Compartir a través de


estructura D3D12_BUFFER_RTV (d3d12.h)

Describe los elementos de un recurso de búfer que se van a usar en una vista de destino de representación.

Sintaxis

typedef struct D3D12_BUFFER_RTV {
  UINT64 FirstElement;
  UINT   NumElements;
} D3D12_BUFFER_RTV;

Miembros

FirstElement

Número de elementos entre el principio del búfer y el primer elemento al que se va a acceder.

NumElements

Número total de elementos de la vista.

Comentarios

Use esta estructura con una estructura de D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC para ver el recurso como un búfer.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12.h

Consulte también

Estructuras principales