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estrutura D3DDDIARG_COLORFILL (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDIARG_COLORFILL descreve os parâmetros de uma operação de preenchimento de cores.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIARG_COLORFILL {
  [in] HANDLE                hResource;
  [in] UINT                  SubResourceIndex;
  [in] RECT                  DstRect;
       D3DCOLOR              Color;
  [in] D3DDDI_COLORFILLFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_COLORFILL;

Membros

[in] hResource

Um identificador para o recurso.

[in] SubResourceIndex

O índice baseado em zero no recurso, que é especificado pelo identificador no membro hResource . Esse índice indica a sub-fonte, ou superfície, na qual uma área retangular é preenchida por cores.

[in] DstRect

Uma estrutura RECTL que indica os pontos superior esquerdo e inferior direito de um retângulo na superfície para preenchimento de cores.

Color

Um tipo de dados D3DCOLOR para a cor de preenchimento A8R8G8B8.

[in] Flags

Uma estrutura D3DDDI_COLORFILLFLAGS que identifica o tipo de operação de preenchimento de cores a ser executada.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

Colorfill

D3DDDI_COLORFILLFLAGS

RECTL