PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)

Implementado por el controlador de cliente para abrir el montón y el recurso.

Sintaxis

PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043 Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0043;

HRESULT Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0043(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_OPENHEAP_0003 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HHEAP unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4,
  D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 unnamedParam5,
  D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam6
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

Abra el montón y el recurso.

unnamedParam3

Se usa para crear un montón.

unnamedParam4

Se usa para crear un recurso.

unnamedParam5

La sesión de recursos protegidos.

unnamedParam6

Recurso de hardware.

Valor devuelto

Devuelve STATUS_SUCCESS si se completó correctamente.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h