estructura D3DDDIARG_GETPITCH (d3dumddi.h)
La estructura D3DDDIARG_GETPITCH describe una superficie cifrada para la que la función GetPitch recupera el tono.
typedef struct _D3DDDIARG_GETPITCH {
[in] HANDLE hCryptoSession;
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[out] UINT Pitch;
} D3DDDIARG_GETPITCH;
[in] hCryptoSession
Identificador de la sesión de cifrado.
[in] hResource
Identificador del recurso.
[in] SubResourceIndex
Índice de base cero en el recurso, que especifica el identificador hResource . Este índice indica la superficie cifrada.
[out] Pitch
El tono, en bytes, de la superficie cifrada. La función GetPitch del controlador de visualización en modo de usuario devuelve este valor de tono al tiempo de ejecución de Direct3D.
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | D3DDDIARG_GETPITCH se admite a partir del sistema operativo Windows 7. |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |