estructura D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 (d3d12umddi.h)

Los argumentos usados en el CreateStateObject función de devolución de llamada para crear un objeto de estado.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 {
  D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE          Type;
  UINT                                NumSubobjects;
  const D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 *pSubobjects;
} D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054;

Miembros

Type

Tipo de D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE.

NumSubobjects

Número de estructuras de D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 en los objetos pSub de matriz.

pSubobjects

Puntero a una matriz de estructuras D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 10, versión 1809
encabezado de d3d12umddi.h