glFlush 函式
glFlush函式會在有限時間內強制執行 OpenGL 函式。
語法
void WINAPI glFlush(void);
參數
此函式沒有參數。
傳回值
此函式不會傳回值。
錯誤碼
glGetError函式可以擷取下列錯誤碼。
名稱 | 意義 |
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函式是在 對 glBegin 的呼叫和 glEnd的對應呼叫之間呼叫。 |
備註
不同的 OpenGL 實作會在數個不同的位置緩衝命令,包括網路緩衝區和圖形加速器本身。 glFlush函式會清空所有這些緩衝區,導致所有發出的命令在實際轉譯引擎接受命令時儘快執行。 雖然此執行可能不會在任何特定的時間週期內完成,但會以有限的時間完成。
因為任何 OpenGL 程式可能透過網路執行,或是在緩衝命令的加速器上執行,所以請務必在任何程式中呼叫 glFlush ,要求所有先前發出的命令都已完成。 例如,在等候相依于所產生影像的使用者輸入之前,先呼叫 glFlush 。
glFlush函式可以隨時傳回。 它不會等到執行所有先前發行的 OpenGL 函式完成為止。
規格需求
需求 | 值 |
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最低支援的用戶端 |
Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 |
Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式] |
標頭 |
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程式庫 |
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DLL |
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