Observação
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Especifica níveis mínimos de precisão aos quais o driver de modo de usuário dá suporte em sombreadores.
C++
typedef enum D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION {
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT,
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
} ;
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_10_BITO nível mínimo de precisão é de 10 bits. |
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_16_BITO nível mínimo de precisão é de 16 bits. |
| Requisito | Valor |
|---|---|
| de cliente com suporte mínimo | Windows 8 |
| servidor com suporte mínimo | Windows Server 2012 |
| cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |