enumeración D3D12DDI_RESOURCE_DIMENSION (d3d12umddi.h)
Identifica el tipo de dimensión de recurso que se va a usar.
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_DIMENSION {
D3D12DDI_RD_BUFFER,
D3D12DDI_RD_TEXTURE1D,
D3D12DDI_RD_TEXTURE2D,
D3D12DDI_RD_TEXTURE3D,
D3D12DDI_RD_TEXTURECUBE,
D3D12DDI_RD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0042
} ;
D3D12DDI_RD_BUFFER Búfer. |
D3D12DDI_RD_TEXTURE1D Textura 1D. |
D3D12DDI_RD_TEXTURE2D Textura 2D. |
D3D12DDI_RD_TEXTURE3D Textura 3D. |
D3D12DDI_RD_TEXTURECUBE Textura del cubo. |
D3D12DDI_RD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0042 Estructura de aceleración de seguimiento de rayos. |
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |