estrutura D3D10DDI_ADAPTERFUNCS (d3d10umddi.h)
A estrutura D3D10DDI_ADAPTERFUNCS contém funções que o driver de exibição do modo de usuário pode implementar para se comunicar com um objeto de adaptador gráfico.
Sintaxe
typedef struct D3D10DDI_ADAPTERFUNCS {
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEVICESIZE pfnCalcPrivateDeviceSize;
PFND3D10DDI_CREATEDEVICE pfnCreateDevice;
PFND3D10DDI_CLOSEADAPTER pfnCloseAdapter;
} D3D10DDI_ADAPTERFUNCS;
Membros
pfnCalcPrivateDeviceSize
Um ponteiro para a função CalcPrivateDeviceSize do driver que especifica o tamanho de um bloco de memória que o driver de exibição do modo de usuário requer do runtime do Microsoft Direct3D para armazenar dados acessados com frequência.
pfnCreateDevice
Um ponteiro para a função CreateDevice(D3D10) do driver que cria uma representação de um dispositivo de exibição que manipula uma coleção de estado de renderização.
pfnCloseAdapter
Um ponteiro para a função CloseAdapter(D3D10) do driver que libera recursos para um objeto do adaptador gráfico.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |