PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)
Implementado por el controlador de cliente para abrir el montón y el recurso.
PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043 Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0043;
HRESULT Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0043(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_OPENHEAP_0003 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HHEAP unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4,
D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 unnamedParam5,
D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam6
)
{...}
unnamedParam1
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
Abra el montón y el recurso.
unnamedParam3
Se usa para crear un montón.
unnamedParam4
Se usa para crear un recurso.
unnamedParam5
La sesión de recursos protegidos.
unnamedParam6
Recurso de hardware.
Devuelve STATUS_SUCCESS si se completó correctamente.
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |