共用方式為


CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING結構

協助程序結構,可讓您輕鬆初始化 D3D12_SUBRESOURCE_TILING 結構。

語法

struct CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING  : public D3D12_SUBRESOURCE_TILING{
   CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING();
   explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(const D3D12_SUBRESOURCE_TILING &o);
   CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(UINT widthInTiles, UINT16 heightInTiles, UINT16 depthInTiles, UINT startTileIndexInOverallResource);
   operator const D3D12_SUBRESOURCE_TILING&() const;
};

成員

CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING()

建立新的未初始化CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING實例。

explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(const D3D12_SUBRESOURCE_TILING &o)

建立CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING的新實例,以另一個 D3D12_SUBRESOURCE_TILING 結構的內容初始化。

CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(UINT widthInTiles, UINT16 heightInTiles, UINT16 depthInTiles, UINT startTileIndexInOverallResource)

建立CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING的新實例,初始化下列參數:

UINT widthInTiles

UINT16 heightInTiles

UINT16 depthInTiles

UINT startTileIndexInOverallResource

operator const D3D12_SUBRESOURCE_TILING&() const

定義父結構類型的 和 傳遞參考運算元。

需求

需求
頁首
D3dx12.h

另請參閱

D3D12_SUBRESOURCE_TILING

D3D12 的協助程序結構