estructura D3D10_DDI_VIEWPORT (d3d10umddi.h)
La estructura D3D10_DDI_VIEWPORT describe una ventanilla.
typedef struct D3D10_DDI_VIEWPORT {
[in] FLOAT TopLeftX;
[in] FLOAT TopLeftY;
FLOAT Width;
[in] FLOAT Height;
[in] FLOAT MinDepth;
[in] FLOAT MaxDepth;
} D3D10_DDI_VIEWPORT;
[in] TopLeftX
Vector float de precisión única para la coordenada x superior izquierda de la ventanilla.
[in] TopLeftY
Vector flotante de precisión única para la coordenada y superior izquierda de la ventanilla.
Width
[in] Vector float de precisión única para el ancho de la ventanilla.
[in] Height
Vector flotante de precisión única para el alto de la ventanilla.
[in] MinDepth
Vector flotante de precisión única para la profundidad mínima de la ventanilla.
[in] MaxDepth
Vector float de precisión única para la profundidad máxima de la ventanilla.
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
encabezado de | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |