estructura D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 (d3d12umddi.h)
Argumentos usados en la función de devolución de llamada CreateStateObject para crear un objeto de estado.
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 {
D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE Type;
UINT NumSubobjects;
const D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 *pSubobjects;
} D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054;
Type
Tipo de D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE .
NumSubobjects
Número de estructuras de D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 en la matriz pSubobjects .
pSubobjects
Puntero a una matriz de estructuras de D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 .
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1809 |
Encabezado | d3d12umddi.h |