Observação
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A função DeletePixelShader limpa os recursos do lado do driver associados ao código do sombreador de pixel.
PFND3DDDI_DELETEPIXELSHADER Pfnd3dddiDeletepixelshader;
HRESULT Pfnd3dddiDeletepixelshader(
HANDLE hDevice,
HANDLE unnamedParam2
)
{...}
hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
hShaderHandle [in]
Um identificador para o objeto de código do sombreador de pixel.
DeletePixelShader retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se o objeto de código do sombreador de pixel não for limpo com êxito.
A função DeletePixelShader notifica o driver sobre a exclusão do objeto de código do sombreador de pixel que a função CreatePixelShader criada. Em seguida, o driver pode limpar todos os recursos do lado do driver associados ao código do sombreador de pixel.
| Requisito | Valor |
|---|---|
| de cliente com suporte mínimo | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
| da Plataforma de Destino | Área de trabalho |
| cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |