estructura D3DDDIARG_GETPITCH (d3dumddi.h)

La estructura D3DDDIARG_GETPITCH describe una superficie cifrada para la que la función GetPitch recupera el tono.

Sintaxis

typedef struct _D3DDDIARG_GETPITCH {
  [in]  HANDLE hCryptoSession;
  [in]  HANDLE hResource;
  [in]  UINT   SubResourceIndex;
  [out] UINT   Pitch;
} D3DDDIARG_GETPITCH;

Miembros

[in] hCryptoSession

Identificador de la sesión de cifrado.

[in] hResource

Identificador del recurso.

[in] SubResourceIndex

Índice de base cero en el recurso, que especifica el identificador de hResource. Este índice indica la superficie cifrada.

[out] Pitch

El tono, en bytes, de la superficie cifrada. La función GetPitch del controlador de visualización en modo de usuario devuelve este valor de tono al tiempo de ejecución de Direct3D.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido D3DDDIARG_GETPITCH se admite a partir del sistema operativo Windows 7.
encabezado de d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

GetPitch