D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_CAPABILITY_DECODER_DOWNSAMPLING 구조체(d3d10umddi.h)

D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_CAPABILITY_DECODER_DOWNSAMPLING 비디오 디코더 다운샘플링 작업의 세부 정보를 설명합니다.

구문

typedef struct D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_CAPABILITY_DECODER_DOWNSAMPLING {
  [in]  const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC   *pInputDesc;
  [in]  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE               InputColorSpace;
  [in]  const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG *pInputConfig;
  [in]  const DXGI_RATIONAL                   *pFrameRate;
  [in]  const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC   *pOutputDesc;
  [in]  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE               OutputColorSpace;
  [out] BOOL                                  Supported;
  [out] BOOL                                  RealTime;
} D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_CAPABILITY_DECODER_DOWNSAMPLING;

멤버

[in] pInputDesc

사용된 디코딩 프로필과 참조 프레임의 해상도 및 형식을 포함합니다. 다운샘플링할 해상도/형식입니다(예: 4K, DXGI_FORMAT_P010).

[in] InputColorSpace

참조 프레임 데이터의 색 공간 정보를 포함합니다.

[in] pInputConfig

디코딩 프로필과 연결된 구성 데이터를 포함하는 D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG 구조체입니다.

[in] pFrameRate

비디오 콘텐츠의 프레임 속도를 포함합니다.

[in] pOutputDesc

디스플레이 프레임의 해상도와 형식을 포함하는 D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC 구조체입니다. 이는 다운 샘플 작업의 대상 확인 및 형식입니다.

pOutputDesc의 디코딩 프로필(Guid) 멤버는 무시할 수 있습니다.

[in] OutputColorSpace

디스플레이 프레임 데이터의 색 공간 정보를 포함합니다.

[out] Supported

요청된 다운 샘플링이 지원되는 경우 드라이버는 이를 TRUE 로 설정합니다. 그렇지 않으면 드라이버가 FALSE로 설정해야 합니다.

[out] RealTime

요청된 다운 샘플링이 지원되고 결과 디코딩 작업이 실시간으로 발생할 수 있는 경우 드라이버는 이를 TRUE 로 설정합니다. 그렇지 않으면 드라이버가 FALSE로 설정해야 합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_CAPABILITY_QUERY

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC

D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE