estructura D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 (d3d12umddi.h)
Los argumentos usados en el CreateStateObject función de devolución de llamada para crear un objeto de estado.
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 {
D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE Type;
UINT NumSubobjects;
const D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 *pSubobjects;
} D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054;
Type
Tipo de D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE.
NumSubobjects
Número de estructuras de D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 en los objetos pSub de matriz.
pSubobjects
Puntero a una matriz de estructuras D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054.
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 10, versión 1809 |
encabezado de | d3d12umddi.h |