructor para XMDECN4. (sobrecarga 1/2) |
XMFLOAT2
Constructor predeterminado para XMFLOAT2. |
XMFLOAT2
Inicializa una nueva instancia de XMFLOAT2 desde un argumento de matriz float de dos elementos. |
XMFLOAT2
Constructor para XMFLOAT2. (sobrecarga 1/2) |
XMFLOAT2
Inicializa una nueva instancia de XMFLOAT2 a partir de dos argumentos float. |
XMFLOAT2
Constructor para XMFLOAT2. (sobrecarga 2/2) |
XMFLOAT3
Constructor predeterminado para XMFLOAT3. |
XMFLOAT3
Constructor para XMFLOAT3. (sobrecarga 2/3) |
XMFLOAT3
Constructor para XMFLOAT3. (sobrecarga 3/3) |
XMFLOAT3
Inicializa una nueva instancia de XMFLOAT3 a partir de tres argumentos float. |
XMFLOAT3
Constructor para XMFLOAT3. (sobrecarga 1/3) |
XMFLOAT3PK
Constructor predeterminado para XMFLOAT3PK. |
XMFLOAT3PK
Inicializa una nueva instancia de XMFLOAT3PK a partir de un argumento de matriz float de tres elementos. |
XMFLOAT3PK
Constructor para XMFLOAT3PK. |
XMFLOAT3PK
Inicializa una nueva instancia de XMFLOAT3PK a partir de tres argumentos float. |
XMFLOAT3PK
Inicializa una nueva instancia de XMFLOAT3PK desde un uint32_tvariable que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMFLOAT3PK
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMFLOAT3SE a la instancia actual de XMFLOAT3SE. |
XMFLOAT3PK
Constructor predeterminado para XMFLOAT3PK. |
XMFLOAT3PK
Inicializa una nueva instancia de XMFLOAT3PK a partir de un argumento de matriz float de tres elementos. |
XMFLOAT3PK
Constructor para XMFLOAT3PK. |
XMFLOAT3PK
Inicializa una nueva instancia de XMFLOAT3PK a partir de tres argumentos float. |
XMFLOAT3PK
Inicializa una nueva instancia de XMFLOAT3PK desde un uint32_tvariable que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMFLOAT3PK
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMFLOAT3SE a la instancia actual de XMFLOAT3SE. |
XMFLOAT3SE
Constructor predeterminado para XMFLOAT3SE. |
XMFLOAT3SE
Inicializa una nueva instancia de XMFLOAT3SE desde un argumento de matriz float de tres elementos. |
XMFLOAT3SE
Constructor para XMFLOAT3SE. (sobrecarga 1/2) |
XMFLOAT3SE
Inicializa una nueva instancia de XMFLOAT3SE a partir de tres argumentos float. |
XMFLOAT3SE
Inicializa una nueva instancia de XMFLOAT3SE desde un uint32_tvariable que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMFLOAT3SE
Constructor para XMFLOAT3SE. (sobrecarga 2/2) |
XMFLOAT3SE
Constructor predeterminado para XMFLOAT3SE. |
XMFLOAT3SE
Inicializa una nueva instancia de XMFLOAT3SE desde un argumento de matriz float de tres elementos. |
XMFLOAT3SE
Constructor para XMFLOAT3SE. (sobrecarga 1/2) |
XMFLOAT3SE
Inicializa una nueva instancia de XMFLOAT3SE a partir de tres argumentos float. |
XMFLOAT3SE
Inicializa una nueva instancia de XMFLOAT3SE desde un uint32_tvariable que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMFLOAT3SE
Constructor para XMFLOAT3SE. (sobrecarga 2/2) |
XMFLOAT3X3
Constructor predeterminado para XMFLOAT3X3. (XMFLOAT3X3. XMFLOAT3X3) |
XMFLOAT3X3
Inicializa una nueva instancia de la estructura XMFLOAT3X3 a partir de una matriz float de nueve elementos. |
XMFLOAT3X3
Constructor predeterminado para XMFLOAT3X3. (sobrecarga 2/3) |
XMFLOAT3X3
Inicializa una nueva instancia de la estructura XMFLOAT3X3 a partir de nueve valores flotantes escalares. |
XMFLOAT3X3
Constructor predeterminado para XMFLOAT3X3. (sobrecarga 1/3) |
XMFLOAT3X4
Constructor predeterminado para XMFLOAT3X4. |
XMFLOAT3X4
Construye un XMFLOAT3X4 a partir de una matriz de 12 elementos de valores float. |
XMFLOAT3X4
Constructor de copia para XMFLOAT3X4. |
XMFLOAT3X4
Construye un XMFLOAT3X4 a partir de 12 valores flotantes escalares. |
XMFLOAT3X4
Constructor move para XMFLOAT3X4. |
XMFLOAT4
Constructor predeterminado para XMFLOAT4. |
XMFLOAT4
Constructor para XMFLOAT4. (sobrecarga 3/3) |
XMFLOAT4
Constructor para XMFLOAT4. (sobrecarga 2/3) |
XMFLOAT4
Inicializa una nueva instancia de XMFLOAT4 a partir de cuatro argumentos float. |
XMFLOAT4
Constructor para XMFLOAT4. (sobrecarga 1/3) |
XMFLOAT4X3
Constructor predeterminado para XMFLOAT4X3. (XMFLOAT4X3. XMFLOAT4X3) |
XMFLOAT4X3
Inicializa una nueva instancia de la estructura XMFLOAT4X3 a partir de una matriz float de doce elementos. |
XMFLOAT4X3
Constructor predeterminado para XMFLOAT4X3. (sobrecarga 1/3) |
XMFLOAT4X3
Inicializa una nueva instancia de la estructura XMFLOAT4X3 a partir de doce valores flotantes escalares. |
XMFLOAT4X3
Constructor predeterminado para XMFLOAT4X3. (sobrecarga 2/3) |
XMFLOAT4X4
Constructor predeterminado para XMFLOAT4X4. (XMFLOAT4X4. XMFLOAT4X4) |
XMFLOAT4X4
Inicializa una nueva instancia de la estructura XMFLOAT4X4 a partir de una matriz float de dieciséis elementos. |
XMFLOAT4X4
Constructor predeterminado para XMFLOAT4X4. (sobrecarga 1/3) |
XMFLOAT4X4
Inicializa una nueva instancia de la estructura XMFLOAT4X4 a partir de dieciséis valores flotantes escalares. |
XMFLOAT4X4
Constructor predeterminado para XMFLOAT4X4. (sobrecarga 2/3) |
XMFresnelTerm
Calcula el término Fresnel para la luz nopolarizada. |
XMHALF2
Constructor predeterminado para XMHALF2. |
XMHALF2
Inicializa una nueva instancia de XMHALF2 desde un argumento de matriz float de dos elementos. |
XMHALF2
Inicializa una nueva instancia de XMHALF2 desde un argumento de matriz HALF de dos elementos. |
XMHALF2
Constructor para XMHALF2. (sobrecarga 2/3) |
XMHALF2
Inicializa una nueva instancia de XMHALF2 a partir de dos argumentos float. |
XMHALF2
Inicializa una nueva instancia de XMHALF2 a partir de dos argumentos HALF. |
XMHALF2
Constructor para XMHALF2. (sobrecarga 3/3) |
XMHALF2
Constructor para XMHALF2. (sobrecarga 1/3) |
XMHALF2
Constructor predeterminado para XMHALF2. |
XMHALF2
Inicializa una nueva instancia de XMHALF2 desde un argumento de matriz float de dos elementos. |
XMHALF2
Inicializa una nueva instancia de XMHALF2 desde un argumento de matriz HALF de dos elementos. |
XMHALF2
Constructor para XMHALF2. (sobrecarga 2/3) |
XMHALF2
Inicializa una nueva instancia de XMHALF2 a partir de dos argumentos float. |
XMHALF2
Inicializa una nueva instancia de XMHALF2 a partir de dos argumentos HALF. |
XMHALF2
Constructor para XMHALF2. (sobrecarga 3/3) |
XMHALF2
Constructor para XMHALF2. (sobrecarga 1/3) |
XMHALF4
Constructor predeterminado para XMHALF4. (XMHALF4. XMHALF4) |
XMHALF4
Inicializa una nueva instancia de XMHALF4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMHALF4
Inicializa una nueva instancia de XMHALF4 desde un argumento de matriz HALF de cuatro elementos. |
XMHALF4
Constructor predeterminado para XMHALF4. (sobrecarga 2/3) |
XMHALF4
Inicializa una nueva instancia de XMHALF4 a partir de cuatro argumentos float. |
XMHALF4
Inicializa una nueva instancia de XMHALF4 a partir de cuatro argumentos HALF. |
XMHALF4
Constructor para XMHALF4. |
XMHALF4
Constructor predeterminado para XMHALF4. (sobrecarga 1/3) |
XMHALF4
Constructor predeterminado para XMHALF4. (XMHALF4. XMHALF4) |
XMHALF4
Inicializa una nueva instancia de XMHALF4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMHALF4
Inicializa una nueva instancia de XMHALF4 desde un argumento de matriz HALF de cuatro elementos. |
XMHALF4
Constructor predeterminado para XMHALF4. (sobrecarga 2/3) |
XMHALF4
Inicializa una nueva instancia de XMHALF4 a partir de cuatro argumentos float. |
XMHALF4
Inicializa una nueva instancia de XMHALF4 a partir de cuatro argumentos HALF. |
XMHALF4
Constructor para XMHALF4. |
XMHALF4
Constructor predeterminado para XMHALF4. (sobrecarga 1/3) |
XMINT2
Constructor predeterminado para XMINT2. |
XMINT2
Inicializa una nueva instancia de XMINT2 desde un argumento de matriz de dos elementos int32_t2. |
XMINT2
Constructor para XMINT2. (sobrecarga 2/2) |
XMINT2
Inicializa una nueva instancia de XMINT2 a partir de dos argumentos de int32_t. |
XMINT2
Constructor para XMINT2. (sobrecarga 1/2) |
XMINT3
Constructor predeterminado para XMINT3. |
XMINT3
Inicializa una nueva instancia de XMINT3 a partir de un argumento de matriz de tres elementos int32_t. |
XMINT3
Constructor para XMINT3. (sobrecarga 1/2) |
XMINT3
Inicializa una nueva instancia de XMINT3 a partir de tres argumentos de int32_t. |
XMINT3
Constructor para XMINT3. (sobrecarga 2/2) |
XMINT4
Constructor predeterminado para XMINT4. |
XMINT4
Inicializa una nueva instancia de XMINT4 a partir de un argumento de matriz int32_t de cuatro elementos. |
XMINT4
Constructor para XMINT4. (sobrecarga 1/2) |
XMINT4
Inicializa una nueva instancia de XMINT4 a partir de cuatro argumentos de int32_t. |
XMINT4
Constructor para XMINT4. (sobrecarga 2/2) |
XMLoadByte2
Carga un XMBYTE2 en un XMVECTOR. |
XMLoadByte2
Carga un XMBYTE2 en un XMVECTOR. |
XMLoadByte4
Carga un XMBYTE4 en un XMVECTOR. |
XMLoadByte4
Carga un XMBYTE4 en un XMVECTOR. |
XMLoadByteN2
Carga un XMBYTEN2 en un XMVECTOR. |
XMLoadByteN2
Carga un XMBYTEN2 en un XMVECTOR. |
XMLoadByteN4
Carga un XMBYTEN4 en un XMVECTOR. |
XMLoadByteN4
Carga un XMBYTEN4 en un XMVECTOR. |
XMLoadColor
Carga un XMCOLOR en un XMVECTOR. |
XMLoadColor
Carga un XMCOLOR en un XMVECTOR. |
XMLoadDec4
Carga un XMDEC4 en un XMVECTOR. |
XMLoadDec4
Carga un XMDEC4 en un XMVECTOR. |
XMLoadDecN4
Carga un XMDECN4 en un XMVECTOR. |
XMLoadDecN4
Carga un XMDECN4 en un XMVECTOR. |
XMLoadFloat
Carga un valor escalar de punto flotante en un XMVECTOR. |
XMLoadFloat2
Carga un XMFLOAT2 en un XMVECTOR. |
XMLoadFloat2A
Carga un XMFLOAT2A en un XMVECTOR. |
XMLoadFloat3
Carga un XMFLOAT3 en un XMVECTOR. |
XMLoadFloat3A
Carga un XMFLOAT3A en un XMVECTOR. |
XMLoadFloat3PK
Carga un XMFLOAT3PK en un XMVECTOR. |
XMLoadFloat3PK
Carga un XMFLOAT3PK en un XMVECTOR. |
XMLoadFloat3SE
Carga un XMFLOAT3SE en un XMVECTOR. |
XMLoadFloat3SE
Carga un XMFLOAT3SE en un XMVECTOR. |
XMLoadFloat3x3
Carga un XMFLOAT3X3 en un XMMATRIX. |
XMLoadFloat3x4
Carga un XMFLOAT3X4 en un XMMATRIX. |
XMLoadFloat3x4A
Carga un XMFLOAT3X4A en un XMMATRIX. |
XMLoadFloat4
Carga un XMFLOAT4 en un XMVECTOR. |
XMLoadFloat4A
Carga un XMFLOAT4A en un XMVECTOR. |
XMLoadFloat4x3
Carga un XMFLOAT4X3 en un XMMATRIX. |
XMLoadFloat4x3A
Carga un XMFLOAT4X3A en un XMVECTOR. |
XMLoadFloat4x4
Carga un XMFLOAT4X4 en un XMMATRIX. |
XMLoadFloat4x4A
Carga un XMFLOAT4X4A en un XMVECTOR. |
XMLoadHalf2
Carga un XMHALF2 en un XMVECTOR. |
XMLoadHalf2
Carga un XMHALF2 en un XMVECTOR. |
XMLoadHalf4
Carga un XMHALF4 en un XMVECTOR. |
XMLoadHalf4
Carga un XMHALF4 en un XMVECTOR. |
XMLoadInt
Carga un valor escalar en un XMVECTOR. |
XMLoadInt2
Carga datos en los componentes x e y de un XMVECTOR. |
XMLoadInt2A
Carga datos alineados de 16 bytes en los componentes x e y de un XMVECTOR. |
XMLoadInt3
Carga datos en los componentes x, y y z de un XMVECTOR, sin comprobación de tipos. |
XMLoadInt3A
Carga datos alineados de 16 bytes en los componentes x, y y z de un XMVECTOR, sin comprobación de tipos. |
XMLoadInt4
Carga datos en un XMVECTOR, sin comprobación de tipos. |
XMLoadInt4A
Carga datos alineados de 16 bytes en un XMVECTOR, sin comprobación de tipos. |
XMLoadShort2
Carga un XMSHORT2 en un XMVECTOR. |
XMLoadShort2
Carga un XMSHORT2 en un XMVECTOR. |
XMLoadShort4
Carga un XMSHORT4 en un XMVECTOR. |
XMLoadShort4
Carga un XMSHORT4 en un XMVECTOR. |
XMLoadShortN2
Carga un XMSHORTN2 en un XMVECTOR. |
XMLoadShortN2
Carga un XMSHORTN2 en un XMVECTOR. |
XMLoadShortN4
Carga un XMSHORTN4 en un XMVECTOR. |
XMLoadShortN4
Carga un XMSHORTN4 en un XMVECTOR. |
XMLoadSInt2
Carga datos enteros con signo en los componentes x e y de un XMVECTOR. |
XMLoadSInt3
Carga datos enteros con signo en los componentes x, y y z de un XMVECTOR. |
XMLoadSInt4
Carga datos enteros con signo en un XMVECTOR. |
XMLoadU555
Carga un XMU555 en un XMVECTOR. |
XMLoadU555
Carga un XMU555 en un XMVECTOR. |
XMLoadU565
Carga un XMU565 en un XMVECTOR. |
XMLoadU565
Carga un XMU565 en un XMVECTOR. |
XMLoadUByte2
Carga un XMUBYTE2 en un XMVECTOR. |
XMLoadUByte2
Carga un XMUBYTE2 en un XMVECTOR. |
XMLoadUByte4
Carga un XMUBYTE4 en un XMVECTOR. |
XMLoadUByte4
Carga un XMUBYTE4 en un XMVECTOR. |
XMLoadUByteN2
Carga un XMUBYTEN2 en un XMVECTOR. |
XMLoadUByteN2
Carga un XMUBYTEN2 en un XMVECTOR. |
XMLoadUByteN4
Carga un XMUBYTEN4 en un XMVECTOR. |
XMLoadUByteN4
Carga un XMUBYTEN4 en un XMVECTOR. |
XMLoadUDec4
Carga un XMUDEC4 en un XMVECTOR. |
XMLoadUDec4
Carga un XMUDEC4 en un XMVECTOR. |
XMLoadUDecN4
Carga un XMUDECN4 en un XMVECTOR. |
XMLoadUDecN4
Carga un XMUDECN4 en un XMVECTOR. |
XMLoadUDecN4_XR
Carga un rango extendido XMUDECN4 en un XMVECTOR. |
XMLoadUDecN4_XR
Carga un rango extendido XMUDECN4 en un XMVECTOR. |
XMLoadUInt2
Carga datos enteros sin signo en los componentes x e y de un XMVECTOR. |
XMLoadUInt3
Carga datos enteros sin signo en los componentes x, y y z de un XMVECTOR, sin comprobar tipos. |
XMLoadUInt4
Carga datos enteros sin signo en un XMVECTOR. |
XMLoadUNibble4
Carga un XMUNIBBLE4 en un XMVECTOR. |
XMLoadUNibble4
Carga un XMUNIBBLE4 en un XMVECTOR. |
XMLoadUShort2
Carga un XMUSHORT2 en un XMVECTOR. |
XMLoadUShort2
Carga un XMUSHORT2 en un XMVECTOR. |
XMLoadUShort4
Carga un XMUSHORT4 en un XMVECTOR. |
XMLoadUShort4
Carga un XMUSHORT4 en un XMVECTOR. |
XMLoadUShortN2
Carga un XMUSHORTN2 en un XMVECTOR. |
XMLoadUShortN2
Carga un XMUSHORTN2 en un XMVECTOR. |
XMLoadUShortN4
Carga un XMUSHORTN4 en un XMVECTOR. |
XMLoadUShortN4
Carga un XMUSHORTN4 en un XMVECTOR. |
XMLoadXDec4
Carga un XMXDEC4 en un XMVECTOR. |
XMLoadXDec4
Carga un XMXDEC4 en un XMVECTOR. |
XMLoadXDecN4
Carga un XMXDECN4 en un XMVECTOR. |
XMLoadXDecN4
Carga un XMXDECN4 en un XMVECTOR. |
XMMATRIX
Constructor predeterminado para XMMATRIX. |
XMMATRIX
Inicializa una nueva instancia de la estructura XMMATRIX a partir de una matriz float de dieciséis elementos. |
XMMATRIX
Constructor para XMMATRIX. (sobrecarga 2/2) |
XMMATRIX
Inicializa una nueva instancia de la estructura XMMATRIX a partir de dieciséis valores flotantes escalares. |
XMMATRIX
Inicializa una nueva instancia de la estructura XMMATRIX a partir de cuatro instancias de XMVECTOR. |
XMMATRIX
Constructor para XMMATRIX. (sobrecarga 1/2) |
XMMatrixAffineTransformation
Crea una matriz de transformación afín. |
XMMatrixAffineTransformation2D
Crea una matriz de transformación afín 2D en el plano xy. |
XMMatrixDecompose
Divide una matriz de transformación 3D general en sus componentes escalares, rotacionales y traslacionales. |
XMMatrixDeterminant
Calcula el determinante de una matriz. |
XMMatrixIdentity
Compila la matriz de identidad. |
XMMatrixInverse
Calcula el inverso de una matriz. |
XMMatrixIsIdentity
Comprueba si una matriz es la matriz de identidad. |
XMMatrixIsInfinite
Comprueba si alguno de los elementos de una matriz es infinito positivo o negativo. |
XMMatrixIsNan
Comprueba si alguno de los elementos de una matriz es NaN. |
XMMatrixLookAtLH
Crea una matriz de vista para un sistema de coordenadas a la izquierda usando una posición de cámara, una dirección hacia arriba y un punto focal. |
XMMatrixLookAtRH
Crea una matriz de vista para un sistema de coordenadas a la derecha usando una posición de cámara, una dirección hacia arriba y un punto focal. |
XMMatrixLookToLH
Crea una matriz de vista para un sistema de coordenadas a la izquierda usando una posición de cámara, una dirección hacia arriba y una dirección de cámara. |
XMMatrixLookToRH
Crea una matriz de vista para un sistema de coordenadas a la derecha usando una posición de cámara, una dirección hacia arriba y una dirección de cámara. |
XMMatrixMultiply
Calcula el producto de dos matrices. |
XMMatrixMultiplyTranspose
Calcula la transposición del producto de dos matrices. |
XMMatrixOrthographicLH
Crea una matriz de proyección ortogonal para un sistema de coordenadas a la izquierda. |
XMMatrixOrthographicOffCenterLH
Crea una matriz de proyección ortogonal personalizada para un sistema de coordenadas a la izquierda. |
XMMatrixOrthographicOffCenterRH
Crea una matriz de proyección ortogonal personalizada para un sistema de coordenadas a la derecha. |
XMMatrixOrthographicRH
Crea una matriz de proyección ortogonal para un sistema de coordenadas a la derecha. |
XMMatrixPerspectiveFovLH
Crea una matriz de proyección de perspectiva a la izquierda basada en un campo visual. |
XMMatrixPerspectiveFovRH
Crea una matriz de proyección de perspectiva a la derecha basada en un campo visual. |
XMMatrixPerspectiveLH
Crea una matriz de proyección de perspectiva a la izquierda. |
XMMatrixPerspectiveOffCenterLH
Crea una versión personalizada de una matriz de proyección de perspectiva a la izquierda. |
XMMatrixPerspectiveOffCenterRH
Crea una versión personalizada de una matriz de proyección de perspectiva a la derecha. |
XMMatrixPerspectiveRH
Crea una matriz de proyección de perspectiva a la derecha. |
XMMatrixReflect
Crea una matriz de transformación diseñada para reflejar vectores a través de un plano determinado. |
XMMatrixRotationAxis
Crea una matriz que gira alrededor de un eje arbitrario. |
XMMatrixRotationNormal
Crea una matriz que gira alrededor de un vector normal arbitrario. |
XMMatrixRotationQuaternion
Crea una matriz de rotación a partir de un cuaternión. |
XMMatrixRotationRollPitchYaw
Crea una matriz de rotación basada en un tono, una guiñada y una rotación (ángulos euler). |
XMMatrixRotationRollPitchYawFromVector
Crea una matriz de rotación basada en un vector que contiene los ángulos de Euler (inclinación, giro y rollo). |
XMMatrixRotationX
Crea una matriz que gira alrededor del eje X. |
XMMatrixRotationY
Crea una matriz que gira alrededor del eje Y. |
XMMatrixRotationZ
Crea una matriz que gira alrededor del eje Z. |
XMMatrixScaling
Crea una matriz que se escala a lo largo del eje X, el eje Y y el eje Z. |
XMMatrixScalingFromVector
Crea una matriz de escalado a partir de un vector 3D. |
XMMatrixSet
Crea una matriz con valores float. |
XMMatrixShadow
Crea una matriz de transformación que aplana la geometría en un plano. |
XMMatrixTransformation
Crea una matriz de transformación. |
XMMatrixTransformation2D
Crea una matriz de transformación 2D en el plano xy. |
XMMatrixTranslation
Crea una matriz de traducción a partir de los desplazamientos especificados. |
XMMatrixTranslationFromVector
Crea una matriz de traducción a partir de un vector. |
XMMatrixTranspose
Calcula la transposición de una matriz. |
XMMatrixVectorTensorProducto
Compila una matriz a partir de dos vectores |
XMPlaneDot
Calcula el producto de punto entre un plano de entrada y un vector 4D. |
XMPlaneDotCoord
Calcula el producto de punto entre un plano de entrada y un vector 3D. |
XMPlaneDotNormal
Calcula el producto de puntos entre el vector normal de un plano y un vector 3D. |
XMPlaneEqual
Determina si dos planos son iguales. |
XMPlaneFromPointNormal
Calcula la ecuación de un plano construido a partir de un punto del plano y un vector normal. |
XMPlaneFromPoints
Calcula la ecuación de un plano construido a partir de tres puntos del plano. |
XMPlaneIntersectLine
Busca la intersección entre un plano y una línea. |
XMPlaneIntersectPlane
Busca la intersección de dos planos. |
XMPlaneIsInfinite
Comprueba si alguno de los coeficientes de un plano es infinito positivo o negativo. |
XMPlaneIsNaN
Comprueba si alguno de los coeficientes de un plano es un NaN. |
XMPlaneNearEqual
Determina si dos planos son casi iguales. |
XMPlaneNormalize
Normaliza los coeficientes de un plano para que los coeficientes de x, y y z formen un vector normal unitario. |
XMPlaneNormalizeEst
Calcula los coeficientes de un plano para que los coeficientes de x, y y z formen un vector normal unitario. |
XMPlaneNotEqual
Determina si dos planos no son iguales. |
XMPlaneTransform
Transforma un plano por una matriz determinada. |
XMPlaneTransformStream
Transforma una secuencia de planos mediante una matriz determinada. |
XMQuaternionBaryCentric
Devuelve un punto en coordenadas barycéntricas, utilizando los cuaterniones especificados. (XMQuaternionBaryCentric) |
XMQuaternionBaryCentricV
Devuelve un punto en coordenadas barycéntricas, utilizando los cuaterniones especificados. (XMQuaternionBaryCentricV) |
XMQuaternionConjugate
Calcula el conjugado de un cuaternión. |
XMQuaternionDot
Calcula el producto de punto de dos cuaterniones. |
XMQuaternionEqual
Comprueba si dos cuaterniones son iguales. |
XMQuaternionExp
Calcula la exponencial de un cuaternión puro determinado. |
XMQuaternionIdentity
Devuelve el cuaternión de identidad. |
XMQuaternionInverse
Calcula el inverso de un cuaternión. |
XMQuaternionIsIdentity
Comprueba si un cuaternión específico es el cuaternión de identidad. |
XMQuaternionIsInfinite
Compruebe si cualquier componente de un cuaternión es infinito positivo o negativo. |
XMQuaternionIsNaN
Compruebe si algún componente de un cuaternión es un NaN. |
XMQuaternionLength
Calcula la magnitud de un cuaternión. |
XMQuaternionLengthSq
Calcula el cuadrado de la magnitud de un cuaternión. |
XMQuaternionLn
Calcula el logaritmo natural de un cuaternión de unidad determinada. |
XMQuaternionMultiply
Calcula el producto de dos cuaterniones. |
XMQuaternionNormalize
Normaliza un cuaternión. |
XMQuaternionNormalizeEst
Calcula la versión normalizada de un cuaternión. |
XMQuaternionNotEqual
Comprueba si dos cuaterniones no son iguales. |
XMQuaternionReciprocalLength
Calcula la recíproca de la magnitud de un cuaternión. |
XMQuaternionRotationAxis
Calcula un cuaternión de rotación sobre un eje. |
XMQuaternionRotationMatrix
Calcula un cuaternión de rotación a partir de una matriz de rotación. |
XMQuaternionRotationNormal
Calcula el cuaternión de rotación sobre un vector normal. |
XMQuaternionRotationRollPitchYaw
Calcula un cuaternión de rotación basado en la inclinación, el giro y el giro (ángulos euler). |
XMQuaternionRotationRollPitchYawFromVector
Calcula un cuaternión de rotación basado en un vector que contiene los ángulos de Euler (inclinación, rotación y rotación). |
XMQuaternionSlerp
Interpola entre dos cuaterniones de unidad, utilizando interpolación lineal esférica. (XMQuaternionSlerp) |
XMQuaternionSlerpV
Interpola entre dos cuaterniones de unidad, utilizando interpolación lineal esférica. (XMQuaternionSlerpV) |
XMQuaternionSquad
Interpola entre cuatro cuaterniones de unidad, utilizando interpolación esférica cuadrángulo. (XMQuaternionSquad) |
XMQuaternionSquadSetup
Proporciona direcciones de puntos de control de configuración para la interpolación esférica cuadrángulo. |
XMQuaternionSquadV
Interpola entre cuatro cuaterniones de unidad, utilizando interpolación esférica cuadrángulo. (XMQuaternionSquadV) |
XMQuaternionToAxisAngle
Calcula un eje y un ángulo de rotación sobre ese eje para un cuaternión determinado. |
XMScalarACos
Calcula el arcocoseno de un número de punto flotante. |
XMScalarACosEst
Calcula el arcocoseno de un número de punto flotante. |
XMScalarASin
Calcula el arcoseno de un número de punto flotante. |
XMScalarASinEst
Calcula el arcoseno de un número de punto flotante. |
XMScalarCos
Calcula el coseno de un ángulo radian. |
XMScalarCosEst
Calcula el coseno de un ángulo radian. |
XMScalarModAngle
Calcula un ángulo entre -XM_PI y XM_PI. |
XMScalarNearEqual
Determina si dos valores de punto flotante son casi iguales. |
XMScalarSin
Calcula el seno de un ángulo radian. |
XMScalarSinCos
Calcula tanto el seno como el coseno de un ángulo radian. |
XMScalarSinCosEst
Calcula el seno y el coseno de un ángulo radian. |
XMScalarSinEst
Calcula el seno de un ángulo radian. |
XMSHORT2
Constructor predeterminado para XMSHORT2. |
XMSHORT2
Inicializa una nueva instancia de XMSHORT2 a partir de un argumento de matriz float de dos elementos. |
XMSHORT2
Inicializa una nueva instancia de XMSHORT2 a partir de un argumento de matriz de dos elementos int16_t. |
XMSHORT2
Constructor para XMSHORT2. (sobrecarga 1/3) |
XMSHORT2
Inicializa una nueva instancia de XMSHORT2 a partir de dos argumentos float. |
XMSHORT2
Inicializa una nueva instancia de XMSHORT2 a partir de dos argumentos de int16_t. |
XMSHORT2
Constructor para XMSHORT2. (sobrecarga 3/3) |
XMSHORT2
Constructor para XMSHORT2. (sobrecarga 2/3) |
XMSHORT2
Constructor predeterminado para XMSHORT2. |
XMSHORT2
Inicializa una nueva instancia de XMSHORT2 a partir de un argumento de matriz float de dos elementos. |
XMSHORT2
Inicializa una nueva instancia de XMSHORT2 a partir de un argumento de matriz de dos elementos int16_t. |
XMSHORT2
Constructor para XMSHORT2. (sobrecarga 1/3) |
XMSHORT2
Inicializa una nueva instancia de XMSHORT2 a partir de dos argumentos float. |
XMSHORT2
Inicializa una nueva instancia de XMSHORT2 a partir de dos argumentos de int16_t. |
XMSHORT2
Constructor para XMSHORT2. (sobrecarga 3/3) |
XMSHORT2
Constructor para XMSHORT2. (sobrecarga 2/3) |
XMSHORT4
Constructor predeterminado para XMSHORT4. |
XMSHORT4
Inicializa una nueva instancia de XMSHORT4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMSHORT4
Inicializa una nueva instancia de XMSHORT4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos int16_t. |
XMSHORT4
Constructor para XMSHORT4. (sobrecarga 3/3) |
XMSHORT4
Inicializa una nueva instancia de XMSHORT4 a partir de cuatro argumentos float. |
XMSHORT4
Inicializa una nueva instancia de XMSHORT4 a partir de cuatro argumentos de int16_t. |
XMSHORT4
Constructor para XMSHORT4. (sobrecarga 1/3) |
XMSHORT4
Constructor para XMSHORT4. (sobrecarga 2/3) |
XMSHORT4
Constructor predeterminado para XMSHORT4. |
XMSHORT4
Inicializa una nueva instancia de XMSHORT4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMSHORT4
Inicializa una nueva instancia de XMSHORT4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos int16_t. |
XMSHORT4
Constructor para XMSHORT4. (sobrecarga 3/3) |
XMSHORT4
Inicializa una nueva instancia de XMSHORT4 a partir de cuatro argumentos float. |
XMSHORT4
Inicializa una nueva instancia de XMSHORT4 a partir de cuatro argumentos de int16_t. |
XMSHORT4
Constructor para XMSHORT4. (sobrecarga 1/3) |
XMSHORT4
Constructor para XMSHORT4. (sobrecarga 2/3) |
XMSHORTN2
Constructor predeterminado para XMSHORTN2. |
XMSHORTN2
Inicializa una nueva instancia de XMSHORTN2 a partir de un argumento de matriz float de dos elementos. |
XMSHORTN2
Inicializa una nueva instancia de XMSHORTN2 desde un argumento de matriz int16_t de dos elementos. |
XMSHORTN2
Constructor para XMSHORTN2. (sobrecarga 3/3) |
XMSHORTN2
Inicializa una nueva instancia de XMSHORTN2 a partir de dos floatarguments normalizados. |
XMSHORTN2
Inicializa una nueva instancia de XMSHORTN2 a partir de dos argumentos de int16_t. |
XMSHORTN2
Constructor para XMSHORTN2. (sobrecarga 1/3) |
XMSHORTN2
Constructor para XMSHORTN2. (sobrecarga 2/3) |
XMSHORTN2
Constructor predeterminado para XMSHORTN2. |
XMSHORTN2
Inicializa una nueva instancia de XMSHORTN2 a partir de un argumento de matriz float de dos elementos. |
XMSHORTN2
Inicializa una nueva instancia de XMSHORTN2 desde un argumento de matriz int16_t de dos elementos. |
XMSHORTN2
Constructor para XMSHORTN2. (sobrecarga 3/3) |
XMSHORTN2
Inicializa una nueva instancia de XMSHORTN2 a partir de dos floatarguments normalizados. |
XMSHORTN2
Inicializa una nueva instancia de XMSHORTN2 a partir de dos argumentos de int16_t. |
XMSHORTN2
Constructor para XMSHORTN2. (sobrecarga 1/3) |
XMSHORTN2
Constructor para XMSHORTN2. (sobrecarga 2/3) |
XMSHORTN4
Constructor predeterminado para XMSHORTN4. |
XMSHORTN4
Inicializa una nueva instancia de XMSHORTN4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMSHORTN4
Inicializa una nueva instancia de XMSHORTN4 a partir de un argumento de matriz int16_t de cuatro elementos. |
XMSHORTN4
Constructor para XMSHORTN4. (sobrecarga 3/3) |
XMSHORTN4
Inicializa una nueva instancia de XMSHORTN4 de cuatro floatarguments normalizados. |
XMSHORTN4
Inicializa una nueva instancia de XMSHORTN4 de cuatro argumentos de int16_t. |
XMSHORTN4
Constructor para XMSHORTN4. (sobrecarga 2/3) |
XMSHORTN4
Constructor para XMSHORTN4. (sobrecarga 1/3) |
XMSHORTN4
Constructor predeterminado para XMSHORTN4. |
XMSHORTN4
Inicializa una nueva instancia de XMSHORTN4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMSHORTN4
Inicializa una nueva instancia de XMSHORTN4 a partir de un argumento de matriz int16_t de cuatro elementos. |
XMSHORTN4
Constructor para XMSHORTN4. (sobrecarga 3/3) |
XMSHORTN4
Inicializa una nueva instancia de XMSHORTN4 de cuatro floatarguments normalizados. |
XMSHORTN4
Inicializa una nueva instancia de XMSHORTN4 de cuatro argumentos de int16_t. |
XMSHORTN4
Constructor para XMSHORTN4. (sobrecarga 2/3) |
XMSHORTN4
Constructor para XMSHORTN4. (sobrecarga 1/3) |
XMStoreByte2
Almacena un XMVECTOR en un XMBYTE2. |
XMStoreByte2
Almacena un XMVECTOR en un XMBYTE2. |
XMStoreByte4
Almacena un XMVECTOR en un XMBYTE4. |
XMStoreByte4
Almacena un XMVECTOR en un XMBYTE4. |
XMStoreByteN2
Almacena un XMVECTOR en un XMBYTEN2. |
XMStoreByteN2
Almacena un XMVECTOR en un XMBYTEN2. |
XMStoreByteN4
Almacena un XMVECTOR en un XMBYTEN4. |
XMStoreByteN4
Almacena un XMVECTOR en un XMBYTEN4. |
XMStoreColor
Almacena un XMVECTOR en un XMCOLOR. |
XMStoreColor
Almacena un XMVECTOR en un XMCOLOR. |
XMStoreDec4
Almacena un XMVECTOR en un XMDEC4. |
XMStoreDec4
Almacena un XMVECTOR en un XMDEC4. |
XMStoreDecN4
Almacena un XMVECTOR en un XMDECN4. |
XMStoreDecN4
Almacena un XMVECTOR en un XMDECN4. |
XMStoreFloat
Almacena un XMVECTOR en un float. |
XMStoreFloat2
Almacena un XMVECTOR en un XMFLOAT2. |
XMStoreFloat2A
Almacena un XMVECTOR en un XMFLOAT2A. |
XMStoreFloat3
Almacena un XMVECTOR en un XMFLOAT3. |
XMStoreFloat3A
Almacena un XMVECTOR en un XMFLOAT3A. |
XMStoreFloat3PK
Almacena un XMVECTOR en un XMFLOAT3PK. |
XMStoreFloat3PK
Almacena un XMVECTOR en un XMFLOAT3PK. |
XMStoreFloat3SE
Almacena un XMVECTOR en un XMFLOAT3SE. |
XMStoreFloat3SE
Almacena un XMVECTOR en un XMFLOAT3SE. |
XMStoreFloat3x3
Almacena un XMMATRIX en un XMFLOAT3X3. |
XMStoreFloat3x4
Almacena un XMMATRIX en un XMFLOAT3X4. |
XMStoreFloat3x4A
Almacena un XMMATRIX en un XMFLOAT3X4A. |
XMStoreFloat4
Almacena un XMVECTOR en un XMFLOAT4. |
XMStoreFloat4A
Almacena un XMVECTOR en un XMFLOAT4A. |
XMStoreFloat4x3
Almacena un XMMATRIX en un XMFLOAT4X3. |
XMStoreFloat4x3A
Almacena un XMVECTOR en un XMFLOAT4X3A. |
XMStoreFloat4x4
Almacena un XMMATRIX en un XMFLOAT4X4. |
XMStoreFloat4x4A
Almacena un XMVECTOR en un XMFLOAT4X4A. |
XMStoreHalf2
Almacena un XMVECTOR en un XMHALF2. |
XMStoreHalf2
Almacena un XMVECTOR en un XMHALF2. |
XMStoreHalf4
Almacena un XMVECTOR en un XMHALF4. |
XMStoreHalf4
Almacena un XMVECTOR en un XMHALF4. |
XMStoreInt
Almacena un XMVECTOR en un uint32_t. |
XMStoreInt2
Almacena un XMVECTOR en una matriz de uint32_t de 2 elementos. |
XMStoreInt2A
Almacena un XMVECTOR en una matriz de uint32_t de 2 elementos alineados de 16 bytes. |
XMStoreInt3
Almacena un XMVECTOR en una matriz de uint32_t de tres elementos. |
XMStoreInt3A
Almacena un XMVECTOR en un elemento alineado con 16 bytes uint32_t matriz. |
XMStoreInt4
Almacena un XMVECTOR en una matriz de uint32_t de 4 elementos. |
XMStoreInt4A
Almacena un XMVECTOR en una matriz de uint32_t de 4 elementos alineados de 16 bytes. |
XMStoreShort2
Almacena un XMVECTOR en un XMSHORT2. |
XMStoreShort2
Almacena un XMVECTOR en un XMSHORT2. |
XMStoreShort4
Almacena un XMVECTOR en un XMSHORT4. |
XMStoreShort4
Almacena un XMVECTOR en un XMSHORT4. |
XMStoreShortN2
Almacena un XMVECTOR en un XMSHORTN2. |
XMStoreShortN2
Almacena un XMVECTOR en un XMSHORTN2. |
XMStoreShortN4
Almacena un XMVECTOR en un XMSHORTN4. |
XMStoreShortN4
Almacena un XMVECTOR en un XMSHORTN4. |
XMStoreSInt2
Almacena datos enteros con signo de un XMVECTOR en una estructura XMINT2. |
XMStoreSInt3
Almacena datos enteros con signo de un XMVECTOR en una estructura XMINT3. |
XMStoreSInt4
Almacena datos enteros con signo de un XMVECTOR en una estructura XMINT4. |
XMStoreU555
Almacena un XMVECTOR en un XMU555. |
XMStoreU555
Almacena un XMVECTOR en un XMU555. |
XMStoreU565
Almacena un XMVECTOR en un XMU565. |
XMStoreU565
Almacena un XMVECTOR en un XMU565. |
XMStoreUByte2
Almacena un XMVECTOR en un XMUBYTE2. |
XMStoreUByte2
Almacena un XMVECTOR en un XMUBYTE2. |
XMStoreUByte4
Almacena un XMVECTOR en un XMUBYTE4. |
XMStoreUByte4
Almacena un XMVECTOR en un XMUBYTE4. |
XMStoreUByteN2
Almacena un XMVECTOR en un XMUBYTEN2. |
XMStoreUByteN2
Almacena un XMVECTOR en un XMUBYTEN2. |
XMStoreUByteN4
Almacena un XMVECTOR en un XMUBYTEN4. |
XMStoreUByteN4
Almacena un XMVECTOR en un XMUBYTEN4. |
XMStoreUDec4
Almacena un XMVECTOR en un XMUDEC4. |
XMStoreUDec4
Almacena un XMVECTOR en un XMUDEC4. |
XMStoreUDecN4
Almacena un XMVECTOR en un XMUDECN4. |
XMStoreUDecN4
Almacena un XMVECTOR en un XMUDECN4. |
XMStoreUDecN4_XR
Almacena un intervalo extendido XMUDECN4 en un XMVECTOR. |
XMStoreUDecN4_XR
Almacena un intervalo extendido XMUDECN4 en un XMVECTOR. |
XMStoreUInt2
Almacena datos enteros sin signo de un XMVECTOR en una estructura XMUINT2. |
XMStoreUInt3
Almacena datos enteros sin signo de un XMVECTOR en una estructura XMUINT3. |
XMStoreUInt4
Almacena datos enteros sin signo de un XMVECTOR en una estructura XMUINT4. |
XMStoreUNibble4
Almacena un XMVECTOR en un XMUNIBBLE4. |
XMStoreUNibble4
Almacena un XMVECTOR en un XMUNIBBLE4. |
XMStoreUShort2
Almacena un XMVECTOR en un XMUSHORT2. |
XMStoreUShort2
Almacena un XMVECTOR en un XMUSHORT2. |
XMStoreUShort4
Almacena un XMVECTOR en un XMUSHORT4. |
XMStoreUShort4
Almacena un XMVECTOR en un XMUSHORT4. |
XMStoreUShortN2
Almacena un XMVECTOR en un XMUSHORTN2. |
XMStoreUShortN2
Almacena un XMVECTOR en un XMUSHORTN2. |
XMStoreUShortN4
Almacena un XMVECTOR en un XMUSHORTN4. |
XMStoreUShortN4
Almacena un XMVECTOR en un XMUSHORTN4. |
XMStoreXDec4
Almacena un XMVECTOR en un XMXDEC4. |
XMStoreXDec4
Almacena un XMVECTOR en un XMXDEC4. |
XMStoreXDecN4
Almacena un XMVECTOR en un XMXDECN4. |
XMStoreXDecN4
Almacena un XMVECTOR en un XMXDECN4. |
XMU555
Constructor predeterminado para XMU555. |
XMU555
Inicializa una nueva instancia de XMU555 a partir de una matriz float de tres elementos y un argumento bool. |
XMU555
Inicializa una nueva instancia de XMU555 a partir de un elemento int8_t matriz y un argumento bool. |
XMU555
Constructor para XMU555. (sobrecarga 1/2) |
XMU555
Inicializa una nueva instancia de XMU555 a partir de tres argumentos float y uno bool. |
XMU555
Inicializa una nueva instancia de XMU555 a partir de una variable de uint16_t que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMU555
Inicializa una nueva instancia de XMU555 a partir de tres int8_t y uno de los argumentos bool. |
XMU555
Constructor para XMU555. (sobrecarga 2/2) |
XMU555
Constructor predeterminado para XMU555. |
XMU555
Inicializa una nueva instancia de XMU555 a partir de una matriz float de tres elementos y un argumento bool. |
XMU555
Inicializa una nueva instancia de XMU555 a partir de un elemento int8_t matriz y un argumento bool. |
XMU555
Constructor para XMU555. (sobrecarga 1/2) |
XMU555
Inicializa una nueva instancia de XMU555 a partir de tres argumentos float y uno bool. |
XMU555
Inicializa una nueva instancia de XMU555 a partir de una variable de uint16_t que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMU555
Inicializa una nueva instancia de XMU555 a partir de tres int8_t y uno de los argumentos bool. |
XMU555
Constructor para XMU555. (sobrecarga 2/2) |
XMU565
Constructor predeterminado para XMU565. |
XMU565
Inicializa una nueva instancia de XMU565 desde una matriz float de tres elementos. |
XMU565
Inicializa una nueva instancia de XMU565 a partir de un elemento int8_t matriz. |
XMU565
Constructor para XMU565. (sobrecarga 2/2) |
XMU565
Inicializa una nueva instancia de XMU565 a partir de tres argumentos float. |
XMU565
Inicializa una nueva instancia de XMU565 a partir de una variable de uint16_t que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMU565
Inicializa una nueva instancia de XMU565 a partir de tres argumentos de int8_t. |
XMU565
Constructor para XMU565. (sobrecarga 1/2) |
XMU565
Constructor predeterminado para XMU565. |
XMU565
Inicializa una nueva instancia de XMU565 desde una matriz float de tres elementos. |
XMU565
Inicializa una nueva instancia de XMU565 a partir de un elemento int8_t matriz. |
XMU565
Constructor para XMU565. (sobrecarga 2/2) |
XMU565
Inicializa una nueva instancia de XMU565 a partir de tres argumentos float. |
XMU565
Inicializa una nueva instancia de XMU565 a partir de una variable de uint16_t que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMU565
Inicializa una nueva instancia de XMU565 a partir de tres argumentos de int8_t. |
XMU565
Constructor para XMU565. (sobrecarga 1/2) |
XMUBYTE2
Constructor predeterminado para XMUBYTE2. |
XMUBYTE2
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTE2 desde un argumento de matriz float de dos elementos. |
XMUBYTE2
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTE2 desde un argumento de matriz de int8_t de dos elementos. |
XMUBYTE2
Constructor para XMUBYTE2. (sobrecarga 2/3) |
XMUBYTE2
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTE2 a partir de dos argumentos float. |
XMUBYTE2
Constructor para XMUBYTE2. (sobrecarga 3/3) |
XMUBYTE2
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTE2 a partir de dos argumentos int8_t. |
XMUBYTE2
Constructor para XMUBYTE2. (sobrecarga 1/3) |
XMUBYTE2
Constructor predeterminado para XMUBYTE2. |
XMUBYTE2
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTE2 desde un argumento de matriz float de dos elementos. |
XMUBYTE2
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTE2 desde un argumento de matriz de int8_t de dos elementos. |
XMUBYTE2
Constructor para XMUBYTE2. (sobrecarga 2/3) |
XMUBYTE2
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTE2 a partir de dos argumentos float. |
XMUBYTE2
Constructor para XMUBYTE2. (sobrecarga 3/3) |
XMUBYTE2
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTE2 a partir de dos argumentos int8_t. |
XMUBYTE2
Constructor para XMUBYTE2. (sobrecarga 1/3) |
XMUBYTE4
Constructor predeterminado para XMUBYTE4. (XMUBYTE4. XMUBYTE4) |
XMUBYTE4
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTE4 desde un argumento de matriz int8_t de cuatro elementos. |
XMUBYTE4
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTE4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMUBYTE4
Constructor predeterminado para XMUBYTE4. (sobrecarga 2/3) |
XMUBYTE4
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTE4 a partir de cuatro argumentos float. |
XMUBYTE4
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTE4 desde una <variable de Uuint32_t que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMUBYTE4
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTE4 a partir de cuatro argumentos de int8_t. |
XMUBYTE4
Constructor predeterminado para XMUBYTE4. (sobrecarga 1/3) |
XMUBYTE4
Constructor predeterminado para XMUBYTE4. (XMUBYTE4. XMUBYTE4) |
XMUBYTE4
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTE4 desde un argumento de matriz int8_t de cuatro elementos. |
XMUBYTE4
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTE4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMUBYTE4
Constructor predeterminado para XMUBYTE4. (sobrecarga 2/3) |
XMUBYTE4
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTE4 a partir de cuatro argumentos float. |
XMUBYTE4
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTE4 desde una <variable de Uuint32_t que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMUBYTE4
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTE4 a partir de cuatro argumentos de int8_t. |
XMUBYTE4
Constructor predeterminado para XMUBYTE4. (sobrecarga 1/3) |
XMUBYTEN2
Constructor predeterminado para XMUBYTEN2. (XMUBYTEN2. XMUBYTEN2) |
XMUBYTEN2
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTEN2 a partir de un argumento de matriz float de dos elementos. |
XMUBYTEN2
Constructor predeterminado para XMUBYTEN2. (sobrecarga 1/2) |
XMUBYTEN2
Constructor para XMUBYTEN2. (sobrecarga 2/3) |
XMUBYTEN2
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTEN2 a partir de dos argumentos float. |
XMUBYTEN2
Constructor para XMUBYTEN2. (sobrecarga 1/3) |
XMUBYTEN2
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTEN2 a partir de dos argumentos de uint8_t. |
XMUBYTEN2
Constructor para XMUBYTEN2. (sobrecarga 3/3) |
XMUBYTEN2
Constructor predeterminado para XMUBYTEN2. (XMUBYTEN2. XMUBYTEN2) |
XMUBYTEN2
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTEN2 a partir de un argumento de matriz float de dos elementos. |
XMUBYTEN2
Constructor predeterminado para XMUBYTEN2. (sobrecarga 1/2) |
XMUBYTEN2
Constructor para XMUBYTEN2. (sobrecarga 2/3) |
XMUBYTEN2
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTEN2 a partir de dos argumentos float. |
XMUBYTEN2
Constructor para XMUBYTEN2. (sobrecarga 1/3) |
XMUBYTEN2
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTEN2 a partir de dos argumentos de uint8_t. |
XMUBYTEN2
Constructor para XMUBYTEN2. (sobrecarga 3/3) |
XMUBYTEN4
Constructor predeterminado para XMUBYTEN4. (XMUBYTEN4. XMUBYTEN4) |
XMUBYTEN4
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTEN4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMUBYTEN4
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTEN4 a partir de un argumento de matriz uint8_t de cuatro elementos. |
XMUBYTEN4
Constructor para XMUBYTEN4. |
XMUBYTEN4
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTEN4 a partir de cuatro argumentos float. |
XMUBYTEN4
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTEN4 desde un uint32_tvariable que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMUBYTEN4
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTEN4 de cuatro argumentos de uint8_t. |
XMUBYTEN4
Constructor predeterminado para XMUBYTEN4. (sobrecarga 1/2) |
XMUBYTEN4
Constructor predeterminado para XMUBYTEN4. (XMUBYTEN4. XMUBYTEN4) |
XMUBYTEN4
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTEN4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMUBYTEN4
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTEN4 a partir de un argumento de matriz uint8_t de cuatro elementos. |
XMUBYTEN4
Constructor para XMUBYTEN4. |
XMUBYTEN4
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTEN4 a partir de cuatro argumentos float. |
XMUBYTEN4
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTEN4 desde un uint32_tvariable que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMUBYTEN4
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTEN4 de cuatro argumentos de uint8_t. |
XMUBYTEN4
Constructor predeterminado para XMUBYTEN4. (sobrecarga 1/2) |
XMUDEC4
Constructor predeterminado para XMUDEC4. |
XMUDEC4
Inicializa una nueva instancia de XMUDEC4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMUDEC4
Constructor para XMUDEC4. (sobrecarga 1/2) |
XMUDEC4
Inicializa una nueva instancia de XMUDEC4 a partir de cuatro argumentos float. |
XMUDEC4
Inicializa una nueva instancia de XMUDEC4 desde una variable de uint32_t que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMUDEC4
Constructor para XMUDEC4. (sobrecarga 2/2) |
XMUDEC4
Constructor predeterminado para XMUDEC4. |
XMUDEC4
Inicializa una nueva instancia de XMUDEC4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMUDEC4
Constructor para XMUDEC4. (sobrecarga 1/2) |
XMUDEC4
Inicializa una nueva instancia de XMUDEC4 a partir de cuatro argumentos float. |
XMUDEC4
Inicializa una nueva instancia de XMUDEC4 a partir de una variable de uint32_t que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMUDEC4
Constructor para XMUDEC4. (sobrecarga 2/2) |
XMUDECN4
Constructor predeterminado para XMUDECN4. |
XMUDECN4
Inicializa una nueva instancia de XMUDECN4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMUDECN4
Constructor para XMUDECN4. (sobrecarga 2/2) |
XMUDECN4
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUDECN4 a partir de cuatro argumentos float normalizados. |
XMUDECN4
Inicializa una nueva instancia de XMUDECN4 a partir de una variable de uint32_t que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMUDECN4
Constructor para XMUDECN4. (sobrecarga 1/2) |
XMUDECN4
Constructor predeterminado para XMUDECN4. |
XMUDECN4
Inicializa una nueva instancia de XMUDECN4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMUDECN4
Constructor para XMUDECN4. (sobrecarga 2/2) |
XMUDECN4
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUDECN4 a partir de cuatro argumentos float normalizados. |
XMUDECN4
Inicializa una nueva instancia de XMUDECN4 a partir de una variable de uint32_t que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMUDECN4
Constructor para XMUDECN4. (sobrecarga 1/2) |
XMUINT2
Constructor predeterminado para XMUINT2. |
XMUINT2
Inicializa una nueva instancia de XMUINT2 a partir de un argumento de matriz uint32_t de dos elementos. |
XMUINT2
Constructor para XMUINT2. (sobrecarga 1/2) |
XMUINT2
Inicializa una nueva instancia de XMUINT2 a partir de dos argumentos de uint32_t. |
XMUINT2
Constructor para XMUINT2. (sobrecarga 2/2) |
XMUINT3
Constructor predeterminado para XMUINT3. |
XMUINT3
Inicializa una nueva instancia de XMUINT3 a partir de un argumento de matriz de tres elementos uint32_t. |
XMUINT3
Un constructor para XMUINT3. (sobrecarga 2/2) |
XMUINT3
Inicializa una nueva instancia de XMUINT3 a partir de tres argumentos de uint32_t. |
XMUINT3
Un constructor para XMUINT3. (sobrecarga 1/2) |
XMUINT4
Constructor predeterminado para XMUINT4. |
XMUINT4
Inicializa una nueva instancia de XMUINT4 a partir de un argumento de matriz uint32_t de cuatro elementos. |
XMUINT4
Un constructor para XMUINT4. (sobrecarga 2/2) |
XMUINT4
Inicializa una nueva instancia de XMUINT4 a partir de cuatro argumentos de uint32_t. |
XMUINT4
Un constructor para XMUINT4. (sobrecarga 1/2) |
XMUNIBBLE4
Constructor predeterminado para XMUNIBBLE4. |
XMUNIBBLE4
Inicializa una nueva instancia de XMUNIBBLE4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMUNIBBLE4
Inicializa una nueva instancia de XMUNIBBLE4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos int8_t. |
XMUNIBBLE4
Un constructor para XMUNIBBLE4. (sobrecarga 2/2) |
XMUNIBBLE4
Inicializa una nueva instancia de XMUNIBBLE4 a partir de cuatro argumentos float. |
XMUNIBBLE4
Inicializa una nueva instancia de XMUNIBBLE a partir de una variable de uint16_t que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMUNIBBLE4
Inicializa una nueva instancia de XMUNIBBLE4 a partir de cuatro argumentos de int8_t. |
XMUNIBBLE4
Un constructor para XMUNIBBLE4. (sobrecarga 1/2) |
XMUNIBBLE4
Constructor predeterminado para XMUNIBBLE4. |
XMUNIBBLE4
Inicializa una nueva instancia de XMUNIBBLE4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMUNIBBLE4
Inicializa una nueva instancia de XMUNIBBLE4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos int8_t. |
XMUNIBBLE4
Un constructor para XMUNIBBLE4. (sobrecarga 2/2) |
XMUNIBBLE4
Inicializa una nueva instancia de XMUNIBBLE4 a partir de cuatro argumentos float. |
XMUNIBBLE4
Inicializa una nueva instancia de XMUNIBBLE a partir de una variable de uint16_t que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMUNIBBLE4
Inicializa una nueva instancia de XMUNIBBLE4 a partir de cuatro argumentos de int8_t. |
XMUNIBBLE4
Un constructor para XMUNIBBLE4. (sobrecarga 1/2) |
XMUSHORT2
Constructor predeterminado para XMUSHORT2. |
XMUSHORT2
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORT2 a partir de un argumento de matriz float de dos elementos. |
XMUSHORT2
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORT2 a partir de una matriz de argumentos de uint16_t. |
XMUSHORT2
Un constructor para XMUSHORT2. (sobrecarga 1/3) |
XMUSHORT2
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORT2 a partir de dos argumentos float. |
XMUSHORT2
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORT2 a partir de dos argumentos de uint16_t. |
XMUSHORT2
Un constructor para XMUSHORT2. (sobrecarga 2/3) |
XMUSHORT2
Un constructor para XMUSHORT2. (sobrecarga 3/3) |
XMUSHORT2
Constructor predeterminado para XMUSHORT2. |
XMUSHORT2
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORT2 a partir de un argumento de matriz float de dos elementos. |
XMUSHORT2
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORT2 a partir de una matriz de argumentos de uint16_t. |
XMUSHORT2
Un constructor para XMUSHORT2. (sobrecarga 1/3) |
XMUSHORT2
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORT2 a partir de dos argumentos float. |
XMUSHORT2
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORT2 a partir de dos argumentos de uint16_t. |
XMUSHORT2
Un constructor para XMUSHORT2. (sobrecarga 2/3) |
XMUSHORT2
Un constructor para XMUSHORT2. (sobrecarga 3/3) |
XMUSHORT4
Constructor predeterminado para XMUSHORT4. |
XMUSHORT4
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORT4 a partir de un argumento de matriz flotante de cuatro elementos. |
XMUSHORT4
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORT4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos uint16_t. |
XMUSHORT4
Un constructor para XMUSHORT4. (sobrecarga 1/3) |
XMUSHORT4
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORT4 a partir de cuatro argumentos float. |
XMUSHORT4
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORT4 a partir de cuatro argumentos de uint16_t. |
XMUSHORT4
Un constructor para XMUSHORT4. (sobrecarga 2/3) |
XMUSHORT4
Un constructor para XMUSHORT4. (sobrecarga 3/3) |
XMUSHORT4
Constructor predeterminado para XMUSHORT4. |
XMUSHORT4
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORT4 a partir de un argumento de matriz flotante de cuatro elementos. |
XMUSHORT4
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORT4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos uint16_t. |
XMUSHORT4
Un constructor para XMUSHORT4. (sobrecarga 1/3) |
XMUSHORT4
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORT4 a partir de cuatro argumentos float. |
XMUSHORT4
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORT4 a partir de cuatro argumentos de uint16_t. |
XMUSHORT4
Un constructor para XMUSHORT4. (sobrecarga 2/3) |
XMUSHORT4
Un constructor para XMUSHORT4. (sobrecarga 3/3) |
XMUSHORTN2
Constructor predeterminado para XMUSHORTN2. |
XMUSHORTN2
Un constructor para XMUSHORTN2. (sobrecarga 4/4) |
XMUSHORTN2
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORTN2 a partir de un argumento de matriz uint16_t de dos elementos. |
XMUSHORTN2
Un constructor para XMUSHORTN2. (sobrecarga 1/4) |
XMUSHORTN2
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORTN2 a partir de dos floatarguments normalizados. |
XMUSHORTN2
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORTN2 a partir de dos argumentos de uint16_t. |
XMUSHORTN2
Constructor para XMUSHORTN2. (sobrecarga 2/4) |
XMUSHORTN2
Constructor para XMUSHORTN2. (sobrecarga 3/4) |
XMUSHORTN2
Constructor predeterminado para XMUSHORTN2. |
XMUSHORTN2
Constructor para XMUSHORTN2. (sobrecarga 4/4) |
XMUSHORTN2
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORTN2 a partir de un argumento de matriz de dos elementos uint16_t. |
XMUSHORTN2
Constructor para XMUSHORTN2. (sobrecarga 1/4) |
XMUSHORTN2
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORTN2 a partir de dos floatarguments normalizados. |
XMUSHORTN2
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORTN2 a partir de dos argumentos de uint16_t. |
XMUSHORTN2
Constructor para XMUSHORTN2. (sobrecarga 2/4) |
XMUSHORTN2
Constructor para XMUSHORTN2. (sobrecarga 3/4) |
XMUSHORTN4
Constructor predeterminado para XMUSHORTN4. |
XMUSHORTN4
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORTN4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMUSHORTN4
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORTN4 a partir de un argumento de matriz uint16_t de cuatro elementos. |
XMUSHORTN4
Constructor para XMUSHORTN4. (sobrecarga 1/3) |
XMUSHORTN4
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORTN4 a partir de cuatro floatarguments normalizados. |
XMUSHORTN4
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORTN4 de cuatro argumentos uint16_t. |
XMUSHORTN4
Constructor para XMUSHORTN4. (sobrecarga 2/3) |
XMUSHORTN4
Constructor para XMUSHORTN4. (sobrecarga 3/3) |
XMUSHORTN4
Constructor predeterminado para XMUSHORTN4. |
XMUSHORTN4
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORTN4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMUSHORTN4
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORTN4 a partir de un argumento de matriz uint16_t de cuatro elementos. |
XMUSHORTN4
Constructor para XMUSHORTN4. (sobrecarga 1/3) |
XMUSHORTN4
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORTN4 a partir de cuatro floatarguments normalizados. |
XMUSHORTN4
Inicializa una nueva instancia de XMUSHORTN4 de cuatro argumentos uint16_t. |
XMUSHORTN4
Constructor para XMUSHORTN4. (sobrecarga 2/3) |
XMUSHORTN4
Constructor para XMUSHORTN4. (sobrecarga 3/3) |
XMVector2AngleBetweenNormals
Calcula el ángulo radian entre dos vectores 2D normalizados. |
XMVector2AngleBetweenNormalsEst
Calcula el ángulo radian entre dos vectores 2D normalizados. |
XMVector2AngleBetweenVectors
Calcula el ángulo radian entre dos vectores 2D. |
XMVector2ClampLength
Sujeta la longitud de un vector 2D a un intervalo determinado. (XMVector2ClampLength) |
XMVector2ClampLengthV
Sujeta la longitud de un vector 2D a un intervalo determinado. (XMVector2ClampLengthV) |
XMVector2Cross
Calcula el producto cruzado 2D. |
XMVector2Dot
Calcula el producto de punto entre vectores 2D. |
XMVector2Equal
Comprueba si dos vectores 2D son iguales. |
XMVector2EqualInt
Comprueba si dos vectores 2D son iguales, tratando cada componente como un entero sin signo. |
XMVector2EqualIntR
Comprueba si dos vectores 2D son iguales, tratando cada componente como un entero sin signo. Además, esta función devuelve un valor de comparación que se puede examinar mediante funciones como XMComparisonAllTrue. |
XMVector2EqualR
Comprueba si dos vectores 2D son iguales. Además, esta función devuelve un valor de comparación que se puede examinar mediante funciones como XMComparisonAllTrue. |
XMVector2Greater
Comprueba si un vector 2D es mayor que otro vector 2D. |
XMVector2GreaterOrEqual
Comprueba si un vector 2D es mayor o igual que otro vector 2D. |
XMVector2GreaterOrEqualR
Comprueba si un vector 2D es mayor o igual que otro vector 2D y devuelve un valor de comparación que se puede examinar mediante funciones como XMComparisonAllTrue. |
XMVector2GreaterR
Comprueba si un vector 2D es mayor que otro vector 2D y devuelve un valor de comparación que se puede examinar mediante funciones como XMComparisonAllTrue. |
XMVector2InBounds
Comprueba si los componentes de un vector 2D están dentro de los límites establecidos. |
XMVector2IntersectLine
Busca la intersección de dos líneas. |
XMVector2IsInfinite
Comprueba si cualquier componente de un vector 2D es infinito positivo o negativo. |
XMVector2IsNaN
Comprueba si algún componente de un vector 2D es un NaN. |
XMVector2Length
Calcula la longitud de un vector 2D. |
XMVector2LengthEst
Calcula la longitud de un vector 2D. |
XMVector2LengthSq
Calcula el cuadrado de la longitud de un vector 2D. |
XMVector2Less
Comprueba si un vector 2D es menor que otro vector 2D. |
XMVector2LessOrEqual
Comprueba si un vector 2D es menor o igual que otro vector 2D. |
XMVector2LinePointDistance
Calcula la distancia mínima entre una línea y un punto. (XMVector2LinePointDistance) |
XMVector2NearEqual
Comprueba si un vector 2D está cerca de otro vector 2D. |
XMVector2Normalize
Devuelve la versión normalizada de un vector 2D. |
XMVector2NormalizeEst
Calcula la versión normalizada de un vector 2D. |
XMVector2NotEqual
Comprueba si dos vectores 2D no son iguales. |
XMVector2NotEqualInt
Compruebe si dos vectores no son iguales, tratando cada componente como un entero sin signo. |
XMVector2Orthogonal
Calcula un vector perpendicular a un vector 2D. |
XMVector2ReciprocalLength
Calcula la recíproca de la longitud de un vector 2D. |
XMVector2ReciprocalLengthEst
Calcula la recíproca de la longitud de un vector 2D. |
XMVector2Reflect
Refleja un vector 2D de incidente en un vector normal 2D. |
XMVector2Refract
Refracción un vector 2D incidente en un vector normal 2D. (XMVector2Refract) |
XMVector2RefractV
Refracción un vector 2D incidente en un vector normal 2D. (XMVector2RefractV) |
XMVector2Transform
Transforma un vector 2D por una matriz. |
XMVector2TransformCoord
Transforma un vector 2D por una matriz determinada, proyectando el resultado en w = 1. |
XMVector2TransformCoordStream
Transforma una secuencia de vectores 2D por una matriz determinada, proyectando los vectores resultantes de modo que sus coordenadas w sean iguales a 1,0. |
XMVector2TransformNormal
Transforma el vector 2D normal por la matriz especificada. |
XMVector2TransformNormalStream
Transforma una secuencia de vectores normales 2D por una matriz determinada. |
XMVector2TransformStream
Transforma una secuencia de vectores 2D por una matriz determinada. |
XMVector3AngleBetweenNormals
Calcula el ángulo radian entre dos vectores 3D normalizados. |
XMVector3AngleBetweenNormalsEst
Calcula el ángulo radian entre dos vectores 3D normalizados. |
XMVector3AngleBetweenVectors
Calcula el ángulo radian entre dos vectores 3D. |
XMVector3ClampLength
Sujeta la longitud de un vector 3D a un intervalo determinado. (XMVector3ClampLength) |
XMVector3ClampLengthV
Sujeta la longitud de un vector 3D a un intervalo determinado. (XMVector3ClampLengthV) |
XMVector3ComponentsFromNormal
Utilizando un vector normal de referencia, divide un vector 3D en componentes que son paralelos y perpendiculares al normal. |
XMVector3Cross
Calcula el producto cruzado entre dos vectores 3D. |
XMVector3Dot
Calcula el producto de punto entre vectores 3D. |
XMVector3Equal
Comprueba si dos vectores 3D son iguales. |
XMVector3EqualInt
Comprueba si dos vectores 3D son iguales, tratando cada componente como un entero sin signo. |
XMVector3EqualIntR
Comprueba si dos vectores 3D son iguales, tratando cada componente como un entero sin signo. Además, esta función devuelve un valor de comparación que se puede examinar mediante funciones como XMComparisonAllTrue. |
XMVector3EqualR
Comprueba si dos vectores 3D son iguales. Además, esta función devuelve un valor de comparación que se puede examinar mediante funciones como XMComparisonAllTrue. |
XMVector3Greater
Comprueba si un vector 3D es mayor que otro vector 3D. |
XMVector3GreaterOrEqual
Comprueba si un vector 3D es mayor o igual que otro vector 3D. |
XMVector3GreaterOrEqualR
Comprueba si un vector 3D es mayor o igual que otro vector 3D y devuelve un valor de comparación que se puede examinar mediante funciones como XMComparisonAllTrue. |
XMVector3GreaterR
Comprueba si un vector 3D es mayor que otro vector 3D y devuelve un valor de comparación que se puede examinar mediante funciones como XMComparisonAllTrue. |
XMVector3InBounds
Comprueba si los componentes de un vector 3D están dentro de los límites establecidos. |
XMVector3InverseRotate
Gira un vector 3D utilizando el inverso de un cuaternión. |
XMVector3IsInfinite
Comprueba si cualquier componente de un vector 3D es infinito positivo o negativo. |
XMVector3IsNaN
Comprueba si algún componente de un vector 3D es un NaN. |
XMVector3Length
Calcula la longitud de un vector 3D. |
XMVector3LengthEst
Calcula la longitud de un vector 3D. |
XMVector3LengthSq
Calcula el cuadrado de la longitud de un vector 3D. |
XMVector3Less
Comprueba si un vector 3D es menor que otro vector 3D. |
XMVector3LessOrEqual
Comprueba si un vector 3D es menor o igual que otro vector 3D. |
XMVector3LinePointDistance
Calcula la distancia mínima entre una línea y un punto. (XMVector3LinePointDistance) |
XMVector3NearEqual
Comprueba si un vector 3D está cerca de otro vector 3D. |
XMVector3Normalize
Devuelve la versión normalizada de un vector 3D. |
XMVector3NormalizeEst
Calcula la versión normalizada de un vector 3D. |
XMVector3NotEqual
Comprueba si dos vectores 3D no son iguales. |
XMVector3NotEqualInt
Compruebe si dos vectores 3D no son iguales, tratando cada componente como un entero sin signo. |
XMVector3Orthogonal
Calcula un vector perpendicular a un vector 3D. |
XMVector3Project
Proyecta un vector 3D del espacio de objetos en el espacio de pantalla. |
XMVector3ProjectStream
Proyecta una secuencia de vectores 3D del espacio de objetos en el espacio de pantalla. |
XMVector3ReciprocalLength
Calcula la recíproca de la longitud de un vector 3D. |
XMVector3ReciprocalLengthEst
Calcula la recíproca de la longitud de un vector 3D. |
XMVector3Reflect
Refleja un vector 3D de incidente en un vector normal 3D. |
XMVector3Refract
Refracción un vector 3D incidente en un vector normal 3D. (XMVector3Refract) |
XMVector3RefractV
Refracción un vector 3D incidente en un vector normal 3D. (XMVector3RefractV) |
XMVector3Rotate
Gira un vector 3D mediante un cuaternión. |
XMVector3Transform
Transforma un vector 3D por una matriz. |
XMVector3TransformCoord
Transforma un vector 3D por una matriz determinada, proyectando el resultado de nuevo en w = 1. |
XMVector3TransformCoordStream
Transforma una secuencia de vectores 3D por una matriz determinada, proyectando los vectores resultantes de forma que sus coordenadas w sean iguales a 1,0. |
XMVector3TransformNormal
Transforma el vector 3D normal por la matriz especificada. |
XMVector3TransformNormalStream
Transforma una secuencia de vectores normales 3D por una matriz determinada. |
XMVector3TransformStream
Transforma una secuencia de vectores 3D por una matriz determinada. |
XMVector3Unproject
Proyecta un vector 3D desde el espacio de pantalla hasta el espacio de objetos. |
XMVector3UnprojectStream
Transforma una secuencia de vectores 3D de espacio de pantalla a espacio de objetos. |
XMVector4AngleBetweenNormals
Calcule el ángulo radian entre dos vectores 4D normalizados. |
XMVector4AngleBetweenNormalsEst
Calcula el ángulo radian entre dos vectores 4D normalizados. |
XMVector4AngleBetweenVectors
Calcule el ángulo radian entre dos vectores 4D. |
XMVector4ClampLength
Sujeta la longitud de un vector 4D a un intervalo determinado. (XMVector4ClampLength) |
XMVector4ClampLengthV
Sujeta la longitud de un vector 4D a un intervalo determinado. (XMVector4ClampLengthV) |
XMVector4Cross
Calcula el producto cruzado 4D. |
XMVector4Dot
Calcula el producto de puntos entre vectores 4D. |
XMVector4Equal
Comprueba si dos vectores 4D son iguales. |
XMVector4EqualInt
Comprueba si dos vectores 4D son iguales, tratando cada componente como un entero sin signo. |
XMVector4EqualIntR
Comprueba si dos vectores 4D son iguales, tratando cada componente como un entero sin signo. Además, esta función devuelve un valor de comparación que se puede examinar mediante funciones como XMComparisonAllTrue. |
XMVector4EqualR
Comprueba si dos vectores 4D son iguales. Además, esta función devuelve un valor de comparación que se puede examinar mediante funciones como XMComparisonAllTrue. |
XMVector4Greater
Comprueba si un vector 4D es mayor que otro vector 4D. |
XMVector4GreaterOrEqual
Comprueba si un vector 4D es mayor o igual que otro vector 4D. |
XMVector4GreaterOrEqualR
Comprueba si un vector 4D es mayor o igual que otro vector 4D y devuelve un valor de comparación que se puede examinar mediante funciones como XMComparisonAllTrue. |
XMVector4GreaterR
Comprueba si un vector 4D es mayor que otro vector 4D y devuelve un valor de comparación que se puede examinar mediante funciones como XMComparisonAllTrue. |
XMVector4InBounds
Comprueba si los componentes de un vector 4D están dentro de los límites establecidos. |
XMVector4IsInfinite
Comprueba si cualquier componente de un vector 4D es infinito positivo o negativo. |
XMVector4IsNaN
Comprueba si algún componente de un vector 4D es un NaN. |
XMVector4Length
Calcula la longitud de un vector 4D. |
XMVector4LengthEst
Calcula la longitud de un vector 4D. |
XMVector4LengthSq
Calcula el cuadrado de la longitud de un vector 4D. |
XMVector4Less
Comprueba si un vector 4D es menor que otro vector 4D. |
XMVector4LessOrEqual
Comprueba si un vector 4D es menor o igual que otro vector 4D. |
XMVector4NearEqual
Comprueba si un vector 4D está cerca de otro vector 4D. |
XMVector4Normalize
Devuelve la versión normalizada de un vector 4D. |
XMVector4NormalizeEst
Calcula la versión normalizada de un vector 4D. |
XMVector4NotEqual
Comprueba si dos vectores 4D no son iguales. |
XMVector4NotEqualInt
Compruebe si dos vectores 4D no son iguales, tratando cada componente como un entero sin signo. |
XMVector4Orthogonal
Calcula un vector perpendicular a un vector 4D. |
XMVector4ReciprocalLength
Calcula la recíproca de la longitud de un vector 4D. |
XMVector4ReciprocalLengthEst
Calcula la recíproca de la longitud de un vector 4D. |
XMVector4Reflect
Refleja un vector 4D de incidente en un vector normal 4D. |
XMVector4Refract
Refracta un vector 4D incidente a través de un vector normal 4D. (XMVector4Refract) |
XMVector4RefractV
Refracta un vector 4D incidente a través de un vector normal 4D. (XMVector4RefractV) |
XMVector4Transform
Transforma un vector 4D por una matriz. |
XMVector4TransformStream
Transforma una secuencia de vectores 4D por una matriz determinada. |
XMVectorAbs
Calcula el valor absoluto de cada componente de un XMVECTOR. |
XMVectorACos
Calcula el arcocoseno de cada componente de un XMVECTOR. |
XMVectorACosEst
Calcula el arcocoseno de cada componente de un XMVECTOR. |
XMVectorAdd
Calcula la suma de dos vectores. |
XMVectorAddAngles
Agrega dos vectores que representan ángulos. |
XMVectorAndCInt
Calcula el AND lógico de un vector con la negación de un segundo vector, tratando cada componente como un entero sin signo. |
XMVectorAndInt
Calcula el AND lógico de dos vectores, tratando cada componente como un entero sin signo. |
XMVectorASin
Calcula el arcoseno de cada componente de un XMVECTOR. |
XMVectorASinEst
Calcula el arcoseno de cada componente de un XMVECTOR. |
XMVectorATan
Calcula la arcotangente de cada componente de un XMVECTOR. |
XMVectorATan2
Calcula la arcotangente de Y/X. |
XMVectorATan2Est
Calcula la arcotangente de Y/X. |
XMVectorATanEst
Calcula la arcotangente de cada componente de un XMVECTOR. |
XMVectorBaryCéntrico
Devuelve un punto en coordenadas Barycéntricas, utilizando los vectores de posición especificados. (XMVectorBaryCéntrico) |
XMVectorBaryCentricV
Devuelve un punto en coordenadas Barycéntricas, utilizando los vectores de posición especificados. (XMVectorBaryCentricV) |
XMVectorCatmullRom
Realiza una interpolación Catmull-Rom, utilizando los vectores de posición especificados. (XMVectorCatmullRom) |
XMVectorCatmullRomV
Realiza una interpolación Catmull-Rom, utilizando los vectores de posición especificados. (XMVectorCatmullRomV) |
XMVectorCeiling
Calcula el límite máximo de cada componente de un XMVECTOR. |
XMVectorClamp
Sujeta los componentes de un vector a un intervalo mínimo y máximo especificados. |
XMVectorCos
Calcula el coseno de cada componente de un XMVECTOR. |
XMVectorCosEst
Calcula el coseno de cada componente de un XMVECTOR. |
XMVectorCosH
Calcula el coseno hiperbólico de cada componente de un XMVECTOR. |
XMVectorDivide
Divide una instancia de XMVECTOR por segunda instancia y devuelve el resultado en una tercera instancia. (XMVectorDivide) |
XMVectorEqual
Realiza una prueba por componente para la igualdad de dos vectores. |
XMVectorEqualInt
Realiza una prueba por componente para la igualdad de dos vectores, tratando cada componente como un entero sin signo. |
XMVectorEqualIntR
Realiza una prueba por componente para la igualdad de dos vectores, tratando cada componente como un entero sin signo. Además, esta función establece un valor de comparación que se puede examinar mediante funciones como XMComparisonAllTrue. |
XMVectorEqualR
Realiza una prueba por componente para la igualdad de dos vectores y establece un valor de comparación que se puede examinar mediante funciones como XMComparisonAllTrue. |
XMVectorExp
Calcula dos elevado a la potencia de cada componente. Nota Esta función es un alias de compatibilidad para XMVectorExp2 para el código de Windows 8 existente. Esta función está en desuso para Windows 8.1. No lo use y, en su lugar, use XMVectorExp2 o XMVectorExpE. . |
XMVectorExp10
Calcula diez elevado a la potencia de cada componente. |
XMVectorExp2
Calcula dos elevado a la potencia de cada componente. |
XMVectorExpE
Calcula e (~2.71828) elevado a la potencia de cada componente. |
XMVectorFalseInt
Devuelve el vector cero (false). |
XMVectorFloor
Calcula el piso de cada componente de un XMVECTOR. |
XMVectorGetByIndex
Recupere el valor de uno de los cuatro componentes de un tipo de datos XMVECTOR que contiene datos de punto flotante por índice. |
XMVectorGetByIndexPtr
Recupere, en una instancia de un punto flotante al que hace referencia el puntero, el valor de uno de los cuatro componentes de un tipo de datos XMVECTOR que contiene datos de punto flotante, al que hace referencia el índice. |
XMVectorGetIntByIndex
Recupere el valor de uno de los cuatro componentes de un tipo de datos XMVECTOR que contiene datos enteros por índice. |
XMVectorGetIntByIndexPtr
Recupere, en una instancia de un entero al que hace referencia el puntero, el valor de uno de los cuatro componentes de un tipo de datos XMVECTOR que contiene datos enteros por índice. |
XMVectorGetIntW
Recupere el componente w de un tipo de datos XMVECTOR. (XMVectorGetIntW) |
XMVectorGetIntWPtr
Recupera el componente w de un tipo de datos XMVECTOR que contiene datos enteros y almacena el valor de ese componente en una instancia de uint32_t a la que hace referencia un puntero. |
XMVectorGetIntX
Recupere el componente x de un tipo de datos XMVECTOR. (XMVectorGetIntX) |
XMVectorGetIntXPtr
Recupera el componente x de un tipo de datos XMVECTOR que contiene datos enteros y almacena el valor de ese componente en una instancia de uint32_t a la que hace referencia un puntero. |
XMVectorGetIntY
Recupere el componente y de un tipo de datos XMVECTOR. (XMVectorGetIntY) |
XMVectorGetIntYPtr
Recupera el componente y de un tipo de datos XMVECTOR que contiene datos enteros y almacena el valor del componente en una instancia de uint32_t a la que hace referencia un puntero. |
XMVectorGetIntZ
Recupere el componente z de un tipo de datos XMVECTOR. (XMVectorGetIntZ) |
XMVectorGetIntZPtr
Recupera el componente z de un tipo de datos XMVECTOR que contiene datos enteros y almacena el valor de ese componente en una instancia de uint32_t a la que hace referencia un puntero. |
XMVectorGetW
Recupere el componente w de un tipo de datos XMVECTOR. (XMVectorGetW) |
XMVectorGetWPtr
Recupere el componente w de un tipo de datos XMVECTOR que contiene datos de punto flotante y almacene el valor de ese componente en una instancia de float a la que hace referencia un puntero. |
XMVectorGetX
Recupere el componente x de un tipo de datos XMVECTOR. (XMVectorGetX) |
XMVectorGetXPtr
Recupere el componente x de un tipo de datos XMVECTOR que contiene datos de punto flotante y almacene el valor de ese componente en una instancia de float a la que hace referencia un puntero. |
XMVectorGetY
Recupere el componente y de un tipo de datos XMVECTOR. (XMVectorGetY) |
XMVectorGetYPtr
Recupere el componente y de un tipo de datos XMVECTOR que contenga datos de punto flotante y almacene el valor de ese componente en una instancia de float a la que hace referencia un puntero. |
XMVectorGetZ
Recupere el componente z de un tipo de datos XMVECTOR. (XMVectorGetZ) |
XMVectorGetZPtr
Recupere el componente z de un tipo de datos XMVECTOR que contiene datos de punto flotante y almacene el valor de ese componente en una instancia de float a la que hace referencia un puntero. |
XMVectorGreater
Realiza una prueba por componente para mayor que entre dos vectores. |
XMVectorGreaterOrEqual
Realiza una prueba por componente para mayores o iguales entre dos vectores. |
XMVectorGreaterOrEqualR
Realiza una prueba por componente para mayores o iguales entre dos vectores y establece un valor de comparación que se puede examinar mediante funciones como XMComparisonAllTrue. |
XMVectorGreaterR
Realiza una prueba por componente para mayor que entre dos vectores y establece un valor de comparación que se puede examinar mediante funciones como XMComparisonAllTrue. |
XMVectorHermite
Realiza una interpolación de spline Hermite, utilizando los vectores especificados. (XMVectorHermite) |
XMVectorHermiteV
Realiza una interpolación de spline Hermite, utilizando los vectores especificados. (XMVectorHermiteV) |
XMVectorInBounds
Comprueba si los componentes de un vector determinado están dentro de los límites establecidos. |
XMVectorInBoundsR
Comprueba si los componentes de un vector determinado están dentro de determinados límites y establece un valor de comparación que se puede examinar mediante funciones como XMComparisonAllTrue. |
XMVectorInsert
Gira un vector a la izquierda por un número determinado de componentes de 32 bits e inserta elementos seleccionados de ese resultado en otro vector. |
XMVectorIsInfinite
Realiza una prueba por componente para +/- infinito en un vector. |
XMVectorIsNan
Realiza una prueba naN por componente en un vector. |
XMVectorLerp
Realiza una interpolación lineal entre dos vectores. (XMVectorLerp) |
XMVectorLerpV
Realiza una interpolación lineal entre dos vectores. (XMVectorLerpV) |
XMVectorLess
Realiza una prueba por componente para un valor menor que entre dos vectores. |
XMVectorLessOrEqual
Realiza una prueba por componente para un valor menor o igual entre dos vectores. |
XMVectorLog
Calcula el logaritmo base de cada componente de un vector. Nota Esta función es un alias de compatibilidad para XMVectorLog2 para el código de Windows 8 existente. |
XMVectorLog10
Calcula el logaritmo base diez de cada componente de un vector. |
XMVectorLog2
Calcula el logaritmo base de cada componente de un vector. |
XMVectorLogE
Calcula el logaritmo base e de cada componente de un vector. |
XMVectorMax
Realiza una comparación por componente entre dos vectores y devuelve un vector que contiene los componentes más grandes. |
XMVectorMergeXY
Crea un nuevo vector combinando los componentes x e y de dos vectores. |
XMVectorMergeZW
Crea un nuevo vector combinando los componentes z y w de dos vectores. |
XMVectorMin
Realiza una comparación por componente entre dos vectores y devuelve un vector que contiene los componentes más pequeños. |
XMVectorMod
Calcula el resto de punto flotante por componente del cociente de dos vectores. |
XMVectorModAngles
Calcula el módulo de ángulo por componente 2PI. |
XMVectorMultiply
Calcula el producto por componente de dos vectores. |
XMVectorMultiplyAdd
Calcula el producto de los dos primeros vectores agregados al tercer vector. |
XMVectorNearEqual
Realiza una prueba por componente para comprobar la igualdad de dos vectores dentro de un umbral determinado. |
XMVectorNegate
Calcula la negación de un vector. |
XMVectorNegativeMultiplySubtract
Calcula la diferencia de un tercer vector y el producto de los dos primeros vectores. |
XMVectorNorInt
Calcula el NOR lógico de dos vectores, tratando cada componente como un entero sin signo. |
XMVectorNotEqual
Realiza una prueba por componente para la desigualdad de dos vectores. |
XMVectorNotEqualInt
Realiza una prueba por componente para la desigualdad de dos vectores, tratando cada componente como un entero sin signo. |
XMVectorOrInt
Calcula el OR lógico de dos vectores, tratando cada componente como un entero sin signo. |
XMVectorPermute
Permuta los componentes de dos vectores para crear un nuevo vector. |
XMVectorPow
Calcula V1 elevado a la potencia de V2. |
XMVectorReciprocal
Calcula la recíproca por componente de un vector. |
XMVectorReciprocalEst
Calcula la recíproca por componente de un vector. |
XMVectorReciprocalSqrt
Calcula la raíz cuadrada recíproca por componente de un vector. |
XMVectorReciprocalSqrtEst
Calcula la raíz cuadrada recíproca por componente de un vector. |
XMVectorReplicate
Replica un valor de punto flotante en los cuatro componentes de un vector. |
XMVectorReplicateInt
Replica un valor entero en los cuatro componentes de un vector. |
XMVectorReplicateIntPtr
Replica un valor entero al que hace referencia un puntero en los cuatro componentes de un vector. |
XMVectorReplicatePtr
Replica un valor de punto flotante al que hace referencia el puntero en los cuatro componentes de un vector. |
XMVectorRotateLeft
Gira el vector a la izquierda por un número determinado de elementos de 32 bits. |
XMVectorRotateRight
Gira el vector a la derecha por un número determinado de elementos de 32 bits. |
XMVectorRound
Redondea cada componente de un vector al entero par más cercano (conocido como "Redondeo bancario"). |
XMVectorSaturate
Satura cada componente de un vector hasta el intervalo de 0,0f a 1,0f. |
XMVectorScale
Escalar multiplica un vector por un valor de punto flotante. |
XMVectorSelect
Realiza una selección por componente entre dos vectores de entrada y devuelve el vector resultante. |
XMVectorSelectControl
Define un vector de control para su uso en XMVectorSelect. |
XMVectorSet
Crea un vector con cuatro valores de punto flotante. |
XMVectorSetBinaryConstant
Crea un vector, cada uno de cuyos componentes es 0,0f o 1,0f. |
XMVectorSetByIndex
Utilice un objeto de punto flotante para establecer el valor de uno de los cuatro componentes de un tipo de datos XMVECTOR que contiene datos enteros a los que hace referencia un índice. |
XMVectorSetByIndexPtr
Use un puntero a una instancia de punto flotante para establecer el valor de uno de los cuatro componentes de un tipo de datos XMVECTOR que contiene datos de punto flotante a los que hace referencia un índice. |
XMVectorSetInt
Crea un vector con componentes enteros sin signo. |
XMVectorSetIntByIndex
Use una instancia de entero para establecer el valor de uno de los cuatro componentes de un tipo de datos XMVECTOR que contiene datos enteros a los que hace referencia un índice. |
XMVectorSetIntByIndexPtr
Use un puntero a una instancia de entero para establecer el valor de uno de los cuatro componentes de un tipo de datos XMVECTORcontaining datos enteros a los que hace referencia un índice. |
XMVectorSetIntW
Establezca el valor del componente w de un tipo de datos XMVECTOR. (XMVectorSetIntW) |
XMVectorSetIntWPtr
Establece el componente w de un XMVECTOR que contiene datos enteros, con un valor contenido en una instancia de uint32_t a la que hace referencia un puntero. |
XMVectorSetIntX
Establezca el valor del componente x de un tipo de datos XMVECTOR. (XMVectorSetIntX) |
XMVectorSetIntXPtr
Establece el componente x de un XMVECTOR que contiene datos enteros, con un valor contenido en una instancia de uint32_t a la que hace referencia un puntero. |
XMVectorSetIntY
Establezca el valor del componente y de un tipo de datos XMVECTOR. (XMVectorSetIntY) |
XMVectorSetIntYPtr
Establece el componente y de un XMVECTOR que contiene datos enteros, con un valor contenido en una instancia de uint32_t a la que hace referencia un puntero. |
XMVectorSetIntZ
Establezca el valor del componente z de un tipo de datos XMVECTOR. (XMVectorSetIntZ) |
XMVectorSetIntZPtr
Establece el componente z de un XMVECTOR que contiene datos enteros, con un valor contenido en una instancia de uint32_t a la que hace referencia un puntero. |
XMVectorSetW
Establezca el valor del componente w de un tipo de datos XMVECTOR. (XMVectorSetW) |
XMVectorSetWPtr
Establece el componente w de un XMVECTOR que contiene datos de punto flotante, con un valor contenido en una instancia de float a la que hace referencia un puntero. |
XMVectorSetX
Establezca el valor del componente x de un tipo de datos XMVECTOR. (XMVectorSetX) |
XMVectorSetXPtr
Establece el componente x de un XMVECTOR que contiene datos de punto flotante, con un valor contenido en una instancia de float a la que hace referencia un puntero. |
XMVectorSetY
Establezca el valor del componente y de un tipo de datos XMVECTOR. (XMVectorSetY) |
XMVectorSetYPtr
Establece el componente y de un XMVECTOR que contiene datos de punto flotante, con un valor contenido en una instancia de float a la que hace referencia un puntero. |
XMVectorSetZ
Establezca el valor del componente z de un tipo de datos XMVECTOR. (XMVectorSetZ) |
XMVectorSetZPtr
Establece el componente z de un XMVECTOR que contiene datos de punto flotante, con un valor contenido en una instancia de float a la que hace referencia un puntero. |
XMVectorShiftLeft
Desplaza un vector a la izquierda por un número determinado de elementos de 32 bits, rellenando los elementos vacíos con elementos de un segundo vector. |
XMVectorSin
Calcula el seno de cada componente de un XMVECTOR. |
XMVectorSinCos
Calcula el seno y el coseno de cada componente de un XMVECTOR. |
XMVectorSinCosEst
Calcula el seno y el coseno de cada componente de un XMVECTOR. |
XMVectorSinEst
Calcula el seno de cada componente de un XMVECTOR. |
XMVectorSinH
Calcula el seno hiperbólico de cada componente de un XMVECTOR. |
XMVectorSplatConstant
Crea un vector con componentes de punto flotante idénticos. Cada componente es una constante dividida por dos elevadas a un exponente entero. |
XMVectorSplatConstantInt
Crea un vector con componentes enteros idénticos. |
XMVectorSplatEpsilon
Devuelve un vector, cada uno de cuyos componentes son epsilon (1.192092896e-7). |
XMVectorSplatInfinity
Devuelve un vector, cada uno de cuyos componentes son infinitos (0x7F800000). |
XMVectorSplatOne
Devuelve un vector, cada uno de cuyos componentes son uno. |
XMVectorSplatQNan
Devuelve un vector, cada uno de cuyos componentes son QNaN (0x7CF00000). |
XMVectorSplatSignMask
Devuelve un vector, cada uno de cuyos componentes son la máscara de signo (0x80000000). |
XMVectorSplatW
Replica el componente w de un vector en todos los componentes. |
XMVectorSplatX
Replica el componente x de un vector en todos los componentes. |
XMVectorSplaty
Replica el componente y de un vector en todos los componentes. |
XMVectorSplatz
Replica el componente z de un vector en todos los componentes. |
XMVectorSqrt
Calcula la raíz cuadrada por componente de un vector. |
XMVectorSqrtEst
Calcula la raíz cuadrada por componente de un vector. |
XMVectorSubtract
Calcula la diferencia de dos vectores. |
XMVectorSubtractAngles
Resta dos vectores que representan ángulos. |
XMVectorSum
Calcula la suma horizontal de los componentes de un XMVECTOR. La suma horizontal es el resultado de agregar cada componente en el vector juntos. |
XMVectorSwizzle
Gira un vector. |
XMVectorTan
Calcula la tangente de cada componente de un XMVECTOR. |
XMVectorTanEst
Calcula la tangente de cada componente de un XMVECTOR. |
XMVectorTanH
Calcula la tangente hiperbólica de cada componente de un XMVECTOR. |
XMVectorTrueInt
Devuelve un vector, cada uno de cuyos componentes representa true (0xFFFFFFFF). |
XMVectorTruncate
Redondea cada componente de un vector al valor entero más cercano en la dirección de cero. |
XMVectorXorInt
Calcula el XOR lógico de dos vectores, tratando cada componente como un entero sin signo. |
XMVectorZero
Crea el vector cero. |
XMVerifyCPUSupport
Indica si la biblioteca DirectXMath admite la plataforma actual. |
XMXDEC4
Constructor predeterminado para XMXDEC4. |
XMXDEC4
Inicializa una nueva instancia de XMXDEC4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMXDEC4
Constructor para XMXDEC4. (sobrecarga 1/2) |
XMXDEC4
Inicializa una nueva instancia de XMXDEC4 a partir de cuatro argumentos float. |
XMXDEC4
Inicializa una nueva instancia de XMXDEC4 a partir de una variable de uint32_t6 que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMXDEC4
Constructor para XMXDEC4. (sobrecarga 2/2) |
XMXDEC4
Constructor predeterminado para XMXDEC4. |
XMXDEC4
Inicializa una nueva instancia de XMXDEC4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMXDEC4
Constructor para XMXDEC4. (sobrecarga 1/2) |
XMXDEC4
Inicializa una nueva instancia de XMXDEC4 a partir de cuatro argumentos float. |
XMXDEC4
Inicializa una nueva instancia de XMXDEC4 a partir de una variable de uint32_t6 que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMXDEC4
Constructor para XMXDEC4. (sobrecarga 2/2) |
XMXDECN4
Constructor predeterminado para XMXDECN4. |
XMXDECN4
Inicializa una nueva instancia de XMXDECN4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMXDECN4
Constructor para XMXDECN4. (sobrecarga 1/2) |
XMXDECN4
Inicializa una nueva instancia de XMXDECN4 de cuatro floatarguments normalizados. |
XMXDECN4
Inicializa una nueva instancia de XMXDECN4 a partir de una variable de uint32_t que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMXDECN4
Constructor para XMXDECN4. (sobrecarga 2/2) |
XMXDECN4
Constructor predeterminado para XMXDECN4. |
XMXDECN4
Inicializa una nueva instancia de XMXDECN4 a partir de un argumento de matriz float de cuatro elementos. |
XMXDECN4
Constructor para XMXDECN4. (sobrecarga 1/2) |
XMXDECN4
Inicializa una nueva instancia de XMXDECN4 de cuatro floatarguments normalizados. |
XMXDECN4
Inicializa una nueva instancia de XMXDECN4 a partir de una variable de uint32_t que contiene datos de componentes en un formato empaquetado. |
XMXDECN4
Constructor para XMXDECN4. (sobrecarga 2/2) |