Baca dalam bahasa Inggris

Bagikan melalui


Grafik Direct3D 9

Gambaran umum teknologi Grafik Direct3D 9.

Untuk mengembangkan Grafik Direct3D 9, Anda memerlukan header ini:

Untuk panduan pemrograman untuk teknologi ini, lihat:

Fungsi

 
AddDirtyBox

Metode IDirect3DVolumeTexture9::AddDirtyBox (d3d9helper.h) menambahkan wilayah kotor ke sumber daya tekstur volume.
AddDirtyBox

Metode IDirect3DVolumeTexture9::AddDirtyBox (d3d9.h) menambahkan wilayah kotor ke sumber daya tekstur volume.
AddDirtyRect

Metode IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect (d3d9.h) menambahkan wilayah kotor ke sumber daya tekstur kubus.
AddDirtyRect

Metode IDirect3DTexture9::AddDirtyRect (d3d9.h) menambahkan wilayah kotor ke sumber daya tekstur.
AddDirtyRect

IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect menambahkan wilayah kotor ke sumber daya tekstur kubus.
AddDirtyRect

Metode IDirect3DTexture9::AddDirtyRect (d3d9.h) menambahkan wilayah kotor ke sumber daya tekstur.
Terapkan

Metode IDirect3DStateBlock9::Apply (d3d9helper.h) menerapkan blok status ke status perangkat saat ini.
Terapkan

Metode IDirect3DStateBlock9::Apply (d3d9.h) menerapkan blok status ke status perangkat saat ini.
BeginScene

Metode IDirect3DDevice9::BeginScene (d3d9.h) memulai adegan.
BeginScene

Metode IDirect3DDevice9::BeginScene (d3d9.h) memulai adegan.
BeginStateBlock

Metode IDirect3DDevice9::BeginStateBlock (d3d9.h) memberi sinyal Direct3D untuk mulai merekam blok status perangkat.
BeginStateBlock

Metode IDirect3DDevice9::BeginStateBlock (d3d9.h) memberi sinyal Direct3D untuk mulai merekam blok status perangkat.
Menangkap

Metode IDirect3DStateBlock9::Capture (d3d9helper.h) menangkap nilai status saat ini yang disertakan dalam stateblock.
Menangkap

Metode IDirect3DStateBlock9::Capture (d3d9.h) menangkap nilai status saat ini yang disertakan dalam stateblock.
CheckDepthStencilMatch

Metode IDirect3D9::CheckDepthStencilMatch (d3d9helper.h) menentukan apakah format stensil kedalaman kompatibel dengan format target render.
CheckDepthStencilMatch

Metode IDirect3D9::CheckDepthStencilMatch (d3d9helper.h) menentukan apakah format stensil kedalaman kompatibel dengan format target render dalam mode tampilan tertentu.
CheckDeviceFormat

Metode IDirect3D9::CheckDeviceFormat (d3d9helper.h) menentukan apakah format permukaan tersedia sebagai jenis sumber daya tertentu.
CheckDeviceFormat

Metode IDirect3D9::CheckDeviceFormat (d3d9helper.h) menentukan apakah format permukaan tersedia sebagai jenis sumber daya tertentu.
CheckDeviceFormatConversion

Metode IDirect3D9::CheckDeviceFormatConversion (d3d9helper.h) menguji perangkat untuk melihat apakah mendukung konversi dari satu format tampilan ke format tampilan lainnya.
CheckDeviceFormatConversion

Metode IDirect3D9::CheckDeviceFormatConversion (d3d9helper.h) menguji perangkat untuk melihat apakah mendukung konversi dari satu format tampilan ke format tampilan lainnya.
CheckDeviceMultiSampleType

Metode IDirect3D9::CheckDeviceMultiSampleType (d3d9helper.h) menentukan apakah teknik multisampling tersedia di perangkat ini.
CheckDeviceMultiSampleType

Metode IDirect3D9::CheckDeviceMultiSampleType (d3d9.h) menentukan apakah teknik multisampling tersedia di perangkat ini.
CheckDeviceState

Melaporkan status tingkat kooperatif perangkat Direct3D saat ini untuk aplikasi berjendela atau layar penuh. (IDirect3DDevice9Ex.CheckDeviceState)
CheckDeviceType

Metode IDirect3D9::CheckDeviceType (d3d9helper.h) memverifikasi apakah jenis perangkat yang dipercepat perangkat keras dapat digunakan pada adaptor ini.
CheckDeviceType

Metode IDirect3D9::CheckDeviceType (d3d9.h) memverifikasi apakah jenis perangkat yang dipercepat perangkat keras dapat digunakan pada adaptor ini.
CheckResourceResidency

Memeriksa array sumber daya untuk menentukan apakah kemungkinan sumber daya tersebut akan menyebabkan kios besar pada waktu Draw karena sistem harus membuat sumber daya dapat diakses GPU.
Hapus

Metode IDirect3DDevice9::Clear (d3d9.h) menghapus satu atau beberapa permukaan seperti target render, beberapa target render, buffer stensil, atau buffer kedalaman.
Hapus

Metode IDirect3DDevice9::Clear (d3d9.h) menghapus satu atau beberapa permukaan seperti target render, beberapa target render, buffer stensil, atau buffer kedalaman.
Isi Warna

Metode IDirect3DDevice9::ColorFill (d3d9.h) memungkinkan aplikasi mengisi area persegi panjang dari permukaan D3DPOOL_DEFAULT dengan warna tertentu.
Isi Warna

Metode IDirect3DDevice9::ColorFill (d3d9.h) memungkinkan aplikasi mengisi area persegi panjang dari permukaan D3DPOOL_DEFAULT dengan warna tertentu.
ComposeRects

Salin string teks ke satu permukaan menggunakan alfabet glyph di permukaan lain. Komposisi dilakukan oleh GPU menggunakan operasi bitwise.
CreateAdditionalSwapChain

Metode IDirect3DDevice9::CreateAdditionalSwapChain (d3d9.h) membuat rantai pertukaran tambahan untuk merender beberapa tampilan.
CreateAdditionalSwapChain

Metode IDirect3DDevice9::CreateAdditionalSwapChain (d3d9.h) membuat rantai pertukaran tambahan untuk merender beberapa tampilan.
CreateCubeTexture

Metode IDirect3DDevice9::CreateCubeTexture (d3d9helper.h) membuat sumber daya tekstur kubus.
CreateCubeTexture

Metode IDirect3DDevice9::CreateCubeTexture (d3d9.h) membuat sumber daya tekstur kubus.
CreateDepthStencilSurface

Metode IDirect3DDevice9::CreateDepthStencilSurface (d3d9helper.h) membuat sumber daya stensil kedalaman.
CreateDepthStencilSurface

Metode IDirect3DDevice9::CreateDepthStencilSurface (d3d9.h) membuat sumber daya stensil kedalaman.
CreateDepthStencilSurfaceEx

Membuat permukaan stensil kedalaman.
CreateDevice

Metode IDirect3D9::CreateDevice (d3d9helper.h) membuat perangkat untuk mewakili adaptor tampilan.
CreateDevice

Metode IDirect3D9::CreateDevice (d3d9.h) membuat perangkat untuk mewakili adaptor tampilan.
CreateDeviceEx

Membuat perangkat untuk mewakili adaptor tampilan. (IDirect3D9Ex.CreateDeviceEx)
CreateIndexBuffer

Metode IDirect3DDevice9::CreateIndexBuffer (d3d9helper.h) membuat buffer indeks.
CreateIndexBuffer

Metode IDirect3DDevice9::CreateIndexBuffer (d3d9.h) membuat buffer indeks.
CreateOffscreenPlainSurface

Metode IDirect3DDevice9::CreateOffscreenPlainSurface (d3d9helper.h) membuat permukaan di luar layar.
CreateOffscreenPlainSurface

Metode IDirect3DDevice9::CreateOffscreenPlainSurface (d3d9.h) membuat permukaan di luar layar.
CreateOffscreenPlainSurfaceEx

Membuat permukaan di luar layar. (IDirect3DDevice9Ex.CreateOffscreenPlainSurfaceEx)
CreatePixelShader

Metode IDirect3DDevice9::CreatePixelShader (d3d9.h) membuat shader piksel.
CreatePixelShader

Metode IDirect3DDevice9::CreatePixelShader (d3d9.h) membuat shader piksel.
CreateQuery

Metode IDirect3DDevice9::CreateQuery (d3d9helper.h) membuat kueri status.
CreateQuery

Metode IDirect3DDevice9::CreateQuery (d3d9.h) membuat kueri status.
CreateRenderTarget

Metode IDirect3DDevice9::CreateRenderTarget (d3d9helper.h) membuat permukaan target render.
CreateRenderTarget

Metode IDirect3DDevice9::CreateRenderTarget (d3d9.h) membuat permukaan target render.
CreateRenderTargetEx

Membuat permukaan target render. (IDirect3DDevice9Ex.CreateRenderTargetEx)
CreateStateBlock

Metode IDirect3DDevice9::CreateStateBlock (d3d9helper.h) membuat blok status baru yang berisi nilai untuk semua status perangkat, status terkait vertex, atau status terkait piksel.
CreateStateBlock

Metode IDirect3DDevice9::CreateStateBlock (d3d9.h) membuat blok status baru yang berisi nilai untuk semua status perangkat, status terkait vertex, atau status terkait piksel.
CreateTexture

Metode IDirect3DDevice9::CreateTexture (d3d9helper.h) membuat sumber daya tekstur.
CreateTexture

Metode IDirect3DDevice9::CreateTexture (d3d9.h) membuat sumber daya tekstur.
CreateVertexBuffer

Metode IDirect3DDevice9::CreateVertexBuffer (d3d9helper.h) membuat buffer vertex.
CreateVertexBuffer

Metode IDirect3DDevice9::CreateVertexBuffer (d3d9.h) membuat buffer vertex.
CreateVertexDeclaration

Metode IDirect3DDevice9::CreateVertexDeclaration (d3d9helper.h) membuat deklarasi shader vertex dari perangkat dan elemen vertex.
CreateVertexDeclaration

Metode IDirect3DDevice9::CreateVertexDeclaration (d3d9.h) membuat deklarasi shader vertex dari perangkat dan elemen vertex.
CreateVertexShader

Metode IDirect3DDevice9::CreateVertexShader (d3d9helper.h) membuat shader vertex.
CreateVertexShader

Metode IDirect3DDevice9::CreateVertexShader (d3d9.h) membuat shader vertex.
CreateVolumeTexture

Metode IDirect3DDevice9::CreateVolumeTexture (d3d9helper.h) membuat sumber daya tekstur volume.
CreateVolumeTexture

Metode IDirect3DDevice9::CreateVolumeTexture (d3d9.h) membuat sumber daya tekstur volume.
DeletePatch

Metode IDirect3DDevice9::D eletePatch (d3d9helper.h) membebaskan patch pesanan tinggi yang di-cache.
DeletePatch

Metode IDirect3DDevice9::D eletePatch (d3d9.h) membebaskan patch pesanan tinggi yang di-cache.
Direct3DCreate9

Fungsi Direct3DCreate9 (d3d9helper.h) membuat objek IDirect3D9 dan mengembalikan antarmuka ke dalamnya.
Direct3DCreate9

Fungsi Direct3DCreate9Ex (d3d9.h) membuat objek IDirect3D9 dan mengembalikan antarmuka ke dalamnya.
Direct3DCreate9Ex

Membuat objek IDirect3D9Ex dan mengembalikan antarmuka ke objek tersebut.
DrawIndexedPrimitive

Metode IDirect3DDevice9::D rawIndexedPrimitive (d3d9helper.h) merender primitif geometris yang ditentukan ke dalam array simpul.
DrawIndexedPrimitive

Metode IDirect3DDevice9::D rawIndexedPrimitive (d3d9.h) merender primitif geometris yang ditentukan ke dalam array simpul.
DrawIndexedPrimitiveUP

Metode IDirect3DDevice9::D rawIndexedPrimitiveUP (d3d9helper.h) merender primitif geometris yang ditentukan dengan data yang ditentukan oleh penunjuk memori pengguna.
DrawIndexedPrimitiveUP

Metode IDirect3DDevice9::D rawIndexedPrimitiveUP (d3d9.h) merender primitif geometris yang ditentukan dengan data yang ditentukan oleh penunjuk memori pengguna.
DrawPrimitive

Metode IDirect3DDevice9::D rawPrimitive (d3d9helper.h) merender urutan primitif geometris non-terindeks dari jenis yang ditentukan dari kumpulan aliran input data saat ini.
DrawPrimitive

Metode IDirect3DDevice9::D rawPrimitive (d3d9.h) merender urutan primitif geometris yang tidak terindeks dari jenis yang ditentukan dari kumpulan aliran input data saat ini.
DrawPrimitiveUP

Metode IDirect3DDevice9::D rawPrimitiveUP (d3d9helper.h) merender data yang ditentukan oleh penunjuk memori pengguna sebagai urutan primitif geometris dari jenis yang ditentukan.
DrawPrimitiveUP

Metode IDirect3DDevice9::D rawPrimitiveUP (d3d9.h) merender data yang ditentukan oleh pointer memori pengguna sebagai urutan primitif geometris dari jenis yang ditentukan.
DrawRectPatch

Metode IDirect3DDevice9::D rawRectPatch (d3d9helper.h) menggambar patch persegi panjang menggunakan aliran yang saat ini diatur.
DrawRectPatch

Metode IDirect3DDevice9::D rawRectPatch (d3d9.h) menggambar patch persegi panjang menggunakan aliran yang saat ini diatur.
DrawTriPatch

Metode IDirect3DDevice9::D rawTriPatch (d3d9.h) menarik patch segitiga menggunakan aliran yang saat ini ditetapkan.
DrawTriPatch

Metode IDirect3DDevice9::D rawTriPatch (d3d9.h) menarik patch segitiga menggunakan aliran yang saat ini ditetapkan.
EndScene

Metode IDirect3DDevice9::EndScene (d3d9.h) mengakhiri adegan yang dimulai dengan memanggil IDirect3DDevice9::BeginScene.
EndScene

Metode IDirect3DDevice9::EndScene (d3d9.h) mengakhiri adegan yang dimulai dengan memanggil IDirect3DDevice9::BeginScene.
EndStateBlock

Metode IDirect3DDevice9::EndStateBlock (d3d9.h) memberi sinyal Direct3D untuk berhenti merekam blok status perangkat dan mengambil pointer ke antarmuka blok status.
EndStateBlock

Metode IDirect3DDevice9::EndStateBlock (d3d9.h) memberi sinyal Direct3D untuk berhenti merekam blok status perangkat dan mengambil pointer ke antarmuka blok status.
EnumAdapterModes

Metode IDirect3D9::EnumAdapterModes (d3d9helper.h) meminta perangkat untuk menentukan apakah adaptor yang ditentukan mendukung format dan mode tampilan yang diminta.
EnumAdapterModes

Metode IDirect3D9::EnumAdapterModes (d3d9.h) meminta perangkat untuk menentukan apakah adaptor yang ditentukan mendukung format dan mode tampilan yang diminta.
EnumAdapterModesEx

Metode ini mengembalikan info mode tampilan aktual berdasarkan indeks mode yang diberikan.
EvictManagedResources

Metode IDirect3DDevice9::EvictManagedResources (d3d9.h) mengeluarkan semua sumber daya terkelola, termasuk direct3D dan sumber daya yang dikelola driver.
EvictManagedResources

Metode IDirect3DDevice9::EvictManagedResources (d3d9.h) mengeluarkan semua sumber daya terkelola, termasuk direct3D dan sumber daya yang dikelola driver.
FreePrivateData

Metode IDirect3DResource9::FreePrivateData (d3d9helper.h) membebaskan data privat yang ditentukan yang terkait dengan sumber daya ini.
FreePrivateData

Metode IDirect3DVolume9::FreePrivateData (d3d9.h) membebaskan data privat yang ditentukan yang terkait dengan volume ini.
FreePrivateData

Metode IDirect3DResource9::FreePrivateData (d3d9.h) membebaskan data privat yang ditentukan yang terkait dengan sumber daya ini.
FreePrivateData

Metode IDirect3DVolume9::FreePrivateData (d3d9.h) membebaskan data privat yang ditentukan yang terkait dengan volume ini.
GenerateMipSubLevels

Metode IDirect3DBaseTexture9::GenerateMipSubLevels (d3d9helper.h) menghasilkan sublevel mipmap.
GenerateMipSubLevels

Metode IDirect3DBaseTexture9::GenerateMipSubLevels (d3d9helper.h) menghasilkan sublevel mipmap.
GetAdapterCount

Metode IDirect3D9::GetAdapterCount (d3d9helper.h) mengembalikan jumlah adaptor pada sistem.
GetAdapterCount

Metode IDirect3D9::GetAdapterCount (d3d9.h) mengembalikan jumlah adaptor pada sistem.
GetAdapterDisplayMode

Metode IDirect3D9::GetAdapterDisplayMode (d3d9helper.h) mengambil mode tampilan adaptor saat ini.
GetAdapterDisplayMode

Metode IDirect3D9::GetAdapterDisplayMode (d3d9.h) mengambil mode tampilan adaptor saat ini.
GetAdapterDisplayModeEx

Mengambil mode tampilan saat ini dan pengaturan rotasi adaptor.
GetAdapterIdentifier

Metode IDirect3D9::GetAdapterIdentifier (d3d9helper.h) menjelaskan adaptor tampilan fisik yang ada dalam sistem ketika antarmuka IDirect3D9 dibuat.
GetAdapterIdentifier

Metode IDirect3D9::GetAdapterIdentifier (d3d9.h) menjelaskan adaptor tampilan fisik yang ada dalam sistem ketika antarmuka IDirect3D9 dibuat.
GetAdapterLUID

Metode ini mengembalikan pengidentifikasi unik untuk adaptor yang khusus untuk perangkat keras adapter. Aplikasi dapat menggunakan pengidentifikasi ini untuk menentukan pemetaan yang kuat di berbagai API (Direct3D 9, DXGI).
GetAdapterModeCount

Metode IDirect3D9::GetAdapterModeCount (d3d9helper.h) mengembalikan jumlah mode tampilan yang tersedia pada adaptor ini.
GetAdapterModeCount

Metode IDirect3D9::GetAdapterModeCount (d3d9.h) mengembalikan jumlah mode tampilan yang tersedia pada adaptor ini.
GetAdapterModeCountEx

Mengembalikan jumlah mode tampilan yang tersedia.
GetAdapterMonitor

Metode IDirect3D9::GetAdapterMonitor (d3d9helper.h) mengembalikan handel monitor yang terkait dengan objek Direct3D.
GetAdapterMonitor

Metode IDirect3D9::GetAdapterMonitor (d3d9.h) mengembalikan handel monitor yang terkait dengan objek Direct3D.
GetAutoGenFilterType

Metode IDirect3DBaseTexture9::GetAutoGenFilterType (d3d9helper.h) mendapatkan jenis filter yang digunakan untuk sublevel mipmap yang dihasilkan secara otomatis.
GetAutoGenFilterType

Metode IDirect3DBaseTexture9::GetAutoGenFilterType (d3d9helper.h) mendapatkan jenis filter yang digunakan untuk sublevel mipmap yang dihasilkan secara otomatis.
GetAvailableTextureMem

Metode IDirect3DDevice9::GetAvailableTextureMem (d3d9.h) mengembalikan perkiraan jumlah memori tekstur yang tersedia.
GetAvailableTextureMem

Metode IDirect3DDevice9::GetAvailableTextureMem (d3d9.h) mengembalikan perkiraan jumlah memori tekstur yang tersedia.
GetBackBuffer

Metode IDirect3DDevice9::GetBackBuffer (d3d9.h) mengambil buffer belakang dari rantai pertukaran perangkat.
GetBackBuffer

Metode IDirect3DSwapChain9::GetBackBuffer (d3d9helper.h) mengambil buffer belakang dari rantai pertukaran perangkat.
GetBackBuffer

Metode IDirect3DDevice9::GetBackBuffer (d3d9.h) mengambil buffer belakang dari rantai pertukaran perangkat.
GetBackBuffer

Metode IDirect3DSwapChain9::GetBackBuffer (d3d9.h) mengambil buffer belakang dari rantai pertukaran perangkat.
GetClipPlane

Metode IDirect3DDevice9::GetClipPlane (d3d9.h) mengambil koefisien bidang kliping yang ditentukan pengguna untuk perangkat.
GetClipPlane

Metode IDirect3DDevice9::GetClipPlane (d3d9.h) mengambil koefisien bidang kliping yang ditentukan pengguna untuk perangkat.
GetClipStatus

Metode IDirect3DDevice9::GetClipStatus (d3d9.h) mengambil status klip.
GetClipStatus

Metode IDirect3DDevice9::GetClipStatus (d3d9.h) mengambil status klip.
GetContainer

Metode IDirect3DSurface9::GetContainer (d3d9helper.h) menyediakan akses ke objek tekstur atau tekstur kubus induk (mipmap).
GetContainer

Metode IDirect3DVolume9::GetContainer (d3d9.h) menyediakan akses ke objek tekstur volume induk, jika permukaannya adalah tingkat anak dari tekstur volume.
GetContainer

Metode IDirect3DSurface9::GetContainer (d3d9.h) menyediakan akses ke objek tekstur atau tekstur kubus induk (mipmap).
GetContainer

Metode IDirect3DVolume9::GetContainer (d3d9.h) menyediakan akses ke objek tekstur volume induk, jika permukaan ini adalah tingkat anak dari tekstur volume.
GetCreationParameters

Metode IDirect3DDevice9::GetCreationParameters (d3d9.h) mengambil parameter pembuatan perangkat.
GetCreationParameters

Metode IDirect3DDevice9::GetCreationParameters (d3d9.h) mengambil parameter pembuatan perangkat.
GetCubeMapSurface

Metode IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface (d3d9.h) mengambil permukaan peta tekstur kubus.
GetCubeMapSurface

Metode IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface (d3d9.h) mengambil permukaan peta tekstur kubus.
GetCurrentTexturePalette

Metode IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette (d3d9.h) mengambil palet tekstur saat ini.
GetCurrentTexturePalette

Metode IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette (d3d9.h) mengambil palet tekstur saat ini.
GetData

Metode IDirect3DQuery9::GetData (d3d9helper.h) melakukan polling sumber daya yang dikueri untuk mendapatkan status kueri atau hasil kueri.
GetData

Metode IDirect3DQuery9::GetData (d3d9.h) melakukan polling sumber daya yang dikueri untuk mendapatkan status kueri atau hasil kueri.
GetDataSize

Metode IDirect3DQuery9::GetDataSize (d3d9helper.h) mendapatkan jumlah byte dalam data kueri.
GetDataSize

Metode IDirect3DQuery9::GetDataSize (d3d9.h) mendapatkan jumlah byte dalam data kueri.
GetDC

Metode IDirect3DSurface9::GetDC (d3d9helper.h) mengambil konteks perangkat.
GetDC

Metode IDirect3DSurface9::GetDC (d3d9.h) mengambil konteks perangkat.
GetDeclaration

Metode IDirect3DVertexDeclaration9::GetDeclaration (d3d9helper.h) mendapatkan deklarasi shader vertex.
GetDeclaration

Metode IDirect3DVertexDeclaration9::GetDeclaration (d3d9.h) mendapatkan deklarasi shader vertex.
GetDepthStencilSurface

Metode IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface (d3d9.h) mendapatkan permukaan stensil kedalaman yang dimiliki oleh objek Direct3DDevice.
GetDepthStencilSurface

Metode IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface (d3d9.h) mendapatkan permukaan stensil kedalaman yang dimiliki oleh objek Direct3DDevice.
GetDesc

Metode IDirect3DIndexBuffer9::GetDesc (d3d9helper.h) mengambil deskripsi sumber daya buffer indeks.
GetDesc

Metode IDirect3DSurface9::GetDesc (d3d9helper.h) mengambil deskripsi permukaan.
GetDesc

Metode IDirect3DVertexBuffer9::GetDesc (d3d9.h) mengambil deskripsi sumber daya buffer vertex.
GetDesc

Metode IDirect3DVolume9::GetDesc (d3d9.h) mengambil deskripsi volume.
GetDesc

Metode IDirect3DIndexBuffer9::GetDesc (d3d9helper.h) mengambil deskripsi sumber daya buffer indeks.
GetDesc

Metode IDirect3DSurface9::GetDesc (d3d9.h) mengambil deskripsi permukaan.
GetDesc

Metode IDirect3DVertexBuffer9::GetDesc (d3d9.h) mengambil deskripsi sumber daya buffer vertex.
GetDesc

Metode IDirect3DVolume9::GetDesc (d3d9.h) mengambil deskripsi volume.
GetDevice

Metode IDirect3DPixelShader9::GetDevice (d3d9helper.h) mendapatkan perangkat.
GetDevice

Metode IDirect3DQuery9::GetDevice (d3d9helper.h) mendapatkan perangkat yang sedang dikueri.
GetDevice

Metode IDirect3DResource9::GetDevice (d3d9helper.h) mengambil perangkat yang terkait dengan sumber daya.
GetDevice

Metode IDirect3DStateBlock9::GetDevice (d3d9helper.h) mendapatkan perangkat.
GetDevice

Metode IDirect3DSwapChain9::GetDevice (d3d9helper.h) mengambil perangkat yang terkait dengan rantai pertukaran.
GetDevice

Metode IDirect3DVertexDeclaration9::GetDevice (d3d9helper.h) mendapatkan perangkat saat ini.
GetDevice

Metode IDirect3DVertexShader9::GetDevice (d3d9.h) mendapatkan perangkat.
GetDevice

Metode IDirect3DVolume9::GetDevice (d3d9.h) mengambil perangkat yang terkait dengan volume.
GetDevice

Metode IDirect3DPixelShader9::GetDevice (d3d9helper.h) mendapatkan perangkat.
GetDevice

Metode IDirect3DQuery9::GetDevice (d3d9.h) mendapatkan perangkat yang sedang dikueri.
GetDevice

Metode IDirect3DResource9::GetDevice (d3d9.h) mengambil perangkat yang terkait dengan sumber daya.
GetDevice

Metode IDirect3DStateBlock9::GetDevice (d3d9.h) mendapatkan perangkat.
GetDevice

Metode IDirect3DSwapChain9::GetDevice (d3d9.h) mengambil perangkat yang terkait dengan rantai pertukaran.
GetDevice

Metode IDirect3DVertexDeclaration9::GetDevice (d3d9.h) mendapatkan perangkat saat ini.
GetDevice

Metode IDirect3DVertexShader9::GetDevice (d3d9.h) mendapatkan perangkat.
GetDevice

Metode IDirect3DVolume9::GetDevice (d3d9.h) mengambil perangkat yang terkait dengan volume.
GetDeviceCaps

Metode IDirect3D9::GetDeviceCaps (d3d9helper.h) mengambil informasi khusus perangkat tentang perangkat.
GetDeviceCaps

Metode IDirect3DDevice9::GetDeviceCaps (d3d9.h) mengambil kemampuan perangkat rendering.
GetDeviceCaps

Metode IDirect3D9::GetDeviceCaps (d3d9.h) mengambil informasi khusus perangkat tentang perangkat.
GetDeviceCaps

Metode IDirect3DDevice9::GetDeviceCaps (d3d9.h) mengambil kemampuan perangkat rendering.
GetDirect3D

Metode IDirect3DDevice9::GetDirect3D (d3d9.h) mengembalikan antarmuka ke instans objek Direct3D yang membuat perangkat.
GetDirect3D

Metode IDirect3DDevice9::GetDirect3D (d3d9.h) mengembalikan antarmuka ke instans objek Direct3D yang membuat perangkat.
GetDisplayMode

Metode IDirect3DDevice9::GetDisplayMode (d3d9.h) mengambil resolusi spasial, resolusi warna, dan frekuensi refresh mode tampilan.
GetDisplayMode

Metode IDirect3DSwapChain9::GetDisplayMode (d3d9helper.h) mengambil resolusi spasial, resolusi warna, dan frekuensi refresh mode tampilan.
GetDisplayMode

Metode IDirect3DDevice9::GetDisplayMode (d3d9.h) mengambil resolusi spasial, resolusi warna, dan frekuensi refresh mode tampilan.
GetDisplayMode

Metode IDirect3DSwapChain9::GetDisplayMode (d3d9.h) mengambil resolusi spasial, resolusi warna, dan frekuensi refresh mode tampilan.
GetDisplayModeEx

Mengambil resolusi spasial, resolusi warna, frekuensi refresh, dan pengaturan rotasi mode tampilan. (IDirect3DDevice9Ex.GetDisplayModeEx)
GetDisplayModeEx

Mengambil resolusi spasial, resolusi warna, frekuensi refresh, dan pengaturan rotasi mode tampilan. (IDirect3DSwapChain9Ex.GetDisplayModeEx)
GetFrontBufferData

Metode IDirect3DDevice9::GetFrontBufferData (d3d9.h) menghasilkan salinan buffer depan perangkat dan tempat yang menyalin dalam buffer memori sistem yang disediakan oleh aplikasi.
GetFrontBufferData

Metode IDirect3DSwapChain9::GetFrontBufferData (d3d9helper.h) menghasilkan salinan buffer depan swapchain dan tempat yang menyalin dalam buffer memori sistem yang disediakan oleh aplikasi.
GetFrontBufferData

Metode IDirect3DDevice9::GetFrontBufferData (d3d9.h) menyalin buffer depan perangkat ke dalam buffer memori sistem yang disediakan oleh aplikasi.
GetFrontBufferData

Metode IDirect3DSwapChain9::GetFrontBufferData (d3d9.h) menghasilkan salinan buffer depan swapchain dan tempat yang menyalin dalam buffer memori sistem.
GetFunction

Metode IDirect3DPixelShader9::GetFunction (d3d9helper.h) mendapatkan penunjuk ke data shader.
GetFunction

Metode IDirect3DVertexShader9::GetFunction (d3d9.h) mendapatkan penunjuk ke data shader.
GetFunction

Metode IDirect3DPixelShader9::GetFunction (d3d9helper.h) mendapatkan penunjuk ke data shader.
GetFunction

Metode IDirect3DVertexShader9::GetFunction (d3d9.h) mendapatkan penunjuk ke data shader.
GetFVF

Metode IDirect3DDevice9::GetFVF (d3d9.h) mendapatkan deklarasi fungsi verteks tetap.
GetFVF

Metode IDirect3DDevice9::GetFVF (d3d9.h) mendapatkan deklarasi fungsi verteks tetap.
GetGammaRamp

Metode IDirect3DDevice9::GetGammaRamp (d3d9.h) mengambil ramp koreksi gamma untuk rantai pertukaran.
GetGammaRamp

Metode IDirect3DDevice9::GetGammaRamp (d3d9.h) mengambil ramp koreksi gamma untuk rantai pertukaran.
GetGPUThreadPriority

Dapatkan prioritas utas GPU.
GetIndices

Metode IDirect3DDevice9::GetIndices (d3d9.h) mengambil data indeks.
GetIndices

Metode IDirect3DDevice9::GetIndices (d3d9.h) mengambil data indeks.
GetLastPresentCount

Mengembalikan berapa kali swapchain telah diproses.
GetLevelCount

Metode IDirect3DBaseTexture9::GetLevelCount (d3d9helper.h) mengembalikan jumlah tingkat tekstur dalam tekstur multitingkat.
GetLevelCount

Metode IDirect3DBaseTexture9::GetLevelCount (d3d9helper.h) mengembalikan jumlah tingkat tekstur dalam tekstur multitingkat.
GetLevelDesc

Metode IDirect3DCubeTexture9::GetLevelDesc (d3d9.h) mengambil deskripsi satu wajah tingkat tekstur kubus yang ditentukan.
GetLevelDesc

Metode IDirect3DTexture9::GetLevelDesc (d3d9.h) mengambil deskripsi tingkat sumber daya tekstur.
GetLevelDesc

Metode IDirect3DVolumeTexture9::GetLevelDesc (d3d9helper.h) mengambil deskripsi tingkat sumber daya tekstur volume.
GetLevelDesc

Metode IDirect3DCubeTexture9::GetLevelDesc (d3d9.h) mengambil deskripsi satu wajah tingkat tekstur kubus yang ditentukan.
GetLevelDesc

Metode IDirect3DTexture9::GetLevelDesc (d3d9.h) mengambil deskripsi tingkat sumber daya tekstur.
GetLevelDesc

Metode IDirect3DVolumeTexture9::GetLevelDesc (d3d9.h) mengambil deskripsi tingkat sumber daya tekstur volume.
GetLight

Metode IDirect3DDevice9::GetLight (d3d9.h) mengambil serangkaian properti pencahayaan yang digunakan perangkat ini.
GetLight

Metode IDirect3DDevice9::GetLight (d3d9.h) mengambil serangkaian properti pencahayaan yang digunakan perangkat ini.
GetLightEnable

Metode IDirect3DDevice9::GetLightEnable (d3d9.h) mengambil status aktivitas diaktifkan atau dinonaktifkan, untuk serangkaian parameter pencahayaan dalam perangkat.
GetLightEnable

Metode IDirect3DDevice9::GetLightEnable (d3d9.h) mengambil status aktivitas untuk serangkaian parameter pencahayaan dalam perangkat.
GetLOD

Metode IDirect3DBaseTexture9::GetLOD (d3d9helper.h) mengembalikan nilai yang dijepit ke tingkat detail maksimum yang ditetapkan untuk tekstur terkelola.
GetLOD

Metode IDirect3DBaseTexture9::GetLOD (d3d9helper.h) mengembalikan nilai yang dijepit ke tingkat detail maksimum yang ditetapkan untuk tekstur terkelola.
GetMaterial

Metode IDirect3DDevice9::GetMaterial (d3d9.h) mengambil properti material saat ini untuk perangkat.
GetMaterial

Metode IDirect3DDevice9::GetMaterial (d3d9.h) mengambil properti material saat ini untuk perangkat.
GetMaximumFrameLatency

Mengambil jumlah bingkai data yang diizinkan sistem untuk mengantre.
GetNPatchMode

Metode IDirect3DDevice9::GetNPatchMode (d3d9.h) mendapatkan segmen mode N-patch.
GetNPatchMode

Metode IDirect3DDevice9::GetNPatchMode (d3d9.h) mendapatkan segmen mode N-patch.
GetNumberOfSwapChains

Metode IDirect3DDevice9::GetNumberOfSwapChains (d3d9.h) mendapatkan jumlah rantai pertukaran implisit.
GetNumberOfSwapChains

Metode IDirect3DDevice9::GetNumberOfSwapChains (d3d9.h) mendapatkan jumlah rantai pertukaran implisit.
GetPaletteEntries

Metode IDirect3DDevice9::GetPaletteEntries (d3d9.h) mengambil entri palet.
GetPaletteEntries

Metode IDirect3DDevice9::GetPaletteEntries (d3d9.h) mengambil entri palet.
GetPixelShader

Metode IDirect3DDevice9::GetPixelShader (d3d9.h) mengambil shader piksel yang saat ini diatur.
GetPixelShader

Metode IDirect3DDevice9::GetPixelShader (d3d9.h) mengambil shader piksel yang saat ini diatur.
GetPixelShaderConstantB

Metode IDirect3DDevice9::GetPixelShaderConstantB (d3d9.h) mendapatkan konstanta shader Boolean.
GetPixelShaderConstantB

Metode IDirect3DDevice9::GetPixelShaderConstantB (d3d9.h) mendapatkan konstanta shader Boolean.
GetPixelShaderConstantF

Metode IDirect3DDevice9::GetPixelShaderConstantF (d3d9.h) mendapatkan konstanta shader floating-point.
GetPixelShaderConstantF

Metode IDirect3DDevice9::GetPixelShaderConstantF (d3d9.h) mendapatkan konstanta shader floating-point.
GetPixelShaderConstantI

Metode IDirect3DDevice9::GetPixelShaderConstantI (d3d9.h) mendapatkan konstanta shader bilangan bulat.
GetPixelShaderConstantI

Metode IDirect3DDevice9::GetPixelShaderConstantI (d3d9.h) mendapatkan konstanta shader bilangan bulat.
GetPresentParameters

Metode IDirect3DSwapChain9::GetPresentParameters (d3d9helper.h) mengambil parameter presentasi yang terkait dengan rantai pertukaran.
GetPresentParameters

Metode IDirect3DSwapChain9::GetPresentParameters (d3d9.h) mengambil parameter presentasi yang terkait dengan rantai pertukaran.
GetPriority

Metode IDirect3DResource9::GetPriority (d3d9helper.h) mengambil prioritas untuk sumber daya ini.
GetPriority

Metode IDirect3DResource9::GetPriority (d3d9.h) mengambil prioritas untuk sumber daya ini.
GetPrivateData

Metode IDirect3DResource9::GetPrivateData (d3d9helper.h) menyalin data privat yang terkait dengan sumber daya ke buffer yang disediakan.
GetPrivateData

Metode IDirect3DVolume9::GetPrivateData (d3d9.h) menyalin data privat yang terkait dengan volume ke buffer yang disediakan.
GetPrivateData

Metode IDirect3DResource9::GetPrivateData (d3d9.h) menyalin data privat yang terkait dengan sumber daya ke buffer yang disediakan.
GetPrivateData

Metode IDirect3DVolume9::GetPrivateData (d3d9.h) menyalin data privat yang terkait dengan volume ke buffer yang disediakan.
GetRasterStatus

Metode IDirect3DDevice9::GetRasterStatus (d3d9.h) mengembalikan informasi yang menjelaskan raster monitor tempat rantai pertukaran disajikan.
GetRasterStatus

Metode IDirect3DSwapChain9::GetRasterStatus (d3d9helper.h) mengembalikan informasi yang menjelaskan raster monitor tempat rantai pertukaran disajikan.
GetRasterStatus

Metode IDirect3DDevice9::GetRasterStatus (d3d9.h) mengembalikan informasi yang menjelaskan raster monitor tempat rantai pertukaran disajikan.
GetRasterStatus

Metode IDirect3DSwapChain9::GetRasterStatus (d3d9.h) mengembalikan informasi yang menjelaskan raster monitor tempat rantai pertukaran disajikan.
GetRenderState

Metode IDirect3DDevice9::GetRenderState (d3d9.h) mengambil nilai status render untuk perangkat.
GetRenderState

Metode IDirect3DDevice9::GetRenderState (d3d9.h) mengambil nilai status render untuk perangkat.
GetRenderTarget

Metode IDirect3DDevice9::GetRenderTarget (d3d9.h) mengambil permukaan target render.
GetRenderTarget

Metode IDirect3DDevice9::GetRenderTarget (d3d9.h) mengambil permukaan render-target.
GetRenderTargetData

Metode IDirect3DDevice9::GetRenderTargetData (d3d9.h) menyalin data target render dari memori perangkat ke memori sistem.
GetRenderTargetData

Metode IDirect3DDevice9::GetRenderTargetData (d3d9.h) menyalin data target render dari memori perangkat ke memori sistem.
GetSamplerState

Metode IDirect3DDevice9::GetSamplerState (d3d9.h) mendapatkan nilai status sampler.
GetSamplerState

Metode IDirect3DDevice9::GetSamplerState (d3d9.h) mendapatkan nilai status sampler.
GetScissorRect

Metode IDirect3DDevice9::GetScissorRect (d3d9.h) mendapatkan persegi panjang gunting.
GetScissorRect

Metode IDirect3DDevice9::GetScissorRect (d3d9.h) mendapatkan persegi panjang gunting.
GetSoftwareVertexProcessing

metode IDirect3DDevice9::GetSoftwareVertexProcessing (d3d9.h) mendapatkan mode pemrosesan perangkat keras atau perangkat lunak vertex.
GetSoftwareVertexProcessing

Metode IDirect3DDevice9::GetSoftwareVertexProcessing (d3d9.h) mendapatkan mode pemrosesan vertex (perangkat keras atau perangkat lunak).
GetStreamSource

Metode IDirect3DDevice9::GetStreamSource (d3d9.h) mengambil buffer vertex yang terikat ke aliran data yang ditentukan.
GetStreamSource

Metode IDirect3DDevice9::GetStreamSource (d3d9.h) mengambil buffer vertex yang terikat ke aliran data yang ditentukan.
GetStreamSourceFreq

Metode IDirect3DDevice9::GetStreamSourceFreq (d3d9.h) mendapatkan nilai pembagi frekuensi sumber aliran.
GetStreamSourceFreq

Metode IDirect3DDevice9::GetStreamSourceFreq (d3d9.h) mendapatkan nilai pembagi frekuensi sumber aliran.
GetSurfaceLevel

Metode IDirect3DTexture9::GetSurfaceLevel (d3d9.h) mengambil tingkat permukaan tekstur yang ditentukan.
GetSurfaceLevel

Metode IDirect3DTexture9::GetSurfaceLevel (d3d9.h) mengambil tingkat permukaan tekstur yang ditentukan.
GetSwapChain

Metode IDirect3DDevice9::GetSwapChain (d3d9.h) mendapatkan pointer ke rantai pertukaran.
GetSwapChain

Metode IDirect3DDevice9::GetSwapChain (d3d9.h) mendapatkan pointer ke rantai pertukaran.
GetTexture

Metode IDirect3DDevice9::GetTexture (d3d9.h) mengambil tekstur yang ditetapkan ke tahap untuk perangkat.
GetTexture

Metode IDirect3DDevice9::GetTexture (d3d9.h) mengambil tekstur yang ditetapkan ke tahap untuk perangkat.
GetTextureStageState

Metode IDirect3DDevice9::GetTextureStageState (d3d9.h) mengambil nilai status untuk tekstur yang ditetapkan.
GetTextureStageState

Metode IDirect3DDevice9::GetTextureStageState (d3d9.h) mengambil nilai status untuk tekstur yang ditetapkan.
GetTransform

Metode IDirect3DDevice9::GetTransform (d3d9.h) mengambil matriks yang menjelaskan status transformasi.
GetTransform

Metode IDirect3DDevice9::GetTransform (d3d9.h) mengambil matriks yang menjelaskan status transformasi.
GetType

Metode IDirect3DQuery9::GetType (d3d9helper.h) mendapatkan jenis kueri.
GetType

Metode IDirect3DResource9::GetType (d3d9helper.h) mengembalikan jenis sumber daya.
GetType

Metode IDirect3DQuery9::GetType (d3d9.h) mendapatkan jenis kueri.
GetType

Metode IDirect3DResource9::GetType (d3d9.h) mengembalikan jenis sumber daya.
GetVertexDeclaration

Metode IDirect3DDevice9::GetVertexDeclaration (d3d9.h) mendapatkan deklarasi shader vertex.
GetVertexDeclaration

Metode IDirect3DDevice9::GetVertexDeclaration (d3d9.h) mendapatkan deklarasi shader vertex.
GetVertexShader

Metode IDirect3DDevice9::GetVertexShader (d3d9.h) mengambil shader vertex yang saat ini ditetapkan.
GetVertexShader

Metode IDirect3DDevice9::GetVertexShader (d3d9.h) mengambil shader vertex yang saat ini ditetapkan.
GetVertexShaderConstantB

Metode IDirect3DDevice9::GetVertexShaderConstantB (d3d9.h) mendapatkan konstanta shader vertex Boolean.
GetVertexShaderConstantB

Metode IDirect3DDevice9::GetVertexShaderConstantB (d3d9.h) mendapatkan konstanta shader vertex Boolean.
GetVertexShaderConstantF

Metode IDirect3DDevice9::GetVertexShaderConstantF (d3d9.h) mendapatkan konstanta shader vertex floating-point.
GetVertexShaderConstantF

Metode IDirect3DDevice9::GetVertexShaderConstantF (d3d9.h) mendapatkan konstanta shader vertex floating-point.
GetVertexShaderConstantI

Metode IDirect3DDevice9::GetVertexShaderConstantI (d3d9.h) mendapatkan konstanta shader vertex bilangan bulat.
GetVertexShaderConstantI

Metode IDirect3DDevice9::GetVertexShaderConstantI (d3d9.h) mendapatkan konstanta shader vertex bilangan bulat.
GetViewport

Metode IDirect3DDevice9::GetViewport (d3d9.h) mengambil parameter viewport yang saat ini diatur untuk perangkat.
GetViewport

Metode IDirect3DDevice9::GetViewport (d3d9.h) mengambil parameter viewport yang saat ini diatur untuk perangkat.
GetVolumeLevel

Metode IDirect3DVolumeTexture9::GetVolumeLevel (d3d9helper.h) mengambil tingkat tekstur volume yang ditentukan.
GetVolumeLevel

Metode IDirect3DVolumeTexture9::GetVolumeLevel (d3d9.h) mengambil tingkat tekstur volume yang ditentukan.
Masalah

Metode IDirect3DQuery9::Issue (d3d9helper.h) mengeluarkan kueri.
Masalah

Metode IDirect3DQuery9::Issue (d3d9.h) mengeluarkan kueri.
Dapat Dicerahkan

Metode IDirect3DDevice9::LightEnable (d3d9.h) memungkinkan atau menonaktifkan serangkaian parameter pencahayaan dalam perangkat.
Dapat Dicerahkan

Metode IDirect3DDevice9::LightEnable (d3d9.h) memungkinkan atau menonaktifkan serangkaian parameter pencahayaan dalam perangkat.
Lock

Metode IDirect3DIndexBuffer9::Lock (d3d9helper.h) mengunci rentang data indeks dan mendapatkan penunjuk ke memori buffer indeks.
Lock

Metode IDirect3DVertexBuffer9::Lock (d3d9helper.h) mengunci berbagai data vertex dan mendapatkan penunjuk ke memori buffer vertex.
Lock

Metode IDirect3DIndexBuffer9::Lock (d3d9helper.h) mengunci rentang data indeks dan mendapatkan penunjuk ke memori buffer indeks.
Lock

Metode IDirect3DVertexBuffer9::Lock (d3d9.h) mengunci berbagai data vertex dan mendapatkan penunjuk ke memori buffer vertex.
LockBox

Metode IDirect3DVolume9::LockBox (d3d9.h) mengunci kotak pada sumber daya volume.
LockBox

Metode IDirect3DVolumeTexture9::LockBox (d3d9helper.h) mengunci kotak pada sumber daya tekstur volume.
LockBox

Metode IDirect3DVolume9::LockBox (d3d9.h) mengunci kotak pada sumber daya volume.
LockBox

Metode IDirect3DVolumeTexture9::LockBox (d3d9.h) mengunci kotak pada sumber daya tekstur volume.
LockRect

Metode IDirect3DCubeTexture9::LockRect (d3d9.h) mengunci persegi panjang pada sumber daya tekstur kubus.
LockRect

Metode IDirect3DSurface9::LockRect (d3d9helper.h) mengunci persegi panjang di permukaan.
LockRect

Metode IDirect3DTexture9::LockRect (d3d9.h) mengunci persegi panjang pada sumber daya tekstur.
LockRect

Metode IDirect3DCubeTexture9::LockRect (d3d9.h) mengunci persegi panjang pada sumber daya tekstur kubus.
LockRect

Metode IDirect3DSurface9::LockRect (d3d9.h) mengunci persegi panjang di permukaan.
LockRect

Metode IDirect3DTexture9::LockRect (d3d9.h) mengunci persegi panjang pada sumber daya tekstur.
MultiplyTransform

Metode IDirect3DDevice9::MultiplyTransform (d3d9.h) mengalikan matriks dunia, tampilan, atau proyeksi perangkat dengan matriks tertentu.
MultiplyTransform

Metode IDirect3DDevice9::MultiplyTransform (d3d9.h) mengalikan matriks dunia, tampilan, atau proyeksi perangkat dengan matriks tertentu.
Pramuat

Metode IDirect3DResource9::P reLoad (d3d9helper.h) memuat sumber daya terkelola.
Pramuat

Metode IDirect3DResource9::P reLoad (d3d9.h) memuat sumber daya terkelola.
Hadir

Metode IDirect3DDevice9::P resent (d3d9.h) menyajikan konten buffer berikutnya dalam urutan buffer belakang yang dimiliki oleh perangkat.
Hadir

Metode IDirect3DSwapChain9::P resent (d3d9helper.h) menyajikan konten buffer berikutnya dalam urutan buffer belakang yang dimiliki oleh rantai pertukaran.
Hadir

Metode IDirect3DDevice9::P resent (d3d9.h) menyajikan konten buffer berikutnya dalam urutan buffer belakang yang dimiliki oleh perangkat.
Hadir

Metode IDirect3DSwapChain9::P resent (d3d9.h) menyajikan konten buffer berikutnya dalam urutan buffer belakang yang dimiliki oleh rantai pertukaran.
PresentEx

Tukar buffer berikutnya swapchain dengan buffer depan.
ProcessVertices

Metode IDirect3DDevice9::P rocessVertices (d3d9.h) menerapkan pemrosesan vertex yang ditentukan oleh shader vertex ke kumpulan aliran data input.
ProcessVertices

Metode IDirect3DDevice9::P rocessVertices (d3d9.h) menerapkan pemrosesan vertex yang ditentukan oleh shader vertex ke kumpulan aliran data input.
RegisterSoftwareDevice

Metode IDirect3D9::RegisterSoftwareDevice (d3d9helper.h) mendaftarkan perangkat lunak yang dapat dicolokkan, yang menyediakan rasterisasi perangkat lunak yang memungkinkan aplikasi mengakses rasterizer perangkat lunak.
RegisterSoftwareDevice

Metode IDirect3D9::RegisterSoftwareDevice (d3d9.h) mendaftarkan perangkat lunak yang dapat dicolokkan.
ReleaseDC

Metode IDirect3DSurface9::ReleaseDC (d3d9helper.h) merilis handel konteks perangkat.
ReleaseDC

Metode IDirect3DSurface9::ReleaseDC (d3d9.h) merilis handel konteks perangkat.
Atur ulang

Metode IDirect3DDevice9::Reset (d3d9.h) mengatur ulang jenis, ukuran, dan format rantai pertukaran.
Atur ulang

Metode IDirect3DDevice9::Reset (d3d9.h) mengatur ulang jenis, ukuran, dan format rantai pertukaran.
ResetEx

Mengatur ulang jenis, ukuran, dan format rantai pertukaran dengan semua permukaan lainnya tetap ada.
SetAutoGenFilterType

Metode IDirect3DBaseTexture9::SetAutoGenFilterType (d3d9helper.h) mengatur jenis filter yang digunakan untuk sublevel mipmap yang dihasilkan secara otomatis.
SetAutoGenFilterType

Metode IDirect3DBaseTexture9::SetAutoGenFilterType (d3d9helper.h) mengatur jenis filter yang digunakan untuk sublevel mipmap yang dihasilkan secara otomatis.
SetClipPlane

Metode IDirect3DDevice9::SetClipPlane (d3d9.h) mengatur koefisien bidang kliping yang ditentukan pengguna untuk perangkat.
SetClipPlane

Metode IDirect3DDevice9::SetClipPlane (d3d9.h) mengatur koefisien bidang kliping yang ditentukan pengguna untuk perangkat.
SetClipStatus

Metode IDirect3DDevice9::SetClipStatus (d3d9.h) mengatur status klip.
SetClipStatus

Metode IDirect3DDevice9::SetClipStatus (d3d9.h) mengatur status klip.
SetConvolutionMonoKernel

Siapkan sampler tekstur untuk pemfilteran konvolusi monokrom pada tekstur satu warna.
SetCurrentTexturePalette

Metode IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette (d3d9.h) mengatur palet tekstur saat ini.
SetCurrentTexturePalette

Metode IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette (d3d9.h) mengatur palet tekstur saat ini.
SetCursorPosition

Metode IDirect3DDevice9::SetCursorPosition (d3d9.h) mengatur opsi posisi kursor dan pembaruan.
SetCursorPosition

Metode IDirect3DDevice9::SetCursorPosition (d3d9.h) mengatur opsi posisi kursor dan pembaruan.
SetCursorProperties

Metode IDirect3DDevice9::SetCursorProperties (d3d9.h) mengatur properti untuk kursor.
SetCursorProperties

Metode IDirect3DDevice9::SetCursorProperties (d3d9.h) mengatur properti untuk kursor.
SetDepthStencilSurface

Metode IDirect3DDevice9::SetDepthStencilSurface (d3d9.h) mengatur permukaan stensil kedalaman.
SetDepthStencilSurface

Metode IDirect3DDevice9::SetDepthStencilSurface (d3d9.h) mengatur permukaan stensil kedalaman.
SetDialogBoxMode

Metode IDirect3DDevice9::SetDialogBoxMode (d3d9.h) memungkinkan penggunaan kotak dialog GDI dalam aplikasi mode layar penuh.
SetDialogBoxMode

Metode IDirect3DDevice9::SetDialogBoxMode (d3d9.h) memungkinkan penggunaan kotak dialog GDI dalam aplikasi mode layar penuh.
SetFVF

Metode IDirect3DDevice9::SetFVF (d3d9.h) menetapkan deklarasi aliran vertex saat ini.
SetFVF

Metode IDirect3DDevice9::SetFVF (d3d9.h) menetapkan deklarasi aliran vertex saat ini.
SetGammaRamp

Metode IDirect3DDevice9::SetGammaRamp (d3d9helper.h) menetapkan ramp koreksi gamma untuk rantai pertukaran implisit.
SetGammaRamp

Metode IDirect3DDevice9::SetGammaRamp (d3d9.h) menetapkan ramp koreksi gamma untuk rantai pertukaran implisit.
SetGPUThreadPriority

Atur prioritas pada utas GPU.
SetIndices

Metode IDirect3DDevice9::SetIndices (d3d9helper.h) mengatur data indeks.
SetIndices

Metode IDirect3DDevice9::SetIndices (d3d9.h) mengatur data indeks.
SetLight

Metode IDirect3DDevice9::SetLight (d3d9helper.h) menetapkan serangkaian properti pencahayaan untuk perangkat ini.
SetLight

Metode IDirect3DDevice9::SetLight (d3d9.h) menetapkan serangkaian properti pencahayaan untuk perangkat ini.
SetLOD

Metode IDirect3DBaseTexture9::SetLOD (d3d9helper.h) menetapkan tingkat detail paling rinci untuk tekstur terkelola.
SetLOD

IDirect3DBaseTexture9::SetLOD menetapkan tingkat detail paling rinci untuk tekstur terkelola.
SetMaterial

Metode IDirect3DDevice9::SetMaterial (d3d9helper.h) mengatur properti material untuk perangkat.
SetMaterial

Metode IDirect3DDevice9::SetMaterial (d3d9.h) mengatur properti material untuk perangkat.
SetMaximumFrameLatency

Atur jumlah bingkai yang diizinkan sistem untuk mengantre untuk penyajian.
SetNPatchMode

Metode IDirect3DDevice9::SetNPatchMode (d3d9helper.h) mengaktifkan atau menonaktifkan N-patch.
SetNPatchMode

Metode IDirect3DDevice9::SetNPatchMode (d3d9.h) mengaktifkan atau menonaktifkan N-patch.
SetPaletteEntries

Metode IDirect3DDevice9::SetPaletteEntries (d3d9helper.h) mengatur entri palet.
SetPaletteEntries

Metode IDirect3DDevice9::SetPaletteEntries (d3d9.h) mengatur entri palet.
SetPixelShader

Metode IDirect3DDevice9::SetPixelShader (d3d9helper.h) mengatur shader piksel saat ini ke shader piksel yang dibuat sebelumnya.
SetPixelShader

Metode IDirect3DDevice9::SetPixelShader (d3d9.h) mengatur shader piksel saat ini ke shader piksel yang dibuat sebelumnya.
SetPixelShaderConstantB

Metode IDirect3DDevice9::SetPixelShaderConstantB (d3d9helper.h) menetapkan konstanta shader Boolean.
SetPixelShaderConstantB

Metode IDirect3DDevice9::SetPixelShaderConstantB (d3d9.h) menetapkan konstanta shader Boolean.
SetPixelShaderConstantF

Metode IDirect3DDevice9::SetPixelShaderConstantF (d3d9helper.h) menetapkan konstanta shader floating-point.
SetPixelShaderConstantF

Metode IDirect3DDevice9::SetPixelShaderConstantF (d3d9helper.h) menetapkan konstanta shader floating-point.
SetPixelShaderConstantI

Metode IDirect3DDevice9::SetPixelShaderConstantI (d3d9helper.h) menetapkan konstanta shader bilangan bulat.
SetPixelShaderConstantI

Metode IDirect3DDevice9::SetPixelShaderConstantI (d3d9helper.h) menetapkan konstanta shader bilangan bulat.
SetPriority

Metode IDirect3DResource9::SetPriority (d3d9helper.h) menetapkan prioritas sumber daya untuk tujuan penjadwalan.
SetPriority

Metode IDirect3DResource9::SetPriority (d3d9.h) menetapkan prioritas sumber daya untuk tujuan penjadwalan.
SetPrivateData

Metode IDirect3DResource9::SetPrivateData (d3d9helper.h) mengaitkan data dengan sumber daya yang dimaksudkan untuk digunakan oleh aplikasi, bukan oleh Direct3D.
SetPrivateData

Metode IDirect3DVolume9::SetPrivateData (d3d9.h) mengaitkan data dengan volume yang dimaksudkan untuk digunakan oleh aplikasi, bukan oleh Direct3D.
SetPrivateData

Metode IDirect3DResource9::SetPrivateData (d3d9.h) mengaitkan data dengan sumber daya yang dimaksudkan untuk digunakan oleh aplikasi, bukan oleh Direct3D.
SetPrivateData

Metode IDirect3DVolume9::SetPrivateData (d3d9.h) mengaitkan data dengan volume yang dimaksudkan untuk digunakan oleh aplikasi, bukan oleh Direct3D.
SetRenderState

Metode IDirect3DDevice9::SetRenderState (d3d9helper.h) menetapkan parameter status render perangkat tunggal.
SetRenderState

Metode IDirect3DDevice9::SetRenderState (d3d9helper.h) menetapkan parameter status render perangkat tunggal.
SetRenderTarget

Metode IDirect3DDevice9::SetRenderTarget (d3d9helper.h) menetapkan buffer warna baru untuk perangkat.
SetRenderTarget

Metode IDirect3DDevice9::SetRenderTarget (d3d9helper.h) menetapkan buffer warna baru untuk perangkat.
SetSamplerState

Metode IDirect3DDevice9::SetSamplerState (d3d9helper.h) menetapkan nilai status sampler.
SetSamplerState

Metode IDirect3DDevice9::SetSamplerState (d3d9helper.h) menetapkan nilai status sampler.
SetScissorRect

Metode IDirect3DDevice9::SetScissorRect (d3d9helper.h) mengatur persegi panjang gunting.
SetScissorRect

Metode IDirect3DDevice9::SetScissorRect (d3d9helper.h) mengatur persegi panjang gunting.
SetSoftwareVertexProcessing

Metode IDirect3DDevice9::SetSoftwareVertexProcessing (d3d9helper.h) beralih antara pemrosesan verteks perangkat lunak dan perangkat keras.
SetSoftwareVertexProcessing

Metode IDirect3DDevice9::SetSoftwareVertexProcessing (d3d9helper.h) memungkinkan Anda beralih antara mode pemrosesan vertex perangkat lunak dan perangkat keras.
SetStreamSource

Metode IDirect3DDevice9::SetStreamSource (d3d9helper.h) mengikat buffer vertex ke aliran data perangkat.
SetStreamSource

Metode IDirect3DDevice9::SetStreamSource (d3d9helper.h) mengikat buffer vertex ke aliran data perangkat.
SetStreamSourceFreq

Metode IDirect3DDevice9::SetStreamSourceFreq (d3d9helper.h) menetapkan nilai pembagi frekuensi sumber aliran.
SetStreamSourceFreq

Metode IDirect3DDevice9::SetStreamSourceFreq (d3d9helper.h) menetapkan nilai pembagi frekuensi sumber aliran.
SetTexture

Metode IDirect3DDevice9::SetTexture (d3d9helper.h) menetapkan tekstur ke tahap untuk perangkat.
SetTexture

Metode IDirect3DDevice9::SetTexture (d3d9helper.h) menetapkan tekstur ke tahap untuk perangkat.
SetTextureStageState

Metode IDirect3DDevice9::SetTextureStageState (d3d9helper.h) menetapkan nilai status untuk tekstur yang saat ini ditetapkan.
SetTextureStageState

Metode IDirect3DDevice9::SetTextureStageState (d3d9helper.h) menetapkan nilai status untuk tekstur yang saat ini ditetapkan.
SetTransform

Metode IDirect3DDevice9::SetTransform (d3d9helper.h) menetapkan status terkait transformasi perangkat tunggal.
SetTransform

Metode IDirect3DDevice9::SetTransform (d3d9helper.h) menetapkan status terkait transformasi perangkat tunggal.
SetVertexDeclaration

Metode IDirect3DDevice9::SetVertexDeclaration (d3d9helper.h) menetapkan Deklarasi Vertex (Direct3D 9).
SetVertexDeclaration

Metode IDirect3DDevice9::SetVertexDeclaration (d3d9helper.h) menetapkan Deklarasi Vertex (Direct3D 9).
SetVertexShader

Metode IDirect3DDevice9::SetVertexShader (d3d9helper.h) mengatur shader vertex.
SetVertexShader

Metode IDirect3DDevice9::SetVertexShader (d3d9helper.h) mengatur shader vertex.
SetVertexShaderConstantB

Metode IDirect3DDevice9::SetVertexShaderConstantB (d3d9helper.h) menetapkan konstanta shader vertex Boolean.
SetVertexShaderConstantB

Metode IDirect3DDevice9::SetVertexShaderConstantB (d3d9helper.h) menetapkan konstanta shader vertex Boolean.
SetVertexShaderConstantF

Metode IDirect3DDevice9::SetVertexShaderConstantF (d3d9helper.h) menetapkan konstanta shader vertex floating-point.
SetVertexShaderConstantF

Metode IDirect3DDevice9::SetVertexShaderConstantF (d3d9helper.h) menetapkan konstanta shader vertex floating-point.
SetVertexShaderConstantI

Metode IDirect3DDevice9::SetVertexShaderConstantI (d3d9helper.h) menetapkan konstanta shader vertex bilangan bulat.
SetVertexShaderConstantI

Metode IDirect3DDevice9::SetVertexShaderConstantI (d3d9helper.h) menetapkan konstanta shader vertex bilangan bulat.
SetViewport

Metode IDirect3DDevice9::SetViewport (d3d9helper.h) mengatur parameter viewport untuk perangkat.
SetViewport

Metode IDirect3DDevice9::SetViewport (d3d9helper.h) mengatur parameter viewport untuk perangkat.
ShowCursor

Metode IDirect3DDevice9::ShowCursor (d3d9helper.h) menampilkan atau menyembunyikan kursor.
ShowCursor

Metode IDirect3DDevice9::ShowCursor (d3d9helper.h) menampilkan atau menyembunyikan kursor.
StretchRect

Metode IDirect3DDevice9::StretchRect (d3d9helper.h) menyalin konten persegi panjang sumber ke persegi panjang tujuan.
StretchRect

Metode IDirect3DDevice9::StretchRect (d3d9helper.h) memungkinkan Anda menyalin konten persegi panjang sumber ke persegi tujuan. Sumber dapat direntangkan dan difilter oleh salinan.
TestCooperativeLevel

Metode IDirect3DDevice9::TestCooperativeLevel (d3d9helper.h) melaporkan status tingkat kooperatif perangkat Direct3D saat ini untuk aplikasi berjendela atau layar penuh.
TestCooperativeLevel

Metode IDirect3DDevice9::TestCooperativeLevel (d3d9.h) melaporkan status tingkat kooperatif perangkat Direct3D saat ini untuk aplikasi berjendela atau layar penuh.
TestCooperativeLevel

Melaporkan status tingkat kooperatif perangkat Direct3D saat ini untuk aplikasi berjendela atau layar penuh. (IDirect3DDevice9Ex.TestCooperativeLevel)
Unlock

Metode IDirect3DIndexBuffer9::Unlock (d3d9helper.h) membuka kunci data indeks.
Unlock

Metode IDirect3DVertexBuffer9::Unlock (d3d9helper.h) membuka kunci data vertex.
Unlock

Metode IDirect3DIndexBuffer9::Unlock (d3d9helper.h) membuka kunci data indeks.
Unlock

Metode IDirect3DVertexBuffer9::Unlock (d3d9.h) membuka kunci data vertex.
UnlockBox

Metode IDirect3DVolume9::UnlockBox (d3d9.h) membuka kunci kotak pada sumber daya volume.
UnlockBox

Metode IDirect3DVolumeTexture9::UnlockBox (d3d9helper.h) membuka kunci kotak pada sumber daya tekstur volume.
UnlockBox

Metode IDirect3DVolume9::UnlockBox (d3d9.h) membuka kunci kotak pada sumber daya volume.
UnlockBox

Metode IDirect3DVolumeTexture9::UnlockBox (d3d9.h) membuka kunci kotak pada sumber daya tekstur volume.
UnlockRect

Metode IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect (d3d9.h) membuka persegi panjang pada sumber daya tekstur kubus.
UnlockRect

Metode IDirect3DSurface9::UnlockRect (d3d9helper.h) membuka persegi panjang di permukaan.
UnlockRect

Metode IDirect3DTexture9::UnlockRect (d3d9.h) membuka persegi panjang pada sumber daya tekstur.
UnlockRect

Metode IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect (d3d9.h) membuka persegi panjang pada sumber daya tekstur kubus.
UnlockRect

Metode IDirect3DSurface9::UnlockRect (d3d9.h) membuka persegi panjang di permukaan.
UnlockRect

Metode IDirect3DTexture9::UnlockRect (d3d9.h) membuka persegi panjang pada sumber daya tekstur.
UpdateSurface

Metode IDirect3DDevice9::UpdateSurface (d3d9helper.h) menyalin subset piksel persegi panjang dari satu permukaan ke permukaan lainnya.
UpdateSurface

Metode IDirect3DDevice9::UpdateSurface (d3d9.h) menyalin subset piksel persegi panjang dari satu permukaan ke permukaan lainnya.
UpdateTexture

Metode IDirect3DDevice9::UpdateTexture (d3d9helper.h) memperbarui bagian kotor tekstur.
UpdateTexture

Metode IDirect3DDevice9::UpdateTexture (d3d9.h) memperbarui bagian kotor tekstur.
ValidateDevice

Metode IDirect3DDevice9::ValidateDevice (d3d9helper.h) melaporkan kemampuan perangkat untuk merender operasi dan argumen penpaduan tekstur saat ini dalam pass.
ValidateDevice

Metode IDirect3DDevice9::ValidateDevice (d3d9.h) melaporkan kemampuan perangkat untuk merender operasi dan argumen penpaduan tekstur saat ini dalam satu pass.
WaitForVBlank

Tangguhkan eksekusi utas panggilan hingga sinyal kosong vertikal berikutnya.

Antarmuka

 
IDirect3D9

Antarmuka IDirect3D9 (d3d9helper.h) menyediakan metode yang membuat objek Microsoft Direct3D dan menyiapkan lingkungan.
IDirect3D9

Aplikasi antarmuka IDirect3D9 (d3d9.h) menggunakan metode antarmuka IDirect3D9 untuk membuat objek Microsoft Direct3D dan menyiapkan lingkungan.
IDirect3D9Ex

Aplikasi menggunakan metode antarmuka IDirect3D9Ex (yang mewarisi dari IDirect3D9) untuk membuat objek Microsoft Direct3D 9Ex dan menyiapkan lingkungan.
IDirect3DBaseTexture9

Antarmuka IDirect3DBaseTexture9 (d3d9helper.h) menyediakan metode yang memanipulasi sumber daya tekstur, termasuk kubus dan tekstur volume.
IDirect3DBaseTexture9

Aplikasi antarmuka IDirect3DBaseTexture9 (d3d9.h) menggunakan metode antarmuka IDirect3DBaseTexture9 untuk memanipulasi sumber daya tekstur.
IDirect3DCubeTexture9

Antarmuka IDirect3DCubeTexture9 (d3d9helper.h) menyediakan metode yang memanipulasi sumber daya tekstur kubus. (IDirect3DCubeTexture9)
IDirect3DCubeTexture9

Aplikasi antarmuka IDirect3DCubeTexture9 (d3d9.h) menggunakan metode antarmuka IDirect3DCubeTexture9 untuk memanipulasi sumber daya tekstur kubus.
IDirect3DDevice9

Antarmuka IDirect3DDevice9 (d3d9helper.h) menyediakan metode yang melakukan penyajian berbasis DrawPrimitive, membuat sumber daya dan shader, dan banyak lagi.
IDirect3DDevice9

Aplikasi IDirect3DDevice9 (d3d9.h) menggunakan metode antarmuka IDirect3DDevice9 untuk melakukan penyajian berbasis DrawPrimitive dan membuat sumber daya.
IDirect3DDevice9Ex

Aplikasi menggunakan metode antarmuka IDirect3DDevice9Ex untuk merender primitif, membuat sumber daya, bekerja dengan variabel tingkat sistem, menyesuaikan tingkat ramp gamma, bekerja dengan palet, dan membuat shader.
IDirect3DIndexBuffer9

Antarmuka IDirect3DIndexBuffer9 (d3d9helper.h) menyediakan metode yang memanipulasi sumber daya buffer indeks.
IDirect3DIndexBuffer9

Aplikasi antarmuka IDirect3DIndexBuffer9 (d3d9.h) menggunakan metode antarmuka IDirect3DIndexBuffer9 untuk memanipulasi sumber daya buffer indeks.
IDirect3DPixelShader9

Antarmuka IDirect3DPixelShader9 (d3d9helper.h) menyediakan metode yang merangkum fungsionalitas shader piksel.
IDirect3DPixelShader9

Aplikasi antarmuka IDirect3DPixelShader9 (d3d9.h) menggunakan metode antarmuka IDirect3DPixelShader9 untuk merangkum fungsionalitas shader piksel.
IDirect3DQuery9

Antarmuka IDirect3DQuery9 (d3d9helper.h) menyediakan metode yang melakukan kueri asinkron pada driver.
IDirect3DQuery9

Aplikasi antarmuka IDirect3DQuery9 (d3d9.h) menggunakan metode antarmuka IDirect3DQuery9 untuk melakukan kueri asinkron pada driver.
IDirect3DResource9

Antarmuka IDirect3DResource9 (d3d9helper.h) menyediakan metode yang mengkueri dan menyiapkan sumber daya.
IDirect3DResource9

Antarmuka IDirect3DResource9 (d3d9.h) digunakan oleh aplikasi untuk mengkueri dan menyiapkan sumber daya.
IDirect3DStateBlock9

Antarmuka IDirect3DStateBlock9 (d3d9helper.h) menyediakan metode yang merangkum status render.
IDirect3DStateBlock9

Antarmuka IDirect3DStateBlock9 (d3d9.h) digunakan oleh aplikasi untuk merangkum status render.
IDirect3DSurface9

Antarmuka IDirect3DSurface9 (d3d9helper.h) menyediakan metode untuk mengkueri dan menyiapkan permukaan.
IDirect3DSurface9

Antarmuka IDirect3DSurface9 (d3d9.h) digunakan oleh aplikasi untuk mengkueri dan menyiapkan permukaan.
IDirect3DSwapChain9

Antarmuka IDirect3DSwapChain9 (d3d9helper.h) menyediakan metode yang memanipulasi rantai pertukaran.
IDirect3DSwapChain9

Antarmuka IDirect3DSwapChain9 (d3d9.h) digunakan oleh aplikasi untuk memanipulasi rantai pertukaran.
IDirect3DSwapChain9Ex

Aplikasi menggunakan metode antarmuka IDirect3DSwapChain9Ex untuk memanipulasi rantai pertukaran.
IDirect3DTexture9

Antarmuka IDirect3DTexture9 (d3d9helper.h) menyediakan metode yang memanipulasi sumber daya tekstur.
IDirect3DTexture9

Antarmuka IDirect3DTexture9 (d3d9.h) digunakan oleh aplikasi untuk memanipulasi sumber daya tekstur.
IDirect3DVertexBuffer9

Antarmuka IDirect3DVertexBuffer9 (d3d9helper.h) menyediakan metode yang memanipulasi sumber daya buffer vertex.
IDirect3DVertexBuffer9

Antarmuka IDirect3DVertexBuffer9 (d3d9.h) digunakan oleh aplikasi untuk memanipulasi sumber daya buffer vertex.
IDirect3DVertexDeclaration9

Antarmuka IDirect3DVertexDeclaration9 (d3d9helper.h) menyediakan metode yang merangkum deklarasi shader vertex.
IDirect3DVertexDeclaration9

Antarmuka IDirect3DVertexDeclaration9 (d3d9.h) digunakan oleh aplikasi untuk merangkum deklarasi shader vertex.
IDirect3DVertexShader9

Antarmuka IDirect3DVertexShader9 (d3d9helper.h) menyediakan metode yang merangkum fungsionalitas shader vertex.
IDirect3DVertexShader9

Antarmuka IDirect3DVertexShader9 (d3d9.h) digunakan oleh aplikasi untuk merangkum fungsionalitas shader vertex.
IDirect3DVolume9

Antarmuka IDirect3DVolume9 (d3d9helper.h) menyediakan metode untuk memanipulasi sumber daya volume.
IDirect3DVolume9

Antarmuka IDirect3DVolume9 (d3d9.h) digunakan oleh aplikasi untuk memanipulasi sumber daya volume.
IDirect3DVolumeTexture9

Antarmuka IDirect3DVolumeTexture9 (d3d9helper.h) menyediakan metode yang memanipulasi sumber daya tekstur volume.
IDirect3DVolumeTexture9

Antarmuka IDirect3DVolumeTexture9 (d3d9.h) digunakan oleh aplikasi untuk memanipulasi sumber daya tekstur volume.

Struktur

 
D3DCAPS9

Mewakili kemampuan perangkat keras yang diekspos melalui objek Direct3D.
D3DPSHADERCAPS2_0

Tutup driver pixel shader.
D3DVSHADERCAPS2_0

Tutup shader vertex.
PALETENTRY

Menentukan warna dan penggunaan entri dalam palet logis.