estructura D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC (d3d10umddi.h)
Describe una secuencia de vídeo para un procesador de vídeo.
typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC {
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT InputFrameFormat;
DXGI_RATIONAL InputFrameRate;
UINT InputWidth;
UINT InputHeight;
DXGI_RATIONAL OutputFrameRate;
UINT OutputWidth;
UINT OutputHeight;
D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE Usage;
} D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC;
InputFrameFormat
Miembro de la enumeración D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT que describe cómo se entrelaza la secuencia de vídeo.
InputFrameRate
Velocidad de fotogramas de la secuencia de vídeo de entrada, especificada como una estructura DXGI_RATIONAL .
InputWidth
Ancho de los marcos de entrada, en píxeles.
InputHeight
Alto de los fotogramas de entrada, en píxeles.
OutputFrameRate
Velocidad de fotogramas de la secuencia de vídeo de salida, especificada como una estructura de DXGI_RATIONAL .
OutputWidth
Ancho de los marcos de salida, en píxeles.
OutputHeight
Alto de los fotogramas de salida, en píxeles.
Usage
Miembro de la enumeración D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE que describe cómo se usará el procesador de vídeo. El valor indica el equilibrio deseado entre la velocidad y la calidad del vídeo. El controlador usa esta marca como sugerencia cuando crea el procesador de vídeo.
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |