D3DKMTUpdateOverlay, fonction (d3dkmthk.h)

La fonction D3DKMTUpdateOverlay modifie un objet de superposition en mode noyau.

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTUpdateOverlay(
  [in] const D3DKMT_UPDATEOVERLAY *unnamedParam1
);

Paramètres

[in] unnamedParam1

Pointeur vers une structure D3DKMT_UPDATEOVERLAY qui décrit comment modifier la superposition.

Valeur de retour

D3DKMTUpdateOverlay retourne l’une des valeurs suivantes :

Retourner le code Description
STATUS_SUCCESS L’objet de superposition en mode noyau a été modifié avec succès.
STATUS_DEVICE_REMOVED La carte graphique a été arrêtée ou l’appareil d’affichage a été réinitialisé.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTUpdateOverlay n’a pas pu se terminer en raison d’une mémoire insuffisante.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows Vista
plateforme cible Universel
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DKMT_UPDATEOVERLAY