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PFND3DDDI_DELETEPIXELSHADER função de retorno de chamada (d3dumddi.h)

A função DeletePixelShader limpa os recursos do lado do driver associados ao código do sombreador de pixel.

Sintaxe

PFND3DDDI_DELETEPIXELSHADER Pfnd3dddiDeletepixelshader;

HRESULT Pfnd3dddiDeletepixelshader(
  HANDLE hDevice,
  HANDLE unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

hShaderHandle [in]

Um identificador para o objeto de código do sombreador de pixel.

Retornar valor

DeletePixelShader retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se o objeto de código do sombreador de pixel não for limpo com êxito.

Comentários

A função DeletePixelShader notifica o driver sobre a exclusão do objeto de código de sombreador de pixel que a função CreatePixelShader criou. Em seguida, o driver pode limpo todos os recursos do lado do driver associados ao código de sombreador de pixel.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

CreatePixelShader

D3DDDI_DEVICEFUNCS