estructura de D3D10DDIARG_STREAM_OUTPUT_DECLARATION_ENTRY (d3d10umddi.h)
La estructura D3D10DDIARG_STREAM_OUTPUT_DECLARATION_ENTRY describe una parte de la salida del flujo para un sombreador de geometría.
typedef struct D3D10DDIARG_STREAM_OUTPUT_DECLARATION_ENTRY {
[in] UINT OutputSlot;
[in] UINT RegisterIndex;
[in] BYTE RegisterMask;
} D3D10DDIARG_STREAM_OUTPUT_DECLARATION_ENTRY;
[in] OutputSlot
Número de la ranura de la parte de la salida del flujo.
[in] RegisterIndex
Número del registro de la parte de la salida del flujo.
[in] RegisterMask
Máscara de registro xyzw para la parte de la salida del flujo. Es decir, los cuatro bits menos significativos (LSB) de la máscara representan xyzw respectivamente.
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |