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XMMatrixRotationQuaternion-Funktion (directxmath.h)

Erstellt eine Rotationsmatrix aus einer Quaternion.

Syntax

XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixRotationQuaternion(
  [in] FXMVECTOR Quaternion
) noexcept;

Parameter

[in] Quaternion

Quaternion, die die Drehung definiert.

Rückgabewert

Gibt die Rotationsmatrix zurück.

Hinweise

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h

Weitere Informationen

DirectXMath-Bibliotheksmatrixfunktionen