Partager via


structure D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT décrit un objet de synchronisation créé par la fonction D3DKMTCreateSynchronizationObject .

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in]  D3DKMT_HANDLE                    hDevice;
  [in]  D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO Info;
  [out] D3DKMT_HANDLE                    hSyncObject;
} D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT;

Membres

[in] hDevice

Handle de l’appareil auquel l’objet de synchronisation est associé.

[in] Info

Structure D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO qui décrit des informations sur l’objet de synchronisation en mode noyau.

[out] hSyncObject

Un D3DKMT_HANDLE type de données qui représente un handle en mode noyau pour l’objet de synchronisation en mode noyau.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista
En-tête d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO

D3DKMTCreateSynchronizationObject