Observação
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A estrutura de D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME especifica o processo de vídeo va (Acelerador de Vídeo) do Microsoft DirectX que deve parar de processar um quadro.
typedef struct _D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME {
HANDLE hVideoProcess;
HANDLE *pHandleComplete;
} D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME;
hVideoProcess
Um identificador para o dispositivo de processo de vídeo do DirectX VA. O driver de exibição do modo de usuário retorna esse identificador em uma chamada para sua função CreateVideoProcessDevice.
pHandleComplete
Esse membro é reservado e deve ser definido como NULL.
| Requisito | Valor |
|---|---|
| de cliente com suporte mínimo | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
| cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |