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DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE Struktur (d3dkmddi.h)

DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE ist die An DxgkDdiDestroyNativeFence übergebene Struktur.

Syntax

typedef struct _DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE {
  HANDLE                        hGlobalNativeFence;
  DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS Flags;
  BYTE                          Reserved[32];
} DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE;

Member

hGlobalNativeFence

[in] Handle mit dem globalen nativen GPU-Zaunobjekt. KMD hat dieses Handle von einem vorherigen Aufruf an DXGKARG_CREATENATIVEFENCE zurückgegeben.

Flags

[in] Eine DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS Struktur, die Flags enthält, die beim Zerstören des nativen GPU-Zaunobjekts verwendet werden sollen.

Reserved[32]

Ist für das System reserviert.

Hinweise

KMD sollte seine globalen Zaundaten im Zusammenhang mit hGlobalNativeFence zerstören.

Weitere Informationen zu nativen GPU-Zäunen finden Sie unter Native GPU-Zaunobjekte.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 11, Version 24H2
Kopfzeile d3dkmddi.h

Weitere Informationen

DxgkDdiDestroyNativeFence