structure D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE (d3dkmthk.h)
Utilisé pour demander une échappement d’incident de l’ordinateur.
typedef struct _D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE {
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_ULONG_PTR Param1;
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_ULONG_PTR Param2;
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_ULONG_PTR Param3;
} D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE;
Param1
Param2
Param3
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dkmthk.h |