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CToolBar::LoadBitmap

lpszResourceName か nIDResourceで指定されたビットマップを読み込むには、このメンバー関数を呼び出します。

BOOL LoadBitmap(
   LPCTSTR lpszResourceName 
);
BOOL LoadBitmap(
   UINT nIDResource 
);

パラメーター

  • lpszResourceName
    読み込まれたビットマップのリソースの名前へのポインター。

  • nIDResource
    読み込まれたビットマップのリソース id。

戻り値

正常終了した場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。

解説

ビットマップは各ツール バー ボタンの 1 種類のイメージを含める必要があります。イメージが標準サイズ (16 ピクセル程度と 15 ピクセル)、呼び出し SetSizes ボタンとイメージのサイズを設定である。

Caution メモ注意

CToolBar は最大 16 色のビットマップをサポートします。ツール バー エディターにイメージを読み込むと、Visual Studio は 16 色のビットマップに自動的にイメージが変換済みイメージを必要に応じて変換し、警告メッセージが表示されます。16 色以上のイメージ (イメージを編集する外部エディターを使用して) を使用する場合は、アプリケーションが予期せずに終了することがあります。

必要条件

ヘッダー: afxext.h

参照

関連項目

CToolBar クラス

階層図

CToolBar::Create

CToolBar::SetButtons

CToolBar::SetSizes

CToolbar::LoadToolBar