structure D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET (d3dumddi.h)
La structure D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET décrit l’aire cible de rendu pour le traitement vidéo.
typedef struct _D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET {
[in] HANDLE hVideoProcess;
[in] HANDLE hRenderTarget;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET;
[in] hVideoProcess
Handle de l’appareil de traitement vidéo Microsoft DirectX Video Acceleration (DirectX VA). Le pilote d’affichage en mode utilisateur retourne ce handle dans un appel à sa fonction CreateVideoProcessDevice.
[in] hRenderTarget
Handle vers l’aire cible de rendu pour le traitement vidéo.
[in] SubResourceIndex
Index dans la ressource pour l’aire cible de rendu.
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |