CToolBar::LoadBitmap
lpszResourceName か nIDResourceで指定されたビットマップを読み込むには、このメンバー関数を呼び出します。
BOOL LoadBitmap(
LPCTSTR lpszResourceName
);
BOOL LoadBitmap(
UINT nIDResource
);
lpszResourceName
読み込まれたビットマップのリソースの名前へのポインター。nIDResource
読み込まれたビットマップのリソース id。
正常終了した場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。
ビットマップは各ツール バー ボタンの 1 種類のイメージを含める必要があります。イメージが標準サイズ (16 ピクセル程度と 15 ピクセル)、呼び出し SetSizes ボタンとイメージのサイズを設定である。
注意 |
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CToolBar は最大 16 色のビットマップをサポートします。ツール バー エディターにイメージを読み込むと、Visual Studio は 16 色のビットマップに自動的にイメージが変換済みイメージを必要に応じて変換し、警告メッセージが表示されます。16 色以上のイメージ (イメージを編集する外部エディターを使用して) を使用する場合は、アプリケーションが予期せずに終了することがあります。 |
ヘッダー: afxext.h