Fonction XMStoreFloat3x3 (directxmath.h)

Stocke un XMMATRIX dans un XMFLOAT3X3.

Syntaxe

void XM_CALLCONV XMStoreFloat3x3(
  [out] XMFLOAT3X3 *pDestination,
  [in]  FXMMATRIX  M
) noexcept;

Paramètres

[out] pDestination

Adresse à laquelle stocker les données.

[in] M

Matrice contenant les données à stocker.

Valeur retournée

Aucun.

Notes

XMFLOAT3X3 est une matrice de ligne majeure. Pour écrire des données principales de colonne, vous devez transposer XMMATRIX via XMMatrixTranpose avant d’appeler la fonction de magasin.

Cette fonction prend une matrice et écrit les composants dans neuf valeurs à virgule flottante simple précision à l’adresse donnée. Le composant le plus significatif du premier vecteur de ligne est écrit dans les quatre premiers octets de l’adresse, suivi du deuxième composant le plus significatif de la première ligne, suivi du troisième composant le plus significatif de la première ligne. Les trois composants les plus significatifs de la deuxième ligne sont ensuite écrits de la même manière dans la mémoire à partir de l’octet 12, suivi de la troisième ligne vers la mémoire commençant à l’octet 24.

Le pseudocode suivant illustre le fonctionnement de la fonction.

pDestination->_11 = M[0].x; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination
pDestination->_12 = M[0].y; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 4
pDestination->_13 = M[0].z; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 8

pDestination->_21 = M[1].x; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 12
pDestination->_22 = M[1].y; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 16
pDestination->_23 = M[1].z; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 20

pDestination->_31 = M[2].x; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 24
pDestination->_32 = M[2].y; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 28
pDestination->_33 = M[2].z; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 32

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h

Voir aussi

Fonctions de magasin de vecteurs de la bibliothèque DirectXMath