PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)
El pfnCreatePipelineState función de devolución de llamada crea un estado de canalización.
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0021;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0021(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0010 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}
unnamedParam1
hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
CreatePipelineState [in]
Valor usado para crear un estado de canalización.
unnamedParam3
hRTPipelineState
Identificador del estado de canalización para que el controlador lo use cuando vuelva a llamar al entorno de ejecución.
unnamedParam4
Si esta función de devolución de llamada se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un hrESULT código de error.
Acceda a esta función mediante la estructura D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0021.
Requisito | Valor |
---|---|
de la plataforma de destino de | Windows |
encabezado de | d3d12umddi.h (incluya D3d12umddi.h) |