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FastTrack サービス、データ管理などを使用して、財務と運用アプリの実装を成功させるためのプロジェクト方法論を計画および設計します。
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このテクノロジ領域のヘッダーは、関連付けられているWindows ランタイム API をデスクトップ アプリケーションから呼び出せるようにするために用意されています。
関連付けられているWindows ランタイム API と相互運用する C++ アプリを開発するには、次のヘッダーが必要です。
このテクノロジのプログラミング ガイダンスについては、次を参照してください。
__x_ABI_CWindows_CFoundation_CActivationType アクティブ化可能なクラスのアクティブ化の種類を指定します。A |
ActivationType ActivationType (activationregistration.h) は、アクティブ化可能なクラスのアクティブ化の種類を指定します。 |
ACTIVATIONTYPE ACTIVATIONTYPE 列挙 (objidl.h) は、アクティブ化可能なクラスのアクティブ化の種類を指定します。 |
AgileReferenceOptions RoGetAgileReference 関数のオプションを指定します。 |
AsyncStatus 非同期操作の状態を表します。 |
BSOS_OPTIONS コンポーネント オブジェクト モデル (COM) IStream をカプセル化する RandomAccessStream の動作を指定します。 |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING 厳密に型指定された効果プロパティを基になる Direct2D 効果プロパティにマップする方法を示します。 |
HANDLE_ACCESS_OPTIONS ハンドルがファイルに対して持つアクセス レベルを定義します。 |
HANDLE_CREATION_OPTIONS 存在するファイルまたは存在しないファイルに対して実行するアクションを表します。 |
HANDLE_OPTIONS ファイル ハンドルのフラグを定義します。 |
HANDLE_SHARING_OPTIONS ファイル ハンドルの要求された共有モードを定義します。 |
IdentityType アウトプロセス サーバーのアクティブ化の種類を表します。 |
InstancingType アウトプロセス サーバーのインスタンス化動作の種類を表します。 |
PropertyType IPropertyValue インターフェイスを実装するWindows ランタイム オブジェクトに格納されている型を識別します。 |
PropertyType IPropertyValue インターフェイスを実装するWindows ランタイム オブジェクトに格納されている型を識別します。 |
RegistrationScope アクティブ化可能なクラスの展開スコープを表します。 |
RO_ERROR_REPORTING_FLAGS RoOriginateError 関数と RoTransformError 関数の動作を指定します。 |
RO_INIT_TYPE このスレッドによって作成されたオブジェクトへの着信呼び出しに使用されるコンカレンシー モデルを決定します。 |
RoErrorReportingFlags RoOriginateError 関数と RoTransformError 関数の動作を指定します。 |
ThreadingType インプロセス サーバーのアクティブ化に使用するアパートメント スレッド モデルを表します。 |
TrustLevel アクティブ化可能なクラスの信頼レベルを表します。 |
ActivateInstance 現在のアクティブ化ファクトリに関連付けられている Windows ランタイム クラスの新しいインスタンスを作成します。 |
AddMemoryPressure 最後の通知以降のメモリ割り当ての増加をホストに通知します。 CLR はこれを使用して、ガベージ コレクションを実行するタイミングを決定するアルゴリズムを通知します。 |
AddRefFromReferenceTracker 参照トラッカーが FindTrackerTargets の以前の呼び出しからターゲット XAML オブジェクトを返していることを示します。 参照は、IUnknown::AddRef の代わりに参照トラッカー オブジェクトによって保持されることに注意してください。 |
AddRefFromTrackerSource トラッカー ソースが参照トラッカーで IUnknown::AddRef を呼び出すたびにを示します。AddRef 呼び出しの後に呼び出されます。 |
AttachToWindow 現在の IDesktopWindowXamlSourceNative インスタンスを、ウィンドウ ハンドルに関連付けられているデスクトップ アプリの親 UI 要素にアタッチします。 |
BeginDraw サーフェス上での描画を開始します。 |
BeginDraw 指定された DXGI サーフェスを描画用に開きます。 |
BeginDraw 関連付けられている SurfaceImageSource または VirtualSurfaceImageSource の更新を開始します。 |
バッファー バッファー内のバイト配列を取得します。 |
キャンセル 既に進行中の非同期操作の取り消しを要求します。 |
CapturePropagationContext 言語境界を越えてスレッド間で例外のコンテキストをキャプチャします。 |
CheckCompositionTextureSupport TBD |
閉じる 非同期作業オブジェクトを閉じます。 |
閉じる 割り当てられたリソースの解放、解放、またはリセットに関連するアプリケーション定義のタスクを実行します。 |
閉じる 割り当てられたリソースの解放、解放、またはリセットに関連するアプリケーション定義のタスクを実行します。 |
CloseEnum 指定の列挙型インスタンスへの参照を解放します。 |
CloseEnum 指定されたハンドルによって識別される列挙子を閉じます。 |
CloseUnbufferedFileHandle IUnbufferedFileHandleProvider::OpenUnbufferedFileHandle を呼び出して作成したランダム アクセス バイト ストリームからハンドルを閉じます。 |
CoDecodeProxy プロキシされたオブジェクトへのインターフェイスを指定して、サーバー プロセス内のコンポーネント オブジェクト モデル (COM) インターフェイスの実装を検索します。 |
ConnectFromTrackerSource 参照トラッカー ソースが、参照トラッカー オブジェクトに最初の COM 参照を作成したことを示します。 |
CopySurface コンポジション描画サーフェス (またはコンポジション仮想描画サーフェス) の内容を読み取ります。 |
CountEnum 指定された列挙子によって取得された列挙体の要素の数を取得します。 |
作成 ストレージ フォルダー内のファイルへのハンドルを作成します。 |
作成 ファイルへのハンドルを作成します。 |
CreateBoolean 指定した 8 ビットブール値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateBoolean 指定した 8 ビットブール値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateBooleanArray 8 ビットブール値の指定された配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateBooleanArray 8 ビットブール値の指定された配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateChar16 指定した Unicode 文字を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateChar16 指定した Unicode 文字を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateChar16Array Unicode 文字の指定した配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateChar16Array Unicode 文字の指定した配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateCompositionSurfaceForHandle スワップチェーンのハンドルで使用する CompositionSurface のインスタンスを作成します。 CompositionSurface でメディア スワップチェーンをホストするには、IMFMediaEngineEx::GetVideoSwapchainHandle メソッドを使用します。 |
CreateCompositionSurfaceForSwapChain スワップ チェーンで使用する CompositionSurface のインスタンスを作成します。 |
CreateCompositionTexture TBD |
CreateControlInput 呼び出し元の UI スレッドに ICoreInputSourceBase オブジェクトを作成します。 |
CreateControlInputEx ワーカー スレッドまたは UI スレッドに ICoreInputSourceBase オブジェクトを作成します。 |
CreateDateTime 指定した DateTime 値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateDateTime 指定した DateTime 値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateDateTimeArray 指定した DateTime 値の配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateDateTimeArray 指定した DateTime 値の配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice IDXGIDevice から IDirect3DDevice のインスタンスを作成します。 |
CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface IDXGISurface から IDirect3DSurface のインスタンスを作成します。 |
CreateDirect3DDevice IDXGIDevice から IDirect3DDevice のインスタンスを作成します。 |
CreateDirect3DSurface IDXGISurface から IDirect3DSurface のインスタンスを作成します。 |
CreateDouble 指定した 64 ビット浮動小数点値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateDouble 指定した 64 ビット浮動小数点値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateDoubleArray 指定した 64 ビット浮動小数点値の配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateDoubleArray 指定した 64 ビット浮動小数点値の配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateEmpty 空の値を表す新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateEmpty 空の値を表す新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateForMonitor グラフィックス キャプチャ項目を作成するためのモニターを対象とします。 |
CreateForWindow RadialController オブジェクトをインスタンス化し、アクティブなアプリケーションにバインドします。 |
CreateForWindow グラフィックス キャプチャ項目を作成するための 1 つのウィンドウを対象とします。 |
CreateFromMF2DBuffer2 提供された IMF2DBuffer2 から ISoftwareBitmapNative を作成します。 |
CreateFromMFSample 提供された IMFSample から IAudioFrameNative を作成します。 |
CreateFromMFSample 提供された IMFSample から IVideoFrameNative を作成します。 |
CreateFromWICBitmap 指定された IWICBitmap から ISoftwareBitmapNative を作成します。 |
CreateGraphicsDevice 指定したレンダリング デバイスによってサポートされる CompositionGraphicsDevice を作成します。 |
CreateGuid 指定した GUID 値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateGuid 指定した GUID 値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateGuidArray Guid 値の指定した配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateGuidArray Guid 値の指定した配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateInspectable 指定した IInspectable オブジェクトを含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateInspectable 指定した IInspectable オブジェクトを含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateInspectableArray 指定した IInspectable オブジェクトの配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateInspectableArray 指定した IInspectable オブジェクトの配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateInt32 指定した符号付き 32 ビット整数値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateInt32 指定した符号付き 32 ビット整数値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateInt32Array 符号付き 32 ビット整数値の指定された配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateInt32Array 符号付き 32 ビット整数値の指定された配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateInt64 指定した符号付き 64 ビット整数値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateInt64 指定した符号付き 64 ビット整数値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateInt64Array 符号付き 64 ビット整数値の指定された配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateInt64Array 符号付き 64 ビット整数値の指定された配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreatePoint 指定した Point 値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreatePoint 指定した Point 値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreatePointArray 指定した Point 値の配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreatePointArray 指定した Point 値の配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateRandomAccessStreamOnFile ファイルのWindows ランタイムランダム アクセス ストリームを作成します。 |
CreateRandomAccessStreamOverStream IStream 基本実装の周囲にWindows ランタイムランダム アクセス ストリームを作成します。 |
CreateRect 指定した Rect 値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateRect 指定した Rect 値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateRectArray Rect 値の指定した配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateRectArray Rect 値の指定した配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateSessionForWindow 指定したウィンドウに関連付けられた UserActivitySession を作成します。 |
CreateSharedHandle DisplaySurface オブジェクトまたは DisplayFence オブジェクトの場合は、Direct3D またはその他のグラフィックス API との相互運用に使用できる共有ハンドルを作成します。 |
CreateSingle 指定した 32 ビット浮動小数点値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateSingle 指定した 32 ビット浮動小数点値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateSingleArray 指定した 32 ビット浮動小数点値の配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateSingleArray 指定した 32 ビット浮動小数点値の配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateSize 指定した Size 値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateSize 指定した Size 値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateSizeArray 指定した Size 値の配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateSizeArray 指定した Size 値の配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateSourcePresentationHandle このパスのスキャンアウトへのアクセスを制御するための NT ハンドルを作成します。 |
CreateStreamOverRandomAccessStream Windows ランタイム IRandomAccessStream オブジェクトの周囲に IStream を作成します。 |
CreateString 指定した文字列値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateString 指定した文字列値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateStringArray 指定した文字列値の配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateStringArray 指定した文字列値の配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateTimeSpan 指定した TimeSpan 値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateTimeSpan 指定した TimeSpan 値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateTimeSpanArray 指定した TimeSpan 値の配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateTimeSpanArray 指定した TimeSpan 値の配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateUInt32 指定した符号なし 32 ビット整数値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateUInt32 指定した符号なし 32 ビット整数値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateUInt32Array 符号なし 32 ビット整数値の指定された配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateUInt32Array 符号なし 32 ビット整数値の指定された配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateUInt64 指定した符号なし 64 ビット整数値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateUInt64 指定した符号なし 64 ビット整数値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateUInt64Array 符号なし 64 ビット整数値の指定された配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateUInt64Array 符号なし 64 ビット整数値の指定された配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateUInt8 指定した符号なし 8 ビット整数値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateUInt8 指定した符号なし 8 ビット整数値を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateUInt8Array 符号なし 8 ビット整数値の指定された配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
CreateUInt8Array 符号なし 8 ビット整数値の指定された配列を含む新しい IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
DECLSPEC_XFGVIRT |
DefineScope 新しいメタデータを作成できる新しい領域をメモリ内に作成します。 |
DisconnectFromTrackerSource 参照トラッカー ソースが参照トラッカーの追跡を停止したことを示します。 |
DisconnectUnusedReferenceSources ホストがガベージ コレクションを実行し、不要なすべての参照ソースを削除することを要求します。 |
Enddraw サーフェス オブジェクトに描画の終了をマークします。 |
Enddraw ISurfaceImageSourceNative::EndDraw メソッド (windows.ui.xaml.media.dxinterop.h) は、サーフェス描画操作を閉じます。 |
Enddraw ISurfaceImageSourceNativeWithD2D::EndDraw メソッド (windows.ui.xaml.media.dxinterop.h) は、サーフェス描画操作を閉じます。 |
EnumAssemblyRefs アセンブリ マニフェストで定義されている mdAssemblyRef インスタンスを列挙します。 |
EnumCustomAttributes 指定された型またはメンバーに関連付けられているカスタム属性定義トークンのリストを列挙します。 |
EnumEvents 指定した TypeDef トークンのイベント定義トークンを列挙します。 |
EnumExportedTypes 現在のメタデータ スコープ内のアセンブリ マニフェストで参照される、エクスポートされた型を列挙します。 |
EnumFields 指定した TypeDef トークンによって参照される型の FieldDef トークンを列挙します。 |
EnumFieldsWithName 指定した名前を持つ指定した型の FieldDef トークンを列挙します。 |
EnumFiles 現在のアセンブリ マニフェストで参照されているファイルを列挙します。 |
EnumGenericParamConstraints 指定されたトークンによって表されるジェネリック パラメーターに関連付けられているジェネリック パラメーター制約の配列の列挙子を取得します。 |
EnumGenericParams 指定の TypeDef または MethodDef トークンに関連付けられているジェネリック パラメーター トークンの配列に対して列挙子を取得します。 |
EnumInterfaceImpls インターフェイス実装を表す MethodDef トークンを列挙します。 |
EnumManifestResources 現在のアセンブリ マニフェストで参照されているリソースの列挙子へのポインターを取得します。 |
EnumMemberRefs 指定した型のメンバーを表す MemberRef トークンを列挙します。 |
EnumMembers 指定した型のメンバーを表す MemberDef トークンを列挙します。 |
EnumMembersWithName 指定した名前を持つ指定した型のメンバーを表す MemberDef トークンを列挙します。 |
EnumMethodImpls 指定した型のメソッドを表す MethodBody トークンと MethodDeclaration トークンを列挙します。 |
EnumMethods 指定した型のメソッドを表す MethodDef トークンを列挙します。 |
EnumMethodSemantics 指定したメソッドが関連付けられているプロパティおよびプロパティ変更イベントを列挙します。 |
EnumMethodSpecs 指定された MethodDef または MemberRef トークンに関連付けられている MethodSpec トークンの配列の列挙子を取得します。 |
EnumMethodsWithName 指定された名前を持ち、指定された TypeDef トークンによって参照される型で定義されているメソッドを列挙します。 |
EnumModuleRefs インポートされたモジュールを表す ModuleRef トークンを列挙します。 |
EnumParams 指定した MethodDef トークンによって参照されるメソッドのパラメーターを表す ParamDef トークンを列挙します。 |
EnumPermissionSets 指定したメタデータ スコープ内のオブジェクトのアクセス許可を列挙します。 |
EnumProperties 指定した TypeDef トークンによって参照される型のプロパティを表す PropertyDef トークンを列挙します。 |
EnumSignatures 現在のスコープ内のスタンドアロン シグネチャを表す Signature トークンを列挙します。 |
EnumTypeDefs 現在のスコープ内のすべての型を表す TypeDef トークンを列挙します。 |
EnumTypeRefs 現在のメタデータ スコープに定義されている TypeRef トークンを列挙します。 |
EnumTypeSpecs 現在のメタデータ スコープに定義されている TypeSpec トークンを列挙します。 |
EnumUnresolvedMethods 現在のメタデータ スコープ内の未解決のメソッドを表す MemberDef トークンを列挙します。 |
EnumUserStrings 現在のメタデータ スコープ内にあるハードコーディングされた文字列を表す String トークンを列挙します。 |
FindAssembliesByName 共通言語ランタイム (CLR) で参照を解決するために使用される標準規則を使用して、指定した名前のアセンブリの配列を取得します。 |
FindAssembly アセンブリの名前を取得します。 |
FindAssemblyModule アセンブリ モジュールの名前を検索します。 |
FindExportedTypeByName 名前と外側の型を指定して、エクスポートされた型へのポインターを取得します。 |
FindManifestResourceByName 指定の名前を持つマニフェスト リソースへのポインターを取得します。 |
FindMemberRef 指定した Type で囲まれており、指定した名前とメタデータシグネチャを持つメンバー参照の MemberRef トークンへのポインターを取得します。 |
FindTrackerTargets 参照トラッカーソースから到達可能な参照トラッカーターゲットを見つけます。ReferenceTrackingStarted と FindTrackerTargetsCompleted の呼び出しの間にガベージ コレクターによって呼び出される必要があります。 |
FindTrackerTargetsCompleted ガベージ コレクション システムが IReferenceTracker::FindTrackerTargets に必要なすべての呼び出しを完了したことを示します。この時点で、XAML は保護するすべての参照トラッカー ターゲットをペギングしました。 |
FindTypeDefByName 指定した名前の Type の TypeDef メタデータ トークンへのポインターを取得します。 |
FindTypeRef 指定したスコープ内にあり、指定した名前を持つ Type 参照の TypeRef トークンへのポインターを取得します。 |
FlushAllSurfacesWithDevice 特定のデバイスに関連付けられているすべての SurfaceImageSource オブジェクトまたは VirtualSurfaceImageSource オブジェクトに対して、現在のすべての GPU 作業をフラッシュします。 |
FoundTrackerTarget XAML オブジェクト参照トラッカー ターゲットが見つかるたびに呼び出されます。 |
get_ActivatableClassId 現在アクティブ化可能なクラスのクラス識別子を取得します。 |
get_ActivationType 現在アクティブ化可能なクラスのアクティブ化の種類を取得します。 |
get_AppUserModelId アプリのユーザー モデルの識別子を取得します。 |
get_Attributes 現在アクティブ化可能なクラスに関連付けられている属性を取得します。 |
get_CommandLine アウトプロセス サーバーを起動するために使用されるコマンド ラインを取得します。 |
get_DllPath インプロセス サーバーへの完全修飾パスを取得します。 |
get_ErrorCode 非同期操作の終了状態を取得します。 |
get_ExePath アウトプロセス サーバーへのファイル パスを取得します。 |
get_Id 非同期操作の識別子を取得します。 |
get_Identity アウトプロセス サーバーの ID を取得します。 |
get_IdentityType アウトプロセス サーバーのアクティブ化の種類を取得します。 |
get_Instancing アウトプロセス サーバーのインスタンス化動作を取得します。 |
get_Permissions アウトプロセス サーバーのアクセス許可を取得します。 |
get_RegisteredTrustLevel 現在アクティブ化可能なクラスの信頼レベルを取得します。 |
get_RegistrationScope 現在アクティブ化可能なクラスのデプロイ スコープを取得します。 |
get_ServerName 現在のアウトプロセス サーバーの名前を取得します。 |
get_ServerRegistration アウトプロセス サーバーの登録の詳細を取得します。 |
get_Status 非同期操作の状態を示す値を取得します。 |
get_ThreadingType インプロセス サーバーをアクティブ化するためのアパートメント スレッド モデルを取得します。 |
get_Type 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている値のデータ型を取得します。 |
get_Type 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている値のデータ型を取得します。 |
get_WindowHandle アプリの CoreWindow へのハンドル (HWND) を取得します。 |
get_WindowHandle 現在の IDesktopWindowXamlSourceNative インスタンスに関連付けられている親 UI 要素のウィンドウ ハンドルを取得します。 |
GetActivationFactory 指定したランタイム クラスのアクティブ化ファクトリを取得します。 (WinRTGetActivationFactory) |
GetAssemblyFromScope 現在のスコープ内のアセンブリへのポインター取得します。 |
GetAssemblyProps 指定されたメタデータ署名を持つアセンブリのプロパティのセットを取得します。 |
GetAssemblyRefProps 指定されたメタデータ署名を持つアセンブリ参照のプロパティのセットを取得します。 |
GetAvailableFence 合成テクスチャが使用可能になるタイミングを示す Direct3D 同期フェンスと値のペアを取得します (その情報がわかっている場合)。 |
GetBlob 指定された列インデックスにあるバイナリ ラージ オブジェクト (BLOB) へのポインターを取得します。 |
GetBlobHeapSize 取得したバイナリ データへのポインターへのポインター。 |
GetBoolean 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている 8 ビットのブール値を取得します。 |
GetBoolean 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている 8 ビットのブール値を取得します。 |
GetBooleanArray 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている 8 ビットのブール値の配列を取得します。 |
GetBooleanArray 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている 8 ビットのブール値の配列を取得します。 |
GetChar16 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている Unicode 文字を取得します。 |
GetChar16 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている Unicode 文字を取得します。 |
GetChar16Array 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている Unicode 文字の配列を取得します。 |
GetChar16Array 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている Unicode 文字の配列を取得します。 |
GetCodedTokenInfo 指定された行インデックスに関連付けられているトークンの配列へのポインターを取得します。 |
GetColumn 所与のテーブル内の指定された列および行のセルに格納されている値へのポインターを取得します。 |
GetColumnInfo 指定されたテーブル内の指定された列に関するデータを取得します。 |
GetCORSystemDirectory 現在の共通言語ランタイム (CLR) が格納されているディレクトリを取得します。 このメソッドは、アウト プロセス デバッガーでの使用に対してのみサポートされています。 別のコンポーネントから呼び出された場合は、E_NOTIMPL を返します。 |
GetCustomAttributeByName 所与と名前の所有者のカスタム属性を取得します。 |
GetCustomAttributeProps 指定したメタデータ トークンのカスタム属性の値を取得します。 |
GetData このメソッドは、ソフトウェア ビットマップ データへのアクセスを提供するインターフェイスを返します。 |
GetData このメソッドは、オーディオ データへのアクセスを提供するインターフェイスを返します。 |
GetData このメソッドは、ビデオ データへのアクセスを提供するインターフェイスを返します。 |
GetDateTime 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている DateTime 値を取得します。 |
GetDateTime 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている DateTime 値を取得します。 |
GetDateTimeArray 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている DateTime 値の配列を取得します。 |
GetDateTimeArray 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている DateTime 値の配列を取得します。 |
GetDevice このメソッドは、ビデオ データに関連付けられているデバイスを返します。 |
GetDouble 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている 64 ビット浮動小数点値を取得します。 |
GetDouble 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている 64 ビット浮動小数点値を取得します。 |
GetDoubleArray 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている 64 ビット浮動小数点値の配列を取得します。 |
GetDoubleArray 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている 64 ビット浮動小数点値の配列を取得します。 |
GetDXGIInterface IDirect3DDevice インスタンスから DXGI インターフェイスを取得します。 |
GetDXGIInterface IDirect3DSurface インスタンスから DXGI インターフェイスを取得します。 |
GetDXGIInterfaceFromObject オブジェクトから DXGI インターフェイスを取得します。 |
GetEffectId 効果の ID を取得します。 |
GetErrorDetails 制限付きエラーの説明など、エラーに関する情報を返します。 |
GetExportedTypeProps 指定されたメタデータ署名を持つエクスポートされた型のプロパティのセットを取得します。 |
GetFieldMarshal 指定した Field メタデータ トークンによって表されるフィールドのネイティブなアンマネージ型へのポインターを取得します。 |
GetFieldProps 指定した FieldDef トークンによって参照されるフィールドに関連付けられているメタデータを取得します。 |
GetFileProps 指定されたメタデータ署名を持つファイルのプロパティを取得します。 |
GetForMonitor 指定したモニターの DisplayInformation オブジェクトを取得します。 |
GetForWindow 指定したウィンドウの InputPane オブジェクトのインスタンスを取得します。 |
GetForWindow 指定したウィンドウの PlayToManager インスタンスを取得します。 |
GetForWindow 指定したウィンドウの PrintManager インスタンスを取得します。 |
GetForWindow アクティブなアプリケーションにバインドされている RadialControllerConfiguration オブジェクトを取得します。 |
GetForWindow ウィンドウ識別子 (ウィンドウ ハンドル) に対応する ShareWindowCommandSource オブジェクトを取得します。 (IShareWindowCommandSourceInterop::GetForWindow) |
GetForWindow 指定したウィンドウの DisplayInformation オブジェクトを取得します。 |
GetForWindow アクティブなアプリケーションのウィンドウの AccountsSettingsPane オブジェクトを取得します。 |
GetForWindow アクティブなアプリケーションのウィンドウの Print3DManager オブジェクトを取得します。 |
GetForWindow 指定したウィンドウの ISystemMediaTransportControls インターフェイスのインスタンスを取得します。 |
GetForWindow アクティブなアプリケーションのウィンドウの UIViewSettings オブジェクトを取得します。 |
GetForWindow 指定したウィンドウに関連付けられた UserActivityRequestManager を作成します。 |
GetForWindow アクティブなアプリケーションのウィンドウの CoreDragDropManager オブジェクトを取得します。 |
GetGenericParamConstraintProps 指定された制約トークンが表すジェネリック パラメーター制約に関連付けられているメタデータを取得します。 |
GetGenericParamProps 指定したトークンが表すプロパティに関連付けられているメタデータを取得します。 |
GetGuid 指定されたインデックスの行から GUID を取得します。 |
GetGuid 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている GUID 値を取得します。 |
GetGuid 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている GUID 値を取得します。 |
GetGuidArray 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている Guid 値の配列を取得します。 |
GetGuidArray 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている Guid 値の配列を取得します。 |
GetGuidHeapSize GUID ヒープのバイト単位のサイズを取得します。 |
GetIids 現在の Windows ランタイム クラスによって実装されているインターフェイスを取得します。 |
GetInspectableArray 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている IInspectable オブジェクトへのポインターの配列を取得します。 |
GetInspectableArray 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている IInspectable オブジェクトへのポインターの配列を取得します。 |
GetInt32 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている符号付き 32 ビット整数値を取得します。 |
GetInt32 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている符号付き 32 ビット整数値を取得します。 |
GetInt32Array 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている符号付き 32 ビット整数値の配列を取得します。 |
GetInt32Array 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている符号付き 32 ビット整数値の配列を取得します。 |
GetInt64 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている符号付き 64 ビット整数値を取得します。 |
GetInt64 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている符号付き 64 ビット整数値を取得します。 |
GetInt64Array 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている符号付き 64 ビット整数値の配列を取得します。 |
GetInt64Array 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている符号付き 64 ビット整数値の配列を取得します。 |
GetInterface IDirect3DDxgiInterfaceAccess オブジェクトによってラップされた DXGI インターフェイスを取得します。 |
GetInterfaceImplProps 指定したメソッドを実装する Type と、そのメソッドを宣言するインターフェイスのメタデータ トークンへのポインターを取得します。 |
GetLanguageException エラー オブジェクトから格納されている IUnknown オブジェクトを取得します。 |
GetManifestResourceProps 指定されたメタデータ署名を持つマニフェスト リソースのプロパティのセットを取得します。 |
GetMemberProps 指定したメタデータ トークンによって参照される Type メンバーの名前、バイナリ署名、相対仮想アドレスなどのメタデータ情報を取得します。 |
GetMemberRefProps 指定したトークンによって参照されるメンバーに関連付けられているメタデータを取得します。 |
GetMetaDataStorage 指定されたセクションに格納されているメタデータのサイズと内容を取得します。 |
GetMetaDataStreamInfo 指定されたインデックス位置にあるメタデータ ストリームの名前、サイズ、および内容を取得します。 |
GetMethodProps 指定した MethodDef トークンによって参照されるメソッドに関連付けられているメタデータを取得します。 |
GetMethodSemantics 指定した MethodDef トークンによって参照されるメソッドと、指定した EventProp トークンによって参照されるプロパティとイベントのペアとの間の関係を示すフラグを取得します。 |
GetMethodSpecProps 指定された MethodSpec トークンによって参照されるメソッドのメタデータ署名を取得します。 |
GetMode StorageFile.OpenAsync メソッドを呼び出してランダム アクセス バイト ストリームを開いたときに使用されたファイル アクセス モードを取得します。 |
GetModuleFromScope 現在のメタデータ スコープ内で参照されるモジュールのメタデータ トークンを取得します。 |
GetModuleRefProps 指定したメタデータ トークンによって参照されるモジュールの名前を取得します。 |
GetNamedPropertyMapping 効果プロパティのマッピングを取得します。 |
GetNameFromToken 指定したメタデータ トークンによって参照されるオブジェクトの UTF-8 名を取得します。 このメソッドは、互換性のために残されています。 |
GetNativeCallConvFromSig 指定したシグネチャ ポインターで表されるメソッドのネイティブな呼び出し規約を取得します。 |
GetNestedClassProps 指定した入れ子になった型の親 Type の TypeDef トークンを取得します。 |
GetNextBlob テーブル内の次のバイナリ ラージ オブジェクト (BLOB) のインデックスを取得します。 |
GetNextGuid 現在のテーブル列の次の GUID 値のインデックスを取得します。 |
GetNextString 現在のテーブル列の次の文字列のインデックスを取得します。 |
GetNextUserString 現在のテーブル列で次のハードコーディングされた文字列を含む行のインデックスを取得します。 |
GetNumTables 現在の IMetaDataTables インスタンスのスコープ内のテーブルの数を取得します。 |
GetOption 現在のメタデータ スコープの指定されたオプションの値を取得します。 オプションにより、現在のメタデータ スコープへの呼び出しの処理方法を制御します。 |
GetParamForMethodIndex 指定された MethodDef トークンによって表されるメソッドの、指定されたパラメーターを表すトークンを取得します。 |
GetParamProps 指定した ParamDef トークンによって参照されるパラメーターのメタデータ値を取得します。 |
GetPEKind 移植可能な実行可能 (PE) ファイルのコードの性質を示す値を取得します。通常は、現在のメタデータ スコープで定義されている DLL または EXE ファイルです。 |
GetPermissionSetProps 指定した Permission トークンが表す System.Security.PermissionSet に関連付けられているメタデータを取得します。 |
GetPinvokeMap PInvoke 呼び出しの対象アセンブリを表す ModuleRef トークンを取得します。 |
GetPoint 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている Point 値を取得します。 |
GetPoint 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている Point 値を取得します。 |
GetPointArray 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている Point 値の配列を取得します。 |
GetPointArray 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている Point 値の配列を取得します。 |
GetPreviousLanguageExceptionErrorInfo 前の言語例外エラー情報オブジェクトを取得します。 |
GetPropagationContextHead 伝達コンテキスト ヘッドを取得します。 |
GetProperty 指定したインデックス位置にある effect プロパティを取得します。 |
GetPropertyCount 効果のプロパティ数を取得します。 |
GetRect 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている Rect 値を取得します。 |
GetRect 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている Rect 値を取得します。 |
GetRectArray 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている Rect 値の配列を取得します。 |
GetRectArray 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている Rect 値の配列を取得します。 |
GetReference 制限付きエラー情報への参照を返します。 |
GetReferenceTrackerManager XAML オブジェクトから IReferenceTrackerManager インターフェイスを取得します。 |
GetRenderingDevice レンダリング デバイスを取得します。 |
GetRestrictedErrorInfo 現在の論理スレッドの SetRestrictedErrorInfo の以前の呼び出しによって設定された制限付きエラー情報オブジェクトを取得します。 |
GetRow 指定のテーブル インデックスにあるテーブルで、指定の行インデックスにある行を取得します。 |
GetRuntimeClassName 現在のWindows ランタイム オブジェクトの完全修飾名を取得します。 |
GetRVA 相対仮想アドレス (RVA) と、指定のトークンで表されるメソッドまたはフィールドの実装フラグを取得します。 |
GetScopeProps 現在のメタデータ スコープにあるアセンブリまたはモジュールの名前、およびオプションでバージョン ID を取得します。 |
GetSigFromToken 指定したトークンに関連付けられているバイナリ メタデータ シグネチャを取得します。 |
GetSingle 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている 32 ビット浮動小数点値を取得します。 |
GetSingle 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている 32 ビット浮動小数点値を取得します。 |
GetSingleArray 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている 32 ビット浮動小数点値の配列を取得します。 |
GetSingleArray 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている 32 ビット浮動小数点値の配列を取得します。 |
GetSize 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている Size 値を取得します。 |
GetSize 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている Size 値を取得します。 |
GetSizeArray 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている Size 値の配列を取得します。 |
GetSizeArray 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている Size 値の配列を取得します。 |
GetSource 指定したインデックス位置にある効果ソースを取得します。 |
GetSourceCount 効果のソース数を取得します。 |
GetSourceId TBDI |
GetStackBackTrace バック スタック トレースを取得します。 |
GetString 現在の参照範囲に含まれるテーブル列から指定のインデックスにある文字列を取得します。 |
GetString 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている文字列値を取得します。 |
GetString 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている文字列値を取得します。 |
GetStringArray 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている文字列値の配列を取得します。 |
GetStringArray 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている文字列値の配列を取得します。 |
GetStringHeapSize 文字列ヒープのバイト単位のサイズを取得します。 |
GetTableIndex 指定のトークンによって参照されるテーブルのインデックスを取得します。 |
GetTableInfo 指定されたテーブルの名前、行のサイズ、行数、列の数、およびキー列のインデックスを取得します。 |
GetTimeSpan 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている TimeSpan 値を取得します。 |
GetTimeSpan 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている TimeSpan 値を取得します。 |
GetTimeSpanArray 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている TimeSpan 値の配列を取得します。 |
GetTimeSpanArray 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている TimeSpan 値の配列を取得します。 |
GetTrackerTarget 参照トラッカー ソースを参照する参照トラッカー ターゲットを提供するようにホストに要求します。 このトラッカー ターゲットは、トラッカー ソースの有効期間を制御します。 |
GetTransformedRestrictedErrorInfo 変換された制限付きエラー情報を取得します。 |
GetTrustLevel 現在のWindows ランタイム オブジェクトの信頼レベルを取得します。 |
GetTypeDefProps 指定した TypeDef トークンで表される Type のメタデータ情報を返します。 |
GetTypeRefProps 指定した TypeRef トークンによって参照される Type に関連付けられているメタデータを取得します。 |
GetTypeSpecFromToken 指定したトークンが表すタイプ仕様のバイナリ メタデータ シグネチャを取得します。 |
GetUInt32 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている符号なし 32 ビット整数値を取得します。 |
GetUInt32 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている符号なし 32 ビット整数値を取得します。 |
GetUInt32Array 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている符号なし 32 ビット整数値の配列を取得します。 |
GetUInt32Array 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている符号なし 32 ビット整数値の配列を取得します。 |
GetUInt64 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている符号なし 64 ビット整数値を取得します。 |
GetUInt64 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている符号なし 64 ビット整数値を取得します。 |
GetUInt64Array 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている符号なし 64 ビット整数値の配列を取得します。 |
GetUInt64Array 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている符号なし 64 ビット整数値の配列を取得します。 |
GetUInt8 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている符号なし 8 ビット整数値を取得します。 |
GetUInt8 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている符号なし 8 ビット整数値を取得します。 |
GetUInt8Array 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている符号なし 8 ビット整数値の配列を取得します。 |
GetUInt8Array 現在の IPropertyValue オブジェクトに格納されている符号なし 8 ビット整数値の配列を取得します。 |
GetUpdateRectCount 更新する必要があるサーフェスの領域の合計数を取得します。 |
GetUpdateRects 共有サーフェイスで更新する必要がある領域のセットを取得します。 |
GetUserString 指定したメタデータ トークンで表されるリテラル文字列を取得します。 |
GetUserString 現在のスコープ内の文字列の列の、指定したインデックス位置にあるハードコーディングされた文字列を取得します。 |
GetUserStringHeapSize ユーザー文字列ヒープのバイト単位のサイズを取得します。 |
GetVersionString アセンブリのビルドに使用されたランタイムのバージョン番号を取得します。 |
GetVisibleBounds 共有サーフェスの可視領域の境界を取得します。 |
GetWeakReference IWeakReferenceSource から弱い参照を取得します。 |
GetWindow ウィンドウ識別子 (ウィンドウ ハンドル) を取得します。 |
HSTRING_UserFree HSTRING_UserFree関数 (inspectable.h) は、RPC スタブ ファイルによって呼び出されたときに、サーバー側のリソースを解放します。 |
HSTRING_UserFree HSTRING_UserFree関数は、RPC スタブ ファイルによって呼び出されたときに、サーバー側のリソースを解放します。 (HSTRING_UserFree) |
HSTRING_UserFree HSTRING_UserFree関数 (winstring.h) は、RPC スタブ ファイルによって呼び出されたときに、サーバー側のリソースを解放します。 |
HSTRING_UserFree64 HSTRING_UserFree64関数 (inspectable.h) は、RPC スタブ ファイルによって呼び出されたときに、サーバー側のリソースを解放します。 |
HSTRING_UserFree64 HSTRING_UserFree64関数は、RPC スタブ ファイルによって呼び出されたときに、サーバー側のリソースを解放します。 (HSTRING_UserFree64) |
HSTRING_UserMarshal HSTRING_UserMarshal関数 (inspectable.h) は、HSTRING オブジェクトを RPC バッファーにマーシャリングします。 |
HSTRING_UserMarshal HSTRING_UserMarshal関数は、HSTRING オブジェクトを RPC バッファーにマーシャリングします。 (HSTRING_UserMarshal) |
HSTRING_UserMarshal HSTRING_UserMarshal関数 (winstring.h) は、HSTRING オブジェクトを RPC バッファーにマーシャリングします。 |
HSTRING_UserMarshal64 HSTRING_UserMarshal64関数 (inspectable.h) は、HSTRING オブジェクトを RPC バッファーにマーシャリングします。 |
HSTRING_UserMarshal64 HSTRING_UserMarshal64関数は、HSTRING オブジェクトを RPC バッファーにマーシャリングします。 (HSTRING_UserMarshal64) |
HSTRING_UserSize HSTRING_UserSize関数 (inspectable.h) は、HSTRING オブジェクトのワイヤ サイズを計算し、そのハンドルとデータを取得します。 |
HSTRING_UserSize HSTRING_UserSize関数は、HSTRING オブジェクトのワイヤ サイズを計算し、そのハンドルとデータを取得します。 (HSTRING_UserSize) |
HSTRING_UserSize HSTRING_UserSize関数 (winstring.h) は、HSTRING オブジェクトのワイヤ サイズを計算し、そのハンドルとデータを取得します。 |
HSTRING_UserSize64 HSTRING_UserSize64関数 (inspectable.h) は、HSTRING オブジェクトのワイヤ サイズを計算し、そのハンドルとデータを取得します。 |
HSTRING_UserSize64 HSTRING_UserSize64関数は、HSTRING オブジェクトのワイヤ サイズを計算し、そのハンドルとデータを取得します。 (HSTRING_UserSize64) |
HSTRING_UserUnmarshal HSTRING_UserUnmarshal関数 (inspectable.h) は、RPC バッファーから HSTRING オブジェクトのマーシャリングを解除します。 |
HSTRING_UserUnmarshal HSTRING_UserUnmarshal関数は、RPC バッファーから HSTRING オブジェクトのマーシャリングを解除します。 (HSTRING_UserUnmarshal) |
HSTRING_UserUnmarshal HSTRING_UserUnmarshal関数 (winstring.h) は、RPC バッファーから HSTRING オブジェクトのマーシャリングを解除します。 |
HSTRING_UserUnmarshal64 HSTRING_UserUnmarshal64関数 (inspectable.h) は、RPC バッファーから HSTRING オブジェクトのマーシャリングを解除します。 |
HSTRING_UserUnmarshal64 HSTRING_UserUnmarshal64関数は、RPC バッファーから HSTRING オブジェクトのマーシャリングを解除します。 (HSTRING_UserUnmarshal64) |
Int64FromLuid LUID から 64 ビット符号付き整数に変換します。 |
Invalidate 図面の共有サーフェスの特定の領域を無効にします。 |
IsErrorPropagationEnabled Windows ランタイム API イベントのコールバック関数として登録されたデリゲートによって返されるエラーまたは非同期メソッドの完了に対して CoreApplication.UnhandledErrorDetected イベントが発生するかどうかを示します。 |
IsGlobal 指定したメタデータ トークンによって表されるフィールド、メソッド、または型がグローバル スコープを保持しているかどうかを示す値を取得します。 |
IsValidToken 指定したトークンが、コード オブジェクトへの有効な参照を保持しているかどうかを示す値を取得します。 |
LuidFromInt64 64 ビット符号付き整数から LUID に変換します。 |
MetaDataGetDispenser ディスペンサー クラスを作成します。 |
NotifyEndOfReferenceTrackingOnThread 参照追跡が呼び出し元のスレッドで使用できなくなったことをホストに通知します。Xaml は、FrameworkView が初期化されていない場合にこれを呼び出します。 |
OnBrokenCallback IUnbufferedFileHandleProvider::OpenUnbufferedFileHandle メソッドを呼び出すことによって取得したハンドルの日和見ロックが解除されたときに実行されます。 |
OnUninitialize 登録済みのアパートメントがシャットダウンされたときに呼び出されます。 |
OpenScope ディスクから既存のファイルを開き、読み取り用にそのメタデータをメモリにマップします。 |
OpenScopeOnITypeInfo 指定したスコープの種類を開きます。 |
OpenScopeOnMemory 既存のメタデータが含まれるメモリの領域を開きます。 つまり、このメソッドでは、既存のデータがメタデータとして扱われる指定のメモリ領域が開きます。 |
OpenSharedHandle 共有プライマリ サーフェス、共有フェンス、およびソース プレゼンテーション ハンドルのハンドルを開きます。 |
OpenUnbufferedFileHandle StorageFile.OpenAsync メソッドが作成したランダム アクセス バイト ストリームからハンドルを取得し、ハンドルの日和見ロックが解除されたときに実行するコールバック メソッドを登録します。 |
OplockBreaking このメソッドは、現在実装されていません。 (IOplockBreakingHandler.OplockBreaking) |
PdfCreateRenderer ポータブル ドキュメント形式 (PDF) ファイルの 1 ページを表示するための IPdfRendererNative インターフェイスのインスタンスを取得します。 |
PdfRenderParams PDF_RENDER_PARAMS構造体を設定します。 PDF_RENDER_PARAMS構造体は、ポータブル ドキュメント形式 (PDF) ファイルの 1 ページを出力するためのプロパティのセットを表します。 |
Peg 参照トラッカー ターゲットが XAML フレームワークによって使用されており、収集すべきではないことをマークします。 |
PegFromTrackerSource トラッカー ソースが参照トラッカー オブジェクトを保護できないことを示します。 |
PINSPECT_HSTRING_CALLBACK WindowsInspectString 関数によって使用されるコールバックへの関数ポインターを提供します。 |
PINSPECT_MEMORY_CALLBACK RoInspectCapturedStackBackTrace 関数によって使用されるコールバックへの関数ポインターを提供します。 |
PreTranslateMessage WinRT XAML フレームワークが、WinRT XAML コントロールをホストする DesktopWindowXamlSource オブジェクトの Windows メッセージを処理できるようにします。 |
put_MessageHandled CoreWindow へのメッセージが処理されたかどうかを設定します。 (ICoreInputInterop.put_MessageHandled) |
put_MessageHandled CoreWindow へのメッセージが処理されたかどうかを設定します。 (ICoreWindowInterop.put_MessageHandled) |
ReferenceTrackingCompleted ガベージ コレクション システムがコレクション プロセスで終了したことを示します。この時点で、XAML は追跡対象の参照を更新しようとしているスレッドのブロックを解除します。 |
ReferenceTrackingStarted ガベージ コレクターがコレクションを実行していることを示します。コレクションが完了すると、ガベージ コレクターは FindTrackerTargetsCompleted を呼び出します。 |
RegisterForUpdatesNeeded 共有サーフェスの更新が要求されたときに描画を実行するコールバックに登録します。 |
ReleaseDisconnectedReferenceSources 参照ソースによって切断された参照トラッカー オブジェクトに対して、ホストが IUnknown::Release を呼び出すように要求します。 |
ReleaseFromReferenceTracker AddRefFromReferenceTracker の以前の呼び出しでマークされた XAML オブジェクト参照を解放します。 |
ReleaseFromTrackerSource トラッカー ソースが参照トラッカーで IUnknown::Release を呼び出すたびにを示します。は、Release 呼び出しの前に呼び出す必要があります。 |
RemoveMemoryPressure 最後の通知以降のメモリ割り当ての削減をホストに通知します。 |
RenderPageToDeviceContext IPdfRendererNative::RenderPageToDeviceContext メソッドは、ポータブル ドキュメント形式 (PDF) ファイルの単一ページをビットマップ イメージとして出力します。 |
RenderPageToSurface ポータブル ドキュメント形式 (PDF) ファイルの 1 ページを Microsoft DirectX イメージ データ オブジェクトに出力します。 |
RequestTokenForWindowAsync Web アカウント プロバイダーからトークンを非同期に要求します。 必要に応じて、ユーザーは資格情報の入力を求められます。 (IWebAuthenticationCoreManagerInterop::RequestTokenForWindowAsync) |
RequestTokenWithWebAccountForWindowAsync Web アカウント プロバイダーからトークンを非同期に要求します。 必要に応じて、ユーザーは資格情報の入力を求められます。 (IWebAuthenticationCoreManagerInterop::RequestTokenWithWebAccountForWindowAsync) |
RequestVerificationForWindowAsync Microsoft Passport PIN、Windows Hello、指紋リーダーなどのデバイスを使用して検証を実行します。 |
ResetEnum 指定した列挙子を指定した位置にリセットします。 |
サイズ変更 サーフェスのサイズを変更します。 |
サイズ変更 サーフェスのサイズを変更します。 |
解決 オブジェクトへのアジャイル参照のインターフェイス ID を取得します。 |
解決 オブジェクトへの厳密な参照を返すことによって弱い参照を解決します。 |
ResolveTypeRef 指定した TypeRef トークンによって表される Type 参照を解決します。 |
ResumeDraw サーフェス オブジェクトでの描画を再開します。 |
ResumeDraw 描画操作を再開します。 |
RoActivateInstance 指定したWindows ランタイム クラスをアクティブにします。 |
RoCaptureErrorContext RoFailFastWithErrorContext 関数の後で呼び出すことができるように、現在のエラー コンテキストを保存します。 |
RoClearError 現在のスレッド環境ブロック (TEB) から既存のエラー情報を削除します。 |
RoFailFastWithErrorContext 現在のプロセスで継続不可能な例外を発生させます。 |
RoFreeParameterizedTypeExtra RoGetParameterizedTypeInstanceIID によって割り当てられたハンドルを解放します。 |
RoGetActivatableClassRegistration クラス登録情報の取得を有効にします。 |
RoGetActivationFactory 指定したランタイム クラスのアクティブ化ファクトリを取得します。 (RoGetActivationFactory) |
RoGetAgileReference 指定されたインターフェイスで指定されたオブジェクトのアジャイル参照を作成します。 |
RoGetApartmentIdentifier 現在のアパートメントの一意識別子を取得します。 |
RoGetBufferMarshaler IBuffer インターフェイスがマーシャリングされるときに関連付けられたセマンティクスを実装するための標準の IBuffer マーシャラーを提供します。 |
RoGetErrorReportingFlags Windows ランタイムエラー関数の現在のレポート動作を取得します。 |
RoGetMatchingRestrictedErrorInfo |
RoGetMetaDataFile 指定した型名のアプリケーション バイナリ インターフェイス (ABI) を記述するメタデータ ファイルを検索して取得します。 |
RoGetParameterizedTypeInstanceIID パラメーター化されたインターフェイスまたはデリゲートが、指定した型引数を使用してインスタンス化されるときに発生するインターフェイスまたはデリゲート型のインターフェイス識別子 (IID) を計算します。 |
RoGetServerActivatableClasses 呼び出し元プロセスのパッケージ ID で登録された、特定の実行可能ファイル (EXE) サーバーに登録されているアクティブ化可能なクラスを取得します。 |
RoInitialize 指定したコンカレンシー モデルを使用して、現在のスレッドのWindows ランタイムを初期化します。 |
RoInspectCapturedStackBackTrace デバッガーがターゲット プロセスから呼び出し履歴を検査する方法を提供します。 |
RoInspectThreadErrorInfo エラーが発生した時点の呼び出し履歴を表すエラー オブジェクトを取得します。 |
RoIsApiContractMajorVersionPresent 指定した名前とメジャー バージョン番号を持つ API コントラクトが存在するかどうかを示す true または false を返します。 |
RoIsApiContractPresent 指定した名前とメジャー バージョン番号とマイナー バージョン番号を持つ API コントラクトが存在するかどうかを示す true または false を返します。 |
RoOriginateError アタッチされたデバッガーにエラーと情報文字列を報告します。 (RoOriginateError) |
RoOriginateErrorW アタッチされたデバッガーにエラーと情報文字列を報告します。 (RoOriginateErrorW) |
RoOriginateLanguageException エラー、情報文字列、およびエラー オブジェクトをアタッチされたデバッガーに報告します。 |
RoParameterizedTypeExtraGetTypeSignature 指定したハンドルを使用して RoGetParameterizedTypeInstanceIID の最後の呼び出しから IID を計算するために使用される型シグネチャを取得します。 |
RoParseTypeName パラメーター化された型の場合は、型名と既存の型パラメーターを解析します。 |
RoRegisterActivationFactories Windows ランタイム exe サーバーの配列アウトプロセス アクティブ化ファクトリを登録します。 |
RoRegisterForApartmentShutdown 現在のアパートメントがシャットダウンしたときに呼び出される IApartmentShutdown コールバックを登録します。 |
RoReportFailedDelegate デリゲートエラーが発生したときにグローバル エラー ハンドラーをトリガーします。 |
RoReportUnhandledError ハンドルされない例外が発生したときにグローバル エラー ハンドラーをトリガーします。 |
RoResolveNamespace Windows ランタイムでサポートされているプログラミング言語から、指定したWindows ランタイム名前空間の直接の子、型、およびサブ名前空間を決定します。 |
RoResolveRestrictedErrorInfoReference 指定された参照に基づいて IRestrictedErrorInfo インターフェイス ポインターを返します。 |
RoRevokeActivationFactories Windows ランタイムから登録済みのアクティブ化ファクトリの配列を削除します。 |
RoSetErrorReportingFlags エラー関数のレポート動作Windows ランタイム設定します。 |
RoTransformError 変更されたエラーと有益な文字列をアタッチされたデバッガーに報告します。 |
RoTransformErrorW 変換されたエラーと有益な文字列をアタッチされたデバッガーに報告します。 |
RoUninitialize 現在のスレッドのWindows ランタイムを閉じます。 |
RoUnregisterForApartmentShutdown 以前に登録された IApartmentShutdown インターフェイスの登録を解除します。 |
スクロール 論理サーフェスの四角形領域をスクロールします。 |
SetActivitySourceHost ホスト情報を UserActivityChannel オブジェクトまたは UserActivity オブジェクトに関連付けます。 |
SetDevice D3D11_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORTで作成された DXGI デバイスを設定し、サーフェスを描画します。 |
SetDevice 画面を描画する、D3D11_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORTで作成された Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) または Direct2D デバイスを設定します。 |
SetInputSource アプリの CoreIndependentInputSource または CoreComponentInputSource の入力ソースを設定します。 |
SetOption 指定されたオプションを、現在のメタデータ スコープの所与の値に設定します。 オプションにより、現在のメタデータ スコープへの呼び出しの処理方法を制御します。 |
SetReferenceTrackerHost IReferenceTrackerHost インターフェイスを XAML に登録します。 |
SetRenderingDevice レンダリング デバイスを設定します。 |
SetRestrictedErrorInfo 現在のスレッドの制限付きエラー情報オブジェクトを設定します。 |
SetSwapChain SwapChainBackgroundPanel の DirectX スワップ チェーンを設定します。 |
SetSwapChain SwapChainPanel の DirectX スワップ チェーンを設定します。 |
SetSwapChainHandle スワップ チェーンへのハンドルを使用して、SwapChainPanel の DirectX スワップ チェーンを設定します。 |
ShowAddAccountForWindowAsync [アカウントの追加] 画面が表示されます。 |
ShowManageAccountsForWindowAsync [アカウントの管理] 画面が表示されます。 |
ShowPlayToUIForWindow 指定したウィンドウの [再生] UI を表示します。 |
ShowPrintUIForWindowAsync 指定したウィンドウのコンテンツを印刷するための UI を表示します。 |
ShowPrintUIForWindowAsync 3D 印刷ユーザー インターフェイスをプログラムで開始します。 |
SuspendDraw Surface オブジェクトの描画を中断します。 |
SuspendDraw 描画操作を中断します。 |
ToString 現在の オブジェクトを表す文字列を取得します。 |
ToString 現在の オブジェクトを表す文字列を取得します。 |
Unpeg 参照トラッカー ターゲットが XAML フレームワークで使用されなくなったことをマークし、収集できます。 |
UpdatesNeeded VirtualSurfaceImageSource の更新が要求されたときに描画動作を実行します。 |
WindowsCompareStringOrdinal 指定した 2 つの HSTRING オブジェクトを比較し、それらの相対位置を並べ替え順序で示す整数を返します。 |
WindowsConcatString 指定した 2 つの文字列を連結します。 |
WindowsCreateString 指定したソース文字列に基づいて新しい HSTRING を作成します。 |
WindowsCreateStringReference 指定した文字列に基づいて新しい文字列参照を作成します。 |
WindowsDeleteString 文字列バッファーの参照カウントをデクリメントします。 |
WindowsDeleteStringBuffer HSTRING に昇格されなかった場合は、事前に割り当てられた文字列バッファーを破棄します。 |
WindowsDuplicateString 指定した文字列のコピーを作成します。 |
WindowsGetStringLen 指定した文字列の長さを Unicode 文字で取得します。 |
WindowsGetStringRawBuffer 指定した文字列のバッキング バッファーを取得します。 |
WindowsInspectString デバッガーが別のアドレス空間、リモート、またはダンプからWindows ランタイム HSTRING の値を表示する方法を提供します。 (WindowsInspectString) |
WindowsInspectString2 デバッガーが別のアドレス空間、リモート、またはダンプからWindows ランタイム HSTRING の値を表示する方法を提供します。 (WindowsInspectString2) |
WindowsIsStringEmpty 指定した文字列が空の文字列かどうかを示します。 |
WindowsPreallocateStringBuffer HSTRING の作成で使用する変更可能な文字バッファーを割り当てます。 |
WindowsPromoteStringBuffer 指定したHSTRING_BUFFERから HSTRING を作成します。 |
WindowsReplaceString 指定した文字列内の文字セットのすべての出現箇所を別の文字セットに置き換えて、新しい文字列を作成します。 |
WindowsStringHasEmbeddedNull 指定した文字列に null 文字が埋め込まれているかどうかを示します。 |
WindowsSubstring 指定した文字列から部分文字列を取得します。 部分文字列は、指定した文字位置から始まります。 |
WindowsSubstringWithSpecifiedLength 指定した文字列から部分文字列を取得します。 この部分文字列は、指定した文字位置から開始し、指定した文字数の文字列です。 |
WindowsTrimStringEnd 指定した文字セットの末尾のすべての出現箇所をソース文字列から削除します。 |
WindowsTrimStringStart 指定した文字セットの先頭のすべての出現箇所をソース文字列から削除します。 |
IAccountsSettingsPaneInterop IAccountsSettingsPaneInterop を使用すると、WinRT AccountsSettingsPane オブジェクトとの相互運用性が可能になり、メンバーにアクセスしてアカウント ウィンドウを表示できます。 |
IActivatableClassRegistration クラスの登録情報を取得できるようにします。 |
IActivationFactory クラスを Windows ランタイムによってアクティブ化できるようにします。 |
IAgileReference オブジェクトへのアジャイル参照の取得を有効にします。 |
IApartmentShutdown アパートメントのシャットダウン通知ハンドラーの登録を有効にします。 |
IAsyncAction 非同期アクションを表します。 |
IAsyncAction 非同期アクションを表します。 |
IAsyncInfo 非同期操作のサポートを提供します。 |
IAudioFrameNative オーディオ データのフレームを表します。 |
IAudioFrameNativeFactory IAudioFrameNative のインスタンスを作成します。 |
IClosable 割り当てられたリソースを解放するメソッドを定義します。 |
IClosable 割り当てられたリソースを解放するメソッドを定義します。 |
ICompositionDrawingSurfaceInterop RECT を使用してサーフェス オブジェクトに描画し、描画する領域を定義できるようにするネイティブ相互運用インターフェイス。 このインターフェイスは C++ でのみ使用できます。 |
ICompositionDrawingSurfaceInterop2 コンポジション描画サーフェス (またはコンポジション仮想描画サーフェス) の内容を読み取り戻すネイティブ相互運用インターフェイス。 |
ICompositionGraphicsDeviceInterop グラフィックス デバイスの取得と設定を可能にするネイティブ相互運用インターフェイス。 これは、C++ でのみ使用できるインターフェイスです。 |
ICompositionTextureInterop TBD |
ICompositorInterop スワップチェーン サーフェスとグラフィックス デバイスを作成できるネイティブ相互運用インターフェイス。 これは、C++ でのみ使用できるインターフェイスです。 |
ICompositorInterop2 |
ICoreInputInterop Windows アプリケーションのコア入力オブジェクトで入力ソースを有効にします。 |
ICoreWindowInterop アプリで、このインターフェイスに関連付けられているウィンドウ (CoreWindow) のウィンドウ ハンドルを取得できるようにします。 |
IDesktopWindowXamlSourceNative WinRT XAML コントロールをホストする DesktopWindowXamlSource オブジェクトをデスクトップ アプリの親 UI 要素にアタッチするために使用できるメンバーを提供します。 |
IDesktopWindowXamlSourceNative2 WinRT XAML コントロールをホストする DesktopWindowXamlSource オブジェクトの Windows メッセージを WinRT XAML フレームワークが処理できるようにするメソッドを提供します。 |
IDisplayDeviceInterop Windows ランタイム Windows.Devices.Display.Core 名前空間内の Direct3D (およびその他のグラフィックス API) と API の間で相互運用するためのメソッドを提供します。 |
IDisplayInformationStaticsInterop DisplayInformation アクティブ化ファクトリのデスクトップ相互運用機能インターフェイス。 |
IDisplayPathInterop Windows ランタイム クラス DisplayPath と他のディスプレイ関連 API の間で相互運用するためのメソッドを提供します。 |
IDllServerActivatableClassRegistration インプロセス サーバーの登録情報を取得できるようにします。 |
IDragDropManagerInterop WinRT CoreDragDropManager オブジェクトとの相互運用性を有効にします。 |
IExeServerActivatableClassRegistration アウトプロセス サーバーの登録情報を取得できるようにします。 |
IExeServerRegistration 登録されたアウトプロセス サーバーを表します。 |
IFindReferenceTargetsCallback IReferenceTracker::FindTrackerTargets からのコールバックのインターフェイスを定義します。 このインターフェイスの実装では、見つかった IReferenceTrackerTarget インスタンスを FoundTrackerTarget メソッドに渡す必要があります。 |
IGraphicsCaptureItemInterop GraphicsCaptureItem アクティブ化ファクトリのデスクトップ相互運用機能インターフェイス。 |
IGraphicsEffectD2D1Interop IGraphicsEffect に対応するインターフェイスを提供し、メタデータ クエリを許可するネイティブ相互運用インターフェイス。 このインターフェイスは C++ でのみ使用できます。 |
IInputPaneInterop デスクトップ アプリで InputPane クラスのメンバーにアクセスできるようにします。 |
IInspectable すべてのWindows ランタイム クラスに必要な機能を提供します。 |
ILanguageExceptionErrorInfo RoOriginateLanguageException の呼び出しを使用して、エラー情報に格納されている IUnknown ポインターを取得できるようにします。 |
ILanguageExceptionErrorInfo2 言語プロジェクションで ILanguageExceptionErrorInfo と同様にエラー情報を提供および取得できるようにし、言語境界を越えて作業する利点があります。 |
ILanguageExceptionStackBackTrace プロジェクションで、その例外のカスタム スタック トレースを提供できるようにします。 |
ILanguageExceptionTransform 言語プロジェクションを使用して、別の例外をキャッチする catch ハンドラーのコンテキストからスローされる例外から、すべてのコンテキストをシステムで使用できるようにします。 |
IMetaDataAssemblyImport アセンブリ マニフェストの内容にアクセスして確認するメソッドを提供します。 |
IMetaDataDispenser 新しいメタデータ スコープを作成したり、既存のそれを開いたりするメソッドを提供します。 |
IMetaDataDispenserEx IMetaDataDispenser インターフェイスを拡張して、メタデータ API が現在のメタデータ スコープで動作する方法を制御する機能を提供します。 |
IMetaDataImport ポータブル実行可能 (PE) ファイルまたはその他のソース (タイプ ライブラリ、スタンドアロンのランタイム メタデータ バイナリなど) から既存のメタデータをインポートおよび操作するメソッドを提供します。 |
IMetaDataImport2 IMetaDataImport インターフェイスを拡張して、ジェネリック型を使用できるようにします。 |
IMetaDataTables テーブル内のメタデータ情報の格納と取得のためのメソッドを提供します。 |
IMetaDataTables2 IMetaDataTables を拡張して、メタデータ ストリームを使用するためのメソッドを含めます。 |
IOplockBreakingHandler このインターフェイスは現在実装されていません。 |
IPdfRendererNative ポータブル ドキュメント形式 (PDF) ファイルの 1 ページを表示するためのハイ パフォーマンス API を表します。 |
IPlayToManagerInterop 複数のウィンドウを管理する Windows ストア アプリで PlayToManager メソッドにアクセスできるようにします。 |
IPrinting3DManagerInterop WinRT Print3DManager オブジェクトとの相互運用性を有効にします。 |
IPrintManagerInterop 複数のウィンドウを管理する Windows ストア アプリで PrintManager メソッドにアクセスできるようにします。 |
IPropertyValue Windows ランタイム プロパティ ストア内の値を表します。 |
IPropertyValue Windows ランタイム プロパティ ストア内の値を表します。 |
IPropertyValueStatics プロパティ ストアに格納できる IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
IPropertyValueStatics プロパティ ストアに格納できる IPropertyValue オブジェクトを作成します。 |
IRadialControllerConfigurationInterop WinRT RadialControllerConfiguration オブジェクトとの相互運用性を有効にし、RadialController メニューをカスタマイズするための RadialControllerConfiguration メンバーへのアクセスを提供します。 |
IRadialControllerInterop WinRT RadialController オブジェクトとの相互運用性を有効にし、相互作用エクスペリエンスをカスタマイズするための RadialController メンバーへのアクセスを提供します。 |
IRandomAccessStreamFileAccessMode ランダム アクセス バイト ストリームを開くために StorageFile.OpenAsync メソッドが呼び出されたときに使用されたファイル アクセス モードへのアクセスを提供します。 |
IReferenceTracker XAML オブジェクト参照を管理するために XAML フレームワークによって実装されるインターフェイスを定義します。 |
IReferenceTrackerHost XAML フレームワークで使用されるガベージ コレクション (GC) システムで使用されるグローバル サービスを提供するインターフェイスを定義します。 |
IReferenceTrackerManager XAML オブジェクト参照マネージャーのインターフェイスを定義します。 XAML オブジェクトの IReferenceTracker のインスタンスを管理するには、このインターフェイスを実装します。 |
IReferenceTrackerTarget XAML から参照されるガベージ コレクター オブジェクトによって実装されるインターフェイスを定義します。 |
IRestrictedErrorInfo 制限付きエラー情報など、エラーの詳細を表します。 |
IShareWindowCommandEventArgsInterop ウィンドウ識別子 (ウィンドウ ハンドル) に対応する ShareWindowCommandSource オブジェクトを取得します。 (IShareWindowCommandEventArgsInterop) |
IShareWindowCommandSourceInterop ShareWindowCommandSource オブジェクトを取得できるネイティブ相互運用インターフェイス。 |
ISoftwareBitmapNative ソフトウェア ビットマップを表します。 |
ISoftwareBitmapNativeFactory ISoftwareBitmapNative のインスタンスを作成します。 |
IStorageFolderHandleAccess ストレージ フォルダーのオペレーティング システム ハンドルへのアクセスを提供します。 |
IStorageItemHandleAccess ストレージ ファイルのオペレーティング システム ハンドルへのアクセスを提供します。 |
IStringable 現在のオブジェクトを文字列として表す方法を提供します。 |
IStringable 現在のオブジェクトを文字列として表す方法を提供します。 |
ISurfaceImageSourceManagerNative 同じプロセスで作成されたすべての SurfaceImageSource オブジェクトに対して一括操作を実行できるようにします。 |
ISurfaceImageSourceNative Direct2D 描画用の固定サイズの共有サーフェスの実装を提供します。 |
ISurfaceImageSourceNativeWithD2D SurfaceImageSource または VirtualSurfaceImageSource に表示される共有 Microsoft DirectX サーフェスの実装を提供します。 |
ISwapChainBackgroundPanelNative XAML と DirectX スワップ チェーンの間の相互運用を提供します。 |
ISwapChainPanelNative ISwapChainPanelNative インターフェイス (windows.ui.xaml.media.dxinterop.h) は、XAML と DirectX スワップ チェーン間の相互運用を提供します。 |
ISwapChainPanelNative2 ISwapChainPanelNative2 インターフェイス (windows.ui.xaml.media.dxinterop.h) は、XAML と DirectX スワップ チェーン間の相互運用を提供します。 |
ISystemMediaTransportControlsInterop アプリが ISystemMediaTransportControls インターフェイスのインスタンスを取得できるようにします。 |
IUIViewSettingsInterop WinRT UIViewSettings オブジェクトとの相互運用性を有効にします。 |
IUnbufferedFileHandleOplockCallback IUnbufferedFileHandleProvider::OpenUnbufferedFileHandle メソッドを呼び出すことによって取得するハンドルの日和見ロックが解除されたときに実行するコールバック メソッドを定義します。 |
IUnbufferedFileHandleProvider StorageFile.OpenAsync メソッドによって作成されたランダム アクセス バイト ストリームからハンドルへのアクセスを提供します。 |
IUserActivityInterop WinRT UserActivity オブジェクトとの相互運用性を有効にします。 |
IUserActivityRequestManagerInterop WinRT UserActivityRequestManager オブジェクトとの相互運用性を有効にします。 |
IUserActivitySourceHostInterop IUserActivitySourceHostInterop インターフェイスを使用すると、WinRT a UserActivityChannel または UserActivity オブジェクトとの相互運用性が可能になります。 |
IUserConsentVerifierInterop WinRT UserConsentVerifier クラス オブジェクトとの相互運用性を有効にし、UserConsentVerifier メンバーにアクセスして現在のユーザーを確認できるようにします。 |
IVideoFrameNative ビデオ データのフレームを表します。 |
IVideoFrameNativeFactory IVideoFrameNative のインスタンスを作成します。 |
IVirtualSurfaceImageSourceNative DirectX 描画用の大きい (画面サイズより大きい) 共有サーフェスの実装を提供します。 |
IVirtualSurfaceUpdatesCallbackNative VirtualSurfaceImageSource が更新を要求したときに描画動作を実装するためのインターフェイスを提供します。 |
IWeakReference オブジェクトへの弱い参照を表します。 |
IWeakReferenceSource 弱い参照を取得できるソース オブジェクトを表します。 |
IWebAuthenticationCoreManagerInterop Web アカウント プロバイダーからトークンを取得するためのコア メソッドが含まれています。 |
DateTime 特定の時点を表します。通常、日時形式で表されます。 |
DateTime 特定の時点を表します。通常、日時形式で表されます。 |
EventRegistrationToken イベント ソースに登録されているイベント ハンドラーを識別します。 |
HSTRING_HEADER HSTRING のヘッダーを表します。 |
IBufferByteAccess バッファーをバイト配列として表します。 |
IDirect3DDxgiInterfaceAccess IDirect3DDxgiInterfaceAccess は COM インターフェイスであり、IDirect3DDevice または IDirect3DSurface を実装するあらゆるものによって実装される必要があります。 |
IRoMetaDataLocator RoGetParameterizedTypeInstanceIID 関数が実行時メタデータにアクセスできるようにします。 |
IRoSimpleMetaDataBuilder 検出されたメタデータの宛先をメタデータ ロケーターに提供します。 |
LUID アダプターのローカル識別子について説明します。 |
PDF_RENDER_PARAMS ポータブル ドキュメント形式 (PDF) ファイルの 1 ページを出力するためのプロパティのセットを表します。 |
Point 2 次元平面に点を定義する浮動小数点座標ペア (x 座標と y 座標) を表します。 |
Point 2 次元平面に点を定義する浮動小数点座標ペア (x 座標と y 座標) を表します。 |
Rect 四角形の位置とサイズを表す 4 つの浮動小数点数のセットを格納します。 |
Rect 四角形の位置とサイズを表す 4 つの浮動小数点数のセットを格納します。 |
ServerInformation サーバー プロセスでのコンポーネント オブジェクト モデル (COM) インターフェイスの実装を表します。 |
[サイズ] 高さと幅を指定する浮動小数点数の順序付きペアを表します。 |
[サイズ] 高さと幅を指定する浮動小数点数の順序付きペアを表します。 |
TimeSpan 時間間隔を表します。 |
TimeSpan 時間間隔を表します。 |
トレーニング
ラーニング パス
FastTrack サービス、データ管理などを使用して、財務と運用アプリの実装を成功させるためのプロジェクト方法論を計画および設計します。