structure D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT décrit un objet de synchronisation créé par la fonction D3DKMTCreateSynchronizationObject.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in]  D3DKMT_HANDLE                    hDevice;
  [in]  D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO Info;
  [out] D3DKMT_HANDLE                    hSyncObject;
} D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT;

Membres

[in] hDevice

Handle vers l’appareil auquel l’objet de synchronisation est associé.

[in] Info

Structure D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO qui décrit des informations sur l’objet de synchronisation en mode noyau.

[out] hSyncObject

Type de données D3DKMT_HANDLE qui représente un handle en mode noyau à l’objet de synchronisation en mode noyau.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows Vista
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO

D3DKMTCreateSynchronizationObject