PFND3D10DDI_SETSAMPLERS fonction de rappel (d3d10umddi.h)
Les exemples de fonctions CsSetSamplers pour un nuanceur de calcul.
PFND3D10DDI_SETSAMPLERS Pfnd3d10ddiSetsamplers;
void Pfnd3d10ddiSetsamplers(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT StartSlot,
[in] UINT NumSamplers,
const D3D10DDI_HSAMPLER *unnamedParam4
)
{...}
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
StartSlot
offset [in]
Décalage vers le premier échantillonneur à définir.
[in] NumSamplers
Nombre total d’échantillonneurs à définir.
unnamedParam4
phSamplers [in]
Tableau de handles aux échantillonneurs, en commençant par le décalage qui offset spécifie.
Aucun
Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.
Le pilote ne doit pas rencontrer d’erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Par conséquent, si le pilote transmet une erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb, le runtime Direct3D détermine que l’erreur est critique. Même si l’appareil est supprimé, le pilote n’est pas tenu de retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED ; toutefois, si la suppression de l’appareil interfère avec l’opération de CsSetSamplers (ce qui ne doit généralement pas se produire), le pilote peut retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
La fonction HsSetSamplers définit des échantillonneurs pour un nuanceur de coque.
La fonction GsSetSamplers définit des échantillonneurs pour un nuanceur geometry.
La fonction VsSetSamplers définit des échantillonneurs pour un nuanceur de vertex.
La fonction PsSetSamplers définit des échantillonneurs pour un nuanceur de pixels.
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | CsSetSamplers est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |