D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS-Aufzählung (d3d10umddi.h)
Flags for indicating a subset of components used with video decod histgram.
typedef enum D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS
{
D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_NONE = 0x0,
D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_Y = (1 << D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_Y),
D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_U = (1 << D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_U),
D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_V = (1 << D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_V),
D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_R = (1 << D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_R),
D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_G = (1 << D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_G),
D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_B = (1 << D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_B),
D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_A = (1 << D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_A),
// ;begin_internal
D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_MASK = D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_Y
| D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_U
| D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_V
| D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_R
| D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_G
| D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_B
| D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_A,
// ;end_internal
} D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS;
D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_NONE Keine zugeordnete Komponente. |
D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_Y Wenn es sich bei dem Format um ein YUV-Format handelt, wird die Y-Komponente angegeben. |
D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_U Wenn das Format ein YUV-Format ist, gibt die U-Komponente an. |
D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_V Wenn das Format ein YUV-Format ist, gibt die V-Komponente an. |
D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_R Wenn das Format ein RGB/BGR-Format ist, gibt die Y-Komponente an. |
D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_G Wenn das Format ein RGB/BGR-Format ist, gibt die G-Komponente an. |
D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_B Wenn das Format ein RGB/BGR-Format ist, wird die B-Komponente angegeben. |
D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_A Wenn das Format über einen Alphakanal verfügt, wird die A-Komponente angegeben. |
Anforderung | Wert |
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Header- | d3d10umddi.h |